]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/con.c
i3-nagbar: explicitly set cursor using libxcursor if available
[i3/i3] / src / con.c
1 #undef I3__FILE__
2 #define I3__FILE__ "con.c"
3 /*
4  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
5  *
6  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
7  * © 2009 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
8  *
9  * con.c: Functions which deal with containers directly (creating containers,
10  *        searching containers, getting specific properties from containers,
11  *        …).
12  *
13  */
14 #include "all.h"
15 #include "yajl_utils.h"
16
17 static void con_on_remove_child(Con *con);
18
19 /*
20  * force parent split containers to be redrawn
21  *
22  */
23 void con_force_split_parents_redraw(Con *con) {
24     Con *parent = con;
25
26     while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
27         if (!con_is_leaf(parent))
28             FREE(parent->deco_render_params);
29         parent = parent->parent;
30     }
31 }
32
33 /*
34  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
35  * This function only initializes the data structures.
36  *
37  */
38 Con *con_new_skeleton(Con *parent, i3Window *window) {
39     Con *new = scalloc(1, sizeof(Con));
40     new->on_remove_child = con_on_remove_child;
41     TAILQ_INSERT_TAIL(&all_cons, new, all_cons);
42     new->type = CT_CON;
43     new->window = window;
44     new->border_style = config.default_border;
45     new->current_border_width = -1;
46     if (window) {
47         new->depth = window->depth;
48         new->window->aspect_ratio = 0.0;
49     } else {
50         new->depth = root_depth;
51     }
52     DLOG("opening window\n");
53
54     TAILQ_INIT(&(new->floating_head));
55     TAILQ_INIT(&(new->nodes_head));
56     TAILQ_INIT(&(new->focus_head));
57     TAILQ_INIT(&(new->swallow_head));
58     TAILQ_INIT(&(new->marks_head));
59
60     if (parent != NULL)
61         con_attach(new, parent, false);
62
63     return new;
64 }
65
66 /* A wrapper for con_new_skeleton, to retain the old con_new behaviour
67  *
68  */
69 Con *con_new(Con *parent, i3Window *window) {
70     Con *new = con_new_skeleton(parent, window);
71     x_con_init(new, new->depth);
72     return new;
73 }
74
75 static void _con_attach(Con *con, Con *parent, Con *previous, bool ignore_focus) {
76     con->parent = parent;
77     Con *loop;
78     Con *current = previous;
79     struct nodes_head *nodes_head = &(parent->nodes_head);
80     struct focus_head *focus_head = &(parent->focus_head);
81
82     /* Workspaces are handled differently: they need to be inserted at the
83      * right position. */
84     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
85         DLOG("it's a workspace. num = %d\n", con->num);
86         if (con->num == -1 || TAILQ_EMPTY(nodes_head)) {
87             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
88         } else {
89             current = TAILQ_FIRST(nodes_head);
90             if (con->num < current->num) {
91                 /* we need to insert the container at the beginning */
92                 TAILQ_INSERT_HEAD(nodes_head, con, nodes);
93             } else {
94                 while (current->num != -1 && con->num > current->num) {
95                     current = TAILQ_NEXT(current, nodes);
96                     if (current == TAILQ_END(nodes_head)) {
97                         current = NULL;
98                         break;
99                     }
100                 }
101                 /* we need to insert con after current, if current is not NULL */
102                 if (current)
103                     TAILQ_INSERT_BEFORE(current, con, nodes);
104                 else
105                     TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
106             }
107         }
108         goto add_to_focus_head;
109     }
110
111     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
112         DLOG("Inserting into floating containers\n");
113         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->floating_head), con, floating_windows);
114     } else {
115         if (!ignore_focus) {
116             /* Get the first tiling container in focus stack */
117             TAILQ_FOREACH(loop, &(parent->focus_head), focused) {
118                 if (loop->type == CT_FLOATING_CON)
119                     continue;
120                 current = loop;
121                 break;
122             }
123         }
124
125         /* When the container is not a split container (but contains a window)
126          * and is attached to a workspace, we check if the user configured a
127          * workspace_layout. This is done in workspace_attach_to, which will
128          * provide us with the container to which we should attach (either the
129          * workspace or a new split container with the configured
130          * workspace_layout).
131          */
132         if (con->window != NULL &&
133             parent->type == CT_WORKSPACE &&
134             parent->workspace_layout != L_DEFAULT) {
135             DLOG("Parent is a workspace. Applying default layout...\n");
136             Con *target = workspace_attach_to(parent);
137
138             /* Attach the original con to this new split con instead */
139             nodes_head = &(target->nodes_head);
140             focus_head = &(target->focus_head);
141             con->parent = target;
142             current = NULL;
143
144             DLOG("done\n");
145         }
146
147         /* Insert the container after the tiling container, if found.
148          * When adding to a CT_OUTPUT, just append one after another. */
149         if (current && parent->type != CT_OUTPUT) {
150             DLOG("Inserting con = %p after con %p\n", con, current);
151             TAILQ_INSERT_AFTER(nodes_head, current, con, nodes);
152         } else
153             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
154     }
155
156 add_to_focus_head:
157     /* We insert to the TAIL because con_focus() will correct this.
158      * This way, we have the option to insert Cons without having
159      * to focus them. */
160     TAILQ_INSERT_TAIL(focus_head, con, focused);
161     con_force_split_parents_redraw(con);
162 }
163
164 /*
165  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
166  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
167  * tree.
168  *
169  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
170  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
171  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
172  *
173  */
174 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus) {
175     _con_attach(con, parent, NULL, ignore_focus);
176 }
177
178 /*
179  * Detaches the given container from its current parent
180  *
181  */
182 void con_detach(Con *con) {
183     con_force_split_parents_redraw(con);
184     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
185         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
186         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
187     } else {
188         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
189         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
190     }
191 }
192
193 /*
194  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
195  * run of x_push_changes().
196  *
197  */
198 void con_focus(Con *con) {
199     assert(con != NULL);
200     DLOG("con_focus = %p\n", con);
201
202     /* 1: set focused-pointer to the new con */
203     /* 2: exchange the position of the container in focus stack of the parent all the way up */
204     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
205     TAILQ_INSERT_HEAD(&(con->parent->focus_head), con, focused);
206     if (con->parent->parent != NULL)
207         con_focus(con->parent);
208
209     focused = con;
210     /* We can't blindly reset non-leaf containers since they might have
211      * other urgent children. Therefore we only reset leafs and propagate
212      * the changes upwards via con_update_parents_urgency() which does proper
213      * checks before resetting the urgency.
214      */
215     if (con->urgent && con_is_leaf(con)) {
216         con_set_urgency(con, false);
217         con_update_parents_urgency(con);
218         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
219         ipc_send_window_event("urgent", con);
220     }
221 }
222
223 /*
224  * Closes the given container.
225  *
226  */
227 void con_close(Con *con, kill_window_t kill_window) {
228     assert(con != NULL);
229     DLOG("Closing con = %p.\n", con);
230
231     /* We never close output or root containers. */
232     if (con->type == CT_OUTPUT || con->type == CT_ROOT) {
233         DLOG("con = %p is of type %d, not closing anything.\n", con, con->type);
234         return;
235     }
236
237     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
238         DLOG("con = %p is a workspace, closing all children instead.\n", con);
239         Con *child, *nextchild;
240         for (child = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head)); child;) {
241             nextchild = TAILQ_NEXT(child, focused);
242             DLOG("killing child = %p.\n", child);
243             tree_close_internal(child, kill_window, false, false);
244             child = nextchild;
245         }
246
247         return;
248     }
249
250     tree_close_internal(con, kill_window, false, false);
251 }
252
253 /*
254  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
255  *
256  */
257 bool con_is_leaf(Con *con) {
258     return TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head));
259 }
260
261 /*
262  * Returns true when this con is a leaf node with a managed X11 window (e.g.,
263  * excluding dock containers)
264  */
265 bool con_has_managed_window(Con *con) {
266     return (con != NULL && con->window != NULL && con->window->id != XCB_WINDOW_NONE && con_get_workspace(con) != NULL);
267 }
268
269 /**
270  * Returns true if this node has regular or floating children.
