]> git.sur5r.net Git - freertos/blob - Demo/Common/ethernet/uIP/uip-1.0/uip/uip.c
git-svn-id: https://svn.code.sf.net/p/freertos/code/trunk@82 1d2547de-c912-0410-9cb9...
[freertos] / Demo / Common / ethernet / uIP / uip-1.0 / uip / uip.c
1 #define DEBUG_PRINTF(...) /*printf(__VA_ARGS__)*/\r
2 \r
3 /**\r
4  * \defgroup uip The uIP TCP/IP stack\r
5  * @{\r
6  *\r
7  * uIP is an implementation of the TCP/IP protocol stack intended for\r
8  * small 8-bit and 16-bit microcontrollers.\r
9  *\r
10  * uIP provides the necessary protocols for Internet communication,\r
11  * with a very small code footprint and RAM requirements - the uIP\r
12  * code size is on the order of a few kilobytes and RAM usage is on\r
13  * the order of a few hundred bytes.\r
14  */\r
15 \r
16 /**\r
17  * \file\r
18  * The uIP TCP/IP stack code.\r
19  * \author Adam Dunkels <adam@dunkels.com>\r
20  */\r
21 \r
22 /*\r
23  * Copyright (c) 2001-2003, Adam Dunkels.\r
24  * All rights reserved.\r
25  *\r
26  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without\r
27  * modification, are permitted provided that the following conditions\r
28  * are met:\r
29  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright\r
30  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.\r
31  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright\r
32  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the\r
33  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.\r
34  * 3. The name of the author may not be used to endorse or promote\r
35  *    products derived from this software without specific prior\r
36  *    written permission.\r
37  *\r
38  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS\r
39  * OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED\r
40  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE\r
41  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY\r
42  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL\r
43  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE\r
44  * GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS\r
45  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,\r
46  * WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING\r
47  * NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS\r
48  * SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.\r
49  *\r
50  * This file is part of the uIP TCP/IP stack.\r
51  *\r
52  * $Id: uip.c,v 1.65 2006/06/11 21:46:39 adam Exp $\r
53  *\r
54  */\r
55 \r
56 /*\r
57  * uIP is a small implementation of the IP, UDP and TCP protocols (as\r
58  * well as some basic ICMP stuff). The implementation couples the IP,\r
59  * UDP, TCP and the application layers very tightly. To keep the size\r
60  * of the compiled code down, this code frequently uses the goto\r
61  * statement. While it would be possible to break the uip_process()\r
62  * function into many smaller functions, this would increase the code\r
63  * size because of the overhead of parameter passing and the fact that\r
64  * the optimier would not be as efficient.\r
65  *\r
66  * The principle is that we have a small buffer, called the uip_buf,\r
67  * in which the device driver puts an incoming packet. The TCP/IP\r
68  * stack parses the headers in the packet, and calls the\r
69  * application. If the remote host has sent data to the application,\r
70  * this data is present in the uip_buf and the application read the\r
71  * data from there. It is up to the application to put this data into\r
72  * a byte stream if needed. The application will not be fed with data\r
73  * that is out of sequence.\r
74  *\r
75  * If the application whishes to send data to the peer, it should put\r
76  * its data into the uip_buf. The uip_appdata pointer points to the\r
77  * first available byte. The TCP/IP stack will calculate the\r
78  * checksums, and fill in the necessary header fields and finally send\r
79  * the packet back to the peer.\r
80 */\r
81 \r
82 #include "uip.h"\r
83 #include "uipopt.h"\r
84 #include "uip_arch.h"\r
85 \r
86 #if UIP_CONF_IPV6\r
87 #include "uip-neighbor.h"\r
88 #endif /* UIP_CONF_IPV6 */\r
89 \r
90 #include <string.h>\r
91 \r
92 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
93 /* Variable definitions. */\r
94 \r
95 \r
96 /* The IP address of this host. If it is defined to be fixed (by\r
97    setting UIP_FIXEDADDR to 1 in uipopt.h), the address is set\r
98    here. Otherwise, the address */\r
99 #if UIP_FIXEDADDR > 0\r
100 const uip_ipaddr_t uip_hostaddr =\r
101   {HTONS((UIP_IPADDR0 << 8) | UIP_IPADDR1),\r
102    HTONS((UIP_IPADDR2 << 8) | UIP_IPADDR3)};\r
103 const uip_ipaddr_t uip_draddr =\r
104   {HTONS((UIP_DRIPADDR0 << 8) | UIP_DRIPADDR1),\r
105    HTONS((UIP_DRIPADDR2 << 8) | UIP_DRIPADDR3)};\r
106 const uip_ipaddr_t uip_netmask =\r
107   {HTONS((UIP_NETMASK0 << 8) | UIP_NETMASK1),\r
108    HTONS((UIP_NETMASK2 << 8) | UIP_NETMASK3)};\r
109 #else\r
110 uip_ipaddr_t uip_hostaddr, uip_draddr, uip_netmask;\r
111 #endif /* UIP_FIXEDADDR */\r
112 \r
113 static const uip_ipaddr_t all_ones_addr =\r
114 #if UIP_CONF_IPV6\r
115   {0xffff,0xffff,0xffff,0xffff,0xffff,0xffff,0xffff,0xffff};\r
116 #else /* UIP_CONF_IPV6 */\r
117   {0xffff,0xffff};\r
118 #endif /* UIP_CONF_IPV6 */\r
119 static const uip_ipaddr_t all_zeroes_addr =\r
120 #if UIP_CONF_IPV6\r
121   {0x0000,0x0000,0x0000,0x0000,0x0000,0x0000,0x0000,0x0000};\r
122 #else /* UIP_CONF_IPV6 */\r
123   {0x0000,0x0000};\r
124 #endif /* UIP_CONF_IPV6 */\r
125 \r
126 #if UIP_FIXEDETHADDR\r
127 const struct uip_eth_addr uip_ethaddr = {{UIP_ETHADDR0,\r
128                                           UIP_ETHADDR1,\r
129                                           UIP_ETHADDR2,\r
130                                           UIP_ETHADDR3,\r
131                                           UIP_ETHADDR4,\r
132                                           UIP_ETHADDR5}};\r
133 #else\r
134 struct uip_eth_addr uip_ethaddr = {{0,0,0,0,0,0}};\r
135 #endif\r
136 \r
137 #ifndef UIP_CONF_EXTERNAL_BUFFER\r
138 \r
139 #ifdef __ICCARM__\r
140         #pragma data_alignment=4\r
141                 u8_t uip_buf[UIP_BUFSIZE + 2]; /* The packet buffer that contains incoming packets. */\r
142 #else\r
143         u8_t uip_buf[UIP_BUFSIZE + 2] ALIGN_STRUCT_END; /* The packet buffer that contains incoming packets. */\r
144 #endif\r
145                                 \r
146 #endif /* UIP_CONF_EXTERNAL_BUFFER */\r
147 \r
148 void *uip_appdata;               /* The uip_appdata pointer points to\r
149                                     application data. */\r
150 void *uip_sappdata;              /* The uip_appdata pointer points to\r
151                                     the application data which is to\r
152                                     be sent. */\r
153 #if UIP_URGDATA > 0\r
154 void *uip_urgdata;               /* The uip_urgdata pointer points to\r
155                                     urgent data (out-of-band data), if\r
156                                     present. */\r
157 u16_t uip_urglen, uip_surglen;\r
158 #endif /* UIP_URGDATA > 0 */\r
159 \r
160 u16_t uip_len, uip_slen;\r
161                              /* The uip_len is either 8 or 16 bits,\r
162                                 depending on the maximum packet\r
163                                 size. */\r
164 \r
165 u8_t uip_flags;     /* The uip_flags variable is used for\r
166                                 communication between the TCP/IP stack\r
167                                 and the application program. */\r
168 struct uip_conn *uip_conn;   /* uip_conn always points to the current\r
169                                 connection. */\r
170 \r
171 struct uip_conn uip_conns[UIP_CONNS];\r
172                              /* The uip_conns array holds all TCP\r
173                                 connections. */\r
174 u16_t uip_listenports[UIP_LISTENPORTS];\r
175                              /* The uip_listenports list all currently\r
176                                 listning ports. */\r
177 #if UIP_UDP\r
178 struct uip_udp_conn *uip_udp_conn;\r
179 struct uip_udp_conn uip_udp_conns[UIP_UDP_CONNS];\r
180 #endif /* UIP_UDP */\r
181 \r
182 static u16_t ipid;           /* Ths ipid variable is an increasing\r
183                                 number that is used for the IP ID\r
184                                 field. */\r
185 \r
186 void uip_setipid(u16_t id) { ipid = id; }\r
187 \r
188 static u8_t iss[4];          /* The iss variable is used for the TCP\r
189                                 initial sequence number. */\r
190 \r
191 #if UIP_ACTIVE_OPEN\r
192 static u16_t lastport;       /* Keeps track of the last port used for\r
193                                 a new connection. */\r
194 #endif /* UIP_ACTIVE_OPEN */\r
195 \r
196 /* Temporary variables. */\r
197 u8_t uip_acc32[4];\r
198 static u8_t c, opt;\r
199 static u16_t tmp16;\r
200 \r
201 /* Structures and definitions. */\r
202 #define TCP_FIN 0x01\r
203 #define TCP_SYN 0x02\r
204 #define TCP_RST 0x04\r
205 #define TCP_PSH 0x08\r
206 #define TCP_ACK 0x10\r
207 #define TCP_URG 0x20\r
