]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - include/data.h
cd58ec26b55d2967dcccd6b360559c745fa1a06f
[i3/i3] / include / data.h
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * include/data.h: This file defines all data structures used by i3
8  *
9  */
10 #ifndef _DATA_H
11 #define _DATA_H
12
13 #define SN_API_NOT_YET_FROZEN 1
14 #include <libsn/sn-launcher.h>
15
16 #include <xcb/randr.h>
17 #include <xcb/xcb_atom.h>
18 #include <stdbool.h>
19 #include <pcre.h>
20
21 #include "queue.h"
22
23 /*
24  * To get the big concept: There are helper structures like struct Colorpixel
25  * or struct Stack_Window. Everything which is also defined as type (see
26  * forward definitions) is considered to be a major structure, thus important.
27  *
28  * Let’s start from the biggest to the smallest:
29  *
30  * TODO
31  *
32  */
33
34 /* Forward definitions */
35 typedef struct Binding Binding;
36 typedef struct Rect Rect;
37 typedef struct xoutput Output;
38 typedef struct Con Con;
39 typedef struct Match Match;
40 typedef struct Assignment Assignment;
41 typedef struct Window i3Window;
42
43
44 /******************************************************************************
45  * Helper types
46  *****************************************************************************/
47 typedef enum { D_LEFT, D_RIGHT, D_UP, D_DOWN } direction_t;
48 typedef enum { NO_ORIENTATION = 0, HORIZ, VERT } orientation_t;
49 typedef enum { BS_NORMAL = 0, BS_NONE = 1, BS_1PIXEL = 2 } border_style_t;
50
51 /** parameter to specify whether tree_close() and x_window_kill() should kill
52  * only this specific window or the whole X11 client */
53 typedef enum { DONT_KILL_WINDOW = 0, KILL_WINDOW = 1, KILL_CLIENT = 2 } kill_window_t;
54
55 enum {
56     BIND_NONE = 0,
57     BIND_SHIFT = XCB_MOD_MASK_SHIFT,        /* (1 << 0) */
58     BIND_CONTROL = XCB_MOD_MASK_CONTROL,    /* (1 << 2) */
59     BIND_MOD1 = XCB_MOD_MASK_1,             /* (1 << 3) */
60     BIND_MOD2 = XCB_MOD_MASK_2,             /* (1 << 4) */
61     BIND_MOD3 = XCB_MOD_MASK_3,             /* (1 << 5) */
62     BIND_MOD4 = XCB_MOD_MASK_4,             /* (1 << 6) */
63     BIND_MOD5 = XCB_MOD_MASK_5,             /* (1 << 7) */
64     BIND_MODE_SWITCH = (1 << 8)
65 };
66
67 /**
68  * Stores a rectangle, for example the size of a window, the child window etc.
69  * It needs to be packed so that the compiler will not add any padding bytes.
70  * (it is used in src/ewmh.c for example)
71  *
72  * Note that x and y can contain signed values in some cases (for example when
73  * used for the coordinates of a window, which can be set outside of the
74  * visible area, but not when specifying the position of a workspace for the
75  * _NET_WM_WORKAREA hint). Not declaring x/y as int32_t saves us a lot of
76  * typecasts.
77  *
78  */
79 struct Rect {
80     uint32_t x;
81     uint32_t y;
82     uint32_t width;
83     uint32_t height;
84 } __attribute__((packed));
85
86 /**
87  * Stores the reserved pixels on each screen edge read from a
88  * _NET_WM_STRUT_PARTIAL.
89  *
90  */
91 struct reservedpx {
92     uint32_t left;
93     uint32_t right;
94     uint32_t top;
95     uint32_t bottom;
96 };
97
98 /**
99  * Stores a width/height pair, used as part of deco_render_params to check
100  * whether the rects width/height have changed.
101  *
102  */
103 struct width_height {
104     uint32_t w;
105     uint32_t h;
106 };
107
108 /**
109  * Stores the parameters for rendering a window decoration. This structure is
110  * cached in every Con and no re-rendering will be done if the parameters have
111  * not changed (only the pixmaps will be copied).
