]> git.sur5r.net Git - freertos/blob - Source/portable/MSVC-MingW/port.c
Greatly simplified the Win32 port by only allowing threads to run on a single CPU...
[freertos] / Source / portable / MSVC-MingW / port.c
1 /*\r
2     FreeRTOS V6.1.0 - Copyright (C) 2010 Real Time Engineers Ltd.\r
3 \r
4     ***************************************************************************\r
5     *                                                                         *\r
6     * If you are:                                                             *\r
7     *                                                                         *\r
8     *    + New to FreeRTOS,                                                   *\r
9     *    + Wanting to learn FreeRTOS or multitasking in general quickly       *\r
10     *    + Looking for basic training,                                        *\r
11     *    + Wanting to improve your FreeRTOS skills and productivity           *\r
12     *                                                                         *\r
13     * then take a look at the FreeRTOS books - available as PDF or paperback  *\r
14     *                                                                         *\r
15     *        "Using the FreeRTOS Real Time Kernel - a Practical Guide"        *\r
16     *                  http://www.FreeRTOS.org/Documentation                  *\r
17     *                                                                         *\r
18     * A pdf reference manual is also available.  Both are usually delivered   *\r
19     * to your inbox within 20 minutes to two hours when purchased between 8am *\r
20     * and 8pm GMT (although please allow up to 24 hours in case of            *\r
21     * exceptional circumstances).  Thank you for your support!                *\r
22     *                                                                         *\r
23     ***************************************************************************\r
24 \r
25     This file is part of the FreeRTOS distribution.\r
26 \r
27     FreeRTOS is free software; you can redistribute it and/or modify it under\r
28     the terms of the GNU General Public License (version 2) as published by the\r
29     Free Software Foundation AND MODIFIED BY the FreeRTOS exception.\r
30     ***NOTE*** The exception to the GPL is included to allow you to distribute\r
31     a combined work that includes FreeRTOS without being obliged to provide the\r
32     source code for proprietary components outside of the FreeRTOS kernel.\r
33     FreeRTOS is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT\r
34     ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or\r
35     FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for\r
36     more details. You should have received a copy of the GNU General Public\r
37     License and the FreeRTOS license exception along with FreeRTOS; if not it\r
38     can be viewed here: http://www.freertos.org/a00114.html and also obtained\r
39     by writing to Richard Barry, contact details for whom are available on the\r
40     FreeRTOS WEB site.\r
41 \r
42     1 tab == 4 spaces!\r
43 \r
44     http://www.FreeRTOS.org - Documentation, latest information, license and\r
45     contact details.\r
46 \r
47     http://www.SafeRTOS.com - A version that is certified for use in safety\r
48     critical systems.\r
49 \r
50     http://www.OpenRTOS.com - Commercial support, development, porting,\r
51     licensing and training services.\r
52 */\r
53 \r
54 /* Scheduler includes. */\r
55 #include "FreeRTOS.h"\r
56 #include "task.h"\r
57 #include <stdio.h>\r
58 \r
59 #define portMAX_INTERRUPTS                              ( ( unsigned long ) sizeof( unsigned long ) * 8UL ) /* The number of bits in an unsigned long. */\r
60 #define portNO_CRITICAL_NESTING                 ( ( unsigned long ) 0 )\r
61 \r
62 /*\r
63  * Created as a high priority thread, this function uses a timer to simulate\r
64  * a tick interrupt being generated on an embedded target.  In this Windows\r
65  * environment the timer does not achieve anything approaching real time \r
66  * performance though.\r
67  */\r
68 static DWORD WINAPI prvSimulatedPeripheralTimer( LPVOID lpParameter );\r
69 \r
70 /* \r
71  * Process all the simulated interrupts - each represented by a bit in \r