271  *
272  */
273 bool con_has_children(Con *con) {
274     return (!con_is_leaf(con) || !TAILQ_EMPTY(&(con->floating_head)));
275 }
276
277 /*
278  * Returns true if a container should be considered split.
279  *
280  */
281 bool con_is_split(Con *con) {
282     if (con_is_leaf(con))
283         return false;
284
285     switch (con->layout) {
286         case L_DOCKAREA:
287         case L_OUTPUT:
288             return false;
289
290         default:
291             return true;
292     }
293 }
294
295 /*
296  * This will only return true for containers which have some parent with
297  * a tabbed / stacked parent of which they are not the currently focused child.
298  *
299  */
300 bool con_is_hidden(Con *con) {
301     Con *current = con;
302
303     /* ascend to the workspace level and memorize the highest-up container
304      * which is stacked or tabbed. */
305     while (current != NULL && current->type != CT_WORKSPACE) {
306         Con *parent = current->parent;
307         if (parent != NULL && (parent->layout == L_TABBED || parent->layout == L_STACKED)) {
308             if (TAILQ_FIRST(&(parent->focus_head)) != current)
309                 return true;
310         }
311
312         current = parent;
313     }
314
315     return false;
316 }
317
318 /*
319  * Returns whether the container or any of its children is sticky.
320  *
321  */
322 bool con_is_sticky(Con *con) {
323     if (con->sticky)
324         return true;
325
326     Con *child;
327     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
328         if (con_is_sticky(child))
329             return true;
330     }
331
332     return false;
333 }
334
335 /*
336  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
337  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
338  *
339  */
340 bool con_accepts_window(Con *con) {
341     /* 1: workspaces never accept direct windows */
342     if (con->type == CT_WORKSPACE)
343         return false;
344
345     if (con_is_split(con)) {
346         DLOG("container %p does not accept windows, it is a split container.\n", con);
347         return false;
348     }
349
350     /* TODO: if this is a swallowing container, we need to check its max_clients */
351     return (con->window == NULL);
352 }
353
354 /*
355  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
356  * node is on.
357  *
358  */
359 Con *con_get_output(Con *con) {
360     Con *result = con;
361     while (result != NULL && result->type != CT_OUTPUT)
362         result = result->parent;
363     /* We must be able to get an output because focus can never be set higher
364      * in the tree (root node cannot be focused). */
365     assert(result != NULL);
366     return result;
367 }
368
369 /*
370  * Gets the workspace container this node is on.
371  *
372  */
373 Con *con_get_workspace(Con *con) {
374     Con *result = con;
375     while (result != NULL && result->type != CT_WORKSPACE)
376         result = result->parent;
377     return result;
378 }
379
380 /*
381  * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
382  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
383  *
384  */
385 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation) {
386     DLOG("Searching for parent of Con %p with orientation %d\n", con, orientation);
387     Con *parent = con->parent;
388     if (parent->type == CT_FLOATING_CON)
389         return NULL;
390     while (con_orientation(parent) != orientation) {
391         DLOG("Need to go one level further up\n");
392         parent = parent->parent;
393         /* Abort when we reach a floating con, or an output con */
394         if (parent &&
395             (parent->type == CT_FLOATING_CON ||
396              parent->type == CT_OUTPUT ||
397              (parent->parent && parent->parent->type == CT_OUTPUT)))
398             parent = NULL;
399         if (parent == NULL)
400             break;
401     }
402     DLOG("Result: %p\n", parent);
403     return parent;
404 }
405
406 /*
407  * helper data structure for the breadth-first-search in
408  * con_get_fullscreen_con()
409  *
410  */
411 struct bfs_entry {
412     Con *con;
413
414     TAILQ_ENTRY(bfs_entry) entries;
415 };
416
417 /*
418  * Returns the first fullscreen node below this node.
419  *
420  */
421 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode) {
422     Con *current, *child;
423
424     /* TODO: is breadth-first-search really appropriate? (check as soon as
425      * fullscreen levels and fullscreen for containers is implemented) */
426     TAILQ_HEAD(bfs_head, bfs_entry) bfs_head = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(bfs_head);
427     struct bfs_entry *entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
428     entry->con = con;
429     TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
430
431     while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
432         entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
433         current = entry->con;
434         if (current != con && current->fullscreen_mode == fullscreen_mode) {
435             /* empty the queue */
436             while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
437                 entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
438                 TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
439                 free(entry);
440             }
441             return current;
442         }
443
444         TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
445         free(entry);
446
447         TAILQ_FOREACH(child, &(current->nodes_head), nodes) {
448             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
449             entry->con = child;
450             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
451         }
452
453         TAILQ_FOREACH(child, &(current->floating_head), floating_windows) {
454             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
455             entry->con = child;
456             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
457         }
458     }
459
460     return NULL;
461 }
462
463 /**
464  * Returns true if the container is internal, such as __i3_scratch
465  *
466  */
467 bool con_is_internal(Con *con) {
468     return (con->name[0] == '_' && con->name[1] == '_');
469 }
470
471 /*
472  * Returns true if the node is floating.
473  *
474  */
475 bool con_is_floating(Con *con) {
476     assert(con != NULL);
477     DLOG("checking if con %p is floating\n", con);
478     return (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON);
479 }
480
481 /*
482  * Returns true if the container is a docked container.
483  *
484  */
485 bool con_is_docked(Con *con) {
486     if (con->parent == NULL)
487         return false;
488
489     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA)
490         return true;
491
492     return con_is_docked(con->parent);
493 }
494
495 /*
496  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
497  * container. It returns the FLOATING_CON container.
498  *
499  */
500 Con *con_inside_floating(Con *con) {
501     assert(con != NULL);
502     if (con->type == CT_FLOATING_CON)
503         return con;
504
505     if (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON)
506         return con->parent;
507
508     if (con->type == CT_WORKSPACE || con->type == CT_OUTPUT)
509         return NULL;
510
511     return con_inside_floating(con->parent);
512 }
513
514 /*
515  * Checks if the given container is inside a focused container.
516  *
517  */
518 bool con_inside_focused(Con *con) {
519     if (con == focused)
520         return true;
521     if (!con->parent)
522         return false;
523     return con_inside_focused(con->parent);
524 }
525
526 /*
527  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
528  * container exists.
529  *
530  */
531 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window) {
532     Con *con;
533     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
534     if (con->window != NULL && con->window->id == window)
535         return con;
536     return NULL;
537 }
538
539 /*
540  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
541  * exists.
542  *
543  */
544 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame) {
545     Con *con;
546     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
547     if (con->frame.id == frame)
548         return con;
549     return NULL;
550 }
551
552 /*
553  * Returns the container with the given mark or NULL if no such container
554  * exists.
555  *
556  */
557 Con *con_by_mark(const char *mark) {
558     Con *con;
559     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons) {
560         if (con_has_mark(con, mark))
561             return con;
562     }
563
564     return NULL;
565 }
566
567 /*
568  * Returns true if and only if the given containers holds the mark.
569  *
570  */
571 bool con_has_mark(Con *con, const char *mark) {
572     mark_t *current;
573     TAILQ_FOREACH(current, &(con->marks_head), marks) {
574         if (strcmp(current->name, mark) == 0)
575             return true;
576     }
577
578     return false;
579 }
580
581 /*
582  * Toggles the mark on a container.
583  * If the container already has this mark, the mark is removed.
584  * Otherwise, the mark is assigned to the container.
585  *
586  */
587 void con_mark_toggle(Con *con, const char *mark, mark_mode_t mode) {
588     assert(con != NULL);
589     DLOG("Toggling mark \"%s\" on con = %p.\n", mark, con);
590
591     if (con_has_mark(con, mark)) {
592         con_unmark(con, mark);
593     } else {
594         con_mark(con, mark, mode);
595     }
596 }
597
598 /*
599  * Assigns a mark to the container.
