]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - include/data.h
Merge branch 'startup-notification' into next
[i3/i3] / include / data.h
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * include/data.h: This file defines all data structures used by i3
8  *
9  */
10
11 #ifndef _DATA_H
12 #define _DATA_H
13
14 #define SN_API_NOT_YET_FROZEN 1
15 #include <libsn/sn-launcher.h>
16
17 #include <xcb/randr.h>
18 #include <xcb/xcb_atom.h>
19 #include <stdbool.h>
20 #include <pcre.h>
21
22 #include "queue.h"
23
24 /*
25  * To get the big concept: There are helper structures like struct Colorpixel
26  * or struct Stack_Window. Everything which is also defined as type (see
27  * forward definitions) is considered to be a major structure, thus important.
28  *
29  * Let’s start from the biggest to the smallest:
30  *
31  * TODO
32  *
33  */
34
35 /* Forward definitions */
36 typedef struct Font i3Font;
37 typedef struct Binding Binding;
38 typedef struct Rect Rect;
39 typedef struct xoutput Output;
40 typedef struct Con Con;
41 typedef struct Match Match;
42 typedef struct Assignment Assignment;
43 typedef struct Window i3Window;
44
45
46 /******************************************************************************
47  * Helper types
48  *****************************************************************************/
49 typedef enum { D_LEFT, D_RIGHT, D_UP, D_DOWN } direction_t;
50 typedef enum { NO_ORIENTATION = 0, HORIZ, VERT } orientation_t;
51 typedef enum { BS_NORMAL = 0, BS_NONE = 1, BS_1PIXEL = 2 } border_style_t;
52
53 /** parameter to specify whether tree_close() and x_window_kill() should kill
54  * only this specific window or the whole X11 client */
55 typedef enum { DONT_KILL_WINDOW = 0, KILL_WINDOW = 1, KILL_CLIENT = 2 } kill_window_t;
56
57 enum {
58     BIND_NONE = 0,
59     BIND_SHIFT = XCB_MOD_MASK_SHIFT,        /* (1 << 0) */
60     BIND_CONTROL = XCB_MOD_MASK_CONTROL,    /* (1 << 2) */
61     BIND_MOD1 = XCB_MOD_MASK_1,             /* (1 << 3) */
62     BIND_MOD2 = XCB_MOD_MASK_2,             /* (1 << 4) */
63     BIND_MOD3 = XCB_MOD_MASK_3,             /* (1 << 5) */
64     BIND_MOD4 = XCB_MOD_MASK_4,             /* (1 << 6) */
65     BIND_MOD5 = XCB_MOD_MASK_5,             /* (1 << 7) */
66     BIND_MODE_SWITCH = (1 << 8)
67 };
68
69 /**
70  * Stores a rectangle, for example the size of a window, the child window etc.
71  * It needs to be packed so that the compiler will not add any padding bytes.
72  * (it is used in src/ewmh.c for example)
73  *
74  * Note that x and y can contain signed values in some cases (for example when
75  * used for the coordinates of a window, which can be set outside of the
76  * visible area, but not when specifying the position of a workspace for the
77  * _NET_WM_WORKAREA hint). Not declaring x/y as int32_t saves us a lot of
78  * typecasts.
79  *
80  */
81 struct Rect {
82     uint32_t x;
83     uint32_t y;
84     uint32_t width;
85     uint32_t height;
86 } __attribute__((packed));
87
88 /**
89  * Stores the reserved pixels on each screen edge read from a
90  * _NET_WM_STRUT_PARTIAL.
91  *
92  */
93 struct reservedpx {
94     uint32_t left;
95     uint32_t right;
96     uint32_t top;
97     uint32_t bottom;
98 };
99
100 /**
101  * Stores a width/height pair, used as part of deco_render_params to check
102  * whether the rects width/height have changed.
103  *
104  */
105 struct width_height {
106     uint32_t w;
107     uint32_t h;
108 };
109
110 /**
111  * Stores the parameters for rendering a window decoration. This structure is
112  * cached in every Con and no re-rendering will be done if the parameters have
113  * not changed (only the pixmaps will be copied).
