]> git.sur5r.net Git - cc65/blob - doc/geos.sgml
7726e7409c11dd6d1fd38f8977f827c549a31e8f
[cc65] / doc / geos.sgml
1 <!doctype linuxdoc system>
2
3 <article>
4
5 <!-- Title information -->
6
7 <title>GEOSLib docs
8 <author>Maciej Witkowiak, <htmlurl url="mailto:ytm@elysium.pl" name="ytm@elysium.pl">
9 <date>v1.1, 26.12.1999, 16.03.2000, 19-22.03.2000, 11,29.07.2000, 03.07.2001
10 <abstract>
11 This is the documentation of cc65's GEOSLib, but information contained here may be also
12 useful for writting GEOS applications in general.
13 </abstract>
14
15 <!-- Table of contents -->
16 <toc>
17
18 <!-- Begin the document -->
19
20 <sect>Introduction
21 <p>
22 As we all know that the best computers in the world are c64 and c128. They have their GUI too -
23 excellent GEOS. GEOS seems very difficult and cryptic for many people, from programmer's point
24 of view. That's not true. The designers of GEOS created flexible and powerful system, which
25 is easy to use and program.
26 <p>
27 Coding GEOS in C? That's something new. It is possible now - with Ulrich von Bassewitz's cc65
28 package and my GEOSLib you are able to create GEOS applications in no-time.
29 <p>
30 GEOSLib supports a subset of standard cc65 libraries. Memory and string functions are included
31 but you should consider using native versions of these (e.g. <tt/FillRam/ instead of </ttmemset/)
32 at least in this version. <tt/dio/ - direct disk access is available, but you might have
33 problems with devices other than 1541, 1571 or 1581. RAM drives emulating these should work.
34 It is safe to use these includes: <tt/dio.h, errno.h, geos.h, joystick.h, mouse.h, stdlib.h,
35 string.h/
36 <p>
37 I am an assembler programmer and GEOSLib was designed in such way that cc65 could emit the best
38 available code (well, the best as for machine :). Many of the <tt/void foo (void)/ functions are
39 just raw calls to Kernal (assembled just as <tt/jsr _foo/), look in <tt/gsym.h/, where you
40 will find many definitions of standard GEOS locations. Access to these addresses is optimized by
41 cc65 to simple <tt/lda/ and <tt/sta/. Don't be afraid to use the power of C.
42
43 <sect1>Requirements
44 <p>
45 You will not need c64 or c128 for development. The only hardware requirement is a PC capable of
46 runing cc65. You will however need c64 or c128 emulator and GEOS image disks (.d64) to test your
47 programs.
48
49 The software needed:
50 <itemize>
51     <item><em/cc65/ Excellent package containing C crosscompiler, crossassembler and linker, you
52                 can get it from: <htmlurl url="http://www.von-bassewitz.de/uz/cc65/"
53                 name="http://www.von-bassewitz.de/uz/cc65/">
54     <item><em/VICE/ This is portable C64, C128 and few other Commodore computers emulator, you
55                 can obtain it from: <htmlurl url="http://www.cs.cmu.edu/~dsladic/vice/vice.html"
56                 name="http://www.cs.cmu.edu/~dsladic/vice/vice.html">
57     <item><em/Star Commander/ This tool is for DOS right now. You will need it for transferring
58                 object files from PC to 1541. There's also one important ability of this
59                 tool - it automatically un-converts .cvt files into GEOS native format on
60                 disk image files.
61 </itemize>
62 <p>
63 VICE and cc65 are portable - they run on variety of platforms - DOS, Win32 and UNIX. GEOSLib only
64 needs cc65.
65 <p>
66 <em/Update:/ starting from v2.5.0 GEOSLib is a part of cc65 package as its GEOS support.
67
68 <sect1>Legal
69 <p>
70 I want to thank Uz for his cc65 package, Alexander Boyce for his excellent GEOS Programmer's
71 Reference Guide and BSW for GEOS.
72 <p>
73 GEOSLib is covered by the same license as cc65. You can find the whole text among documentation.
74 I would really appreciate if you would like to send me your comments, suggestions, questions,
75 changes, bug reports etc. I will also appreciate if you will just give me a sign that you are
76 using GEOSLib - not especially something big and important, mail me even if you are just playing
77 with it.
78 <p>
79 You can send postcards with hellos to:
80 <p>
81 Maciej Witkowiak, ul. Slowackiego 6/57, 77-400 ZLOTOW
82 <p>
83 POLAND
84 <p>
85 e-mail: <tt/ytm@elysium.pl/
86
87 <sect>What have you got and what to do with it?
88 <p>
89 This chapter describes some rules you ought to obey, and how to use GEOSLib.
90
91 <sect1>General rules
92 <p>
93 Think twice before you use standard C library function. In current implementation almost always
94 you will get better code using only <tt/geos.h/. This will change in next releases as standard
95 functions will become wrappers to native GEOS Kernal.
96 <p>
97 Apart from this file, which merely describes only standard GEOS library functions, you should read
98 <tt/grc/ (GEOS resource compiler) documentation. There are informations about necessary resource
99 files (each GEOS application neeeds at least one) and the building process - what should be done
100 and in which order.
101
102 <sect1>Usage
103 <p>
104 All in all, you just need to place
105 <tscreen><verb>
106 &num;include &lt;geos.h&gt
107 </verb></tscreen>
108 on top of your source.
109 <p>
110 Please read cc65's documentation on how to compile C, assembler and link everything together.
111 <p>
112 GEOSLib building process isn't yet defined stable. Detailed information how to link everything
113 together is in separated file together with resource compiler documentation.
114 <p>
115 As a general rule read the sources of example programs and read the headers. These are the most
116 reliable sources of knowledge ;). You will also find there many C macros representing various
117 arguments passed to functions. Please use them. You will find your sources easier to understand,
118 and it will be easier to find bugs.
119 <p>
120 All types used in GEOSLib are <tt/unsigned/.
121 <p>
122 Screen coordinates are given in pixels unless stated differently.
123
124 <sect1>Notes on style
125 <p>
126 All programs start their execution on <tt/main/ function. Unlike plain C exiting from this function
127 doesn't mean end of program. GEOS is event-driven environment where applications are only executing
128 events, main loop is in kernal. <tt/main/ function should setup the screen, menus etc. and return.
129 Real end of the program should be called from event call, e.g. from menu item. You can force end of
130 program and return to DeskTop either by standard <tt/exit (0)/ function or by <tt/EnterDeskTop()/.
131 Currently they are almost the same (last minute note: don't use <tt/exit/ ever, it's broken right
132 now :-).
133 <p>
134 Whenever possible use definitions from <tt/gsym.h/. The resulting code is translated by cc65 into
135 series of <tt/lda/ and <tt/sta/, so you can't do it better :-).
136 <p>
137 Don't hesitate to use library functions. Everything was written with size and speed in mind. In
138 fact many calls are just redirections to GEOS kernal which results in simple <tt/jsr/.
139 <p>
140 You might wonder why I have chosen sometimes weird order of arguments in functions. It is because
141 I wanted to avoid unnecessary pushing and popping arguments from stack. cc65 can pass single <tt/int/
142 through CPU registers.
143 <p>
144 Do not try to compile in strict ANSI mode. I'm using some cc65 extensions which are not available in
145 ANSI.
146
147 <sect>Library Functions
148 <p>
149 Functions here are sorted more or less in the way they appear in header files. This way I am able
150 to keep functions covering similar task near each other. All function names are identical to those
151 from <tt/geosSym/ file provided with GeoProgrammer package. Only my extensions to <tt/geosSym/
152 are covered by new names, but I tried to keep them in the naming convention.
153
154 <sect1>Graphics
155 <p>
156 This section covers drawing package of GEOS along with text output routines.
157
158 <sect2>SetPattern
159 <p>
160 <tt/void SetPattern (char pattern)/
161 <p>
162 This function sets current pattern to given. There are 32 different patterns in GEOS. You can
163 see them together in the filling box in GeoPaint.
164
165 <sect2>GraphicsString
166 <p>
167 <tt/void GraphicsString (char *myGString)/
168 <p>
169 One of the more powerfull routines of GEOS. This function calls other graphic functions depending
170 on given command string. See structures chapter for more detailed description of the structure of it.
