]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - include/data.h
Merge branch 'next'
[i3/i3] / include / data.h
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2012 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * include/data.h: This file defines all data structures used by i3
8  *
9  */
10 #pragma once
11
12 #define SN_API_NOT_YET_FROZEN 1
13 #include <libsn/sn-launcher.h>
14
15 #include <xcb/randr.h>
16 #include <stdbool.h>
17 #include <pcre.h>
18 #include <sys/time.h>
19
20 #include "libi3.h"
21 #include "queue.h"
22
23 /*
24  * To get the big concept: There are helper structures like struct
25  * Workspace_Assignment. Every struct which is also defined as type (see
26  * forward definitions) is considered to be a major structure, thus important.
27  *
28  * The following things are all stored in a 'Con', from very high level (the
29  * biggest Cons) to very small (a single window):
30  *
31  * 1) X11 root window (as big as all your outputs combined)
32  * 2) output (like LVDS1)
33  * 3) content container, dockarea containers
34  * 4) workspaces
35  * 5) split containers
36  * ... (you can arbitrarily nest split containers)
37  * 6) X11 window containers
38  *
39  */
40
41 /* Forward definitions */
42 typedef struct Binding Binding;
43 typedef struct Rect Rect;
44 typedef struct xoutput Output;
45 typedef struct Con Con;
46 typedef struct Match Match;
47 typedef struct Assignment Assignment;
48 typedef struct Window i3Window;
49
50
51 /******************************************************************************
52  * Helper types
53  *****************************************************************************/
54 typedef enum { D_LEFT, D_RIGHT, D_UP, D_DOWN } direction_t;
55 typedef enum { NO_ORIENTATION = 0, HORIZ, VERT } orientation_t;
56 typedef enum { BS_NORMAL = 0, BS_NONE = 1, BS_PIXEL = 2 } border_style_t;
57
58 /** parameter to specify whether tree_close() and x_window_kill() should kill
59  * only this specific window or the whole X11 client */
60 typedef enum { DONT_KILL_WINDOW = 0, KILL_WINDOW = 1, KILL_CLIENT = 2 } kill_window_t;
61
62 /** describes if the window is adjacent to the output (physical screen) edges. */
63 typedef enum { ADJ_NONE = 0,
64                ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE = (1 << 0),
65                ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE = (1 << 1),
66                ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE = (1 << 2),
67                ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE = (1 << 4)} adjacent_t;
68
69 enum {
70     BIND_NONE = 0,
71     BIND_SHIFT = XCB_MOD_MASK_SHIFT,        /* (1 << 0) */
72     BIND_CONTROL = XCB_MOD_MASK_CONTROL,    /* (1 << 2) */
73     BIND_MOD1 = XCB_MOD_MASK_1,             /* (1 << 3) */
74     BIND_MOD2 = XCB_MOD_MASK_2,             /* (1 << 4) */
75     BIND_MOD3 = XCB_MOD_MASK_3,             /* (1 << 5) */
76     BIND_MOD4 = XCB_MOD_MASK_4,             /* (1 << 6) */
77     BIND_MOD5 = XCB_MOD_MASK_5,             /* (1 << 7) */
78     BIND_MODE_SWITCH = (1 << 8)
79 };
80
81 /**
82  * Container layouts. See Con::layout.
83  */
84 typedef enum {
85     L_DEFAULT = 0,
86     L_STACKED = 1,
87     L_TABBED = 2,
88     L_DOCKAREA = 3,
89     L_OUTPUT = 4,
90     L_SPLITV = 5,
91     L_SPLITH = 6
92 } layout_t;
93
94 /**
95  * Binding input types. See Binding::input_type.
96  */
97 typedef enum {
98     B_KEYBOARD = 0,
99     B_MOUSE = 1
100 } input_type_t;
101
102 /**
103  * Mouse pointer warping modes.
104  */
105 typedef enum {
106     POINTER_WARPING_OUTPUT = 0,
107     POINTER_WARPING_NONE = 1
108 } warping_t;
109
110 /**
111  * Stores a rectangle, for example the size of a window, the child window etc.
112  * It needs to be packed so that the compiler will not add any padding bytes.
