]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/con.c
remove/shorten a lot of debugging messages
[i3/i3] / src / con.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * con.c: Functions which deal with containers directly (creating containers,
8  *        searching containers, getting specific properties from containers,
9  *        …).
10  *
11  */
12 #include "all.h"
13
14 char *colors[] = {
15     "#ff0000",
16     "#00FF00",
17     "#0000FF",
18     "#ff00ff",
19     "#00ffff",
20     "#ffff00",
21     "#aa0000",
22     "#00aa00",
23     "#0000aa",
24     "#aa00aa"
25 };
26
27 static void con_on_remove_child(Con *con);
28
29 /*
30  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
31  * This function initializes the data structures and creates the appropriate
32  * X11 IDs using x_con_init().
33  *
34  */
35 Con *con_new(Con *parent, i3Window *window) {
36     Con *new = scalloc(sizeof(Con));
37     new->on_remove_child = con_on_remove_child;
38     TAILQ_INSERT_TAIL(&all_cons, new, all_cons);
39     new->type = CT_CON;
40     new->window = window;
41     new->border_style = config.default_border;
42     static int cnt = 0;
43     DLOG("opening window %d\n", cnt);
44
45     /* TODO: remove window coloring after test-phase */
46     DLOG("color %s\n", colors[cnt]);
47     new->name = strdup(colors[cnt]);
48     //uint32_t cp = get_colorpixel(colors[cnt]);
49     cnt++;
50     if ((cnt % (sizeof(colors) / sizeof(char*))) == 0)
51         cnt = 0;
52
53     x_con_init(new);
54
55     TAILQ_INIT(&(new->floating_head));
56     TAILQ_INIT(&(new->nodes_head));
57     TAILQ_INIT(&(new->focus_head));
58     TAILQ_INIT(&(new->swallow_head));
59
60     if (parent != NULL)
61         con_attach(new, parent, false);
62
63     return new;
64 }
65
66 /*
67  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
68  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
69  * tree.
70  *
71  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
72  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
73  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
74  *
75  */
76 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus) {
77     con->parent = parent;
78     Con *loop;
79     Con *current = NULL;
80     struct nodes_head *nodes_head = &(parent->nodes_head);
81     struct focus_head *focus_head = &(parent->focus_head);
82
83     /* Workspaces are handled differently: they need to be inserted at the
84      * right position. */
85     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
86         DLOG("it's a workspace. num = %d\n", con->num);
87         if (con->num == -1 || TAILQ_EMPTY(nodes_head)) {
88             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
89         } else {
90             current = TAILQ_FIRST(nodes_head);
91             if (con->num < current->num) {
92                 /* we need to insert the container at the beginning */
93                 TAILQ_INSERT_HEAD(nodes_head, con, nodes);
94             } else {
95                 while (current->num != -1 && con->num > current->num) {
96                     current = TAILQ_NEXT(current, nodes);
97                     if (current == TAILQ_END(nodes_head)) {
98                         current = NULL;
99                         break;
100                     }
101                 }
102                 /* we need to insert con after current, if current is not NULL */
103                 if (current)
104                     TAILQ_INSERT_BEFORE(current, con, nodes);
105                 else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
106             }
107         }
108         goto add_to_focus_head;
109     }
110
111     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
112         DLOG("Inserting into floating containers\n");
113         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->floating_head), con, floating_windows);
114     } else {
115         if (!ignore_focus) {
116             /* Get the first tiling container in focus stack */
117             TAILQ_FOREACH(loop, &(parent->focus_head), focused) {
118                 if (loop->type == CT_FLOATING_CON)
119                     continue;
120                 current = loop;
121                 break;
122             }
123         }
124
125         /* When the container is not a split container (but contains a window)
126          * and is attached to a workspace, we check if the user configured a
127          * workspace_layout. This is done in workspace_attach_to, which will
128          * provide us with the container to which we should attach (either the
129          * workspace or a new split container with the configured
130          * workspace_layout).