208 #define TCP_CTL 0x3f\r
209 \r
210 #define TCP_OPT_END     0   /* End of TCP options list */\r
211 #define TCP_OPT_NOOP    1   /* "No-operation" TCP option */\r
212 #define TCP_OPT_MSS     2   /* Maximum segment size TCP option */\r
213 \r
214 #define TCP_OPT_MSS_LEN 4   /* Length of TCP MSS option. */\r
215 \r
216 #define ICMP_ECHO_REPLY 0\r
217 #define ICMP_ECHO       8\r
218 \r
219 #define ICMP6_ECHO_REPLY             129\r
220 #define ICMP6_ECHO                   128\r
221 #define ICMP6_NEIGHBOR_SOLICITATION  135\r
222 #define ICMP6_NEIGHBOR_ADVERTISEMENT 136\r
223 \r
224 #define ICMP6_FLAG_S (1 << 6)\r
225 \r
226 #define ICMP6_OPTION_SOURCE_LINK_ADDRESS 1\r
227 #define ICMP6_OPTION_TARGET_LINK_ADDRESS 2\r
228 \r
229 \r
230 /* Macros. */\r
231 #define BUF ((struct uip_tcpip_hdr *)&uip_buf[UIP_LLH_LEN])\r
232 #define FBUF ((struct uip_tcpip_hdr *)&uip_reassbuf[0])\r
233 #define ICMPBUF ((struct uip_icmpip_hdr *)&uip_buf[UIP_LLH_LEN])\r
234 #define UDPBUF ((struct uip_udpip_hdr *)&uip_buf[UIP_LLH_LEN])\r
235 \r
236 \r
237 #if UIP_STATISTICS == 1\r
238 struct uip_stats uip_stat;\r
239 #define UIP_STAT(s) s\r
240 #else\r
241 #define UIP_STAT(s)\r
242 #endif /* UIP_STATISTICS == 1 */\r
243 \r
244 #if UIP_LOGGING == 1\r
245 #include <stdio.h>\r
246 void uip_log(char *msg);\r
247 #define UIP_LOG(m) uip_log(m)\r
248 #else\r
249 #define UIP_LOG(m)\r
250 #endif /* UIP_LOGGING == 1 */\r
251 \r
252 #if ! UIP_ARCH_ADD32\r
253 void\r
254 uip_add32(u8_t *op32, u16_t op16)\r
255 {\r
256   uip_acc32[3] = op32[3] + (op16 & 0xff);\r
257   uip_acc32[2] = op32[2] + (op16 >> 8);\r
258   uip_acc32[1] = op32[1];\r
259   uip_acc32[0] = op32[0];\r
260 \r
261   if(uip_acc32[2] < (op16 >> 8)) {\r
262     ++uip_acc32[1];\r
263     if(uip_acc32[1] == 0) {\r
264       ++uip_acc32[0];\r
265     }\r
266   }\r
267 \r
268 \r
269   if(uip_acc32[3] < (op16 & 0xff)) {\r
270     ++uip_acc32[2];\r
271     if(uip_acc32[2] == 0) {\r
272       ++uip_acc32[1];\r
273       if(uip_acc32[1] == 0) {\r
274         ++uip_acc32[0];\r
275       }\r
276     }\r
277   }\r
278 }\r
279 \r
280 #endif /* UIP_ARCH_ADD32 */\r
281 \r
282 #if ! UIP_ARCH_CHKSUM\r
283 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
284 static u16_t\r
285 chksum(u16_t sum, const u8_t *data, u16_t len)\r
286 {\r
287   u16_t t;\r
288   const u8_t *dataptr;\r
289   const u8_t *last_byte;\r
290 \r
291   dataptr = data;\r
292   last_byte = data + len - 1;\r
293 \r
294   while(dataptr < last_byte) {  /* At least two more bytes */\r
295     t = (dataptr[0] << 8) + dataptr[1];\r
296     sum += t;\r
297     if(sum < t) {\r
298       sum++;            /* carry */\r
299     }\r
300     dataptr += 2;\r
301   }\r
302 \r
303   if(dataptr == last_byte) {\r
304     t = (dataptr[0] << 8) + 0;\r
305     sum += t;\r
306     if(sum < t) {\r
307       sum++;            /* carry */\r
308     }\r
309   }\r
310 \r
311   /* Return sum in host byte order. */\r
312   return sum;\r
313 }\r
314 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
315 u16_t\r
316 uip_chksum(u16_t *data, u16_t len)\r
317 {\r
318   return htons(chksum(0, (u8_t *)data, len));\r
319 }\r
320 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
321 #ifndef UIP_ARCH_IPCHKSUM\r
322 u16_t\r
323 uip_ipchksum(void)\r
324 {\r
325   u16_t sum;\r
326 \r
327   sum = chksum(0, &uip_buf[UIP_LLH_LEN], UIP_IPH_LEN);\r
328   DEBUG_PRINTF("uip_ipchksum: sum 0x%04x\n", sum);\r
329   return (sum == 0) ? 0xffff : htons(sum);\r
330 }\r
331 #endif\r
332 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
333 static u16_t\r
334 upper_layer_chksum(u8_t proto)\r
335 {\r
336   u16_t upper_layer_len;\r
337   u16_t sum;\r
338 \r
339 #if UIP_CONF_IPV6\r
340   upper_layer_len = (((u16_t)(BUF->len[0]) << 8) + BUF->len[1]);\r
341 #else /* UIP_CONF_IPV6 */\r
342   upper_layer_len = (((u16_t)(BUF->len[0]) << 8) + BUF->len[1]) - UIP_IPH_LEN;\r
343 #endif /* UIP_CONF_IPV6 */\r
344 \r
345   /* First sum pseudoheader. */\r
346 \r
347   /* IP protocol and length fields. This addition cannot carry. */\r
348   sum = upper_layer_len + proto;\r
349   /* Sum IP source and destination addresses. */\r
350   sum = chksum(sum, (u8_t *)&BUF->srcipaddr[0], 2 * sizeof(uip_ipaddr_t));\r
351 \r
352   /* Sum TCP header and data. */\r
353   sum = chksum(sum, &uip_buf[UIP_IPH_LEN + UIP_LLH_LEN],\r
354                upper_layer_len);\r
355 \r
356   return (sum == 0) ? 0xffff : htons(sum);\r
357 }\r
358 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
359 #if UIP_CONF_IPV6\r
360 u16_t\r
361 uip_icmp6chksum(void)\r
362 {\r
363   return upper_layer_chksum(UIP_PROTO_ICMP6);\r
364 \r
365 }\r
366 #endif /* UIP_CONF_IPV6 */\r
367 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
368 u16_t\r
369 uip_tcpchksum(void)\r
370 {\r
371   return upper_layer_chksum(UIP_PROTO_TCP);\r
372 }\r
373 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
374 #if UIP_UDP_CHECKSUMS\r
375 u16_t\r
376 uip_udpchksum(void)\r
377 {\r
378   return upper_layer_chksum(UIP_PROTO_UDP);\r
379 }\r
380 #endif /* UIP_UDP_CHECKSUMS */\r
381 #endif /* UIP_ARCH_CHKSUM */\r
382 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
383 void\r
384 uip_init(void)\r
385 {\r
386   for(c = 0; c < UIP_LISTENPORTS; ++c) {\r
387     uip_listenports[c] = 0;\r
388   }\r
389   for(c = 0; c < UIP_CONNS; ++c) {\r
390     uip_conns[c].tcpstateflags = UIP_CLOSED;\r
391   }\r
392 #if UIP_ACTIVE_OPEN\r
393   lastport = 1024;\r
394 #endif /* UIP_ACTIVE_OPEN */\r
395 \r
396 #if UIP_UDP\r
397   for(c = 0; c < UIP_UDP_CONNS; ++c) {\r
398     uip_udp_conns[c].lport = 0;\r
399   }\r
400 #endif /* UIP_UDP */\r
401 \r
402 \r
403   /* IPv4 initialization. */\r
404 #if UIP_FIXEDADDR == 0\r
405   /*  uip_hostaddr[0] = uip_hostaddr[1] = 0;*/\r
406 #endif /* UIP_FIXEDADDR */\r
407 \r
408 }\r
409 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
410 #if UIP_ACTIVE_OPEN\r
411 struct uip_conn *\r
412 uip_connect(uip_ipaddr_t *ripaddr, u16_t rport)\r
413 {\r
414   register struct uip_conn *conn, *cconn;\r
415 \r
416   /* Find an unused local port. */\r
417  again:\r
418   ++lastport;\r
419 \r
420   if(lastport >= 32000) {\r
421     lastport = 4096;\r
422   }\r
423 \r
424   /* Check if this port is already in use, and if so try to find\r
425      another one. */\r
426   for(c = 0; c < UIP_CONNS; ++c) {\r
427     conn = &uip_conns[c];\r
428     if(conn->tcpstateflags != UIP_CLOSED &&\r
429        conn->lport == htons(lastport)) {\r
430       goto again;\r
431     }\r
432   }\r
433 \r
434   conn = 0;\r
435   for(c = 0; c < UIP_CONNS; ++c) {\r
436     cconn = &uip_conns[c];\r
437     if(cconn->tcpstateflags == UIP_CLOSED) {\r
438       conn = cconn;\r
439       break;\r
440     }\r
441     if(cconn->tcpstateflags == UIP_TIME_WAIT) {\r
442       if(conn == 0 ||\r
443          cconn->timer > conn->timer) {\r
444         conn = cconn;\r
445       }\r
446     }\r
447   }\r
448 \r
449   if(conn == 0) {\r
450     return 0;\r
451   }\r
452 \r
453   conn->tcpstateflags = UIP_SYN_SENT;\r
454 \r
455   conn->snd_nxt[0] = iss[0];\r
456   conn->snd_nxt[1] = iss[1];\r
457   conn->snd_nxt[2] = iss[2];\r
458   conn->snd_nxt[3] = iss[3];\r
459 \r
460   conn->initialmss = conn->mss = UIP_TCP_MSS;\r
461 \r
462   conn->len = 1;   /* TCP length of the SYN is one. */\r
463   conn->nrtx = 0;\r
464   conn->timer = 1; /* Send the SYN next time around. */\r
465   conn->rto = UIP_RTO;\r
466   conn->sa = 0;\r
467   conn->sv = 16;   /* Initial value of the RTT variance. */\r
468   conn->lport = htons(lastport);\r
469   conn->rport = rport;\r
470   uip_ipaddr_copy(&conn->ripaddr, ripaddr);\r
471 \r
472   return conn;\r
473 }\r
474 #endif /* UIP_ACTIVE_OPEN */\r
475 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
476 #if UIP_UDP\r
477 struct uip_udp_conn *\r
478 uip_udp_new(uip_ipaddr_t *ripaddr, u16_t rport)\r
479 {\r
480   register struct uip_udp_conn *conn;\r
481 \r
482   /* Find an unused local port. */\r
483  again:\r
484   ++lastport;\r
485 \r
486   if(lastport >= 32000) {\r
487     lastport = 4096;\r
488   }\r
489 \r
490   for(c = 0; c < UIP_UDP_CONNS; ++c) {\r
491     if(uip_udp_conns[c].lport == htons(lastport)) {\r
492       goto again;\r
493     }\r
494   }\r
495 \r
496 \r
497   conn = 0;\r
498   for(c = 0; c < UIP_UDP_CONNS; ++c) {\r
499     if(uip_udp_conns[c].lport == 0) {\r
500       conn = &uip_udp_conns[c];\r
501       break;\r
502     }\r
503   }\r
504 \r
505   if(conn == 0) {\r
506     return 0;\r
507   }\r
508 \r
509   conn->lport = HTONS(lastport);\r
510   conn->rport = rport;\r
511   if(ripaddr == NULL) {\r
512     memset(conn->ripaddr, 0, sizeof(uip_ipaddr_t));\r
513   } else {\r
514     uip_ipaddr_copy(&conn->ripaddr, ripaddr);\r
515   }\r
516   conn->ttl = UIP_TTL;\r
517 \r
518   return conn;\r
519 }\r
520 #endif /* UIP_UDP */\r
521 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
522 void\r
523 uip_unlisten(u16_t port)\r
524 {\r
525   for(c = 0; c < UIP_LISTENPORTS; ++c) {\r
526     if(uip_listenports[c] == port) {\r
527       uip_listenports[c] = 0;\r
528       return;\r
529     }\r
530   }\r
531 }\r
