]> git.sur5r.net Git - freertos/blob - Source/portable/MSVC-MingW/port.c
Win32 port:
[freertos] / Source / portable / MSVC-MingW / port.c
1 /*\r
2     FreeRTOS V6.1.0 - Copyright (C) 2010 Real Time Engineers Ltd.\r
3 \r
4     ***************************************************************************\r
5     *                                                                         *\r
6     * If you are:                                                             *\r
7     *                                                                         *\r
8     *    + New to FreeRTOS,                                                   *\r
9     *    + Wanting to learn FreeRTOS or multitasking in general quickly       *\r
10     *    + Looking for basic training,                                        *\r
11     *    + Wanting to improve your FreeRTOS skills and productivity           *\r
12     *                                                                         *\r
13     * then take a look at the FreeRTOS books - available as PDF or paperback  *\r
14     *                                                                         *\r
15     *        "Using the FreeRTOS Real Time Kernel - a Practical Guide"        *\r
16     *                  http://www.FreeRTOS.org/Documentation                  *\r
17     *                                                                         *\r
18     * A pdf reference manual is also available.  Both are usually delivered   *\r
19     * to your inbox within 20 minutes to two hours when purchased between 8am *\r
20     * and 8pm GMT (although please allow up to 24 hours in case of            *\r
21     * exceptional circumstances).  Thank you for your support!                *\r
22     *                                                                         *\r
23     ***************************************************************************\r
24 \r
25     This file is part of the FreeRTOS distribution.\r
26 \r
27     FreeRTOS is free software; you can redistribute it and/or modify it under\r
28     the terms of the GNU General Public License (version 2) as published by the\r
29     Free Software Foundation AND MODIFIED BY the FreeRTOS exception.\r
30     ***NOTE*** The exception to the GPL is included to allow you to distribute\r
31     a combined work that includes FreeRTOS without being obliged to provide the\r
32     source code for proprietary components outside of the FreeRTOS kernel.\r
33     FreeRTOS is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT\r
34     ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or\r
35     FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for\r
36     more details. You should have received a copy of the GNU General Public\r
37     License and the FreeRTOS license exception along with FreeRTOS; if not it\r
38     can be viewed here: http://www.freertos.org/a00114.html and also obtained\r
39     by writing to Richard Barry, contact details for whom are available on the\r
40     FreeRTOS WEB site.\r
41 \r
42     1 tab == 4 spaces!\r
43 \r
44     http://www.FreeRTOS.org - Documentation, latest information, license and\r
45     contact details.\r
46 \r
47     http://www.SafeRTOS.com - A version that is certified for use in safety\r
48     critical systems.\r
49 \r
50     http://www.OpenRTOS.com - Commercial support, development, porting,\r
51     licensing and training services.\r
52 */\r
53 \r
54 /* Scheduler includes. */\r
55 #include "FreeRTOS.h"\r
56 #include "task.h"\r
57 #include <stdio.h>\r
58 \r
59 #define portMAX_INTERRUPTS                              ( ( unsigned long ) sizeof( unsigned long ) * 8UL ) /* The number of bits in an unsigned long. */\r
60 #define portNO_CRITICAL_NESTING                 ( ( unsigned long ) 0 )\r
61 \r
62 /*\r
63  * Created as a high priority thread, this function uses a timer to simulate\r
64  * a tick interrupt being generated on an embedded target.  In this Windows\r
65  * environment the timer does not achieve anything approaching real time \r
66  * performance though.\r
67  */\r
68 static DWORD WINAPI prvSimulatedPeripheralTimer( LPVOID lpParameter );\r
69 \r
70 /* \r