72  * ulPendingInterrupts variable.\r
73  */\r
74 static void prvProcessPseudoInterrupts( void );\r
75 \r
76 /*-----------------------------------------------------------*/\r
77 \r
78 /* The WIN32 simulator runs each task in a thread.  The context switching is\r
79 managed by the threads, so the task stack does not have to be managed directly,\r
80 although the task stack is still used to hold an xThreadState structure this is\r
81 the only thing it will ever hold.  The structure indirectly maps the task handle \r
82 to a thread handle. */\r
83 typedef struct\r
84 {\r
85         /* Handle of the thread that executes the task. */\r
86         void *pvThread;\r
87 \r
88 } xThreadState;\r
89 \r
90 /* Pseudo interrupts waiting to be processed.  This is a bit mask where each\r
91 bit represents one interrupt, so a maximum of 32 interrupts can be simulated. */\r
92 static volatile unsigned long ulPendingInterrupts = 0UL;\r
93 \r
94 /* An event used to inform the pseudo interrupt processing thread (a high \r
95 priority thread that simulated interrupt processing) that an interrupt is\r
96 pending. */\r
97 static void *pvInterruptEvent = NULL;\r
98 \r
99 /* Mutex used to protect all the pseudo interrupt variables that are accessed \r
100 by multiple threads. */\r
101 static void *pvInterruptEventMutex = NULL;\r
102 \r
103 /* Events used to manage sequencing. */\r
104 static void *pvTickAcknowledgeEvent = NULL;\r
105 \r
106 /* The critical nesting count for the currently executing task.  This is \r
107 initialised to a non-zero value so interrupts do not become enabled during \r
108 the initialisation phase.  As each task has its own critical nesting value \r
109 ulCriticalNesting will get set to zero when the first task runs.  This \r
110 initialisation is probably not critical in this simulated environment as the\r
111 pseudo interrupt handlers do not get created until the FreeRTOS scheduler is \r
112 started anyway. */\r
113 static unsigned long ulCriticalNesting = 9999UL;\r
114 \r
115 /* Handlers for all the simulated software interrupts.  The first two positions\r
116 are used for the Yield and Tick interrupts so are handled slightly differently,\r
117 all the other interrupts can be user defined. */\r
118 static void (*vIsrHandler[ portMAX_INTERRUPTS ])( void ) = { 0 };\r
119 \r
120 /* Pointer to the TCB of the currently executing task. */\r
121 extern void *pxCurrentTCB;\r
122 \r
123 /*-----------------------------------------------------------*/\r
124 \r
125 static DWORD WINAPI prvSimulatedPeripheralTimer( LPVOID lpParameter )\r
126 {\r
127         /* Just to prevent compiler warnings. */\r
128         ( void ) lpParameter;\r
129 \r
130         for(;;)\r
131         {\r
132                 /* Wait until the timer expires and we can access the pseudo interrupt \r
133                 variables.  *NOTE* this is not a 'real time' way of generating tick \r
134                 events as the next wake time should be relative to the previous wake \r
135                 time, not the time that Sleep() is called.  It is done this way to \r
136                 prevent overruns in this very non real time simulated/emulated \r
137                 environment. */\r
138                 Sleep( portTICK_RATE_MS );\r
139 \r
140                 WaitForSingleObject( pvInterruptEventMutex, INFINITE );\r
141 \r
142                 /* The timer has expired, generate the simulated tick event. */\r
143                 ulPendingInterrupts |= ( 1 << portINTERRUPT_TICK );\r
144 \r
145                 /* The interrupt is now pending - notify the simulated interrupt \r
146                 handler thread. */\r
147                 SetEvent( pvInterruptEvent );\r
148 \r
149                 /* Give back the mutex so the pseudo interrupt handler unblocks \r
150                 and can access the interrupt handler variables.  This high priority\r
151                 task will then loop back round after waiting for the lower priority \r
152                 pseudo interrupt handler thread to acknowledge the tick. */\r
153                 SignalObjectAndWait( pvInterruptEventMutex, pvTickAcknowledgeEvent, INFINITE, FALSE );\r
154         }\r
155 \r
156         /* Should never reach here. */\r
157         return 0;\r
158 }\r
159 /*-----------------------------------------------------------*/\r
160 \r
