]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - include/data.h
Separate border width for floating windows
[i3/i3] / include / data.h
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2012 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * include/data.h: This file defines all data structures used by i3
8  *
9  */
10 #pragma once
11
12 #define SN_API_NOT_YET_FROZEN 1
13 #include <libsn/sn-launcher.h>
14
15 #include <xcb/randr.h>
16 #include <stdbool.h>
17 #include <pcre.h>
18 #include <sys/time.h>
19
20 #include "libi3.h"
21 #include "queue.h"
22
23 /*
24  * To get the big concept: There are helper structures like struct
25  * Workspace_Assignment. Every struct which is also defined as type (see
26  * forward definitions) is considered to be a major structure, thus important.
27  *
28  * The following things are all stored in a 'Con', from very high level (the
29  * biggest Cons) to very small (a single window):
30  *
31  * 1) X11 root window (as big as all your outputs combined)
32  * 2) output (like LVDS1)
33  * 3) content container, dockarea containers
34  * 4) workspaces
35  * 5) split containers
36  * ... (you can arbitrarily nest split containers)
37  * 6) X11 window containers
38  *
39  */
40
41 /* Forward definitions */
42 typedef struct Binding Binding;
43 typedef struct Rect Rect;
44 typedef struct xoutput Output;
45 typedef struct Con Con;
46 typedef struct Match Match;
47 typedef struct Assignment Assignment;
48 typedef struct Window i3Window;
49
50
51 /******************************************************************************
52  * Helper types
53  *****************************************************************************/
54 typedef enum { D_LEFT, D_RIGHT, D_UP, D_DOWN } direction_t;
55 typedef enum { NO_ORIENTATION = 0, HORIZ, VERT } orientation_t;
56 typedef enum { BS_NORMAL = 0, BS_NONE = 1, BS_PIXEL = 2 } border_style_t;
57
58 /** parameter to specify whether tree_close() and x_window_kill() should kill
59  * only this specific window or the whole X11 client */
60 typedef enum { DONT_KILL_WINDOW = 0, KILL_WINDOW = 1, KILL_CLIENT = 2 } kill_window_t;
61
62 /** describes if the window is adjacent to the output (physical screen) edges. */
63 typedef enum { ADJ_NONE = 0,
64                ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE = (1 << 0),
65                ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE = (1 << 1),
66                ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE = (1 << 2),
67                ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE = (1 << 4)} adjacent_t;
68
69 enum {
70     BIND_NONE = 0,
71     BIND_SHIFT = XCB_MOD_MASK_SHIFT,        /* (1 << 0) */
72     BIND_CONTROL = XCB_MOD_MASK_CONTROL,    /* (1 << 2) */
73     BIND_MOD1 = XCB_MOD_MASK_1,             /* (1 << 3) */
74     BIND_MOD2 = XCB_MOD_MASK_2,             /* (1 << 4) */
75     BIND_MOD3 = XCB_MOD_MASK_3,             /* (1 << 5) */
76     BIND_MOD4 = XCB_MOD_MASK_4,             /* (1 << 6) */
77     BIND_MOD5 = XCB_MOD_MASK_5,             /* (1 << 7) */
78     BIND_MODE_SWITCH = (1 << 8)
79 };
80
81 /**
82  * Container layouts. See Con::layout.
83  */
84 typedef enum {
85     L_DEFAULT = 0,
86     L_STACKED = 1,
87     L_TABBED = 2,
88     L_DOCKAREA = 3,
89     L_OUTPUT = 4,
90     L_SPLITV = 5,
91     L_SPLITH = 6
92 } layout_t;
93
94 /**
95  * Binding input types. See Binding::input_type.
96  */
97 typedef enum {
98     B_KEYBOARD = 0,
99     B_MOUSE = 1
100 } input_type_t;
101
102 /**
103  * Stores a rectangle, for example the size of a window, the child window etc.
104  * It needs to be packed so that the compiler will not add any padding bytes.
105  * (it is used in src/ewmh.c for example)
106  *
107  * Note that x and y can contain signed values in some cases (for example when
108  * used for the coordinates of a window, which can be set outside of the
109  * visible area, but not when specifying the position of a workspace for the
110  * _NET_WM_WORKAREA hint). Not declaring x/y as int32_t saves us a lot of
111  * typecasts.