114  *
115  */
116 struct deco_render_params {
117     struct Colortriple *color;
118     int border_style;
119     struct width_height con_rect;
120     struct width_height con_window_rect;
121     Rect con_deco_rect;
122     uint32_t background;
123     bool con_is_leaf;
124     xcb_font_t font;
125 };
126
127 /**
128  * Stores which workspace (by name) goes to which output.
129  *
130  */
131 struct Workspace_Assignment {
132     char *name;
133     char *output;
134
135     TAILQ_ENTRY(Workspace_Assignment) ws_assignments;
136 };
137
138 struct Ignore_Event {
139     int sequence;
140     int response_type;
141     time_t added;
142
143     SLIST_ENTRY(Ignore_Event) ignore_events;
144 };
145
146 /**
147  * Stores internal information about a startup sequence, like the workspace it
148  * was initiated on.
149  *
150  */
151 struct Startup_Sequence {
152     /** startup ID for this sequence, generated by libstartup-notification */
153     char *id;
154     /** workspace on which this startup was initiated */
155     char *workspace;
156     /** libstartup-notification context for this launch */
157     SnLauncherContext *context;
158
159     TAILQ_ENTRY(Startup_Sequence) sequences;
160 };
161
162 /**
163  * Regular expression wrapper. It contains the pattern itself as a string (like
164  * ^foo[0-9]$) as well as a pointer to the compiled PCRE expression and the
165  * pcre_extra data returned by pcre_study().
166  *
167  * This makes it easier to have a useful logfile, including the matching or
168  * non-matching pattern.
169  *
170  */
171 struct regex {
172     char *pattern;
173     pcre *regex;
174     pcre_extra *extra;
175 };
176
177 /******************************************************************************
178  * Major types
179  *****************************************************************************/
180
181 /**
182  * Holds a keybinding, consisting of a keycode combined with modifiers and the
183  * command which is executed as soon as the key is pressed (see src/command.c)
184  *
185  */
186 struct Binding {
187     /** Symbol the user specified in configfile, if any. This needs to be
188      * stored with the binding to be able to re-convert it into a keycode
189      * if the keyboard mapping changes (using Xmodmap for example) */
190     char *symbol;
191
192     /** Only in use if symbol != NULL. Gets set to the value to which the
193      * symbol got translated when binding. Useful for unbinding and
194      * checking which binding was used when a key press event comes in.
195      *
196      * This is an array of number_keycodes size. */
197     xcb_keycode_t *translated_to;
198
199     uint32_t number_keycodes;
200
201     /** Keycode to bind */
202     uint32_t keycode;
203
204     /** Bitmask consisting of BIND_MOD_1, BIND_MODE_SWITCH, … */
205     uint32_t mods;
206
207     /** Command, like in command mode */
208     char *command;
209
210     TAILQ_ENTRY(Binding) bindings;
211 };
212
213 /**
214  * Holds a command specified by either an:
215  * - exec-line
216  * - exec_always-line
217  * in the config (see src/config.c)
218  *
219  */
220 struct Autostart {
221     /** Command, like in command mode */
222     char *command;
223     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts;
224     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts_always;
225 };
226
227 /**
228  * Data structure for cached font information:
229  * - font id in X11 (load it once)
230  * - font height (multiple calls needed to get it)
231  *
232  */
233 struct Font {
234     /** The height of the font, built from font_ascent + font_descent */
235     int height;
236     /** The xcb-id for the font */
237     xcb_font_t id;
238 };
239
240
241 /**
242  * An Output is a physical output on your graphics driver. Outputs which
243  * are currently in use have (output->active == true). Each output has a
244  * position and a mode. An output usually corresponds to one connected
245  * screen (except if you are running multiple screens in clone mode).