113  * (it is used in src/ewmh.c for example)
114  *
115  * Note that x and y can contain signed values in some cases (for example when
116  * used for the coordinates of a window, which can be set outside of the
117  * visible area, but not when specifying the position of a workspace for the
118  * _NET_WM_WORKAREA hint). Not declaring x/y as int32_t saves us a lot of
119  * typecasts.
120  *
121  */
122 struct Rect {
123     uint32_t x;
124     uint32_t y;
125     uint32_t width;
126     uint32_t height;
127 } __attribute__((packed));
128
129 /**
130  * Stores the reserved pixels on each screen edge read from a
131  * _NET_WM_STRUT_PARTIAL.
132  *
133  */
134 struct reservedpx {
135     uint32_t left;
136     uint32_t right;
137     uint32_t top;
138     uint32_t bottom;
139 };
140
141 /**
142  * Stores a width/height pair, used as part of deco_render_params to check
143  * whether the rects width/height have changed.
144  *
145  */
146 struct width_height {
147     uint32_t w;
148     uint32_t h;
149 };
150
151 /**
152  * Stores the parameters for rendering a window decoration. This structure is
153  * cached in every Con and no re-rendering will be done if the parameters have
154  * not changed (only the pixmaps will be copied).
155  *
156  */
157 struct deco_render_params {
158     struct Colortriple *color;
159     int border_style;
160     struct width_height con_rect;
161     struct width_height con_window_rect;
162     Rect con_deco_rect;
163     uint32_t background;
164     layout_t parent_layout;
165     bool con_is_leaf;
166 };
167
168 /**
169  * Stores which workspace (by name or number) goes to which output.
170  *
171  */
172 struct Workspace_Assignment {
173     char *name;
174     char *output;
175
176     TAILQ_ENTRY(Workspace_Assignment) ws_assignments;
177 };
178
179 struct Ignore_Event {
180     int sequence;
181     int response_type;
182     time_t added;
183
184     SLIST_ENTRY(Ignore_Event) ignore_events;
185 };
186
187 /**
188  * Stores internal information about a startup sequence, like the workspace it
189  * was initiated on.
190  *
191  */
192 struct Startup_Sequence {
193     /** startup ID for this sequence, generated by libstartup-notification */
194     char *id;
195     /** workspace on which this startup was initiated */
196     char *workspace;
197     /** libstartup-notification context for this launch */
198     SnLauncherContext *context;
199     /** time at which this sequence should be deleted (after it was marked as
200      * completed) */
201     time_t delete_at;
202
203     TAILQ_ENTRY(Startup_Sequence) sequences;
204 };
205
206 /**
207  * Regular expression wrapper. It contains the pattern itself as a string (like
208  * ^foo[0-9]$) as well as a pointer to the compiled PCRE expression and the
209  * pcre_extra data returned by pcre_study().
210  *
211  * This makes it easier to have a useful logfile, including the matching or
212  * non-matching pattern.
213  *
214  */
215 struct regex {
216     char *pattern;
217     pcre *regex;
218     pcre_extra *extra;
219 };
220
221 /******************************************************************************
222  * Major types
223  *****************************************************************************/
224
225 /**
226  * Holds a keybinding, consisting of a keycode combined with modifiers and the
227  * command which is executed as soon as the key is pressed (see
228  * src/config_parser.c)
229  *
230  */
231 struct Binding {
232     /* The type of input this binding is for. (Mouse bindings are not yet
233      * implemented. All bindings are currently assumed to be keyboard bindings.) */
234     input_type_t input_type;
235
236     /** If true, the binding should be executed upon a KeyRelease event, not a
237      * KeyPress (the default). */
238     enum {
239         /* This binding will only be executed upon KeyPress events */
240         B_UPON_KEYPRESS = 0,
241         /* This binding will be executed either upon a KeyRelease event, or… */
242         B_UPON_KEYRELEASE = 1,
243         /* …upon a KeyRelease event, even if the modifiers don’t match. This
244          * state is triggered from get_binding() when the corresponding
245          * KeyPress (!) happens, so that users can release the modifier keys
246          * before releasing the actual key. */
247         B_UPON_KEYRELEASE_IGNORE_MODS = 2,
248     } release;
249
250     uint32_t number_keycodes;
251
252     /** Keycode to bind */
253     uint32_t keycode;
254
255     /** Bitmask consisting of BIND_MOD_1, BIND_MODE_SWITCH, … */
256     uint32_t mods;
257
258     /** Symbol the user specified in configfile, if any. This needs to be
259      * stored with the binding to be able to re-convert it into a keycode
260      * if the keyboard mapping changes (using Xmodmap for example) */
261     char *symbol;
262
263     /** Only in use if symbol != NULL. Gets set to the value to which the
264      * symbol got translated when binding. Useful for unbinding and
265      * checking which binding was used when a key press event comes in.
