]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - include/data.h
Add libi3/load_font, use it everywhere
[i3/i3] / include / data.h
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * include/data.h: This file defines all data structures used by i3
8  *
9  */
10
11 #ifndef _DATA_H
12 #define _DATA_H
13
14 #define SN_API_NOT_YET_FROZEN 1
15 #include <libsn/sn-launcher.h>
16
17 #include <xcb/randr.h>
18 #include <xcb/xcb_atom.h>
19 #include <stdbool.h>
20 #include <pcre.h>
21
22 #include "queue.h"
23
24 /*
25  * To get the big concept: There are helper structures like struct Colorpixel
26  * or struct Stack_Window. Everything which is also defined as type (see
27  * forward definitions) is considered to be a major structure, thus important.
28  *
29  * Let’s start from the biggest to the smallest:
30  *
31  * TODO
32  *
33  */
34
35 /* Forward definitions */
36 typedef struct Binding Binding;
37 typedef struct Rect Rect;
38 typedef struct xoutput Output;
39 typedef struct Con Con;
40 typedef struct Match Match;
41 typedef struct Assignment Assignment;
42 typedef struct Window i3Window;
43
44
45 /******************************************************************************
46  * Helper types
47  *****************************************************************************/
48 typedef enum { D_LEFT, D_RIGHT, D_UP, D_DOWN } direction_t;
49 typedef enum { NO_ORIENTATION = 0, HORIZ, VERT } orientation_t;
50 typedef enum { BS_NORMAL = 0, BS_NONE = 1, BS_1PIXEL = 2 } border_style_t;
51
52 /** parameter to specify whether tree_close() and x_window_kill() should kill
53  * only this specific window or the whole X11 client */
54 typedef enum { DONT_KILL_WINDOW = 0, KILL_WINDOW = 1, KILL_CLIENT = 2 } kill_window_t;
55
56 enum {
57     BIND_NONE = 0,
58     BIND_SHIFT = XCB_MOD_MASK_SHIFT,        /* (1 << 0) */
59     BIND_CONTROL = XCB_MOD_MASK_CONTROL,    /* (1 << 2) */
60     BIND_MOD1 = XCB_MOD_MASK_1,             /* (1 << 3) */
61     BIND_MOD2 = XCB_MOD_MASK_2,             /* (1 << 4) */
62     BIND_MOD3 = XCB_MOD_MASK_3,             /* (1 << 5) */
63     BIND_MOD4 = XCB_MOD_MASK_4,             /* (1 << 6) */
64     BIND_MOD5 = XCB_MOD_MASK_5,             /* (1 << 7) */
65     BIND_MODE_SWITCH = (1 << 8)
66 };
67
68 /**
69  * Stores a rectangle, for example the size of a window, the child window etc.
70  * It needs to be packed so that the compiler will not add any padding bytes.
71  * (it is used in src/ewmh.c for example)
72  *
73  * Note that x and y can contain signed values in some cases (for example when
74  * used for the coordinates of a window, which can be set outside of the
75  * visible area, but not when specifying the position of a workspace for the
76  * _NET_WM_WORKAREA hint). Not declaring x/y as int32_t saves us a lot of
77  * typecasts.
78  *
79  */
80 struct Rect {
81     uint32_t x;
82     uint32_t y;
83     uint32_t width;
84     uint32_t height;
85 } __attribute__((packed));
86
87 /**
88  * Stores the reserved pixels on each screen edge read from a
89  * _NET_WM_STRUT_PARTIAL.
90  *
91  */
92 struct reservedpx {
93     uint32_t left;
94     uint32_t right;
95     uint32_t top;
96     uint32_t bottom;
97 };
98
99 /**
100  * Stores a width/height pair, used as part of deco_render_params to check
101  * whether the rects width/height have changed.
102  *
103  */
104 struct width_height {
105     uint32_t w;
106     uint32_t h;
107 };
108
109 /**
110  * Stores the parameters for rendering a window decoration. This structure is
111  * cached in every Con and no re-rendering will be done if the parameters have
112  * not changed (only the pixmaps will be copied).
