]> git.sur5r.net Git - bacula/bacula/blob - gui/bacula-web/js/overlib_shadow.js
a7025fa1be36a061a9e92af0efeee921aaa5f7ef
[bacula/bacula] / gui / bacula-web / js / overlib_shadow.js
1 //\/////
2 //\  overLIB Shadow Plugin
3 //\  This file requires overLIB 4.00 or later.
4 //\
5 //\  overLIB 4.00 - You may not remove or change this notice.
6 //\  Copyright Erik Bosrup 1998-2003. All rights reserved.
7 //\  Contributors are listed on the homepage.
8 //\  See http://www.bosrup.com/web/overlib/ for details.
9 //   $Revision$                $Date$
10 //\/////
11
12
13 ////////
14 // PRE-INIT
15 // Ignore these lines, configuration is below.
16 ////////
17 if (typeof olInfo == 'undefined' || olInfo.simpleversion < 400) alert('overLIB 4.00 or later is required for the Shadow Plugin.');
18 registerCommands('shadow,shadowcolor,shadowimage,shadowopacity,shadowx,shadowy');
19
20
21 ////////
22 // DEFAULT CONFIGURATION
23 // You don't have to change anything here if you don't want to. All of this can be
24 // changed on your html page or through an overLIB call.
25 ////////
26 if (typeof ol_shadowadjust=='undefined') var ol_shadowadjust=2;  // for Ns4.x only
27 if (typeof ol_shadow=='undefined') var ol_shadow=0;
28 if (typeof ol_shadowcolor=='undefined') var ol_shadowcolor='#CCCCCC';
29 if (typeof ol_shadowimage=='undefined') var  ol_shadowimage='';
30 if (typeof ol_shadowopacity=='undefined') var  ol_shadowopacity=0;
31 if (typeof ol_shadowx=='undefined') var ol_shadowx=5;
32 if (typeof ol_shadowy=='undefined') var ol_shadowy=5;
33
34 ////////
35 // END OF CONFIGURATION
36 // Don't change anything below this line, all configuration is above.
37 ////////
38
39
40
41
42 ////////
43 // INIT
44 ////////
45 // Runtime variables init. Don't change for config!
46 var o3_shadow=0;
47 var o3_shadowcolor="#cccccc";
48 var o3_shadowimage='';
49 var o3_shadowopacity=0;
50 var o3_shadowx=5;
51 var o3_shadowy=5;
52 var bkSet=0;  // Needed for this effect in NS4
53
54
55
56 // Function which sets runtime variables to their default values
57 function setShadowVariables() {
58         o3_shadow=ol_shadow;
59         o3_shadowcolor=ol_shadowcolor;
60         o3_shadowimage=ol_shadowimage;
61         o3_shadowopacity=ol_shadowopacity;
62         o3_shadowx=ol_shadowx;
63         o3_shadowy=ol_shadowy;
64 }
65
66
67 // Parses shadow commands
68 function parseShadowExtras(pf,i,ar) {
69         var k = i, v;
70         
71         if (k < ar.length) {
72                 if (ar[k]==SHADOW) { eval(pf +'shadow=('+pf+'shadow==0) ? 1 : 0'); return k; }
73                 if (ar[k]==SHADOWCOLOR) { eval(pf+'shadowcolor="'+ar[++k]+'"'); return k; }
74                 if (ar[k]==SHADOWOPACITY) {v=ar[++k]; eval(pf+'shadowopacity='+(olOp ? 0 : v)); return k; }
75                 if (ar[k]==SHADOWIMAGE) { eval(pf+'shadowimage="'+ar[++k]+'"'); return k; }
76                 if (ar[k]==SHADOWX) { eval(pf+'shadowx='+ar[++k]); return k; }
77                 if (ar[k]==SHADOWY) { eval(pf+'shadowy='+ar[++k]); return k; }
78         }
79         
80         return -1;
81 }
82
83
84 // Function for MOUSEOUT/MOUSEOFF feature with shadow
85 function shadow_cursorOff() {
86         var left= parseInt(over.style.left);
87         var top=parseInt(over.style.top);
88         var right=left+(o3_shadow ? o3_width : over.offsetWidth);
89         var bottom=top+(o3_shadow ? o3_aboveheight : over.offsetHeight);
90         
91         if (o3_x < left || o3_x > right || o3_y < top || o3_y > bottom) return true;
92         return false;
93 }
94
95 // Pre-hide processing to clean-up.