112  *
113  */
114 struct deco_render_params {
115     struct Colortriple *color;
116     int border_style;
117     struct width_height con_rect;
118     struct width_height con_window_rect;
119     Rect con_deco_rect;
120     uint32_t background;
121     bool con_is_leaf;
122     xcb_font_t font;
123 };
124
125 /**
126  * Stores which workspace (by name) goes to which output.
127  *
128  */
129 struct Workspace_Assignment {
130     char *name;
131     char *output;
132
133     TAILQ_ENTRY(Workspace_Assignment) ws_assignments;
134 };
135
136 struct Ignore_Event {
137     int sequence;
138     int response_type;
139     time_t added;
140
141     SLIST_ENTRY(Ignore_Event) ignore_events;
142 };
143
144 /**
145  * Stores internal information about a startup sequence, like the workspace it
146  * was initiated on.
147  *
148  */
149 struct Startup_Sequence {
150     /** startup ID for this sequence, generated by libstartup-notification */
151     char *id;
152     /** workspace on which this startup was initiated */
153     char *workspace;
154     /** libstartup-notification context for this launch */
155     SnLauncherContext *context;
156
157     TAILQ_ENTRY(Startup_Sequence) sequences;
158 };
159
160 /**
161  * Regular expression wrapper. It contains the pattern itself as a string (like
162  * ^foo[0-9]$) as well as a pointer to the compiled PCRE expression and the
163  * pcre_extra data returned by pcre_study().
164  *
165  * This makes it easier to have a useful logfile, including the matching or
166  * non-matching pattern.
167  *
168  */
169 struct regex {
170     char *pattern;
171     pcre *regex;
172     pcre_extra *extra;
173 };
174
175 /******************************************************************************
176  * Major types
177  *****************************************************************************/
178
179 /**
180  * Holds a keybinding, consisting of a keycode combined with modifiers and the
181  * command which is executed as soon as the key is pressed (see src/command.c)
182  *
183  */
184 struct Binding {
185     /** Symbol the user specified in configfile, if any. This needs to be
186      * stored with the binding to be able to re-convert it into a keycode
187      * if the keyboard mapping changes (using Xmodmap for example) */
188     char *symbol;
189
190     /** Only in use if symbol != NULL. Gets set to the value to which the
191      * symbol got translated when binding. Useful for unbinding and
192      * checking which binding was used when a key press event comes in.
193      *
194      * This is an array of number_keycodes size. */
195     xcb_keycode_t *translated_to;
196
197     uint32_t number_keycodes;
198
199     /** Keycode to bind */
200     uint32_t keycode;
201
202     /** Bitmask consisting of BIND_MOD_1, BIND_MODE_SWITCH, … */
203     uint32_t mods;
204
205     /** Command, like in command mode */
206     char *command;
207
208     TAILQ_ENTRY(Binding) bindings;
209 };
210
211 /**
212  * Holds a command specified by either an:
213  * - exec-line
214  * - exec_always-line
215  * in the config (see src/config.c)
216  *
217  */
218 struct Autostart {
219     /** Command, like in command mode */
220     char *command;
221     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts;
222     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts_always;
223 };
224
225 /**
226  * An Output is a physical output on your graphics driver. Outputs which
227  * are currently in use have (output->active == true). Each output has a
228  * position and a mode. An output usually corresponds to one connected
229  * screen (except if you are running multiple screens in clone mode).
