]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/con.c
266b4d33b222e598a3be8569eabe2c84a5c7bcbf
[i3/i3] / src / con.c
1 #undef I3__FILE__
2 #define I3__FILE__ "con.c"
3 /*
4  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
5  *
6  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
7  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
8  *
9  * con.c: Functions which deal with containers directly (creating containers,
10  *        searching containers, getting specific properties from containers,
11  *        …).
12  *
13  */
14 #include "all.h"
15 #include "yajl_utils.h"
16
17 static void con_on_remove_child(Con *con);
18
19 /*
20  * force parent split containers to be redrawn
21  *
22  */
23 void con_force_split_parents_redraw(Con *con) {
24     Con *parent = con;
25
26     while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
27         if (!con_is_leaf(parent))
28             FREE(parent->deco_render_params);
29         parent = parent->parent;
30     }
31 }
32
33 /*
34  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
35  * This function only initializes the data structures.
36  *
37  */
38 Con *con_new_skeleton(Con *parent, i3Window *window) {
39     Con *new = scalloc(sizeof(Con));
40     new->on_remove_child = con_on_remove_child;
41     TAILQ_INSERT_TAIL(&all_cons, new, all_cons);
42     new->aspect_ratio = 0.0;
43     new->type = CT_CON;
44     new->window = window;
45     new->border_style = config.default_border;
46     new->current_border_width = -1;
47     if (window)
48         new->depth = window->depth;
49     else
50         new->depth = XCB_COPY_FROM_PARENT;
51     DLOG("opening window\n");
52
53     TAILQ_INIT(&(new->floating_head));
54     TAILQ_INIT(&(new->nodes_head));
55     TAILQ_INIT(&(new->focus_head));
56     TAILQ_INIT(&(new->swallow_head));
57
58     if (parent != NULL)
59         con_attach(new, parent, false);
60
61     return new;
62 }
63
64 /* A wrapper for con_new_skeleton, to retain the old con_new behaviour
65  *
66  */
67 Con *con_new(Con *parent, i3Window *window) {
68     Con *new = con_new_skeleton(parent, window);
69     x_con_init(new, new->depth);
70     return new;
71 }
72
73 /*
74  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
75  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
76  * tree.
77  *
78  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
79  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
80  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
81  *
82  */
83 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus) {
84     con->parent = parent;
85     Con *loop;
86     Con *current = NULL;
87     struct nodes_head *nodes_head = &(parent->nodes_head);
88     struct focus_head *focus_head = &(parent->focus_head);
89
90     /* Workspaces are handled differently: they need to be inserted at the
91      * right position. */
92     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
93         DLOG("it's a workspace. num = %d\n", con->num);
94         if (con->num == -1 || TAILQ_EMPTY(nodes_head)) {
95             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
96         } else {
97             current = TAILQ_FIRST(nodes_head);
98             if (con->num < current->num) {
99                 /* we need to insert the container at the beginning */
100                 TAILQ_INSERT_HEAD(nodes_head, con, nodes);
101             } else {
102                 while (current->num != -1 && con->num > current->num) {
103                     current = TAILQ_NEXT(current, nodes);
104                     if (current == TAILQ_END(nodes_head)) {
105                         current = NULL;
106                         break;
107                     }
108                 }
109                 /* we need to insert con after current, if current is not NULL */
110                 if (current)
111                     TAILQ_INSERT_BEFORE(current, con, nodes);
112                 else
113                     TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
114             }
115         }
116         goto add_to_focus_head;
117     }
118
119     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
120         DLOG("Inserting into floating containers\n");
121         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->floating_head), con, floating_windows);
122     } else {
123         if (!ignore_focus) {
124             /* Get the first tiling container in focus stack */
125             TAILQ_FOREACH(loop, &(parent->focus_head), focused) {
126                 if (loop->type == CT_FLOATING_CON)
127                     continue;
128                 current = loop;
129                 break;
130             }
131         }
132
133         /* When the container is not a split container (but contains a window)
134          * and is attached to a workspace, we check if the user configured a
135          * workspace_layout. This is done in workspace_attach_to, which will
136          * provide us with the container to which we should attach (either the
137          * workspace or a new split container with the configured
138          * workspace_layout).
139          */
140         if (con->window != NULL &&
141             parent->type == CT_WORKSPACE &&
142             parent->workspace_layout != L_DEFAULT) {
143             DLOG("Parent is a workspace. Applying default layout...\n");
144             Con *target = workspace_attach_to(parent);
145
146             /* Attach the original con to this new split con instead */
147             nodes_head = &(target->nodes_head);
148             focus_head = &(target->focus_head);
149             con->parent = target;
150             current = NULL;
151
152             DLOG("done\n");
153         }
154
155         /* Insert the container after the tiling container, if found.