532 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
533 void\r
534 uip_listen(u16_t port)\r
535 {\r
536   for(c = 0; c < UIP_LISTENPORTS; ++c) {\r
537     if(uip_listenports[c] == 0) {\r
538       uip_listenports[c] = port;\r
539       return;\r
540     }\r
541   }\r
542 }\r
543 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
544 /* XXX: IP fragment reassembly: not well-tested. */\r
545 \r
546 #if UIP_REASSEMBLY && !UIP_CONF_IPV6\r
547 #define UIP_REASS_BUFSIZE (UIP_BUFSIZE - UIP_LLH_LEN)\r
548 static u8_t uip_reassbuf[UIP_REASS_BUFSIZE];\r
549 static u8_t uip_reassbitmap[UIP_REASS_BUFSIZE / (8 * 8)];\r
550 static const u8_t bitmap_bits[8] = {0xff, 0x7f, 0x3f, 0x1f,\r
551                                     0x0f, 0x07, 0x03, 0x01};\r
552 static u16_t uip_reasslen;\r
553 static u8_t uip_reassflags;\r
554 #define UIP_REASS_FLAG_LASTFRAG 0x01\r
555 static u8_t uip_reasstmr;\r
556 \r
557 #define IP_MF   0x20\r
558 \r
559 static u8_t\r
560 uip_reass(void)\r
561 {\r
562   u16_t offset, len;\r
563   u16_t i;\r
564 \r
565   /* If ip_reasstmr is zero, no packet is present in the buffer, so we\r
566      write the IP header of the fragment into the reassembly\r
567      buffer. The timer is updated with the maximum age. */\r
568   if(uip_reasstmr == 0) {\r
569     memcpy(uip_reassbuf, &BUF->vhl, UIP_IPH_LEN);\r
570     uip_reasstmr = UIP_REASS_MAXAGE;\r
571     uip_reassflags = 0;\r
572     /* Clear the bitmap. */\r
573     memset(uip_reassbitmap, 0, sizeof(uip_reassbitmap));\r
574   }\r
575 \r
576   /* Check if the incoming fragment matches the one currently present\r
577      in the reasembly buffer. If so, we proceed with copying the\r
578      fragment into the buffer. */\r
579   if(BUF->srcipaddr[0] == FBUF->srcipaddr[0] &&\r
580      BUF->srcipaddr[1] == FBUF->srcipaddr[1] &&\r
581      BUF->destipaddr[0] == FBUF->destipaddr[0] &&\r
582      BUF->destipaddr[1] == FBUF->destipaddr[1] &&\r
583      BUF->ipid[0] == FBUF->ipid[0] &&\r
584      BUF->ipid[1] == FBUF->ipid[1]) {\r
585 \r
586     len = (BUF->len[0] << 8) + BUF->len[1] - (BUF->vhl & 0x0f) * 4;\r
587     offset = (((BUF->ipoffset[0] & 0x3f) << 8) + BUF->ipoffset[1]) * 8;\r
588 \r
589     /* If the offset or the offset + fragment length overflows the\r
590        reassembly buffer, we discard the entire packet. */\r
591     if(offset > UIP_REASS_BUFSIZE ||\r
592        offset + len > UIP_REASS_BUFSIZE) {\r
593       uip_reasstmr = 0;\r
594       goto nullreturn;\r
595     }\r
596 \r
597     /* Copy the fragment into the reassembly buffer, at the right\r
598        offset. */\r
599     memcpy(&uip_reassbuf[UIP_IPH_LEN + offset],\r
600            (char *)BUF + (int)((BUF->vhl & 0x0f) * 4),\r
601            len);\r
602 \r
603     /* Update the bitmap. */\r
604     if(offset / (8 * 8) == (offset + len) / (8 * 8)) {\r
605       /* If the two endpoints are in the same byte, we only update\r
606          that byte. */\r
607         \r
608       uip_reassbitmap[offset / (8 * 8)] |=\r
609              bitmap_bits[(offset / 8 ) & 7] &\r
610              ~bitmap_bits[((offset + len) / 8 ) & 7];\r
611     } else {\r
612       /* If the two endpoints are in different bytes, we update the\r
613          bytes in the endpoints and fill the stuff inbetween with\r
614          0xff. */\r
615       uip_reassbitmap[offset / (8 * 8)] |=\r
616         bitmap_bits[(offset / 8 ) & 7];\r
617       for(i = 1 + offset / (8 * 8); i < (offset + len) / (8 * 8); ++i) {\r
618         uip_reassbitmap[i] = 0xff;\r
619       }\r
620       uip_reassbitmap[(offset + len) / (8 * 8)] |=\r
621         ~bitmap_bits[((offset + len) / 8 ) & 7];\r
622     }\r
623 \r
624     /* If this fragment has the More Fragments flag set to zero, we\r
625        know that this is the last fragment, so we can calculate the\r
626        size of the entire packet. We also set the\r
627        IP_REASS_FLAG_LASTFRAG flag to indicate that we have received\r
628        the final fragment. */\r
629 \r
630     if((BUF->ipoffset[0] & IP_MF) == 0) {\r
631       uip_reassflags |= UIP_REASS_FLAG_LASTFRAG;\r
632       uip_reasslen = offset + len;\r
633     }\r
634 \r
635     /* Finally, we check if we have a full packet in the buffer. We do\r
636        this by checking if we have the last fragment and if all bits\r
637        in the bitmap are set. */\r
638     if(uip_reassflags & UIP_REASS_FLAG_LASTFRAG) {\r
639       /* Check all bytes up to and including all but the last byte in\r
640          the bitmap. */\r
641       for(i = 0; i < uip_reasslen / (8 * 8) - 1; ++i) {\r
642         if(uip_reassbitmap[i] != 0xff) {\r
643           goto nullreturn;\r
644         }\r
645       }\r
646       /* Check the last byte in the bitmap. It should contain just the\r
647          right amount of bits. */\r
648       if(uip_reassbitmap[uip_reasslen / (8 * 8)] !=\r
649          (u8_t)~bitmap_bits[uip_reasslen / 8 & 7]) {\r
650         goto nullreturn;\r
651       }\r
652 \r
653       /* If we have come this far, we have a full packet in the\r
654          buffer, so we allocate a pbuf and copy the packet into it. We\r
655          also reset the timer. */\r
656       uip_reasstmr = 0;\r
657       memcpy(BUF, FBUF, uip_reasslen);\r
658 \r
659       /* Pretend to be a "normal" (i.e., not fragmented) IP packet\r
660          from now on. */\r
661       BUF->ipoffset[0] = BUF->ipoffset[1] = 0;\r
662       BUF->len[0] = uip_reasslen >> 8;\r
663       BUF->len[1] = uip_reasslen & 0xff;\r
664       BUF->ipchksum = 0;\r
665       BUF->ipchksum = ~(uip_ipchksum());\r
666 \r
667       return uip_reasslen;\r
668     }\r
669   }\r
670 \r
671  nullreturn:\r
672   return 0;\r
673 }\r
674 #endif /* UIP_REASSEMBLY */\r
675 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
676 static void\r
677 uip_add_rcv_nxt(u16_t n)\r
678 {\r
679   uip_add32(uip_conn->rcv_nxt, n);\r
680   uip_conn->rcv_nxt[0] = uip_acc32[0];\r
681   uip_conn->rcv_nxt[1] = uip_acc32[1];\r
682   uip_conn->rcv_nxt[2] = uip_acc32[2];\r
683   uip_conn->rcv_nxt[3] = uip_acc32[3];\r
684 }\r
685 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
686 void\r
687 uip_process(u8_t flag)\r
688 {\r
689   register struct uip_conn *uip_connr = uip_conn;\r
690 \r
691 #if UIP_UDP\r
692   if(flag == UIP_UDP_SEND_CONN) {\r
693     goto udp_send;\r
694   }\r
695 #endif /* UIP_UDP */\r
696 \r
697   uip_sappdata = uip_appdata = &uip_buf[UIP_IPTCPH_LEN + UIP_LLH_LEN];\r
698 \r
699   /* Check if we were invoked because of a poll request for a\r
700      particular connection. */\r
701   if(flag == UIP_POLL_REQUEST) {\r
702     if((uip_connr->tcpstateflags & UIP_TS_MASK) == UIP_ESTABLISHED &&\r
703        !uip_outstanding(uip_connr)) {\r
704         uip_flags = UIP_POLL;\r
705         UIP_APPCALL();\r
706         goto appsend;\r
707     }\r
708     goto drop;\r
709 \r
710     /* Check if we were invoked because of the perodic timer fireing. */\r
711   } else if(flag == UIP_TIMER) {\r
712 #if UIP_REASSEMBLY\r
713     if(uip_reasstmr != 0) {\r
714       --uip_reasstmr;\r
715     }\r
716 #endif /* UIP_REASSEMBLY */\r
717     /* Increase the initial sequence number. */\r
718     if(++iss[3] == 0) {\r
719       if(++iss[2] == 0) {\r
720         if(++iss[1] == 0) {\r
721           ++iss[0];\r
722         }\r
723       }\r
724     }\r
725 \r
726     /* Reset the length variables. */\r
727     uip_len = 0;\r
728     uip_slen = 0;\r
729 \r
730     /* Check if the connection is in a state in which we simply wait\r
731        for the connection to time out. If so, we increase the\r
732        connection's timer and remove the connection if it times\r
733        out. */\r
734     if(uip_connr->tcpstateflags == UIP_TIME_WAIT ||\r
735        uip_connr->tcpstateflags == UIP_FIN_WAIT_2) {\r
736       ++(uip_connr->timer);\r
737       if(uip_connr->timer == UIP_TIME_WAIT_TIMEOUT) {\r
738         uip_connr->tcpstateflags = UIP_CLOSED;\r
739       }\r
740     } else if(uip_connr->tcpstateflags != UIP_CLOSED) {\r
741       /* If the connection has outstanding data, we increase the\r
742          connection's timer and see if it has reached the RTO value\r
743          in which case we retransmit. */\r
744       if(uip_outstanding(uip_connr)) {\r
745         if(uip_connr->timer-- == 0) {\r
746           if(uip_connr->nrtx == UIP_MAXRTX ||\r
747              ((uip_connr->tcpstateflags == UIP_SYN_SENT ||\r
748                uip_connr->tcpstateflags == UIP_SYN_RCVD) &&\r
749               uip_connr->nrtx == UIP_MAXSYNRTX)) {\r
750             uip_connr->tcpstateflags = UIP_CLOSED;\r
751 \r
752             /* We call UIP_APPCALL() with uip_flags set to\r
753                UIP_TIMEDOUT to inform the application that the\r
754                connection has timed out. */\r
755             uip_flags = UIP_TIMEDOUT;\r
756             UIP_APPCALL();\r
757 \r
758             /* We also send a reset packet to the remote host. */\r
759             BUF->flags = TCP_RST | TCP_ACK;\r
760             goto tcp_send_nodata;\r
761           }\r
762 \r
763           /* Exponential backoff. */\r
764           uip_connr->timer = UIP_RTO << (uip_connr->nrtx > 4?\r