230  *
231  */
232 struct xoutput {
233     /** Output id, so that we can requery the output directly later */
234     xcb_randr_output_t id;
235     /** Name of the output */
236     char *name;
237
238     /** Pointer to the Con which represents this output */
239     Con *con;
240
241     /** Whether the output is currently active (has a CRTC attached with a
242      * valid mode) */
243     bool active;
244
245     /** Internal flags, necessary for querying RandR screens (happens in
246      * two stages) */
247     bool changed;
248     bool to_be_disabled;
249     bool primary;
250
251     /** x, y, width, height */
252     Rect rect;
253
254     TAILQ_ENTRY(xoutput) outputs;
255 };
256
257 struct Window {
258     xcb_window_t id;
259
260     /** Holds the xcb_window_t (just an ID) for the leader window (logical
261      * parent for toolwindows and similar floating windows) */
262     xcb_window_t leader;
263     xcb_window_t transient_for;
264
265     char *class_class;
266     char *class_instance;
267
268     /** The name of the window as it will be passed to X11 (in UCS2 if the
269      * application supports _NET_WM_NAME, in COMPOUND_TEXT otherwise). */
270     char *name_x;
271
272     /** The WM_WINDOW_ROLE of this window (for example, the pidgin buddy window
273      * sets "buddy list"). Useful to match specific windows in assignments or
274      * for_window. */
275     char *role;
276
277     /** Flag to force re-rendering the decoration upon changes */
278     bool name_x_changed;
279
280     /** The name of the window as used in JSON (in UTF-8 if the application
281      * supports _NET_WM_NAME, in COMPOUND_TEXT otherwise) */
282     char *name_json;
283
284     /** The length of the name in glyphs (not bytes) */
285     int name_len;
286
287     /** Whether the application used _NET_WM_NAME */
288     bool uses_net_wm_name;
289
290     /** Whether the application needs to receive WM_TAKE_FOCUS */
291     bool needs_take_focus;
292
293     /** Whether the window says it is a dock window */
294     enum { W_NODOCK = 0, W_DOCK_TOP = 1, W_DOCK_BOTTOM = 2 } dock;
295
296     /** Pixels the window reserves. left/right/top/bottom */
297     struct reservedpx reserved;
298
299     /** Pointers to the Assignments which were already ran for this Window
300      * (assignments run only once) */
301     uint32_t nr_assignments;
302     Assignment **ran_assignments;
303 };
304
305 struct Match {
306     struct regex *title;
307     struct regex *application;
308     struct regex *class;
309     struct regex *instance;
310     struct regex *mark;
311     struct regex *role;
312     enum {
313         M_DONTCHECK = -1,
314         M_NODOCK = 0,
315         M_DOCK_ANY = 1,
316         M_DOCK_TOP = 2,
317         M_DOCK_BOTTOM = 3
318     } dock;
319     xcb_window_t id;
320     Con *con_id;
321     enum { M_ANY = 0, M_TILING, M_FLOATING } floating;
322
323     /* Where the window looking for a match should be inserted:
324      *
325      * M_HERE   = the matched container will be replaced by the window
326      *            (layout saving)
327      * M_ASSIGN_WS = the matched container will be inserted in the target_ws.
328      * M_BELOW  = the window will be inserted as a child of the matched container
329      *            (dockareas)
330      *
331      */
332     enum { M_HERE = 0, M_ASSIGN_WS, M_BELOW } insert_where;
333
334     TAILQ_ENTRY(Match) matches;
335 };
336
337 /**
338  * An Assignment makes specific windows go to a specific workspace/output or
339  * run a command for that window. With this mechanism, the user can -- for
340  * example -- make specific windows floating or assign his browser to workspace
341  * "www". Checking if a window is assigned works by comparing the Match data
342  * structure with the window (see match_matches_window()).
343  *
344  */
345 struct Assignment {
346     /** type of this assignment:
347      *
348      * A_COMMAND = run the specified command for the matching window
349      * A_TO_WORKSPACE = assign the matching window to the specified workspace
350      * A_TO_OUTPUT = assign the matching window to the specified output
351      *
352      * While the type is a bitmask, only one value can be set at a time. It is
353      * a bitmask to allow filtering for multiple types, for example in the
354      * assignment_for() function.