171
172 <sect2>Rectangle functions
173 <p>
174 Parameters to those functions are grouped in <tt/struct window drawWindow/. To speed up things and
175 reduce overhead this structure is glued to zero page locations, where all rectangle functions
176 expect their parameters. You can modify data directly (e.g. <tt/drawWindow.top=10/) or via
177 <tt/InitDrawWindow/ function. Contents of <tt/drawWindow/ are guaranteed not to change only when
178 using graphics functions. In other case you should keep your data in separate <tt/struct window/
179 and use <tt/InitDrawWindow/ before first call to rectangle functions.
180
181 <sect3>InitDrawWindow
182 <p>
183 <tt/void InitDrawWindow (struct window *myWindow)/
184 <p>
185 This function only copies contents of <tt/myWindow/ into system area of <tt/drawWindow/. Use it
186 if for some reason you have to keep window data out of zero page space.
187
188 <sect3>Rectangle
189 <p>
190 <tt/void Rectangle (void)/
191 <p>
192 This draws on screen rectangle filled with current pattern.
193
194 <sect3>FrameRectangle
195 <p>
196 <tt/void FrameRectangle (char pattern)/
197 <p>
198 This one draws frame with given line pattern.
199
200 <sect3>InvertRectangle
201 <p>
202 <tt/void InvertRectangle (void)/
203 <p>
204 Just as the name says...
205
206 <sect3>ImprintRectangle and RecoverRectangle
207 <p>
208 <tt/void ImprintRectangle (void)/
209 <p>
210 <tt/void RecoverRectangle (void)/
211 <p>
212 These two functions are for copying parts of the screen to (<tt/Imprint/) and from (<tt/Recover/)
213 backbuffer of the screen. For example when drawing new menu box GEOS first uses
214 <tt/ImprintRectangle/ to save the area under the box, and restores it by <tt/RecoverRectangle/ upon
215 destroying the menu.
216
217 <sect2>Line Functions
218 <p>
219 GEOS drawing package is optimized so there are different functions for drawing vertical and
220 horizontal lines.
221
222 <sect3>HorizontalLine
223 <p>
224 <tt/void HorizontalLine (char pattern, char y, int xStart, int xEnd)/
225 <p>
226 This function draws horizontal line using given pattern - here it is a true bit pattern, not
227 pattern set by <tt/SetPattern/.
228
229 <sect3>InvertLine
230 <p>
231 <tt/void InvertLine (char y, int xStart, int xEnd)/
232 <p>
233 There is only horizontal version.
234
235 <sect3>RecoverLine
236 <p>
237 <tt/void RecoverLine (char y, int xStart, int xEnd)/
238 <p>
239 This function recovers only one line. It is utilized by <tt/RecoverRectangle/. See its description
240 for more details.
241
242 <sect3>VerticalLine
243 <p>
244 <tt/void VerticalLine (char pattern, char yStart, char yEnd, int x)/
245 <p>
246 This function draws vertical line using given pattern. Note that <tt/pattern/ is not a pattern
247 number as set in <tt/SetPattern/ but a true bit pattern.
248
249 <sect3>DrawLine
250 <p>
251 <tt/void DrawLine (struct window *myWindow)/
252 <p>
253 <tt/top/ parameters of <tt/struct window/ describe the starting point of the line, while
254 <tt/bottom/ are for the ending point. Current pattern is used for drawing.
255
256 <sect2>Point Functions
257 <p>
258 Parameters to these two functions are passed by a pointer to own <tt/struct pixel/ filled with
259 proper values.
260
261 <sect3>DrawPoint
262 <p>
263 <tt/void DrawPoint (struct pixel *myPixel)/
264 <p>
265 Draws single point on the screen, no matter what the current pattern is.
266
267 <sect3>TestPoint
268 <p>
269 <tt/char TestPoint (struct pixel *myPixel)/
270 <p>
271 This function tests if given pixel is set and returns true or false.
272
273 <sect2>Character and string output
274
275 <sect3>PutChar
276 <p>
277 <tt/void PutChar (char character, char y, char x)/
278 <p>
279 This function outputs single character using current style and font to screen.
280
281 <sect3>PutString
282 <p>
283 <tt/void PutString (char *myString, char y, int x)/
284 <p>
285 Same as <tt/PutChar/ except the fact that you can output whole <tt/NULL/-terminated string.
286 See <tt/ggraph.h/ for list of tokens that you can also place in the string - like <tt/CBOLDON/ or
287 <tt/COUTLINEON/.
288
289 <sect3>PutDecimal
290 <p>
291 <tt/void PutDecimal (char parameter, int value, char y, int x)/
292 <p>
293 This function converts <tt/value/ to its decimal representation and outputs it to the screen.
294 Depending on given <tt/parameter/ the string can be filled with zeroes (string always 5 characters
295 long) or not, to be left or right justified to given pixel. See <tt/ggraph.h/ for predefined
296 values for <tt/parameter/.
297
298 <sect2>Font Handling
299
300 <sect3>GetCharWidth
301 <p>
302 <tt/char GetCharWidth (char character)/
303 <p>
304 This function returns real width (in pixels) of given character with current font. It can be used
305 for counting the length of string on screen, allowing for indentation or justification.
306
307 <sect3>LoadCharSet
308 <p>
309 <tt/void LoadCharSet (struct fontdesc *myFont)/
310 <p>
311 This function forces GEOS to use given font instead of own. <tt/myFont/ should be casted from
312 pointer to the start of area where was loaded record from font file (VLIR structure).
313
314 <sect3>UseSystemFont
315 <p>
316 <tt/void UseSystemFont (void)/
317 <p>
318 This function forces GEOS to use built-in BSW font.
319
320 <sect2>Bitmap handling
321 <p>
322 I'm not quite sure how are these functions working (except <tt/BitmapUp/) so you should
323 probably look into library sources and compare it with your knowledge. Please let me know
324 if something is wrong or broken.
325
326 <sect3>BitmapUp
327 <p>
328 <tt/void BitmapUp (struct iconpic *myPic)/
329 <p>
330 This function unpacks the bitmap and places it on the screen - just as you set it in the
331 <tt/struct iconpic/ pointer to which you pass. See <tt/gstruct.h/ for description of this
332 structure. Note that you can only use packed GEOS bitmaps - simple Photo Scrap is in this format.
333
334 <sect3>BitmapClip
335 <p>
336 <tt/void BitmapClip (char skipLeft, char skipRight, int skipTop, struct iconpic *myPic)/
337 <p>
338 This function acts similar to <tt/BitmapUp/ but you can also define which parts of the bitmap are
339 to be drawn - you give the number of columns (8-pixel) to skip on the right and left of the bitmap,
340 and the number of rows to skip from the top if it.
341
342 <sect3>BitOtherClip
343 <p>
344 <tt/void BitOtherClip (void *proc1, void *proc2, char skipLeft, char skip Right, int skipTop,
345         struct iconpic *myPic)/
346 <p>
347 Similar to the previous one with some extension. <tt/proc1/ is called before reading a byte (it
348 returns in .A next value), and <tt/proc2/ is called every time the parser reads a byte which is
349 not a piece of pattern (byte of code greater than 219). Both procedures should be written
350 separately in assembler and declared as <tt/__fastcall__/ returning char.
351
352 <sect1>Menus and Icons
353 <p>
354 Here you will find information about functions related with menus and icons.
355
356 <sect2>Menus
357 <p>
358 Menus are essencial for GUI. GEOS can handle only one menu at a time, but each menu can call
359 another one, which results in submenu tree. There can be up to 8 menu levels, each one with up
360 to 32 items.
361 <p>
362 Menus are initialized with <tt/DoMenu/ and then Kernal takes care for everything. Your code
363 (called from event handler) should be a function without parameters, returning void. You should
364 use <tt/DoPreviousMenu/ or <tt/GotoFirstMenu/ at least once in its code to have the screen clean.
365
366 <sect3>DoMenu
367 <p>
368 <tt/void DoMenu (struct menu *myMenu)/
369 <p>
370 This function initializes GEOS menu processor and exits. See <tt/DoMenu structure/ for more
371 information about it. Know that many GEOS application just initializes the screen, menu and
372 exits to main Kernal loop, this proves the power of <tt/DoMenu/.
373
374 <sect3>ReDoMenu
375 <p>
376 <tt/void ReDoMenu (void)/
377 <p>
378 This simply redraws the menu at lowest level. It works like calling <tt/DoMenu/ again with
379 the same parameters.
380
381 <sect3>RecoverMenu
382 <p>
383 <tt/void RecoverMenu (void)/
384 <p>
385 This function erases current menu from the screen. It doesn't change the menu level.
386
387 <sect3>RecoverAllMenus
388 <p>
389 <tt/void RecoverAllMenus (void)/
390 <p>
391 This calls <tt/RecoverMenu/ and erases all menus from the screen. Then the menu level is
392 set to 0 (topmost).