156          * When adding to a CT_OUTPUT, just append one after another. */
157         if (current && parent->type != CT_OUTPUT) {
158             DLOG("Inserting con = %p after last focused tiling con %p\n",
159                  con, current);
160             TAILQ_INSERT_AFTER(nodes_head, current, con, nodes);
161         } else
162             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
163     }
164
165 add_to_focus_head:
166     /* We insert to the TAIL because con_focus() will correct this.
167      * This way, we have the option to insert Cons without having
168      * to focus them. */
169     TAILQ_INSERT_TAIL(focus_head, con, focused);
170     con_force_split_parents_redraw(con);
171 }
172
173 /*
174  * Detaches the given container from its current parent
175  *
176  */
177 void con_detach(Con *con) {
178     con_force_split_parents_redraw(con);
179     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
180         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
181         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
182     } else {
183         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
184         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
185     }
186 }
187
188 /*
189  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
190  * run of x_push_changes().
191  *
192  */
193 void con_focus(Con *con) {
194     assert(con != NULL);
195     DLOG("con_focus = %p\n", con);
196
197     /* 1: set focused-pointer to the new con */
198     /* 2: exchange the position of the container in focus stack of the parent all the way up */
199     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
200     TAILQ_INSERT_HEAD(&(con->parent->focus_head), con, focused);
201     if (con->parent->parent != NULL)
202         con_focus(con->parent);
203
204     focused = con;
205     /* We can't blindly reset non-leaf containers since they might have
206      * other urgent children. Therefore we only reset leafs and propagate
207      * the changes upwards via con_update_parents_urgency() which does proper
208      * checks before resetting the urgency.
209      */
210     if (con->urgent && con_is_leaf(con)) {
211         con->urgent = false;
212         con_update_parents_urgency(con);
213         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
214         ipc_send_window_event("urgent", con);
215     }
216 }
217
218 /*
219  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
220  *
221  */
222 bool con_is_leaf(Con *con) {
223     return TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head));
224 }
225
226 /*
227  * Returns true when this con is a leaf node with a managed X11 window (e.g.,
228  * excluding dock containers)
229  */
230 bool con_has_managed_window(Con *con) {
231     return (con != NULL && con->window != NULL && con->window->id != XCB_WINDOW_NONE && con_get_workspace(con) != NULL);
232 }
233
234 /**
235  * Returns true if this node has regular or floating children.
236  *
237  */
238 bool con_has_children(Con *con) {
239     return (!con_is_leaf(con) || !TAILQ_EMPTY(&(con->floating_head)));
240 }
241
242 /*
243  * Returns true if a container should be considered split.
244  *
245  */
246 bool con_is_split(Con *con) {
247     if (con_is_leaf(con))
248         return false;
249
250     switch (con->layout) {
251         case L_DOCKAREA:
252         case L_OUTPUT:
253             return false;
254
255         default:
256             return true;
257     }
258 }
259
260 /*
261  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
262  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
263  *
264  */
265 bool con_accepts_window(Con *con) {
266     /* 1: workspaces never accept direct windows */
267     if (con->type == CT_WORKSPACE)
268         return false;
269
270     if (con_is_split(con)) {
271         DLOG("container %p does not accept windows, it is a split container.\n", con);
272         return false;
273     }
274
275     /* TODO: if this is a swallowing container, we need to check its max_clients */
276     return (con->window == NULL);
277 }
278
279 /*
280  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
281  * node is on.
282  *
283  */
284 Con *con_get_output(Con *con) {
285     Con *result = con;
286     while (result != NULL && result->type != CT_OUTPUT)
287         result = result->parent;
288     /* We must be able to get an output because focus can never be set higher
289      * in the tree (root node cannot be focused). */
290     assert(result != NULL);
291     return result;
292 }
293
294 /*
295  * Gets the workspace container this node is on.
296  *
297  */
298 Con *con_get_workspace(Con *con) {
299     Con *result = con;
300     while (result != NULL && result->type != CT_WORKSPACE)
301         result = result->parent;
302     return result;
303 }
304
305 /*
306  * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
307  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
308  *
309  */
310 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation) {
311     DLOG("Searching for parent of Con %p with orientation %d\n", con, orientation);
312     Con *parent = con->parent;
313     if (parent->type == CT_FLOATING_CON)
314         return NULL;
315     while (con_orientation(parent) != orientation) {
316         DLOG("Need to go one level further up\n");
317         parent = parent->parent;
318         /* Abort when we reach a floating con, or an output con */
319         if (parent &&
320             (parent->type == CT_FLOATING_CON ||
321              parent->type == CT_OUTPUT ||
322              (parent->parent && parent->parent->type == CT_OUTPUT)))
323             parent = NULL;
324         if (parent == NULL)
325             break;
326     }
327     DLOG("Result: %p\n", parent);
328     return parent;
329 }
330
331 /*
332  * helper data structure for the breadth-first-search in
333  * con_get_fullscreen_con()
334  *
335  */
336 struct bfs_entry {
337     Con *con;
338
339     TAILQ_ENTRY(bfs_entry) entries;
340 };
341
342 /*
343  * Returns the first fullscreen node below this node.
