]> git.sur5r.net Git - cc65/blob - doc/geos.sgml
14acb7d481356196887cce8c926666cd4bca07d0
[cc65] / doc / geos.sgml
1 <!doctype linuxdoc system>
2
3 <article>
4
5 <!-- Title information -->
6
7 <title>GEOSLib docs
8 <author>Maciej Witkowiak, <htmlurl url="mailto:ytm@elysium.pl" name="ytm@elysium.pl">
9 <date>v1.5, 26.12.1999, 2000, 2001, 2002, 2003
10 <abstract>
11 This is the documentation of cc65's GEOSLib, but information contained here may be also
12 useful for writting GEOS applications in general.
13 </abstract>
14
15 <!-- Table of contents -->
16 <toc>
17
18 <!-- Begin the document -->
19
20 <sect>Introduction
21 <p>
22 As we all know that the best computers in the world are c64 and c128. They have their GUI too -
23 excellent GEOS. GEOS seems very difficult and cryptic for many people, from programmer's point
24 of view. That's not true. The designers of GEOS created flexible and powerful system, which
25 is easy to use and program.
26 <p>
27 Coding GEOS in C? That's something new. It is possible now - with Ulrich von Bassewitz's cc65
28 package and my GEOSLib you are able to create GEOS applications in no-time.
29 <p>
30 GEOSLib supports a subset of standard cc65 libraries. Whenever possible native Kernal functions
31 are used (e.g. <tt/memset/ is an alias for <tt/FillRam/), however not all are supported. E.g.
32 string functions like <tt/strcmp/, <tt/strcpy/ are doubled with native <tt/CmpString/,
33 <tt/CopyString/ because the latter can handle only 256 byte strings. Keep this in mind when
34 you will write your program. If you don't need long strings simply use functions from Kernal,
35 resulting code will be smaller.
36 <p>
37 <tt/dio/ - direct disk access is available, but you might have problems with devices other
38 than 1541, 1571 or 1581. RAM drives emulating these should work.
39 <p>
40 <tt/conio/ - simple console input-output is available for command line applications.
41 This implementation assumes that one character will fit in 8x8 cell, so output with
42 default BSW font, which is has 9 points, might be a bit messy.
43 <tt/cputs/ will output characters with fixed width, for proportional spacing use
44 <tt/cpputs/ but this function does not update cursor. There is no color support in
45 GEOS 2.0 so color functions are disabled. Both 40 and 80 columns modes are supported
46 and automatically detected.
47 <p>
48 <tt/tgi/ - TGI driver for GEOS that supports both 40 and 80 columns modes but mode can not be
49 changed between <tt/tgi_init/ and <tt/tgi_done/.
50 <p>
51 <tt/joy/ - JOY driver for GEOS supports only joystick, not current pointing device.
52 <p>
53 It is safe to use these standard includes and their contents:
54 <tt/assert.h, conio.h, dio.h, errno.h, em.h, geos.h, joystick.h, modload.h, mouse.h, stdlib.h, string.h, tgi.h, time.h/
55 <p>
56 It was not tested enough, but functions from these includes might work under GEOS:
57 <tt/rs232.h, zlib.h/
58 <p>
59 Functions from the headers above are either standard C library functions or cc65-specific, in
60 either case they are not GEOS specific and so they are not described here.
61 <p>
62 I am an assembler programmer and GEOSLib was designed in such way that cc65 could emit the best
63 available code (well, the best as for machine :). Many of the <tt/void foo (void)/ functions are
64 just raw calls to Kernal (assembled just as <tt/jsr _foo/), look in <tt/gsym.h/, where you
65 will find many definitions of standard GEOS locations. Access to these addresses is optimized by
66 cc65 to simple <tt/lda/ and <tt/sta/. Don't be afraid to use C syntax.
67
68 <sect1>Requirements
69 <p>
70 You will not need c64 or c128 for development. The only hardware requirement is a PC capable of
71 runing cc65. You will however need c64 or c128 emulator and GEOS image disks (.d64) to test your
72 programs.
73
74 The software needed:
75 <itemize>
76     <item><em/cc65/ Excellent package containing C crosscompiler, crossassembler and linker, you
77                 can get it from: <htmlurl url="http://www.von-bassewitz.de/uz/cc65/"
78                 name="http://www.von-bassewitz.de/uz/cc65/">
79     <item><em/VICE/ This is portable C64, C128 and few other Commodore computers emulator, you
80                 can obtain it from: <htmlurl url="http://www.cs.cmu.edu/~dsladic/vice/vice.html"
81                 name="http://www.cs.cmu.edu/~dsladic/vice/vice.html">. VICE package contains
82                 c1541 program that is able to convert/unconvert GEOS files to disk images.
83     <item><em/Star Commander/ This tool is only for DOS. You will need it for transferring
84                 object files from PC to 1541. There's also one important ability of this
85                 tool - it automatically un-converts .cvt files into GEOS native format on
86                 disk image files.
87     <item><em/cbm4linux/ A Linux kernel module that allows for communication with 1541 and
88                 other Commodore IEC bus drives. It can be replacement for Star Commander if
89                 you want only to transfer files to a disk and uncovert using GEOS program for
90                 this purpose. Check out: <htmlurl url="http://www.lb.shuttle.de/puffin/cbm4linux/"
91                 name="http://www.lb.shuttle.de/puffin/cbm4linux">
92 </itemize>
93 <p>
94 VICE and cc65 are portable - they run on variety of platforms - DOS, Win32 and UNIX. GEOSLib only
95 needs cc65.
96 <p>
97 <em/Update:/ starting from v2.5.0 GEOSLib is a part of cc65 package as its GEOS support library.
98
99 <sect1>Legal
100 <p>
101 I want to thank Uz for his cc65 package, Alexander Boyce for his excellent GEOS Programmer's
102 Reference Guide and BSW for GEOS.
103 <p>
104 GEOSLib is covered by the same license as cc65. You can find the whole text among documentation.
105 I would really appreciate if you would like to send me your comments, suggestions, questions,
106 changes, bug reports etc. I will also appreciate if you will just give me a sign that you are
107 using GEOSLib - not especially something big and important, mail me even if you are just playing
108 with it.
109 <p>
110 You can send postcards with hellos to:
111 <p>
112 Maciej Witkowiak, ul. Slowackiego 6/57, 77-400 ZLOTOW
113 <p>
114 POLAND
115 <p>
116 e-mail: <tt/ytm@elysium.pl/
117
118 <sect>What have you got and what to do with it?
119 <p>
120 This chapter describes some rules you ought to obey, and how to use GEOSLib.
121
122 <sect1>Usage
123 <p>
124 Apart from this file, which merely describes only standard GEOS library functions, you should read
125 <tt/grc/ (GEOS resource compiler) documentation. There are informations about necessary resource
126 files (each GEOS application neeeds at least one) and the building process - what should be done
127 and in what order. Please also read cc65's documentation on how to compile C, assembler and link
128 everything together.
129 <p>
130 All in all, you just need to place
131 <tscreen><verb>
132 &num;include &lt;geos.h&gt;
133 </verb></tscreen>
134 on top of your source.
135 <p>
136 As a general rule read the sources of example programs and read the headers. These are the most
137 reliable sources of knowledge ;). You will also find there many C macros representing various
138 arguments passed to functions. Please use them. You will find your sources easier to understand,
139 and it will be easier to find bugs.
140 <p>
141 All types used in GEOSLib are <tt/unsigned/.
142 <p>
143 Screen coordinates are given in pixels unless stated differently.
144
145 <sect1>Notes on style
146 <p>
147 Contrary to typical GEOS assembly program which has a main function called after loading that
148 setups the screen, menus, icons etc. exiting from <tt/main/ function in C is equivalent to
149 calling <tt/exit()/. These two are the only safe methods of terminating applications. DO NOT
150 USE <tt/EnterDeskTop/! Your data may be lost as library destructors and functions registered
151 with <tt/atexit/ will not be called.
152 <p>
153 For GEOS GUI applications the recommended program structure is to have everything initialized
154 in <tt/main/ function and at the end of it a call to <tt/MainLoop()/ function. WARNING! This
155 function never returns, any code between <tt/MainLoop();/ and the end of <tt/main/ will not
156 be executed. You have to call <tt/exit()/ explicitly somewhere in your code (e.g. in a menu
157 handler or via DialogBox action).
158 <p>
159 Whenever possible use definitions from <tt/gsym.h/. The resulting code is translated by cc65 into
160 series of <tt/lda/ and <tt/sta/, so you can't do it better :-).
161 <p>
162 Don't hesitate to use library functions. Everything was written with size and speed in mind. In
163 fact many calls are just redirections to GEOS kernal which results in simple <tt/jsr/.
164 <p>
165 The <tt/main/ function receives the standard <tt/argc/ and <tt/argv/ parameters. There are
166 always either 1 or 3 parameters. DOS application name is always set as <tt/argv[0]/.
167 If present, <tt/argv[1]/ and <tt/argv[2]/ will be set to data filename and data diskname (it only
168 works if user double-clicks on data file associated with your application). Note that it is up
169 to your application to determine which of the available (up to four) disk drives has the disk
170 with given diskname inside. If this fails your program should ask to insert the proper disk into
171 one of available drives.
172 <p>
173 You might wonder why I have chosen sometimes weird order of arguments in functions. I just
174 wanted to avoid unnecessary pushing and popping arguments from stack because cc65 can pass single
175 <tt/unsigned int/ through CPU registers.
176 <p>
177 Do not try to compile in strict ANSI mode. Library uses cc65 extensions which are not available in
178 ANSI.
179 <p>
180 It is possible to use dynamicaly loaded modules, three such modules are provided:
181 GEOS TGI driver, GEOS EMD driver (for VDC extended memory) and GEOS JOY driver.
182 Just make sure that their filenames appear UPPERCASE in DeskTop. There are no more special
183 recommendations, read cc65 documentation about modules and demo programs source code.