161 portSTACK_TYPE *pxPortInitialiseStack( portSTACK_TYPE *pxTopOfStack, pdTASK_CODE pxCode, void *pvParameters )\r
162 {\r
163 xThreadState *pxThreadState = NULL;\r
164 \r
165         /* In this simulated case a stack is not initialised, but instead a thread\r
166         is created that will execute the task being created.  The thread handles\r
167         the context switching itself.  The xThreadState object is placed onto\r
168         the stack that was created for the task - so the stack buffer is still\r
169         used, just not in the conventional way.  It will not be used for anything\r
170         other than holding this structure. */\r
171         pxThreadState = ( xThreadState * ) ( pxTopOfStack - sizeof( xThreadState ) );\r
172 \r
173         /* Create the thread itself. */\r
174         pxThreadState->pvThread = CreateThread( NULL, 0, ( LPTHREAD_START_ROUTINE ) pxCode, pvParameters, CREATE_SUSPENDED, NULL );\r
175         SetThreadAffinityMask( pxThreadState->pvThread, 0x01 );\r
176         SetThreadPriorityBoost( pxThreadState->pvThread, TRUE );\r
177         SetThreadPriority( pxThreadState->pvThread, THREAD_PRIORITY_IDLE );\r
178         \r
179         return ( portSTACK_TYPE * ) pxThreadState;\r
180 }\r
181 /*-----------------------------------------------------------*/\r
182 \r
183 portBASE_TYPE xPortStartScheduler( void )\r
184 {\r
185 void *pvHandle;\r
186 long lSuccess = pdPASS;\r
187 xThreadState *pxThreadState;\r
188 \r
189         /* Create the events and mutexes that are used to synchronise all the\r
190         threads. */\r
191         pvInterruptEventMutex = CreateMutex( NULL, FALSE, NULL );\r
192         pvInterruptEvent = CreateEvent( NULL, FALSE, FALSE, NULL );\r
193         pvTickAcknowledgeEvent = CreateEvent( NULL, FALSE, FALSE, NULL );\r
194 \r
195         if( ( pvInterruptEventMutex == NULL ) || ( pvInterruptEvent == NULL ) || ( pvTickAcknowledgeEvent == NULL ) )\r
196         {\r
197                 lSuccess = pdFAIL;\r
198         }\r
199 \r
200         /* Set the priority of this thread such that it is above the priority of \r
201         the threads that run tasks.  This higher priority is required to ensure\r
202         pseudo interrupts take priority over tasks. */\r
203         SetPriorityClass( GetCurrentProcess(), ABOVE_NORMAL_PRIORITY_CLASS );\r
204         pvHandle = GetCurrentThread();\r
205         if( pvHandle == NULL )\r
206         {\r
207                 lSuccess = pdFAIL;\r
208         }\r
209         \r
210         if( lSuccess == pdPASS )\r
211         {\r
212                 if( SetThreadPriority( pvHandle, THREAD_PRIORITY_HIGHEST ) == 0 )\r
213                 {\r
214                         lSuccess = pdFAIL;\r
215                 }\r
216                 SetThreadPriorityBoost( pvHandle, TRUE );\r
217                 SetThreadAffinityMask( pvHandle, 0x01 );\r
218         }\r
219 \r
220         if( lSuccess == pdPASS )\r
221         {\r
222                 /* Start the thread that simulates the timer peripheral to generate\r
223                 tick interrupts. */\r
224                 pvHandle = CreateThread( NULL, 0, prvSimulatedPeripheralTimer, NULL, 0, NULL );\r
225                 if( pvHandle != NULL )\r
226                 {\r
227                         SetThreadPriority( pvHandle, THREAD_PRIORITY_HIGHEST );\r
228                         SetThreadPriorityBoost( pvHandle, TRUE );\r
229                         SetThreadAffinityMask( pvHandle, 0x01 );\r
230                 }\r
231                 \r
232                 /* Start the highest priority task by obtaining its associated thread \r
233                 state structure, in which is stored the thread handle. */\r
234                 pxThreadState = ( xThreadState * ) *( ( unsigned long * ) pxCurrentTCB );\r
235                 ulCriticalNesting = portNO_CRITICAL_NESTING;\r
236 \r
237                 /* Bump up the priority of the thread that is going to run, in the\r
238                 hope that this will asist in getting the Windows thread scheduler to\r
239                 behave as an embedded engineer might expect. */\r
240                 SetThreadPriority( pxThreadState->pvThread, THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL );\r
241                 ResumeThread( pxThreadState->pvThread );\r
242 \r