600  *
601  */
602 void con_mark(Con *con, const char *mark, mark_mode_t mode) {
603     assert(con != NULL);
604     DLOG("Setting mark \"%s\" on con = %p.\n", mark, con);
605
606     con_unmark(NULL, mark);
607     if (mode == MM_REPLACE) {
608         DLOG("Removing all existing marks on con = %p.\n", con);
609
610         mark_t *current;
611         TAILQ_FOREACH(current, &(con->marks_head), marks) {
612             con_unmark(con, current->name);
613         }
614     }
615
616     mark_t *new = scalloc(1, sizeof(mark_t));
617     new->name = sstrdup(mark);
618     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->marks_head), new, marks);
619
620     con->mark_changed = true;
621 }
622
623 /*
624  * Removes marks from containers.
625  * If con is NULL, all containers are considered.
626  * If name is NULL, this removes all existing marks.
627  * Otherwise, it will only remove the given mark (if it is present).
628  *
629  */
630 void con_unmark(Con *con, const char *name) {
631     Con *current;
632     if (name == NULL) {
633         DLOG("Unmarking all containers.\n");
634         TAILQ_FOREACH(current, &all_cons, all_cons) {
635             if (con != NULL && current != con)
636                 continue;
637
638             if (TAILQ_EMPTY(&(current->marks_head)))
639                 continue;
640
641             mark_t *mark;
642             while (!TAILQ_EMPTY(&(current->marks_head))) {
643                 mark = TAILQ_FIRST(&(current->marks_head));
644                 FREE(mark->name);
645                 TAILQ_REMOVE(&(current->marks_head), mark, marks);
646                 FREE(mark);
647             }
648
649             current->mark_changed = true;
650         }
651     } else {
652         DLOG("Removing mark \"%s\".\n", name);
653         current = (con == NULL) ? con_by_mark(name) : con;
654         if (current == NULL) {
655             DLOG("No container found with this mark, so there is nothing to do.\n");
656             return;
657         }
658
659         DLOG("Found mark on con = %p. Removing it now.\n", current);
660         current->mark_changed = true;
661
662         mark_t *mark;
663         TAILQ_FOREACH(mark, &(current->marks_head), marks) {
664             if (strcmp(mark->name, name) != 0)
665                 continue;
666
667             FREE(mark->name);
668             TAILQ_REMOVE(&(current->marks_head), mark, marks);
669             FREE(mark);
670             break;
671         }
672     }
673 }
674
675 /*
676  * Returns the first container below 'con' which wants to swallow this window
677  * TODO: priority
678  *
679  */
680 Con *con_for_window(Con *con, i3Window *window, Match **store_match) {
681     Con *child;
682     Match *match;
683     //DLOG("searching con for window %p starting at con %p\n", window, con);
684     //DLOG("class == %s\n", window->class_class);
685
686     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
687         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
688             if (!match_matches_window(match, window))
689                 continue;
690             if (store_match != NULL)
691                 *store_match = match;
692             return child;
693         }
694         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
695         if (result != NULL)
696             return result;
697     }
698
699     TAILQ_FOREACH(child, &(con->floating_head), floating_windows) {
700         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
701             if (!match_matches_window(match, window))
702                 continue;
703             if (store_match != NULL)
704                 *store_match = match;
705             return child;
706         }
707         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
708         if (result != NULL)
709             return result;
710     }
711
712     return NULL;
713 }
714
715 /*
716  * Returns the number of children of this container.
717  *
718  */
719 int con_num_children(Con *con) {
720     Con *child;
721     int children = 0;
722
723     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
724     children++;
725
726     return children;
727 }
728
729 /*
730  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
731  * function needs to be called when a window is added or removed from a
732  * container.
733  *
734  */
735 void con_fix_percent(Con *con) {
736     Con *child;
737     int children = con_num_children(con);
738
739     // calculate how much we have distributed and how many containers
740     // with a percentage set we have
741     double total = 0.0;
742     int children_with_percent = 0;
743     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
744         if (child->percent > 0.0) {
745             total += child->percent;
746             ++children_with_percent;
747         }
748     }
749
750     // if there were children without a percentage set, set to a value that
751     // will make those children proportional to all others
752     if (children_with_percent != children) {
753         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
754             if (child->percent <= 0.0) {
755                 if (children_with_percent == 0)
756                     total += (child->percent = 1.0);
757                 else
758                     total += (child->percent = total / children_with_percent);
759             }
760         }
761     }
762
763     // if we got a zero, just distribute the space equally, otherwise
764     // distribute according to the proportions we got
765     if (total == 0.0) {
766         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
767         child->percent = 1.0 / children;
768     } else if (total != 1.0) {
769         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
770         child->percent /= total;
771     }
772 }
773
774 /*
775  * Toggles fullscreen mode for the given container. If there already is a
776  * fullscreen container on this workspace, fullscreen will be disabled and then
777  * enabled for the container the user wants to have in fullscreen mode.
778  *
779  */
780 void con_toggle_fullscreen(Con *con, int fullscreen_mode) {
781     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
782         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
783         return;
784     }
785
786     DLOG("toggling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
787
788     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE)
789         con_enable_fullscreen(con, fullscreen_mode);
790     else
791         con_disable_fullscreen(con);
792 }
793
794 /*
795  * Sets the specified fullscreen mode for the given container, sends the
796  * “fullscreen_mode” event and changes the XCB fullscreen property of the
797  * container’s window, if any.
798  *
799  */
800 static void con_set_fullscreen_mode(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode) {
801     con->fullscreen_mode = fullscreen_mode;
802
803     DLOG("mode now: %d\n", con->fullscreen_mode);
804
805     /* Send an ipc window "fullscreen_mode" event */
806     ipc_send_window_event("fullscreen_mode", con);
807
808     /* update _NET_WM_STATE if this container has a window */
809     /* TODO: when a window is assigned to a container which is already
810      * fullscreened, this state needs to be pushed to the client, too */
811     if (con->window == NULL)
812         return;
813
814     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE) {
815         DLOG("Setting _NET_WM_STATE_FULLSCREEN for con = %p / window = %d.\n", con, con->window->id);
816         xcb_add_property_atom(conn, con->window->id, A__NET_WM_STATE, A__NET_WM_STATE_FULLSCREEN);
817     } else {
818         DLOG("Removing _NET_WM_STATE_FULLSCREEN for con = %p / window = %d.\n", con, con->window->id);
819         xcb_remove_property_atom(conn, con->window->id, A__NET_WM_STATE, A__NET_WM_STATE_FULLSCREEN);
820     }
821 }
822
823 /*
824  * Enables fullscreen mode for the given container, if necessary.
825  *
826  * If the container’s mode is already CF_OUTPUT or CF_GLOBAL, the container is
827  * kept fullscreen but its mode is set to CF_GLOBAL and CF_OUTPUT,
828  * respectively.
829  *
830  * Other fullscreen containers will be disabled first, if they hide the new
831  * one.
832  *
833  */
834 void con_enable_fullscreen(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode) {
835     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
836         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
837         return;
838     }
839
840     assert(fullscreen_mode == CF_GLOBAL || fullscreen_mode == CF_OUTPUT);
841
842     if (fullscreen_mode == CF_GLOBAL)
843         DLOG("enabling global fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
844     else
845         DLOG("enabling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
846
847     if (con->fullscreen_mode == fullscreen_mode) {
848         DLOG("fullscreen already enabled for %p / %s\n", con, con->name);
849         return;
850     }
851
852     Con *con_ws = con_get_workspace(con);
853
854     /* Disable any fullscreen container that would conflict the new one. */
855     Con *fullscreen = con_get_fullscreen_con(croot, CF_GLOBAL);
856     if (fullscreen == NULL)
857         fullscreen = con_get_fullscreen_con(con_ws, CF_OUTPUT);
858     if (fullscreen != NULL)
859         con_disable_fullscreen(fullscreen);
860
861     /* Set focus to new fullscreen container. Unless in global fullscreen mode
862      * and on another workspace restore focus afterwards.