393
394 <sect3>DoPreviousMenu
395 <p>
396 <tt/void DoPreviousMenu (void)/
397 <p>
398 This functions causes menu processor to go back one menu level. You should use it in menu
399 handler code to have the screen clean.
400
401 <sect3>GotoFirstMenu
402 <p>
403 <tt/void GotoFirstMenu (void)/
404 <p>
405 This one jumps back to the topmost menu. If there is only menu and submenu it works the
406 same as <tt/DoPreviousMenu/.
407
408 <sect2>Icons
409 <p>
410 Icons are working similar to menus except the fact that there is only one level. Icons are
411 defined as a screen area filled with a bitmap, but if you would setup icons and erase the
412 screen they are still active and clicking in the place where formerly an icon was will cause
413 an effect. Similary if you would setup icons and then turn them off with <tt/ClearMouseMode/
414 the bitmap will be still on the screen but clicking on it would not cause any action.
415 There is only one, but powerful icon function.
416
417 <sect3>DoIcons
418 <p>
419 <tt/void DoIcons (struct icontab *myIconTab)/
420 <p>
421 This function initializes all icons that are present on the screen at once. For more information
422 look at <tt/Icons/ chapter in this manual.
423
424 <sect1>DialogBoxes
425 <p>
426 This chapter covers the most powerful GEOS user interface function - <tt/DoDlgBox/.
427
428 <sect2>GEOS standard
429
430 <sect3>DoDlgBox
431 <p>
432 <tt/char DoDlgBox (char *dialogString)/
433 <p>
434 DialogBox returns one byte. It can be the value of one of six standard icons (see <tt/gdlgbox.h/)
435 or whatever closing routine passes. Register <tt/r0L/ also contains this value.
436 <p>
437 Read structures chapter for the specs of the <tt/dialogString/.
438
439 <sect3>RstrFrmDialogue
440 <p>
441 <tt/char RstrFrmDialogue/
442 <p>
443 This function called from within DialogBox event immediately closes the DialogBox and returns
444 the owner ID (or whatever caller has in the .A register).
445
446 <sect2>GEOSLib extensions
447 <p>
448 To simplify usage of DoDlgBox from C I've wrote some help functions - wrappers for DoDlgBox,
449 with predefined data. In one word - these are standard DialogBoxes you can see in almost every
450 GEOS application.
451
452 <sect3>DlgBoxYesNo, DlgBoxOkCancel, DlgBoxOk
453 <p>
454 <tt/char DlgBoxYesNo (char *line1, char*line2)/
455 <p>
456 <tt/char DlgBoxOkCancel (char *line1, char*line2)/
457 <p>
458 <tt/void DlgBoxOk (char *line1, char*line2)/
459 <p>
460 These function show two lines of text in standard-sized DialogBox. You can read the code of
461 pressed icon from return value. E.g. for <tt/DlgBoxYesNo/ it can only be <tt/YES/ or <tt/NO/.
462
463 <sect3>DlgBoxGetString
464 <p>
465 <tt/char DlgBoxGetString (char *string, char strlen, char *line1, char *line2)/
466 <p>
467 This function prompts user for entering a string of at most <tt/strlen/ characters. It is returned
468 in <tt/string/. The two given lines of text are shown above the input line. Please remember
469 that there is also <tt/CANCEL/ icon in the DialogBox and you should test if user confirmed his
470 input or gave up. The <tt/string/ is also shown so you can place default input there or remember
471 to place <tt/NULL/ at start.
472
473 <sect3>DlgBoxFileSelect
474 <p>
475 <tt/char DlgBoxFileSelect (char *class, char filetype, char *filename)/
476 <p>
477 This routine is the standard file selector. It can return <tt/OPEN/, <tt/CANCEL/ or disk error
478 on reading the directory or opening the disk.
479 There is also <tt/DISK/ icon shown, but it is handled internally. You pass as input parameters
480 <tt/filetype/ and pointer to string containing the first part of file's class. If this string is
481 empty (<tt/NULL/ at the start), then all files with given filetype will be shown.
482 <p>
483 At present this file selector handles only first 16 files of given type and supports only one
484 (current) drive.
485
486 <sect1>Mouse, Sprites and Cursors
487 <p>
488 You will find here functions related to sprite and mouse drawing and handling.
489
490 <sect2>Mouse related functions
491 <p>
492 These cover mouse - as a general pointing device, but expect user to utilize as different devices
493 as digital or analog joystick, mouse, lightpen or koalapad (whatever it is).
494
495 <sect3>StartMouseMode
496 <p>
497 <tt/void StartMouseMode (void)/
498 <p>
499 This function initializes mouse vectors - <tt/mouseVector/ and <tt/mouseFaultVec/, and then
500 calls <tt/MouseUp/.
501
502 <sect3>ClearMouseMode
503 <p>
504 <tt/void ClearMouseMode (void)/
505 <p>
506 This function disables all mouse actitivies - icons and menus stop to respond to mouse events,
507 but they are not cleared from the screen.
508
509 <sect3>MouseUp and MouseOff
510 <p>
511 <tt/void MouseUp (void)/
512 <p>
513 <tt/void MouseOff (void)/
514 <p>
515 The first function turns the mouse pointer on. It will appear on next IRQ. The second one does
516 the opposite - it turns off the pointer, but its position is still updated by input driver.
517
518 <sect3>IsMseInRegion
519 <p>
520 <tt/char IsMseInRegion (struct window *myWindow)/
521 <p>
522 This function tests if mouse pointer is actually in given range of screen. See <tt/gsprite.h/ for
523 description of bits in return values - they describe the position in detail.
524
525 <sect2>Sprites
526 <p>
527 You are free to use any of the eight sprites, but keep in mind that sprite 0 is actually the mouse
528 pointer and sprite 1 can be overwritten when using text prompt.
529
530 <sect3>DrawSprite
531 <p>
532 <tt/void DrawSprite (char sprite, char *mySprite)/
533 <p>
534 This function initializes the sprite data. <tt/mySprite/ is a 63-byte table with bitmap data, which
535 is copied to system sprite area (at <tt/sprpic/ - see <tt/gsym.h/). Hardware sprite registers are
536 not initialized and sprite is not yet visible.
537
538 <sect3>PosSprite
539 <p>
540 <tt/void PosSprite (char sprite, struct pixel *myPixel)/
541 <p>
542 This function positions the sprite on the screen. Given coordinates are screen ones - they are
543 converted to sprite coordinates by GEOS. Due to this you cannot use this function to position your
544 sprite off the left or top to the screen.
545
546 <sect3>EnablSprite and DisablSprite
547 <p>
548 <tt/void EnablSprite (char sprite)/
549 <p>
550 <tt/void DisablSprite (char sprite)/
551 <p>
552 These two functions are responsible for making the sprite visible or not.
553
554 <sect2>Cursors and Console
555
556 <sect3>InitTextPrompt
557 <p>
558 <tt/void InitTextPrompt (char height)/
559 <p>
560 This function initializes sprite 1 for text prompt with given <tt/height/. This parameter can be in
561 range 1-48.
562
563 <sect3>PromptOn and PromptOff
564 <p>
565 <tt/void PromptOn (struct pixel *myPixel)/
566 <p>
567 <tt/void PromptOff (void)/
568 <p>
569 The first function places text prompt in given place and enables its blinking
570 The second one is pretty self-explanatory.
571
572 <sect3>GetNextChar
573 <p>
574 <tt/char GetNextChar (void)/
575 <p>
576 This function gets next character from the keyboard queue. If the queue is empty it returns
577 <tt/NULL/, otherwise you receive true ASCII code of a character or value of special (function)
578 key. See <tt/gsprite.h/ for list of them.
579
580 <sect1>Disk
581 <p>
582 This chapter covers slightly low-level disk routines. You should use them with care, because
583 you may easily corrupt data on disks. Also remember that contemporary GEOS supports many various
584 devices and sticking to 1541 track layout (e.g. expecting the directory on track 18) might be
585 dangerous.
586 <p>
587 For some purposes you might consider using <tt/dio.h/ interface to disk access. It is native.
588 <p>
589 All GEOS disk functions return error code in X register. In some cases this is returned by
590 GEOSLib function (if its type is <tt/char/), but in all cases last error is saved in <tt/errno/
591 location. If it is nonzero - an error occured. See <tt/gdisk.h/ for list of errorcodes.