71  * Process all the simulated interrupts - each represented by a bit in \r
72  * ulPendingInterrupts variable.\r
73  */\r
74 static void prvProcessPseudoInterrupts( void );\r
75 \r
76 /*\r
77  * Interrupt handlers used by the kernel itself.  These are executed from the\r
78  * pseudo interrupt handler thread.\r
79  */\r
80 static unsigned long prvProcessDeleteThreadInterrupt( void );\r
81 static unsigned long prvProcessYieldInterrupt( void );\r
82 static unsigned long prvProcessTickInterrupt( void );\r
83 \r
84 /*-----------------------------------------------------------*/\r
85 \r
86 /* The WIN32 simulator runs each task in a thread.  The context switching is\r
87 managed by the threads, so the task stack does not have to be managed directly,\r
88 although the task stack is still used to hold an xThreadState structure this is\r
89 the only thing it will ever hold.  The structure indirectly maps the task handle \r
90 to a thread handle. */\r
91 typedef struct\r
92 {\r
93         /* Handle of the thread that executes the task. */\r
94         void *pvThread;\r
95 \r
96 } xThreadState;\r
97 \r
98 /* Pseudo interrupts waiting to be processed.  This is a bit mask where each\r
99 bit represents one interrupt, so a maximum of 32 interrupts can be simulated. */\r
100 static volatile unsigned long ulPendingInterrupts = 0UL;\r
101 \r
102 /* An event used to inform the pseudo interrupt processing thread (a high \r
103 priority thread that simulated interrupt processing) that an interrupt is\r
104 pending. */\r
105 static void *pvInterruptEvent = NULL;\r
106 \r
107 /* Mutex used to protect all the pseudo interrupt variables that are accessed \r
108 by multiple threads. */\r
109 static void *pvInterruptEventMutex = NULL;\r
110 \r
111 /* The critical nesting count for the currently executing task.  This is \r
112 initialised to a non-zero value so interrupts do not become enabled during \r
113 the initialisation phase.  As each task has its own critical nesting value \r
114 ulCriticalNesting will get set to zero when the first task runs.  This \r
115 initialisation is probably not critical in this simulated environment as the\r
116 pseudo interrupt handlers do not get created until the FreeRTOS scheduler is \r
117 started anyway. */\r
118 static unsigned long ulCriticalNesting = 9999UL;\r
119 \r
120 /* Handlers for all the simulated software interrupts.  The first two positions\r
121 are used for the Yield and Tick interrupts so are handled slightly differently,\r
122 all the other interrupts can be user defined. */\r
123 static unsigned long (*ulIsrHandler[ portMAX_INTERRUPTS ])( void ) = { 0 };\r
124 \r
125 /* Pointer to the TCB of the currently executing task. */\r
126 extern void *pxCurrentTCB;\r
127 \r
128 /*-----------------------------------------------------------*/\r
129 \r
130 static DWORD WINAPI prvSimulatedPeripheralTimer( LPVOID lpParameter )\r
131 {\r
132         /* Just to prevent compiler warnings. */\r
133         ( void ) lpParameter;\r
134 \r
135         for(;;)\r
136         {\r
137                 /* Wait until the timer expires and we can access the pseudo interrupt \r
138                 variables.  *NOTE* this is not a 'real time' way of generating tick \r
139                 events as the next wake time should be relative to the previous wake \r
140                 time, not the time that Sleep() is called.  It is done this way to \r
141                 prevent overruns in this very non real time simulated/emulated \r
142                 environment. */\r
143                 Sleep( portTICK_RATE_MS );\r
144 \r
145                 WaitForSingleObject( pvInterruptEventMutex, INFINITE );\r
146 \r
147                 /* The timer has expired, generate the simulated tick event. */\r
148                 ulPendingInterrupts |= ( 1 << portINTERRUPT_TICK );\r
149 \r
150                 /* The interrupt is now pending - notify the simulated interrupt \r
151                 handler thread. */\r
152                 SetEvent( pvInterruptEvent );\r
153 \r
154                 /* Give back the mutex so the pseudo interrupt handler unblocks \r
155                 and can access the interrupt handler variables. */\r