184
185 <sect>Library Functions
186 <p>
187 Functions here are sorted more or less in the way they appear in header files. This way I am able
188 to keep functions covering similar task near each other. All function names are identical to those
189 from <tt/geosSym/ file provided with GeoProgrammer package. Only my extensions to <tt/geosSym/
190 are covered by new names, but I tried to keep them in the naming convention.
191
192 <sect1>Graphics
193 <p>
194 This section covers drawing package of GEOS along with text output routines.
195
196 <sect2>SetPattern
197 <p>
198 <tt/void SetPattern (char pattern)/
199 <p>
200 This function sets current pattern to given. There are 32 different patterns in GEOS. You can
201 see them together in the filling box in GeoPaint.
202
203 <sect2>GraphicsString
204 <p>
205 <tt/void GraphicsString (char *myGString)/
206 <p>
207 One of the more powerfull routines of GEOS. This function calls other graphic functions depending
208 on given command string. See structures chapter for more detailed description of the structure of it.
209
210 <sect2>Rectangle functions
211 <p>
212 Parameters to those functions are grouped in <tt/struct window drawWindow/. To speed up things and
213 reduce overhead this structure is glued to zero page locations, where all rectangle functions
214 expect their parameters. You can modify data directly (e.g. <tt/drawWindow.top=10/) or via
215 <tt/InitDrawWindow/ function. Contents of <tt/drawWindow/ are guaranteed not to change only when
216 using graphics functions. In other case you should keep your data in separate <tt/struct window/
217 and use <tt/InitDrawWindow/ before first call to rectangle functions.
218
219 <sect3>InitDrawWindow
220 <p>
221 <tt/void InitDrawWindow (struct window *myWindow)/
222 <p>
223 This function only copies contents of <tt/myWindow/ into system area of <tt/drawWindow/. Use it
224 if for some reason you have to keep window data out of zero page space.
225
226 <sect3>Rectangle
227 <p>
228 <tt/void Rectangle (void)/
229 <p>
230 This draws on screen rectangle filled with current pattern.
231
232 <sect3>FrameRectangle
233 <p>
234 <tt/void FrameRectangle (char pattern)/
235 <p>
236 This one draws frame with given bit pattern (not a pattern from GEOS palette).
237
238 <sect3>InvertRectangle
239 <p>
240 <tt/void InvertRectangle (void)/
241 <p>
242 Just as the name says...
243
244 <sect3>ImprintRectangle and RecoverRectangle
245 <p>
246 <tt/void ImprintRectangle (void)/
247 <p>
248 <tt/void RecoverRectangle (void)/
249 <p>
250 These two functions are for copying parts of the screen to (<tt/Imprint/) and from (<tt/Recover/)
251 backbuffer of the screen. For example when drawing new menu box GEOS first uses
252 <tt/ImprintRectangle/ to save the area under the box, and restores it by <tt/RecoverRectangle/ upon
253 destroying the menu.
254
255 <sect2>Line Functions
256 <p>
257 GEOS drawing package is optimized so there are different functions for drawing vertical and
258 horizontal lines.
259
260 <sect3>HorizontalLine
261 <p>
262 <tt/void HorizontalLine (char pattern, char y, unsigned xStart, unsigned xEnd)/
263 <p>
264 This function draws horizontal line using given pattern - here it is a true bit pattern, not
265 pattern set by <tt/SetPattern/.
266
267 <sect3>InvertLine
268 <p>
269 <tt/void InvertLine (char y, unsigned xStart, unsigned xEnd)/
270 <p>
271 There is only horizontal version.
272
273 <sect3>RecoverLine
274 <p>
275 <tt/void RecoverLine (char y, unsigned xStart, unsigned xEnd)/
276 <p>
277 This function recovers only one line. It is utilized by <tt/RecoverRectangle/. See its description
278 for more details.
279
280 <sect3>VerticalLine
281 <p>
282 <tt/void VerticalLine (char pattern, char yStart, char yEnd, unsigned x)/
283 <p>
284 This function draws vertical line using given pattern. Note that <tt/pattern/ is not a pattern
285 number as set in <tt/SetPattern/ but a true bit pattern.
286
287 <sect3>DrawLine
288 <p>
289 <tt/void DrawLine (char mode, struct window *myWindow)/
290 <p>
291 <tt/top/ parameters of <tt/struct window/ describe the starting point of the line, while
292 <tt/bottom/ are for the ending point. If <tt/mode/ is <tt/DRAW_DRAW/ then current pattern from
293 <tt/SetPattern/ is used for drawing. If <tt/mode/ is <tt/DRAW_ERASE/ then line is erased from the
294 screen. If <tt/mode/ is <tt/DRAW_COPY/ then line is copied from/to back/frontbuffer, according to
295 <tt/dispBufferOn/ setting.
296
297 <sect2>Point Functions
298 <p>
299 Parameters to these two functions are passed by a pointer to own <tt/struct pixel/ filled with
300 proper values.
301
302 <sect3>DrawPoint
303 <p>
304 <tt/void DrawPoint (struct pixel *myPixel)/
305 <p>
306 Draws single point on the screen, no matter what the current pattern is.
307
308 <sect3>TestPoint
309 <p>
310 <tt/char TestPoint (struct pixel *myPixel)/
311 <p>
312 This function tests if given pixel is set and returns <tt/true/ (non-zero) or <tt/false/ (zero).
313
314 <sect2>Character and string output
315
316 <sect3>cpputs
317 <p>
318 <tt/cpputsxy (char x, char y, char *myString)/
319 <p>
320 <tt/cpputs (char *myString)/
321 <p>
322 Actually this is a part of <tt/conio/, but this function is non-standard. It is
323 a variety of <tt/cputs/ that will output string with proportional spacing, not
324 fixed like <tt/cputs/.
325
326 <sect3>PutChar
327 <p>
328 <tt/void PutChar (char character, char y, char x)/
329 <p>
330 This function outputs single character using current style and font to screen.
331
332 <sect3>PutString
333 <p>
334 <tt/void PutString (char *myString, char y, unsigned x)/
335 <p>
336 Same as <tt/PutChar/ except the fact that you can output whole <tt/NULL/-terminated string.
337 See <tt/ggraph.h/ for list of tokens that you can also place in the string - like <tt/CBOLDON/ or
338 <tt/COUTLINEON/.
339
340 <sect3>PutDecimal
341 <p>
342 <tt/void PutDecimal (char parameter, int value, char y, unsigned x)/
343 <p>
344 This function converts <tt/value/ to its decimal representation and outputs it to the screen.
345 Depending on given <tt/parameter/ the string can be filled with zeroes (string always 5 characters
346 long) or not, to be left or right justified to given pixel. See <tt/ggraph.h/ for predefined
347 values for <tt/parameter/.
348
349 <sect2>Font Handling
350
351 <sect3>GetCharWidth
352 <p>
353 <tt/char GetCharWidth (char character)/
354 <p>
355 This function returns real width (in pixels) of given character with current font. It can be used
356 for counting the length of string on screen, allowing for indentation or justification.
357
358 <sect3>LoadCharSet
359 <p>
360 <tt/void LoadCharSet (struct fontdesc *myFont)/
361 <p>
362 This function forces GEOS to use given font instead of own. <tt/myFont/ should be casted from
363 pointer to the start of area where was loaded record from font file (VLIR structure).
364
365 <sect3>UseSystemFont
366 <p>
367 <tt/void UseSystemFont (void)/
368 <p>
369 This function forces GEOS to use built-in BSW font.
370
371 <sect2>Bitmap handling
372 <p>
373 I'm not quite sure how are these functions working (except <tt/BitmapUp/) so you should
374 probably look into library sources and compare it with your knowledge. Please let me know
375 if something is wrong or broken.
376
377 <sect3>BitmapUp
378 <p>
379 <tt/void BitmapUp (struct iconpic *myPic)/
380 <p>
381 This function unpacks the bitmap and places it on the screen - just as you set it in the
382 <tt/struct iconpic/ pointer to which you pass. See <tt/gstruct.h/ for description of this
383 structure. Note that you can only use packed GEOS bitmaps - simple Photo Scrap is in this format.
384
385 <sect3>BitmapClip
386 <p>
387 <tt/void BitmapClip (char skipLeft, char skipRight, unsigned skipTop, struct iconpic *myPic)/
388 <p>
389 This function acts similar to <tt/BitmapUp/ but you can also define which parts of the bitmap are
390 to be drawn - you give the number of columns (8-pixel) to skip on the right and left of the bitmap,
391 and the number of rows to skip from the top if it.
392
393 <sect3>BitOtherClip
394 <p>
395 <tt/void BitOtherClip (void *proc1, void *proc2, char skipLeft, char skip Right, unsigned skipTop,
396         struct iconpic *myPic)/
397 <p>
398 Similar to the previous one with some extension. <tt/proc1/ is called before reading a byte (it
399 returns in .A next value), and <tt/proc2/ is called every time the parser reads a byte which is
400 not a piece of pattern (byte of code greater than 219). Both procedures should be written
401 separately in assembler and declared as <tt/__fastcall__/ returning char.
402
403 <sect1>Menus and Icons
404 <p>
405 Here you will find information about functions related with menus and icons.
406
407 <sect2>Menus
408 <p>
409 Menus are essencial for GUI. GEOS can handle only one menu at a time, but each menu can call
410 another one, which results in submenu tree. There can be up to 8 menu levels, each one with up
411 to 32 items.