765                                          4:\r
766                                          uip_connr->nrtx);\r
767           ++(uip_connr->nrtx);\r
768         \r
769           /* Ok, so we need to retransmit. We do this differently\r
770              depending on which state we are in. In ESTABLISHED, we\r
771              call upon the application so that it may prepare the\r
772              data for the retransmit. In SYN_RCVD, we resend the\r
773              SYNACK that we sent earlier and in LAST_ACK we have to\r
774              retransmit our FINACK. */\r
775           UIP_STAT(++uip_stat.tcp.rexmit);\r
776           switch(uip_connr->tcpstateflags & UIP_TS_MASK) {\r
777           case UIP_SYN_RCVD:\r
778             /* In the SYN_RCVD state, we should retransmit our\r
779                SYNACK. */\r
780             goto tcp_send_synack;\r
781         \r
782 #if UIP_ACTIVE_OPEN\r
783           case UIP_SYN_SENT:\r
784             /* In the SYN_SENT state, we retransmit out SYN. */\r
785             BUF->flags = 0;\r
786             goto tcp_send_syn;\r
787 #endif /* UIP_ACTIVE_OPEN */\r
788         \r
789           case UIP_ESTABLISHED:\r
790             /* In the ESTABLISHED state, we call upon the application\r
791                to do the actual retransmit after which we jump into\r
792                the code for sending out the packet (the apprexmit\r
793                label). */\r
794             uip_flags = UIP_REXMIT;\r
795             UIP_APPCALL();\r
796             goto apprexmit;\r
797         \r
798           case UIP_FIN_WAIT_1:\r
799           case UIP_CLOSING:\r
800           case UIP_LAST_ACK:\r
801             /* In all these states we should retransmit a FINACK. */\r
802             goto tcp_send_finack;\r
803         \r
804           }\r
805         }\r
806       } else if((uip_connr->tcpstateflags & UIP_TS_MASK) == UIP_ESTABLISHED) {\r
807         /* If there was no need for a retransmission, we poll the\r
808            application for new data. */\r
809         uip_flags = UIP_POLL;\r
810         UIP_APPCALL();\r
811         goto appsend;\r
812       }\r
813     }\r
814     goto drop;\r
815   }\r
816 #if UIP_UDP\r
817   if(flag == UIP_UDP_TIMER) {\r
818     if(uip_udp_conn->lport != 0) {\r
819       uip_conn = NULL;\r
820       uip_sappdata = uip_appdata = &uip_buf[UIP_LLH_LEN + UIP_IPUDPH_LEN];\r
821       uip_len = uip_slen = 0;\r
822       uip_flags = UIP_POLL;\r
823       UIP_UDP_APPCALL();\r
824       goto udp_send;\r
825     } else {\r
826       goto drop;\r
827     }\r
828   }\r
829 #endif\r
830 \r
831   /* This is where the input processing starts. */\r
832   UIP_STAT(++uip_stat.ip.recv);\r
833 \r
834   /* Start of IP input header processing code. */\r
835 \r
836 #if UIP_CONF_IPV6\r
837   /* Check validity of the IP header. */\r
838   if((BUF->vtc & 0xf0) != 0x60)  { /* IP version and header length. */\r
839     UIP_STAT(++uip_stat.ip.drop);\r
840     UIP_STAT(++uip_stat.ip.vhlerr);\r
841     UIP_LOG("ipv6: invalid version.");\r
842     goto drop;\r
843   }\r
844 #else /* UIP_CONF_IPV6 */\r
845   /* Check validity of the IP header. */\r
846   if(BUF->vhl != 0x45)  { /* IP version and header length. */\r
847     UIP_STAT(++uip_stat.ip.drop);\r
848     UIP_STAT(++uip_stat.ip.vhlerr);\r
849     UIP_LOG("ip: invalid version or header length.");\r
850     goto drop;\r
851   }\r
852 #endif /* UIP_CONF_IPV6 */\r
853 \r
854   /* Check the size of the packet. If the size reported to us in\r
855      uip_len is smaller the size reported in the IP header, we assume\r
856      that the packet has been corrupted in transit. If the size of\r
857      uip_len is larger than the size reported in the IP packet header,\r
858      the packet has been padded and we set uip_len to the correct\r
859      value.. */\r
860 \r
861   if((BUF->len[0] << 8) + BUF->len[1] <= uip_len) {\r
862     uip_len = (BUF->len[0] << 8) + BUF->len[1];\r
863 #if UIP_CONF_IPV6\r
864     uip_len += 40; /* The length reported in the IPv6 header is the\r
865                       length of the payload that follows the\r
866                       header. However, uIP uses the uip_len variable\r
867                       for holding the size of the entire packet,\r
868                       including the IP header. For IPv4 this is not a\r
869                       problem as the length field in the IPv4 header\r
870                       contains the length of the entire packet. But\r
871                       for IPv6 we need to add the size of the IPv6\r
872                       header (40 bytes). */\r
873 #endif /* UIP_CONF_IPV6 */\r
874   } else {\r
875     UIP_LOG("ip: packet shorter than reported in IP header.");\r
876     goto drop;\r
877   }\r
878 \r
879 #if !UIP_CONF_IPV6\r
880   /* Check the fragment flag. */\r
881   if((BUF->ipoffset[0] & 0x3f) != 0 ||\r
882      BUF->ipoffset[1] != 0) {\r
883 #if UIP_REASSEMBLY\r
884     uip_len = uip_reass();\r
885     if(uip_len == 0) {\r
886       goto drop;\r
887     }\r
888 #else /* UIP_REASSEMBLY */\r
889     UIP_STAT(++uip_stat.ip.drop);\r
890     UIP_STAT(++uip_stat.ip.fragerr);\r
891     UIP_LOG("ip: fragment dropped.");\r
892     goto drop;\r
893 #endif /* UIP_REASSEMBLY */\r
894   }\r
895 #endif /* UIP_CONF_IPV6 */\r
896 \r
897   if(uip_ipaddr_cmp(uip_hostaddr, all_zeroes_addr)) {\r
898     /* If we are configured to use ping IP address configuration and\r
899        hasn't been assigned an IP address yet, we accept all ICMP\r
900        packets. */\r
901 #if UIP_PINGADDRCONF && !UIP_CONF_IPV6\r
902     if(BUF->proto == UIP_PROTO_ICMP) {\r
903       UIP_LOG("ip: possible ping config packet received.");\r
904       goto icmp_input;\r
905     } else {\r
906       UIP_LOG("ip: packet dropped since no address assigned.");\r
907       goto drop;\r
908     }\r
909 #endif /* UIP_PINGADDRCONF */\r
910 \r
911   } else {\r
912     /* If IP broadcast support is configured, we check for a broadcast\r
913        UDP packet, which may be destined to us. */\r
914 #if UIP_BROADCAST\r
915     DEBUG_PRINTF("UDP IP checksum 0x%04x\n", uip_ipchksum());\r
916     if(BUF->proto == UIP_PROTO_UDP &&\r
917        uip_ipaddr_cmp(BUF->destipaddr, all_ones_addr)\r
918        /*&&\r
919          uip_ipchksum() == 0xffff*/) {\r
920       goto udp_input;\r
921     }\r
922 #endif /* UIP_BROADCAST */\r
923 \r
924     /* Check if the packet is destined for our IP address. */\r
925 #if !UIP_CONF_IPV6\r
926     if(!uip_ipaddr_cmp(BUF->destipaddr, uip_hostaddr)) {\r
927       UIP_STAT(++uip_stat.ip.drop);\r
928       goto drop;\r
929     }\r
930 #else /* UIP_CONF_IPV6 */\r
931     /* For IPv6, packet reception is a little trickier as we need to\r
932        make sure that we listen to certain multicast addresses (all\r
933        hosts multicast address, and the solicited-node multicast\r
934        address) as well. However, we will cheat here and accept all\r
935        multicast packets that are sent to the ff02::/16 addresses. */\r
936     if(!uip_ipaddr_cmp(BUF->destipaddr, uip_hostaddr) &&\r
937        BUF->destipaddr[0] != HTONS(0xff02)) {\r
938       UIP_STAT(++uip_stat.ip.drop);\r
939       goto drop;\r
940     }\r
941 #endif /* UIP_CONF_IPV6 */\r
942   }\r
943 \r
944 #if !UIP_CONF_IPV6\r
945   if(uip_ipchksum() != 0xffff) { /* Compute and check the IP header\r
946                                     checksum. */\r
947     UIP_STAT(++uip_stat.ip.drop);\r
948     UIP_STAT(++uip_stat.ip.chkerr);\r
949     UIP_LOG("ip: bad checksum.");\r
950     goto drop;\r
951   }\r
952 #endif /* UIP_CONF_IPV6 */\r
953 \r
954   if(BUF->proto == UIP_PROTO_TCP) { /* Check for TCP packet. If so,\r
955                                        proceed with TCP input\r
956                                        processing. */\r
957     goto tcp_input;\r
958   }\r
959 \r
960 #if UIP_UDP\r
961   if(BUF->proto == UIP_PROTO_UDP) {\r
962     goto udp_input;\r
963   }\r
964 #endif /* UIP_UDP */\r
965 \r
966 #if !UIP_CONF_IPV6\r
967   /* ICMPv4 processing code follows. */\r
968   if(BUF->proto != UIP_PROTO_ICMP) { /* We only allow ICMP packets from\r
969                                         here. */\r
970     UIP_STAT(++uip_stat.ip.drop);\r
971     UIP_STAT(++uip_stat.ip.protoerr);\r
972     UIP_LOG("ip: neither tcp nor icmp.");\r
973     goto drop;\r
974   }\r
975 \r
976 #if UIP_PINGADDRCONF\r
977  icmp_input:\r
978 #endif /* UIP_PINGADDRCONF */\r
979   UIP_STAT(++uip_stat.icmp.recv);\r
980 \r
981   /* ICMP echo (i.e., ping) processing. This is simple, we only change\r
982      the ICMP type from ECHO to ECHO_REPLY and adjust the ICMP\r
983      checksum before we return the packet. */\r
984   if(ICMPBUF->type != ICMP_ECHO) {\r
985     UIP_STAT(++uip_stat.icmp.drop);\r
986     UIP_STAT(++uip_stat.icmp.typeerr);\r
987     UIP_LOG("icmp: not icmp echo.");\r
988     goto drop;\r
989   }\r
990 \r
991   /* If we are configured to use ping IP address assignment, we use\r
992      the destination IP address of this ping packet and assign it to\r
993      ourself. */\r