131          */
132         if (con->window != NULL && parent->type == CT_WORKSPACE) {
133             DLOG("Parent is a workspace. Applying default layout...\n");
134             Con *target = workspace_attach_to(parent);
135
136             /* Attach the original con to this new split con instead */
137             nodes_head = &(target->nodes_head);
138             focus_head = &(target->focus_head);
139             con->parent = target;
140             current = NULL;
141
142             DLOG("done\n");
143         }
144
145         /* Insert the container after the tiling container, if found.
146          * When adding to a CT_OUTPUT, just append one after another. */
147         if (current && parent->type != CT_OUTPUT) {
148             DLOG("Inserting con = %p after last focused tiling con %p\n",
149                  con, current);
150             TAILQ_INSERT_AFTER(nodes_head, current, con, nodes);
151         } else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
152     }
153
154 add_to_focus_head:
155     /* We insert to the TAIL because con_focus() will correct this.
156      * This way, we have the option to insert Cons without having
157      * to focus them. */
158     TAILQ_INSERT_TAIL(focus_head, con, focused);
159 }
160
161 /*
162  * Detaches the given container from its current parent
163  *
164  */
165 void con_detach(Con *con) {
166     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
167         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
168         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
169     } else {
170         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
171         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
172     }
173 }
174
175 /*
176  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
177  * run of x_push_changes().
178  *
179  */
180 void con_focus(Con *con) {
181     assert(con != NULL);
182     DLOG("con_focus = %p\n", con);
183
184     /* 1: set focused-pointer to the new con */
185     /* 2: exchange the position of the container in focus stack of the parent all the way up */
186     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
187     TAILQ_INSERT_HEAD(&(con->parent->focus_head), con, focused);
188     if (con->parent->parent != NULL)
189         con_focus(con->parent);
190
191     focused = con;
192     if (con->urgent) {
193         con->urgent = false;
194         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
195     }
196 }
197
198 /*
199  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
200  *
201  */
202 bool con_is_leaf(Con *con) {
203     return TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head));
204 }
205
206 /*
207  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
208  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
209  *
210  */
211 bool con_accepts_window(Con *con) {
212     /* 1: workspaces never accept direct windows */
213     if (con->type == CT_WORKSPACE)
214         return false;
215
216     if (con->orientation != NO_ORIENTATION) {
217         DLOG("container %p does not accepts windows, orientation != NO_ORIENTATION\n", con);
218         return false;
219     }
220
221     /* TODO: if this is a swallowing container, we need to check its max_clients */
222     return (con->window == NULL);
223 }
224
225 /*
226  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
227  * node is on.
228  *
229  */
230 Con *con_get_output(Con *con) {
231     Con *result = con;
232     while (result != NULL && result->type != CT_OUTPUT)
233         result = result->parent;
234     /* We must be able to get an output because focus can never be set higher
235      * in the tree (root node cannot be focused). */
236     assert(result != NULL);
237     return result;
238 }
239
240 /*
241  * Gets the workspace container this node is on.
242  *
243  */
244 Con *con_get_workspace(Con *con) {
245     Con *result = con;
246     while (result != NULL && result->type != CT_WORKSPACE)
247         result = result->parent;
248     return result;
249 }
250
251 /*
252  * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
253  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
254  *
255  */
256 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation) {
257     DLOG("Searching for parent of Con %p with orientation %d\n", con, orientation);
258     Con *parent = con->parent;
259     if (parent->type == CT_FLOATING_CON)
260         return NULL;
261     while (con_orientation(parent) != orientation) {
262         DLOG("Need to go one level further up\n");
263         parent = parent->parent;
264         /* Abort when we reach a floating con */
265         if (parent && parent->type == CT_FLOATING_CON)
266             parent = NULL;
267         if (parent == NULL)
268             break;
269     }
270     DLOG("Result: %p\n", parent);
271     return parent;
272 }
273
274 /*
275  * helper data structure for the breadth-first-search in
276  * con_get_fullscreen_con()
277  *
278  */
279 struct bfs_entry {
280     Con *con;
281
282     TAILQ_ENTRY(bfs_entry) entries;
283 };
284
285 /*
286  * Returns the first fullscreen node below this node.