156                 ReleaseMutex( pvInterruptEventMutex );\r
157         }\r
158 \r
159         #ifdef __GNUC__\r
160                 /* Should never reach here - MingW complains if you leave this line out,\r
161                 MSVC complains if you put it in. */\r
162                 return 0;\r
163         #endif\r
164 }\r
165 /*-----------------------------------------------------------*/\r
166 \r
167 portSTACK_TYPE *pxPortInitialiseStack( portSTACK_TYPE *pxTopOfStack, pdTASK_CODE pxCode, void *pvParameters )\r
168 {\r
169 xThreadState *pxThreadState = NULL;\r
170 \r
171         /* In this simulated case a stack is not initialised, but instead a thread\r
172         is created that will execute the task being created.  The thread handles\r
173         the context switching itself.  The xThreadState object is placed onto\r
174         the stack that was created for the task - so the stack buffer is still\r
175         used, just not in the conventional way.  It will not be used for anything\r
176         other than holding this structure. */\r
177         pxThreadState = ( xThreadState * ) ( pxTopOfStack - sizeof( xThreadState ) );\r
178 \r
179         /* Create the thread itself. */\r
180         pxThreadState->pvThread = CreateThread( NULL, 0, ( LPTHREAD_START_ROUTINE ) pxCode, pvParameters, CREATE_SUSPENDED, NULL );\r
181         SetThreadAffinityMask( pxThreadState->pvThread, 0x01 );\r
182         SetThreadPriorityBoost( pxThreadState->pvThread, TRUE );\r
183         SetThreadPriority( pxThreadState->pvThread, THREAD_PRIORITY_IDLE );\r
184         \r
185         return ( portSTACK_TYPE * ) pxThreadState;\r
186 }\r
187 /*-----------------------------------------------------------*/\r
188 \r
189 portBASE_TYPE xPortStartScheduler( void )\r
190 {\r
191 void *pvHandle;\r
192 long lSuccess = pdPASS;\r
193 xThreadState *pxThreadState;\r
194 \r
195         /* Install the interrupt handlers used by the scheduler itself. */\r
196         vPortSetInterruptHandler( portINTERRUPT_YIELD, prvProcessYieldInterrupt );\r
197         vPortSetInterruptHandler( portINTERRUPT_TICK, prvProcessTickInterrupt );\r
198         vPortSetInterruptHandler( portINTERRUPT_DELETE_THREAD, prvProcessDeleteThreadInterrupt );\r
199 \r
200         /* Create the events and mutexes that are used to synchronise all the\r
201         threads. */\r
202         pvInterruptEventMutex = CreateMutex( NULL, FALSE, NULL );\r
203         pvInterruptEvent = CreateEvent( NULL, FALSE, FALSE, NULL );\r
204 \r
205         if( ( pvInterruptEventMutex == NULL ) || ( pvInterruptEvent == NULL ) )\r
206         {\r
207                 lSuccess = pdFAIL;\r
208         }\r
209 \r
210         /* Set the priority of this thread such that it is above the priority of \r
211         the threads that run tasks.  This higher priority is required to ensure\r
212         pseudo interrupts take priority over tasks. */\r
213         pvHandle = GetCurrentThread();\r
214         if( pvHandle == NULL )\r
215         {\r
216                 lSuccess = pdFAIL;\r
217         }\r
218         \r
219         if( lSuccess == pdPASS )\r
220         {\r
221                 if( SetThreadPriority( pvHandle, THREAD_PRIORITY_NORMAL ) == 0 )\r
222                 {\r
223                         lSuccess = pdFAIL;\r
224                 }\r
225                 SetThreadPriorityBoost( pvHandle, TRUE );\r
226                 SetThreadAffinityMask( pvHandle, 0x01 );\r
227         }\r
228 \r
229         if( lSuccess == pdPASS )\r
230         {\r
231                 /* Start the thread that simulates the timer peripheral to generate\r
232                 tick interrupts.  The priority is set below that of the pseudo \r
233                 interrupt handler so the interrupt event mutex is used for the\r
234                 handshake / overrun protection. */\r
235                 pvHandle = CreateThread( NULL, 0, prvSimulatedPeripheralTimer, NULL, 0, NULL );\r
236                 if( pvHandle != NULL )\r
237                 {\r
238                         SetThreadPriority( pvHandle, THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL );\r
239                         SetThreadPriorityBoost( pvHandle, TRUE );\r