344  *
345  */
346 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode) {
347     Con *current, *child;
348
349     /* TODO: is breadth-first-search really appropriate? (check as soon as
350      * fullscreen levels and fullscreen for containers is implemented) */
351     TAILQ_HEAD(bfs_head, bfs_entry) bfs_head = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(bfs_head);
352     struct bfs_entry *entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
353     entry->con = con;
354     TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
355
356     while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
357         entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
358         current = entry->con;
359         if (current != con && current->fullscreen_mode == fullscreen_mode) {
360             /* empty the queue */
361             while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
362                 entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
363                 TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
364                 free(entry);
365             }
366             return current;
367         }
368
369         TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
370         free(entry);
371
372         TAILQ_FOREACH(child, &(current->nodes_head), nodes) {
373             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
374             entry->con = child;
375             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
376         }
377
378         TAILQ_FOREACH(child, &(current->floating_head), floating_windows) {
379             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
380             entry->con = child;
381             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
382         }
383     }
384
385     return NULL;
386 }
387
388 /**
389  * Returns true if the container is internal, such as __i3_scratch
390  *
391  */
392 bool con_is_internal(Con *con) {
393     return (con->name[0] == '_' && con->name[1] == '_');
394 }
395
396 /*
397  * Returns true if the node is floating.
398  *
399  */
400 bool con_is_floating(Con *con) {
401     assert(con != NULL);
402     DLOG("checking if con %p is floating\n", con);
403     return (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON);
404 }
405
406 /*
407  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
408  * container. It returns the FLOATING_CON container.
409  *
410  */
411 Con *con_inside_floating(Con *con) {
412     assert(con != NULL);
413     if (con->type == CT_FLOATING_CON)
414         return con;
415
416     if (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON)
417         return con->parent;
418
419     if (con->type == CT_WORKSPACE || con->type == CT_OUTPUT)
420         return NULL;
421
422     return con_inside_floating(con->parent);
423 }
424
425 /*
426  * Checks if the given container is inside a focused container.
427  *
428  */
429 bool con_inside_focused(Con *con) {
430     if (con == focused)
431         return true;
432     if (!con->parent)
433         return false;
434     return con_inside_focused(con->parent);
435 }
436
437 /*
438  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
439  * container exists.
440  *
441  */
442 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window) {
443     Con *con;
444     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
445     if (con->window != NULL && con->window->id == window)
446         return con;
447     return NULL;
448 }
449
450 /*
451  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
452  * exists.
453  *
454  */
455 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame) {
456     Con *con;
457     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
458     if (con->frame == frame)
459         return con;
460     return NULL;
461 }
462
463 /*
464  * Returns the container with the given mark or NULL if no such container
465  * exists.
466  *
467  */
468 Con *con_by_mark(const char *mark) {
469     Con *con;
470     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons) {
471         if (con->mark != NULL && strcmp(con->mark, mark) == 0)
472             return con;
473     }
474
475     return NULL;
476 }
477
478 /*
479  * Returns the first container below 'con' which wants to swallow this window
480  * TODO: priority
481  *
482  */
483 Con *con_for_window(Con *con, i3Window *window, Match **store_match) {
484     Con *child;
485     Match *match;
486     //DLOG("searching con for window %p starting at con %p\n", window, con);
487     //DLOG("class == %s\n", window->class_class);
488
489     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
490         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
491             if (!match_matches_window(match, window))
492                 continue;
493             if (store_match != NULL)
494                 *store_match = match;
495             return child;
496         }
497         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
498         if (result != NULL)
499             return result;
500     }
501
502     TAILQ_FOREACH(child, &(con->floating_head), floating_windows) {
503         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
504             if (!match_matches_window(match, window))
505                 continue;
506             if (store_match != NULL)
507                 *store_match = match;
508             return child;
509         }
510         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
511         if (result != NULL)
512             return result;
513     }
514
515     return NULL;
516 }
517
518 /*
519  * Returns the number of children of this container.
520  *
521  */
522 int con_num_children(Con *con) {
523     Con *child;
524     int children = 0;
525
526     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
527     children++;
528
529     return children;
530 }
531
532 /*
533  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
534  * function needs to be called when a window is added or removed from a
535  * container.
536  *
537  */
538 void con_fix_percent(Con *con) {
539     Con *child;
540     int children = con_num_children(con);
541
542     // calculate how much we have distributed and how many containers
543     // with a percentage set we have
544     double total = 0.0;
545     int children_with_percent = 0;
546     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
547         if (child->percent > 0.0) {
548             total += child->percent;
549             ++children_with_percent;
550         }
551     }
552
553     // if there were children without a percentage set, set to a value that
554     // will make those children proportional to all others
555     if (children_with_percent != children) {
556         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
557             if (child->percent <= 0.0) {
558                 if (children_with_percent == 0)
559                     total += (child->percent = 1.0);
560                 else
561                     total += (child->percent = total / children_with_percent);
562             }
563         }
564     }
565
566     // if we got a zero, just distribute the space equally, otherwise
567     // distribute according to the proportions we got
568     if (total == 0.0) {
569         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
570         child->percent = 1.0 / children;
571     } else if (total != 1.0) {
572         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
573         child->percent /= total;
574     }
575 }
576
577 /*
578  * Toggles fullscreen mode for the given container. If there already is a
579  * fullscreen container on this workspace, fullscreen will be disabled and then
580  * enabled for the container the user wants to have in fullscreen mode.