863      * Switch to the container’s workspace if mode is global. */
864     Con *cur_ws = con_get_workspace(focused);
865     Con *old_focused = focused;
866     if (fullscreen_mode == CF_GLOBAL && cur_ws != con_ws)
867         workspace_show(con_ws);
868     con_focus(con);
869     if (fullscreen_mode != CF_GLOBAL && cur_ws != con_ws)
870         con_focus(old_focused);
871
872     con_set_fullscreen_mode(con, fullscreen_mode);
873 }
874
875 /*
876  * Disables fullscreen mode for the given container regardless of the mode, if
877  * necessary.
878  *
879  */
880 void con_disable_fullscreen(Con *con) {
881     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
882         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
883         return;
884     }
885
886     DLOG("disabling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
887
888     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE) {
889         DLOG("fullscreen already disabled for %p / %s\n", con, con->name);
890         return;
891     }
892
893     con_set_fullscreen_mode(con, CF_NONE);
894 }
895
896 static bool _con_move_to_con(Con *con, Con *target, bool behind_focused, bool fix_coordinates, bool dont_warp, bool ignore_focus) {
897     Con *orig_target = target;
898
899     /* Prevent moving if this would violate the fullscreen focus restrictions. */
900     Con *target_ws = con_get_workspace(target);
901     if (!con_fullscreen_permits_focusing(target_ws)) {
902         LOG("Cannot move out of a fullscreen container.\n");
903         return false;
904     }
905
906     if (con_is_floating(con)) {
907         DLOG("Container is floating, using parent instead.\n");
908         con = con->parent;
909     }
910
911     Con *source_ws = con_get_workspace(con);
912
913     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
914         /* Re-parent all of the old workspace's floating windows. */
915         Con *child;
916         while (!TAILQ_EMPTY(&(source_ws->floating_head))) {
917             child = TAILQ_FIRST(&(source_ws->floating_head));
918             con_move_to_workspace(child, target_ws, true, true, false);
919         }
920
921         /* If there are no non-floating children, ignore the workspace. */
922         if (con_is_leaf(con))
923             return false;
924
925         con = workspace_encapsulate(con);
926         if (con == NULL) {
927             ELOG("Workspace failed to move its contents into a container!\n");
928             return false;
929         }
930     }
931
932     /* Save the urgency state so that we can restore it. */
933     bool urgent = con->urgent;
934
935     /* Save the current workspace. So we can call workspace_show() by the end
936      * of this function. */
937     Con *current_ws = con_get_workspace(focused);
938
939     Con *source_output = con_get_output(con),
940         *dest_output = con_get_output(target_ws);
941
942     /* 1: save the container which is going to be focused after the current
943      * container is moved away */
944     Con *focus_next = con_next_focused(con);
945
946     /* 2: we go up one level, but only when target is a normal container */
947     if (target->type != CT_WORKSPACE) {
948         DLOG("target originally = %p / %s / type %d\n", target, target->name, target->type);
949         target = target->parent;
950     }
951
952     /* 3: if the target container is floating, we get the workspace instead.
953      * Only tiling windows need to get inserted next to the current container.
954      * */
955     Con *floatingcon = con_inside_floating(target);
956     if (floatingcon != NULL) {
957         DLOG("floatingcon, going up even further\n");
958         target = floatingcon->parent;
959     }
960
961     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
962         Con *ws = con_get_workspace(target);
963         DLOG("This is a floating window, using workspace %p / %s\n", ws, ws->name);
964         target = ws;
965     }
966
967     if (source_output != dest_output) {
968         /* Take the relative coordinates of the current output, then add them
969          * to the coordinate space of the correct output */
970         if (fix_coordinates && con->type == CT_FLOATING_CON) {
971             floating_fix_coordinates(con, &(source_output->rect), &(dest_output->rect));
972         } else
973             DLOG("Not fixing coordinates, fix_coordinates flag = %d\n", fix_coordinates);
974
975         /* If moving to a visible workspace, call show so it can be considered
976          * focused. Must do before attaching because workspace_show checks to see
977          * if focused container is in its area. */
978         if (!ignore_focus && workspace_is_visible(target_ws)) {
979             workspace_show(target_ws);
980
981             /* Don’t warp if told so (when dragging floating windows with the
982              * mouse for example) */
983             if (dont_warp)
984                 x_set_warp_to(NULL);
985             else
986                 x_set_warp_to(&(con->rect));
987         }
988     }
989
990     /* If moving a fullscreen container and the destination already has a
991      * fullscreen window on it, un-fullscreen the target's fullscreen con. */
992     Con *fullscreen = con_get_fullscreen_con(target_ws, CF_OUTPUT);
993     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE && fullscreen != NULL) {
994         con_toggle_fullscreen(fullscreen, CF_OUTPUT);
995         fullscreen = NULL;
996     }
997
998     DLOG("Re-attaching container to %p / %s\n", target, target->name);
999     /* 4: re-attach the con to the parent of this focused container */
1000     Con *parent = con->parent;
1001     con_detach(con);
1002     _con_attach(con, target, behind_focused ? NULL : orig_target, !behind_focused);
1003
1004     /* 5: fix the percentages */
1005     con_fix_percent(parent);
1006     con->percent = 0.0;
1007     con_fix_percent(target);
1008
1009     /* 6: focus the con on the target workspace, but only within that
1010      * workspace, that is, don’t move focus away if the target workspace is
1011      * invisible.
1012      * We don’t focus the con for i3 pseudo workspaces like __i3_scratch and
1013      * we don’t focus when there is a fullscreen con on that workspace. We
1014      * also don't do it if the caller requested to ignore focus. */
1015     if (!ignore_focus && !con_is_internal(target_ws) && !fullscreen) {
1016         /* We need to save the focused workspace on the output in case the
1017          * new workspace is hidden and it's necessary to immediately switch
1018          * back to the originally-focused workspace. */
1019         Con *old_focus = TAILQ_FIRST(&(output_get_content(dest_output)->focus_head));
1020         con_focus(con_descend_focused(con));
1021
1022         /* Restore focus if the output's focused workspace has changed. */
1023         if (con_get_workspace(focused) != old_focus)
1024             con_focus(old_focus);
1025     }
1026
1027     /* 7: when moving to another workspace, we leave the focus on the current
1028      * workspace. (see also #809) */
1029
1030     /* Descend focus stack in case focus_next is a workspace which can
1031      * occur if we move to the same workspace.  Also show current workspace
1032      * to ensure it is focused. */
1033     if (!ignore_focus)
1034         workspace_show(current_ws);
1035
1036     /* Set focus only if con was on current workspace before moving.
1037      * Otherwise we would give focus to some window on different workspace. */
1038     if (!ignore_focus && source_ws == current_ws)
1039         con_focus(con_descend_focused(focus_next));
1040
1041     /* 8. If anything within the container is associated with a startup sequence,
1042      * delete it so child windows won't be created on the old workspace. */
1043     struct Startup_Sequence *sequence;
1044     xcb_get_property_cookie_t cookie;
1045     xcb_get_property_reply_t *startup_id_reply;
1046
1047     if (!con_is_leaf(con)) {
1048         Con *child;
1049         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1050             if (!child->window)
1051                 continue;
1052
1053             cookie = xcb_get_property(conn, false, child->window->id,
1054                                       A__NET_STARTUP_ID, XCB_GET_PROPERTY_TYPE_ANY, 0, 512);
1055             startup_id_reply = xcb_get_property_reply(conn, cookie, NULL);
1056
1057             sequence = startup_sequence_get(child->window, startup_id_reply, true);
1058             if (sequence != NULL)
1059                 startup_sequence_delete(sequence);
1060         }
1061     }
1062
1063     if (con->window) {
1064         cookie = xcb_get_property(conn, false, con->window->id,
1065                                   A__NET_STARTUP_ID, XCB_GET_PROPERTY_TYPE_ANY, 0, 512);
1066         startup_id_reply = xcb_get_property_reply(conn, cookie, NULL);
1067
1068         sequence = startup_sequence_get(con->window, startup_id_reply, true);
1069         if (sequence != NULL)
1070             startup_sequence_delete(sequence);
1071     }
1072
1073     /* 9. If the container was marked urgent, move the urgency hint. */
1074     if (urgent) {
1075         workspace_update_urgent_flag(source_ws);
1076         con_set_urgency(con, true);
1077     }
1078
1079     CALL(parent, on_remove_child);
1080
1081     ipc_send_window_event("move", con);
1082     return true;
1083 }
1084
1085 /*
1086  * Moves the given container to the given mark.