243                 /* Handle all pseudo interrupts - including yield requests and \r
244                 simulated ticks. */\r
245                 prvProcessPseudoInterrupts();\r
246         }       \r
247         \r
248         /* Would not expect to return from prvProcessPseudoInterrupts(), so should \r
249         not get here. */\r
250         return 0;\r
251 }\r
252 /*-----------------------------------------------------------*/\r
253 \r
254 static void prvProcessPseudoInterrupts( void )\r
255 {\r
256 long lSwitchRequired;\r
257 xThreadState *pxThreadState;\r
258 void *pvObjectList[ 2 ];\r
259 unsigned long i;\r
260 \r
261         /* Going to block on the mutex that ensured exclusive access to the pseudo \r
262         interrupt objects, and the event that signals that a pseudo interrupt\r
263         should be processed. */\r
264         pvObjectList[ 0 ] = pvInterruptEventMutex;\r
265         pvObjectList[ 1 ] = pvInterruptEvent;\r
266 \r
267         for(;;)\r
268         {\r
269                 WaitForMultipleObjects( sizeof( pvObjectList ) / sizeof( void * ), pvObjectList, TRUE, INFINITE );\r
270 \r
271                 /* Used to indicate whether the pseudo interrupt processing has\r
272                 necessitated a context switch to another task/thread. */\r
273                 lSwitchRequired = pdFALSE;\r
274 \r
275                 /* For each interrupt we are interested in processing, each of which is\r
276                 represented by a bit in the 32bit ulPendingInterrupts variable. */\r
277                 for( i = 0; i < portMAX_INTERRUPTS; i++ )\r
278                 {\r
279                         /* Is the pseudo interrupt pending? */\r
280                         if( ulPendingInterrupts & ( 1UL << i ) )\r
281                         {\r
282                                 switch( i )\r
283                                 {\r
284                                         case portINTERRUPT_YIELD:\r
285 \r
286                                                 lSwitchRequired = pdTRUE;\r
287 \r
288                                                 /* Clear the interrupt pending bit. */\r
289                                                 ulPendingInterrupts &= ~( 1UL << portINTERRUPT_YIELD );\r
290                                                 break;\r
291 \r
292                                         case portINTERRUPT_TICK:\r
293                                         \r
294                                                 /* Process the tick itself. */\r
295                                                 vTaskIncrementTick();\r
296                                                 #if( configUSE_PREEMPTION != 0 )\r
297                                                 {\r
298                                                         /* A context switch is only automatically \r
299                                                         performed from the tick interrupt if the \r
300                                                         pre-emptive scheduler is being used. */\r
301                                                         lSwitchRequired = pdTRUE;\r
302                                                 }\r
303                                                 #endif\r
304                                                         \r
305                                                 /* Clear the interrupt pending bit. */\r
306                                                 ulPendingInterrupts &= ~( 1UL << portINTERRUPT_TICK );\r
307                                                 SetEvent( pvTickAcknowledgeEvent );\r
308                                                 break;\r
309 \r
310                                         default:\r
311 \r
312                                                 /* Is a handler installed? */\r
313                                                 if( vIsrHandler[ i ] != NULL )\r
314                                                 {\r
315                                                         lSwitchRequired = pdTRUE;\r
316 \r
317                                                         /* Run the actual handler. */\r
318                                                         vIsrHandler[ i ]();\r
319 \r
320                                                         /* Clear the interrupt pending bit. */\r
