]> git.sur5r.net Git - u-boot/blob - drivers/input/input.c
fc1c45c88fe4dddaa41bfb5f635595ca59dc8ad3
[u-boot] / drivers / input / input.c
1 /*
2  * Translate key codes into ASCII
3  *
4  * Copyright (c) 2011 The Chromium OS Authors.
5  * (C) Copyright 2004 DENX Software Engineering, Wolfgang Denk, wd@denx.de
6  *
7  * SPDX-License-Identifier:     GPL-2.0+
8  */
9
10 #include <common.h>
11 #include <errno.h>
12 #include <stdio_dev.h>
13 #include <input.h>
14 #include <linux/input.h>
15
16 enum {
17         /* These correspond to the lights on the keyboard */
18         FLAG_NUM_LOCK           = 1 << 0,
19         FLAG_CAPS_LOCK          = 1 << 1,
20         FLAG_SCROLL_LOCK        = 1 << 2,
21
22         /* Special flag ORed with key code to indicate release */
23         KEY_RELEASE             = 1 << 15,
24         KEY_MASK                = 0xfff,
25 };
26
27 /*
28  * These takes map key codes to ASCII. 0xff means no key, or special key.
29  * Three tables are provided - one for plain keys, one for when the shift
30  * 'modifier' key is pressed and one for when the ctrl modifier key is
31  * pressed.
32  */
33 static const uchar kbd_plain_xlate[] = {
34         0xff, 0x1b, '1',  '2',  '3',  '4',  '5',  '6',
35         '7',  '8',  '9',  '0',  '-',  '=', '\b', '\t',  /* 0x00 - 0x0f */
36         'q',  'w',  'e',  'r',  't',  'y',  'u',  'i',
37         'o',  'p',  '[',  ']', '\r', 0xff,  'a',  's',  /* 0x10 - 0x1f */
38         'd',  'f',  'g',  'h',  'j',  'k',  'l',  ';',
39         '\'',  '`', 0xff, '\\', 'z',  'x',  'c',  'v',  /* 0x20 - 0x2f */
40         'b',  'n',  'm',  ',' ,  '.', '/', 0xff, 0xff, 0xff,
41         ' ', 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,        /* 0x30 - 0x3f */
42         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,  '7',
43         '8',  '9',  '-',  '4',  '5',  '6',  '+',  '1',  /* 0x40 - 0x4f */
44         '2',  '3',  '0',  '.', 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
45         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, /* 0x50 - 0x5F */
46         '\r', 0xff, '/',  '*',
47 };
48
49 static unsigned char kbd_shift_xlate[] = {
50         0xff, 0x1b, '!', '@', '#', '$', '%', '^',
51         '&', '*', '(', ')', '_', '+', '\b', '\t',       /* 0x00 - 0x0f */
52         'Q', 'W', 'E', 'R', 'T', 'Y', 'U', 'I',
53         'O', 'P', '{', '}', '\r', 0xff, 'A', 'S',       /* 0x10 - 0x1f */
54         'D', 'F', 'G', 'H', 'J', 'K', 'L', ':',
55         '"', '~', 0xff, '|', 'Z', 'X', 'C', 'V',        /* 0x20 - 0x2f */
56         'B', 'N', 'M', '<', '>', '?', 0xff, 0xff, 0xff,
57         ' ', 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,        /* 0x30 - 0x3f */
58         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, '7',
59         '8', '9', '-', '4', '5', '6', '+', '1', /* 0x40 - 0x4f */
60         '2', '3', '0', '.', 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
61         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,       /* 0x50 - 0x5F */
62         '\r', 0xff, '/',  '*',
63 };
64
65 static unsigned char kbd_ctrl_xlate[] = {
66         0xff, 0x1b, '1', 0x00, '3', '4', '5', 0x1E,
67         '7', '8', '9', '0', 0x1F, '=', '\b', '\t',      /* 0x00 - 0x0f */
68         0x11, 0x17, 0x05, 0x12, 0x14, 0x19, 0x15, 0x09,
69         0x0f, 0x10, 0x1b, 0x1d, '\n', 0xff, 0x01, 0x13, /* 0x10 - 0x1f */
70         0x04, 0x06, 0x08, 0x09, 0x0a, 0x0b, 0x0c, ';',
71         '\'', '~', 0x00, 0x1c, 0x1a, 0x18, 0x03, 0x16,  /* 0x20 - 0x2f */
72         0x02, 0x0e, 0x0d, '<', '>', '?', 0xff, 0xff,
73         0xff, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, /* 0x30 - 0x3f */
74         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, '7',
75         '8', '9', '-', '4', '5', '6', '+', '1',         /* 0x40 - 0x4f */
76         '2', '3', '0', '.', 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
77         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, /* 0x50 - 0x5F */
78         '\r', 0xff, '/',  '*',
79 };
80
81 /*
82  * Scan key code to ANSI 3.64 escape sequence table.  This table is
83  * incomplete in that it does not include all possible extra keys.