266      *
267      * This is an array of number_keycodes size. */
268     xcb_keycode_t *translated_to;
269
270
271     /** Command, like in command mode */
272     char *command;
273
274     TAILQ_ENTRY(Binding) bindings;
275 };
276
277 /**
278  * Holds a command specified by either an:
279  * - exec-line
280  * - exec_always-line
281  * in the config (see src/config.c)
282  *
283  */
284 struct Autostart {
285     /** Command, like in command mode */
286     char *command;
287     /** no_startup_id flag for start_application(). Determines whether a
288      * startup notification context/ID should be created. */
289     bool no_startup_id;
290     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts;
291     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts_always;
292 };
293
294 /**
295  * An Output is a physical output on your graphics driver. Outputs which
296  * are currently in use have (output->active == true). Each output has a
297  * position and a mode. An output usually corresponds to one connected
298  * screen (except if you are running multiple screens in clone mode).
299  *
300  */
301 struct xoutput {
302     /** Output id, so that we can requery the output directly later */
303     xcb_randr_output_t id;
304
305     /** Whether the output is currently active (has a CRTC attached with a
306      * valid mode) */
307     bool active;
308
309     /** Internal flags, necessary for querying RandR screens (happens in
310      * two stages) */
311     bool changed;
312     bool to_be_disabled;
313     bool primary;
314
315     /** Name of the output */
316     char *name;
317
318     /** Pointer to the Con which represents this output */
319     Con *con;
320
321     /** x, y, width, height */
322     Rect rect;
323
324     TAILQ_ENTRY(xoutput) outputs;
325 };
326
327 /**
328  * A 'Window' is a type which contains an xcb_window_t and all the related
329  * information (hints like _NET_WM_NAME for that window).
330  *
331  */
332 struct Window {
333     xcb_window_t id;
334
335     /** Holds the xcb_window_t (just an ID) for the leader window (logical
336      * parent for toolwindows and similar floating windows) */
337     xcb_window_t leader;
338     xcb_window_t transient_for;
339
340     /** Pointers to the Assignments which were already ran for this Window
341      * (assignments run only once) */
342     uint32_t nr_assignments;
343     Assignment **ran_assignments;
344
345     char *class_class;
346     char *class_instance;
347
348     /** The name of the window. */
349     i3String *name;
350
351     /** The WM_WINDOW_ROLE of this window (for example, the pidgin buddy window
352      * sets "buddy list"). Useful to match specific windows in assignments or
353      * for_window. */
354     char *role;
355
356     /** Flag to force re-rendering the decoration upon changes */
357     bool name_x_changed;
358
359     /** Whether the application used _NET_WM_NAME */
360     bool uses_net_wm_name;
361
362     /** Whether the application needs to receive WM_TAKE_FOCUS */
363     bool needs_take_focus;
364
365     /** Whether this window accepts focus. We store this inverted so that the
366      * default will be 'accepts focus'. */
367     bool doesnt_accept_focus;
368
369     /** Whether the window says it is a dock window */
370     enum { W_NODOCK = 0, W_DOCK_TOP = 1, W_DOCK_BOTTOM = 2 } dock;
371
372     /** When this window was marked urgent. 0 means not urgent */
373     struct timeval urgent;
374
375     /** Pixels the window reserves. left/right/top/bottom */
376     struct reservedpx reserved;
377
378     /** Depth of the window */
379     uint16_t depth;
380 };
381
382 /**
383  * A "match" is a data structure which acts like a mask or expression to match
384  * certain windows or not. For example, when using commands, you can specify a
385  * command like this: [title="*Firefox*"] kill. The title member of the match
386  * data structure will then be filled and i3 will check each window using
387  * match_matches_window() to find the windows affected by this command.