592 <p>
593 Passing parameters use always e.g. <tt/ReadBuff (&amp;myTrSe)/.
594
595 <sect2>Buffer functions
596 <p>
597 These functions are taking single data sector (256 bytes) to read or write on a disk.
598
599 <sect3>ReadBuff and Writebuff
600 <p>
601 <tt/char ReadBuff (struct tr_se *myTrSe)/
602 <p>
603 <tt/char WriteBuff (struct tr_se *myTrSe)/
604 <p>
605 These functions are reading and writting sector placed at <tt/diskBlkBuf/.
606
607 <sect3>GetBlock and ReadBlock
608 <p>
609 <tt/char GetBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
610 <p>
611 <tt/char ReadBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
612 <p>
613 These two functions are reading a single block directly at 256 byte array placed at <tt/buffer/.
614 The difference between them is that <tt/GetBlock/ will initialize TurboDos in drive if it was not
615 enabled. <tt/ReadBlock/ assumes that it is already enabled thus being slightly faster.
616
617 <sect3>PutBlock, WriteBlock, VerWriteBlock
618 <p>
619 <tt/char PutBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
620 <p>
621 <tt/char WriteBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
622 <p>
623 <tt/char VerWriteBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
624 <p>
625 Similar to previous but needed for writting the disk. <tt/VerWriteBlock/ verifies the data after
626 writting. In case of error five tries are attempted before error code is returned.
627
628 <sect2>Directory header
629 <p>
630 Functions described here are operating on <tt/curDirHeader/ where current disk header is stored.
631 On larger capacity drives (than 1541) the second part of directory header in <tt/dir2Head/.
632
633 <sect3>GetPtrCurDkNm
634 <p>
635 <tt/void GetPtrCurDkNm (char *diskName)/
636 <p>
637 This function fills given character string with the name of current disk. It is converted to C
638 standard - string is terminated with <tt/NULL/ character instead of code 160 as in Commodore DOS.
639 Note that passed pointer must point to an array of at least 17 bytes.
640
641 <sect3>GetDirHead and PutDirHead
642 <p>
643 <tt/char GetDirHead (void)/
644 <p>
645 <tt/char PutDirHead (void)/
646 <p>
647 These functions are reading and writting the directory header. You should use <tt/GetDirHead/ before
648 using any functions described below, and you should use <tt/PutDirHead/ to save the changes on the
649 disk. Otherwise they will be lost. Operating area is the <tt/curDirHead/.
650
651 <sect3>CalcBlksFree
652 <p>
653 <tt/int CalcBlksFree (void)/
654 <p>
655 This function returns the number of free blocks on current disk. It is counted using data in
656 <tt/curDirHead/ so you must initialize the disk before calling it.
657
658 <sect3>ChkDskGEOS
659 <p>
660 <tt/char ChkDskGEOS (void)/
661 <p>
662 This functions checks <tt/curDirHead/ for GEOS Format identifier. It returns either true or false,
663 and also sets <tt/isGEOS/ properly. You must initialize the disk before using this.
664
665 <sect3>SetGEOSDisk
666 <p>
667 <tt/char SetGEOSDisk (void)/
668 <p>
669 This function initializes disk for use with GEOS. It sets indicator in directory header and
670 allocates a sector for the directory of border files. You don't need to initialize the disk before
671 using.
672
673 <sect3>FindBAMBit
674 <p>
675 <tt/char FindBAMBit (struct tr_se *myTrSe)/
676 <p>
677 This function returns the bit value from BAM (Block Allocation Map) for given sector. The bit is
678 set if the sector is free to use. Returned value is always zero if the sector is already allocated.
679 In fact, this function could be used in a following way:
680 <tscreen><verb>
681 &num;define BlockInUse FindBAMBit
682 ...
683 if (!SectInUse(&amp;myTrSe)) &lcub;
684 ... block not allocated ...
685 &rcub;
686 </verb></tscreen>
687 <p>
688 Anyway, I feel that this function is too low-level.
689
690 <sect3>BlkAlloc and NxtBlkAlloc
691 <p>
692 <tt/char BlkAlloc (struct tr_se output&lsqb;&rsqb, int length)/
693 <p>
694 <tt/char NxtBlkAlloc (struct tr_se *myTrSe, struct tr_se output&lsqb;&rsqb, int length)/
695 <p>
696 Both functions are allocating enough disk sectors to fit the number of <tt/length/ in them. You
697 will find output in <tt/output/ which is table of <tt/struct tr_se/. The last entry will have the
698 number of track equal to 0 and sector equal to 255. The simpliest way of using them is to use
699 predefined space in GEOS data space and pass <tt/fileTrScTab/, which is a predefined table.
700 <p>
701 The difference between those two is that <tt/NextBlkAlloc/ will start allocating from given sector,
702 and <tt/BlkAlloc/ starts from the first nonused sector.
703 <p>
704 You need to use <tt/PutDirHead/ later to save any changes in BAM.
705
706 <sect3>FreeBlock
707 <p>
708 <tt/char FreeBlock (struct tr_se *myTrSe)/
709 <p>
710 Simply deallocates a block in BAM. You need to update BAM with <tt/PutDirHead/.
711
712 <sect3>SetNextFree
713 <p>
714 <tt/struct tr_se SetNextFree (struct tr_se *myTrSe)/
715 <p>
716 This function finds the first free sector starting from given track and sector and allocates it.
717 It might return the same argument if the given block is not allocated. I wanted it to be type
718 clean, but it made usage a bit tricky. To assign a value to own <tt/struct tr_se/ you have to
719 cast both variables to <tt/int/. E.g.
720 <tscreen><verb>
721 struct tr_se myTrSe;
722 ...
723 (int)myTrSe=(int)SetNextFree(&amp;otherTrSe);
724 </verb></tscreen>
725 <p>
726 In this example <tt/otherTrSe/ can be replaced by <tt/myTrSe/.
727 <p>
728 NOTE that you <em/must/ use casting to have correct values.
729
730 <sect2>Low-level disk IO
731 <p>
732 Functions described here are more usable in kernal or drivers code, less common in applications,
733 but who knows, maybe someone will need them.
734
735 <sect3>EnterTurbo, ExitTurbo, PurgeTurbo
736 <p>
737 <tt/void EnterTurbo (void)/
738 <p>
739 <tt/void ExitTurbo (void)/
740 <p>
741 <tt/void PurgeTurbo (void)/
742 <p>
743 These functions are interface to GEOS TurboDos feature which makes slow Commodore drives a bit
744 more usable. <tt/EnterTurbo/ enables TurboDos unless it is already enabled. If not, then you will
745 have to wait a bit to transfer TurboDos code into disk drive RAM. <tt/ExitTurbo/ disables TurboDos.
746 This is useful for sending some DOS commands for drive e.g. for formatting. Note that before any
747 interaction with Kernal in ROM you have to call <tt/InitForIO/. You don't have to worry about speed.
748 <tt/EnterTurbo/ will only enable TurboDos (no code transfer) if TurboDos was disabled with
749 <tt/ExitTurbo/. <tt/PurgeTurbo/ acts different from <tt/ExitTurbo/ - it not only disables TurboDos,
750 but also removes it from drive RAM (not quite true, but it works like that). After using
751 <tt/PurgeTurbo/ the next call to <tt/EnterTurbo/ will reload drive RAM.
752
753 <sect3>ChangeDiskDevice
754 <p>
755 <tt/char ChangeDiskDevice (char newDevice)/
756 <p>
757 This function changes logical number of current device (in fact drives only) with given one. It is
758 usable for swapping drives. There's no check if given <tt/newDevice/ already exist, so if you want
759 to change the logical number of drive 8 to 9 and you have drive number 9 then GEOS will probably
760 hang on disk access. Use safe, large numbers. Note that safe IEC range is 8-31.
761
762 <sect2>Disk Initialization
763 <p>
764 GEOS has two functions for initialization ('logging' as they say on CP&bsol;M) the disk.
765 <sect3>OpenDisk
766 <p>
767 <tt/char OpenDisk (void)/
768 <p>
769 This function initializes everything for a new disk. It loads and enables TurboDos if needed.
770 Then the disk is initialized with <tt/NewDisk/. Next, <tt/GetDirHead/ initializes <tt/curDirHead/.
771 Disk names are compared and if they differ then disk cache on REU is cleared. Finally format is
772 checked with <tt/ChkDkGEOS/ and disk name is updated in internal tables.