287  *
288  */
289 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con, int fullscreen_mode) {
290     Con *current, *child;
291
292     /* TODO: is breadth-first-search really appropriate? (check as soon as
293      * fullscreen levels and fullscreen for containers is implemented) */
294     TAILQ_HEAD(bfs_head, bfs_entry) bfs_head = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(bfs_head);
295     struct bfs_entry *entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
296     entry->con = con;
297     TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
298
299     while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
300         entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
301         current = entry->con;
302         if (current != con && current->fullscreen_mode == fullscreen_mode) {
303             /* empty the queue */
304             while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
305                 entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
306                 TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
307                 free(entry);
308             }
309             return current;
310         }
311
312         TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
313         free(entry);
314
315         TAILQ_FOREACH(child, &(current->nodes_head), nodes) {
316             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
317             entry->con = child;
318             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
319         }
320
321         TAILQ_FOREACH(child, &(current->floating_head), floating_windows) {
322             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
323             entry->con = child;
324             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
325         }
326     }
327
328     return NULL;
329 }
330
331 /*
332  * Returns true if the node is floating.
333  *
334  */
335 bool con_is_floating(Con *con) {
336     assert(con != NULL);
337     DLOG("checking if con %p is floating\n", con);
338     return (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON);
339 }
340
341 /*
342  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
343  * container. It returns the FLOATING_CON container.
344  *
345  */
346 Con *con_inside_floating(Con *con) {
347     assert(con != NULL);
348     if (con->type == CT_FLOATING_CON)
349         return con;
350
351     if (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON)
352         return con->parent;
353
354     if (con->type == CT_WORKSPACE || con->type == CT_OUTPUT)
355         return NULL;
356
357     return con_inside_floating(con->parent);
358 }
359
360 /*
361  * Checks if the given container is inside a focused container.
362  *
363  */
364 bool con_inside_focused(Con *con) {
365     if (con == focused)
366         return true;
367     if (!con->parent)
368         return false;
369     return con_inside_focused(con->parent);
370 }
371
372 /*
373  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
374  * container exists.
375  *
376  */
377 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window) {
378     Con *con;
379     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
380         if (con->window != NULL && con->window->id == window)
381             return con;
382     return NULL;
383 }
384
385 /*
386  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
387  * exists.
388  *
389  */
390 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame) {
391     Con *con;
392     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
393         if (con->frame == frame)
394             return con;
395     return NULL;
396 }
397
398 /*
399  * Returns the first container below 'con' which wants to swallow this window
400  * TODO: priority
401  *
402  */
403 Con *con_for_window(Con *con, i3Window *window, Match **store_match) {
404     Con *child;
405     Match *match;
406     //DLOG("searching con for window %p starting at con %p\n", window, con);
407     //DLOG("class == %s\n", window->class_class);
408
409     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
410         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
411             if (!match_matches_window(match, window))
412                 continue;
413             if (store_match != NULL)
414                 *store_match = match;
415             return child;
416         }
417         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
418         if (result != NULL)
419             return result;
420     }
421
422     TAILQ_FOREACH(child, &(con->floating_head), floating_windows) {
423         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
424             if (!match_matches_window(match, window))
425                 continue;
426             if (store_match != NULL)
427                 *store_match = match;
428             return child;
429         }
430         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
431         if (result != NULL)
432             return result;
433     }
434
435     return NULL;
436 }
437
438 /*
439  * Returns the number of children of this container.
440  *
441  */
442 int con_num_children(Con *con) {
443     Con *child;
444     int children = 0;
445
446     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
447         children++;
448
449     return children;
450 }
451
452 /*
453  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
454  * function needs to be called when a window is added or removed from a
455  * container.
