]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - include/data.h
Move the includes after the include guard, no need to include these files more than...
[i3/i3] / include / data.h
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * include/data.h: This file defines all data structures used by i3
8  *
9  */
10
11 #ifndef _DATA_H
12 #define _DATA_H
13
14 #include <xcb/randr.h>
15 #include <xcb/xcb_atom.h>
16 #include <stdbool.h>
17 #include <pcre.h>
18
19 #include "queue.h"
20
21 /*
22  * To get the big concept: There are helper structures like struct Colorpixel
23  * or struct Stack_Window. Everything which is also defined as type (see
24  * forward definitions) is considered to be a major structure, thus important.
25  *
26  * Let’s start from the biggest to the smallest:
27  *
28  * TODO
29  *
30  */
31
32 /* Forward definitions */
33 typedef struct Font i3Font;
34 typedef struct Binding Binding;
35 typedef struct Rect Rect;
36 typedef struct xoutput Output;
37 typedef struct Con Con;
38 typedef struct Match Match;
39 typedef struct Assignment Assignment;
40 typedef struct Window i3Window;
41
42
43 /******************************************************************************
44  * Helper types
45  *****************************************************************************/
46 typedef enum { D_LEFT, D_RIGHT, D_UP, D_DOWN } direction_t;
47 typedef enum { NO_ORIENTATION = 0, HORIZ, VERT } orientation_t;
48 typedef enum { BS_NORMAL = 0, BS_NONE = 1, BS_1PIXEL = 2 } border_style_t;
49
50 /** parameter to specify whether tree_close() and x_window_kill() should kill
51  * only this specific window or the whole X11 client */
52 typedef enum { DONT_KILL_WINDOW = 0, KILL_WINDOW = 1, KILL_CLIENT = 2 } kill_window_t;
53
54 enum {
55     BIND_NONE = 0,
56     BIND_SHIFT = XCB_MOD_MASK_SHIFT,        /* (1 << 0) */
57     BIND_CONTROL = XCB_MOD_MASK_CONTROL,    /* (1 << 2) */
58     BIND_MOD1 = XCB_MOD_MASK_1,             /* (1 << 3) */
59     BIND_MOD2 = XCB_MOD_MASK_2,             /* (1 << 4) */
60     BIND_MOD3 = XCB_MOD_MASK_3,             /* (1 << 5) */
61     BIND_MOD4 = XCB_MOD_MASK_4,             /* (1 << 6) */
62     BIND_MOD5 = XCB_MOD_MASK_5,             /* (1 << 7) */
63     BIND_MODE_SWITCH = (1 << 8)
64 };
65
66 /**
67  * Stores a rectangle, for example the size of a window, the child window etc.
68  * It needs to be packed so that the compiler will not add any padding bytes.
69  * (it is used in src/ewmh.c for example)
70  *
71  * Note that x and y can contain signed values in some cases (for example when
72  * used for the coordinates of a window, which can be set outside of the
73  * visible area, but not when specifying the position of a workspace for the
74  * _NET_WM_WORKAREA hint). Not declaring x/y as int32_t saves us a lot of
75  * typecasts.
76  *
77  */
78 struct Rect {
79     uint32_t x;
80     uint32_t y;
81     uint32_t width;
82     uint32_t height;
83 } __attribute__((packed));
84
85 /**
86  * Stores the reserved pixels on each screen edge read from a
87  * _NET_WM_STRUT_PARTIAL.
88  *
89  */
90 struct reservedpx {
91     uint32_t left;
92     uint32_t right;
93     uint32_t top;
94     uint32_t bottom;
95 };
96
97 /**
98  * Stores a width/height pair, used as part of deco_render_params to check
99  * whether the rects width/height have changed.
100  *
101  */
102 struct width_height {
103     uint32_t w;
104     uint32_t h;
105 };
106
107 /**
108  * Stores the parameters for rendering a window decoration. This structure is
109  * cached in every Con and no re-rendering will be done if the parameters have
110  * not changed (only the pixmaps will be copied).