112  *
113  */
114 struct Rect {
115     uint32_t x;
116     uint32_t y;
117     uint32_t width;
118     uint32_t height;
119 } __attribute__((packed));
120
121 /**
122  * Stores the reserved pixels on each screen edge read from a
123  * _NET_WM_STRUT_PARTIAL.
124  *
125  */
126 struct reservedpx {
127     uint32_t left;
128     uint32_t right;
129     uint32_t top;
130     uint32_t bottom;
131 };
132
133 /**
134  * Stores a width/height pair, used as part of deco_render_params to check
135  * whether the rects width/height have changed.
136  *
137  */
138 struct width_height {
139     uint32_t w;
140     uint32_t h;
141 };
142
143 /**
144  * Stores the parameters for rendering a window decoration. This structure is
145  * cached in every Con and no re-rendering will be done if the parameters have
146  * not changed (only the pixmaps will be copied).
147  *
148  */
149 struct deco_render_params {
150     struct Colortriple *color;
151     int border_style;
152     struct width_height con_rect;
153     struct width_height con_window_rect;
154     Rect con_deco_rect;
155     uint32_t background;
156     layout_t parent_layout;
157     bool con_is_leaf;
158 };
159
160 /**
161  * Stores which workspace (by name) goes to which output.
162  *
163  */
164 struct Workspace_Assignment {
165     char *name;
166     char *output;
167
168     TAILQ_ENTRY(Workspace_Assignment) ws_assignments;
169 };
170
171 struct Ignore_Event {
172     int sequence;
173     int response_type;
174     time_t added;
175
176     SLIST_ENTRY(Ignore_Event) ignore_events;
177 };
178
179 /**
180  * Stores internal information about a startup sequence, like the workspace it
181  * was initiated on.
182  *
183  */
184 struct Startup_Sequence {
185     /** startup ID for this sequence, generated by libstartup-notification */
186     char *id;
187     /** workspace on which this startup was initiated */
188     char *workspace;
189     /** libstartup-notification context for this launch */
190     SnLauncherContext *context;
191     /** time at which this sequence should be deleted (after it was marked as
192      * completed) */
193     time_t delete_at;
194
195     TAILQ_ENTRY(Startup_Sequence) sequences;
196 };
197
198 /**
199  * Regular expression wrapper. It contains the pattern itself as a string (like
200  * ^foo[0-9]$) as well as a pointer to the compiled PCRE expression and the
201  * pcre_extra data returned by pcre_study().
202  *
203  * This makes it easier to have a useful logfile, including the matching or
204  * non-matching pattern.
205  *
206  */
207 struct regex {
208     char *pattern;
209     pcre *regex;
210     pcre_extra *extra;
211 };
212
213 /******************************************************************************
214  * Major types
215  *****************************************************************************/
216
217 /**
218  * Holds a keybinding, consisting of a keycode combined with modifiers and the
219  * command which is executed as soon as the key is pressed (see
220  * src/config_parser.c)
221  *
222  */
223 struct Binding {
224     /* The type of input this binding is for. (Mouse bindings are not yet
225      * implemented. All bindings are currently assumed to be keyboard bindings.) */
226     input_type_t input_type;
227
228     /** If true, the binding should be executed upon a KeyRelease event, not a
229      * KeyPress (the default). */
230     enum {
231         /* This binding will only be executed upon KeyPress events */
232         B_UPON_KEYPRESS = 0,
233         /* This binding will be executed either upon a KeyRelease event, or… */
234         B_UPON_KEYRELEASE = 1,
235         /* …upon a KeyRelease event, even if the modifiers don’t match. This
236          * state is triggered from get_binding() when the corresponding
237          * KeyPress (!) happens, so that users can release the modifier keys
238          * before releasing the actual key. */
239         B_UPON_KEYRELEASE_IGNORE_MODS = 2,
240     } release;
241
242     uint32_t number_keycodes;
243
244     /** Keycode to bind */
245     uint32_t keycode;
246
247     /** Bitmask consisting of BIND_MOD_1, BIND_MODE_SWITCH, … */
248     uint32_t mods;
249
250     /** Symbol the user specified in configfile, if any. This needs to be
251      * stored with the binding to be able to re-convert it into a keycode
252      * if the keyboard mapping changes (using Xmodmap for example) */
253     char *symbol;
254
255     /** Only in use if symbol != NULL. Gets set to the value to which the
256      * symbol got translated when binding. Useful for unbinding and
257      * checking which binding was used when a key press event comes in.