456  *
457  */
458 void con_fix_percent(Con *con) {
459     Con *child;
460     int children = con_num_children(con);
461
462     // calculate how much we have distributed and how many containers
463     // with a percentage set we have
464     double total = 0.0;
465     int children_with_percent = 0;
466     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
467         if (child->percent > 0.0) {
468             total += child->percent;
469             ++children_with_percent;
470         }
471     }
472
473     // if there were children without a percentage set, set to a value that
474     // will make those children proportional to all others
475     if (children_with_percent != children) {
476         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
477             if (child->percent <= 0.0) {
478                 if (children_with_percent == 0)
479                     total += (child->percent = 1.0);
480                 else total += (child->percent = total / children_with_percent);
481             }
482         }
483     }
484
485     // if we got a zero, just distribute the space equally, otherwise
486     // distribute according to the proportions we got
487     if (total == 0.0) {
488         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
489             child->percent = 1.0 / children;
490     } else if (total != 1.0) {
491         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
492             child->percent /= total;
493     }
494 }
495
496 /*
497  * Toggles fullscreen mode for the given container. Fullscreen mode will not be
498  * entered when there already is a fullscreen container on this workspace.
499  *
500  */
501 void con_toggle_fullscreen(Con *con, int fullscreen_mode) {
502     Con *workspace, *fullscreen;
503
504     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
505         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
506         return;
507     }
508
509     DLOG("toggling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
510     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE) {
511         /* 1: check if there already is a fullscreen con */
512         if (fullscreen_mode == CF_GLOBAL)
513             fullscreen = con_get_fullscreen_con(croot, CF_GLOBAL);
514         else {
515             workspace = con_get_workspace(con);
516             fullscreen = con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT);
517         }
518         if (fullscreen != NULL) {
519             LOG("Not entering fullscreen mode, container (%p/%s) "
520                 "already is in fullscreen mode\n",
521                 fullscreen, fullscreen->name);
522             goto update_netwm_state;
523         }
524
525         /* 2: enable fullscreen */
526         con->fullscreen_mode = fullscreen_mode;
527     } else {
528         /* 1: disable fullscreen */
529         con->fullscreen_mode = CF_NONE;
530     }
531
532 update_netwm_state:
533     DLOG("mode now: %d\n", con->fullscreen_mode);
534
535     /* update _NET_WM_STATE if this container has a window */
536     /* TODO: when a window is assigned to a container which is already
537      * fullscreened, this state needs to be pushed to the client, too */
538     if (con->window == NULL)
539         return;
540
541     uint32_t values[1];
542     unsigned int num = 0;
543
544     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE)
545         values[num++] = A__NET_WM_STATE_FULLSCREEN;
546
547     xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE, con->window->id,
548                         A__NET_WM_STATE, XCB_ATOM_ATOM, 32, num, values);
549 }
550
551 /*
552  * Moves the given container to the currently focused container on the given
553  * workspace.
554  *
555  * The fix_coordinates flag will translate the current coordinates (offset from
556  * the monitor position basically) to appropriate coordinates on the
557  * destination workspace.
558  * Not enabling this behaviour comes in handy when this function gets called by
559  * floating_maybe_reassign_ws, which will only "move" a floating window when it
560  * *already* changed its coordinates to a different output.
561  *
562  * The dont_warp flag disables pointer warping and will be set when this
563  * function is called while dragging a floating window.
564  *
565  * TODO: is there a better place for this function?
566  *
567  */
568 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool dont_warp) {
569     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
570         DLOG("Moving workspaces is not yet implemented.\n");
571         return;
572     }
573
574     if (con_is_floating(con)) {
575         DLOG("Using FLOATINGCON instead\n");
576         con = con->parent;
577     }
578
579     Con *source_output = con_get_output(con),
580         *dest_output = con_get_output(workspace);
581
582     /* 1: save the container which is going to be focused after the current
583      * container is moved away */
584     Con *focus_next = con_next_focused(con);
585
586     /* 2: get the focused container of this workspace */
587     Con *next = con_descend_focused(workspace);
588
589     /* 3: we go up one level, but only when next is a normal container */
590     if (next->type != CT_WORKSPACE) {
591         DLOG("next originally = %p / %s / type %d\n", next, next->name, next->type);
592         next = next->parent;
593     }
594
595     /* 4: if the target container is floating, we get the workspace instead.