246  *
247  */
248 struct xoutput {
249     /** Output id, so that we can requery the output directly later */
250     xcb_randr_output_t id;
251     /** Name of the output */
252     char *name;
253
254     /** Pointer to the Con which represents this output */
255     Con *con;
256
257     /** Whether the output is currently active (has a CRTC attached with a
258      * valid mode) */
259     bool active;
260
261     /** Internal flags, necessary for querying RandR screens (happens in
262      * two stages) */
263     bool changed;
264     bool to_be_disabled;
265     bool primary;
266
267     /** x, y, width, height */
268     Rect rect;
269
270     TAILQ_ENTRY(xoutput) outputs;
271 };
272
273 struct Window {
274     xcb_window_t id;
275
276     /** Holds the xcb_window_t (just an ID) for the leader window (logical
277      * parent for toolwindows and similar floating windows) */
278     xcb_window_t leader;
279     xcb_window_t transient_for;
280
281     char *class_class;
282     char *class_instance;
283
284     /** The name of the window as it will be passed to X11 (in UCS2 if the
285      * application supports _NET_WM_NAME, in COMPOUND_TEXT otherwise). */
286     char *name_x;
287
288     /** The WM_WINDOW_ROLE of this window (for example, the pidgin buddy window
289      * sets "buddy list"). Useful to match specific windows in assignments or
290      * for_window. */
291     char *role;
292
293     /** Flag to force re-rendering the decoration upon changes */
294     bool name_x_changed;
295
296     /** The name of the window as used in JSON (in UTF-8 if the application
297      * supports _NET_WM_NAME, in COMPOUND_TEXT otherwise) */
298     char *name_json;
299
300     /** The length of the name in glyphs (not bytes) */
301     int name_len;
302
303     /** Whether the application used _NET_WM_NAME */
304     bool uses_net_wm_name;
305
306     /** Whether the application needs to receive WM_TAKE_FOCUS */
307     bool needs_take_focus;
308
309     /** Whether the window says it is a dock window */
310     enum { W_NODOCK = 0, W_DOCK_TOP = 1, W_DOCK_BOTTOM = 2 } dock;
311
312     /** Pixels the window reserves. left/right/top/bottom */
313     struct reservedpx reserved;
314
315     /** Pointers to the Assignments which were already ran for this Window
316      * (assignments run only once) */
317     uint32_t nr_assignments;
318     Assignment **ran_assignments;
319 };
320
321 struct Match {
322     struct regex *title;
323     struct regex *application;
324     struct regex *class;
325     struct regex *instance;
326     struct regex *mark;
327     struct regex *role;
328     enum {
329         M_DONTCHECK = -1,
330         M_NODOCK = 0,
331         M_DOCK_ANY = 1,
332         M_DOCK_TOP = 2,
333         M_DOCK_BOTTOM = 3
334     } dock;
335     xcb_window_t id;
336     Con *con_id;
337     enum { M_ANY = 0, M_TILING, M_FLOATING } floating;
338
339     /* Where the window looking for a match should be inserted:
340      *
341      * M_HERE   = the matched container will be replaced by the window
342      *            (layout saving)
343      * M_ASSIGN_WS = the matched container will be inserted in the target_ws.
344      * M_BELOW  = the window will be inserted as a child of the matched container
345      *            (dockareas)
346      *
347      */
348     enum { M_HERE = 0, M_ASSIGN_WS, M_BELOW } insert_where;
349
350     TAILQ_ENTRY(Match) matches;
351 };
352
353 /**
354  * An Assignment makes specific windows go to a specific workspace/output or
355  * run a command for that window. With this mechanism, the user can -- for
356  * example -- make specific windows floating or assign his browser to workspace
357  * "www". Checking if a window is assigned works by comparing the Match data
358  * structure with the window (see match_matches_window()).
359  *
360  */
361 struct Assignment {
362     /** type of this assignment:
363      *
364      * A_COMMAND = run the specified command for the matching window
365      * A_TO_WORKSPACE = assign the matching window to the specified workspace
366      * A_TO_OUTPUT = assign the matching window to the specified output
367      *
368      * While the type is a bitmask, only one value can be set at a time. It is
369      * a bitmask to allow filtering for multiple types, for example in the
370      * assignment_for() function.