412 <p>
413 Menus are initialized with <tt/DoMenu/ and then Kernal takes care for everything. Your code
414 (called from event handler) should be a function without parameters, returning void. You should
415 use <tt/DoPreviousMenu/ or <tt/GotoFirstMenu/ at least once in its code to have the screen clean.
416
417 <sect3>DoMenu
418 <p>
419 <tt/void DoMenu (struct menu *myMenu)/
420 <p>
421 This function initializes GEOS menu processor and exits. See <tt/DoMenu structure/ for more
422 information about it. Know that many GEOS application just initializes the screen, menu and
423 exits to main Kernal loop, this proves the power of <tt/DoMenu/.
424
425 <sect3>ReDoMenu
426 <p>
427 <tt/void ReDoMenu (void)/
428 <p>
429 This simply redraws the menu at lowest level. It works like calling <tt/DoMenu/ again with
430 the same parameters.
431
432 <sect3>RecoverMenu
433 <p>
434 <tt/void RecoverMenu (void)/
435 <p>
436 This function erases current menu from the screen. It doesn't change the menu level.
437
438 <sect3>RecoverAllMenus
439 <p>
440 <tt/void RecoverAllMenus (void)/
441 <p>
442 This calls <tt/RecoverMenu/ and erases all menus from the screen. Then the menu level is
443 set to 0 (topmost).
444
445 <sect3>DoPreviousMenu
446 <p>
447 <tt/void DoPreviousMenu (void)/
448 <p>
449 This functions causes menu processor to go back one menu level. You should use it in menu
450 handler code to have the screen clean.
451
452 <sect3>GotoFirstMenu
453 <p>
454 <tt/void GotoFirstMenu (void)/
455 <p>
456 This one jumps back to the topmost menu. If there is only menu and submenu it works the
457 same as <tt/DoPreviousMenu/.
458
459 <sect2>Icon Functions
460 <p>
461 Icons are working similar to menus except the fact that there is only one level. Icons are
462 defined as a screen area filled with a bitmap, but if you would setup icons and erase the
463 screen they are still active and clicking in the place where formerly an icon was will cause
464 an effect. Similary if you would setup icons and then turn them off with <tt/ClearMouseMode/
465 the bitmap will be still on the screen but clicking on it would not cause any action.
466 There is only one, but powerful icon function.
467
468 <sect3>DoIcons
469 <p>
470 <tt/void DoIcons (struct icontab *myIconTab)/
471 <p>
472 This function initializes all icons that are present on the screen at once. For more information
473 look at <tt/Icons/ chapter in this manual.
474
475 <sect1>DialogBoxes
476 <p>
477 This chapter covers the most powerful GEOS user interface function - <tt/DoDlgBox/.
478
479 <sect2>GEOS standard
480
481 <sect3>DoDlgBox
482 <p>
483 <tt/char DoDlgBox (char *dialogString)/
484 <p>
485 DialogBox returns one byte. It can be the value of one of six standard icons (see <tt/gdlgbox.h/)
486 or whatever closing routine passes. Register <tt/r0L/ also contains this value.
487 <p>
488 Read structures chapter for the specs of the <tt/dialogString/.
489
490 <sect3>RstrFrmDialogue
491 <p>
492 <tt/char RstrFrmDialogue/
493 <p>
494 This function called from within DialogBox event immediately closes the DialogBox and returns
495 the owner ID (or whatever caller has in the .A register).
496
497 <sect2>GEOSLib extensions
498 <p>
499 To simplify usage of DoDlgBox from C I've wrote some help functions - wrappers for DoDlgBox,
500 with predefined data. In one word - these are standard DialogBoxes you can see in almost every
501 GEOS application.
502
503 <sect3>DlgBoxYesNo, DlgBoxOkCancel, DlgBoxOk
504 <p>
505 <tt/char DlgBoxYesNo (char *line1, char *line2)/
506 <p>
507 <tt/char DlgBoxOkCancel (char *line1, char *line2)/
508 <p>
509 <tt/void DlgBoxOk (char *line1, char *line2)/
510 <p>
511 These function show two lines of text in standard-sized DialogBox. You can read the code of
512 pressed icon from return value. E.g. for <tt/DlgBoxYesNo/ it can only be <tt/YES/ or <tt/NO/.
513 You can pass an empty string or NULL to get a blank line.
514
515 <sect3>DlgBoxGetString
516 <p>
517 <tt/char DlgBoxGetString (char *string, char strlen, char *line1, char *line2)/
518 <p>
519 This function prompts user for entering a string of at most <tt/strlen/ characters. It is returned
520 in <tt/string/. The two given lines of text are shown above the input line. Please remember
521 that there is also <tt/CANCEL/ icon in the DialogBox and you should test if user confirmed his
522 input or gave up. The <tt/string/ is also shown so you can place default input there or remember
523 to place <tt/NULL/ at start.
524
525 <sect3>DlgBoxFileSelect
526 <p>
527 <tt/char DlgBoxFileSelect (char *class, char filetype, char *filename)/
528 <p>
529 This routine is the standard file selector. It can return <tt/OPEN/, <tt/CANCEL/ or disk error
530 on reading the directory or opening the disk.
531 There is also <tt/DISK/ icon shown, but it is handled internally. You pass as input parameters
532 <tt/filetype/ and pointer to string containing the first part of file's class. If this string is
533 empty (<tt/NULL/ at the start), then all files with given filetype will be shown.
534 <p>
535 At present this file selector handles only first 16 files of given type and supports only one
536 (current) drive.
537
538 <sect1>Mouse, Sprites and Cursors
539 <p>
540 You will find here functions related to sprite and mouse drawing and handling.
541
542 <sect2>Mouse related functions
543 <p>
544 These cover mouse - as a general pointing device, but expect user to utilize as different devices
545 as digital or analog joystick, mouse, lightpen or koalapad (whatever it is).
546
547 <sect3>StartMouseMode
548 <p>
549 <tt/void StartMouseMode (void)/
550 <p>
551 This function initializes mouse vectors - <tt/mouseVector/ and <tt/mouseFaultVec/, and then
552 calls <tt/MouseUp/.
553
554 <sect3>ClearMouseMode
555 <p>
556 <tt/void ClearMouseMode (void)/
557 <p>
558 This function disables all mouse actitivies - icons and menus stop to respond to mouse events,
559 but they are not cleared from the screen.
560
561 <sect3>MouseUp and MouseOff
562 <p>
563 <tt/void MouseUp (void)/
564 <p>
565 <tt/void MouseOff (void)/
566 <p>
567 The first function turns the mouse pointer on. It will appear on next IRQ. The second one does
568 the opposite - it turns off the pointer, but its position is still updated by input driver.
569
570 <sect3>IsMseInRegion
571 <p>
572 <tt/char IsMseInRegion (struct window *myWindow)/
573 <p>
574 This function tests if mouse pointer is actually in given range of screen. See <tt/gsprite.h/ for
575 description of bits in return values - they describe the position in detail.
576
577 <sect2>Sprites
578 <p>
579 You are free to use any of the eight sprites, but keep in mind that sprite 0 is actually the mouse
580 pointer and sprite 1 can be overwritten when using text prompt. You don't have to worry about
581 40/80 column issues because GEOS128 has pretty good sprite emulator for VDC.
582
583 <sect3>DrawSprite
584 <p>
585 <tt/void DrawSprite (char sprite, char *mySprite)/
586 <p>
587 This function initializes the sprite data. <tt/mySprite/ is a 63-byte table with bitmap data, which
588 is copied to system sprite area (at <tt/sprpic/ - see <tt/gsym.h/). Hardware sprite registers are
589 not initialized and sprite is not yet visible.
590
591 <sect3>PosSprite
592 <p>
593 <tt/void PosSprite (char sprite, struct pixel *myPixel)/
594 <p>
595 This function positions the sprite on the screen. Given coordinates are screen ones - they are
596 converted to sprite coordinates by GEOS. Due to this you cannot use this function to position your
597 sprite off the left or top to the screen.
598
599 <sect3>EnablSprite and DisablSprite
600 <p>
601 <tt/void EnablSprite (char sprite)/
602 <p>
603 <tt/void DisablSprite (char sprite)/
604 <p>
605 These two functions are responsible for making the sprite visible or not.
606
607 <sect2>Cursors and Console
608
609 <sect3>InitTextPrompt
610 <p>
611 <tt/void InitTextPrompt (char height)/
612 <p>
613 This function initializes sprite 1 for text prompt with given <tt/height/. This parameter can be in
614 range 1-48.
615
616 <sect3>PromptOn and PromptOff
617 <p>
618 <tt/void PromptOn (struct pixel *myPixel)/
619 <p>
620 <tt/void PromptOff (void)/
621 <p>
622 The first function places text prompt in given place and enables blinking.
623 The second one is pretty self-explanatory.
624
625 <sect3>GetNextChar
626 <p>
627 <tt/char GetNextChar (void)/
628 <p>
629 This function gets next character from the keyboard queue. If the queue is empty it returns
630 <tt/NULL/, otherwise you receive true ASCII code of a character or value of special (function)
631 key. See <tt/gsprite.h/ for list of them.
632
633 <sect1>Disk
634 <p>
635 This chapter covers slightly low-level disk routines. You should use them with care, because
636 you may easily corrupt data on disks. Also remember that contemporary GEOS supports many various
637 devices and sticking to 1541 track layout (e.g. expecting the directory on track 18) might be
638 dangerous.
639 <p>
640 For some purposes you might consider using <tt/dio.h/ interface to disk access. It is native.
641 <p>
642 All GEOS disk functions return error code in X register. In some cases this is returned by
643 GEOSLib function (if its type is <tt/char/), but in all cases last error is saved in <tt/__oserror/
644 location. If it is nonzero - an error occured. See <tt/gdisk.h/ for the list of possible errorcodes.