581  *
582  */
583 void con_toggle_fullscreen(Con *con, int fullscreen_mode) {
584     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
585         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
586         return;
587     }
588
589     DLOG("toggling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
590
591     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE)
592         con_enable_fullscreen(con, fullscreen_mode);
593     else
594         con_disable_fullscreen(con);
595 }
596
597 /*
598  * Sets the specified fullscreen mode for the given container, sends the
599  * “fullscreen_mode” event and changes the XCB fullscreen property of the
600  * container’s window, if any.
601  *
602  */
603 static void con_set_fullscreen_mode(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode) {
604     con->fullscreen_mode = fullscreen_mode;
605
606     DLOG("mode now: %d\n", con->fullscreen_mode);
607
608     /* Send an ipc window "fullscreen_mode" event */
609     ipc_send_window_event("fullscreen_mode", con);
610
611     /* update _NET_WM_STATE if this container has a window */
612     /* TODO: when a window is assigned to a container which is already
613      * fullscreened, this state needs to be pushed to the client, too */
614     if (con->window == NULL)
615         return;
616
617     uint32_t values[1];
618     unsigned int num = 0;
619
620     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE)
621         values[num++] = A__NET_WM_STATE_FULLSCREEN;
622
623     xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE, con->window->id,
624                         A__NET_WM_STATE, XCB_ATOM_ATOM, 32, num, values);
625 }
626
627 /*
628  * Enables fullscreen mode for the given container, if necessary.
629  *
630  * If the container’s mode is already CF_OUTPUT or CF_GLOBAL, the container is
631  * kept fullscreen but its mode is set to CF_GLOBAL and CF_OUTPUT,
632  * respectively.
633  *
634  * Other fullscreen containers will be disabled first, if they hide the new
635  * one.
636  *
637  */
638 void con_enable_fullscreen(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode) {
639     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
640         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
641         return;
642     }
643
644     assert(fullscreen_mode == CF_GLOBAL || fullscreen_mode == CF_OUTPUT);
645
646     if (fullscreen_mode == CF_GLOBAL)
647         DLOG("enabling global fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
648     else
649         DLOG("enabling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
650
651     if (con->fullscreen_mode == fullscreen_mode) {
652         DLOG("fullscreen already enabled for %p / %s\n", con, con->name);
653         return;
654     }
655
656     Con *con_ws = con_get_workspace(con);
657
658     /* Disable any fullscreen container that would conflict the new one. */
659     Con *fullscreen = con_get_fullscreen_con(croot, CF_GLOBAL);
660     if (fullscreen == NULL)
661         fullscreen = con_get_fullscreen_con(con_ws, CF_OUTPUT);
662     if (fullscreen != NULL)
663         con_disable_fullscreen(fullscreen);
664
665     /* Set focus to new fullscreen container. Unless in global fullscreen mode
666      * and on another workspace restore focus afterwards.
667      * Switch to the container’s workspace if mode is global. */
668     Con *cur_ws = con_get_workspace(focused);
669     Con *old_focused = focused;
670     if (fullscreen_mode == CF_GLOBAL && cur_ws != con_ws)
671         workspace_show(con_ws);
672     con_focus(con);
673     if (fullscreen_mode != CF_GLOBAL && cur_ws != con_ws)
674         con_focus(old_focused);
675
676     con_set_fullscreen_mode(con, fullscreen_mode);
677 }
678
679 /*
680  * Disables fullscreen mode for the given container regardless of the mode, if
681  * necessary.