84  */
85 static struct {
86         int kbd_scan_code;
87         char *escape;
88 } kbd_to_ansi364[] = {
89         { KEY_UP, "\033[A"},
90         { KEY_DOWN, "\033[B"},
91         { KEY_RIGHT, "\033[C"},
92         { KEY_LEFT, "\033[D"},
93 };
94
95 /* Maximum number of output characters that an ANSI sequence expands to */
96 #define ANSI_CHAR_MAX   3
97
98 static int input_queue_ascii(struct input_config *config, int ch)
99 {
100         if (config->fifo_in + 1 == INPUT_BUFFER_LEN) {
101                 if (!config->fifo_out)
102                         return -1; /* buffer full */
103                 else
104                         config->fifo_in = 0;
105         } else {
106                 if (config->fifo_in + 1 == config->fifo_out)
107                         return -1; /* buffer full */
108                 config->fifo_in++;
109         }
110         debug(" {%02x} ", ch);
111         config->fifo[config->fifo_in] = (uchar)ch;
112
113         return 0;
114 }
115
116 int input_tstc(struct input_config *config)
117 {
118         if (config->fifo_in == config->fifo_out && config->read_keys) {
119                 if (!(*config->read_keys)(config))
120                         return 0;
121         }
122         return config->fifo_in != config->fifo_out;
123 }
124
125 int input_getc(struct input_config *config)
126 {
127         int err = 0;
128
129         while (config->fifo_in == config->fifo_out) {
130                 if (config->read_keys)
131                         err = (*config->read_keys)(config);
132                 if (err)
133                         return -1;
134         }
135
136         if (++config->fifo_out == INPUT_BUFFER_LEN)
137                 config->fifo_out = 0;
138
139         return config->fifo[config->fifo_out];
140 }
141
142 /**
143  * Process a modifier/special key press or release and decide which key
144  * translation array should be used as a result.
145  *
146  * TODO: Should keep track of modifier press/release
147  *
148  * @param config        Input state
149  * @param key           Key code to process
150  * @param release       0 if a press, 1 if a release
151  * @return pointer to keycode->ascii translation table that should be used
152  */
153 static struct input_key_xlate *process_modifier(struct input_config *config,
154                                                 int key, int release)
155 {
156         struct input_key_xlate *table;
157         int flip = -1;
158         int i;
159
160         /* Start with the main table, and see what modifiers change it */
161         assert(config->num_tables > 0);
162         table = &config->table[0];
163         for (i = 1; i < config->num_tables; i++) {
164                 struct input_key_xlate *tab = &config->table[i];
165
166                 if (key == tab->left_keycode || key == tab->right_keycode)
167                         table = tab;
168         }
169
170         /* Handle the lighted keys */
171         if (!release) {
172                 switch (key) {
173                 case KEY_SCROLLLOCK:
174                         flip = FLAG_SCROLL_LOCK;
175                         break;
176                 case KEY_NUMLOCK:
177                         flip = FLAG_NUM_LOCK;
178                         break;
179                 case KEY_CAPSLOCK:
180                         flip = FLAG_CAPS_LOCK;
181                         break;
182                 }
183         }
184
185         if (flip != -1) {
186                 int leds = 0;
187
188                 config->leds ^= flip;
189                 if (config->flags & FLAG_NUM_LOCK)
190                         leds |= INPUT_LED_NUM;
191                 if (config->flags & FLAG_CAPS_LOCK)
192                         leds |= INPUT_LED_CAPS;
193                 if (config->flags & FLAG_SCROLL_LOCK)
194                         leds |= INPUT_LED_SCROLL;
195                 config->leds = leds;
196         }
197
198         return table;
199 }
200
201 /**
202  * Search an int array for a key value
203  *
204  * @param array Array to search
205  * @param count Number of elements in array
206  * @param key   Key value to find
207  * @return element where value was first found, -1 if none
208  */
209 static int array_search(int *array, int count, int key)
210 {
211         int i;
212
213         for (i = 0; i < count; i++) {
214                 if (array[i] == key)
215                         return i;
216         }
217
218         return -1;
219 }
220
221 /**
222  * Sort an array so that those elements that exist in the ordering are
223  * first in the array, and in the same order as the ordering. The algorithm
224  * is O(count * ocount) and designed for small arrays.