113  *
114  */
115 struct deco_render_params {
116     struct Colortriple *color;
117     int border_style;
118     struct width_height con_rect;
119     struct width_height con_window_rect;
120     Rect con_deco_rect;
121     uint32_t background;
122     bool con_is_leaf;
123     xcb_font_t font;
124 };
125
126 /**
127  * Stores which workspace (by name) goes to which output.
128  *
129  */
130 struct Workspace_Assignment {
131     char *name;
132     char *output;
133
134     TAILQ_ENTRY(Workspace_Assignment) ws_assignments;
135 };
136
137 struct Ignore_Event {
138     int sequence;
139     int response_type;
140     time_t added;
141
142     SLIST_ENTRY(Ignore_Event) ignore_events;
143 };
144
145 /**
146  * Stores internal information about a startup sequence, like the workspace it
147  * was initiated on.
148  *
149  */
150 struct Startup_Sequence {
151     /** startup ID for this sequence, generated by libstartup-notification */
152     char *id;
153     /** workspace on which this startup was initiated */
154     char *workspace;
155     /** libstartup-notification context for this launch */
156     SnLauncherContext *context;
157
158     TAILQ_ENTRY(Startup_Sequence) sequences;
159 };
160
161 /**
162  * Regular expression wrapper. It contains the pattern itself as a string (like
163  * ^foo[0-9]$) as well as a pointer to the compiled PCRE expression and the
164  * pcre_extra data returned by pcre_study().
165  *
166  * This makes it easier to have a useful logfile, including the matching or
167  * non-matching pattern.
168  *
169  */
170 struct regex {
171     char *pattern;
172     pcre *regex;
173     pcre_extra *extra;
174 };
175
176 /******************************************************************************
177  * Major types
178  *****************************************************************************/
179
180 /**
181  * Holds a keybinding, consisting of a keycode combined with modifiers and the
182  * command which is executed as soon as the key is pressed (see src/command.c)
183  *
184  */
185 struct Binding {
186     /** Symbol the user specified in configfile, if any. This needs to be
187      * stored with the binding to be able to re-convert it into a keycode
188      * if the keyboard mapping changes (using Xmodmap for example) */
189     char *symbol;
190
191     /** Only in use if symbol != NULL. Gets set to the value to which the
192      * symbol got translated when binding. Useful for unbinding and
193      * checking which binding was used when a key press event comes in.
194      *
195      * This is an array of number_keycodes size. */
196     xcb_keycode_t *translated_to;
197
198     uint32_t number_keycodes;
199
200     /** Keycode to bind */
201     uint32_t keycode;
202
203     /** Bitmask consisting of BIND_MOD_1, BIND_MODE_SWITCH, … */
204     uint32_t mods;
205
206     /** Command, like in command mode */
207     char *command;
208
209     TAILQ_ENTRY(Binding) bindings;
210 };
211
212 /**
213  * Holds a command specified by either an:
214  * - exec-line
215  * - exec_always-line
216  * in the config (see src/config.c)
217  *
218  */
219 struct Autostart {
220     /** Command, like in command mode */
221     char *command;
222     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts;
223     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts_always;
224 };
225
226 /**
227  * An Output is a physical output on your graphics driver. Outputs which
228  * are currently in use have (output->active == true). Each output has a
229  * position and a mode. An output usually corresponds to one connected
230  * screen (except if you are running multiple screens in clone mode).