994 #if UIP_PINGADDRCONF\r
995   if((uip_hostaddr[0] | uip_hostaddr[1]) == 0) {\r
996     uip_hostaddr[0] = BUF->destipaddr[0];\r
997     uip_hostaddr[1] = BUF->destipaddr[1];\r
998   }\r
999 #endif /* UIP_PINGADDRCONF */\r
1000 \r
1001   ICMPBUF->type = ICMP_ECHO_REPLY;\r
1002 \r
1003   if(ICMPBUF->icmpchksum >= HTONS(0xffff - (ICMP_ECHO << 8))) {\r
1004     ICMPBUF->icmpchksum += HTONS(ICMP_ECHO << 8) + 1;\r
1005   } else {\r
1006     ICMPBUF->icmpchksum += HTONS(ICMP_ECHO << 8);\r
1007   }\r
1008 \r
1009   /* Swap IP addresses. */\r
1010   uip_ipaddr_copy(BUF->destipaddr, BUF->srcipaddr);\r
1011   uip_ipaddr_copy(BUF->srcipaddr, uip_hostaddr);\r
1012 \r
1013   UIP_STAT(++uip_stat.icmp.sent);\r
1014   goto send;\r
1015 \r
1016   /* End of IPv4 input header processing code. */\r
1017 #else /* !UIP_CONF_IPV6 */\r
1018 \r
1019   /* This is IPv6 ICMPv6 processing code. */\r
1020   DEBUG_PRINTF("icmp6_input: length %d\n", uip_len);\r
1021 \r
1022   if(BUF->proto != UIP_PROTO_ICMP6) { /* We only allow ICMPv6 packets from\r
1023                                          here. */\r
1024     UIP_STAT(++uip_stat.ip.drop);\r
1025     UIP_STAT(++uip_stat.ip.protoerr);\r
1026     UIP_LOG("ip: neither tcp nor icmp6.");\r
1027     goto drop;\r
1028   }\r
1029 \r
1030   UIP_STAT(++uip_stat.icmp.recv);\r
1031 \r
1032   /* If we get a neighbor solicitation for our address we should send\r
1033      a neighbor advertisement message back. */\r
1034   if(ICMPBUF->type == ICMP6_NEIGHBOR_SOLICITATION) {\r
1035     if(uip_ipaddr_cmp(ICMPBUF->icmp6data, uip_hostaddr)) {\r
1036 \r
1037       if(ICMPBUF->options[0] == ICMP6_OPTION_SOURCE_LINK_ADDRESS) {\r
1038         /* Save the sender's address in our neighbor list. */\r
1039         uip_neighbor_add(ICMPBUF->srcipaddr, &(ICMPBUF->options[2]));\r
1040       }\r
1041 \r
1042       /* We should now send a neighbor advertisement back to where the\r
1043          neighbor solicication came from. */\r
1044       ICMPBUF->type = ICMP6_NEIGHBOR_ADVERTISEMENT;\r
1045       ICMPBUF->flags = ICMP6_FLAG_S; /* Solicited flag. */\r
1046 \r
1047       ICMPBUF->reserved1 = ICMPBUF->reserved2 = ICMPBUF->reserved3 = 0;\r
1048 \r
1049       uip_ipaddr_copy(ICMPBUF->destipaddr, ICMPBUF->srcipaddr);\r
1050       uip_ipaddr_copy(ICMPBUF->srcipaddr, uip_hostaddr);\r
1051       ICMPBUF->options[0] = ICMP6_OPTION_TARGET_LINK_ADDRESS;\r
1052       ICMPBUF->options[1] = 1;  /* Options length, 1 = 8 bytes. */\r
1053       memcpy(&(ICMPBUF->options[2]), &uip_ethaddr, sizeof(uip_ethaddr));\r
1054       ICMPBUF->icmpchksum = 0;\r
1055       ICMPBUF->icmpchksum = ~uip_icmp6chksum();\r
1056       goto send;\r
1057 \r
1058     }\r
1059     goto drop;\r
1060   } else if(ICMPBUF->type == ICMP6_ECHO) {\r
1061     /* ICMP echo (i.e., ping) processing. This is simple, we only\r
1062        change the ICMP type from ECHO to ECHO_REPLY and update the\r
1063        ICMP checksum before we return the packet. */\r
1064 \r
1065     ICMPBUF->type = ICMP6_ECHO_REPLY;\r
1066 \r
1067     uip_ipaddr_copy(BUF->destipaddr, BUF->srcipaddr);\r
1068     uip_ipaddr_copy(BUF->srcipaddr, uip_hostaddr);\r
1069     ICMPBUF->icmpchksum = 0;\r
1070     ICMPBUF->icmpchksum = ~uip_icmp6chksum();\r
1071 \r
1072     UIP_STAT(++uip_stat.icmp.sent);\r
1073     goto send;\r
1074   } else {\r
1075     DEBUG_PRINTF("Unknown icmp6 message type %d\n", ICMPBUF->type);\r
1076     UIP_STAT(++uip_stat.icmp.drop);\r
1077     UIP_STAT(++uip_stat.icmp.typeerr);\r
1078     UIP_LOG("icmp: unknown ICMP message.");\r
1079     goto drop;\r
1080   }\r
1081 \r
1082   /* End of IPv6 ICMP processing. */\r
1083 \r
1084 #endif /* !UIP_CONF_IPV6 */\r
1085 \r
1086 #if UIP_UDP\r
1087   /* UDP input processing. */\r
1088  udp_input:\r
1089   /* UDP processing is really just a hack. We don't do anything to the\r
1090      UDP/IP headers, but let the UDP application do all the hard\r
1091      work. If the application sets uip_slen, it has a packet to\r
1092      send. */\r
1093 #if UIP_UDP_CHECKSUMS\r
1094   uip_len = uip_len - UIP_IPUDPH_LEN;\r
1095   uip_appdata = &uip_buf[UIP_LLH_LEN + UIP_IPUDPH_LEN];\r
1096   if(UDPBUF->udpchksum != 0 && uip_udpchksum() != 0xffff) {\r
1097     UIP_STAT(++uip_stat.udp.drop);\r
1098     UIP_STAT(++uip_stat.udp.chkerr);\r
1099     UIP_LOG("udp: bad checksum.");\r
1100     goto drop;\r
1101   }\r
1102 #else /* UIP_UDP_CHECKSUMS */\r
1103   uip_len = uip_len - UIP_IPUDPH_LEN;\r
1104 #endif /* UIP_UDP_CHECKSUMS */\r
1105 \r
1106   /* Demultiplex this UDP packet between the UDP "connections". */\r
1107   for(uip_udp_conn = &uip_udp_conns[0];\r
1108       uip_udp_conn < &uip_udp_conns[UIP_UDP_CONNS];\r
1109       ++uip_udp_conn) {\r
1110     /* If the local UDP port is non-zero, the connection is considered\r
1111        to be used. If so, the local port number is checked against the\r
1112        destination port number in the received packet. If the two port\r
1113        numbers match, the remote port number is checked if the\r
1114        connection is bound to a remote port. Finally, if the\r
1115        connection is bound to a remote IP address, the source IP\r
1116        address of the packet is checked. */\r
1117     if(uip_udp_conn->lport != 0 &&\r
1118        UDPBUF->destport == uip_udp_conn->lport &&\r
1119        (uip_udp_conn->rport == 0 ||\r
1120         UDPBUF->srcport == uip_udp_conn->rport) &&\r
1121        (uip_ipaddr_cmp(uip_udp_conn->ripaddr, all_zeroes_addr) ||\r
1122         uip_ipaddr_cmp(uip_udp_conn->ripaddr, all_ones_addr) ||\r
1123         uip_ipaddr_cmp(BUF->srcipaddr, uip_udp_conn->ripaddr))) {\r
1124       goto udp_found;\r
1125     }\r
1126   }\r
1127   UIP_LOG("udp: no matching connection found");\r
1128   goto drop;\r
1129 \r
1130  udp_found:\r
1131   uip_conn = NULL;\r
1132   uip_flags = UIP_NEWDATA;\r
1133   uip_sappdata = uip_appdata = &uip_buf[UIP_LLH_LEN + UIP_IPUDPH_LEN];\r
1134   uip_slen = 0;\r
1135   UIP_UDP_APPCALL();\r
1136  udp_send:\r
1137   if(uip_slen == 0) {\r
1138     goto drop;\r
1139   }\r
1140   uip_len = uip_slen + UIP_IPUDPH_LEN;\r
1141 \r
1142 #if UIP_CONF_IPV6\r
1143   /* For IPv6, the IP length field does not include the IPv6 IP header\r
1144      length. */\r
1145   BUF->len[0] = ((uip_len - UIP_IPH_LEN) >> 8);\r
1146   BUF->len[1] = ((uip_len - UIP_IPH_LEN) & 0xff);\r
1147 #else /* UIP_CONF_IPV6 */\r
1148   BUF->len[0] = (uip_len >> 8);\r
1149   BUF->len[1] = (uip_len & 0xff);\r
1150 #endif /* UIP_CONF_IPV6 */\r
1151 \r
1152   BUF->ttl = uip_udp_conn->ttl;\r
1153   BUF->proto = UIP_PROTO_UDP;\r
1154 \r
1155   UDPBUF->udplen = HTONS(uip_slen + UIP_UDPH_LEN);\r
1156   UDPBUF->udpchksum = 0;\r
1157 \r
1158   BUF->srcport  = uip_udp_conn->lport;\r
1159   BUF->destport = uip_udp_conn->rport;\r
1160 \r
1161   uip_ipaddr_copy(BUF->srcipaddr, uip_hostaddr);\r
1162   uip_ipaddr_copy(BUF->destipaddr, uip_udp_conn->ripaddr);\r
1163 \r
1164   uip_appdata = &uip_buf[UIP_LLH_LEN + UIP_IPTCPH_LEN];\r
1165 \r
1166 #if UIP_UDP_CHECKSUMS\r
1167   /* Calculate UDP checksum. */\r
1168   UDPBUF->udpchksum = ~(uip_udpchksum());\r
1169   if(UDPBUF->udpchksum == 0) {\r
1170     UDPBUF->udpchksum = 0xffff;\r
1171   }\r
1172 #endif /* UIP_UDP_CHECKSUMS */\r
1173 \r
1174   goto ip_send_nolen;\r
1175 #endif /* UIP_UDP */\r
1176 \r
1177   /* TCP input processing. */\r
1178  tcp_input:\r
1179   UIP_STAT(++uip_stat.tcp.recv);\r
1180 \r
1181   /* Start of TCP input header processing code. */\r
1182 \r
1183   if(uip_tcpchksum() != 0xffff) {   /* Compute and check the TCP\r
1184                                        checksum. */\r
1185     UIP_STAT(++uip_stat.tcp.drop);\r
1186     UIP_STAT(++uip_stat.tcp.chkerr);\r
1187     UIP_LOG("tcp: bad checksum.");\r
1188     goto drop;\r
1189   }\r
1190 \r
1191 \r
1192   /* Demultiplex this segment. */\r
1193   /* First check any active connections. */\r
1194   for(uip_connr = &uip_conns[0]; uip_connr <= &uip_conns[UIP_CONNS - 1];\r
1195       ++uip_connr) {\r
1196     if(uip_connr->tcpstateflags != UIP_CLOSED &&\r
1197        BUF->destport == uip_connr->lport &&\r
1198        BUF->srcport == uip_connr->rport &&\r
1199        uip_ipaddr_cmp(BUF->srcipaddr, uip_connr->ripaddr)) {\r
1200       goto found;\r
1201     }\r
1202   }\r
1203 \r
1204   /* If we didn't find and active connection that expected the packet,\r
1205      either this packet is an old duplicate, or this is a SYN packet\r
1206      destined for a connection in LISTEN. If the SYN flag isn't set,\r
1207      it is an old packet and we send a RST. */\r
1208   if((BUF->flags & TCP_CTL) != TCP_SYN) {\r
1209     goto reset;\r
1210   }\r
1211 \r
1212   tmp16 = BUF->destport;\r
1213   /* Next, check listening connections. */\r
1214   for(c = 0; c < UIP_LISTENPORTS; ++c) {\r
1215     if(tmp16 == uip_listenports[c])\r
1216       goto found_listen;\r
1217   }\r
1218 \r
1219   /* No matching connection found, so we send a RST packet. */\r
1220   UIP_STAT(++uip_stat.tcp.synrst);\r
1221  reset:\r
1222 \r
1223   /* We do not send resets in response to resets. */\r
1224   if(BUF->flags & TCP_RST) {\r
1225     goto drop;\r