355      *
356      */
357     enum {
358         A_ANY          = 0,
359         A_COMMAND      = (1 << 0),
360         A_TO_WORKSPACE = (1 << 1),
361         A_TO_OUTPUT    = (1 << 2)
362     } type;
363
364     /** the criteria to check if a window matches */
365     Match match;
366
367     /** destination workspace/output/command, depending on the type */
368     union {
369         char *command;
370         char *workspace;
371         char *output;
372     } dest;
373
374     TAILQ_ENTRY(Assignment) assignments;
375 };
376
377 struct Con {
378     bool mapped;
379     enum {
380         CT_ROOT = 0,
381         CT_OUTPUT = 1,
382         CT_CON = 2,
383         CT_FLOATING_CON = 3,
384         CT_WORKSPACE = 4,
385         CT_DOCKAREA = 5
386     } type;
387     orientation_t orientation;
388     struct Con *parent;
389
390     struct Rect rect;
391     struct Rect window_rect;
392     struct Rect deco_rect;
393     /** the geometry this window requested when getting mapped */
394     struct Rect geometry;
395
396     char *name;
397
398     /** the workspace number, if this Con is of type CT_WORKSPACE and the
399      * workspace is not a named workspace (for named workspaces, num == -1) */
400     int num;
401
402     /* a sticky-group is an identifier which bundles several containers to a
403      * group. The contents are shared between all of them, that is they are
404      * displayed on whichever of the containers is currently visible */
405     char *sticky_group;
406
407     /* user-definable mark to jump to this container later */
408     char *mark;
409
410     double percent;
411
412     /* proportional width/height, calculated from WM_NORMAL_HINTS, used to
413      * apply an aspect ratio to windows (think of MPlayer) */
414     int proportional_width;
415     int proportional_height;
416     /* the wanted size of the window, used in combination with size
417      * increments (see below). */
418     int base_width;
419     int base_height;
420
421     /* the x11 border pixel attribute */
422     int border_width;
423
424     /* minimum increment size specified for the window (in pixels) */
425     int width_increment;
426     int height_increment;
427
428     struct Window *window;
429
430     /* Should this container be marked urgent? This gets set when the window
431      * inside this container (if any) sets the urgency hint, for example. */
432     bool urgent;
433
434     /* ids/pixmap/graphics context for the frame window */
435     xcb_window_t frame;
436     xcb_pixmap_t pixmap;
437     xcb_gcontext_t pm_gc;
438     bool pixmap_recreated;
439
440     /** Cache for the decoration rendering */
441     struct deco_render_params *deco_render_params;
442
443     /* Only workspace-containers can have floating clients */
444     TAILQ_HEAD(floating_head, Con) floating_head;
445
446     TAILQ_HEAD(nodes_head, Con) nodes_head;
447     TAILQ_HEAD(focus_head, Con) focus_head;
448
449     TAILQ_HEAD(swallow_head, Match) swallow_head;
450
451     enum { CF_NONE = 0, CF_OUTPUT = 1, CF_GLOBAL = 2 } fullscreen_mode;
452     enum { L_DEFAULT = 0, L_STACKED = 1, L_TABBED = 2, L_DOCKAREA = 3, L_OUTPUT = 4 } layout;
453     border_style_t border_style;
454     /** floating? (= not in tiling layout) This cannot be simply a bool
455      * because we want to keep track of whether the status was set by the
456      * application (by setting _NET_WM_WINDOW_TYPE appropriately) or by the
457      * user. The user’s choice overwrites automatic mode, of course. The
458      * order of the values is important because we check with >=
459      * FLOATING_AUTO_ON if a client is floating. */
460     enum {
461         FLOATING_AUTO_OFF = 0,
462         FLOATING_USER_OFF = 1,
463         FLOATING_AUTO_ON = 2,
464         FLOATING_USER_ON = 3
465     } floating;
466
467     /** This counter contains the number of UnmapNotify events for this
468      * container (or, more precisely, for its ->frame) which should be ignored.
469      * UnmapNotify events need to be ignored when they are caused by i3 itself,
470      * for example when reparenting or when unmapping the window on a workspace
471      * change. */
472     uint8_t ignore_unmap;
473
474     TAILQ_ENTRY(Con) nodes;
475     TAILQ_ENTRY(Con) focused;
476     TAILQ_ENTRY(Con) all_cons;
477     TAILQ_ENTRY(Con) floating_windows;
478
479     /** callbacks */
480     void(*on_remove_child)(Con *);
481 };
482
483 #endif