388  *
389  */
390 struct Match {
391     struct regex *title;
392     struct regex *application;
393     struct regex *class;
394     struct regex *instance;
395     struct regex *mark;
396     struct regex *window_role;
397     enum {
398         U_DONTCHECK = -1,
399         U_LATEST = 0,
400         U_OLDEST = 1
401     } urgent;
402     enum {
403         M_DONTCHECK = -1,
404         M_NODOCK = 0,
405         M_DOCK_ANY = 1,
406         M_DOCK_TOP = 2,
407         M_DOCK_BOTTOM = 3
408     } dock;
409     xcb_window_t id;
410     enum { M_ANY = 0, M_TILING, M_FLOATING } floating;
411     Con *con_id;
412
413     /* Where the window looking for a match should be inserted:
414      *
415      * M_HERE   = the matched container will be replaced by the window
416      *            (layout saving)
417      * M_ASSIGN_WS = the matched container will be inserted in the target_ws.
418      * M_BELOW  = the window will be inserted as a child of the matched container
419      *            (dockareas)
420      *
421      */
422     enum { M_HERE = 0, M_ASSIGN_WS, M_BELOW } insert_where;
423
424     TAILQ_ENTRY(Match) matches;
425
426     /* Whether this match was generated when restarting i3 inplace.
427      * Leads to not setting focus when managing a new window, because the old
428      * focus stack should be restored. */
429     bool restart_mode;
430 };
431
432 /**
433  * An Assignment makes specific windows go to a specific workspace/output or
434  * run a command for that window. With this mechanism, the user can -- for
435  * example -- assign his browser to workspace "www". Checking if a window is
436  * assigned works by comparing the Match data structure with the window (see
437  * match_matches_window()).
438  *
439  */
440 struct Assignment {
441     /** type of this assignment:
442      *
443      * A_COMMAND = run the specified command for the matching window
444      * A_TO_WORKSPACE = assign the matching window to the specified workspace
445      * A_TO_OUTPUT = assign the matching window to the specified output
446      *
447      * While the type is a bitmask, only one value can be set at a time. It is
448      * a bitmask to allow filtering for multiple types, for example in the
449      * assignment_for() function.
450      *
451      */
452     enum {
453         A_ANY          = 0,
454         A_COMMAND      = (1 << 0),
455         A_TO_WORKSPACE = (1 << 1),
456         A_TO_OUTPUT    = (1 << 2)
457     } type;
458
459     /** the criteria to check if a window matches */
460     Match match;
461
462     /** destination workspace/output/command, depending on the type */
463     union {
464         char *command;
465         char *workspace;
466         char *output;
467     } dest;
468
469     TAILQ_ENTRY(Assignment) assignments;
470 };
471
472 /** Fullscreen modes. Used by Con.fullscreen_mode. */
473 typedef enum { CF_NONE = 0, CF_OUTPUT = 1, CF_GLOBAL = 2 } fullscreen_mode_t;
474
475 /**
476  * A 'Con' represents everything from the X11 root window down to a single X11 window.
477  *
478  */
479 struct Con {
480     bool mapped;
481
482     /* Should this container be marked urgent? This gets set when the window
483      * inside this container (if any) sets the urgency hint, for example. */
484     bool urgent;
485
486     /** This counter contains the number of UnmapNotify events for this
487      * container (or, more precisely, for its ->frame) which should be ignored.