645 You need to include <tt/errno.h/ to get <tt/__oserror/, together with standard <tt/errno/. The
646 latter gives less verbose, but still usable information and can be used with <tt/strerror/.
647 Probably you will get more information using <tt/_stroserror/ in similar way.
648 <p>
649 For passing parameters use almost always pointer to your data e.g. <tt/ReadBuff (&amp;myTrSe)/.
650
651 <sect2>Buffer functions
652 <p>
653 These functions are taking single data sector (256 bytes) to read or write on a disk.
654
655 <sect3>ReadBuff and Writebuff
656 <p>
657 <tt/char ReadBuff (struct tr_se *myTrSe)/
658 <p>
659 <tt/char WriteBuff (struct tr_se *myTrSe)/
660 <p>
661 These functions read and write sector placed at <tt/diskBlkBuf/.
662
663 <sect3>GetBlock and ReadBlock
664 <p>
665 <tt/char GetBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
666 <p>
667 <tt/char ReadBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
668 <p>
669 These two functions are reading a single block directly at 256 byte array placed at <tt/buffer/.
670 The difference between them is that <tt/GetBlock/ will initialize TurboDos in drive if it was not
671 enabled. <tt/ReadBlock/ assumes that it is already enabled thus being slightly faster.
672
673 <sect3>PutBlock, WriteBlock, VerWriteBlock
674 <p>
675 <tt/char PutBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
676 <p>
677 <tt/char WriteBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
678 <p>
679 <tt/char VerWriteBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
680 <p>
681 Similar to previous but needed for writting the disk. <tt/VerWriteBlock/ verifies the data after
682 writting. In case of error five tries are attempted before error code is returned.
683
684 <sect2>Directory header
685 <p>
686 Functions described here are operating on <tt/curDirHeader/ where current disk header is stored.
687 On larger capacity drives (than 1541) the second part of directory header in <tt/dir2Head/.
688
689 <sect3>GetPtrCurDkNm
690 <p>
691 <tt/void GetPtrCurDkNm (char *diskName)/
692 <p>
693 This function fills given character string with the name of current disk. It is converted to C
694 standard - string is terminated with <tt/NULL/ character instead of code 160 as in Commodore DOS.
695 Note that passed pointer must point to an array of at least 17 bytes.
696
697 <sect3>GetDirHead and PutDirHead
698 <p>
699 <tt/char GetDirHead (void)/
700 <p>
701 <tt/char PutDirHead (void)/
702 <p>
703 These functions are reading and writting the directory header. You should use <tt/GetDirHead/ before
704 using any functions described below, and you should use <tt/PutDirHead/ to save the changes on the
705 disk. Otherwise they will be lost. Operating area is the <tt/curDirHead/.
706
707 <sect3>CalcBlksFree
708 <p>
709 <tt/unsigned CalcBlksFree (void)/
710 <p>
711 This function returns the number of free blocks on current disk. It is counted using data in
712 <tt/curDirHead/ so you must initialize the disk before calling it.
713
714 <sect3>ChkDskGEOS
715 <p>
716 <tt/char ChkDskGEOS (void)/
717 <p>
718 This functions checks <tt/curDirHead/ for GEOS Format identifier. It returns either true or false,
719 and also sets <tt/isGEOS/ properly. You must initialize the disk before using this.
720
721 <sect3>SetGEOSDisk
722 <p>
723 <tt/char SetGEOSDisk (void)/
724 <p>
725 This function initializes disk for use with GEOS. It sets indicator in directory header and
726 allocates a sector for the directory of border files. You don't need to initialize the disk before
727 using.
728
729 <sect3>FindBAMBit
730 <p>
731 <tt/char FindBAMBit (struct tr_se *myTrSe)/
732 <p>
733 This function returns the bit value from BAM (Block Allocation Map) for given sector. The bit is
734 set if the sector is free to use. Returned value is always zero if the sector is already allocated.
735 In fact, this function could be used in a following way:
736 <tscreen><verb>
737 &num;define BlockInUse FindBAMBit
738 ...
739 if (!BlockInUse(&amp;myTrSe)) &lcub;
740 ... block not allocated ...
741 &rcub;
742 </verb></tscreen>
743 <p>
744 Anyway, I feel that this function is too low-level.
745
746 <sect3>BlkAlloc and NxtBlkAlloc
747 <p>
748 <tt/char BlkAlloc (struct tr_se output&lsqb;&rsqb, unsigned length)/
749 <p>
750 <tt/char NxtBlkAlloc (struct tr_se *myTrSe, struct tr_se output&lsqb;&rsqb, unsigned length)/
751 <p>
752 Both functions are allocating enough disk sectors to fit the number of <tt/length/ in them. You
753 will find output in <tt/output/ which is table of <tt/struct tr_se/. The last entry will have the
754 number of track equal to 0 and sector equal to 255. The simpliest way of using them is to use
755 predefined space in GEOS data space and pass <tt/fileTrScTab/, which is a predefined table.
756 <p>
757 The difference between those two is that <tt/NextBlkAlloc/ will start allocating from given sector,
758 and <tt/BlkAlloc/ starts from the first nonused sector.
759 <p>
760 You need to use <tt/PutDirHead/ later to save any changes in BAM.
761
762 <sect3>FreeBlock
763 <p>
764 <tt/char FreeBlock (struct tr_se *myTrSe)/
765 <p>
766 Simply deallocates a block in BAM. You need to update BAM with <tt/PutDirHead/.
767
768 <sect3>SetNextFree
769 <p>
770 <tt/struct tr_se SetNextFree (struct tr_se *myTrSe)/
771 <p>
772 This function finds the first free sector starting from given track and sector and allocates it.
773 It might return the same argument if the given block is not allocated. I wanted it to be type
774 clean, but it made usage a bit tricky. To assign a value to own <tt/struct tr_se/ you have to
775 cast both variables to <tt/unsigned/. E.g.
776 <tscreen><verb>
777 struct tr_se myTrSe;
778 ...
779 (unsigned)myTrSe=(unsigned)SetNextFree(&amp;otherTrSe);
780 </verb></tscreen>
781 <p>
782 In this example <tt/otherTrSe/ can be replaced by <tt/myTrSe/.
783 <p>
784 NOTE that you <em/must/ use casting to have correct values.
785
786 <sect2>Low-level disk IO
787 <p>
788 Functions described here are more usable in kernal or drivers code, less common in applications,
789 but who knows, maybe someone will need them.
790
791 <sect3>EnterTurbo, ExitTurbo, PurgeTurbo
792 <p>
793 <tt/void EnterTurbo (void)/
794 <p>
795 <tt/void ExitTurbo (void)/
796 <p>
797 <tt/void PurgeTurbo (void)/
798 <p>
799 These functions are interface to GEOS TurboDos feature which makes slow Commodore drives a bit
800 more usable. <tt/EnterTurbo/ enables TurboDos unless it is already enabled. If not, then you will
801 have to wait a bit to transfer TurboDos code into disk drive RAM. <tt/ExitTurbo/ disables TurboDos.
802 This is useful for sending some DOS commands for drive e.g. for formatting. Note that before any
803 interaction with Kernal in ROM you have to call <tt/InitForIO/. You don't have to worry about speed.
804 <tt/EnterTurbo/ will only enable TurboDos (no code transfer) if TurboDos was disabled with
805 <tt/ExitTurbo/. <tt/PurgeTurbo/ acts different from <tt/ExitTurbo/ - it not only disables TurboDos,
806 but also removes it from drive RAM (not quite true, but it works like that). After using
807 <tt/PurgeTurbo/ the next call to <tt/EnterTurbo/ will reload drive RAM.
808
809 <sect3>ChangeDiskDevice
810 <p>
811 <tt/char ChangeDiskDevice (char newDevice)/
812 <p>
813 This function changes logical number of current device (in fact drives only) with given one. It is
814 usable for swapping drives. There's no check if given <tt/newDevice/ already exist, so if you want
815 to change the logical number of drive 8 to 9 and you have drive number 9 then GEOS will probably
816 hang on disk access. Use safe, large numbers. Note that safe IEC range is 8-31.
817
818 <sect2>Disk Initialization
819 <p>
820 GEOS has two functions for initialization ('logging in' as they say on CP&bsol;M) the disk.
821 <sect3>OpenDisk
822 <p>
823 <tt/char OpenDisk (void)/
824 <p>
825 This function initializes everything for a new disk. It loads and enables TurboDos if needed.
826 Then the disk is initialized with <tt/NewDisk/. Next, <tt/GetDirHead/ initializes <tt/curDirHead/.
827 Disk names are compared and if they differ then disk cache on REU is cleared. Finally format is
828 checked with <tt/ChkDkGEOS/ and disk name is updated in internal tables.
829
830 <sect3>NewDisk
831 <p>
832 <tt/char NewDisk (void)/
833 <p>
834 This function is similar to DOS command I. It clears REU cache and enables TurboDos if needed.
835
836 <sect1>Files
837 <p>
838 This section cover GEOS file interface.
839
840 <sect2>Directory handling
841 <p>
842 Functions described here are common for SEQ and VLIR structures.
843
844 <sect3>Get1stDirEntry and GetNxtDirEntry
845 <p>
846 <tt/struct filehandle *Get1stDirEntry (void)/
847 <p>
848 <tt/struct filehandle *GetNxtDirEntry (void)/
849 <p>
850 These two functions are best suited for scanning whole directory for particular files. Note that
851 returned filehandles describes all file slots in the directory - even those with deleted files.
852 The return value can be obtained by casting both sides to <tt/unsigned/ - as in <tt/SetNextFree/
853 function or read directly after call to those two functions from <tt/r5/. Current sector number
854 is in <tt/r1/ and sector data itself is in <tt/diskBlkBuf/.
