]> git.sur5r.net Git - cc65/blob - include/mouse.h
87004e0ad59d93072b4157ce151e16a78301af85
[cc65] / include / mouse.h
1 /*****************************************************************************/
2 /*                                                                           */
3 /*                                  mouse.h                                  */
4 /*                                                                           */
5 /*                                 Mouse API                                 */
6 /*                                                                           */
7 /*                                                                           */
8 /*                                                                           */
9 /* (C) 1999-2000 Ullrich von Bassewitz                                       */
10 /*               Wacholderweg 14                                             */
11 /*               D-70597 Stuttgart                                           */
12 /* EMail:        uz@musoftware.de                                            */
13 /*                                                                           */
14 /*                                                                           */
15 /* This software is provided 'as-is', without any expressed or implied       */
16 /* warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages    */
17 /* arising from the use of this software.                                    */
18 /*                                                                           */
19 /* Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,     */
20 /* including commercial applications, and to alter it and redistribute it    */
21 /* freely, subject to the following restrictions:                            */
22 /*                                                                           */
23 /* 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not   */
24 /*    claim that you wrote the original software. If you use this software   */
25 /*    in a product, an acknowledgment in the product documentation would be  */
26 /*    appreciated but is not required.                                       */
27 /* 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not   */
28 /*    be misrepresented as being the original software.                      */
29 /* 3. This notice may not be removed or altered from any source              */
30 /*    distribution.                                                          */
31 /*                                                                           */
32 /*****************************************************************************/
33
34
35
36 #ifndef _MOUSE_H
37 #define _MOUSE_H
38
39
40
41 /* Define __MOUSE__ for systems that support a mouse */
42 #if defined(__ATARI__) || defined(__C64__) || defined(__C128__)
43 #  define __MOUSE__
44 #endif
45
46
47
48 /*****************************************************************************/
49 /*                                Definitions                                */
50 /*****************************************************************************/
51
52
53
54 /* The different mouse types */
55 #define MOUSE_TRAKBALL          0
56 #define MOUSE_ST                1
57 #define MOUSE_AMIGA             2
58 #define MOUSE_C64               3      /* 1351 mouse */
59
60 /* Mouse button masks */
61 #define MOUSE_BTN_LEFT       0x10
62 #define MOUSE_BTN_RIGHT      0x01
63
64 /* Structure containing the mouse coordinates */
65 struct mouse_pos {
66     int x;
67     int y;
68 };
69
70 /* Structure containing information about the mouse */
71 struct mouse_info {
72     struct mouse_pos    pos;           /* Mouse position */
73     unsigned char       buttons;       /* Mouse button mask */
74 };
75
76
77
78 /*****************************************************************************/
79 /*                                 Functions                                 */
80 /*****************************************************************************/
81
82
83
84 unsigned char __fastcall__ mouse_init (unsigned char type);
85 /* Setup the mouse interrupt handler. The mouse routines will use a predefined
86  * system resource for the mouse port and mouse cursor:
87  *     C64:      Port #0, Sprite #0
88  *     C128:     Port #0, Sprite #0
89  *     GEOS:     System defined port, Sprite #0
90  *     Atari:    Port #0, PM #0
91  * However, the mouse routines will not initialize this cursor or set a
92  * specific shape - this is platform dependent and up to the user program.
93  * The mouse cursor is moved if the mouse is moved (provided that the mouse
94  * cursor is visible), and switched on and off in the show and hide functions.
95  * The type parameter is needed on some systems to determine the type of
96  * the mouse connected to the given port, on others it is ignored.
97  * After calling this function, the mouse is invisble, the cursor is placed
98  * at 0/0 (upper left corner), and the bounding box is reset to cover the
99  * whole screen. Call mouse_show once to make the mouse cursor visible.
100  * The function will return zero if a mouse was not found and a non zero
101  * value if the mouse was found and initialized (or if there is no way to
102  * detect a mouse reliably).
103  */
104
105 void __fastcall__ mouse_done (void);
106 /* Disable the mouse, remove the interrupt handler. This function MUST be
107  * called before terminating the program, otherwise odd things may happen.
108  * If in doubt, install an exit handler (using atexit) that calls this
109  * function.
110  */
111
112 void __fastcall__ mouse_hide (void);
113 /* Hide the mouse. This function doesn't do anything visible if no sprite is
114  * used. The function manages a counter and may be called more than once.
115  * For each call to mouse_hide there must be a call to mouse_show to make
116  * the mouse visible again.
117  */
118
119 void __fastcall__ mouse_show (void);
120 /* Show the mouse. This function doesn't do anything visible if no sprite is
121  * used. See mouse_hide for more information.
122  */
123
124 void __fastcall__ mouse_box (int minx, int miny, int maxx, int maxy);
125 /* Set the bounding box for the mouse pointer movement. The mouse X and Y
126  * coordinates will never go outside the given box.
127  * NOTE: The function does *not* check if the mouse is currently inside the
128  * given margins. The proper way to use this function therefore is:
129  *
130  *      - Hide the mouse
131  *      - Set the bounding box
132  *      - Place the mouse at the desired position
133  *      - Show the mouse again.
134  *
135  * NOTE2: When setting the box to something that is larger than the actual
136  * screen, the positioning of the mouse cursor will fail. If such margins
137  * are really what you want, you have to use your own cursor routines.
138  */
139
140 void __fastcall__ mouse_move (int x, int y);
141 /* Set the mouse cursor to the given position. If a mouse cursor is defined
142  * and currently visible, the mouse cursor is also moved.
143  * NOTE: This function does not check if the given position is valid and
144  * inside the bounding box.
145  */
146
147 unsigned char __fastcall__ mouse_buttons (void);
148 /* Return a bit mask encoding the states of the mouse buttons. Use the
149  * MOUSE_BTN_XXX flags to decode a specific button.
150  */
151
152 void __fastcall__ mouse_pos (struct mouse_pos* pos);
153 /* Return the current mouse position */
154
155 void __fastcall__ mouse_info (struct mouse_info* info);
156 /* Return the state of the mouse buttons and the position of the mouse */
157
158
159
160 /* End of mouse.h */
161 #endif
162
163
164