1226   }\r
1227 \r
1228   UIP_STAT(++uip_stat.tcp.rst);\r
1229 \r
1230   BUF->flags = TCP_RST | TCP_ACK;\r
1231   uip_len = UIP_IPTCPH_LEN;\r
1232   BUF->tcpoffset = 5 << 4;\r
1233 \r
1234   /* Flip the seqno and ackno fields in the TCP header. */\r
1235   c = BUF->seqno[3];\r
1236   BUF->seqno[3] = BUF->ackno[3];\r
1237   BUF->ackno[3] = c;\r
1238 \r
1239   c = BUF->seqno[2];\r
1240   BUF->seqno[2] = BUF->ackno[2];\r
1241   BUF->ackno[2] = c;\r
1242 \r
1243   c = BUF->seqno[1];\r
1244   BUF->seqno[1] = BUF->ackno[1];\r
1245   BUF->ackno[1] = c;\r
1246 \r
1247   c = BUF->seqno[0];\r
1248   BUF->seqno[0] = BUF->ackno[0];\r
1249   BUF->ackno[0] = c;\r
1250 \r
1251   /* We also have to increase the sequence number we are\r
1252      acknowledging. If the least significant byte overflowed, we need\r
1253      to propagate the carry to the other bytes as well. */\r
1254   if(++BUF->ackno[3] == 0) {\r
1255     if(++BUF->ackno[2] == 0) {\r
1256       if(++BUF->ackno[1] == 0) {\r
1257         ++BUF->ackno[0];\r
1258       }\r
1259     }\r
1260   }\r
1261 \r
1262   /* Swap port numbers. */\r
1263   tmp16 = BUF->srcport;\r
1264   BUF->srcport = BUF->destport;\r
1265   BUF->destport = tmp16;\r
1266 \r
1267   /* Swap IP addresses. */\r
1268   uip_ipaddr_copy(BUF->destipaddr, BUF->srcipaddr);\r
1269   uip_ipaddr_copy(BUF->srcipaddr, uip_hostaddr);\r
1270 \r
1271   /* And send out the RST packet! */\r
1272   goto tcp_send_noconn;\r
1273 \r
1274   /* This label will be jumped to if we matched the incoming packet\r
1275      with a connection in LISTEN. In that case, we should create a new\r
1276      connection and send a SYNACK in return. */\r
1277  found_listen:\r
1278   /* First we check if there are any connections avaliable. Unused\r
1279      connections are kept in the same table as used connections, but\r
1280      unused ones have the tcpstate set to CLOSED. Also, connections in\r
1281      TIME_WAIT are kept track of and we'll use the oldest one if no\r
1282      CLOSED connections are found. Thanks to Eddie C. Dost for a very\r
1283      nice algorithm for the TIME_WAIT search. */\r
1284   uip_connr = 0;\r
1285   for(c = 0; c < UIP_CONNS; ++c) {\r
1286     if(uip_conns[c].tcpstateflags == UIP_CLOSED) {\r
1287       uip_connr = &uip_conns[c];\r
1288       break;\r
1289     }\r
1290     if(uip_conns[c].tcpstateflags == UIP_TIME_WAIT) {\r
1291       if(uip_connr == 0 ||\r
1292          uip_conns[c].timer > uip_connr->timer) {\r
1293         uip_connr = &uip_conns[c];\r
1294       }\r
1295     }\r
1296   }\r
1297 \r
1298   if(uip_connr == 0) {\r
1299     /* All connections are used already, we drop packet and hope that\r
1300        the remote end will retransmit the packet at a time when we\r
1301        have more spare connections. */\r
1302     UIP_STAT(++uip_stat.tcp.syndrop);\r
1303     UIP_LOG("tcp: found no unused connections.");\r
1304     goto drop;\r
1305   }\r
1306   uip_conn = uip_connr;\r
1307 \r
1308   /* Fill in the necessary fields for the new connection. */\r
1309   uip_connr->rto = uip_connr->timer = UIP_RTO;\r
1310   uip_connr->sa = 0;\r
1311   uip_connr->sv = 4;\r
1312   uip_connr->nrtx = 0;\r
1313   uip_connr->lport = BUF->destport;\r
1314   uip_connr->rport = BUF->srcport;\r
1315   uip_ipaddr_copy(uip_connr->ripaddr, BUF->srcipaddr);\r
1316   uip_connr->tcpstateflags = UIP_SYN_RCVD;\r
1317 \r
1318   uip_connr->snd_nxt[0] = iss[0];\r
1319   uip_connr->snd_nxt[1] = iss[1];\r
1320   uip_connr->snd_nxt[2] = iss[2];\r
1321   uip_connr->snd_nxt[3] = iss[3];\r
1322   uip_connr->len = 1;\r
1323 \r
1324   /* rcv_nxt should be the seqno from the incoming packet + 1. */\r
1325   uip_connr->rcv_nxt[3] = BUF->seqno[3];\r
1326   uip_connr->rcv_nxt[2] = BUF->seqno[2];\r
1327   uip_connr->rcv_nxt[1] = BUF->seqno[1];\r
1328   uip_connr->rcv_nxt[0] = BUF->seqno[0];\r
1329   uip_add_rcv_nxt(1);\r
1330 \r
1331   /* Parse the TCP MSS option, if present. */\r
1332   if((BUF->tcpoffset & 0xf0) > 0x50) {\r
1333     for(c = 0; c < ((BUF->tcpoffset >> 4) - 5) << 2 ;) {\r
1334       opt = uip_buf[UIP_TCPIP_HLEN + UIP_LLH_LEN + c];\r
1335       if(opt == TCP_OPT_END) {\r
1336         /* End of options. */\r
1337         break;\r
1338       } else if(opt == TCP_OPT_NOOP) {\r
1339         ++c;\r
1340         /* NOP option. */\r
1341       } else if(opt == TCP_OPT_MSS &&\r
1342                 uip_buf[UIP_TCPIP_HLEN + UIP_LLH_LEN + 1 + c] == TCP_OPT_MSS_LEN) {\r
1343         /* An MSS option with the right option length. */\r
1344         tmp16 = ((u16_t)uip_buf[UIP_TCPIP_HLEN + UIP_LLH_LEN + 2 + c] << 8) |\r
1345           (u16_t)uip_buf[UIP_IPTCPH_LEN + UIP_LLH_LEN + 3 + c];\r
1346         uip_connr->initialmss = uip_connr->mss =\r
1347           tmp16 > UIP_TCP_MSS? UIP_TCP_MSS: tmp16;\r
1348         \r
1349         /* And we are done processing options. */\r
1350         break;\r
1351       } else {\r
1352         /* All other options have a length field, so that we easily\r
1353            can skip past them. */\r
1354         if(uip_buf[UIP_TCPIP_HLEN + UIP_LLH_LEN + 1 + c] == 0) {\r
1355           /* If the length field is zero, the options are malformed\r
1356              and we don't process them further. */\r
1357           break;\r
1358         }\r
1359         c += uip_buf[UIP_TCPIP_HLEN + UIP_LLH_LEN + 1 + c];\r
1360       }\r
1361     }\r
1362   }\r
1363 \r
1364   /* Our response will be a SYNACK. */\r
1365 #if UIP_ACTIVE_OPEN\r
1366  tcp_send_synack:\r
1367   BUF->flags = TCP_ACK;\r
1368 \r
1369  tcp_send_syn:\r
1370   BUF->flags |= TCP_SYN;\r
1371 #else /* UIP_ACTIVE_OPEN */\r
1372  tcp_send_synack:\r
1373   BUF->flags = TCP_SYN | TCP_ACK;\r
1374 #endif /* UIP_ACTIVE_OPEN */\r
1375 \r
1376   /* We send out the TCP Maximum Segment Size option with our\r
1377      SYNACK. */\r
1378   BUF->optdata[0] = TCP_OPT_MSS;\r
1379   BUF->optdata[1] = TCP_OPT_MSS_LEN;\r
1380   BUF->optdata[2] = (UIP_TCP_MSS) / 256;\r
1381   BUF->optdata[3] = (UIP_TCP_MSS) & 255;\r
1382   uip_len = UIP_IPTCPH_LEN + TCP_OPT_MSS_LEN;\r
1383   BUF->tcpoffset = ((UIP_TCPH_LEN + TCP_OPT_MSS_LEN) / 4) << 4;\r
1384   goto tcp_send;\r
1385 \r
1386   /* This label will be jumped to if we found an active connection. */\r
1387  found:\r
1388   uip_conn = uip_connr;\r
1389   uip_flags = 0;\r
1390   /* We do a very naive form of TCP reset processing; we just accept\r
1391      any RST and kill our connection. We should in fact check if the\r
1392      sequence number of this reset is wihtin our advertised window\r
1393      before we accept the reset. */\r
1394   if(BUF->flags & TCP_RST) {\r
1395     uip_connr->tcpstateflags = UIP_CLOSED;\r
1396     UIP_LOG("tcp: got reset, aborting connection.");\r
1397     uip_flags = UIP_ABORT;\r
1398     UIP_APPCALL();\r
1399     goto drop;\r
1400   }\r
1401   /* Calculated the length of the data, if the application has sent\r
1402      any data to us. */\r
1403   c = (BUF->tcpoffset >> 4) << 2;\r
1404   /* uip_len will contain the length of the actual TCP data. This is\r
1405      calculated by subtracing the length of the TCP header (in\r
1406      c) and the length of the IP header (20 bytes). */\r
1407   uip_len = uip_len - c - UIP_IPH_LEN;\r
1408 \r
1409   /* First, check if the sequence number of the incoming packet is\r
1410      what we're expecting next. If not, we send out an ACK with the\r
1411      correct numbers in. */\r
1412   if(!(((uip_connr->tcpstateflags & UIP_TS_MASK) == UIP_SYN_SENT) &&\r
1413        ((BUF->flags & TCP_CTL) == (TCP_SYN | TCP_ACK)))) {\r
1414     if((uip_len > 0 || ((BUF->flags & (TCP_SYN | TCP_FIN)) != 0)) &&\r
1415        (BUF->seqno[0] != uip_connr->rcv_nxt[0] ||\r
1416         BUF->seqno[1] != uip_connr->rcv_nxt[1] ||\r
1417         BUF->seqno[2] != uip_connr->rcv_nxt[2] ||\r
1418         BUF->seqno[3] != uip_connr->rcv_nxt[3])) {\r
1419       goto tcp_send_ack;\r
1420     }\r
1421   }\r
1422 \r
1423   /* Next, check if the incoming segment acknowledges any outstanding\r
1424      data. If so, we update the sequence number, reset the length of\r
1425      the outstanding data, calculate RTT estimations, and reset the\r
1426      retransmission timer. */\r
1427   if((BUF->flags & TCP_ACK) && uip_outstanding(uip_connr)) {\r
1428     uip_add32(uip_connr->snd_nxt, uip_connr->len);\r
1429 \r
1430     if(BUF->ackno[0] == uip_acc32[0] &&\r
1431        BUF->ackno[1] == uip_acc32[1] &&\r
1432        BUF->ackno[2] == uip_acc32[2] &&\r
1433        BUF->ackno[3] == uip_acc32[3]) {\r
1434       /* Update sequence number. */\r
1435       uip_connr->snd_nxt[0] = uip_acc32[0];\r
1436       uip_connr->snd_nxt[1] = uip_acc32[1];\r
1437       uip_connr->snd_nxt[2] = uip_acc32[2];\r
1438       uip_connr->snd_nxt[3] = uip_acc32[3];\r
1439         \r
1440 \r
1441       /* Do RTT estimation, unless we have done retransmissions. */\r
1442       if(uip_connr->nrtx == 0) {\r
1443         signed char m;\r
1444         m = uip_connr->rto - uip_connr->timer;\r
1445         /* This is taken directly from VJs original code in his paper */\r
1446         m = m - (uip_connr->sa >> 3);\r