225  *
226  * TODO: Move this to common / lib?
227  *
228  * @param dest          Array with elements to sort, also destination array
229  * @param count         Number of elements to sort
230  * @param order         Array containing ordering elements
231  * @param ocount        Number of ordering elements
232  * @return number of elements in dest that are in order (these will be at the
233  *      start of dest).
234  */
235 static int sort_array_by_ordering(int *dest, int count, int *order,
236                                    int ocount)
237 {
238         int temp[count];
239         int dest_count;
240         int same;       /* number of elements which are the same */
241         int i;
242
243         /* setup output items, copy items to be sorted into our temp area */
244         memcpy(temp, dest, count * sizeof(*dest));
245         dest_count = 0;
246
247         /* work through the ordering, move over the elements we agree on */
248         for (i = 0; i < ocount; i++) {
249                 if (array_search(temp, count, order[i]) != -1)
250                         dest[dest_count++] = order[i];
251         }
252         same = dest_count;
253
254         /* now move over the elements that are not in the ordering */
255         for (i = 0; i < count; i++) {
256                 if (array_search(order, ocount, temp[i]) == -1)
257                         dest[dest_count++] = temp[i];
258         }
259         assert(dest_count == count);
260         return same;
261 }
262
263 /**
264  * Check a list of key codes against the previous key scan
265  *
266  * Given a list of new key codes, we check how many of these are the same
267  * as last time.
268  *
269  * @param config        Input state
270  * @param keycode       List of key codes to examine
271  * @param num_keycodes  Number of key codes
272  * @param same          Returns number of key codes which are the same
273  */
274 static int input_check_keycodes(struct input_config *config,
275                            int keycode[], int num_keycodes, int *same)
276 {
277         /* Select the 'plain' xlate table to start with */
278         if (!config->num_tables) {
279                 debug("%s: No xlate tables: cannot decode keys\n", __func__);
280                 return -1;
281         }
282
283         /* sort the keycodes into the same order as the previous ones */
284         *same = sort_array_by_ordering(keycode, num_keycodes,
285                         config->prev_keycodes, config->num_prev_keycodes);
286
287         memcpy(config->prev_keycodes, keycode, num_keycodes * sizeof(int));
288         config->num_prev_keycodes = num_keycodes;
289
290         return *same != num_keycodes;
291 }
292
293 /**
294  * Checks and converts a special key code into ANSI 3.64 escape sequence.
295  *
296  * @param config        Input state
297  * @param keycode       Key code to examine
298  * @param output_ch     Buffer to place output characters into. It should
299  *                      be at least ANSI_CHAR_MAX bytes long, to allow for
300  *                      an ANSI sequence.
301  * @param max_chars     Maximum number of characters to add to output_ch
302  * @return number of characters output, if the key was converted, otherwise 0.
303  *      This may be larger than max_chars, in which case the overflow
304  *      characters are not output.