682  *
683  */
684 void con_disable_fullscreen(Con *con) {
685     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
686         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
687         return;
688     }
689
690     DLOG("disabling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
691
692     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE) {
693         DLOG("fullscreen already disabled for %p / %s\n", con, con->name);
694         return;
695     }
696
697     con_set_fullscreen_mode(con, CF_NONE);
698 }
699
700 static bool _con_move_to_con(Con *con, Con *target, bool fix_coordinates, bool dont_warp) {
701     /* Prevent moving if this would violate the fullscreen focus restrictions. */
702     Con *target_ws = con_get_workspace(target);
703     if (!con_fullscreen_permits_focusing(target_ws)) {
704         LOG("Cannot move out of a fullscreen container");
705         return false;
706     }
707
708     if (con_is_floating(con)) {
709         DLOG("Using FLOATINGCON instead\n");
710         con = con->parent;
711     }
712
713     Con *source_ws = con_get_workspace(con);
714
715     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
716         /* Re-parent all of the old workspace's floating windows. */
717         Con *child;
718         while (!TAILQ_EMPTY(&(source_ws->floating_head))) {
719             child = TAILQ_FIRST(&(source_ws->floating_head));
720             con_move_to_workspace(child, target_ws, true, true);
721         }
722
723         /* If there are no non-floating children, ignore the workspace. */
724         if (con_is_leaf(con))
725             return false;
726
727         con = workspace_encapsulate(con);
728         if (con == NULL) {
729             ELOG("Workspace failed to move its contents into a container!\n");
730             return false;
731         }
732     }
733
734     /* Save the urgency state so that we can restore it. */
735     bool urgent = con->urgent;
736
737     /* Save the current workspace. So we can call workspace_show() by the end
738      * of this function. */
739     Con *current_ws = con_get_workspace(focused);
740
741     Con *source_output = con_get_output(con),
742         *dest_output = con_get_output(target_ws);
743
744     /* 1: save the container which is going to be focused after the current
745      * container is moved away */
746     Con *focus_next = con_next_focused(con);
747
748     /* 2: we go up one level, but only when target is a normal container */
749     if (target->type != CT_WORKSPACE) {
750         DLOG("target originally = %p / %s / type %d\n", target, target->name, target->type);
751         target = target->parent;
752     }
753
754     /* 3: if the target container is floating, we get the workspace instead.
755      * Only tiling windows need to get inserted next to the current container.
756      * */
757     Con *floatingcon = con_inside_floating(target);
758     if (floatingcon != NULL) {
759         DLOG("floatingcon, going up even further\n");
760         target = floatingcon->parent;
761     }
762
763     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
764         Con *ws = con_get_workspace(target);
765         DLOG("This is a floating window, using workspace %p / %s\n", ws, ws->name);
766         target = ws;
767     }
768
769     if (source_output != dest_output) {
770         /* Take the relative coordinates of the current output, then add them
771          * to the coordinate space of the correct output */
772         if (fix_coordinates && con->type == CT_FLOATING_CON) {
773             floating_fix_coordinates(con, &(source_output->rect), &(dest_output->rect));
774         } else
775             DLOG("Not fixing coordinates, fix_coordinates flag = %d\n", fix_coordinates);
776
777         /* If moving to a visible workspace, call show so it can be considered
778          * focused. Must do before attaching because workspace_show checks to see
779          * if focused container is in its area. */
780         if (workspace_is_visible(target_ws)) {
781             workspace_show(target_ws);
782
783             /* Don’t warp if told so (when dragging floating windows with the
784              * mouse for example) */
785             if (dont_warp)
786                 x_set_warp_to(NULL);
787             else
788                 x_set_warp_to(&(con->rect));
789         }
790     }
791
792     /* If moving a fullscreen container and the destination already has a
793      * fullscreen window on it, un-fullscreen the target's fullscreen con. */
794     Con *fullscreen = con_get_fullscreen_con(target_ws, CF_OUTPUT);
795     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE && fullscreen != NULL) {
796         con_toggle_fullscreen(fullscreen, CF_OUTPUT);
797         fullscreen = NULL;
798     }
799
800     DLOG("Re-attaching container to %p / %s\n", target, target->name);
801     /* 4: re-attach the con to the parent of this focused container */
802     Con *parent = con->parent;
803     con_detach(con);
804     con_attach(con, target, false);
805
806     /* 5: fix the percentages */
807     con_fix_percent(parent);
808     con->percent = 0.0;
809     con_fix_percent(target);
810
811     /* 6: focus the con on the target workspace, but only within that
812      * workspace, that is, don’t move focus away if the target workspace is
813      * invisible.
814      * We don’t focus the con for i3 pseudo workspaces like __i3_scratch and
815      * we don’t focus when there is a fullscreen con on that workspace. */
816     if (!con_is_internal(target_ws) && !fullscreen) {
817         /* We need to save the focused workspace on the output in case the
818          * new workspace is hidden and it's necessary to immediately switch
819          * back to the originally-focused workspace. */
820         Con *old_focus = TAILQ_FIRST(&(output_get_content(dest_output)->focus_head));
821         con_focus(con_descend_focused(con));
822
823         /* Restore focus if the output's focused workspace has changed. */
824         if (con_get_workspace(focused) != old_focus)
825             con_focus(old_focus);
826     }
827
828     /* 7: when moving to another workspace, we leave the focus on the current
829      * workspace. (see also #809) */
830
831     /* Descend focus stack in case focus_next is a workspace which can
832      * occur if we move to the same workspace.  Also show current workspace
833      * to ensure it is focused. */
834     workspace_show(current_ws);
835
836     /* Set focus only if con was on current workspace before moving.