596      * Only tiling windows need to get inserted next to the current container.
597      * */
598     Con *floatingcon = con_inside_floating(next);
599     if (floatingcon != NULL) {
600         DLOG("floatingcon, going up even further\n");
601         next = floatingcon->parent;
602     }
603
604     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
605         Con *ws = con_get_workspace(next);
606         DLOG("This is a floating window, using workspace %p / %s\n", ws, ws->name);
607         next = ws;
608     }
609
610     if (source_output != dest_output) {
611         /* Take the relative coordinates of the current output, then add them
612          * to the coordinate space of the correct output */
613         if (fix_coordinates && con->type == CT_FLOATING_CON) {
614             DLOG("Floating window, fixing coordinates\n");
615             /* First we get the x/y coordinates relative to the x/y coordinates
616              * of the output on which the window is on */
617             uint32_t rel_x = (con->rect.x - source_output->rect.x);
618             uint32_t rel_y = (con->rect.y - source_output->rect.y);
619             /* Then we calculate a fraction, for example 0.63 for a window
620              * which is at y = 1212 of a 1920 px high output */
621             double fraction_x = ((double)rel_x / source_output->rect.width);
622             double fraction_y = ((double)rel_y / source_output->rect.height);
623             DLOG("rel_x = %d, rel_y = %d, fraction_x = %f, fraction_y = %f, output->w = %d, output->h = %d\n",
624                  rel_x, rel_y, fraction_x, fraction_y, source_output->rect.width, source_output->rect.height);
625             con->rect.x = dest_output->rect.x + (fraction_x * dest_output->rect.width);
626             con->rect.y = dest_output->rect.y + (fraction_y * dest_output->rect.height);
627             DLOG("Resulting coordinates: x = %d, y = %d\n", con->rect.x, con->rect.y);
628         } else DLOG("Not fixing coordinates, fix_coordinates flag = %d\n", fix_coordinates);
629
630         /* If moving to a visible workspace, call show so it can be considered
631          * focused. Must do before attaching because workspace_show checks to see
632          * if focused container is in its area. */
633         if (workspace_is_visible(workspace)) {
634             workspace_show(workspace);
635
636             /* Don’t warp if told so (when dragging floating windows with the
637              * mouse for example) */
638             if (dont_warp)
639                 x_set_warp_to(NULL);
640             else
641                 x_set_warp_to(&(con->rect));
642         }
643     }
644
645     DLOG("Re-attaching container to %p / %s\n", next, next->name);
646     /* 5: re-attach the con to the parent of this focused container */
647     Con *parent = con->parent;
648     con_detach(con);
649     con_attach(con, next, false);
650
651     /* 6: fix the percentages */
652     con_fix_percent(parent);
653     con->percent = 0.0;
654     con_fix_percent(next);
655
656     /* 7: focus the con on the target workspace (the X focus is only updated by
657      * calling tree_render(), so for the "real" focus this is a no-op). */
658     con_focus(con_descend_focused(con));
659
660     /* 8: when moving to a visible workspace on a different output, we keep the
661      * con focused. Otherwise, we leave the focus on the current workspace as we
662      * don’t want to focus invisible workspaces */
663     if (source_output != dest_output &&
664         workspace_is_visible(workspace)) {
665         DLOG("Moved to a different output, focusing target\n");
666     } else {
667         /* Descend focus stack in case focus_next is a workspace which can
668          * occur if we move to the same workspace.  Also show current workspace
669          * to ensure it is focused. */
670         workspace_show(con_get_workspace(focus_next));
671         con_focus(con_descend_focused(focus_next));
672     }
673
674     CALL(parent, on_remove_child);
675 }
676
677 /*
678  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
679  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
680  * container).