258      *
259      * This is an array of number_keycodes size. */
260     xcb_keycode_t *translated_to;
261
262
263     /** Command, like in command mode */
264     char *command;
265
266     TAILQ_ENTRY(Binding) bindings;
267 };
268
269 /**
270  * Holds a command specified by either an:
271  * - exec-line
272  * - exec_always-line
273  * in the config (see src/config.c)
274  *
275  */
276 struct Autostart {
277     /** Command, like in command mode */
278     char *command;
279     /** no_startup_id flag for start_application(). Determines whether a
280      * startup notification context/ID should be created. */
281     bool no_startup_id;
282     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts;
283     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts_always;
284 };
285
286 /**
287  * An Output is a physical output on your graphics driver. Outputs which
288  * are currently in use have (output->active == true). Each output has a
289  * position and a mode. An output usually corresponds to one connected
290  * screen (except if you are running multiple screens in clone mode).
291  *
292  */
293 struct xoutput {
294     /** Output id, so that we can requery the output directly later */
295     xcb_randr_output_t id;
296
297     /** Whether the output is currently active (has a CRTC attached with a
298      * valid mode) */
299     bool active;
300
301     /** Internal flags, necessary for querying RandR screens (happens in
302      * two stages) */
303     bool changed;
304     bool to_be_disabled;
305     bool primary;
306
307     /** Name of the output */
308     char *name;
309
310     /** Pointer to the Con which represents this output */
311     Con *con;
312
313     /** x, y, width, height */
314     Rect rect;
315
316     TAILQ_ENTRY(xoutput) outputs;
317 };
318
319 /**
320  * A 'Window' is a type which contains an xcb_window_t and all the related
321  * information (hints like _NET_WM_NAME for that window).
322  *
323  */
324 struct Window {
325     xcb_window_t id;
326
327     /** Holds the xcb_window_t (just an ID) for the leader window (logical
328      * parent for toolwindows and similar floating windows) */
329     xcb_window_t leader;
330     xcb_window_t transient_for;
331
332     /** Pointers to the Assignments which were already ran for this Window
333      * (assignments run only once) */
334     uint32_t nr_assignments;
335     Assignment **ran_assignments;
336
337     char *class_class;
338     char *class_instance;
339
340     /** The name of the window. */
341     i3String *name;
342
343     /** The WM_WINDOW_ROLE of this window (for example, the pidgin buddy window
344      * sets "buddy list"). Useful to match specific windows in assignments or
345      * for_window. */
346     char *role;
347
348     /** Flag to force re-rendering the decoration upon changes */
349     bool name_x_changed;
350
351     /** Whether the application used _NET_WM_NAME */
352     bool uses_net_wm_name;
353
354     /** Whether the application needs to receive WM_TAKE_FOCUS */
355     bool needs_take_focus;
356
357     /** Whether this window accepts focus. We store this inverted so that the
358      * default will be 'accepts focus'. */
359     bool doesnt_accept_focus;
360
361     /** Whether the window says it is a dock window */
362     enum { W_NODOCK = 0, W_DOCK_TOP = 1, W_DOCK_BOTTOM = 2 } dock;
363
364     /** When this window was marked urgent. 0 means not urgent */
365     struct timeval urgent;
366
367     /** Pixels the window reserves. left/right/top/bottom */
368     struct reservedpx reserved;
369
370     /** Depth of the window */
371     uint16_t depth;
372 };
373
374 /**
375  * A "match" is a data structure which acts like a mask or expression to match
376  * certain windows or not. For example, when using commands, you can specify a
377  * command like this: [title="*Firefox*"] kill. The title member of the match
378  * data structure will then be filled and i3 will check each window using
379  * match_matches_window() to find the windows affected by this command.