111  *
112  */
113 struct deco_render_params {
114     struct Colortriple *color;
115     int border_style;
116     struct width_height con_rect;
117     struct width_height con_window_rect;
118     Rect con_deco_rect;
119     uint32_t background;
120     bool con_is_leaf;
121     xcb_font_t font;
122 };
123
124 /**
125  * Stores which workspace (by name) goes to which output.
126  *
127  */
128 struct Workspace_Assignment {
129     char *name;
130     char *output;
131
132     TAILQ_ENTRY(Workspace_Assignment) ws_assignments;
133 };
134
135 struct Ignore_Event {
136     int sequence;
137     int response_type;
138     time_t added;
139
140     SLIST_ENTRY(Ignore_Event) ignore_events;
141 };
142
143 /**
144  * Stores internal information about a startup sequence, like the workspace it
145  * was initiated on.
146  *
147  */
148 struct Startup_Sequence {
149     /** startup ID for this sequence, generated by libstartup-notification */
150     char *id;
151     /** workspace on which this startup was initiated */
152     char *workspace;
153
154     TAILQ_ENTRY(Startup_Sequence) sequences;
155 };
156
157 /**
158  * Regular expression wrapper. It contains the pattern itself as a string (like
159  * ^foo[0-9]$) as well as a pointer to the compiled PCRE expression and the
160  * pcre_extra data returned by pcre_study().
161  *
162  * This makes it easier to have a useful logfile, including the matching or
163  * non-matching pattern.
164  *
165  */
166 struct regex {
167     char *pattern;
168     pcre *regex;
169     pcre_extra *extra;
170 };
171
172 /******************************************************************************
173  * Major types
174  *****************************************************************************/
175
176 /**
177  * Holds a keybinding, consisting of a keycode combined with modifiers and the
178  * command which is executed as soon as the key is pressed (see src/command.c)
179  *
180  */
181 struct Binding {
182     /** Symbol the user specified in configfile, if any. This needs to be
183      * stored with the binding to be able to re-convert it into a keycode
184      * if the keyboard mapping changes (using Xmodmap for example) */
185     char *symbol;
186
187     /** Only in use if symbol != NULL. Gets set to the value to which the
188      * symbol got translated when binding. Useful for unbinding and
189      * checking which binding was used when a key press event comes in.
190      *
191      * This is an array of number_keycodes size. */
192     xcb_keycode_t *translated_to;
193
194     uint32_t number_keycodes;
195
196     /** Keycode to bind */
197     uint32_t keycode;
198
199     /** Bitmask consisting of BIND_MOD_1, BIND_MODE_SWITCH, … */
200     uint32_t mods;
201
202     /** Command, like in command mode */
203     char *command;
204
205     TAILQ_ENTRY(Binding) bindings;
206 };
207
208 /**
209  * Holds a command specified by either an:
210  * - exec-line
211  * - exec_always-line
212  * in the config (see src/config.c)
213  *
214  */
215 struct Autostart {
216     /** Command, like in command mode */
217     char *command;
218     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts;
219     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts_always;
220 };
221
222 /**
223  * Data structure for cached font information:
224  * - font id in X11 (load it once)
225  * - font height (multiple calls needed to get it)
226  *
227  */
228 struct Font {
229     /** The height of the font, built from font_ascent + font_descent */
230     int height;
231     /** The xcb-id for the font */
232     xcb_font_t id;
233 };
234
235
236 /**
237  * An Output is a physical output on your graphics driver. Outputs which
238  * are currently in use have (output->active == true). Each output has a
239  * position and a mode. An output usually corresponds to one connected
240  * screen (except if you are running multiple screens in clone mode).