321                                                         ulPendingInterrupts &= ~( 1UL << i );\r
322 \r
323                                                         /* TODO:  Need to have some sort of handshake \r
324                                                         event here for non-tick and none yield \r
325                                                         interrupts. */\r
326                                                 }\r
327                                                 break;\r
328                                 }\r
329                         }\r
330                 }\r
331 \r
332                 if( lSwitchRequired != pdFALSE )\r
333                 {\r
334                         void *pvOldCurrentTCB;\r
335 \r
336                         pvOldCurrentTCB = pxCurrentTCB;\r
337 \r
338                         /* Select the next task to run. */\r
339                         vTaskSwitchContext();\r
340 \r
341                         /* If the task selected to enter the running state is not the task\r
342                         that is already in the running state. */\r
343                         if( pvOldCurrentTCB != pxCurrentTCB )\r
344                         {\r
345                                 /* Suspend the old thread. */\r
346                                 pxThreadState = ( xThreadState *) *( ( unsigned long * ) pvOldCurrentTCB );\r
347                                 SetThreadPriority( pxThreadState->pvThread, THREAD_PRIORITY_IDLE );\r
348                                 SetThreadPriorityBoost( pxThreadState->pvThread, TRUE );\r
349                                 SuspendThread( pxThreadState->pvThread );\r
350                                                         \r
351 \r
352 \r
353                                 /* NOTE! - Here lies a problem when the preemptive scheduler is \r
354                                 used.  It would seem Win32 threads do not stop as soon as a\r
355                                 call to suspend them is made.  The co-operative scheduler gets\r
356                                 around this by having the thread block on a semaphore \r
357                                 immediately after yielding so it cannot execute any more task\r
358                                 code until it is once again scheduled to run.  This cannot be\r
359                                 done if the task is pre-empted though, and I have not found an\r
360                                 equivalent work around for the preemptive situation. */\r
361                                 \r
362 \r
363 \r
364                                 /* Obtain the state of the task now selected to enter the \r
365                                 Running state. */\r
366                                 pxThreadState = ( xThreadState * ) ( *( unsigned long *) pxCurrentTCB );\r
367 \r
368                                 /* Boost the priority of the thread selected to run a little \r
369                                 in an attempt to get the Windows thread scheduler to act a \r
370                                 little more like an embedded engineer might expect. */\r
371                                 SetThreadPriority( pxThreadState->pvThread, THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL );\r
372                                 SetThreadPriorityBoost( pxThreadState->pvThread, TRUE );\r
373                                 ResumeThread( pxThreadState->pvThread );\r
374                         }\r
375                 }\r
376 \r
377                 ReleaseMutex( pvInterruptEventMutex );\r
378         }\r
379 }\r
380 /*-----------------------------------------------------------*/\r
381 \r
382 void vPortEndScheduler( void )\r
383 {\r
384 }\r
385 /*-----------------------------------------------------------*/\r
386 \r
387 void vPortGeneratePseudoInterrupt( unsigned long ulInterruptNumber )\r
388 {\r
389 xThreadState *pxThreadState;\r
390 \r
391         if( ( ulInterruptNumber < portMAX_INTERRUPTS ) && ( pvInterruptEventMutex != NULL ) )\r
392         {\r
393                 /* Yield interrupts are processed even when critical nesting is non-zero. */\r
394                 WaitForSingleObject( pvInterruptEventMutex, INFINITE );\r
395                 ulPendingInterrupts |= ( 1 << ulInterruptNumber );\r
396 \r