773
774 <sect3>NewDisk
775 <p>
776 <tt/char NewDisk (void)/
777 <p>
778 This function is similar to DOS command I. It clears REU cache and enables TurboDos if needed.
779
780 <sect1>Files
781 <p>
782 This section cover GEOS file interface.
783
784 <sect2>Directory handling
785 <p>
786 Functions described here are common for SEQ and VLIR structures.
787
788 <sect3>Get1stDirEntry and GetNxtDirEntry
789 <p>
790 <tt/struct filehandle *Get1stDirEntry (void)/
791 <p>
792 <tt/struct filehandle *GetNxtDirEntry (void)/
793 <p>
794 These two functions are best suited for scanning whole directory for particular files. Note that
795 returned filehandles describes all file slots in the directory - even those with deleted files.
796 The return value can be obtained by casting both sides to <tt/int/ - as in <tt/SetNextFree/
797 function or read directly after call to those two functions from <tt/r5/. Current sector number
798 is in <tt/r1/ and sector data itself is in <tt/diskBlkBuf/.
799
800 <sect3>FindFile
801 <p>
802 <tt/char FindFile (char *fName)/
803 <p>
804 This function scans whole directory for the given filename. It returns either 0 (success) or 5
805 (FILE_NOT_FOUND, defined in <tt/gdisk.h/) or any other fatal disk read error. After successful
806 <tt/FindFile/ you will have <tt/struct filehandle/ at <tt/dirEntryBuf/ filled with file's data and
807 other registers set as described in <tt/GetNxtDirEntry/.
808
809 <sect3>FindFTypes
810 <p>
811 <tt/char FindFTypes (char *buffer, char fType, char fMaxNum, char *classTxt)/
812 <p>
813 This function scans directory and fills a table at <tt/buffer/ with <tt/char &lsqb;17&rsqb;/ entries.
814 <tt/fType/ is GEOS type of searched files and <tt/classTxt/ is a string for Class field in file
815 header. Class will match if given will be equal or shorter than that found in file's header block.
816 If you want just to find all files with given GEOS type you should pass empty string or <tt/NULL/ as
817 <tt/classTxt/. Be warned that for searching <tt/NON_GEOS/ files must pass <tt/NULL/ as <tt/classTxt/.
818 <tt/fMaxNum/ is the maximal number of found files, thus the <tt/buffer/ must
819 provide area of size equal to <tt/17 * fMaxNum/.
820 This function returns the number of found files, ranging from 0 to number passed as <tt/fMaxNum/.
821 Return value can be also restored from <tt/r7H/.
822
823 <sect3>DeleteFile
824 <p>
825 <tt/char DeleteFile (char *fName)/
826 <p>
827 This function deletes a file by its name. It works for SEQ and VLIR files.
828
829 <sect3>RenameFile
830 <p>
831 <tt/char RenameFile (char *oldName, char *newName)/
832 <p>
833 I think it is obvious...
834
835 <sect3>GetFHdrInfo
836 <p>
837 <tt/char GetFHdrInfo (struct filehandle *myFile)/
838 <p>
839 This function loads the file header into <tt/fileHeader/ buffer. Using after e.g. <tt/FindFile/
840 you can pass address of <tt/dirEntryBuf/.
841
842 <sect2>Common and SEQ structure
843 <p>
844 Functions described here are common for SEQ and VLIR structures because arguments passed are
845 starting track and sector which may point either to start of a chain for VLIR or data for SEQ.
846
847 <sect3>ReadFile
848 <p>
849 <tt/char ReadFile (struct tr_se *myTrSe, char *buffer, int fLength)/
850 <p>
851 This function reads at most <tt/fLength/ bytes into <tt/buffer/ from chained sectors starting at
852 <tt/myTrSe/.
853
854 <sect3>ReadByte
855 <p>
856 <tt/char ReadByte (void)/
857 <p>
858 This function returns next byte from a file. Before the first call to it you must load <tt/r5/
859 with <tt/NULL/, <tt/r4/ with sector buffer address and <tt/r1/ with track and sector of the
860 first block of a file.
861 Remember to not modify <tt/r1/, <tt/r4/ and <tt/r5/. These registers must be preserved between
862 calls to <tt/ReadByte/.
863 <p>
864 Returned value is valid only if there was no error. End of file is marked as <tt/BFR_OVERFLOW/
865 in <tt/errno/, this is set when trying to read one byte after the end of file, in this case
866 returned value is invalid.
867
868 <sect3>SaveFile
869 <p>
870 <tt/char SaveFile (struct fileheader *myHeader)/
871 <p>
872 <tt/SaveFile/ will take care of everything needed to create a GEOS file, no matter VLIR of SEQ
873 structure. All you need to do is to place data in proper place and prepare a header which will
874 contain all information about a file.
875
876 You have to declare a <tt/struct fileheader/ and fill it with proper values. There is only one
877 difference - the first two bytes which are link to nonexistant next sector are replaced by a
878 pointer to the DOS filename of the file.
879
880 When saving files two most important fields in <tt/struct fileheader/ are <tt/fileheader.load_address/
881 and <tt/fileheader.end_address/.
882
883 <sect3>FreeFile
884 <p>
885 <tt/char FreeFile (struct tr_se myTable&lsqb;&rsqb;)/
886 <p>
887 This function deallocates all sectors contained in passed table.
888
889 <sect3>FollowChain
890 <p>
891 <tt/char FollowChain(struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
892 <p>
893 This function fills a <tt/struct tr_se/ table at <tt/buffer/ with sector numbers for chain of
894 sectors starting with <tt/myTrSe/. You can pass such data (<tt/buffer/) to e.g. <tt/FreeFile/.
895
896 <sect2>VLIR structure
897 <p>
898 Here are informations about VLIR files (called later as RecordFile) and functions.
899 <p>
900 VLIR is a file which consists of up to 127 SEQ-like files called records. Each record is like one
901 SEQ structure file. Records are grouped together, described by common name - VLIR file name and
902 own number. Each record pointed by its number is described by starting track and sector numbers.
903 VLIR structures allow records to be empty (<tt/tr_se/ of such record is equal to <tt/&lcub;NULL,$ff&rcub;/),
904 or even non-exist (<tt/&lcub;NULL,NULL&rcub;/). Any other numbers represent starting track and sector of
905 particular file.
906 <p>
907 In GEOS there can be only one file opened at a time. Upon opening VLIR file some information
908 about it are copied into memory. You can retrieve records table at <tt/fileTrScTab/ (table of
909 128 <tt/struct tr_se/) and from <tt/VLIRInfo/ (<tt/struct VLIR_info/.
910 E.g. size of whole VLIR file can be retrieved by reading <tt/VLIRInfo.fileSize/.
911
912 <sect3>OpenRecordFile
913 <p>
914 <tt/char OpenRecordFile (char *fName)/
915 <p>
916 This function finds and opens given file. An error is returned if file is not found or it is not
917 in VLIR format. Information in <tt/VLIRInfo/ is initialized. VLIR track and sector table is
918 loaded at <tt/fileTrScTab/ and will be valid until call to <tt/CloseRecordFile/ so don't modify it.
919 You should <tt/PointRecord/ before trying to do something with file.
920
921 <sect3>CloseRecordFile
922 <p>
923 <tt/char CloseRecordFile (void)/
924 <p>
925 This function calls <tt/UpdateRecordFile/ and clears internal GEOS variables.
926
927 <sect3>UpdateRecordFile
928 <p>
929 <tt/char UpdateRecordFile (void)/
930 <p>
931 This function fill check <tt/VLIRInfo.fileWritten/ flag and if it is set, then <tt/curDirHead/ will
932 be updated along with size and date stamps in directory entry.
933
934 <sect3>PointRecord
935 <p>
936 <tt/char PointRecord (char recordNumber)/
937 <p>
938 This function will setup internal variables (and <tt/VLIRInfo.curRecord/) and return the track and
939 sector of given record in <tt/r1/. Note that the data may not be valid (if record is non-existing
940 you will get 0,0 and if it is empty - 255, 0).
941
942 <sect3>NextRecord and PreviousRecord
943 <p>
944 <tt/char NextRecord (void)/
945 <p>
946 <tt/char PreviousRecord (void)/
947 <p>
948 These two work like <tt/PointRecord/. Names are self-explanatory.
949
950 <sect3>AppendRecord
951 <p>
952 <tt/char AppendRecord (void)/
953 <p>
954 This function will append an empty record ( pair of 255,0 ) to current VLIR track and sector
955 table. It will also set <tt/VLIRInfo.curRecord/ to its number.