681  *
682  */
683 int con_orientation(Con *con) {
684     /* stacking containers behave like they are in vertical orientation */
685     if (con->layout == L_STACKED)
686         return VERT;
687
688     if (con->layout == L_TABBED)
689         return HORIZ;
690
691     return con->orientation;
692 }
693
694 /*
695  * Returns the container which will be focused next when the given container
696  * is not available anymore. Called in tree_close and con_move_to_workspace
697  * to properly restore focus.
698  *
699  */
700 Con *con_next_focused(Con *con) {
701     Con *next;
702     /* floating containers are attached to a workspace, so we focus either the
703      * next floating container (if any) or the workspace itself. */
704     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
705         DLOG("selecting next for CT_FLOATING_CON\n");
706         next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
707         DLOG("next = %p\n", next);
708         if (!next) {
709             next = TAILQ_PREV(con, floating_head, floating_windows);
710             DLOG("using prev, next = %p\n", next);
711         }
712         if (!next) {
713             Con *ws = con_get_workspace(con);
714             next = ws;
715             DLOG("no more floating containers for next = %p, restoring workspace focus\n", next);
716             while (next != TAILQ_END(&(ws->focus_head)) && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head))) {
717                 next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
718                 if (next == con) {
719                     DLOG("skipping container itself, we want the next client\n");
720                     next = TAILQ_NEXT(next, focused);
721                 }
722             }
723             if (next == TAILQ_END(&(ws->focus_head))) {
724                 DLOG("Focus list empty, returning ws\n");
725                 next = ws;
726             }
727         } else {
728             /* Instead of returning the next CT_FLOATING_CON, we descend it to
729              * get an actual window to focus. */
730             next = con_descend_focused(next);
731         }
732         return next;
733     }
734
735     /* dock clients cannot be focused, so we focus the workspace instead */
736     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
737         DLOG("selecting workspace for dock client\n");
738         return con_descend_focused(output_get_content(con->parent->parent));
739     }
740
741     /* if 'con' is not the first entry in the focus stack, use the first one as
742      * it’s currently focused already */
743     Con *first = TAILQ_FIRST(&(con->parent->focus_head));
744     if (first != con) {
745         DLOG("Using first entry %p\n", first);
746         next = first;
747     } else {
748         /* try to focus the next container on the same level as this one or fall
749          * back to its parent */
750         if (!(next = TAILQ_NEXT(con, focused)))
751             next = con->parent;
752     }
753
754     /* now go down the focus stack as far as
755      * possible, excluding the current container */
756     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)) &&
757            TAILQ_FIRST(&(next->focus_head)) != con)
758         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
759
760     return next;
761 }
762
763 /*
764  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
765  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
766  *
767  */
768 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation) {
769     DLOG("con_get_next(way=%c, orientation=%d)\n", way, orientation);
770     /* 1: get the first parent with the same orientation */
771     Con *cur = con;
772     while (con_orientation(cur->parent) != orientation) {
773         DLOG("need to go one level further up\n");
774         if (cur->parent->type == CT_WORKSPACE) {
775             LOG("that's a workspace, we can't go further up\n");
776             return NULL;
777         }
778         cur = cur->parent;
779     }
780
781     /* 2: chose next (or previous) */
782     Con *next;
783     if (way == 'n') {
784         next = TAILQ_NEXT(cur, nodes);
785         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
786         if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
787             return NULL;
788     } else {
789         next = TAILQ_PREV(cur, nodes_head, nodes);
790         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
791         if (next == TAILQ_END(&(cur->nodes_head)))
792             return NULL;
793     }
794     DLOG("next = %p\n", next);
795
796     return next;
797 }
798
799 /*
800  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
801  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
802  * currently focused position, for example.
803  *
804  */
805 Con *con_descend_focused(Con *con) {
806     Con *next = con;
807     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)))
808         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
809     return next;
810 }
811
812 /*
813  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
814  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
815  * currently focused position, for example.
816  *
817  * Works like con_descend_focused but considers only tiling cons.