488      * UnmapNotify events need to be ignored when they are caused by i3 itself,
489      * for example when reparenting or when unmapping the window on a workspace
490      * change. */
491     uint8_t ignore_unmap;
492
493     /* ids/pixmap/graphics context for the frame window */
494     bool pixmap_recreated;
495     xcb_window_t frame;
496     xcb_pixmap_t pixmap;
497     xcb_gcontext_t pm_gc;
498
499     enum {
500         CT_ROOT = 0,
501         CT_OUTPUT = 1,
502         CT_CON = 2,
503         CT_FLOATING_CON = 3,
504         CT_WORKSPACE = 4,
505         CT_DOCKAREA = 5
506     } type;
507
508     /** the workspace number, if this Con is of type CT_WORKSPACE and the
509      * workspace is not a named workspace (for named workspaces, num == -1) */
510     int num;
511
512     struct Con *parent;
513
514     struct Rect rect;
515     struct Rect window_rect;
516     struct Rect deco_rect;
517     /** the geometry this window requested when getting mapped */
518     struct Rect geometry;
519
520     char *name;
521
522     /* a sticky-group is an identifier which bundles several containers to a
523      * group. The contents are shared between all of them, that is they are
524      * displayed on whichever of the containers is currently visible */
525     char *sticky_group;
526
527     /* user-definable mark to jump to this container later */
528     char *mark;
529
530     double percent;
531
532     /* aspect ratio from WM_NORMAL_HINTS (MPlayer uses this for example) */
533     double aspect_ratio;
534     /* the wanted size of the window, used in combination with size
535      * increments (see below). */
536     int base_width;
537     int base_height;
538
539     /* the x11 border pixel attribute */
540     int border_width;
541     int current_border_width;
542
543     /* minimum increment size specified for the window (in pixels) */
544     int width_increment;
545     int height_increment;
546
547     struct Window *window;
548
549     /* timer used for disabling urgency */
550     struct ev_timer *urgency_timer;
551
552     /** Cache for the decoration rendering */
553     struct deco_render_params *deco_render_params;
554
555     /* Only workspace-containers can have floating clients */
556     TAILQ_HEAD(floating_head, Con) floating_head;
557
558     TAILQ_HEAD(nodes_head, Con) nodes_head;
559     TAILQ_HEAD(focus_head, Con) focus_head;
560
561     TAILQ_HEAD(swallow_head, Match) swallow_head;
562
563     fullscreen_mode_t fullscreen_mode;
564     /* layout is the layout of this container: one of split[v|h], stacked or
565      * tabbed. Special containers in the tree (above workspaces) have special
566      * layouts like dockarea or output.
567      *
568      * last_split_layout is one of splitv or splith to support the old "layout
569      * default" command which by now should be "layout splitv" or "layout
570      * splith" explicitly.
571      *
572      * workspace_layout is only for type == CT_WORKSPACE cons. When you change
573      * the layout of a workspace without any children, i3 cannot just set the
574      * layout (because workspaces need to be splitv/splith to allow focus
575      * parent and opening new containers). Instead, it stores the requested
576      * layout in workspace_layout and creates a new split container with that
577      * layout whenever a new container is attached to the workspace. */
578     layout_t layout, last_split_layout, workspace_layout;
579     border_style_t border_style;
580     /** floating? (= not in tiling layout) This cannot be simply a bool
581      * because we want to keep track of whether the status was set by the
582      * application (by setting _NET_WM_WINDOW_TYPE appropriately) or by the
583      * user. The user’s choice overwrites automatic mode, of course. The
584      * order of the values is important because we check with >=
585      * FLOATING_AUTO_ON if a client is floating. */
586     enum {
587         FLOATING_AUTO_OFF = 0,
588         FLOATING_USER_OFF = 1,
589         FLOATING_AUTO_ON = 2,
590         FLOATING_USER_ON = 3
591     } floating;
592
593     TAILQ_ENTRY(Con) nodes;
594     TAILQ_ENTRY(Con) focused;
595     TAILQ_ENTRY(Con) all_cons;
596     TAILQ_ENTRY(Con) floating_windows;
597
598     /** callbacks */
599     void(*on_remove_child)(Con *);
600
601     enum {
602         /* Not a scratchpad window. */
603         SCRATCHPAD_NONE = 0,
604
605         /* Just moved to scratchpad, not resized by the user yet.
606          * Window will be auto-centered and sized appropriately. */
607         SCRATCHPAD_FRESH = 1,
608
609         /* The user changed position/size of the scratchpad window. */
610         SCRATCHPAD_CHANGED = 2
611     } scratchpad_state;
612
613     /* The ID of this container before restarting. Necessary to correctly
614      * interpret back-references in the JSON (such as the focus stack). */
615     int old_id;
616
617     /* Depth of the container window */
618     uint16_t depth;
619 };