1447         uip_connr->sa += m;\r
1448         if(m < 0) {\r
1449           m = -m;\r
1450         }\r
1451         m = m - (uip_connr->sv >> 2);\r
1452         uip_connr->sv += m;\r
1453         uip_connr->rto = (uip_connr->sa >> 3) + uip_connr->sv;\r
1454 \r
1455       }\r
1456       /* Set the acknowledged flag. */\r
1457       uip_flags = UIP_ACKDATA;\r
1458       /* Reset the retransmission timer. */\r
1459       uip_connr->timer = uip_connr->rto;\r
1460 \r
1461       /* Reset length of outstanding data. */\r
1462       uip_connr->len = 0;\r
1463     }\r
1464 \r
1465   }\r
1466 \r
1467   /* Do different things depending on in what state the connection is. */\r
1468   switch(uip_connr->tcpstateflags & UIP_TS_MASK) {\r
1469     /* CLOSED and LISTEN are not handled here. CLOSE_WAIT is not\r
1470         implemented, since we force the application to close when the\r
1471         peer sends a FIN (hence the application goes directly from\r
1472         ESTABLISHED to LAST_ACK). */\r
1473   case UIP_SYN_RCVD:\r
1474     /* In SYN_RCVD we have sent out a SYNACK in response to a SYN, and\r
1475        we are waiting for an ACK that acknowledges the data we sent\r
1476        out the last time. Therefore, we want to have the UIP_ACKDATA\r
1477        flag set. If so, we enter the ESTABLISHED state. */\r
1478     if(uip_flags & UIP_ACKDATA) {\r
1479       uip_connr->tcpstateflags = UIP_ESTABLISHED;\r
1480       uip_flags = UIP_CONNECTED;\r
1481       uip_connr->len = 0;\r
1482       if(uip_len > 0) {\r
1483         uip_flags |= UIP_NEWDATA;\r
1484         uip_add_rcv_nxt(uip_len);\r
1485       }\r
1486       uip_slen = 0;\r
1487       UIP_APPCALL();\r
1488       goto appsend;\r
1489     }\r
1490     goto drop;\r
1491 #if UIP_ACTIVE_OPEN\r
1492   case UIP_SYN_SENT:\r
1493     /* In SYN_SENT, we wait for a SYNACK that is sent in response to\r
1494        our SYN. The rcv_nxt is set to sequence number in the SYNACK\r
1495        plus one, and we send an ACK. We move into the ESTABLISHED\r
1496        state. */\r
1497     if((uip_flags & UIP_ACKDATA) &&\r
1498        (BUF->flags & TCP_CTL) == (TCP_SYN | TCP_ACK)) {\r
1499 \r
1500       /* Parse the TCP MSS option, if present. */\r
1501       if((BUF->tcpoffset & 0xf0) > 0x50) {\r
1502         for(c = 0; c < ((BUF->tcpoffset >> 4) - 5) << 2 ;) {\r
1503           opt = uip_buf[UIP_IPTCPH_LEN + UIP_LLH_LEN + c];\r
1504           if(opt == TCP_OPT_END) {\r
1505             /* End of options. */\r
1506             break;\r
1507           } else if(opt == TCP_OPT_NOOP) {\r
1508             ++c;\r
1509             /* NOP option. */\r
1510           } else if(opt == TCP_OPT_MSS &&\r
1511                     uip_buf[UIP_TCPIP_HLEN + UIP_LLH_LEN + 1 + c] == TCP_OPT_MSS_LEN) {\r
1512             /* An MSS option with the right option length. */\r
1513             tmp16 = (uip_buf[UIP_TCPIP_HLEN + UIP_LLH_LEN + 2 + c] << 8) |\r
1514               uip_buf[UIP_TCPIP_HLEN + UIP_LLH_LEN + 3 + c];\r
1515             uip_connr->initialmss =\r
1516               uip_connr->mss = tmp16 > UIP_TCP_MSS? UIP_TCP_MSS: tmp16;\r
1517 \r
1518             /* And we are done processing options. */\r
1519             break;\r
1520           } else {\r
1521             /* All other options have a length field, so that we easily\r
1522                can skip past them. */\r
1523             if(uip_buf[UIP_TCPIP_HLEN + UIP_LLH_LEN + 1 + c] == 0) {\r
1524               /* If the length field is zero, the options are malformed\r
1525                  and we don't process them further. */\r
1526               break;\r
1527             }\r
1528             c += uip_buf[UIP_TCPIP_HLEN + UIP_LLH_LEN + 1 + c];\r
1529           }\r
1530         }\r
1531       }\r
1532       uip_connr->tcpstateflags = UIP_ESTABLISHED;\r
1533       uip_connr->rcv_nxt[0] = BUF->seqno[0];\r
1534       uip_connr->rcv_nxt[1] = BUF->seqno[1];\r
1535       uip_connr->rcv_nxt[2] = BUF->seqno[2];\r
1536       uip_connr->rcv_nxt[3] = BUF->seqno[3];\r
1537       uip_add_rcv_nxt(1);\r
1538       uip_flags = UIP_CONNECTED | UIP_NEWDATA;\r
1539       uip_connr->len = 0;\r
1540       uip_len = 0;\r
1541       uip_slen = 0;\r
1542       UIP_APPCALL();\r
1543       goto appsend;\r
1544     }\r
1545     /* Inform the application that the connection failed */\r
1546     uip_flags = UIP_ABORT;\r
1547     UIP_APPCALL();\r
1548     /* The connection is closed after we send the RST */\r
1549     uip_conn->tcpstateflags = UIP_CLOSED;\r
1550     goto reset;\r
1551 #endif /* UIP_ACTIVE_OPEN */\r
1552 \r
1553   case UIP_ESTABLISHED:\r
1554     /* In the ESTABLISHED state, we call upon the application to feed\r
1555     data into the uip_buf. If the UIP_ACKDATA flag is set, the\r
1556     application should put new data into the buffer, otherwise we are\r
1557     retransmitting an old segment, and the application should put that\r
1558     data into the buffer.\r
1559 \r
1560     If the incoming packet is a FIN, we should close the connection on\r
1561     this side as well, and we send out a FIN and enter the LAST_ACK\r
1562     state. We require that there is no outstanding data; otherwise the\r
1563     sequence numbers will be screwed up. */\r
1564 \r
1565     if(BUF->flags & TCP_FIN && !(uip_connr->tcpstateflags & UIP_STOPPED)) {\r
1566       if(uip_outstanding(uip_connr)) {\r
1567         goto drop;\r
1568       }\r
1569       uip_add_rcv_nxt(1 + uip_len);\r
1570       uip_flags |= UIP_CLOSE;\r
1571       if(uip_len > 0) {\r
1572         uip_flags |= UIP_NEWDATA;\r
1573       }\r
1574       UIP_APPCALL();\r
1575       uip_connr->len = 1;\r
1576       uip_connr->tcpstateflags = UIP_LAST_ACK;\r
1577       uip_connr->nrtx = 0;\r
1578     tcp_send_finack:\r
1579       BUF->flags = TCP_FIN | TCP_ACK;\r
1580       goto tcp_send_nodata;\r
1581     }\r
1582 \r
1583     /* Check the URG flag. If this is set, the segment carries urgent\r
1584        data that we must pass to the application. */\r
1585     if((BUF->flags & TCP_URG) != 0) {\r
1586 #if UIP_URGDATA > 0\r
1587       uip_urglen = (BUF->urgp[0] << 8) | BUF->urgp[1];\r
1588       if(uip_urglen > uip_len) {\r
1589         /* There is more urgent data in the next segment to come. */\r
1590         uip_urglen = uip_len;\r
1591       }\r
1592       uip_add_rcv_nxt(uip_urglen);\r
1593       uip_len -= uip_urglen;\r
1594       uip_urgdata = uip_appdata;\r
1595       uip_appdata += uip_urglen;\r
1596     } else {\r
1597       uip_urglen = 0;\r
1598 #else /* UIP_URGDATA > 0 */\r
1599       uip_appdata = ((char *)uip_appdata) + ((BUF->urgp[0] << 8) | BUF->urgp[1]);\r
1600       uip_len -= (BUF->urgp[0] << 8) | BUF->urgp[1];\r
1601 #endif /* UIP_URGDATA > 0 */\r
1602     }\r
1603 \r
1604     /* If uip_len > 0 we have TCP data in the packet, and we flag this\r
1605        by setting the UIP_NEWDATA flag and update the sequence number\r
1606        we acknowledge. If the application has stopped the dataflow\r
1607        using uip_stop(), we must not accept any data packets from the\r
1608        remote host. */\r
1609     if(uip_len > 0 && !(uip_connr->tcpstateflags & UIP_STOPPED)) {\r
1610       uip_flags |= UIP_NEWDATA;\r
1611       uip_add_rcv_nxt(uip_len);\r
1612     }\r
1613 \r
1614     /* Check if the available buffer space advertised by the other end\r
1615        is smaller than the initial MSS for this connection. If so, we\r
1616        set the current MSS to the window size to ensure that the\r
1617        application does not send more data than the other end can\r
1618        handle.\r
1619 \r
1620        If the remote host advertises a zero window, we set the MSS to\r
1621        the initial MSS so that the application will send an entire MSS\r
1622        of data. This data will not be acknowledged by the receiver,\r
1623        and the application will retransmit it. This is called the\r
1624        "persistent timer" and uses the retransmission mechanim.\r
1625     */\r
1626     tmp16 = ((u16_t)BUF->wnd[0] << 8) + (u16_t)BUF->wnd[1];\r
1627     if(tmp16 > uip_connr->initialmss ||\r
1628        tmp16 == 0) {\r
1629       tmp16 = uip_connr->initialmss;\r
1630     }\r
1631     uip_connr->mss = tmp16;\r
1632 \r
1633     /* If this packet constitutes an ACK for outstanding data (flagged\r
1634        by the UIP_ACKDATA flag, we should call the application since it\r
1635        might want to send more data. If the incoming packet had data\r
1636        from the peer (as flagged by the UIP_NEWDATA flag), the\r
1637        application must also be notified.\r
1638 \r
1639        When the application is called, the global variable uip_len\r
1640        contains the length of the incoming data. The application can\r
1641        access the incoming data through the global pointer\r
1642        uip_appdata, which usually points UIP_IPTCPH_LEN + UIP_LLH_LEN\r
1643        bytes into the uip_buf array.\r
1644 \r
1645        If the application wishes to send any data, this data should be\r
1646        put into the uip_appdata and the length of the data should be\r