818  *
819  */
820 Con *con_descend_tiling_focused(Con *con) {
821     Con *next = con;
822     Con *before;
823     Con *child;
824     do {
825         before = next;
826         TAILQ_FOREACH(child, &(next->focus_head), focused) {
827             if (child->type == CT_FLOATING_CON)
828                 continue;
829
830             next = child;
831             break;
832         }
833     } while (before != next);
834     return next;
835 }
836
837 /*
838  * Returns the leftmost, rightmost, etc. container in sub-tree. For example, if
839  * direction is D_LEFT, then we return the rightmost container and if direction
840  * is D_RIGHT, we return the leftmost container.  This is because if we are
841  * moving D_LEFT, and thus want the rightmost container.
842  *
843  */
844 Con *con_descend_direction(Con *con, direction_t direction) {
845     Con *most = NULL;
846     int orientation = con_orientation(con);
847     DLOG("con_descend_direction(%p, orientation %d, direction %d)\n", con, orientation, direction);
848     if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
849         if (orientation == HORIZ) {
850             /* If the direction is horizontal, we can use either the first
851              * (D_RIGHT) or the last con (D_LEFT) */
852             if (direction == D_RIGHT)
853                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
854             else most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
855         } else if (orientation == VERT) {
856             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
857              * we recurse to chose the left/right con or at least the last
858              * focused one. */
859             most = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
860         } else {
861             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
862              * but a container with a client window, so stop recursing */
863             return con;
864         }
865     }
866
867     if (direction == D_UP || direction == D_DOWN) {
868         if (orientation == VERT) {
869             /* If the direction is vertical, we can use either the first
870              * (D_DOWN) or the last con (D_UP) */
871             if (direction == D_UP)
872                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
873             else most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
874         } else if (orientation == HORIZ) {
875             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
876              * we recurse to chose the top/bottom con or at least the last
877              * focused one. */
878             most = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
879         } else {
880             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
881              * but a container with a client window, so stop recursing */
882             return con;
883         }
884     }
885
886     if (!most)
887         return con;
888     return con_descend_direction(most, direction);
889 }
890
891 /*
892  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
893  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
894  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
895  *
896  */
897 Rect con_border_style_rect(Con *con) {
898     switch (con_border_style(con)) {
899     case BS_NORMAL:
900         return (Rect){2, 0, -(2 * 2), -2};
901
902     case BS_1PIXEL:
903         return (Rect){1, 1, -2, -2};
904
905     case BS_NONE:
906         return (Rect){0, 0, 0, 0};
907
908     default:
909         assert(false);
910     }
911 }
912
913 /*
914  * Use this function to get a container’s border style. This is important
915  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
916  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
917  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
918  * rendered.
919  *
920  * For children of a CT_DOCKAREA, the border style is always none.
921  *
922  */
923 int con_border_style(Con *con) {
924     Con *fs = con_get_fullscreen_con(con->parent, CF_OUTPUT);
925     if (fs == con) {
926         DLOG("this one is fullscreen! overriding BS_NONE\n");
927         return BS_NONE;
928     }
929
930     if (con->parent->layout == L_STACKED)
931         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
932
933     if (con->parent->layout == L_TABBED && con->border_style != BS_NORMAL)
934         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
935
936     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA)
937         return BS_NONE;
938
939     return con->border_style;
940 }
941
942 /*
943  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
944  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
945  * new split container before).