855
856 <sect3>FindFile
857 <p>
858 <tt/char FindFile (char *fName)/
859 <p>
860 This function scans whole directory for the given filename. It returns either 0 (success) or 5
861 (FILE_NOT_FOUND, defined in <tt/gdisk.h/) or any other fatal disk read error. After successful
862 <tt/FindFile/ you will have <tt/struct filehandle/ at <tt/dirEntryBuf/ filled with file's data and
863 other registers set as described in <tt/GetNxtDirEntry/.
864
865 <sect3>FindFTypes
866 <p>
867 <tt/char FindFTypes (char *buffer, char fType, char fMaxNum, char *classTxt)/
868 <p>
869 This function scans directory and fills a table at <tt/buffer/ with <tt/char &lsqb;17&rsqb;/ entries.
870 <tt/fType/ is GEOS type of searched files and <tt/classTxt/ is a string for Class field in file
871 header. Class will match if given will be equal or shorter than that found in file's header block.
872 If you want just to find all files with given GEOS type you should pass empty string or <tt/NULL/ as
873 <tt/classTxt/. Be warned that for searching <tt/NON_GEOS/ files must pass <tt/NULL/ as <tt/classTxt/.
874 <tt/fMaxNum/ is the maximal number of found files, thus the <tt/buffer/ must
875 provide area of size equal to <tt/17 * fMaxNum/.
876 This function returns the number of found files, ranging from 0 to number passed as <tt/fMaxNum/.
877 Return value can be also restored from <tt/r7H/.
878
879 <sect3>DeleteFile
880 <p>
881 <tt/char DeleteFile (char *fName)/
882 <p>
883 This function deletes a file by its name. It works for SEQ and VLIR files.
884
885 <sect3>RenameFile
886 <p>
887 <tt/char RenameFile (char *oldName, char *newName)/
888 <p>
889 I think it is obvious...
890
891 <sect3>GetFHdrInfo
892 <p>
893 <tt/char GetFHdrInfo (struct filehandle *myFile)/
894 <p>
895 This function loads the file header into <tt/fileHeader/ buffer. Using after e.g. <tt/FindFile/
896 you can pass address of <tt/dirEntryBuf/.
897
898 <sect2>Common and SEQ structure
899 <p>
900 Functions described here are common for SEQ and VLIR structures because arguments passed are
901 starting track and sector which may point either to start of a chain for VLIR or data for SEQ.
902
903 <sect3>GetFile
904 <p>
905 <tt/char __fastcall__ GetFile(char flag, const char *fname, const char *loadaddr, const char *datadname, const char *datafname)/
906 <p>
907 This routine loads and runs a given file <tt/fname/. The file must be one of following types:
908 <tt/SYSTEM, DESK_ACC, APPLICATION, APPL_DATA, PRINTER,/ or <tt/INPUT_DEVICE/. The execution
909 address is taken from file header. If it is zero, then file is only loaded. Only the first chain
910 from VLIR files is loaded. If <tt/flag/ has bit 0 set then load address is taken from <tt/loadaddr/
911 and not from file header. In this case <tt/APPLICATION/ files will be only loaded, not executed.
912 This does not apply to <tt/DESK_ACC/. If either bit 6 or 7 of <tt/flag/ are set, then 16 bytes from
913 <tt/datadname/ is copied to <tt/dataDiskName/ and 16 bytes from <tt/datafname/ goes to <tt/dataFileName/
914 thus becoming parameters for the new application. Pass <tt/NULL/ as any unused parameter.
915
916
917 <sect3>ReadFile
918 <p>
919 <tt/char ReadFile (struct tr_se *myTrSe, char *buffer, unsigned fLength)/
920 <p>
921 This function reads at most <tt/fLength/ bytes into <tt/buffer/ from chained sectors starting at
922 <tt/myTrSe/.
923
924 <sect3>ReadByte
925 <p>
926 <tt/char ReadByte (void)/
927 <p>
928 This function returns next byte from a file. Before the first call to it you must load <tt/r5/
929 with <tt/NULL/, <tt/r4/ with sector buffer address and <tt/r1/ with track and sector of the
930 first block of a file.
931 Remember to not modify <tt/r1/, <tt/r4/ and <tt/r5/. These registers must be preserved between
932 calls to <tt/ReadByte/.
933 <p>
934 Returned value is valid only if there was no error. End of file is marked as <tt/BFR_OVERFLOW/
935 in <tt/__oserror/, this is set when trying to read one byte after the end of file, in this case
936 returned value is invalid.
937
938 <sect3>SaveFile
939 <p>
940 <tt/char SaveFile (char skip, struct fileheader *myHeader)/
941 <p>
942 <tt/SaveFile/ will take care of everything needed to create a GEOS file, no matter VLIR of SEQ
943 structure. All you need to do is to place data in proper place and prepare a header which will
944 contain all information about a file. The <tt/skip/ parameter says how many directory pages you
945 want to skip before searching for a free slot for directory entry. In most cases you will put
946 <tt/0/ there.
947
948 You have to declare a <tt/struct fileheader/ and fill it with proper values. There is only one
949 difference - the first two bytes which are link to nonexistant next sector are replaced by a
950 pointer to the DOS filename of the file.
951
952 When saving sequential files two most important fields in <tt/struct fileheader/ are <tt/fileheader.load_address/
953 and <tt/fileheader.end_address/.
954
955 <sect3>FreeFile
956 <p>
957 <tt/char FreeFile (struct tr_se myTable&lsqb;&rsqb;)/
958 <p>
959 This function deallocates all sectors contained in passed table.
960
961 <sect3>FollowChain
962 <p>
963 <tt/char FollowChain(struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
964 <p>
965 This function fills a <tt/struct tr_se/ table at <tt/buffer/ with sector numbers for chain of
966 sectors starting with <tt/myTrSe/. You can pass such data (<tt/buffer/) to e.g. <tt/FreeFile/.
967
968 <sect2>VLIR structure
969 <p>
970 Here are informations about VLIR files (called later as RecordFile) and functions.
971 <p>
972 VLIR is a file which consists of up to 127 SEQ-like files called records. Each record is like one
973 SEQ structure file. Records are grouped together, described by common name - VLIR file name and
974 own number. Each record pointed by its number is described by starting track and sector numbers.
975 VLIR structures allow records to be empty (<tt/tr_se/ of such record is equal to <tt/&lcub;NULL,$ff&rcub;/),
976 or even non-exist (<tt/&lcub;NULL,NULL&rcub;/). Any other numbers represent starting track and sector of
977 particular file.
978 <p>
979 In GEOS there can be only one file opened at a time. Upon opening VLIR file some information
980 about it are copied into memory. You can retrieve records table at <tt/fileTrScTab/ (table of
981 128 <tt/struct tr_se/) and from <tt/VLIRInfo/ (<tt/struct VLIR_info/.
982 E.g. size of whole VLIR file can be retrieved by reading <tt/VLIRInfo.fileSize/.
983
984 <sect3>OpenRecordFile
985 <p>
986 <tt/char OpenRecordFile (char *fName)/
987 <p>
988 This function finds and opens given file. An error is returned if file is not found or if it is not
989 in VLIR format. Information in <tt/VLIRInfo/ is initialized. VLIR track and sector table is
990 loaded at <tt/fileTrScTab/ and will be valid until call to <tt/CloseRecordFile/ so don't modify it.
991 You should <tt/PointRecord/ before trying to do something with file.
992
993 <sect3>CloseRecordFile
994 <p>
995 <tt/char CloseRecordFile (void)/
996 <p>
997 This function calls <tt/UpdateRecordFile/ and clears internal GEOS variables.
998
999 <sect3>UpdateRecordFile
1000 <p>
1001 <tt/char UpdateRecordFile (void)/
1002 <p>
1003 This function will check <tt/VLIRInfo.fileWritten/ flag and if it is set, then <tt/curDirHead/ is
1004 updated along with size and date stamps in directory entry.
1005
1006 <sect3>PointRecord
1007 <p>
1008 <tt/char PointRecord (char recordNumber)/
1009 <p>
1010 This function will setup internal variables (and <tt/VLIRInfo.curRecord/) and return the track and
1011 sector of given record in <tt/r1/. Note that the data may not be valid (if record is non-existing
1012 you will get 0,0 and if it is empty - 255, 0).
1013
1014 <sect3>NextRecord and PreviousRecord
1015 <p>
1016 <tt/char NextRecord (void)/
1017 <p>
1018 <tt/char PreviousRecord (void)/
1019 <p>
1020 These two work like <tt/PointRecord/. Names are self-explanatory.
1021
1022 <sect3>AppendRecord
1023 <p>
1024 <tt/char AppendRecord (void)/
1025 <p>
1026 This function will append an empty record ( pair of 255,0 ) to current VLIR track and sector
1027 table. It will also set <tt/VLIRInfo.curRecord/ to its number.
1028
1029 <sect3>DeleteRecord
1030 <p>
1031 <tt/char DeleteRecord (void)/
1032 <p>
1033 This function will remove current record from the table, and move all current+1 records one place
1034 back (in the table). Note that there's no BAM update and you must call <tt/UpdateRecordFile/ to
1035 commit changes.
1036
1037 <sect3>InsertRecord
1038 <p>
1039 <tt/char InsertRecord (void)/
1040 <p>
1041 This function will insert an empty record in place of <tt/VLIRInfo.curRecord/ and move all following
1042 records in table one place forward (contents of <tt/VLIRInfo.curRecord/ after call to <tt/InsertRecord/
1043 can be found in <tt/VLIRInfo.curRecord + 1/).