1087  *
1088  */
1089 bool con_move_to_mark(Con *con, const char *mark) {
1090     Con *target = con_by_mark(mark);
1091     if (target == NULL) {
1092         DLOG("found no container with mark \"%s\"\n", mark);
1093         return false;
1094     }
1095
1096     /* For floating target containers, we just send the window to the same workspace. */
1097     if (con_is_floating(target)) {
1098         DLOG("target container is floating, moving container to target's workspace.\n");
1099         con_move_to_workspace(con, con_get_workspace(target), true, false, false);
1100         return true;
1101     }
1102
1103     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
1104         DLOG("target container is a workspace, simply moving the container there.\n");
1105         con_move_to_workspace(con, target, true, false, false);
1106         return true;
1107     }
1108
1109     /* For split containers, we use the currently focused container within it.
1110      * This allows setting marks on, e.g., tabbed containers which will move
1111      * con to a new tab behind the focused tab. */
1112     if (con_is_split(target)) {
1113         DLOG("target is a split container, descending to the currently focused child.\n");
1114         target = TAILQ_FIRST(&(target->focus_head));
1115     }
1116
1117     if (con == target || con == target->parent) {
1118         DLOG("cannot move the container to or inside itself, aborting.\n");
1119         return false;
1120     }
1121
1122     return _con_move_to_con(con, target, false, true, false, false);
1123 }
1124
1125 /*
1126  * Moves the given container to the currently focused container on the given
1127  * workspace.
1128  *
1129  * The fix_coordinates flag will translate the current coordinates (offset from
1130  * the monitor position basically) to appropriate coordinates on the
1131  * destination workspace.
1132  * Not enabling this behaviour comes in handy when this function gets called by
1133  * floating_maybe_reassign_ws, which will only "move" a floating window when it
1134  * *already* changed its coordinates to a different output.
1135  *
1136  * The dont_warp flag disables pointer warping and will be set when this
1137  * function is called while dragging a floating window.
1138  *
1139  * If ignore_focus is set, the container will be moved without modifying focus
1140  * at all.
1141  *
1142  * TODO: is there a better place for this function?
1143  *
1144  */
1145 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool dont_warp, bool ignore_focus) {
1146     assert(workspace->type == CT_WORKSPACE);
1147
1148     Con *source_ws = con_get_workspace(con);
1149     if (workspace == source_ws) {
1150         DLOG("Not moving, already there\n");
1151         return;
1152     }
1153
1154     Con *target = con_descend_focused(workspace);
1155     _con_move_to_con(con, target, true, fix_coordinates, dont_warp, ignore_focus);
1156 }
1157
1158 /*
1159  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
1160  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
1161  * container).
1162  *
1163  */
1164 orientation_t con_orientation(Con *con) {
1165     switch (con->layout) {
1166         case L_SPLITV:
1167         /* stacking containers behave like they are in vertical orientation */
1168         case L_STACKED:
1169             return VERT;
1170
1171         case L_SPLITH:
1172         /* tabbed containers behave like they are in vertical orientation */
1173         case L_TABBED:
1174             return HORIZ;
1175
1176         case L_DEFAULT:
1177             DLOG("Someone called con_orientation() on a con with L_DEFAULT, this is a bug in the code.\n");
1178             assert(false);
1179             return HORIZ;
1180
1181         case L_DOCKAREA:
1182         case L_OUTPUT:
1183             DLOG("con_orientation() called on dockarea/output (%d) container %p\n", con->layout, con);
1184             assert(false);
1185             return HORIZ;
1186
1187         default:
1188             DLOG("con_orientation() ran into default\n");
1189             assert(false);
1190     }
1191 }
1192
1193 /*
1194  * Returns the container which will be focused next when the given container
1195  * is not available anymore. Called in tree_close_internal and con_move_to_workspace
1196  * to properly restore focus.
1197  *
1198  */
1199 Con *con_next_focused(Con *con) {
1200     Con *next;
1201     /* floating containers are attached to a workspace, so we focus either the
1202      * next floating container (if any) or the workspace itself. */
1203     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
1204         DLOG("selecting next for CT_FLOATING_CON\n");
1205         next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
1206         DLOG("next = %p\n", next);
1207         if (!next) {
1208             next = TAILQ_PREV(con, floating_head, floating_windows);
1209             DLOG("using prev, next = %p\n", next);
1210         }
1211         if (!next) {
1212             Con *ws = con_get_workspace(con);
1213             next = ws;
1214             DLOG("no more floating containers for next = %p, restoring workspace focus\n", next);
1215             while (next != TAILQ_END(&(ws->focus_head)) && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head))) {
1216                 next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
1217                 if (next == con) {
1218                     DLOG("skipping container itself, we want the next client\n");
1219                     next = TAILQ_NEXT(next, focused);
1220                 }
1221             }
1222             if (next == TAILQ_END(&(ws->focus_head))) {
1223                 DLOG("Focus list empty, returning ws\n");
1224                 next = ws;
1225             }
1226         } else {
1227             /* Instead of returning the next CT_FLOATING_CON, we descend it to
1228              * get an actual window to focus. */
1229             next = con_descend_focused(next);
1230         }
1231         return next;
1232     }
1233
1234     /* dock clients cannot be focused, so we focus the workspace instead */
1235     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
1236         DLOG("selecting workspace for dock client\n");
1237         return con_descend_focused(output_get_content(con->parent->parent));
1238     }
1239
1240     /* if 'con' is not the first entry in the focus stack, use the first one as
1241      * it’s currently focused already */
1242     Con *first = TAILQ_FIRST(&(con->parent->focus_head));
1243     if (first != con) {
1244         DLOG("Using first entry %p\n", first);
1245         next = first;
1246     } else {
1247         /* try to focus the next container on the same level as this one or fall
1248          * back to its parent */
1249         if (!(next = TAILQ_NEXT(con, focused)))
1250             next = con->parent;
1251     }
1252
1253     /* now go down the focus stack as far as
1254      * possible, excluding the current container */
1255     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)) &&
1256            TAILQ_FIRST(&(next->focus_head)) != con)
1257         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
1258
1259     return next;
1260 }
1261
1262 /*
1263  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
1264  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
1265  *
1266  */
1267 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation) {
1268     DLOG("con_get_next(way=%c, orientation=%d)\n", way, orientation);
1269     /* 1: get the first parent with the same orientation */
1270     Con *cur = con;
1271     while (con_orientation(cur->parent) != orientation) {
1272         DLOG("need to go one level further up\n");
1273         if (cur->parent->type == CT_WORKSPACE) {
1274             LOG("that's a workspace, we can't go further up\n");
1275             return NULL;
1276         }
1277         cur = cur->parent;
1278     }
1279
1280     /* 2: chose next (or previous) */
1281     Con *next;
1282     if (way == 'n') {
1283         next = TAILQ_NEXT(cur, nodes);
1284         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
1285         if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
1286             return NULL;
1287     } else {
1288         next = TAILQ_PREV(cur, nodes_head, nodes);
1289         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
1290         if (next == TAILQ_END(&(cur->nodes_head)))
1291             return NULL;
1292     }
1293     DLOG("next = %p\n", next);
1294
1295     return next;
1296 }
1297
1298 /*
1299  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
1300  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
1301  * currently focused position, for example.
1302  *
1303  */
1304 Con *con_descend_focused(Con *con) {
1305     Con *next = con;
1306     while (next != focused && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)))
1307         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
1308     return next;
1309 }
1310
1311 /*
1312  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
1313  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
1314  * currently focused position, for example.
1315  *
1316  * Works like con_descend_focused but considers only tiling cons.