231  *
232  */
233 struct xoutput {
234     /** Output id, so that we can requery the output directly later */
235     xcb_randr_output_t id;
236     /** Name of the output */
237     char *name;
238
239     /** Pointer to the Con which represents this output */
240     Con *con;
241
242     /** Whether the output is currently active (has a CRTC attached with a
243      * valid mode) */
244     bool active;
245
246     /** Internal flags, necessary for querying RandR screens (happens in
247      * two stages) */
248     bool changed;
249     bool to_be_disabled;
250     bool primary;
251
252     /** x, y, width, height */
253     Rect rect;
254
255     TAILQ_ENTRY(xoutput) outputs;
256 };
257
258 struct Window {
259     xcb_window_t id;
260
261     /** Holds the xcb_window_t (just an ID) for the leader window (logical
262      * parent for toolwindows and similar floating windows) */
263     xcb_window_t leader;
264     xcb_window_t transient_for;
265
266     char *class_class;
267     char *class_instance;
268
269     /** The name of the window as it will be passed to X11 (in UCS2 if the
270      * application supports _NET_WM_NAME, in COMPOUND_TEXT otherwise). */
271     char *name_x;
272
273     /** The WM_WINDOW_ROLE of this window (for example, the pidgin buddy window
274      * sets "buddy list"). Useful to match specific windows in assignments or
275      * for_window. */
276     char *role;
277
278     /** Flag to force re-rendering the decoration upon changes */
279     bool name_x_changed;
280
281     /** The name of the window as used in JSON (in UTF-8 if the application
282      * supports _NET_WM_NAME, in COMPOUND_TEXT otherwise) */
283     char *name_json;
284
285     /** The length of the name in glyphs (not bytes) */
286     int name_len;
287
288     /** Whether the application used _NET_WM_NAME */
289     bool uses_net_wm_name;
290
291     /** Whether the application needs to receive WM_TAKE_FOCUS */
292     bool needs_take_focus;
293
294     /** Whether the window says it is a dock window */
295     enum { W_NODOCK = 0, W_DOCK_TOP = 1, W_DOCK_BOTTOM = 2 } dock;
296
297     /** Pixels the window reserves. left/right/top/bottom */
298     struct reservedpx reserved;
299
300     /** Pointers to the Assignments which were already ran for this Window
301      * (assignments run only once) */
302     uint32_t nr_assignments;
303     Assignment **ran_assignments;
304 };
305
306 struct Match {
307     struct regex *title;
308     struct regex *application;
309     struct regex *class;
310     struct regex *instance;
311     struct regex *mark;
312     struct regex *role;
313     enum {
314         M_DONTCHECK = -1,
315         M_NODOCK = 0,
316         M_DOCK_ANY = 1,
317         M_DOCK_TOP = 2,
318         M_DOCK_BOTTOM = 3
319     } dock;
320     xcb_window_t id;
321     Con *con_id;
322     enum { M_ANY = 0, M_TILING, M_FLOATING } floating;
323
324     /* Where the window looking for a match should be inserted:
325      *
326      * M_HERE   = the matched container will be replaced by the window
327      *            (layout saving)
328      * M_ASSIGN_WS = the matched container will be inserted in the target_ws.
329      * M_BELOW  = the window will be inserted as a child of the matched container
330      *            (dockareas)
331      *
332      */
333     enum { M_HERE = 0, M_ASSIGN_WS, M_BELOW } insert_where;
334
335     TAILQ_ENTRY(Match) matches;
336 };
337
338 /**
339  * An Assignment makes specific windows go to a specific workspace/output or
340  * run a command for that window. With this mechanism, the user can -- for
341  * example -- make specific windows floating or assign his browser to workspace
342  * "www". Checking if a window is assigned works by comparing the Match data
343  * structure with the window (see match_matches_window()).
344  *
345  */
346 struct Assignment {
347     /** type of this assignment:
348      *
349      * A_COMMAND = run the specified command for the matching window
350      * A_TO_WORKSPACE = assign the matching window to the specified workspace
351      * A_TO_OUTPUT = assign the matching window to the specified output
352      *
353      * While the type is a bitmask, only one value can be set at a time. It is
354      * a bitmask to allow filtering for multiple types, for example in the
355      * assignment_for() function.