956
957 <sect3>DeleteRecord
958 <p>
959 <tt/char DeleteRecord (void)/
960 <p>
961 This function will remove current record from the table, and move all current+1 records one place
962 back (in the table). Note that there's no BAM update and you must call <tt/UpdateRecordFile/ to
963 commit changes.
964
965 <sect3>InsertRecord
966 <p>
967 <tt/char InsertRecord (void)/
968 <p>
969 This function will insert an empty record in place of <tt/VLIRInfo.curRecord/ and move all following
970 records in table one place forward (contents of <tt/VLIRInfo.curRecord/ after call to <tt/InsertRecord/
971 can be found in <tt/VLIRInfo.curRecord + 1/).
972
973 <sect3>ReadRecord and WriteRecord
974 <p>
975 <tt/char ReadRecord (char *buffer, int fLength)/
976 <p>
977 <tt/char WriteRecord (char *buffer, int fLength)/
978 <p>
979 This function will load or save at most <tt/fLength/ bytes from currently pointed record into or from
980 <tt/buffer/.
981
982 <sect1>Memory and Strings
983 <p>
984 Functions covered in this section are common for whole C world - copying memory parts and
985 strings is one of the main computer tasks. GEOS also has interface to do this. These functions
986 are replacement for those like <tt/memset, memcpy, strcpy/ etc. from standard libraries.
987
988 However they have slighty different calling convention (order of arguments to be specific), so
989 please check their syntax here before direct replacing.
990
991 Please note that the memory described as <em/strings/ are up to 255 characters (without
992 counting the terminating <tt/NULL/), and <em/regions/ cover whole 64K of memory.
993
994 <sect2>CopyString
995 <p>
996 <tt/void CopyString (char *dest, char *src)/
997 <p>
998 This function copies string from <tt/src/ to <tt/dest/, until it reaches <tt/NULL/. <tt/NULL/
999 is also copied.
1000
1001 <sect2>CmpString
1002 <p>
1003 <tt/char CmpString (char *s1, char *s2)/
1004 <p>
1005 This function compares string <tt/s1/ to <tt/s2/ for equality - this is case sensitive, and both
1006 strings have to have the same length. It returns either <tt/true/ or <tt/false/.
1007
1008 <sect2>CopyFString and CmpFString
1009 <p>
1010 <tt/void CopyFString (char length, char *dest, char *src)/
1011 <p>
1012 <tt/char CmpFString (char length, char *s1, char *s2)/
1013 <p>
1014 These two are similar to <tt/CopyString/ and <tt/CmpString/ except the fact, that you provide
1015 the length of copied or compared strings. The strings can also contain several <tt/NULL/
1016 characters - they are not treated as delimiters.
1017
1018 <sect2>CRC
1019 <p>
1020 <tt/int CRC (char *src, int length)/
1021 <p>
1022 This function calculates the CRC checksum for given memory range. I don't know if it is
1023 compatible with standard CRC routines.
1024
1025 <sect2>FillRam and ClearRam
1026 <p>
1027 <tt/void FillRam (char value, char *dest, int length)/
1028 <p>
1029 <tt/void ClearRam (char *dest, int length)/
1030 <p>
1031 Both functions are filling given memory range. <tt/ClearRam/ fills with <tt/NULLs/, while
1032 <tt/FillRam/ uses given <tt/value/. Be warned that these functions destroy <tt/r0, r1 and
1033 r2L/ registers.
1034
1035 <sect2>MoveData
1036 <p>
1037 <tt/void MoveData (char *src, char *dest, int length)/
1038 <p>
1039 This functions copies one memory region to another. There are checks for overlap and the
1040 non-destructive method is chosen. Be warned that this function destroys contents of
1041 <tt/r0, r1 and r2/ registers.
1042
1043 <sect2>InitRam
1044 <p>
1045 <tt/void InitRam (char *table)/
1046 <p>
1047 This function allows to initialize multiple memory locations with single bytes or strings.
1048 This is done with <tt/table/ where everything is defined. See structures chapter for description of
1049 <tt/InitRam's/ command string.
1050
1051 <sect2>Stash, Fetch, Swap, and VerifyRAM
1052 <p>
1053 <tt/void StashRAM (char bank, int length, char *reuAddy, char *cpuAddy)/
1054 <p>
1055 <tt/void FetchRAM (char bank, int length, char *reuAddy, char *cpuAddy)/
1056 <p>
1057 <tt/void SwapRAM (char bank, int length, char *reuAddy, char *cpuAddy)/
1058 <p>
1059 <tt/ char VerifyRAM (char bank, int length, char *reuAddy, char *cpuAddy)/
1060 <p>
1061 These functions are interface to REU - Ram Expansion Unit. I think that they are self-explanatory.
1062
1063 <sect1>Processes and Multitasking
1064 <p>
1065 Weird? Not at all. GEOS has limited multitasking ability. You can set up a chain of functions
1066 called in specified intervals and you can put the main program to sleep without disturbing other
1067 tasks and making user interface unresponsive.
1068
1069 <sect2>InitProcesses
1070 <p>
1071 <tt/void InitProcesses (char number, struct process *processTab)/
1072 <p>
1073 This is the main initialization routine. After calling it processes are set up, but not
1074 enabled. The parameters for <tt/InitProcesses/ are:
1075 <itemize>
1076     <item><tt/number/ - number of processes
1077     <item><tt/processTab/ - table of <tt/struct process/, with size equal to <tt/number/
1078 </itemize>
1079 <p>
1080 Single task is described by entry in <tt/processTab/, it contains two values - <tt/pointer/ to
1081 task function and number of <tt/jiffies/ which describe the delay between calls to task. On PAL
1082 systems there are 50 jiffies per second, while on NTSC there are 60.
1083 <p>
1084 The maximum number of tasks is 20. Be warned that GEOS doesn't check if parameters are valid and
1085 if <tt/processTab/ would be too large it would overwrite existing data in GEOS space.
1086 <p>
1087 There's one important thing - the last entry in <tt/processTab/ has to be <tt/NULL,NULL/, so the
1088 maximum size of <tt/processTab/ is equal to 21.
1089 <p>
1090 See description of <tt/process/ structure for more detailed discussion on this.
1091
1092 <sect2>RestartProcess and EnableProcess
1093 <p>
1094 <tt/void RestartProcess (char processNumber)/
1095 <p>
1096 <tt/void EnableProcess (char processNumber)/
1097 <p>
1098 These two functions start the task counter. <tt/RestartProcess/ for each process should be called
1099 after <tt/InitProcesses/, because it resets all flags and counters and it starts the counters.
1100 <p>
1101 <tt/RestartProcess/ enables counters and sets their initial value to that given in <tt/processTab/.
1102 <p>
1103 <tt/EnableProcess/ forces given process to execute by simulating the timer running out of time.
1104
1105 <sect2>BlockProcess and UnBlockProcess
1106 <p>
1107 <tt/void BlockProcess (char processNumber)/
1108 <p>
1109 <tt/void UnBlockProcess (char processNumber)/
1110 <p>
1111 <tt/BlockProcess/ disables the execution of given process, but this does not disable the timers.
1112 <p>
1113 <tt/UnBlockProcess/ does the opposite.
1114
1115 <sect2>FreezeProcess and UnFreezeProcess
1116 <p>
1117 <tt/void FreezeProcess (char processNumber)/
1118 <p>
1119 <tt/void UnFreezeProcess (char processNumber)/
1120 <p>
1121 <tt/FreezeProcess/ disables timer for given process. <tt/UnFreezeProcess/ does the opposite.
1122 This is not equal to <tt/RestartProcess/ as timers are not filled with initial value.
1123
1124 <sect2>Sleep
1125 <p>
1126 <tt/void Sleep (int jiffies)/
1127 <p>
1128 This function is multitasking sleep - the program is halted, but it doesn't block other functions.
1129 The only argument here is the number of jiffies to wait until app will wake up.
1130 <p>
1131 You can force to sleep not only the main application routine, but also processes-tasks. Be warned
1132 that the maximum number of sleeping functions is 20. If it would be larger it will overwrite
1133 parameters of already sleeping functions in GEOS kernal data space, leading to crash.
1134
1135 <sect1>System
1136
1137 <sect2>FirstInit
1138 <p>
1139 <tt/void FirstInit (void)/
1140 <p>
1141 This function initializes some GEOS variables and mouse parameters. This is called on GEOS boot
1142 up. You shouldn't use this unless you know what you are doing.
1143
1144 <sect2>InitForIO and DoneWithIO
1145 <p>
1146 <tt/void InitForIO (void)/
1147 <p>
1148 <tt/void DoneWithIO (void)/
1149 <p>
1150 These functions are called by some disk routines. You should call them only if you want to
1151 do something with IO registers or call one of Kernal's routines.
