]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - include/data.h
Re-implement rendering to pixmaps (double-buffering) and caching decorations
[i3/i3] / include / data.h
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2010 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * include/data.h: This file defines all data structures used by i3
8  *
9  */
10 #include <xcb/randr.h>
11 #include <xcb/xcb_atom.h>
12 #include <stdbool.h>
13
14 #ifndef _DATA_H
15 #define _DATA_H
16 #include "queue.h"
17
18 /*
19  * To get the big concept: There are helper structures like struct Colorpixel
20  * or struct Stack_Window. Everything which is also defined as type (see
21  * forward definitions) is considered to be a major structure, thus important.
22  *
23  * Let’s start from the biggest to the smallest:
24  *
25  * TODO
26  *
27  */
28
29 /* Forward definitions */
30 typedef struct Font i3Font;
31 typedef struct Binding Binding;
32 typedef struct Rect Rect;
33 typedef struct xoutput Output;
34 typedef struct Con Con;
35 typedef struct Match Match;
36 typedef struct Window i3Window;
37
38
39 /******************************************************************************
40  * Helper types
41  *****************************************************************************/
42 typedef enum { D_LEFT, D_RIGHT, D_UP, D_DOWN } direction_t;
43 typedef enum { NO_ORIENTATION = 0, HORIZ, VERT } orientation_t;
44 typedef enum { BS_NORMAL = 0, BS_NONE = 1, BS_1PIXEL = 2 } border_style_t;
45
46 enum {
47     BIND_NONE = 0,
48     BIND_SHIFT = XCB_MOD_MASK_SHIFT,        /* (1 << 0) */
49     BIND_CONTROL = XCB_MOD_MASK_CONTROL,    /* (1 << 2) */
50     BIND_MOD1 = XCB_MOD_MASK_1,             /* (1 << 3) */
51     BIND_MOD2 = XCB_MOD_MASK_2,             /* (1 << 4) */
52     BIND_MOD3 = XCB_MOD_MASK_3,             /* (1 << 5) */
53     BIND_MOD4 = XCB_MOD_MASK_4,             /* (1 << 6) */
54     BIND_MOD5 = XCB_MOD_MASK_5,             /* (1 << 7) */
55     BIND_MODE_SWITCH = (1 << 8)
56 };
57
58 /**
59  * Stores a rectangle, for example the size of a window, the child window etc.
60  * It needs to be packed so that the compiler will not add any padding bytes.
61  * (it is used in src/ewmh.c for example)
62  *
63  * Note that x and y can contain signed values in some cases (for example when
64  * used for the coordinates of a window, which can be set outside of the
65  * visible area, but not when specifying the position of a workspace for the
66  * _NET_WM_WORKAREA hint). Not declaring x/y as int32_t saves us a lot of
67  * typecasts.
68  *
69  */
70 struct Rect {
71     uint32_t x;
72     uint32_t y;
73     uint32_t width;
74     uint32_t height;
75 } __attribute__((packed));
76
77 /**
78  * Stores the reserved pixels on each screen edge read from a
79  * _NET_WM_STRUT_PARTIAL.
80  *
81  */
82 struct reservedpx {
83     uint32_t left;
84     uint32_t right;
85     uint32_t top;
86     uint32_t bottom;
87 };
88
89 /**
90  * Stores a width/height pair, used as part of deco_render_params to check
91  * whether the rects width/height have changed.
92  *
93  */
94 struct width_height {
95     uint32_t w;
96     uint32_t h;
97 };
98
99 /**
100  * Stores the parameters for rendering a window decoration. This structure is
101  * cached in every Con and no re-rendering will be done if the parameters have
102  * not changed (only the pixmaps will be copied).
103  *
104  */
105 struct deco_render_params {
106     struct Colortriple *color;
107     int border_style;
108     struct width_height con_rect;
109     struct width_height con_window_rect;
110     struct width_height con_deco_rect;
111     uint32_t background;
112     bool con_is_leaf;
113     xcb_font_t font;
114 };
115
116 /**
117  * Used for the cache of colorpixels.
118  *
119  */
120 struct Colorpixel {
121     uint32_t pixel;
122     char *hex;
123     SLIST_ENTRY(Colorpixel) colorpixels;
124 };
125
126 struct Ignore_Event {
127     int sequence;
128     time_t added;
129
130     SLIST_ENTRY(Ignore_Event) ignore_events;
131 };
132
133 /******************************************************************************
134  * Major types
135  *****************************************************************************/
136
137 /**
138  * Holds a keybinding, consisting of a keycode combined with modifiers and the
139  * command which is executed as soon as the key is pressed (see src/command.c)
140  *
141  */
142 struct Binding {
143     /** Symbol the user specified in configfile, if any. This needs to be
144      * stored with the binding to be able to re-convert it into a keycode
145      * if the keyboard mapping changes (using Xmodmap for example) */
146     char *symbol;
147
148     /** Only in use if symbol != NULL. Gets set to the value to which the
149      * symbol got translated when binding. Useful for unbinding and
150      * checking which binding was used when a key press event comes in.