356      *
357      */
358     enum {
359         A_ANY          = 0,
360         A_COMMAND      = (1 << 0),
361         A_TO_WORKSPACE = (1 << 1),
362         A_TO_OUTPUT    = (1 << 2)
363     } type;
364
365     /** the criteria to check if a window matches */
366     Match match;
367
368     /** destination workspace/output/command, depending on the type */
369     union {
370         char *command;
371         char *workspace;
372         char *output;
373     } dest;
374
375     TAILQ_ENTRY(Assignment) assignments;
376 };
377
378 struct Con {
379     bool mapped;
380     enum {
381         CT_ROOT = 0,
382         CT_OUTPUT = 1,
383         CT_CON = 2,
384         CT_FLOATING_CON = 3,
385         CT_WORKSPACE = 4,
386         CT_DOCKAREA = 5
387     } type;
388     orientation_t orientation;
389     struct Con *parent;
390
391     struct Rect rect;
392     struct Rect window_rect;
393     struct Rect deco_rect;
394     /** the geometry this window requested when getting mapped */
395     struct Rect geometry;
396
397     char *name;
398
399     /** the workspace number, if this Con is of type CT_WORKSPACE and the
400      * workspace is not a named workspace (for named workspaces, num == -1) */
401     int num;
402
403     /* a sticky-group is an identifier which bundles several containers to a
404      * group. The contents are shared between all of them, that is they are
405      * displayed on whichever of the containers is currently visible */
406     char *sticky_group;
407
408     /* user-definable mark to jump to this container later */
409     char *mark;
410
411     double percent;
412
413     /* proportional width/height, calculated from WM_NORMAL_HINTS, used to
414      * apply an aspect ratio to windows (think of MPlayer) */
415     int proportional_width;
416     int proportional_height;
417     /* the wanted size of the window, used in combination with size
418      * increments (see below). */
419     int base_width;
420     int base_height;
421
422     /* the x11 border pixel attribute */
423     int border_width;
424
425     /* minimum increment size specified for the window (in pixels) */
426     int width_increment;
427     int height_increment;
428
429     struct Window *window;
430
431     /* Should this container be marked urgent? This gets set when the window
432      * inside this container (if any) sets the urgency hint, for example. */
433     bool urgent;
434
435     /* ids/pixmap/graphics context for the frame window */
436     xcb_window_t frame;
437     xcb_pixmap_t pixmap;
438     xcb_gcontext_t pm_gc;
439     bool pixmap_recreated;
440
441     /** Cache for the decoration rendering */
442     struct deco_render_params *deco_render_params;
443
444     /* Only workspace-containers can have floating clients */
445     TAILQ_HEAD(floating_head, Con) floating_head;
446
447     TAILQ_HEAD(nodes_head, Con) nodes_head;
448     TAILQ_HEAD(focus_head, Con) focus_head;
449
450     TAILQ_HEAD(swallow_head, Match) swallow_head;
451
452     enum { CF_NONE = 0, CF_OUTPUT = 1, CF_GLOBAL = 2 } fullscreen_mode;
453     enum { L_DEFAULT = 0, L_STACKED = 1, L_TABBED = 2, L_DOCKAREA = 3, L_OUTPUT = 4 } layout;
454     border_style_t border_style;
455     /** floating? (= not in tiling layout) This cannot be simply a bool
456      * because we want to keep track of whether the status was set by the
457      * application (by setting _NET_WM_WINDOW_TYPE appropriately) or by the
458      * user. The user’s choice overwrites automatic mode, of course. The
459      * order of the values is important because we check with >=
460      * FLOATING_AUTO_ON if a client is floating. */
461     enum {
462         FLOATING_AUTO_OFF = 0,
463         FLOATING_USER_OFF = 1,
464         FLOATING_AUTO_ON = 2,
465         FLOATING_USER_ON = 3
466     } floating;
467
468     /** This counter contains the number of UnmapNotify events for this
469      * container (or, more precisely, for its ->frame) which should be ignored.
470      * UnmapNotify events need to be ignored when they are caused by i3 itself,
471      * for example when reparenting or when unmapping the window on a workspace
472      * change. */
473     uint8_t ignore_unmap;
474
475     TAILQ_ENTRY(Con) nodes;
476     TAILQ_ENTRY(Con) focused;
477     TAILQ_ENTRY(Con) all_cons;
478     TAILQ_ENTRY(Con) floating_windows;
479
480     /** callbacks */
481     void(*on_remove_child)(Con *);
482 };
483
484 #endif