1152
1153 <sect2>MainLoop
1154 <p>
1155 <tt/void MainLoop (void)/
1156 <p>
1157 Your programs exits to MainLoop upon exiting from <tt/main/, but you might need this function in
1158 menu and icon code. When in <tt/MainLoop/ systems waits for your action - using icons, keyboard
1159 or menus to force some specific action from program.
1160
1161 <sect2>EnterDeskTop
1162 <p>
1163 <tt/void EnterDeskTop (void)/
1164 <p>
1165 This is default exit code of your application. It is finish of <tt/exit()/, but you may need it
1166 in other places of application.
1167
1168 <sect2>ToBASIC
1169 <p>
1170 <tt/void ToBASIC (void)/
1171 <p>
1172 This one is another way of finishing application - forcing GEOS to shutdown and exit to BASIC.
1173 I was considering whether to include it or not, but maybe someone will need it. Which is I doubt.
1174
1175 <sect2>Panic
1176 <p>
1177 <tt/void Panic (void)/
1178 <p>
1179 This calls system's <tt/Panic/ handler - it shows dialog box with message
1180 <tscreen><verb>
1181 System error at:xxxx
1182 </verb></tscreen>
1183 where <tt/xxxx/ is last known execution address (caller). By default this is binded to <tt/BRK/
1184 instruction, but it might be usable in debugging as kind of <tt/assert/.
1185 <p>
1186 System is halted after call to <tt/Panic/.
1187
1188 <sect2>CallRoutine
1189 <p>
1190 <tt/void CallRoutine (void &ast;myFunct)/
1191 <p>
1192 This is system caller routine. You need to provide pointer to a function and it will be immediately
1193 called, unless the pointer is equal to <tt/NULL/. This is the main functionality of this function -
1194 you need not to worry if the pointer is valid.
1195
1196 <sect2>GetSerialNumber
1197 <p>
1198 <tt/int GetSerialNumber (void)/
1199 <p>
1200 This function returns the serial number of system. It might be used for copy-protection, but you
1201 shouldn't do this. Please remember that the Free Software is a true power.
1202
1203 <sect2>GetRandom
1204 <p>
1205 <tt/char GetRandom (void)/
1206 <p>
1207 This function returns a random number. It can be also read from <tt/random/ e.g.
1208 <tscreen><verb>
1209 a=random;
1210 </verb></tscreen>
1211 but by calling this function you are sure that the results will be always different.
1212 <tt/random/ is updated once a frame (50Hz PAL) and on every call to <tt/GetRandom/
1213
1214 <sect2>SetDevice
1215 <p>
1216 <tt/void SetDevice (char device)/
1217 <p>
1218 This function sets current device to given. It might be used together with <tt/InitForIO/,
1219 <tt/DoneWithIO/ and some Kernal routines. Unless new device is a disk drive this only sets
1220 new value in <tt/curDevice/, in other case new disk driver is loaded from REU or internal RAM.
1221
1222 <sect>Library Structures
1223 <p>
1224 To simplify usage and optimize passing parameters to functions I have declared several structures
1225 which describe most common objects. Some of these structures are binded to static addresses in
1226 GEOS data space ($8000-$8fff), so you can use their fields directly in optimized way.
1227 Please see <tt/gsym.h/ and find them. All structures are defined in <tt/gstruct.h/ and you may
1228 find also some comments there.
1229
1230 <sect1>Graphics
1231
1232 <sect2>pixel
1233 <p>
1234 One simple structure describing a point on the screen.
1235
1236 <sect2>fontdesc
1237 <p>
1238 This structure describes a font in one pointsize. There is current font - <tt/struct fontdesc/
1239 binded at <tt/curFontDesc/. You can also force GEOS to use your own fonts by calling
1240 <tt/LoadCharSet/. You just need to open a VLIR font file and load one record - one pointsize
1241 somewhere. At the start of this area you already have all data for <tt/fontdesc/ so you can
1242 pass a pointer to the load adress of that pointsize to <tt/LoadCharSet/.
1243
1244 <sect2>window
1245 <p>
1246 This widely used structure holds description of a region of the screen. It describes top-left and
1247 bottom-right corners of a window.
1248
1249 <sect2>iconpic
1250 <p>
1251 Maybe the name isn't the best - it has nothing with <tt/DoIcons/ but with bitmap functions -
1252 <tt/BitmapUp/ for example. This structure holds parameters needed to properly decode and show
1253 a bitmap on the screen. Bitmap has to be encoded - if you have some non-GEOS bitmaps simply
1254 convert them to Photo Scraps - this is the format used by all GEOS bitmap functions - <tt/DoIcons/
1255 too.
1256
1257 <sect1>Icons
1258 <p>
1259 These structures describe click boxes (icons) that can be placed on screen or in a dialog box.
1260
1261 <sect2>icondef
1262 <p>
1263 This is the definition of a single click box. Please see <tt/gstruct.h/ for description of its fields.
1264
1265 <sect2>icontab
1266 <p>
1267 This is toplevel description of icons to be placed and enabled on the screen. This structure
1268 has following fields:
1269 <itemize>
1270     <item><tt/char number/ - total number of icons declared here
1271     <item><tt/struct pixel mousepos/ - after finishing <tt/DoIcons/ mouse pointer will be placed in
1272         this point allowing you to have hint for user what is default action
1273     <item><tt/struct icondef tab&lsqb;&rsqb/ - this table of size equal to <tt/icontab.number/ contains
1274         descriptions for all icons
1275 </itemize>
1276
1277 <sect1>File and Disk
1278
1279 <sect2>tr_se
1280 <p>
1281 This simple structure holds track and sector number of something. Do not expect the track to be
1282 in range 1-35, as GEOS can support many various and weird devices. For example my C128 256K
1283 expansion is utilized as RAMDisk with layout of 4 tracks 128 sectors each. However assuming that
1284 track number equal to 0 is illegal might be wise.
1285
1286 <sect2>f_date
1287 <p>
1288 This is placeholder for file datestamp. This structure is also present in <tt/struct filehandle/.
1289 GEOS is not Y2K compliant, so if current file has in <tt/filehandle.date.year/ value less than 86
1290 you can safely assume that it is e.g. 2004 and not 1904.
1291
1292 <sect2>filehandle
1293 <p>
1294 This is main file descriptor. It is either entry in the directory (returned from file functions)
1295 or its copy in <tt/dirEntryBuf/. This is optimized so you can safely get to the file's year e.g.
1296 by testing <tt/dirEntryBuf.date.year/ - it will be compiled to simple <tt/LDA, STA/.
1297
1298 <sect2>fileheader
1299 <p>
1300 This structure holds fileheader description. You can load file's header into <tt/fileHeader/
1301 fixed area using <tt/GetFHdrInfo/. (note that <tt/fileHeader/ is a place in memory while
1302 <tt/fileheader/ is a structure).
1303 You will also need own fileheader for <tt/SaveFile/.
1304
1305 <sect1>System
1306
1307 <sect2>s_date
1308 <p>
1309 This structure is defined only for <tt/system_date/. It is slightly different from <tt/f_date/
1310 so I prepared this one. You can e.g. get or set current time using <tt/system_date.s_hour/ and
1311 <tt/system_date.s_minute/. Accesses to these will be optimized to simple <tt/LDA/ and <tt/STA/
1312 pair.
1313
1314 <sect2>process
1315 <p>
1316 You should declare a table of that type to prepare data for <tt/InitProcesses/. The maximum number
1317 of processes is 20, and the last entry has to be equal to <tt/&lcub;NULL,NULL&rcub;/, so this table may hold
1318 only 21 entries. The first member of this structure (<tt/pointer/) holds the pointer to called
1319 function (void returning void), you will probably have to cast that pointer into int. The second
1320 field <tt/jiffies/ holds the amount of time between calls to that function. On PAL systems there
1321 are 50 jiffies per second, while NTSC have 60 of them.
1322
1323 <sect1>Few thing in detail...
1324 <p>
1325 GEOSLib uses cc65 non-ANSI extensions to easily initialize data in memory. This is done with a
1326 kind of array of unspecified length and unspecified type. Here is how it goes:
1327 <tscreen><verb>
1328 void example = &lcub;
1329     (char)3, (unsigned)3, (char)0 &rcub;;
1330 </verb></tscreen>
1331 Which will be compiled to following string of bytes:
1332 <tscreen><verb>
1333 _example:
1334         .byte 3
1335         .word 3
1336         .byte 0
1337 </verb></tscreen>
1338 As you see this way it is possible to define data of any type in any order. You must remember to
1339 cast each member to proper type.