240                         SetThreadAffinityMask( pvHandle, 0x01 );\r
241                 }\r
242                 \r
243                 /* Start the highest priority task by obtaining its associated thread \r
244                 state structure, in which is stored the thread handle. */\r
245                 pxThreadState = ( xThreadState * ) *( ( unsigned long * ) pxCurrentTCB );\r
246                 ulCriticalNesting = portNO_CRITICAL_NESTING;\r
247 \r
248                 /* Bump up the priority of the thread that is going to run, in the\r
249                 hope that this will asist in getting the Windows thread scheduler to\r
250                 behave as an embedded engineer might expect. */\r
251                 ResumeThread( pxThreadState->pvThread );\r
252 \r
253                 /* Handle all pseudo interrupts - including yield requests and \r
254                 simulated ticks. */\r
255                 prvProcessPseudoInterrupts();\r
256         }       \r
257         \r
258         /* Would not expect to return from prvProcessPseudoInterrupts(), so should \r
259         not get here. */\r
260         return 0;\r
261 }\r
262 /*-----------------------------------------------------------*/\r
263 \r
264 static unsigned long prvProcessDeleteThreadInterrupt( void )\r
265 {\r
266         return pdTRUE;\r
267 }\r
268 /*-----------------------------------------------------------*/\r
269 \r
270 static unsigned long prvProcessYieldInterrupt( void )\r
271 {\r
272         return pdTRUE;\r
273 }\r
274 /*-----------------------------------------------------------*/\r
275 \r
276 static unsigned long prvProcessTickInterrupt( void )\r
277 {\r
278 unsigned long ulSwitchRequired;\r
279 \r
280         /* Process the tick itself. */\r
281         vTaskIncrementTick();\r
282         #if( configUSE_PREEMPTION != 0 )\r
283         {\r
284                 /* A context switch is only automatically performed from the tick\r
285                 interrupt if the pre-emptive scheduler is being used. */\r
286                 ulSwitchRequired = pdTRUE;\r
287         }\r
288         #else\r
289         {\r
290                 ulSwitchRequired = pdFALSE;\r
291         }\r
292         #endif\r
293 \r
294         return ulSwitchRequired;\r
295 }\r
296 /*-----------------------------------------------------------*/\r
297 \r
298 static void prvProcessPseudoInterrupts( void )\r
299 {\r
300 unsigned long ulSwitchRequired, i;\r
301 xThreadState *pxThreadState;\r
302 void *pvObjectList[ 2 ];\r
303 \r
304         /* Going to block on the mutex that ensured exclusive access to the pseudo \r
305         interrupt objects, and the event that signals that a pseudo interrupt\r
306         should be processed. */\r
307         pvObjectList[ 0 ] = pvInterruptEventMutex;\r
308         pvObjectList[ 1 ] = pvInterruptEvent;\r
309 \r
310         for(;;)\r
311         {\r
312                 WaitForMultipleObjects( sizeof( pvObjectList ) / sizeof( void * ), pvObjectList, TRUE, INFINITE );\r
313 \r
314                 /* Used to indicate whether the pseudo interrupt processing has\r
315                 necessitated a context switch to another task/thread. */\r
316                 ulSwitchRequired = pdFALSE;\r
317 \r
318                 /* For each interrupt we are interested in processing, each of which is\r
319                 represented by a bit in the 32bit ulPendingInterrupts variable. */\r
320                 for( i = 0; i < portMAX_INTERRUPTS; i++ )\r
321                 {\r
322                         /* Is the pseudo interrupt pending? */\r
323                         if( ulPendingInterrupts & ( 1UL << i ) )\r
324                         {\r
325                                 /* Is a handler installed? */\r
326                                 if( ulIsrHandler[ i ] != NULL )\r
327                                 {\r
328                                         /* Run the actual handler. */\r
329                                         if( ulIsrHandler[ i ]() != pdFALSE )\r
330                                         {\r
331                                                 ulSwitchRequired |= ( 1 << i );\r
332                                         }\r