837      * Otherwise we would give focus to some window on different workspace. */
838     if (source_ws == current_ws)
839         con_focus(con_descend_focused(focus_next));
840
841     /* 8. If anything within the container is associated with a startup sequence,
842      * delete it so child windows won't be created on the old workspace. */
843     struct Startup_Sequence *sequence;
844     xcb_get_property_cookie_t cookie;
845     xcb_get_property_reply_t *startup_id_reply;
846
847     if (!con_is_leaf(con)) {
848         Con *child;
849         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
850             if (!child->window)
851                 continue;
852
853             cookie = xcb_get_property(conn, false, child->window->id,
854                                       A__NET_STARTUP_ID, XCB_GET_PROPERTY_TYPE_ANY, 0, 512);
855             startup_id_reply = xcb_get_property_reply(conn, cookie, NULL);
856
857             sequence = startup_sequence_get(child->window, startup_id_reply, true);
858             if (sequence != NULL)
859                 startup_sequence_delete(sequence);
860         }
861     }
862
863     if (con->window) {
864         cookie = xcb_get_property(conn, false, con->window->id,
865                                   A__NET_STARTUP_ID, XCB_GET_PROPERTY_TYPE_ANY, 0, 512);
866         startup_id_reply = xcb_get_property_reply(conn, cookie, NULL);
867
868         sequence = startup_sequence_get(con->window, startup_id_reply, true);
869         if (sequence != NULL)
870             startup_sequence_delete(sequence);
871     }
872
873     CALL(parent, on_remove_child);
874
875     /* 9. If the container was marked urgent, move the urgency hint. */
876     if (urgent) {
877         workspace_update_urgent_flag(source_ws);
878         con_set_urgency(con, true);
879     }
880
881     ipc_send_window_event("move", con);
882     return true;
883 }
884
885 /*
886  * Moves the given container to the currently focused container on the given
887  * workspace.
888  *
889  * The fix_coordinates flag will translate the current coordinates (offset from
890  * the monitor position basically) to appropriate coordinates on the
891  * destination workspace.
892  * Not enabling this behaviour comes in handy when this function gets called by
893  * floating_maybe_reassign_ws, which will only "move" a floating window when it
894  * *already* changed its coordinates to a different output.
895  *
896  * The dont_warp flag disables pointer warping and will be set when this
897  * function is called while dragging a floating window.
898  *
899  * TODO: is there a better place for this function?
900  *
901  */
902 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool dont_warp) {
903     Con *source_ws = con_get_workspace(con);
904     if (workspace == source_ws) {
905         DLOG("Not moving, already there\n");
906         return;
907     }
908
909     Con *target = con_descend_focused(workspace);
910     _con_move_to_con(con, target, fix_coordinates, dont_warp);
911 }
912
913 /*
914  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
915  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
916  * container).
917  *
918  */
919 orientation_t con_orientation(Con *con) {
920     switch (con->layout) {
921         case L_SPLITV:
922         /* stacking containers behave like they are in vertical orientation */
923         case L_STACKED:
924             return VERT;
925
926         case L_SPLITH:
927         /* tabbed containers behave like they are in vertical orientation */
928         case L_TABBED:
929             return HORIZ;
930
931         case L_DEFAULT:
932             DLOG("Someone called con_orientation() on a con with L_DEFAULT, this is a bug in the code.\n");
933             assert(false);
934             return HORIZ;
935
936         case L_DOCKAREA:
937         case L_OUTPUT:
938             DLOG("con_orientation() called on dockarea/output (%d) container %p\n", con->layout, con);
939             assert(false);
940             return HORIZ;
941
942         default:
943             DLOG("con_orientation() ran into default\n");
944             assert(false);
945     }
946 }
947
948 /*
949  * Returns the container which will be focused next when the given container
950  * is not available anymore. Called in tree_close and con_move_to_workspace
951  * to properly restore focus.