1340
1341 <sect2>DoMenu structure
1342 <p>
1343 <tt/DoMenu/ is responsible for everything concerned with menu processing. Many, many GEOS programs
1344 are just initializing screen and menu and exit to <tt/MainLoop/. In GEOSLib it is the same as
1345 returning from <tt/main/ function without using <tt/exit(0)/.
1346 <p>
1347 Menu is described by two types of data - menu descriptors and menu items. Descriptor contains
1348 information about following menu items, and items are containing names of entries and either
1349 pointers to functions to execute or, in case of nested menus, pointers to submenu descriptors.
1350 Note that submenu descriptor can be top-level descriptor, there's no difference in structure,
1351 just in the content.
1352 <p>
1353 Here is how single descriptor looks like:
1354 <tscreen><verb>
1355 void myMenu = &lcub;
1356         (char)top, (char)botom,                 // this is the size of the menubox
1357         (unsigned)left, (unsigned)right,        // counting all items in current descriptor
1358         (char)number_of_items | type_of_menu,   // number of following items ORed with
1359                                                 // type of this menu, it can be either
1360         // HORIZONTAL or VERTICAL if you will have also bit 6 set then menu won't be closed
1361         // after moving mouse pointer outside the menubox. You can have at most 31 items.
1362 </verb></tscreen>
1363 This is followed by <tt/number_of_items/ of following item description.
1364 <tscreen><verb>
1365         ...
1366         "menuitemname", (char)item_type, (unsigned)pointer,
1367         "nextitemname", (char)item_type, (unsigned)pointer,
1368         ...
1369         "lastitemname", (char)item_type, (unsigned)pointer &rcub;;
1370         // Note that there isn't ending <tt/NULL/ or something like that.
1371 </verb></tscreen>
1372 <tt/pointer/ is a pointer to something, what it points for depends from <tt/item_type/. This one
1373 can have following values:
1374 <p>
1375 <tt/MENU_ACTION/ - a function pointed by <tt/pointer/ will be called after clicking on menu item
1376 <p>
1377 <tt/SUB_MENU/ - <tt/pointer/ points to next menu descriptor - a submenu
1378 <p>
1379 Both of them can be ORed with <tt/DYN_SUB_MENU/ and then the <tt/pointer/ points to a function
1380 which will return in <tt/r0/ needed pointer (to function to execute or a submenu).
1381 <p>
1382 For creating nested menus (you can have at most 8 levels of submenus) you need to declare such
1383 structure for each submenu and top level menu.
1384
1385 <sect2>DoDlgBox command string
1386 <p>
1387 <tt/DoDlgBox/ is together with <tt/DoMenu/ one of the most powerful routines in GEOS. It is
1388 responsible for creating dialog boxes, that is windows which task is to interact with user.
1389 Format of the command string is following:
1390 <tscreen><verb>
1391     (window size and position)
1392     (commands and parameters)
1393     NULL
1394 </verb></tscreen>
1395 There is custom type defined for the command string: <tt/dlgBoxStr/.
1396
1397 <sect3>Size and position
1398 <p>
1399 The first element can be specified in two ways - by using default size and position or specifying
1400 own. The first case results in
1401 <tscreen><verb>
1402 const dlgBoxStr example = &lcub;
1403         DB_DEFPOS (pattern_of_shadow),
1404         ...             // commands
1405         DB_END &rcub;;
1406 </verb></tscreen>
1407 And the own size and position would be:
1408 <tscreen><verb>
1409 const dlgBoxStr example = &lcub;
1410         DB_SETPOS (pattern, top, bottom, left, right)
1411         ...             // commands
1412         DB_END &rcub;;
1413 </verb></tscreen>
1414
1415 <sect3>Commands
1416 <p>
1417 The next element of <tt/DoDlgBox/ command string are commands themselves. First six commands are
1418 default icons and the number of selected icon will be returned from window processor. The icons are
1419 <tt/OK, CANCEL, YES, NO, OPEN/, and <tt/DISK/. You can use predefined macros for use them, e.g.:
1420 <tscreen><verb>
1421         ...
1422         DB_ICON(OK, DBI_X_0, DBI_Y_0),
1423         ...
1424 </verb></tscreen>
1425 Note that the position is counted from top left corner of window, not entire screen and that the 'x'
1426 position is counted in cards (8-pixel) and not in pixels. This is true also for all following commands.
1427 <tt/DBI_X_0/ and <tt/DBI_Y_0/ are predefined (see <tt/gdlgbox.h/ for more), default positions
1428 which will make icons to appear on default window exactly where you would expect them.
1429 <p>
1430 <tt/DB_TXTSTR (x, y, text)/ will cause to show given text in the window.
1431 <p>
1432 <tt/DB_VARSTR (x, y, ptr)/ works as above, but here you are passing a pointer to a zero page location
1433 where the address of text is stored. This is useful for information windows where only text content
1434 is variable. Consider following:
1435 <tscreen><verb>
1436 char text = "foo";
1437         ...
1438         r15=(int)text;          // in code just before call to DoDlgBox
1439         ...
1440         DB_VARSTR (TXT_LN_X, TXT_LN_1_Y, &amp;r15),
1441         ...
1442 </verb></tscreen>
1443 will cause to appear the word ``foo'' in the window, but you may store the pointer to any text in
1444 <tt/r15/ (in this case) before call to DoDlgBox.
1445 <p>
1446 <tt/DB_GETSTR(x, y, ptr, length)/ - will add input from keyboard feature. <tt/ptr/ works as in
1447 previous example and points to place where text is to be stored. Note that the contents of this
1448 place will be shown upon creating window. <tt/length/ is the maximum number of characters to input.
1449 <p>
1450 <tt/DB_SYSOPV(ptr)/ - this sets <tt/otherPressVec/ to given pointer. It is called on every keypress.
1451 <p>
1452 <tt/DB_GRPHSTR(ptr)/ - data for this command is the pointer for <tt/GraphicsString/ commands.
1453 <p>
1454 <tt/DB_GETFILES(x, y)/ - for standard window you should pass 4 for both x and y. This function
1455 draws file selection box and searches current drive for files. Before call to <tt/DoDlgBox/ you
1456 must load <tt/r7L/ with GEOS filetype of searched files and <tt/r10/ with class text. In <tt/r5/
1457 you have to load pointer to a <tt/char&lsqb;17&rsqb;/ where selected filename will be copied. It works
1458 like <tt/FindFTypes/ but is limited to first 16 files.
1459 <p>
1460 <tt/DB_OPVEC(ptr)/ - this sets the new pointer for button press function, if you pass
1461 <tt/RstrFrmDialogue/ here you will cause the window to close after pressing mouse button.
1462 <p>
1463 <tt/DB_USRICON(x, y, ptr)/ - places single user icon (click box) on window, <tt/ptr/ points at a
1464 <tt/struct icondef/ but fields <tt/x/ and <tt/y/ are not used here. You can have at most 8 click
1465 boxes in a window, this is internal limit of GEOS Kernal.
1466 <p>
1467 <tt/DB_USRROUT(ptr)/ - this command causes to immediately call user routine pointed by <tt/ptr/.
1468
1469 <sect2>GraphicsString command string
1470 <p>
1471 <tt/GraphicsString/ is a very powerful routine to initialize whole screen at once. There are
1472 predefined macros for all commands, names are self-explanatory, see them in <tt/ggraph.h/. Last
1473 command have to be <tt/GSTR_END/. There is custom type defined for the command string: <tt/graphicStr/.
1474 <p>
1475 Here is an example for clearing the screen:
1476 <tscreen><verb>
1477 const graphicStr example = &lcub;
1478         MOVEPENTO(0,0),
1479         NEWPATTERN(0),
1480         RECTANGLETO(319,199)
1481         GSTR_END &rcub;;
1482 </verb></tscreen>
1483
1484 <sect2>InitRam table
1485 <p>
1486 This type of data is used to initialize one or more bytes in many places at once. The format is
1487 as following:
1488 <tscreen><verb>
1489 void example = &lcub;
1490     (unsigned)address_to_store_values_at,
1491     (char)number_of_bytes_that_follow,
1492     (char)data,(char)data (...)
1493     (...) - more such definitions
1494     (unsigned)NULL - address of 0 ends the table
1495     &rcub;;
1496 </verb></tscreen>
1497
1498 </article>