371      *
372      */
373     enum {
374         A_ANY          = 0,
375         A_COMMAND      = (1 << 0),
376         A_TO_WORKSPACE = (1 << 1),
377         A_TO_OUTPUT    = (1 << 2)
378     } type;
379
380     /** the criteria to check if a window matches */
381     Match match;
382
383     /** destination workspace/output/command, depending on the type */
384     union {
385         char *command;
386         char *workspace;
387         char *output;
388     } dest;
389
390     TAILQ_ENTRY(Assignment) assignments;
391 };
392
393 struct Con {
394     bool mapped;
395     enum {
396         CT_ROOT = 0,
397         CT_OUTPUT = 1,
398         CT_CON = 2,
399         CT_FLOATING_CON = 3,
400         CT_WORKSPACE = 4,
401         CT_DOCKAREA = 5
402     } type;
403     orientation_t orientation;
404     struct Con *parent;
405
406     struct Rect rect;
407     struct Rect window_rect;
408     struct Rect deco_rect;
409     /** the geometry this window requested when getting mapped */
410     struct Rect geometry;
411
412     char *name;
413
414     /** the workspace number, if this Con is of type CT_WORKSPACE and the
415      * workspace is not a named workspace (for named workspaces, num == -1) */
416     int num;
417
418     /* a sticky-group is an identifier which bundles several containers to a
419      * group. The contents are shared between all of them, that is they are
420      * displayed on whichever of the containers is currently visible */
421     char *sticky_group;
422
423     /* user-definable mark to jump to this container later */
424     char *mark;
425
426     double percent;
427
428     /* proportional width/height, calculated from WM_NORMAL_HINTS, used to
429      * apply an aspect ratio to windows (think of MPlayer) */
430     int proportional_width;
431     int proportional_height;
432     /* the wanted size of the window, used in combination with size
433      * increments (see below). */
434     int base_width;
435     int base_height;
436
437     /* the x11 border pixel attribute */
438     int border_width;
439
440     /* minimum increment size specified for the window (in pixels) */
441     int width_increment;
442     int height_increment;
443
444     struct Window *window;
445
446     /* Should this container be marked urgent? This gets set when the window
447      * inside this container (if any) sets the urgency hint, for example. */
448     bool urgent;
449
450     /* ids/pixmap/graphics context for the frame window */
451     xcb_window_t frame;
452     xcb_pixmap_t pixmap;
453     xcb_gcontext_t pm_gc;
454     bool pixmap_recreated;
455
456     /** Cache for the decoration rendering */
457     struct deco_render_params *deco_render_params;
458
459     /* Only workspace-containers can have floating clients */
460     TAILQ_HEAD(floating_head, Con) floating_head;
461
462     TAILQ_HEAD(nodes_head, Con) nodes_head;
463     TAILQ_HEAD(focus_head, Con) focus_head;
464
465     TAILQ_HEAD(swallow_head, Match) swallow_head;
466
467     enum { CF_NONE = 0, CF_OUTPUT = 1, CF_GLOBAL = 2 } fullscreen_mode;
468     enum { L_DEFAULT = 0, L_STACKED = 1, L_TABBED = 2, L_DOCKAREA = 3, L_OUTPUT = 4 } layout;
469     border_style_t border_style;
470     /** floating? (= not in tiling layout) This cannot be simply a bool
471      * because we want to keep track of whether the status was set by the
472      * application (by setting _NET_WM_WINDOW_TYPE appropriately) or by the
473      * user. The user’s choice overwrites automatic mode, of course. The
474      * order of the values is important because we check with >=
475      * FLOATING_AUTO_ON if a client is floating. */
476     enum {
477         FLOATING_AUTO_OFF = 0,
478         FLOATING_USER_OFF = 1,
479         FLOATING_AUTO_ON = 2,
480         FLOATING_USER_ON = 3
481     } floating;
482
483     /** This counter contains the number of UnmapNotify events for this
484      * container (or, more precisely, for its ->frame) which should be ignored.
485      * UnmapNotify events need to be ignored when they are caused by i3 itself,
486      * for example when reparenting or when unmapping the window on a workspace
487      * change. */
488     uint8_t ignore_unmap;
489
490     TAILQ_ENTRY(Con) nodes;
491     TAILQ_ENTRY(Con) focused;
492     TAILQ_ENTRY(Con) all_cons;
493     TAILQ_ENTRY(Con) floating_windows;
494
495     /** callbacks */
496     void(*on_remove_child)(Con *);
497 };
498
499 #endif