1317  *
1318  */
1319 Con *con_descend_tiling_focused(Con *con) {
1320     Con *next = con;
1321     Con *before;
1322     Con *child;
1323     if (next == focused)
1324         return next;
1325     do {
1326         before = next;
1327         TAILQ_FOREACH(child, &(next->focus_head), focused) {
1328             if (child->type == CT_FLOATING_CON)
1329                 continue;
1330
1331             next = child;
1332             break;
1333         }
1334     } while (before != next && next != focused);
1335     return next;
1336 }
1337
1338 /*
1339  * Returns the leftmost, rightmost, etc. container in sub-tree. For example, if
1340  * direction is D_LEFT, then we return the rightmost container and if direction
1341  * is D_RIGHT, we return the leftmost container.  This is because if we are
1342  * moving D_LEFT, and thus want the rightmost container.
1343  *
1344  */
1345 Con *con_descend_direction(Con *con, direction_t direction) {
1346     Con *most = NULL;
1347     Con *current;
1348     int orientation = con_orientation(con);
1349     DLOG("con_descend_direction(%p, orientation %d, direction %d)\n", con, orientation, direction);
1350     if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
1351         if (orientation == HORIZ) {
1352             /* If the direction is horizontal, we can use either the first
1353              * (D_RIGHT) or the last con (D_LEFT) */
1354             if (direction == D_RIGHT)
1355                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1356             else
1357                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
1358         } else if (orientation == VERT) {
1359             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
1360              * we recurse to chose the left/right con or at least the last
1361              * focused one. */
1362             TAILQ_FOREACH(current, &(con->focus_head), focused) {
1363                 if (current->type != CT_FLOATING_CON) {
1364                     most = current;
1365                     break;
1366                 }
1367             }
1368         } else {
1369             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
1370              * but a container with a client window, so stop recursing */
1371             return con;
1372         }
1373     }
1374
1375     if (direction == D_UP || direction == D_DOWN) {
1376         if (orientation == VERT) {
1377             /* If the direction is vertical, we can use either the first
1378              * (D_DOWN) or the last con (D_UP) */
1379             if (direction == D_UP)
1380                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
1381             else
1382                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1383         } else if (orientation == HORIZ) {
1384             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
1385              * we recurse to chose the top/bottom con or at least the last
1386              * focused one. */
1387             TAILQ_FOREACH(current, &(con->focus_head), focused) {
1388                 if (current->type != CT_FLOATING_CON) {
1389                     most = current;
1390                     break;
1391                 }
1392             }
1393         } else {
1394             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
1395              * but a container with a client window, so stop recursing */
1396             return con;
1397         }
1398     }
1399
1400     if (!most)
1401         return con;
1402     return con_descend_direction(most, direction);
1403 }
1404
1405 /*
1406  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
1407  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
1408  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
1409  *
1410  */
1411 Rect con_border_style_rect(Con *con) {
1412     adjacent_t borders_to_hide = ADJ_NONE;
1413     int border_width = con->current_border_width;
1414     DLOG("The border width for con is set to: %d\n", con->current_border_width);
1415     Rect result;
1416     if (con->current_border_width < 0) {
1417         if (con_is_floating(con)) {
1418             border_width = config.default_floating_border_width;
1419         } else {
1420             border_width = config.default_border_width;
1421         }
1422     }
1423     DLOG("Effective border width is set to: %d\n", border_width);
1424     /* Shortcut to avoid calling con_adjacent_borders() on dock containers. */
1425     int border_style = con_border_style(con);
1426     if (border_style == BS_NONE)
1427         return (Rect){0, 0, 0, 0};
1428     if (border_style == BS_NORMAL) {
1429         result = (Rect){border_width, 0, -(2 * border_width), -(border_width)};
1430     } else {
1431         result = (Rect){border_width, border_width, -(2 * border_width), -(2 * border_width)};
1432     }
1433
1434     borders_to_hide = con_adjacent_borders(con) & config.hide_edge_borders;
1435     if (borders_to_hide & ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE) {
1436         result.x -= border_width;
1437         result.width += border_width;
1438     }
1439     if (borders_to_hide & ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE) {
1440         result.width += border_width;
1441     }
1442     if (borders_to_hide & ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE && (border_style != BS_NORMAL)) {
1443         result.y -= border_width;
1444         result.height += border_width;
1445     }
1446     if (borders_to_hide & ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE) {
1447         result.height += border_width;
1448     }
1449     return result;
1450 }
1451
1452 /*
1453  * Returns adjacent borders of the window. We need this if hide_edge_borders is
1454  * enabled.
1455  */
1456 adjacent_t con_adjacent_borders(Con *con) {
1457     adjacent_t result = ADJ_NONE;
1458     /* Floating windows are never adjacent to any other window, so
1459        don’t hide their border(s). This prevents bug #998. */
1460     if (con_is_floating(con))
1461         return result;
1462
1463     Con *workspace = con_get_workspace(con);
1464     if (con->rect.x == workspace->rect.x)
1465         result |= ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE;
1466     if (con->rect.x + con->rect.width == workspace->rect.x + workspace->rect.width)
1467         result |= ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE;
1468     if (con->rect.y == workspace->rect.y)
1469         result |= ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE;
1470     if (con->rect.y + con->rect.height == workspace->rect.y + workspace->rect.height)
1471         result |= ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE;
1472     return result;
1473 }
1474
1475 /*
1476  * Use this function to get a container’s border style. This is important
1477  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
1478  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
1479  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
1480  * rendered.
1481  *
1482  * For children of a CT_DOCKAREA, the border style is always none.
1483  *
1484  */
1485 int con_border_style(Con *con) {
1486     Con *fs = con_get_fullscreen_con(con->parent, CF_OUTPUT);
1487     if (fs == con) {
1488         DLOG("this one is fullscreen! overriding BS_NONE\n");
1489         return BS_NONE;
1490     }
1491
1492     if (con->parent->layout == L_STACKED)
1493         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
1494
1495     if (con->parent->layout == L_TABBED && con->border_style != BS_NORMAL)
1496         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
1497
1498     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA)
1499         return BS_NONE;
1500
1501     return con->border_style;
1502 }
1503
1504 /*
1505  * Sets the given border style on con, correctly keeping the position/size of a
1506  * floating window.
1507  *
1508  */
1509 void con_set_border_style(Con *con, int border_style, int border_width) {
1510     /* Handle the simple case: non-floating containerns */
1511     if (!con_is_floating(con)) {
1512         con->border_style = border_style;
1513         con->current_border_width = border_width;
1514         return;
1515     }
1516
1517     /* For floating containers, we want to keep the position/size of the
1518      * *window* itself. We first add the border pixels to con->rect to make
1519      * con->rect represent the absolute position of the window (same for
1520      * parent). Then, we change the border style and subtract the new border
1521      * pixels. For the parent, we do the same also for the decoration. */
1522     DLOG("This is a floating container\n");
1523
1524     Con *parent = con->parent;
1525     Rect bsr = con_border_style_rect(con);
1526     int deco_height = (con->border_style == BS_NORMAL ? render_deco_height() : 0);
1527
1528     con->rect = rect_add(con->rect, bsr);
1529     parent->rect = rect_add(parent->rect, bsr);
1530     parent->rect.y += deco_height;
1531     parent->rect.height -= deco_height;
1532
1533     /* Change the border style, get new border/decoration values. */
1534     con->border_style = border_style;
1535     con->current_border_width = border_width;
1536     bsr = con_border_style_rect(con);
1537     deco_height = (con->border_style == BS_NORMAL ? render_deco_height() : 0);
1538
1539     con->rect = rect_sub(con->rect, bsr);
1540     parent->rect = rect_sub(parent->rect, bsr);
1541     parent->rect.y -= deco_height;
1542     parent->rect.height += deco_height;
1543 }
1544
1545 /*
1546  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
1547  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
1548  * new split container before).
1549  *
1550  */
1551 void con_set_layout(Con *con, layout_t layout) {
1552     DLOG("con_set_layout(%p, %d), con->type = %d\n",
1553          con, layout, con->type);
1554
1555     /* Users can focus workspaces, but not any higher in the hierarchy.