241  *
242  */
243 struct xoutput {
244     /** Output id, so that we can requery the output directly later */
245     xcb_randr_output_t id;
246     /** Name of the output */
247     char *name;
248
249     /** Pointer to the Con which represents this output */
250     Con *con;
251
252     /** Whether the output is currently active (has a CRTC attached with a
253      * valid mode) */
254     bool active;
255
256     /** Internal flags, necessary for querying RandR screens (happens in
257      * two stages) */
258     bool changed;
259     bool to_be_disabled;
260     bool primary;
261
262     /** x, y, width, height */
263     Rect rect;
264
265     TAILQ_ENTRY(xoutput) outputs;
266 };
267
268 struct Window {
269     xcb_window_t id;
270
271     /** Holds the xcb_window_t (just an ID) for the leader window (logical
272      * parent for toolwindows and similar floating windows) */
273     xcb_window_t leader;
274     xcb_window_t transient_for;
275
276     char *class_class;
277     char *class_instance;
278
279     /** The name of the window as it will be passed to X11 (in UCS2 if the
280      * application supports _NET_WM_NAME, in COMPOUND_TEXT otherwise). */
281     char *name_x;
282
283     /** The WM_WINDOW_ROLE of this window (for example, the pidgin buddy window
284      * sets "buddy list"). Useful to match specific windows in assignments or
285      * for_window. */
286     char *role;
287
288     /** Flag to force re-rendering the decoration upon changes */
289     bool name_x_changed;
290
291     /** The name of the window as used in JSON (in UTF-8 if the application
292      * supports _NET_WM_NAME, in COMPOUND_TEXT otherwise) */
293     char *name_json;
294
295     /** The length of the name in glyphs (not bytes) */
296     int name_len;
297
298     /** Whether the application used _NET_WM_NAME */
299     bool uses_net_wm_name;
300
301     /** Whether the application needs to receive WM_TAKE_FOCUS */
302     bool needs_take_focus;
303
304     /** Whether the window says it is a dock window */
305     enum { W_NODOCK = 0, W_DOCK_TOP = 1, W_DOCK_BOTTOM = 2 } dock;
306
307     /** Pixels the window reserves. left/right/top/bottom */
308     struct reservedpx reserved;
309
310     /** Pointers to the Assignments which were already ran for this Window
311      * (assignments run only once) */
312     uint32_t nr_assignments;
313     Assignment **ran_assignments;
314 };
315
316 struct Match {
317     struct regex *title;
318     struct regex *application;
319     struct regex *class;
320     struct regex *instance;
321     struct regex *mark;
322     struct regex *role;
323     enum {
324         M_DONTCHECK = -1,
325         M_NODOCK = 0,
326         M_DOCK_ANY = 1,
327         M_DOCK_TOP = 2,
328         M_DOCK_BOTTOM = 3
329     } dock;
330     xcb_window_t id;
331     Con *con_id;
332     enum { M_ANY = 0, M_TILING, M_FLOATING } floating;
333
334     /* Where the window looking for a match should be inserted:
335      *
336      * M_HERE   = the matched container will be replaced by the window
337      *            (layout saving)
338      * M_ASSIGN_WS = the matched container will be inserted in the target_ws.
339      * M_BELOW  = the window will be inserted as a child of the matched container
340      *            (dockareas)
341      *
342      */
343     enum { M_HERE = 0, M_ASSIGN_WS, M_BELOW } insert_where;
344
345     TAILQ_ENTRY(Match) matches;
346 };
347
348 /**
349  * An Assignment makes specific windows go to a specific workspace/output or
350  * run a command for that window. With this mechanism, the user can -- for
351  * example -- make specific windows floating or assign his browser to workspace
352  * "www". Checking if a window is assigned works by comparing the Match data
353  * structure with the window (see match_matches_window()).
354  *
355  */
356 struct Assignment {
357     /** type of this assignment:
358      *
359      * A_COMMAND = run the specified command for the matching window
360      * A_TO_WORKSPACE = assign the matching window to the specified workspace
361      * A_TO_OUTPUT = assign the matching window to the specified output
362      *
363      * While the type is a bitmask, only one value can be set at a time. It is
364      * a bitmask to allow filtering for multiple types, for example in the
365      * assignment_for() function.