397                 /* The pseudo interrupt is now held pending, but don't actually process it\r
398                 yet if this call is within a critical section.  It is possible for this to\r
399                 be in a critical section as calls to wait for mutexes are accumulative. */\r
400                 if( ulCriticalNesting == 0 )\r
401                 {\r
402                         /* The event handler needs to know to signal the interrupt acknowledge event\r
403                         the next time this task runs. */\r
404                         pxThreadState = ( xThreadState * ) *( ( unsigned long * ) pxCurrentTCB );\r
405                         SetEvent( pvInterruptEvent );                   \r
406                 }\r
407 \r
408                 ReleaseMutex( pvInterruptEventMutex );\r
409         }\r
410 }\r
411 /*-----------------------------------------------------------*/\r
412 \r
413 void vPortSetInterruptHandler( unsigned long ulInterruptNumber, void (*pvHandler)( void ) )\r
414 {\r
415         if( ulInterruptNumber < portMAX_INTERRUPTS )\r
416         {\r
417                 if( pvInterruptEventMutex != NULL )\r
418                 {\r
419                         WaitForSingleObject( pvInterruptEventMutex, INFINITE );\r
420                         vIsrHandler[ ulInterruptNumber ] = pvHandler;\r
421                         ReleaseMutex( pvInterruptEventMutex );\r
422                 }\r
423                 else\r
424                 {\r
425                         vIsrHandler[ ulInterruptNumber ] = pvHandler;\r
426                 }\r
427         }\r
428 }\r
429 /*-----------------------------------------------------------*/\r
430 \r
431 void vPortEnterCritical( void )\r
432 {\r
433         if( xTaskGetSchedulerState() != taskSCHEDULER_NOT_STARTED )\r
434         {\r
435                 /* The interrupt event mutex is held for the entire critical section,\r
436                 effectively disabling (pseudo) interrupts. */\r
437                 WaitForSingleObject( pvInterruptEventMutex, INFINITE );\r
438                 ulCriticalNesting++;\r
439         }\r
440         else\r
441         {\r
442                 ulCriticalNesting++;\r
443         }       \r
444 }\r
445 /*-----------------------------------------------------------*/\r
446 \r
447 void vPortExitCritical( void )\r
448 {\r
449 xThreadState *pxThreadState;\r
450 long lMutexNeedsReleasing;\r
451 \r
452         /* The interrupt event mutex should already be held by this thread as it was\r
453         obtained on entry to the critical section. */\r
454 \r
455         lMutexNeedsReleasing = pdTRUE;\r
456 \r
457         if( ulCriticalNesting > portNO_CRITICAL_NESTING )\r
458         {\r
459                 if( ulCriticalNesting == ( portNO_CRITICAL_NESTING + 1 ) )\r
460                 {\r
461                         ulCriticalNesting--;\r
462 \r
463                         /* Were any interrupts set to pending while interrupts were \r
464                         (pseudo) disabled? */\r
465                         if( ulPendingInterrupts != 0UL )\r
466                         {\r
467                                 SetEvent( pvInterruptEvent );\r
468 \r
469                                 /* The event handler needs to know to signal the interrupt \r
470                                 acknowledge event the next time this task runs. */\r
471                                 pxThreadState = ( xThreadState * ) *( ( unsigned long * ) pxCurrentTCB );\r
472 \r
473                                 /* Mutex will be released now, so does not require releasing\r
474                                 on function exit. */\r
475                                 lMutexNeedsReleasing = pdFALSE;\r
476                                 ReleaseMutex( pvInterruptEventMutex );\r
477                         }\r
478                 }\r
479                 else\r
480                 {\r
481                         /* Tick interrupts will still not be processed as the critical\r
482                         nesting depth will not be zero. */\r
483                         ulCriticalNesting--;\r
484                 }\r
485         }\r
486 \r
487         if( lMutexNeedsReleasing == pdTRUE )\r
488         {\r
489                 ReleaseMutex( pvInterruptEventMutex );\r
490         }\r
491 }\r
492 /*-----------------------------------------------------------*/\r
493 \r