151      *
152      * This is an array of number_keycodes size. */
153     xcb_keycode_t *translated_to;
154
155     uint32_t number_keycodes;
156
157     /** Keycode to bind */
158     uint32_t keycode;
159
160     /** Bitmask consisting of BIND_MOD_1, BIND_MODE_SWITCH, … */
161     uint32_t mods;
162
163     /** Command, like in command mode */
164     char *command;
165
166     TAILQ_ENTRY(Binding) bindings;
167 };
168
169 /**
170  * Holds a command specified by an exec-line in the config (see src/config.c)
171  *
172  */
173 struct Autostart {
174     /** Command, like in command mode */
175     char *command;
176     TAILQ_ENTRY(Autostart) autostarts;
177 };
178
179 /**
180  * Data structure for cached font information:
181  * - font id in X11 (load it once)
182  * - font height (multiple calls needed to get it)
183  *
184  */
185 struct Font {
186     /** The height of the font, built from font_ascent + font_descent */
187     int height;
188     /** The xcb-id for the font */
189     xcb_font_t id;
190 };
191
192
193 /**
194  * An Output is a physical output on your graphics driver. Outputs which
195  * are currently in use have (output->active == true). Each output has a
196  * position and a mode. An output usually corresponds to one connected
197  * screen (except if you are running multiple screens in clone mode).
198  *
199  */
200 struct xoutput {
201     /** Output id, so that we can requery the output directly later */
202     xcb_randr_output_t id;
203     /** Name of the output */
204     char *name;
205
206     /** Pointer to the Con which represents this output */
207     Con *con;
208
209     /** Whether the output is currently active (has a CRTC attached with a
210      * valid mode) */
211     bool active;
212
213     /** Internal flags, necessary for querying RandR screens (happens in
214      * two stages) */
215     bool changed;
216     bool to_be_disabled;
217     bool primary;
218
219     /** x, y, width, height */
220     Rect rect;
221
222 #if 0
223     /** The bar window */
224     xcb_window_t bar;
225     xcb_gcontext_t bargc;
226
227     /** Contains all clients with _NET_WM_WINDOW_TYPE ==
228      * _NET_WM_WINDOW_TYPE_DOCK */
229     SLIST_HEAD(dock_clients_head, Client) dock_clients;
230 #endif
231
232     TAILQ_ENTRY(xoutput) outputs;
233 };
234
235 struct Window {
236     xcb_window_t id;
237
238     /** Holds the xcb_window_t (just an ID) for the leader window (logical
239      * parent for toolwindows and similar floating windows) */
240     xcb_window_t leader;
241     xcb_window_t transient_for;
242
243     char *class_class;
244     char *class_instance;
245
246     /** The name of the window as it will be passed to X11 (in UCS2 if the
247      * application supports _NET_WM_NAME, in COMPOUND_TEXT otherwise). */
248     char *name_x;
249
250     /** Flag to force re-rendering the decoration upon changes */
251     bool name_x_changed;
252
253     /** The name of the window as used in JSON (in UTF-8 if the application
254      * supports _NET_WM_NAME, in COMPOUND_TEXT otherwise) */
255     char *name_json;
256
257     /** The length of the name in glyphs (not bytes) */
258     int name_len;
259
260     /** Whether the application used _NET_WM_NAME */
261     bool uses_net_wm_name;
262
263     /** Whether the application needs to receive WM_TAKE_FOCUS */
264     bool needs_take_focus;
265
266     /** Whether the window says it is a dock window */
267     enum { W_NODOCK = 0, W_DOCK_TOP = 1, W_DOCK_BOTTOM = 2 } dock;
268
269     /** Pixels the window reserves. left/right/top/bottom */
270     struct reservedpx reserved;
271 };
272
273 struct Match {
274     enum { M_WINDOW, M_CON } what;
275
276     char *title;
277     int title_len;
278     char *application;
279     char *class;
280     char *instance;
281     char *mark;
282     enum {
283         M_DONTCHECK = -1,
284         M_NODOCK = 0,
285         M_DOCK_ANY = 1,
286         M_DOCK_TOP = 2,
287         M_DOCK_BOTTOM = 3
288     } dock;
289     xcb_window_t id;
290     Con *con_id;
291     enum { M_ANY = 0, M_TILING, M_FLOATING } floating;
292
293     enum { M_GLOBAL = 0, M_OUTPUT, M_WORKSPACE } levels;
294
295     enum { M_USER = 0, M_RESTART } source;
296
297     /* Where the window looking for a match should be inserted:
298      *
299      * M_HERE   = the matched container will be replaced by the window
