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Merge branch 'fix-floating-confreq'
[i3/i3] / include / con.h
1 #ifndef _CON_H
2 #define _CON_H
3
4 /**
5  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
6  * This function initializes the data structures and creates the appropriate
7  * X11 IDs using x_con_init().
8  *
9  */
10 Con *con_new(Con *parent, i3Window *window);
11
12 /**
13  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
14  * run of x_push_changes().
15  *
16  */
17 void con_focus(Con *con);
18
19 /**
20  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
21  *
22  */
23 bool con_is_leaf(Con *con);
24
25 /**
26  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
27  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
28  *
29  */
30 bool con_accepts_window(Con *con);
31
32 /**
33  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
34  * node is on.
35  *
36  */
37 Con *con_get_output(Con *con);
38
39 /**
40  * Gets the workspace container this node is on.
41  *
42  */
43 Con *con_get_workspace(Con *con);
44
45 /**
46  * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
47  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
48  *
49  */
50 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation);
51
52 /**
53  * Returns the first fullscreen node below this node.
54  *
55  */
56 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con, int fullscreen_mode);
57
58 /**
59  * Returns true if the node is floating.
60  *
61  */
62 bool con_is_floating(Con *con);
63
64 /**
65  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
66  * container. It returns the FLOATING_CON container.
67  *
68  */
69 Con *con_inside_floating(Con *con);
70
71 /**
72  * Checks if the given container is inside a focused container.
73  *
74  */
75 bool con_inside_focused(Con *con);
76
77 /**
78  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
79  * container exists.
80  *
81  */
82 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window);
83
84 /**
85  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
86  * exists.
87  *
88  */
89 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame);
90
91 /**
92  * Returns the first container below 'con' which wants to swallow this window
93  * TODO: priority
94  *
95  */
96 Con *con_for_window(Con *con, i3Window *window, Match **store_match);
97
98 /**
99  * Returns the number of children of this container.
100  *
101  */
102 int con_num_children(Con *con);
103
104 /**
105  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
106  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
107  * tree.
108  *
109  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
110  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
111  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
112  *
113  */
114 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus);
115
116 /**
117  * Detaches the given container from its current parent
118  *
119  */
120 void con_detach(Con *con);
121
122 /**
123  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
124  * function needs to be called when a window is added or removed from a
125  * container.
126  *
127  */
128 void con_fix_percent(Con *con);
129
130 /**
131  * Toggles fullscreen mode for the given container. Fullscreen mode will not be
132  * entered when there already is a fullscreen container on this workspace.
133  *
134  */
135 void con_toggle_fullscreen(Con *con, int fullscreen_mode);
136
137 /**
138  * Moves the given container to the currently focused container on the given
139  * workspace.
140  *
141  * The fix_coordinates flag will translate the current coordinates (offset from
142  * the monitor position basically) to appropriate coordinates on the
143  * destination workspace.
144  * Not enabling this behaviour comes in handy when this function gets called by
145  * floating_maybe_reassign_ws, which will only "move" a floating window when it
146  * *already* changed its coordinates to a different output.
147  *
148  * The dont_warp flag disables pointer warping and will be set when this
149  * function is called while dragging a floating window.
150  *
151  * TODO: is there a better place for this function?
152  *
153  */
154 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool dont_warp);
155
156 /**
157  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
158  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
159  * container).
160  *
161  */
162 int con_orientation(Con *con);
163
164 /**
165  * Returns the container which will be focused next when the given container
166  * is not available anymore. Called in tree_close and con_move_to_workspace
167  * to properly restore focus.
168  *
169  */
170 Con *con_next_focused(Con *con);
171
172 /**
173  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
174  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
175  *
176  */
177 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation);
178
179 /**
180  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
181  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
182  * currently focused position, for example.
183  *
184  */
185 Con *con_descend_focused(Con *con);
186
187 /**
188  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
189  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
190  * currently focused position, for example.
191  *
192  * Works like con_descend_focused but considers only tiling cons.
193  *
194  */
195 Con *con_descend_tiling_focused(Con *con);
196
197 /*
198  * Returns the leftmost, rightmost, etc. container in sub-tree. For example, if
199  * direction is D_LEFT, then we return the rightmost container and if direction
200  * is D_RIGHT, we return the leftmost container.  This is because if we are
201  * moving D_LEFT, and thus want the rightmost container.
202  */
203 Con *con_descend_direction(Con *con, direction_t direction);
204
205 /**
206  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
207  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
208  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
209  *
210  */
211 Rect con_border_style_rect(Con *con);
212
213 /**
214  * Use this function to get a container’s border style. This is important
215  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
216  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
217  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
218  * rendered.
219  *
220  * For children of a CT_DOCKAREA, the border style is always none.
221  *
222  */
223 int con_border_style(Con *con);
224
225 /**
226  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
227  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
228  * new split container before).
229  *
230  */
231 void con_set_layout(Con *con, int layout);
232
233 /**
234  * Determines the minimum size of the given con by looking at its children (for
235  * split/stacked/tabbed cons). Will be called when resizing floating cons
236  *
237  */
238 Rect con_minimum_size(Con *con);
239
240 #endif