380  *
381  */
382 struct Match {
383     struct regex *title;
384     struct regex *application;
385     struct regex *class;
386     struct regex *instance;
387     struct regex *mark;
388     struct regex *window_role;
389     enum {
390         U_DONTCHECK = -1,
391         U_LATEST = 0,
392         U_OLDEST = 1
393     } urgent;
394     enum {
395         M_DONTCHECK = -1,
396         M_NODOCK = 0,
397         M_DOCK_ANY = 1,
398         M_DOCK_TOP = 2,
399         M_DOCK_BOTTOM = 3
400     } dock;
401     xcb_window_t id;
402     enum { M_ANY = 0, M_TILING, M_FLOATING } floating;
403     Con *con_id;
404
405     /* Where the window looking for a match should be inserted:
406      *
407      * M_HERE   = the matched container will be replaced by the window
408      *            (layout saving)
409      * M_ASSIGN_WS = the matched container will be inserted in the target_ws.
410      * M_BELOW  = the window will be inserted as a child of the matched container
411      *            (dockareas)
412      *
413      */
414     enum { M_HERE = 0, M_ASSIGN_WS, M_BELOW } insert_where;
415
416     TAILQ_ENTRY(Match) matches;
417
418     /* Whether this match was generated when restarting i3 inplace.
419      * Leads to not setting focus when managing a new window, because the old
420      * focus stack should be restored. */
421     bool restart_mode;
422 };
423
424 /**
425  * An Assignment makes specific windows go to a specific workspace/output or
426  * run a command for that window. With this mechanism, the user can -- for
427  * example -- assign his browser to workspace "www". Checking if a window is
428  * assigned works by comparing the Match data structure with the window (see
429  * match_matches_window()).
430  *
431  */
432 struct Assignment {
433     /** type of this assignment:
434      *
435      * A_COMMAND = run the specified command for the matching window
436      * A_TO_WORKSPACE = assign the matching window to the specified workspace
437      * A_TO_OUTPUT = assign the matching window to the specified output
438      *
439      * While the type is a bitmask, only one value can be set at a time. It is
440      * a bitmask to allow filtering for multiple types, for example in the
441      * assignment_for() function.
442      *
443      */
444     enum {
445         A_ANY          = 0,
446         A_COMMAND      = (1 << 0),
447         A_TO_WORKSPACE = (1 << 1),
448         A_TO_OUTPUT    = (1 << 2)
449     } type;
450
451     /** the criteria to check if a window matches */
452     Match match;
453
454     /** destination workspace/output/command, depending on the type */
455     union {
456         char *command;
457         char *workspace;
458         char *output;
459     } dest;
460
461     TAILQ_ENTRY(Assignment) assignments;
462 };
463
464 /** Fullscreen modes. Used by Con.fullscreen_mode. */
465 typedef enum { CF_NONE = 0, CF_OUTPUT = 1, CF_GLOBAL = 2 } fullscreen_mode_t;
466
467 /**
468  * A 'Con' represents everything from the X11 root window down to a single X11 window.
469  *
470  */
471 struct Con {
472     bool mapped;
473
474     /* Should this container be marked urgent? This gets set when the window
475      * inside this container (if any) sets the urgency hint, for example. */
476     bool urgent;
477
478     /** This counter contains the number of UnmapNotify events for this
479      * container (or, more precisely, for its ->frame) which should be ignored.