300      *            (layout saving)
301      * M_ACTIVE = the window will be inserted next to the currently focused
302      *            container below the matched container
303      *            (assignments)
304      * M_BELOW  = the window will be inserted as a child of the matched container
305      *            (dockareas)
306      *
307      */
308     enum { M_HERE = 0, M_ACTIVE, M_BELOW } insert_where;
309
310     TAILQ_ENTRY(Match) matches;
311 };
312
313 struct Con {
314     bool mapped;
315     enum {
316         CT_ROOT = 0,
317         CT_OUTPUT = 1,
318         CT_CON = 2,
319         CT_FLOATING_CON = 3,
320         CT_WORKSPACE = 4,
321         CT_DOCKAREA = 5
322     } type;
323     orientation_t orientation;
324     struct Con *parent;
325
326     struct Rect rect;
327     struct Rect window_rect;
328     struct Rect deco_rect;
329     /** the geometry this window requested when getting mapped */
330     struct Rect geometry;
331
332     char *name;
333
334     /** the workspace number, if this Con is of type CT_WORKSPACE and the
335      * workspace is not a named workspace (for named workspaces, num == -1) */
336     int num;
337
338     /* a sticky-group is an identifier which bundles several containers to a
339      * group. The contents are shared between all of them, that is they are
340      * displayed on whichever of the containers is currently visible */
341     char *sticky_group;
342
343     /* user-definable mark to jump to this container later */
344     char *mark;
345
346     double percent;
347
348     /* proportional width/height, calculated from WM_NORMAL_HINTS, used to
349      * apply an aspect ratio to windows (think of MPlayer) */
350     int proportional_width;
351     int proportional_height;
352     /* the wanted size of the window, used in combination with size
353      * increments (see below). */
354     int base_width;
355     int base_height;
356
357     /* the x11 border pixel attribute */
358     int border_width;
359
360     /* minimum increment size specified for the window (in pixels) */
361     int width_increment;
362     int height_increment;
363
364     struct Window *window;
365
366     /* Should this container be marked urgent? This gets set when the window
367      * inside this container (if any) sets the urgency hint, for example. */
368     bool urgent;
369
370     /* ids/pixmap/graphics context for the frame window */
371     xcb_window_t frame;
372     xcb_pixmap_t pixmap;
373     xcb_gcontext_t pm_gc;
374     bool pixmap_recreated;
375
376     /** Cache for the decoration rendering */
377     struct deco_render_params *deco_render_params;
378
379     /* Only workspace-containers can have floating clients */
380     TAILQ_HEAD(floating_head, Con) floating_head;
381
382     TAILQ_HEAD(nodes_head, Con) nodes_head;
383     TAILQ_HEAD(focus_head, Con) focus_head;
384
385     TAILQ_HEAD(swallow_head, Match) swallow_head;
386
387     enum { CF_NONE = 0, CF_OUTPUT = 1, CF_GLOBAL = 2 } fullscreen_mode;
388     enum { L_DEFAULT = 0, L_STACKED = 1, L_TABBED = 2, L_DOCKAREA = 3, L_OUTPUT = 4 } layout;
389     border_style_t border_style;
390     /** floating? (= not in tiling layout) This cannot be simply a bool
391      * because we want to keep track of whether the status was set by the
392      * application (by setting _NET_WM_WINDOW_TYPE appropriately) or by the
393      * user. The user’s choice overwrites automatic mode, of course. The
394      * order of the values is important because we check with >=
395      * FLOATING_AUTO_ON if a client is floating. */
396     enum {
397         FLOATING_AUTO_OFF = 0,
398         FLOATING_USER_OFF = 1,
399         FLOATING_AUTO_ON = 2,
400         FLOATING_USER_ON = 3
401     } floating;
402
403     /** This counter contains the number of UnmapNotify events for this
404      * container (or, more precisely, for its ->frame) which should be ignored.
405      * UnmapNotify events need to be ignored when they are caused by i3 itself,
406      * for example when reparenting or when unmapping the window on a workspace
407      * change. */
408     uint8_t ignore_unmap;
409
410     TAILQ_ENTRY(Con) nodes;
411     TAILQ_ENTRY(Con) focused;
412     TAILQ_ENTRY(Con) all_cons;
413     TAILQ_ENTRY(Con) floating_windows;
414
415     /** callbacks */
416     void(*on_remove_child)(Con *);
417 };
418
419 #endif