333                                 }\r
334 \r
335                                 /* Clear the interrupt pending bit. */\r
336                                 ulPendingInterrupts &= ~( 1UL << i );\r
337                         }\r
338                 }\r
339 \r
340                 if( ulSwitchRequired != pdFALSE )\r
341                 {\r
342                         void *pvOldCurrentTCB;\r
343 \r
344                         pvOldCurrentTCB = pxCurrentTCB;\r
345 \r
346                         /* Select the next task to run. */\r
347                         vTaskSwitchContext();\r
348 \r
349                         /* If the task selected to enter the running state is not the task\r
350                         that is already in the running state. */\r
351                         if( pvOldCurrentTCB != pxCurrentTCB )\r
352                         {\r
353                                 /* Suspend the old thread. */\r
354                                 pxThreadState = ( xThreadState *) *( ( unsigned long * ) pvOldCurrentTCB );\r
355 \r
356                                 if( ( ulSwitchRequired & ( 1 << portINTERRUPT_DELETE_THREAD ) ) != pdFALSE )\r
357                                 {\r
358                                         TerminateThread( pxThreadState->pvThread, 0 );\r
359                                 }\r
360                                 else\r
361                                 {\r
362                                         SuspendThread( pxThreadState->pvThread );\r
363                                 }                                                       \r
364 \r
365                                 /* Obtain the state of the task now selected to enter the \r
366                                 Running state. */\r
367                                 pxThreadState = ( xThreadState * ) ( *( unsigned long *) pxCurrentTCB );\r
368                                 ResumeThread( pxThreadState->pvThread );\r
369                         }\r
370                 }\r
371 \r
372                 ReleaseMutex( pvInterruptEventMutex );\r
373         }\r
374 }\r
375 /*-----------------------------------------------------------*/\r
376 \r
377 void vPortDeleteThread( void *pvTaskToDelete )\r
378 {\r
379 xThreadState *pxThreadState;\r
380 \r
381         if( pvTaskToDelete == pxCurrentTCB )\r
382         {\r
383                 /* The task is deleting itself, and so the thread that is running now\r
384                 is also to be deleted.  This has to be deferred until this thread is\r
385                 no longer running, so its done in the pseudo interrupt handler thread. */\r
386                 vPortGeneratePseudoInterrupt( portINTERRUPT_DELETE_THREAD );\r
387         }\r
388         else\r
389         {\r
390                 WaitForSingleObject( pvInterruptEventMutex, INFINITE );\r
391 \r
392                 /* Find the handle of the thread being deleted. */\r
393                 pxThreadState = ( xThreadState * ) ( *( unsigned long *) pvTaskToDelete );\r
394                 TerminateThread( pxThreadState->pvThread, 0 );\r
395 \r
396                 ReleaseMutex( pvInterruptEventMutex );\r
397         }\r
398 }\r
399 /*-----------------------------------------------------------*/\r
400 \r
401 void vPortEndScheduler( void )\r
402 {\r
403         /* This function IS NOT TESTED! */\r
404         TerminateProcess( GetCurrentProcess(), 0 );\r
405 }\r
406 /*-----------------------------------------------------------*/\r
407 \r
408 void vPortGeneratePseudoInterrupt( unsigned long ulInterruptNumber )\r
409 {\r
410 xThreadState *pxThreadState;\r
411 \r
412         if( ( ulInterruptNumber < portMAX_INTERRUPTS ) && ( pvInterruptEventMutex != NULL ) )\r
413         {\r
414                 /* Yield interrupts are processed even when critical nesting is non-zero. */\r
415                 WaitForSingleObject( pvInterruptEventMutex, INFINITE );\r
416                 ulPendingInterrupts |= ( 1 << ulInterruptNumber );\r
417 \r
418                 /* The pseudo interrupt is now held pending, but don't actually process it\r
419                 yet if this call is within a critical section.  It is possible for this to\r