480      * UnmapNotify events need to be ignored when they are caused by i3 itself,
481      * for example when reparenting or when unmapping the window on a workspace
482      * change. */
483     uint8_t ignore_unmap;
484
485     /* ids/pixmap/graphics context for the frame window */
486     bool pixmap_recreated;
487     xcb_window_t frame;
488     xcb_pixmap_t pixmap;
489     xcb_gcontext_t pm_gc;
490
491     enum {
492         CT_ROOT = 0,
493         CT_OUTPUT = 1,
494         CT_CON = 2,
495         CT_FLOATING_CON = 3,
496         CT_WORKSPACE = 4,
497         CT_DOCKAREA = 5
498     } type;
499
500     /** the workspace number, if this Con is of type CT_WORKSPACE and the
501      * workspace is not a named workspace (for named workspaces, num == -1) */
502     int num;
503
504     struct Con *parent;
505
506     struct Rect rect;
507     struct Rect window_rect;
508     struct Rect deco_rect;
509     /** the geometry this window requested when getting mapped */
510     struct Rect geometry;
511
512     char *name;
513
514     /* a sticky-group is an identifier which bundles several containers to a
515      * group. The contents are shared between all of them, that is they are
516      * displayed on whichever of the containers is currently visible */
517     char *sticky_group;
518
519     /* user-definable mark to jump to this container later */
520     char *mark;
521
522     double percent;
523
524     /* aspect ratio from WM_NORMAL_HINTS (MPlayer uses this for example) */
525     double aspect_ratio;
526     /* the wanted size of the window, used in combination with size
527      * increments (see below). */
528     int base_width;
529     int base_height;
530
531     /* the x11 border pixel attribute */
532     int border_width;
533     int current_border_width;
534
535     /* minimum increment size specified for the window (in pixels) */
536     int width_increment;
537     int height_increment;
538
539     struct Window *window;
540
541     /* timer used for disabling urgency */
542     struct ev_timer *urgency_timer;
543
544     /** Cache for the decoration rendering */
545     struct deco_render_params *deco_render_params;
546
547     /* Only workspace-containers can have floating clients */
548     TAILQ_HEAD(floating_head, Con) floating_head;
549
550     TAILQ_HEAD(nodes_head, Con) nodes_head;
551     TAILQ_HEAD(focus_head, Con) focus_head;
552
553     TAILQ_HEAD(swallow_head, Match) swallow_head;
554
555     fullscreen_mode_t fullscreen_mode;
556     /* layout is the layout of this container: one of split[v|h], stacked or
557      * tabbed. Special containers in the tree (above workspaces) have special
558      * layouts like dockarea or output.
559      *
560      * last_split_layout is one of splitv or splith to support the old "layout
561      * default" command which by now should be "layout splitv" or "layout
562      * splith" explicitly.
563      *
564      * workspace_layout is only for type == CT_WORKSPACE cons. When you change
565      * the layout of a workspace without any children, i3 cannot just set the
566      * layout (because workspaces need to be splitv/splith to allow focus
567      * parent and opening new containers). Instead, it stores the requested
568      * layout in workspace_layout and creates a new split container with that
569      * layout whenever a new container is attached to the workspace. */
570     layout_t layout, last_split_layout, workspace_layout;
571     border_style_t border_style;
572     /** floating? (= not in tiling layout) This cannot be simply a bool
573      * because we want to keep track of whether the status was set by the
574      * application (by setting _NET_WM_WINDOW_TYPE appropriately) or by the
575      * user. The user’s choice overwrites automatic mode, of course. The
576      * order of the values is important because we check with >=
577      * FLOATING_AUTO_ON if a client is floating. */
578     enum {
579         FLOATING_AUTO_OFF = 0,
580         FLOATING_USER_OFF = 1,
581         FLOATING_AUTO_ON = 2,
582         FLOATING_USER_ON = 3
583     } floating;
584
585     TAILQ_ENTRY(Con) nodes;
586     TAILQ_ENTRY(Con) focused;
587     TAILQ_ENTRY(Con) all_cons;
588     TAILQ_ENTRY(Con) floating_windows;
589
590     /** callbacks */
591     void(*on_remove_child)(Con *);
592
593     enum {
594         /* Not a scratchpad window. */
595         SCRATCHPAD_NONE = 0,
596
597         /* Just moved to scratchpad, not resized by the user yet.
598          * Window will be auto-centered and sized appropriately. */
599         SCRATCHPAD_FRESH = 1,
600
601         /* The user changed position/size of the scratchpad window. */
602         SCRATCHPAD_CHANGED = 2
603     } scratchpad_state;
604
605     /* The ID of this container before restarting. Necessary to correctly
606      * interpret back-references in the JSON (such as the focus stack). */
607     int old_id;
608
609     /* Depth of the container window */
610     uint16_t depth;
611 };