1556      * Focus on the workspace is a special case, since in every other case, the
1557      * user means "change the layout of the parent split container". */
1558     if (con->type != CT_WORKSPACE)
1559         con = con->parent;
1560
1561     /* We fill in last_split_layout when switching to a different layout
1562      * since there are many places in the code that don’t use
1563      * con_set_layout(). */
1564     if (con->layout == L_SPLITH || con->layout == L_SPLITV)
1565         con->last_split_layout = con->layout;
1566
1567     /* When the container type is CT_WORKSPACE, the user wants to change the
1568      * whole workspace into stacked/tabbed mode. To do this and still allow
1569      * intuitive operations (like level-up and then opening a new window), we
1570      * need to create a new split container. */
1571     if (con->type == CT_WORKSPACE &&
1572         (layout == L_STACKED || layout == L_TABBED)) {
1573         if (con_num_children(con) == 0) {
1574             DLOG("Setting workspace_layout to %d\n", layout);
1575             con->workspace_layout = layout;
1576         } else {
1577             DLOG("Creating new split container\n");
1578             /* 1: create a new split container */
1579             Con *new = con_new(NULL, NULL);
1580             new->parent = con;
1581
1582             /* 2: Set the requested layout on the split container and mark it as
1583              * split. */
1584             new->layout = layout;
1585             new->last_split_layout = con->last_split_layout;
1586
1587             /* Save the container that was focused before we move containers
1588              * around, but only if the container is visible (otherwise focus
1589              * will be restored properly automatically when switching). */
1590             Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
1591             if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
1592                 old_focused = NULL;
1593             if (old_focused != NULL &&
1594                 !workspace_is_visible(con_get_workspace(old_focused)))
1595                 old_focused = NULL;
1596
1597             /* 3: move the existing cons of this workspace below the new con */
1598             DLOG("Moving cons\n");
1599             Con *child;
1600             while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
1601                 child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1602                 con_detach(child);
1603                 con_attach(child, new, true);
1604             }
1605
1606             /* 4: attach the new split container to the workspace */
1607             DLOG("Attaching new split to ws\n");
1608             con_attach(new, con, false);
1609
1610             if (old_focused)
1611                 con_focus(old_focused);
1612
1613             tree_flatten(croot);
1614         }
1615         con_force_split_parents_redraw(con);
1616         return;
1617     }
1618
1619     if (layout == L_DEFAULT) {
1620         /* Special case: the layout formerly known as "default" (in combination
1621          * with an orientation). Since we switched to splith/splitv layouts,
1622          * using the "default" layout (which "only" should happen when using
1623          * legacy configs) is using the last split layout (either splith or
1624          * splitv) in order to still do the same thing. */
1625         con->layout = con->last_split_layout;
1626         /* In case last_split_layout was not initialized… */
1627         if (con->layout == L_DEFAULT)
1628             con->layout = L_SPLITH;
1629     } else {
1630         con->layout = layout;
1631     }
1632     con_force_split_parents_redraw(con);
1633 }
1634
1635 /*
1636  * This function toggles the layout of a given container. toggle_mode can be
1637  * either 'default' (toggle only between stacked/tabbed/last_split_layout),
1638  * 'split' (toggle only between splitv/splith) or 'all' (toggle between all
1639  * layouts).
1640  *
1641  */
1642 void con_toggle_layout(Con *con, const char *toggle_mode) {
1643     Con *parent = con;
1644     /* Users can focus workspaces, but not any higher in the hierarchy.
1645      * Focus on the workspace is a special case, since in every other case, the
1646      * user means "change the layout of the parent split container". */
1647     if (con->type != CT_WORKSPACE)
1648         parent = con->parent;
1649     DLOG("con_toggle_layout(%p, %s), parent = %p\n", con, toggle_mode, parent);
1650
1651     if (strcmp(toggle_mode, "split") == 0) {
1652         /* Toggle between splits. When the current layout is not a split
1653          * layout, we just switch back to last_split_layout. Otherwise, we
1654          * change to the opposite split layout. */
1655         if (parent->layout != L_SPLITH && parent->layout != L_SPLITV)
1656             con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
1657         else {
1658             if (parent->layout == L_SPLITH)
1659                 con_set_layout(con, L_SPLITV);
1660             else
1661                 con_set_layout(con, L_SPLITH);
1662         }
1663     } else {
1664         if (parent->layout == L_STACKED)
1665             con_set_layout(con, L_TABBED);
1666         else if (parent->layout == L_TABBED) {
1667             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0)
1668                 con_set_layout(con, L_SPLITH);
1669             else
1670                 con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
1671         } else if (parent->layout == L_SPLITH || parent->layout == L_SPLITV) {
1672             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0) {
1673                 /* When toggling through all modes, we toggle between
1674                  * splith/splitv, whereas normally we just directly jump to
1675                  * stacked. */
1676                 if (parent->layout == L_SPLITH)
1677                     con_set_layout(con, L_SPLITV);
1678                 else
1679                     con_set_layout(con, L_STACKED);
1680             } else {
1681                 con_set_layout(con, L_STACKED);
1682             }
1683         }
1684     }
1685 }
1686
1687 /*
1688  * Callback which will be called when removing a child from the given con.
1689  * Kills the container if it is empty and replaces it with the child if there
1690  * is exactly one child.
1691  *
1692  */
1693 static void con_on_remove_child(Con *con) {
1694     DLOG("on_remove_child\n");
1695
1696     /* Every container 'above' (in the hierarchy) the workspace content should
1697      * not be closed when the last child was removed */
1698     if (con->type == CT_OUTPUT ||
1699         con->type == CT_ROOT ||
1700         con->type == CT_DOCKAREA ||
1701         (con->parent != NULL && con->parent->type == CT_OUTPUT)) {
1702         DLOG("not handling, type = %d, name = %s\n", con->type, con->name);
1703         return;
1704     }
1705
1706     /* For workspaces, close them only if they're not visible anymore */
1707     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
1708         if (TAILQ_EMPTY(&(con->focus_head)) && !workspace_is_visible(con)) {
1709             LOG("Closing old workspace (%p / %s), it is empty\n", con, con->name);
1710             yajl_gen gen = ipc_marshal_workspace_event("empty", con, NULL);
1711             tree_close_internal(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1712
1713             const unsigned char *payload;
1714             ylength length;
1715             y(get_buf, &payload, &length);
1716             ipc_send_event("workspace", I3_IPC_EVENT_WORKSPACE, (const char *)payload);
1717
1718             y(free);
1719         }
1720         return;
1721     }
1722
1723     con_force_split_parents_redraw(con);
1724     con->urgent = con_has_urgent_child(con);
1725     con_update_parents_urgency(con);
1726
1727     /* TODO: check if this container would swallow any other client and
1728      * don’t close it automatically. */
1729     int children = con_num_children(con);
1730     if (children == 0) {
1731         DLOG("Container empty, closing\n");
1732         tree_close_internal(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1733         return;
1734     }
1735 }
1736
1737 /*
1738  * Determines the minimum size of the given con by looking at its children (for
1739  * split/stacked/tabbed cons). Will be called when resizing floating cons
1740  *
1741  */
1742 Rect con_minimum_size(Con *con) {
1743     DLOG("Determining minimum size for con %p\n", con);
1744
1745     if (con_is_leaf(con)) {
1746         DLOG("leaf node, returning 75x50\n");
1747         return (Rect){0, 0, 75, 50};
1748     }
1749
1750     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
1751         DLOG("floating con\n");
1752         Con *child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1753         return con_minimum_size(child);
1754     }
1755
1756     if (con->layout == L_STACKED || con->layout == L_TABBED) {
1757         uint32_t max_width = 0, max_height = 0, deco_height = 0;
1758         Con *child;
1759         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1760             Rect min = con_minimum_size(child);
1761             deco_height += child->deco_rect.height;
1762             max_width = max(max_width, min.width);
1763             max_height = max(max_height, min.height);
1764         }
1765         DLOG("stacked/tabbed now, returning %d x %d + deco_rect = %d\n",
1766              max_width, max_height, deco_height);
1767         return (Rect){0, 0, max_width, max_height + deco_height};
1768     }
1769
1770     /* For horizontal/vertical split containers we sum up the width (h-split)
1771      * or height (v-split) and use the maximum of the height (h-split) or width
1772      * (v-split) as minimum size. */
1773     if (con_is_split(con)) {
1774         uint32_t width = 0, height = 0;
1775         Con *child;
1776         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1777             Rect min = con_minimum_size(child);
1778             if (con->layout == L_SPLITH) {
1779                 width += min.width;
1780                 height = max(height, min.height);
1781             } else {
1782                 height += min.height;
1783                 width = max(width, min.width);
1784             }
1785         }
1786         DLOG("split container, returning width = %d x height = %d\n", width, height);
1787         return (Rect){0, 0, width, height};
1788     }
1789
1790     ELOG("Unhandled case, type = %d, layout = %d, split = %d\n",
1791          con->type, con->layout, con_is_split(con));
1792     assert(false);
1793 }
1794
1795 /*
1796  * Returns true if changing the focus to con would be allowed considering
1797  * the fullscreen focus constraints. Specifically, if a fullscreen container or
1798  * any of its descendants is focused, this function returns true if and only if
1799  * focusing con would mean that focus would still be visible on screen, i.e.,
1800  * the newly focused container would not be obscured by a fullscreen container.
