]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - include/floating.h
split up toggle_floating_mode into floating_enable and floating_disable
[i3/i3] / include / floating.h
1 /*
2  * vim:ts=8:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  *
6  * © 2009-2010 Michael Stapelberg and contributors
7  *
8  * See file LICENSE for license information.
9  *
10  */
11 #ifndef _FLOATING_H
12 #define _FLOATING_H
13
14 #include "tree.h"
15
16 /** Callback for dragging */
17 typedef void(*callback_t)(Con*, Rect*, uint32_t, uint32_t, void*);
18
19 /** Macro to create a callback function for dragging */
20 #define DRAGGING_CB(name) \
21         static void name(Con *con, Rect *old_rect, uint32_t new_x, \
22                          uint32_t new_y, void *extra)
23
24 /** On which border was the dragging initiated? */
25 typedef enum { BORDER_LEFT   = (1 << 0),
26                BORDER_RIGHT  = (1 << 1),
27                BORDER_TOP    = (1 << 2),
28                BORDER_BOTTOM = (1 << 3)} border_t;
29
30 /**
31  * Enables floating mode for the given container by detaching it from its
32  * parent, creating a new container around it and storing this container in the
33  * floating_windows list of the workspace.
34  *
35  */
36 void floating_enable(Con *con, bool automatic);
37
38 /**
39  * Disables floating mode for the given container by re-attaching the container
40  * to its old parent.
41  *
42  */
43 void floating_disable(Con *con, bool automatic);
44
45 /**
46  * Calls floating_enable() for tiling containers and floating_disable() for
47  * floating containers.
48  *
49  * If the automatic flag is set to true, this was an automatic update by a
50  * change of the window class from the application which can be overwritten by
51  * the user.
52  *
53  */
54 void toggle_floating_mode(Con *con, bool automatic);
55
56 #if 0
57 /**
58  * Removes the floating client from its workspace and attaches it to the new
59  * workspace. This is centralized here because it may happen if you move it
60  * via keyboard and if you move it using your mouse.
61  *
62  */
63 void floating_assign_to_workspace(Client *client, Workspace *new_workspace);
64
65 /**
66  * Called whenever the user clicks on a border (not the titlebar!) of a
67  * floating window. Determines on which border the user clicked and launches
68  * the drag_pointer function with the resize_callback.
69  *
70  */
71 int floating_border_click(xcb_connection_t *conn, Client *client,
72                           xcb_button_press_event_t *event);
73
74 #endif
75 /**
76  * Called when the user clicked on the titlebar of a floating window.
77  * Calls the drag_pointer function with the drag_window callback
78  *
79  */
80 void floating_drag_window(Con *con, xcb_button_press_event_t *event);
81 #if 0
82
83 /**
84  * Called when the user clicked on a floating window while holding the
85  * floating_modifier and the right mouse button.
86  * Calls the drag_pointer function with the resize_window callback
87  *
88  */
89 void floating_resize_window(xcb_connection_t *conn, Client *client,
90                             bool proportional, xcb_button_press_event_t *event);
91
92 /**
93  * Changes focus in the given direction for floating clients.
94  *
95  * Changing to the left/right means going to the previous/next floating client,
96  * changing to top/bottom means cycling through the Z-index.
97  *
98  */
99 void floating_focus_direction(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused,
100                               direction_t direction);
101
102 /**
103  * Moves the client 10px to the specified direction.
104  *
105  */
106 void floating_move(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused,
107                    direction_t direction);
108
109 /**
110  * Hides all floating clients (or show them if they are currently hidden) on
111  * the specified workspace.
112  *
113  */
114 void floating_toggle_hide(xcb_connection_t *conn, Workspace *workspace);
115
116 #endif
117 /**
118  * This function grabs your pointer and lets you drag stuff around (borders).
119  * Every time you move your mouse, an XCB_MOTION_NOTIFY event will be received
120  * and the given callback will be called with the parameters specified (client,
121  * border on which the click originally was), the original rect of the client,
122  * the event and the new coordinates (x, y).
123  *
124  */
125 void drag_pointer(Con *con, xcb_button_press_event_t *event,
126                   xcb_window_t confine_to, border_t border, callback_t callback,
127                   void *extra);
128
129 #endif