366      *
367      */
368     enum {
369         A_ANY          = 0,
370         A_COMMAND      = (1 << 0),
371         A_TO_WORKSPACE = (1 << 1),
372         A_TO_OUTPUT    = (1 << 2)
373     } type;
374
375     /** the criteria to check if a window matches */
376     Match match;
377
378     /** destination workspace/output/command, depending on the type */
379     union {
380         char *command;
381         char *workspace;
382         char *output;
383     } dest;
384
385     TAILQ_ENTRY(Assignment) assignments;
386 };
387
388 struct Con {
389     bool mapped;
390     enum {
391         CT_ROOT = 0,
392         CT_OUTPUT = 1,
393         CT_CON = 2,
394         CT_FLOATING_CON = 3,
395         CT_WORKSPACE = 4,
396         CT_DOCKAREA = 5
397     } type;
398     orientation_t orientation;
399     struct Con *parent;
400
401     struct Rect rect;
402     struct Rect window_rect;
403     struct Rect deco_rect;
404     /** the geometry this window requested when getting mapped */
405     struct Rect geometry;
406
407     char *name;
408
409     /** the workspace number, if this Con is of type CT_WORKSPACE and the
410      * workspace is not a named workspace (for named workspaces, num == -1) */
411     int num;
412
413     /* a sticky-group is an identifier which bundles several containers to a
414      * group. The contents are shared between all of them, that is they are
415      * displayed on whichever of the containers is currently visible */
416     char *sticky_group;
417
418     /* user-definable mark to jump to this container later */
419     char *mark;
420
421     double percent;
422
423     /* proportional width/height, calculated from WM_NORMAL_HINTS, used to
424      * apply an aspect ratio to windows (think of MPlayer) */
425     int proportional_width;
426     int proportional_height;
427     /* the wanted size of the window, used in combination with size
428      * increments (see below). */
429     int base_width;
430     int base_height;
431
432     /* the x11 border pixel attribute */
433     int border_width;
434
435     /* minimum increment size specified for the window (in pixels) */
436     int width_increment;
437     int height_increment;
438
439     struct Window *window;
440
441     /* Should this container be marked urgent? This gets set when the window
442      * inside this container (if any) sets the urgency hint, for example. */
443     bool urgent;
444
445     /* ids/pixmap/graphics context for the frame window */
446     xcb_window_t frame;
447     xcb_pixmap_t pixmap;
448     xcb_gcontext_t pm_gc;
449     bool pixmap_recreated;
450
451     /** Cache for the decoration rendering */
452     struct deco_render_params *deco_render_params;
453
454     /* Only workspace-containers can have floating clients */
455     TAILQ_HEAD(floating_head, Con) floating_head;
456
457     TAILQ_HEAD(nodes_head, Con) nodes_head;
458     TAILQ_HEAD(focus_head, Con) focus_head;
459
460     TAILQ_HEAD(swallow_head, Match) swallow_head;
461
462     enum { CF_NONE = 0, CF_OUTPUT = 1, CF_GLOBAL = 2 } fullscreen_mode;
463     enum { L_DEFAULT = 0, L_STACKED = 1, L_TABBED = 2, L_DOCKAREA = 3, L_OUTPUT = 4 } layout;
464     border_style_t border_style;
465     /** floating? (= not in tiling layout) This cannot be simply a bool
466      * because we want to keep track of whether the status was set by the
467      * application (by setting _NET_WM_WINDOW_TYPE appropriately) or by the
468      * user. The user’s choice overwrites automatic mode, of course. The
469      * order of the values is important because we check with >=
470      * FLOATING_AUTO_ON if a client is floating. */
471     enum {
472         FLOATING_AUTO_OFF = 0,
473         FLOATING_USER_OFF = 1,
474         FLOATING_AUTO_ON = 2,
475         FLOATING_USER_ON = 3
476     } floating;
477
478     /** This counter contains the number of UnmapNotify events for this
479      * container (or, more precisely, for its ->frame) which should be ignored.
480      * UnmapNotify events need to be ignored when they are caused by i3 itself,
481      * for example when reparenting or when unmapping the window on a workspace
482      * change. */
483     uint8_t ignore_unmap;
484
485     TAILQ_ENTRY(Con) nodes;
486     TAILQ_ENTRY(Con) focused;
487     TAILQ_ENTRY(Con) all_cons;
488     TAILQ_ENTRY(Con) floating_windows;
489
490     /** callbacks */
491     void(*on_remove_child)(Con *);
492 };
493
494 #endif