952  *
953  */
954 Con *con_next_focused(Con *con) {
955     Con *next;
956     /* floating containers are attached to a workspace, so we focus either the
957      * next floating container (if any) or the workspace itself. */
958     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
959         DLOG("selecting next for CT_FLOATING_CON\n");
960         next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
961         DLOG("next = %p\n", next);
962         if (!next) {
963             next = TAILQ_PREV(con, floating_head, floating_windows);
964             DLOG("using prev, next = %p\n", next);
965         }
966         if (!next) {
967             Con *ws = con_get_workspace(con);
968             next = ws;
969             DLOG("no more floating containers for next = %p, restoring workspace focus\n", next);
970             while (next != TAILQ_END(&(ws->focus_head)) && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head))) {
971                 next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
972                 if (next == con) {
973                     DLOG("skipping container itself, we want the next client\n");
974                     next = TAILQ_NEXT(next, focused);
975                 }
976             }
977             if (next == TAILQ_END(&(ws->focus_head))) {
978                 DLOG("Focus list empty, returning ws\n");
979                 next = ws;
980             }
981         } else {
982             /* Instead of returning the next CT_FLOATING_CON, we descend it to
983              * get an actual window to focus. */
984             next = con_descend_focused(next);
985         }
986         return next;
987     }
988
989     /* dock clients cannot be focused, so we focus the workspace instead */
990     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
991         DLOG("selecting workspace for dock client\n");
992         return con_descend_focused(output_get_content(con->parent->parent));
993     }
994
995     /* if 'con' is not the first entry in the focus stack, use the first one as
996      * it’s currently focused already */
997     Con *first = TAILQ_FIRST(&(con->parent->focus_head));
998     if (first != con) {
999         DLOG("Using first entry %p\n", first);
1000         next = first;
1001     } else {
1002         /* try to focus the next container on the same level as this one or fall
1003          * back to its parent */
1004         if (!(next = TAILQ_NEXT(con, focused)))
1005             next = con->parent;
1006     }
1007
1008     /* now go down the focus stack as far as
1009      * possible, excluding the current container */
1010     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)) &&
1011            TAILQ_FIRST(&(next->focus_head)) != con)
1012         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
1013
1014     return next;
1015 }
1016
1017 /*
1018  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
1019  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
1020  *
1021  */
1022 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation) {
1023     DLOG("con_get_next(way=%c, orientation=%d)\n", way, orientation);
1024     /* 1: get the first parent with the same orientation */
1025     Con *cur = con;
1026     while (con_orientation(cur->parent) != orientation) {
1027         DLOG("need to go one level further up\n");
1028         if (cur->parent->type == CT_WORKSPACE) {
1029             LOG("that's a workspace, we can't go further up\n");
1030             return NULL;
1031         }
1032         cur = cur->parent;
1033     }
1034
1035     /* 2: chose next (or previous) */
1036     Con *next;
1037     if (way == 'n') {
1038         next = TAILQ_NEXT(cur, nodes);
1039         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
1040         if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
1041             return NULL;
1042     } else {
1043         next = TAILQ_PREV(cur, nodes_head, nodes);
1044         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
1045         if (next == TAILQ_END(&(cur->nodes_head)))
1046             return NULL;
1047     }
1048     DLOG("next = %p\n", next);
1049
1050     return next;
1051 }
1052
1053 /*
1054  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
1055  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
1056  * currently focused position, for example.
1057  *
1058  */
1059 Con *con_descend_focused(Con *con) {
1060     Con *next = con;
1061     while (next != focused && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)))
1062         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
1063     return next;
1064 }
1065
1066 /*
1067  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
1068  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
1069  * currently focused position, for example.
1070  *
1071  * Works like con_descend_focused but considers only tiling cons.
1072  *
1073  */
1074 Con *con_descend_tiling_focused(Con *con) {
1075     Con *next = con;
1076     Con *before;
1077     Con *child;
1078     if (next == focused)
1079         return next;
1080     do {
1081         before = next;
1082         TAILQ_FOREACH(child, &(next->focus_head), focused) {
1083             if (child->type == CT_FLOATING_CON)
1084                 continue;
1085
1086             next = child;
1087             break;
1088         }
1089     } while (before != next && next != focused);
1090     return next;
1091 }
1092
1093 /*
1094  * Returns the leftmost, rightmost, etc. container in sub-tree. For example, if
1095  * direction is D_LEFT, then we return the rightmost container and if direction
1096  * is D_RIGHT, we return the leftmost container.  This is because if we are
1097  * moving D_LEFT, and thus want the rightmost container.
1098  *
1099  */
1100 Con *con_descend_direction(Con *con, direction_t direction) {
1101     Con *most = NULL;
1102     Con *current;
1103     int orientation = con_orientation(con);
1104     DLOG("con_descend_direction(%p, orientation %d, direction %d)\n", con, orientation, direction);
1105     if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
1106         if (orientation == HORIZ) {
1107             /* If the direction is horizontal, we can use either the first
1108              * (D_RIGHT) or the last con (D_LEFT) */
1109             if (direction == D_RIGHT)
1110                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1111             else
1112                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
1113         } else if (orientation == VERT) {
1114             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
1115              * we recurse to chose the left/right con or at least the last
1116              * focused one. */
1117             TAILQ_FOREACH(current, &(con->focus_head), focused) {
1118                 if (current->type != CT_FLOATING_CON) {
1119                     most = current;
1120                     break;
1121                 }
1122             }
1123         } else {
1124             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