96 function checkShadowPreHide() {
97         if (o3_shadow && o3_shadowopacity) cleanUpShadowEffects();
98         if (o3_shadow && (olIe4 && isMac) ) over.style.pixelWidth=over.style.pixelHeight = 0;
99 }
100
101
102 // Funciton that creates the actual shadow
103 function generateShadow(content) {
104         var wd, ht, X = 0, Y = 0, zIdx = 0, txt, dpObj, puObj, bS= '', aPos, posStr=new Array();
105
106         if (!o3_shadow || (o3_shadowx == 0 && o3_shadowy == 0)) return;
107
108         X = Math.abs(o3_shadowx);
109         Y = Math.abs(o3_shadowy);
110         wd = parseInt(o3_width);
111         if(olHideForm&&!olNs4) ht=over.offsetHeight;
112
113         if (o3_shadowx == 0) {
114                 if (o3_shadowy < 0) {
115                   posStr[0]=' left:0; top: 0';
116                   posStr[1]=' left:0; top: '+Y+'px';
117                 } else if (o3_shadowy > 0) {
118                   posStr[0]=' left:0; top: '+Y+'px';
119                   posStr[1]=' left:0; top:0';
120                 }
121         } else if (o3_shadowy == 0) {
122                 if (o3_shadowx < 0) {
123                   posStr[0]=' left:0; top: 0';
124                   posStr[1]=' left: '+X+'px';
125                 } else if (o3_shadowx > 0) {
126                   posStr[0]=' left: '+ X+'px; top: 0';
127                   posStr[1]=' left:0; top:0';
128                 }
129         } else if (o3_shadowx > 0) {
130                 if (o3_shadowy > 0) {
131                   posStr[0]=' left:'+ X+'px; top:'+Y+'px';
132                   posStr[1]=' left:0; top:0';
133                 } else if (o3_shadowy < 0) {
134                   posStr[0]=' left:'+X+'px; top:0';
135                   posStr[1]=' left:0; top: '+Y+'px';
136                 }
137         } else if (o3_shadowx < 0) {
138                 if (o3_shadowy > 0) {
139                   posStr[0]=' left:0; top:'+Y+'px';
140                   posStr[1]=' left:'+X+'px; top:0';
141                 } else if (o3_shadowy < 0) {
142                   posStr[0]=' left:0; top:0';
143                   posStr[1]=' left:'+X+'px; top:'+Y+'px';
144                 }
145         }
146         
147         txt = (olNs4) ? '<div id="backdrop"></div>' : ((olIe55&&olHideForm) ? bckDropSrc(wd+X,ht+Y,zIdx++) : '') + '<div id="backdrop" style="position: absolute;'+posStr[0]+'; width: '+wd+'px; z-index: ' + (zIdx++) + '; ';
148
149         if (o3_shadowimage) {
150                 bS='background-image: url('+o3_shadowimage+');';
151                 if (olNs4) bkSet=1;
152         } else { 
153                 bS='background-color: '+o3_shadowcolor +';';
154                 if (olNs4) bkSet=2;
155         }
156
157         if (olNs4) {
158                 txt += '<div id="PUContent">'+content+'</div>';
159         } else {
160                 txt += bS+'"></div><div id="PUContent" style="position: absolute;'+posStr[1]+'; width: '+ wd+'px; z-index: '+(zIdx++)+';">'+content+'</div>';
161         }
162         
163         layerWrite(txt);
164
165         if (olNs4 && bkSet) {
166                 dpObj = over.document.layers['backdrop'];
167                 if (typeof dpObj == 'undefined') return;  // if shadow layer not found, then content layer won't be either
168                 
169                 puObj = over.document.layers['PUContent'];
170                 wd = puObj.clip.width;
171                 ht = puObj.clip.height;
172                 aPos = posStr[0].split(';');