1044
1045 <sect3>ReadRecord and WriteRecord
1046 <p>
1047 <tt/char ReadRecord (char *buffer, unsigned fLength)/
1048 <p>
1049 <tt/char WriteRecord (char *buffer, unsigned fLength)/
1050 <p>
1051 This function will load or save at most <tt/fLength/ bytes from currently pointed record into or from
1052 <tt/buffer/.
1053
1054 <sect1>Memory and Strings
1055 <p>
1056 Functions covered in this section are common for whole C world - copying memory parts and
1057 strings is one of the main computer tasks. GEOS also has interface to do this. These functions
1058 are replacement for those like <tt/memset, memcpy, strcpy/ etc. from standard libraries.
1059
1060 However some of them have slighty different calling convention (order of arguments to be specific),
1061 so please check their syntax here before direct replacing.
1062
1063 Please note that the memory described as <em/strings/ are up to 255 characters (without
1064 counting the terminating <tt/NULL/), and <em/regions/ cover whole 64K of memory.
1065
1066 <sect2>CopyString
1067 <p>
1068 <tt/void CopyString (char *dest, char *src)/
1069 <p>
1070 This function copies string from <tt/src/ to <tt/dest/, until it reaches <tt/NULL/. <tt/NULL/
1071 is also copied.
1072
1073 <sect2>CmpString
1074 <p>
1075 <tt/char CmpString (char *s1, char *s2)/
1076 <p>
1077 This function compares string <tt/s1/ to <tt/s2/ for equality - this is case sensitive, and both
1078 strings have to have the same length. It returns either <tt/true/ (non-zero) or <tt/false/ (zero).
1079
1080 <sect2>CopyFString and CmpFString
1081 <p>
1082 <tt/void CopyFString (char length, char *dest, char *src)/
1083 <p>
1084 <tt/char CmpFString (char length, char *s1, char *s2)/
1085 <p>
1086 These two are similar to <tt/CopyString/ and <tt/CmpString/ except the fact, that you provide
1087 the length of copied or compared strings. The strings can also contain several <tt/NULL/
1088 characters - they are not treated as delimiters.
1089
1090 <sect2>CRC
1091 <p>
1092 <tt/unsigned CRC (char *src, unsigned length)/
1093 <p>
1094 This function calculates the CRC checksum for given memory range. I don't know if it is
1095 compatible with standard CRC routines.
1096
1097 <sect2>FillRam and ClearRam
1098 <p>
1099 <tt/void FillRam (char *dest, char value, unsigned length)/
1100 <p>
1101 <tt/void ClearRam (char *dest, unsigned length)/
1102 <p>
1103 Both functions are filling given memory range. <tt/ClearRam/ fills with <tt/NULLs/, while
1104 <tt/FillRam/ uses given <tt/value/. Be warned that these functions destroy <tt/r0, r1 and
1105 r2L/ registers. <tt/FillRam/ is an alias for <tt/memset/.
1106
1107 <sect2>MoveData
1108 <p>
1109 <tt/void MoveData (char *dest, char *src, unsigned length)/
1110 <p>
1111 This functions copies one memory region to another. There are checks for overlap and the
1112 non-destructive method is chosen. Be warned that this function destroys contents of
1113 <tt/r0, r1 and r2/ registers. This is also alias for <tt/memcpy/
1114
1115 <sect2>InitRam
1116 <p>
1117 <tt/void InitRam (char *table)/
1118 <p>
1119 This function allows to initialize multiple memory locations with single bytes or strings.
1120 This is done with <tt/table/ where everything is defined. See structures chapter for description of
1121 <tt/InitRam's/ command string.
1122
1123 <sect2>Stash, Fetch, Swap, and VerifyRAM
1124 <p>
1125 <tt/void StashRAM (char bank, unsigned length, char *reuAddress, char *cpuAddress)/
1126 <p>
1127 <tt/void FetchRAM (char bank, unsigned length, char *reuAddress, char *cpuAddress)/
1128 <p>
1129 <tt/void SwapRAM (char bank, unsigned length, char *reuAddress, char *cpuAddress)/
1130 <p>
1131 <tt/ char VerifyRAM (char bank, unsigned length, char *reuAddress, char *cpuAddress)/
1132 <p>
1133 These functions are interface to REU - Ram Expansion Unit. I think that they are self-explanatory.
1134 You can check for REU presence by taking value of <tt/ramExpSize/.
1135
1136 <sect1>Processes and Multitasking
1137 <p>
1138 Weird? Not at all. GEOS has limited multitasking ability. You can set up a chain of functions
1139 called in specified intervals and you can put the main program to sleep without disturbing other
1140 tasks and making user interface unresponsive.
1141
1142 <sect2>InitProcesses
1143 <p>
1144 <tt/void InitProcesses (char number, struct process *processTab)/
1145 <p>
1146 This is the main initialization routine. After calling it processes are set up, but not
1147 enabled. The parameters for <tt/InitProcesses/ are:
1148 <itemize>
1149     <item><tt/number/ - number of processes
1150     <item><tt/processTab/ - table of <tt/struct process/, with size equal to <tt/number/
1151 </itemize>
1152 <p>
1153 Single task is described by entry in <tt/processTab/, it contains two values - <tt/pointer/ to
1154 task function and number of <tt/jiffies/ which describe the delay between calls to task. On PAL
1155 systems there are 50 jiffies per second, while on NTSC there are 60.
1156 <p>
1157 The maximum number of tasks is 20. Be warned that GEOS doesn't check if parameters are valid and
1158 if <tt/processTab/ would be too large it would overwrite existing data in GEOS space.
1159 <p>
1160 There's one important thing - the last entry in <tt/processTab/ has to be <tt/NULL,NULL/, so the
1161 maximum size of <tt/processTab/ is equal to 21.
1162 <p>
1163 See description of <tt/process/ structure for more detailed discussion on this.
1164
1165 <sect2>RestartProcess and EnableProcess
1166 <p>
1167 <tt/void RestartProcess (char processNumber)/
1168 <p>
1169 <tt/void EnableProcess (char processNumber)/
1170 <p>
1171 These two functions start the task counter. <tt/RestartProcess/ for each process should be called
1172 after <tt/InitProcesses/, because it resets all flags and counters and it starts the counters.
1173 <p>
1174 <tt/RestartProcess/ enables counters and sets their initial value to that given in <tt/processTab/.
1175 <p>
1176 <tt/EnableProcess/ forces given process to execute by simulating the timer running out of time.
1177
1178 <sect2>BlockProcess and UnBlockProcess
1179 <p>
1180 <tt/void BlockProcess (char processNumber)/
1181 <p>
1182 <tt/void UnBlockProcess (char processNumber)/
1183 <p>
1184 <tt/BlockProcess/ disables the execution of given process, but this does not disable the timers.
1185 It means that if you call <tt/UnBlockProcess/ before timer runs out, the process will be executed.
1186 <p>
1187 <tt/UnBlockProcess/ does the opposite.
1188
1189 <sect2>FreezeProcess and UnFreezeProcess
1190 <p>
1191 <tt/void FreezeProcess (char processNumber)/
1192 <p>
1193 <tt/void UnFreezeProcess (char processNumber)/
1194 <p>
1195 <tt/FreezeProcess/ disables timer for given process. <tt/UnFreezeProcess/ does the opposite.
1196 This is not equal to <tt/RestartProcess/ as timers are not filled with initial value.
1197
1198 <sect2>Sleep
1199 <p>
1200 <tt/void Sleep (unsigned jiffies)/
1201 <p>
1202 This function is multitasking sleep - the program is halted, but it doesn't block other functions.
1203 The only argument here is the number of jiffies to wait until app will wake up.
1204 <p>
1205 You can force to sleep not only the main application routine, but also processes-tasks. Be warned
1206 that the maximum number of sleeping functions is 20. If it would be larger it will overwrite
1207 parameters of already sleeping functions in GEOS kernal data space, leading to crash.
1208
1209 <sect1>System Functions
1210
1211 <sect2>FirstInit
1212 <p>
1213 <tt/void FirstInit (void)/
1214 <p>
1215 This function initializes some GEOS variables and mouse parameters. This is called on GEOS boot
1216 up. You shouldn't use this unless you know what you are doing.
1217
1218 <sect2>InitForIO and DoneWithIO
1219 <p>
1220 <tt/void InitForIO (void)/
1221 <p>
1222 <tt/void DoneWithIO (void)/
1223 <p>
1224 These functions are called by some disk routines. You should call them only if you want to
1225 do something with IO registers or call one of Kernal's routines.
1226
1227 <sect2>MainLoop
1228 <p>
1229 <tt/void MainLoop (void)/
1230 <p>
1231 Returns control to the system. Any code between call to <tt/MainLoop/ and the end of current
1232 function will never be executed. When in <tt/MainLoop/ systems waits for your action - using
1233 icons, keyboard or menus to force some specific action from program. You have to define
1234 proper handlers before that.
1235
1236 <sect2>EnterDeskTop
1237 <p>
1238 <tt/void EnterDeskTop (void)/
1239 <p>
1240 Calling this function will instantly terminate your program and bring you back to DeskTop.
1241 WARNING! It is not an equivalent of <tt/exit()/, library destructors code and functions
1242 registered with <tt/atexit()/ will not be called. In fact, you should always use
1243 <tt/exit()/ instead.