946  *
947  */
948 void con_set_layout(Con *con, int layout) {
949     /* When the container type is CT_WORKSPACE, the user wants to change the
950      * whole workspace into stacked/tabbed mode. To do this and still allow
951      * intuitive operations (like level-up and then opening a new window), we
952      * need to create a new split container. */
953     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
954         DLOG("Creating new split container\n");
955         /* 1: create a new split container */
956         Con *new = con_new(NULL, NULL);
957         new->parent = con;
958
959         /* 2: set the requested layout on the split con */
960         new->layout = layout;
961
962         /* 3: While the layout is irrelevant in stacked/tabbed mode, it needs
963          * to be set. Otherwise, this con will not be interpreted as a split
964          * container. */
965         if (config.default_orientation == NO_ORIENTATION) {
966             new->orientation = (con->rect.height > con->rect.width) ? VERT : HORIZ;
967         } else {
968             new->orientation = config.default_orientation;
969         }
970
971         Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
972         if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
973             old_focused = NULL;
974
975         /* 4: move the existing cons of this workspace below the new con */
976         DLOG("Moving cons\n");
977         Con *child;
978         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
979             child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
980             con_detach(child);
981             con_attach(child, new, true);
982         }
983
984         /* 4: attach the new split container to the workspace */
985         DLOG("Attaching new split to ws\n");
986         con_attach(new, con, false);
987
988         if (old_focused)
989             con_focus(old_focused);
990
991         tree_flatten(croot);
992
993         return;
994     }
995
996     con->layout = layout;
997 }
998
999 /*
1000  * Callback which will be called when removing a child from the given con.
1001  * Kills the container if it is empty and replaces it with the child if there
1002  * is exactly one child.
1003  *
1004  */
1005 static void con_on_remove_child(Con *con) {
1006     DLOG("on_remove_child\n");
1007
1008     /* Every container 'above' (in the hierarchy) the workspace content should
1009      * not be closed when the last child was removed */
1010     if (con->type == CT_WORKSPACE ||
1011         con->type == CT_OUTPUT ||
1012         con->type == CT_ROOT ||
1013         con->type == CT_DOCKAREA) {
1014         DLOG("not handling, type = %d\n", con->type);
1015         return;
1016     }
1017
1018     /* TODO: check if this container would swallow any other client and
1019      * don’t close it automatically. */
1020     int children = con_num_children(con);
1021     if (children == 0) {
1022         DLOG("Container empty, closing\n");
1023         tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1024         return;
1025     }
1026 }
1027
1028 /*
1029  * Determines the minimum size of the given con by looking at its children (for
1030  * split/stacked/tabbed cons). Will be called when resizing floating cons
1031  *
1032  */
1033 Rect con_minimum_size(Con *con) {
1034     DLOG("Determining minimum size for con %p\n", con);
1035
1036     if (con_is_leaf(con)) {
1037         DLOG("leaf node, returning 75x50\n");
1038         return (Rect){ 0, 0, 75, 50 };
1039     }
1040
1041     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
1042         DLOG("floating con\n");
1043         Con *child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1044         return con_minimum_size(child);
1045     }
1046
1047     if (con->layout == L_STACKED || con->layout == L_TABBED) {
1048         uint32_t max_width = 0, max_height = 0, deco_height = 0;
1049         Con *child;
1050         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1051             Rect min = con_minimum_size(child);
1052             deco_height += child->deco_rect.height;
1053             max_width = max(max_width, min.width);
1054             max_height = max(max_height, min.height);
1055         }
1056         DLOG("stacked/tabbed now, returning %d x %d + deco_rect = %d\n",
1057              max_width, max_height, deco_height);
1058         return (Rect){ 0, 0, max_width, max_height + deco_height };
1059     }
1060
1061     /* For horizontal/vertical split containers we sum up the width (h-split)
1062      * or height (v-split) and use the maximum of the height (h-split) or width
1063      * (v-split) as minimum size. */
1064     if (con->orientation == HORIZ || con->orientation == VERT) {
1065         uint32_t width = 0, height = 0;
1066         Con *child;
1067         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1068             Rect min = con_minimum_size(child);
1069             if (con->orientation == HORIZ) {
1070                 width += min.width;
1071                 height = max(height, min.height);
1072             } else {
1073                 height += min.height;
1074                 width = max(width, min.width);
1075             }
1076         }
1077         DLOG("split container, returning width = %d x height = %d\n", width, height);
1078         return (Rect){ 0, 0, width, height };
1079     }
1080
1081     ELOG("Unhandled case, type = %d, layout = %d, orientation = %d\n",
1082          con->type, con->layout, con->orientation);
1083     assert(false);
1084 }