305  */
306 static int input_keycode_to_ansi364(struct input_config *config,
307                 int keycode, char output_ch[], int max_chars)
308 {
309         const char *escape;
310         int ch_count;
311         int i;
312
313         for (i = ch_count = 0; i < ARRAY_SIZE(kbd_to_ansi364); i++) {
314                 if (keycode != kbd_to_ansi364[i].kbd_scan_code)
315                         continue;
316                 for (escape = kbd_to_ansi364[i].escape; *escape; escape++) {
317                         if (ch_count < max_chars)
318                                 output_ch[ch_count] = *escape;
319                         ch_count++;
320                 }
321                 return ch_count;
322         }
323
324         return 0;
325 }
326
327 /**
328  * Converts and queues a list of key codes in escaped ASCII string form
329  * Convert a list of key codes into ASCII
330  *
331  * You must call input_check_keycodes() before this. It turns the keycode
332  * list into a list of ASCII characters and sends them to the input layer.
333  *
334  * Characters which were seen last time do not generate fresh ASCII output.
335  * The output (calls to queue_ascii) may be longer than num_keycodes, if the
336  * keycode contains special keys that was encoded to longer escaped sequence.
337  *
338  * @param config        Input state
339  * @param keycode       List of key codes to examine
340  * @param num_keycodes  Number of key codes
341  * @param output_ch     Buffer to place output characters into. It should
342  *                      be at last ANSI_CHAR_MAX * num_keycodes, to allow for
343  *                      ANSI sequences.
344  * @param max_chars     Maximum number of characters to add to output_ch
345  * @param same          Number of key codes which are the same
346  * @return number of characters written into output_ch, or -1 if we would
347  *      exceed max_chars chars.
348  */
349 static int input_keycodes_to_ascii(struct input_config *config,
350                 int keycode[], int num_keycodes, char output_ch[],
351                 int max_chars, int same)
352 {
353         struct input_key_xlate *table;
354         int ch_count = 0;
355         int i;
356
357         table = &config->table[0];
358
359         /* deal with modifiers first */
360         for (i = 0; i < num_keycodes; i++) {
361                 int key = keycode[i] & KEY_MASK;
362
363                 if (key >= table->num_entries || table->xlate[key] == 0xff) {
364                         table = process_modifier(config, key,
365                                         keycode[i] & KEY_RELEASE);
366                 }
367         }
368
369         /* Start conversion by looking for the first new keycode (by same). */
370         for (i = same; i < num_keycodes; i++) {
371                 int key = keycode[i];
372                 int ch = (key < table->num_entries) ? table->xlate[key] : 0xff;
373
374                 /*
375                  * For a normal key (with an ASCII value), add it; otherwise
376                  * translate special key to escape sequence if possible.
377                  */
378                 if (ch != 0xff) {
379                         if (ch_count < max_chars)
380                                 output_ch[ch_count] = (uchar)ch;
381                         ch_count++;
382                 } else {
383                         ch_count += input_keycode_to_ansi364(config, key,
384                                                 output_ch, max_chars);
385                 }
386         }
387
388         if (ch_count > max_chars) {
389                 debug("%s: Output char buffer overflow size=%d, need=%d\n",
390                       __func__, max_chars, ch_count);
391                 return -1;
392         }
393
394         /* ok, so return keys */
395         return ch_count;
396 }
397
398 static int _input_send_keycodes(struct input_config *config, int keycode[],
399                                 int num_keycodes, bool do_send)
400 {
401         char ch[num_keycodes * ANSI_CHAR_MAX];
402         int count, i, same = 0;
403         int is_repeat = 0;
404         unsigned delay_ms;
405
406         config->modifiers = 0;
407         if (!input_check_keycodes(config, keycode, num_keycodes, &same)) {
408                 /*
409                  * Same as last time - is it time for another repeat?
410                  * TODO(sjg@chromium.org) We drop repeats here and since
411                  * the caller may not call in again for a while, our
412                  * auto-repeat speed is not quite correct. We should
413                  * insert another character if we later realise that we
414                  * have missed a repeat slot.