1244
1245 <sect2>ToBASIC
1246 <p>
1247 <tt/void ToBASIC (void)/
1248 <p>
1249 This one is another way of finishing application - forcing GEOS to shutdown and exit to BASIC.
1250 I was considering whether to include it or not, but maybe someone will need it. Which is I doubt.
1251 It has the same dangerous features as <tt/EnterDeskTop/.
1252
1253 <sect2>Panic
1254 <p>
1255 <tt/void Panic (void)/
1256 <p>
1257 This calls system's <tt/Panic/ handler - it shows dialog box with message
1258 <tscreen><verb>
1259 System error at:xxxx
1260 </verb></tscreen>
1261 where <tt/xxxx/ is last known execution address (caller). By default this is bound to <tt/BRK/
1262 instruction, but it might be usable in debugging as kind of <tt/assert/. (Note that <tt/assert/
1263 is available as a separate function and will give you more information than that).
1264 <p>
1265 System is halted after call to <tt/Panic/ which means that library destructors will not be
1266 called and some data may be lost (no wonder you're panicking).
1267
1268 <sect2>CallRoutine
1269 <p>
1270 <tt/void CallRoutine (void &ast;myFunct)/
1271 <p>
1272 This is system caller routine. You need to provide pointer to a function and it will be immediately
1273 called, unless the pointer is equal to <tt/NULL/. This is the main functionality of this function -
1274 you don't need to check if the pointer is valid.
1275
1276 <sect2>GetSerialNumber
1277 <p>
1278 <tt/unsigned GetSerialNumber (void)/
1279 <p>
1280 This function returns the serial number of system. It might be used for copy-protection.
1281 However, please remember that the Free Software is a true power and you are using it
1282 right now.
1283
1284 <sect2>GetRandom
1285 <p>
1286 <tt/char GetRandom (void)/
1287 <p>
1288 This function returns a random number. It can be also read from <tt/random/ e.g.
1289 <tscreen><verb>
1290 a=random;
1291 </verb></tscreen>
1292 but by calling this function you are sure that the results will be always different.
1293 <tt/random/ is updated once a frame (50Hz PAL) and on every call to <tt/GetRandom/.
1294 <p>
1295 Note that it is not the same as <tt/rand/ function from the standard library. <tt/GetRandom/
1296 will give you unpredictable results (if IRQs would occur between calls to it) while
1297 <tt/rand/ conforms to the standard and for given seed (<tt/srand/) it always returns with the
1298 same sequence of values.
1299
1300 <sect2>SetDevice
1301 <p>
1302 <tt/void SetDevice (char device)/
1303 <p>
1304 This function sets current device to given. It might be used together with <tt/InitForIO/,
1305 <tt/DoneWithIO/ and some Kernal routines. Unless new device is a disk drive this only sets
1306 new value in <tt/curDevice/, in other case new disk driver is loaded from REU or internal RAM.
1307
1308 <sect2>get_ostype
1309 <p>
1310 <tt/char get_ostype (void)/
1311 <p>
1312 This function returns GEOS Kernal version combined (by logical OR) with machine type. Read
1313 <tt/gsys.h/ for definitions of returned values.
1314
1315 <sect2>get_tv
1316 <p>
1317 <tt/char get_tv (void)/
1318 <p>
1319 This function returns PAL/NTSC flag combined (by logical OR) with 40/80 columns flag. This is
1320 not the best way to check if screen has 40 or 80 columns since PAL/NTSC check is always
1321 performed and it can take as long as full raster frame. If you just want to know if
1322 screen has 40 or 80 columns use expression <tt/graphMode & 0x80/ which returns <tt/0/ for
1323 40 columns and <tt/0x80/ for 80 columns. Remember that this parameter can be changed during
1324 runtime. It is unclear if this will work for GEOS 64 so you probably do not want to test
1325 anything if not running under GEOS128. Use <tt/get_ostype/ to check it. Read <tt/gsys.h/ for
1326 definitions of returned values.
1327
1328 <sect>Library Structures
1329 <p>
1330 To simplify usage and optimize passing parameters to functions I have declared several structures
1331 which describe most common objects. Some of these structures are bound to static addresses in
1332 GEOS data space ($8000-$8fff), so you can use their fields directly in optimized way.
1333 Please see <tt/gsym.h/ and find them. All structures are defined in <tt/gstruct.h/ and you may
1334 find also some comments there.
1335
1336 <sect1>Graphics Structures
1337
1338 <sect2>pixel
1339 <p>
1340 One simple structure describing a point on the screen.
1341
1342 <sect2>fontdesc
1343 <p>
1344 This structure describes a font in one pointsize. There is current font - <tt/struct fontdesc/
1345 bound to <tt/curFontDesc/. You can also force GEOS to use your own fonts by calling
1346 <tt/LoadCharSet/. You just need to open a VLIR font file and load one record - one pointsize
1347 somewhere. At the start of this area you already have all data for <tt/fontdesc/ so you can
1348 pass a pointer to the load adress of that pointsize to <tt/LoadCharSet/. (Note that although
1349 it has 'Load' in the name, that function loads only GEOS internal data structures, not data
1350 from disk).
1351
1352 <sect2>window
1353 <p>
1354 This widely used structure holds description of a region of the screen. It describes top-left and
1355 bottom-right corners of a window.
1356
1357 <sect2>iconpic
1358 <p>
1359 Maybe the name isn't the best - it has nothing with <tt/DoIcons/ but with bitmap functions -
1360 <tt/BitmapUp/ for example. This structure holds parameters needed to properly decode and show
1361 a bitmap on the screen. Bitmap has to be encoded - if you have some non-GEOS bitmaps simply
1362 convert them to Photo Scraps - this is the format used by all GEOS bitmap functions - <tt/DoIcons/
1363 too.
1364
1365 <sect1>Icons
1366 <p>
1367 These structures describe click boxes (icons) that can be placed on screen or in a dialog box.
1368
1369 <sect2>icondef
1370 <p>
1371 This is the definition of a single click box. Please see <tt/gstruct.h/ for description of its fields.
1372
1373 <sect2>icontab
1374 <p>
1375 This is toplevel description of icons to be placed and enabled on the screen. This structure
1376 has following fields:
1377 <itemize>
1378     <item><tt/char number/ - total number of icons declared here
1379     <item><tt/struct pixel mousepos/ - after finishing <tt/DoIcons/ mouse pointer will be placed in
1380         this point allowing you to have hint for user what is default action
1381     <item><tt/struct icondef tab&lsqb;&rsqb/ - this table of size equal to <tt/icontab.number/ contains
1382         descriptions for all icons
1383 </itemize>
1384
1385 <sect1>File and Disk
1386
1387 <sect2>tr_se
1388 <p>
1389 This simple structure holds track and sector number of something. Do not expect the track to be
1390 in range 1-35, as GEOS can support many various and weird devices. For example my C128 256K
1391 expansion is utilized as RAMDisk with layout of 4 tracks 128 sectors each. However assuming that
1392 track number equal to 0 is illegal might be wise.
1393
1394 <sect2>f_date
1395 <p>
1396 This is placeholder for file datestamp. This structure is also present in <tt/struct filehandle/.
1397 GEOS is not Y2K compliant, so if current file has in <tt/filehandle.date.year/ value less than 86
1398 you can safely assume that it is e.g. 2004 and not 1904.
1399
1400 <sect2>filehandle
1401 <p>
1402 This is main file descriptor. It is either entry in the directory (returned from file functions)
1403 or its copy in <tt/dirEntryBuf/. This is optimized so you can safely get to the file's year e.g.
1404 by testing <tt/dirEntryBuf.date.year/ - it will be compiled to simple <tt/LDA, STA/.
1405
1406 <sect2>fileheader
1407 <p>
1408 This structure holds fileheader description. You can load file's header into <tt/fileHeader/
1409 fixed area using <tt/GetFHdrInfo/. (note that <tt/fileHeader/ is a place in memory while
1410 <tt/fileheader/ is a structure).
1411 You will also need own fileheader for <tt/SaveFile/.
1412
1413 <sect1>System Structures
1414
1415 <sect2>s_date
1416 <p>
1417 This structure is defined only for <tt/system_date/. It is slightly different from <tt/f_date/
1418 so I prepared this one. You can e.g. get or set current time using <tt/system_date.s_hour/ and
1419 <tt/system_date.s_minute/. Accesses to these will be optimized to simple <tt/LDA/ and <tt/STA/
1420 pair.
1421
1422 <sect2>process
1423 <p>
1424 You should declare a table of that type to prepare data for <tt/InitProcesses/. The maximum number
1425 of processes is 20, and the last entry has to be equal to <tt/&lcub;NULL,NULL&rcub;/, so this table may hold
1426 only 21 entries. The first member of this structure (<tt/pointer/) holds the pointer to called
1427 function (void returning void), you will probably have to cast that pointer into <tt/unsigned int/.
1428 The second field <tt/jiffies/ holds the amount of time between calls to that function.
1429 On PAL systems there are 50 jiffies per second, while NTSC have 60 of them.
1430
1431 <sect1>Few thing in detail...
1432 <p>
1433 GEOSLib uses cc65 non-ANSI extensions to easily initialize data in memory. This is done with a
1434 kind of array of unspecified length and unspecified type. Here is how it goes:
1435 <tscreen><verb>
1436 void example = &lcub;
1437     (char)3, (unsigned)3, (char)0 &rcub;;
1438 </verb></tscreen>
1439 Which will be compiled to following string of bytes:
1440 <tscreen><verb>
1441 _example:
1442         .byte 3
1443         .word 3
1444         .byte 0
1445 </verb></tscreen>
1446 As you see this way it is possible to define data of any type in any order. You must remember to
1447 cast each member to proper type.
1448
1449 <sect2>DoMenu structure
1450 <p>
1451 <tt/DoMenu/ is responsible for everything concerned with menu processing. Many, many GEOS programs
1452 are just initializing screen and menu and exit to <tt/MainLoop/. In GEOSLib it is the same as
1453 returning from <tt/main/ function without using <tt/exit(0)/.