420                 be in a critical section as calls to wait for mutexes are accumulative. */\r
421                 if( ulCriticalNesting == 0 )\r
422                 {\r
423                         /* The event handler needs to know to signal the interrupt acknowledge event\r
424                         the next time this task runs. */\r
425                         pxThreadState = ( xThreadState * ) *( ( unsigned long * ) pxCurrentTCB );\r
426                         SetEvent( pvInterruptEvent );                   \r
427                 }\r
428 \r
429                 ReleaseMutex( pvInterruptEventMutex );\r
430         }\r
431 }\r
432 /*-----------------------------------------------------------*/\r
433 \r
434 void vPortSetInterruptHandler( unsigned long ulInterruptNumber, unsigned long (*pvHandler)( void ) )\r
435 {\r
436         if( ulInterruptNumber < portMAX_INTERRUPTS )\r
437         {\r
438                 if( pvInterruptEventMutex != NULL )\r
439                 {\r
440                         WaitForSingleObject( pvInterruptEventMutex, INFINITE );\r
441                         ulIsrHandler[ ulInterruptNumber ] = pvHandler;\r
442                         ReleaseMutex( pvInterruptEventMutex );\r
443                 }\r
444                 else\r
445                 {\r
446                         ulIsrHandler[ ulInterruptNumber ] = pvHandler;\r
447                 }\r
448         }\r
449 }\r
450 /*-----------------------------------------------------------*/\r
451 \r
452 void vPortEnterCritical( void )\r
453 {\r
454         if( xTaskGetSchedulerState() != taskSCHEDULER_NOT_STARTED )\r
455         {\r
456                 /* The interrupt event mutex is held for the entire critical section,\r
457                 effectively disabling (pseudo) interrupts. */\r
458                 WaitForSingleObject( pvInterruptEventMutex, INFINITE );\r
459                 ulCriticalNesting++;\r
460         }\r
461         else\r
462         {\r
463                 ulCriticalNesting++;\r
464         }       \r
465 }\r
466 /*-----------------------------------------------------------*/\r
467 \r
468 void vPortExitCritical( void )\r
469 {\r
470 xThreadState *pxThreadState;\r
471 long lMutexNeedsReleasing;\r
472 \r
473         /* The interrupt event mutex should already be held by this thread as it was\r
474         obtained on entry to the critical section. */\r
475 \r
476         lMutexNeedsReleasing = pdTRUE;\r
477 \r
478         if( ulCriticalNesting > portNO_CRITICAL_NESTING )\r
479         {\r
480                 if( ulCriticalNesting == ( portNO_CRITICAL_NESTING + 1 ) )\r
481                 {\r
482                         ulCriticalNesting--;\r
483 \r
484                         /* Were any interrupts set to pending while interrupts were \r
485                         (pseudo) disabled? */\r
486                         if( ulPendingInterrupts != 0UL )\r
487                         {\r
488                                 SetEvent( pvInterruptEvent );\r
489 \r
490                                 /* The event handler needs to know to signal the interrupt \r
491                                 acknowledge event the next time this task runs. */\r
492                                 pxThreadState = ( xThreadState * ) *( ( unsigned long * ) pxCurrentTCB );\r
493 \r
494                                 /* Mutex will be released now, so does not require releasing\r
495                                 on function exit. */\r
496                                 lMutexNeedsReleasing = pdFALSE;\r
497                                 ReleaseMutex( pvInterruptEventMutex );\r
498                         }\r
499                 }\r
500                 else\r
501                 {\r
502                         /* Tick interrupts will still not be processed as the critical\r
503                         nesting depth will not be zero. */\r
504                         ulCriticalNesting--;\r
505                 }\r
506         }\r
507 \r
508         if( lMutexNeedsReleasing == pdTRUE )\r
509         {\r
510                 ReleaseMutex( pvInterruptEventMutex );\r
511         }\r
512 }\r
513 /*-----------------------------------------------------------*/\r
514 \r