1647        put into uip_len. If the application don't have any data to\r
1648        send, uip_len must be set to 0. */\r
1649     if(uip_flags & (UIP_NEWDATA | UIP_ACKDATA)) {\r
1650       uip_slen = 0;\r
1651       UIP_APPCALL();\r
1652 \r
1653     appsend:\r
1654 \r
1655       if(uip_flags & UIP_ABORT) {\r
1656         uip_slen = 0;\r
1657         uip_connr->tcpstateflags = UIP_CLOSED;\r
1658         BUF->flags = TCP_RST | TCP_ACK;\r
1659         goto tcp_send_nodata;\r
1660       }\r
1661 \r
1662       if(uip_flags & UIP_CLOSE) {\r
1663         uip_slen = 0;\r
1664         uip_connr->len = 1;\r
1665         uip_connr->tcpstateflags = UIP_FIN_WAIT_1;\r
1666         uip_connr->nrtx = 0;\r
1667         BUF->flags = TCP_FIN | TCP_ACK;\r
1668         goto tcp_send_nodata;\r
1669       }\r
1670 \r
1671       /* If uip_slen > 0, the application has data to be sent. */\r
1672       if(uip_slen > 0) {\r
1673 \r
1674         /* If the connection has acknowledged data, the contents of\r
1675            the ->len variable should be discarded. */\r
1676         if((uip_flags & UIP_ACKDATA) != 0) {\r
1677           uip_connr->len = 0;\r
1678         }\r
1679 \r
1680         /* If the ->len variable is non-zero the connection has\r
1681            already data in transit and cannot send anymore right\r
1682            now. */\r
1683         if(uip_connr->len == 0) {\r
1684 \r
1685           /* The application cannot send more than what is allowed by\r
1686              the mss (the minumum of the MSS and the available\r
1687              window). */\r
1688           if(uip_slen > uip_connr->mss) {\r
1689             uip_slen = uip_connr->mss;\r
1690           }\r
1691 \r
1692           /* Remember how much data we send out now so that we know\r
1693              when everything has been acknowledged. */\r
1694           uip_connr->len = uip_slen;\r
1695         } else {\r
1696 \r
1697           /* If the application already had unacknowledged data, we\r
1698              make sure that the application does not send (i.e.,\r
1699              retransmit) out more than it previously sent out. */\r
1700           uip_slen = uip_connr->len;\r
1701         }\r
1702       }\r
1703       uip_connr->nrtx = 0;\r
1704     apprexmit:\r
1705       uip_appdata = uip_sappdata;\r
1706 \r
1707       /* If the application has data to be sent, or if the incoming\r
1708          packet had new data in it, we must send out a packet. */\r
1709       if(uip_slen > 0 && uip_connr->len > 0) {\r
1710         /* Add the length of the IP and TCP headers. */\r
1711         uip_len = uip_connr->len + UIP_TCPIP_HLEN;\r
1712         /* We always set the ACK flag in response packets. */\r
1713         BUF->flags = TCP_ACK | TCP_PSH;\r
1714         /* Send the packet. */\r
1715         goto tcp_send_noopts;\r
1716       }\r
1717       /* If there is no data to send, just send out a pure ACK if\r
1718          there is newdata. */\r
1719       if(uip_flags & UIP_NEWDATA) {\r
1720         uip_len = UIP_TCPIP_HLEN;\r
1721         BUF->flags = TCP_ACK;\r
1722         goto tcp_send_noopts;\r
1723       }\r
1724     }\r
1725     goto drop;\r
1726   case UIP_LAST_ACK:\r
1727     /* We can close this connection if the peer has acknowledged our\r
1728        FIN. This is indicated by the UIP_ACKDATA flag. */\r
1729     if(uip_flags & UIP_ACKDATA) {\r
1730       uip_connr->tcpstateflags = UIP_CLOSED;\r
1731       uip_flags = UIP_CLOSE;\r
1732       UIP_APPCALL();\r
1733     }\r
1734     break;\r
1735 \r
1736   case UIP_FIN_WAIT_1:\r
1737     /* The application has closed the connection, but the remote host\r
1738        hasn't closed its end yet. Thus we do nothing but wait for a\r
1739        FIN from the other side. */\r
1740     if(uip_len > 0) {\r
1741       uip_add_rcv_nxt(uip_len);\r
1742     }\r
1743     if(BUF->flags & TCP_FIN) {\r
1744       if(uip_flags & UIP_ACKDATA) {\r
1745         uip_connr->tcpstateflags = UIP_TIME_WAIT;\r
1746         uip_connr->timer = 0;\r
1747         uip_connr->len = 0;\r
1748       } else {\r
1749         uip_connr->tcpstateflags = UIP_CLOSING;\r
1750       }\r
1751       uip_add_rcv_nxt(1);\r
1752       uip_flags = UIP_CLOSE;\r
1753       UIP_APPCALL();\r
1754       goto tcp_send_ack;\r
1755     } else if(uip_flags & UIP_ACKDATA) {\r
1756       uip_connr->tcpstateflags = UIP_FIN_WAIT_2;\r
1757       uip_connr->len = 0;\r
1758       goto drop;\r
1759     }\r
1760     if(uip_len > 0) {\r
1761       goto tcp_send_ack;\r
1762     }\r
1763     goto drop;\r
1764 \r
1765   case UIP_FIN_WAIT_2:\r
1766     if(uip_len > 0) {\r
1767       uip_add_rcv_nxt(uip_len);\r
1768     }\r
1769     if(BUF->flags & TCP_FIN) {\r
1770       uip_connr->tcpstateflags = UIP_TIME_WAIT;\r
1771       uip_connr->timer = 0;\r
1772       uip_add_rcv_nxt(1);\r
1773       uip_flags = UIP_CLOSE;\r
1774       UIP_APPCALL();\r
1775       goto tcp_send_ack;\r
1776     }\r
1777     if(uip_len > 0) {\r
1778       goto tcp_send_ack;\r
1779     }\r
1780     goto drop;\r
1781 \r
1782   case UIP_TIME_WAIT:\r
1783     goto tcp_send_ack;\r
1784 \r
1785   case UIP_CLOSING:\r
1786     if(uip_flags & UIP_ACKDATA) {\r
1787       uip_connr->tcpstateflags = UIP_TIME_WAIT;\r
1788       uip_connr->timer = 0;\r
1789     }\r
1790   }\r
1791   goto drop;\r
1792 \r
1793 \r
1794   /* We jump here when we are ready to send the packet, and just want\r
1795      to set the appropriate TCP sequence numbers in the TCP header. */\r
1796  tcp_send_ack:\r
1797   BUF->flags = TCP_ACK;\r
1798  tcp_send_nodata:\r
1799   uip_len = UIP_IPTCPH_LEN;\r
1800  tcp_send_noopts:\r
1801   BUF->tcpoffset = (UIP_TCPH_LEN / 4) << 4;\r
1802  tcp_send:\r
1803   /* We're done with the input processing. We are now ready to send a\r
1804      reply. Our job is to fill in all the fields of the TCP and IP\r
1805      headers before calculating the checksum and finally send the\r
1806      packet. */\r
1807   BUF->ackno[0] = uip_connr->rcv_nxt[0];\r
1808   BUF->ackno[1] = uip_connr->rcv_nxt[1];\r
1809   BUF->ackno[2] = uip_connr->rcv_nxt[2];\r
1810   BUF->ackno[3] = uip_connr->rcv_nxt[3];\r
1811 \r
1812   BUF->seqno[0] = uip_connr->snd_nxt[0];\r
1813   BUF->seqno[1] = uip_connr->snd_nxt[1];\r
1814   BUF->seqno[2] = uip_connr->snd_nxt[2];\r
1815   BUF->seqno[3] = uip_connr->snd_nxt[3];\r
1816 \r
1817   BUF->proto = UIP_PROTO_TCP;\r
1818 \r
1819   BUF->srcport  = uip_connr->lport;\r
1820   BUF->destport = uip_connr->rport;\r
1821 \r
1822   uip_ipaddr_copy(BUF->srcipaddr, uip_hostaddr);\r
1823   uip_ipaddr_copy(BUF->destipaddr, uip_connr->ripaddr);\r
1824 \r
1825   if(uip_connr->tcpstateflags & UIP_STOPPED) {\r
1826     /* If the connection has issued uip_stop(), we advertise a zero\r
1827        window so that the remote host will stop sending data. */\r
1828     BUF->wnd[0] = BUF->wnd[1] = 0;\r
1829   } else {\r
1830     BUF->wnd[0] = ((UIP_RECEIVE_WINDOW) >> 8);\r
1831     BUF->wnd[1] = ((UIP_RECEIVE_WINDOW) & 0xff);\r
1832   }\r
1833 \r
1834  tcp_send_noconn:\r
1835   BUF->ttl = UIP_TTL;\r
1836 #if UIP_CONF_IPV6\r
1837   /* For IPv6, the IP length field does not include the IPv6 IP header\r
1838      length. */\r
1839   BUF->len[0] = ((uip_len - UIP_IPH_LEN) >> 8);\r
1840   BUF->len[1] = ((uip_len - UIP_IPH_LEN) & 0xff);\r
1841 #else /* UIP_CONF_IPV6 */\r
1842   BUF->len[0] = (uip_len >> 8);\r
1843   BUF->len[1] = (uip_len & 0xff);\r
1844 #endif /* UIP_CONF_IPV6 */\r
1845 \r
1846   BUF->urgp[0] = BUF->urgp[1] = 0;\r
1847 \r
1848   /* Calculate TCP checksum. */\r
1849   BUF->tcpchksum = 0;\r
1850   BUF->tcpchksum = ~(uip_tcpchksum());\r
1851 \r
1852  ip_send_nolen:\r
1853 \r
1854 #if UIP_CONF_IPV6\r
1855   BUF->vtc = 0x60;\r
1856   BUF->tcflow = 0x00;\r
1857   BUF->flow = 0x00;\r
1858 #else /* UIP_CONF_IPV6 */\r
1859   BUF->vhl = 0x45;\r
1860   BUF->tos = 0;\r
1861   BUF->ipoffset[0] = BUF->ipoffset[1] = 0;\r
1862   ++ipid;\r
1863   BUF->ipid[0] = ipid >> 8;\r
1864   BUF->ipid[1] = ipid & 0xff;\r
1865   /* Calculate IP checksum. */\r
1866   BUF->ipchksum = 0;\r
1867   BUF->ipchksum = ~(uip_ipchksum());\r
1868   DEBUG_PRINTF("uip ip_send_nolen: chkecum 0x%04x\n", uip_ipchksum());\r
1869 #endif /* UIP_CONF_IPV6 */\r
1870 \r
1871   UIP_STAT(++uip_stat.tcp.sent);\r
1872  send:\r
1873   DEBUG_PRINTF("Sending packet with length %d (%d)\n", uip_len,\r
1874                (BUF->len[0] << 8) | BUF->len[1]);\r
1875 \r
1876   UIP_STAT(++uip_stat.ip.sent);\r
1877   /* Return and let the caller do the actual transmission. */\r
1878   uip_flags = 0;\r
1879   return;\r
1880  drop:\r
1881   uip_len = 0;\r
1882   uip_flags = 0;\r
1883   return;\r
1884 }\r
1885 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
1886 u16_t\r
1887 htons(u16_t val)\r
1888 {\r
1889   return HTONS(val);\r
1890 }\r
1891 /*---------------------------------------------------------------------------*/\r
1892 void\r
1893 uip_send(const void *data, int len)\r
1894 {\r
1895   if(len > 0) {\r
1896     uip_slen = len;\r
1897     if(data != uip_sappdata) {\r
1898       memcpy(uip_sappdata, (data), uip_slen);\r
1899     }\r
1900   }\r
1901 }\r
1902 /** @} */\r