1454 <p>
1455 Menu is described by two types of data - menu descriptors and menu items. Descriptor contains
1456 information about following menu items, and items are containing names of entries and either
1457 pointers to functions to execute or, in case of nested menus, pointers to submenu descriptors.
1458 Note that submenu descriptor can be top-level descriptor, there's no difference in structure,
1459 just in the content.
1460 <p>
1461 Here is how single descriptor looks like:
1462 <tscreen><verb>
1463 void myMenu = &lcub;
1464         (char)top, (char)bottom,                // this is the size of the menubox
1465         (unsigned)left, (unsigned)right,        // counting all items in current descriptor
1466         (char)number_of_items | type_of_menu,   // number of following items ORed with
1467                                                 // type of this menu, it can be either
1468         // HORIZONTAL or VERTICAL if you will have also bit 6 set then menu won't be closed
1469         // after moving mouse pointer outside the menubox. You can have at most 31 items.
1470 </verb></tscreen>
1471 This is followed by <tt/number_of_items/ of following item description.
1472 <tscreen><verb>
1473         ...
1474         "menuitemname", (char)item_type, (unsigned)pointer,
1475         "nextitemname", (char)item_type, (unsigned)pointer,
1476         ...
1477         "lastitemname", (char)item_type, (unsigned)pointer &rcub;;
1478         // Note that there isn't ending <tt/NULL/ or something like that.
1479 </verb></tscreen>
1480 <tt/pointer/ is a pointer to something, what it points for depends from <tt/item_type/. This one
1481 can have following values:
1482 <p>
1483 <tt/MENU_ACTION/ - a function pointed by <tt/pointer/ will be called after clicking on menu item
1484 <p>
1485 <tt/SUB_MENU/ - <tt/pointer/ points to next menu descriptor - a submenu
1486 <p>
1487 Both of them can be ORed with <tt/DYN_SUB_MENU/ and then the <tt/pointer/ points to a function
1488 which will return in <tt/r0/ needed pointer (to function to execute or a submenu).
1489 <p>
1490 For creating nested menus (you can have at most 8 levels of submenus) you need to declare such
1491 structure for each submenu and top level menu.
1492
1493 <sect2>DoDlgBox command string
1494 <p>
1495 <tt/DoDlgBox/ is together with <tt/DoMenu/ one of the most powerful routines in GEOS. It is
1496 responsible for creating dialog boxes, that is windows which task is to interact with user.
1497 Format of the command string is following:
1498 <tscreen><verb>
1499     (window size and position)
1500     (commands and parameters)
1501     NULL
1502 </verb></tscreen>
1503 There is custom type defined for the command string: <tt/dlgBoxStr/.
1504
1505 <sect3>Size and position
1506 <p>
1507 The first element can be specified in two ways - by using default size and position or specifying
1508 own. The first case results in
1509 <tscreen><verb>
1510 const dlgBoxStr example = &lcub;
1511         DB_DEFPOS (pattern_of_shadow),
1512         ...             // commands
1513         DB_END &rcub;;
1514 </verb></tscreen>
1515 And the own size and position would be:
1516 <tscreen><verb>
1517 const dlgBoxStr example = &lcub;
1518         DB_SETPOS (pattern, top, bottom, left, right)
1519         ...             // commands
1520         DB_END &rcub;;
1521 </verb></tscreen>
1522
1523 <sect3>Commands
1524 <p>
1525 The next element of <tt/DoDlgBox/ command string are commands themselves. First six commands are
1526 default icons and the number of selected icon will be returned from window processor. The icons are
1527 <tt/OK, CANCEL, YES, NO, OPEN/, and <tt/DISK/. You can use predefined macros for use them, e.g.:
1528 <tscreen><verb>
1529         ...
1530         DB_ICON(OK, DBI_X_0, DBI_Y_0),
1531         ...
1532 </verb></tscreen>
1533 Note that the position is counted from top left corner of window, not entire screen and that the 'x'
1534 position is counted in cards (8-pixel) and not in pixels. This is true also for all following commands.
1535 <tt/DBI_X_0/ and <tt/DBI_Y_0/ are predefined (see <tt/gdlgbox.h/ for more), default positions
1536 which will make icons to appear on default window exactly where you would expect them.
1537 <p>
1538 <tt/DB_TXTSTR (x, y, text)/ will cause to show given text in the window.
1539 <p>
1540 <tt/DB_VARSTR (x, y, ptr)/ works as above, but here you are passing a pointer to a zero page location
1541 where the address of text is stored. This is useful for information windows where only text content
1542 is variable. Consider following:
1543 <tscreen><verb>
1544 char text = "foo";
1545         ...
1546         r15=(unsigned)text;             // in code just before call to DoDlgBox
1547         ...
1548         DB_VARSTR (TXT_LN_X, TXT_LN_1_Y, &amp;r15),
1549         ...
1550 </verb></tscreen>
1551 will cause to appear the word ``foo'' in the window, but you may store the pointer to any text in
1552 <tt/r15/ (in this case) before call to DoDlgBox.
1553 <p>
1554 <tt/DB_GETSTR(x, y, ptr, length)/ - will add input from keyboard feature. <tt/ptr/ works as in
1555 previous example and points to place where text is to be stored. Note that the contents of this
1556 place will be shown upon creating window. <tt/length/ is the maximum number of characters to input.
1557 <p>
1558 <tt/DB_SYSOPV(ptr)/ - this sets <tt/otherPressVec/ to given pointer. It is called on every keypress.
1559 <p>
1560 <tt/DB_GRPHSTR(ptr)/ - data for this command is the pointer for <tt/GraphicsString/ commands.
1561 <p>
1562 <tt/DB_GETFILES(x, y)/ - for standard window you should pass 4 for both x and y. This function
1563 draws file selection box and searches current drive for files. Before call to <tt/DoDlgBox/ you
1564 must load <tt/r7L/ with GEOS filetype of searched files and <tt/r10/ with class text. In <tt/r5/
1565 you have to load pointer to a <tt/char&lsqb;17&rsqb;/ where selected filename will be copied. It works
1566 like <tt/FindFTypes/ but is limited to first 16 files.
1567 <p>
1568 <tt/DB_OPVEC(ptr)/ - this sets the new pointer for button press function, if you pass
1569 <tt/RstrFrmDialogue/ here you will cause the window to close after pressing mouse button.
1570 <p>
1571 <tt/DB_USRICON(x, y, ptr)/ - places single user icon (click box) on window, <tt/ptr/ points at a
1572 <tt/struct icondef/ but fields <tt/x/ and <tt/y/ are not used here. You can have at most 8 click
1573 boxes in a window, this is internal limit of GEOS Kernal.
1574 <p>
1575 <tt/DB_USRROUT(ptr)/ - this command causes to immediately call user routine pointed by <tt/ptr/.
1576
1577 <sect2>GraphicsString command string
1578 <p>
1579 <tt/GraphicsString/ is a very powerful routine to initialize whole screen at once. There are
1580 predefined macros for all commands, names are self-explanatory, see them in <tt/ggraph.h/. Last
1581 command have to be <tt/GSTR_END/. There is custom type defined for the command string: <tt/graphicStr/.
1582 <p>
1583 Here is an example for clearing the screen:
1584 <tscreen><verb>
1585 const graphicStr example = &lcub;
1586         MOVEPENTO(0,0),
1587         NEWPATTERN(0),
1588         RECTANGLETO(319,199)
1589         GSTR_END &rcub;;
1590 </verb></tscreen>
1591
1592 <sect2>InitRam table
1593 <p>
1594 This type of data is used to initialize one or more bytes in many places at once. The format is
1595 as following:
1596 <tscreen><verb>
1597 void example = &lcub;
1598     (unsigned)address_to_store_values_at,
1599     (char)number_of_bytes_that_follow,
1600     (char)data,(char)data (...)
1601     // more such definitions
1602     (unsigned)NULL // address of 0 ends the table
1603     &rcub;;
1604 </verb></tscreen>
1605
1606 <sect2>Intercepting system vectors
1607 <p>
1608 It is possible to intercept and hook in the GEOS Kernal using vectors. Here is a little example:
1609 <tscreen><verb>
1610 void_func oldVector;
1611
1612 void NewVectorHandler(void) &lcub;
1613         // do something and at the end call the old vector routine
1614         oldVector();
1615 &rcub;
1616
1617 void hook_into_system(void) &lcub;
1618         oldVector = mouseVector;
1619         mouseVector = NewVectorHandler;
1620 &rcub;
1621
1622 void remove_hook(void) &lcub;
1623         mouseVector = oldVector;
1624 &rcub;
1625 </verb></tscreen>
1626 <p>
1627 In your <tt/main/ function you should call <tt/hook_into_system()/ but <em/after/ all calls to GEOS
1628 kernal (like <tt/DoMenu/, <tt/DoIcons/, etc.) - right before passing control to the <tt/MainLoop()/.
1629 It is critical to restore old vector values before exiting the program. If you have more than one
1630 place where you call <tt/exit()/ then it might be worth to register <tt/remove_hook/ function to
1631 be called upon exiting with <tt/atexit(&amp;remove_hook);/ call. This way you will ensure that
1632 such destructor will be always called.
1633 <p>
1634 That little example above intercepts <tt/mouseVector/. The <tt/NewVectorHandler/ function will be
1635 called every time the mouse button changes status. Other important vectors you should know about
1636 are:
1637 <itemize>
1638         <item><tt/appMain/ - this is called from within <tt/MainLoop/ system loop
1639         <item><tt/keyVector/ - called whenever a keypress occurs
1640         <item><tt/intTopVector/ - called at the start of IRQ routine
1641         <item><tt/intBotVector/ - called at the end of IRQ routine
1642 </itemize>
1643
1644 </article>