415                  */
416                 is_repeat = config->allow_repeats || (config->repeat_rate_ms &&
417                         (int)get_timer(config->next_repeat_ms) >= 0);
418                 if (!is_repeat)
419                         return 0;
420         }
421
422         count = input_keycodes_to_ascii(config, keycode, num_keycodes,
423                                         ch, sizeof(ch), is_repeat ? 0 : same);
424         if (do_send) {
425                 for (i = 0; i < count; i++)
426                         input_queue_ascii(config, ch[i]);
427         }
428         delay_ms = is_repeat ?
429                         config->repeat_rate_ms :
430                         config->repeat_delay_ms;
431
432         config->next_repeat_ms = get_timer(0) + delay_ms;
433
434         return count;
435 }
436
437 int input_send_keycodes(struct input_config *config, int keycode[],
438                         int num_keycodes)
439 {
440         return _input_send_keycodes(config, keycode, num_keycodes, true);
441 }
442
443 int input_add_keycode(struct input_config *config, int new_keycode,
444                       bool release)
445 {
446         int keycode[INPUT_MAX_MODIFIERS + 1];
447         int count, i;
448
449         /* Add the old keycodes which are not removed by this new one */
450         for (i = 0, count = 0; i < config->num_prev_keycodes; i++) {
451                 int code = config->prev_keycodes[i];
452
453                 if (new_keycode == code) {
454                         if (release)
455                                 continue;
456                         new_keycode = -1;
457                 }
458                 keycode[count++] = code;
459         }
460
461         if (!release && new_keycode != -1)
462                 keycode[count++] = new_keycode;
463         debug("\ncodes for %02x/%d: ", new_keycode, release);
464         for (i = 0; i < count; i++)
465                 debug("%02x ", keycode[i]);
466         debug("\n");
467
468         /* Don't output any ASCII characters if this is a key release */
469         return _input_send_keycodes(config, keycode, count, !release);
470 }
471
472 int input_add_table(struct input_config *config, int left_keycode,
473                     int right_keycode, const uchar *xlate, int num_entries)
474 {
475         struct input_key_xlate *table;
476
477         if (config->num_tables == INPUT_MAX_MODIFIERS) {
478                 debug("%s: Too many modifier tables\n", __func__);
479                 return -1;
480         }
481
482         table = &config->table[config->num_tables++];
483         table->left_keycode = left_keycode;
484         table->right_keycode = right_keycode;
485         table->xlate = xlate;
486         table->num_entries = num_entries;
487
488         return 0;
489 }
490
491 void input_set_delays(struct input_config *config, int repeat_delay_ms,
492                int repeat_rate_ms)
493 {
494         config->repeat_delay_ms = repeat_delay_ms;
495         config->repeat_rate_ms = repeat_rate_ms;
496 }
497
498 void input_allow_repeats(struct input_config *config, bool allow_repeats)
499 {
500         config->allow_repeats = allow_repeats;
501 }
502
503 int input_add_tables(struct input_config *config)
504 {
505         int ret;
506
507         ret = input_add_table(config, -1, -1,
508                               kbd_plain_xlate, ARRAY_SIZE(kbd_plain_xlate));
509         if (ret)
510                 return ret;
511         ret = input_add_table(config, KEY_LEFTSHIFT, KEY_RIGHTSHIFT,
512                               kbd_shift_xlate, ARRAY_SIZE(kbd_shift_xlate));
513         if (ret)
514                 return ret;
515
516         return input_add_table(config, KEY_LEFTCTRL, KEY_RIGHTCTRL,
517                                kbd_ctrl_xlate, ARRAY_SIZE(kbd_ctrl_xlate));
518 }
519
520 int input_init(struct input_config *config, int leds)
521 {
522         memset(config, '\0', sizeof(*config));
523         config->leds = leds;
524
525         return 0;
526 }
527
528 int input_stdio_register(struct stdio_dev *dev)
529 {
530         int error;
531
532         error = stdio_register(dev);
533
534         /* check if this is the standard input device */
535         if (!error && strcmp(getenv("stdin"), dev->name) == 0) {
536                 /* reassign the console */
537                 if (OVERWRITE_CONSOLE ||
538                                 console_assign(stdin, dev->name))
539                         return -1;
540         }
541
542         return 0;
543 }