173                 
174                 dpObj.clip.width = wd;
175                 dpObj.clip.height = ht;
176                 dpObj.left = parseInt(aPos[0].split(':')[1]);
177                 dpObj.top = parseInt(aPos[1].split(':')[1]);
178     
179                 dpObj.bgColor = (bkSet == 1) ? null : o3_shadowcolor;
180                 dpObj.background.src = (bkSet==2) ? null : o3_shadowimage;
181                 dpObj.zIndex = 0;
182
183                 aPos = posStr[1].split(';');
184                 puObj.left = parseInt(aPos[0].split(':')[1]);
185                 puObj.top = parseInt(aPos[1].split(':')[1]);
186                 puObj.zIndex = 1;
187                 
188         } else {
189                 puObj = (olIe4 ? o3_frame.document.all['PUContent'] : o3_frame.document.getElementById('PUContent'));
190                 dpObj = (olIe4 ? o3_frame.document.all['backdrop'] : o3_frame.document.getElementById('backdrop'));
191                 ht = puObj.offsetHeight;
192                 dpObj.style.height = ht + 'px';
193                 
194                 if (o3_shadowopacity) {
195                         var op = o3_shadowopacity;
196                         op = (op <= 100 ? op : 100);
197                         
198                         if (olIe4 && !isMac) {
199                                 dpObj.style.filter = 'Beta(Opacity='+op+')';
200                                 dpObj.filters.Beta.enabled = true;
201                         } else {
202                                 if (typeof(dpObj.style.MozOpacity) == 'string') dpObj.style.MozOpacity = op / 100;
203                         }
204                 }
205         } 
206
207         // Set popup's new width and height values here so they are available in placeLayer()
208         o3_width = wd+X;
209         o3_aboveheight = ht+Y;
210 }
211
212
213 ////////
214 // SUPPORT FUNCTIONS
215 ////////
216
217 // Cleans up opacity settings if any.
218 function cleanUpShadowEffects() {
219         if (olNs4) return;
220         else {
221                 var dpObj = (olIe4 ? o3_frame.document.all['backdrop'] : o3_frame.document.getElementById('backdrop'));
222                 if (olIe4 && !isMac && dpObj.filters.Beta) dpObj.filters.Beta.enabled = false;
223                 else if (typeof(dpObj.style.MozOpacity) == 'string') dpObj.style.MozOpacity= 1.0;
224         }
225 }
226
227 // This routine is needed only for Ns4.x to allow use of popups with dropshadows and CSSCLASS at the same time on a page
228 function shadowAdjust() {
229         if (!olNs4) return;
230         var fac = ol_shadowadjust;
231         if (olNs4) {
232                 document.write('<style type="text/css">\n<!--\n');
233                 document.write('#backdrop, #PUContent {position: absolute; left: '+fac*o3_shadowx+'px; top: '+fac*o3_shadowy+'px; }\n');
234                 document.write('-->\n<' + '\/style>');
235         }
236 }
237
238 ////////
239 // PLUGIN REGISTRATIONS
240 ////////
241 var before = (typeof rmrkPreface!='undefined' ? rmrkPreface : null);
242
243 registerRunTimeFunction(setShadowVariables);
244 registerCmdLineFunction(parseShadowExtras);
245 registerHook("cursorOff",shadow_cursorOff,FREPLACE);
246 registerHook("hideObject",checkShadowPreHide,FBEFORE);
247 registerHook("createPopup",generateShadow,FAFTER,before);
248
249 if (olNs4) shadowAdjust();  // write style rules for proper support of Ns4.x
250 //end