1801  *
1802  * In the simplest case, if a fullscreen container or any of its descendants is
1803  * fullscreen, this functions returns true if con is the fullscreen container
1804  * itself or any of its descendants, as this means focus wouldn't escape the
1805  * boundaries of the fullscreen container.
1806  *
1807  * In case the fullscreen container is of type CF_OUTPUT, this function returns
1808  * true if con is on a different workspace, as focus wouldn't be obscured by
1809  * the fullscreen container that is constrained to a different workspace.
1810  *
1811  * Note that this same logic can be applied to moving containers. If a
1812  * container can be focused under the fullscreen focus constraints, it can also
1813  * become a parent or sibling to the currently focused container.
1814  *
1815  */
1816 bool con_fullscreen_permits_focusing(Con *con) {
1817     /* No focus, no problem. */
1818     if (!focused)
1819         return true;
1820
1821     /* Find the first fullscreen ascendent. */
1822     Con *fs = focused;
1823     while (fs && fs->fullscreen_mode == CF_NONE)
1824         fs = fs->parent;
1825
1826     /* fs must be non-NULL since the workspace con doesn’t have CF_NONE and
1827      * there always has to be a workspace con in the hierarchy. */
1828     assert(fs != NULL);
1829     /* The most common case is we hit the workspace level. In this
1830      * situation, changing focus is also harmless. */
1831     assert(fs->fullscreen_mode != CF_NONE);
1832     if (fs->type == CT_WORKSPACE)
1833         return true;
1834
1835     /* Allow it if the container itself is the fullscreen container. */
1836     if (con == fs)
1837         return true;
1838
1839     /* If fullscreen is per-output, the focus being in a different workspace is
1840      * sufficient to guarantee that change won't leave fullscreen in bad shape. */
1841     if (fs->fullscreen_mode == CF_OUTPUT &&
1842         con_get_workspace(con) != con_get_workspace(fs)) {
1843         return true;
1844     }
1845
1846     /* Allow it only if the container to be focused is contained within the
1847      * current fullscreen container. */
1848     do {
1849         if (con->parent == fs)
1850             return true;
1851         con = con->parent;
1852     } while (con);
1853
1854     /* Focusing con would hide it behind a fullscreen window, disallow it. */
1855     return false;
1856 }
1857
1858 /*
1859  *
1860  * Checks if the given container has an urgent child.
1861  *
1862  */
1863 bool con_has_urgent_child(Con *con) {
1864     Con *child;
1865
1866     if (con_is_leaf(con))
1867         return con->urgent;
1868
1869     /* We are not interested in floating windows since they can only be
1870      * attached to a workspace → nodes_head instead of focus_head */
1871     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1872         if (con_has_urgent_child(child))
1873             return true;
1874     }
1875
1876     return false;
1877 }
1878
1879 /*
1880  * Make all parent containers urgent if con is urgent or clear the urgent flag
1881  * of all parent containers if there are no more urgent children left.
1882  *
1883  */
1884 void con_update_parents_urgency(Con *con) {
1885     Con *parent = con->parent;
1886
1887     bool new_urgency_value = con->urgent;
1888     while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
1889         if (new_urgency_value) {
1890             parent->urgent = true;
1891         } else {
1892             /* We can only reset the urgency when the parent
1893              * has no other urgent children */
1894             if (!con_has_urgent_child(parent))
1895                 parent->urgent = false;
1896         }
1897         parent = parent->parent;
1898     }
1899 }
1900
1901 /*
1902  * Set urgency flag to the container, all the parent containers and the workspace.
1903  *
1904  */
1905 void con_set_urgency(Con *con, bool urgent) {
1906     if (urgent && focused == con) {
1907         DLOG("Ignoring urgency flag for current client\n");
1908         return;
1909     }
1910
1911     const bool old_urgent = con->urgent;
1912
1913     if (con->urgency_timer == NULL) {
1914         con->urgent = urgent;
1915     } else
1916         DLOG("Discarding urgency WM_HINT because timer is running\n");
1917
1918     //CLIENT_LOG(con);
1919     if (con->window) {
1920         if (con->urgent) {
1921             gettimeofday(&con->window->urgent, NULL);
1922         } else {
1923             con->window->urgent.tv_sec = 0;
1924             con->window->urgent.tv_usec = 0;
1925         }
1926     }
1927
1928     con_update_parents_urgency(con);
1929
1930     Con *ws;
1931     /* Set the urgency flag on the workspace, if a workspace could be found
1932      * (for dock clients, that is not the case). */
1933     if ((ws = con_get_workspace(con)) != NULL)
1934         workspace_update_urgent_flag(ws);
1935
1936     if (con->urgent != old_urgent) {
1937         LOG("Urgency flag changed to %d\n", con->urgent);
1938         ipc_send_window_event("urgent", con);
1939     }
1940 }
1941
1942 /*
1943  * Create a string representing the subtree under con.
1944  *
1945  */
1946 char *con_get_tree_representation(Con *con) {
1947     /* this code works as follows:
1948      *  1) create a string with the layout type (D/V/H/T/S) and an opening bracket
1949      *  2) append the tree representation of the children to the string
1950      *  3) add closing bracket
1951      *
1952      * The recursion ends when we hit a leaf, in which case we return the
1953      * class_instance of the contained window.
1954      */
1955
1956     /* end of recursion */
1957     if (con_is_leaf(con)) {
1958         if (!con->window)
1959             return sstrdup("nowin");
1960
1961         if (!con->window->class_instance)
1962             return sstrdup("noinstance");
1963
1964         return sstrdup(con->window->class_instance);
1965     }
1966
1967     char *buf;
1968     /* 1) add the Layout type to buf */
1969     if (con->layout == L_DEFAULT)
1970         buf = sstrdup("D[");
1971     else if (con->layout == L_SPLITV)
1972         buf = sstrdup("V[");
1973     else if (con->layout == L_SPLITH)
1974         buf = sstrdup("H[");
1975     else if (con->layout == L_TABBED)
1976         buf = sstrdup("T[");
1977     else if (con->layout == L_STACKED)
1978         buf = sstrdup("S[");
1979     else {
1980         ELOG("BUG: Code not updated to account for new layout type\n");
1981         assert(false);
1982     }
1983
1984     /* 2) append representation of children */
1985     Con *child;
1986     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1987         char *child_txt = con_get_tree_representation(child);
1988
1989         char *tmp_buf;
1990         sasprintf(&tmp_buf, "%s%s%s", buf,
1991                   (TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head)) == child ? "" : " "), child_txt);
1992         free(buf);
1993         buf = tmp_buf;
1994     }
1995
1996     /* 3) close the brackets */
1997     char *complete_buf;
1998     sasprintf(&complete_buf, "%s]", buf);
1999     free(buf);
2000
2001     return complete_buf;
2002 }