1125              * but a container with a client window, so stop recursing */
1126             return con;
1127         }
1128     }
1129
1130     if (direction == D_UP || direction == D_DOWN) {
1131         if (orientation == VERT) {
1132             /* If the direction is vertical, we can use either the first
1133              * (D_DOWN) or the last con (D_UP) */
1134             if (direction == D_UP)
1135                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
1136             else
1137                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1138         } else if (orientation == HORIZ) {
1139             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
1140              * we recurse to chose the top/bottom con or at least the last
1141              * focused one. */
1142             TAILQ_FOREACH(current, &(con->focus_head), focused) {
1143                 if (current->type != CT_FLOATING_CON) {
1144                     most = current;
1145                     break;
1146                 }
1147             }
1148         } else {
1149             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
1150              * but a container with a client window, so stop recursing */
1151             return con;
1152         }
1153     }
1154
1155     if (!most)
1156         return con;
1157     return con_descend_direction(most, direction);
1158 }
1159
1160 /*
1161  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
1162  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
1163  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
1164  *
1165  */
1166 Rect con_border_style_rect(Con *con) {
1167     adjacent_t borders_to_hide = ADJ_NONE;
1168     int border_width = con->current_border_width;
1169     DLOG("The border width for con is set to: %d\n", con->current_border_width);
1170     Rect result;
1171     if (con->current_border_width < 0) {
1172         if (con_is_floating(con)) {
1173             border_width = config.default_floating_border_width;
1174         } else {
1175             border_width = config.default_border_width;
1176         }
1177     }
1178     DLOG("Effective border width is set to: %d\n", border_width);
1179     /* Shortcut to avoid calling con_adjacent_borders() on dock containers. */
1180     int border_style = con_border_style(con);
1181     if (border_style == BS_NONE)
1182         return (Rect){0, 0, 0, 0};
1183     borders_to_hide = con_adjacent_borders(con) & config.hide_edge_borders;
1184     if (border_style == BS_NORMAL) {
1185         result = (Rect){border_width, 0, -(2 * border_width), -(border_width)};
1186     } else {
1187         result = (Rect){border_width, border_width, -(2 * border_width), -(2 * border_width)};
1188     }
1189
1190     /* Floating windows are never adjacent to any other window, so
1191        don’t hide their border(s). This prevents bug #998. */
1192     if (con_is_floating(con))
1193         return result;
1194
1195     if (borders_to_hide & ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE) {
1196         result.x -= border_width;
1197         result.width += border_width;
1198     }
1199     if (borders_to_hide & ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE) {
1200         result.width += border_width;
1201     }
1202     if (borders_to_hide & ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE && (border_style != BS_NORMAL)) {
1203         result.y -= border_width;
1204         result.height += border_width;
1205     }
1206     if (borders_to_hide & ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE) {
1207         result.height += border_width;
1208     }
1209     return result;
1210 }
1211
1212 /*
1213  * Returns adjacent borders of the window. We need this if hide_edge_borders is
1214  * enabled.
1215  */
1216 adjacent_t con_adjacent_borders(Con *con) {
1217     adjacent_t result = ADJ_NONE;
1218     Con *workspace = con_get_workspace(con);
1219     if (con->rect.x == workspace->rect.x)
1220         result |= ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE;
1221     if (con->rect.x + con->rect.width == workspace->rect.x + workspace->rect.width)
1222         result |= ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE;
1223     if (con->rect.y == workspace->rect.y)
1224         result |= ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE;
1225     if (con->rect.y + con->rect.height == workspace->rect.y + workspace->rect.height)
1226         result |= ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE;
1227     return result;
1228 }
1229
1230 /*
1231  * Use this function to get a container’s border style. This is important
1232  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
1233  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
1234  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
1235  * rendered.
1236  *
1237  * For children of a CT_DOCKAREA, the border style is always none.
1238  *
1239  */
1240 int con_border_style(Con *con) {
1241     Con *fs = con_get_fullscreen_con(con->parent, CF_OUTPUT);
1242     if (fs == con) {
1243         DLOG("this one is fullscreen! overriding BS_NONE\n");
1244         return BS_NONE;
1245     }
1246
1247     if (con->parent->layout == L_STACKED)
1248         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
1249
1250     if (con->parent->layout == L_TABBED && con->border_style != BS_NORMAL)
1251         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
1252
1253     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA)
1254         return BS_NONE;
1255
1256     return con->border_style;
1257 }
1258
1259 /*
1260  * Sets the given border style on con, correctly keeping the position/size of a
1261  * floating window.
1262  *
1263  */
1264 void con_set_border_style(Con *con, int border_style, int border_width) {
1265     /* Handle the simple case: non-floating containerns */
1266     if (!con_is_floating(con)) {
1267         con->border_style = border_style;
1268         con->current_border_width = border_width;
1269         return;
1270     }
1271
1272     /* For floating containers, we want to keep the position/size of the
1273      * *window* itself. We first add the border pixels to con->rect to make
1274      * con->rect represent the absolute position of the window (same for
1275      * parent). Then, we change the border style and subtract the new border
1276      * pixels. For the parent, we do the same also for the decoration. */
1277     DLOG("This is a floating container\n");
1278
1279     Con *parent = con->parent;
1280     Rect bsr = con_border_style_rect(con);
1281     int deco_height = (con->border_style == BS_NORMAL ? render_deco_height() : 0);
1282
1283     con->rect = rect_add(con->rect, bsr);
1284     parent->rect = rect_add(parent->rect, bsr);
1285     parent->rect.y += deco_height;
1286     parent->rect.height -= deco_height;
1287
1288     /* Change the border style, get new border/decoration values. */
1289     con->border_style = border_style;
1290     con->current_border_width = border_width;
1291     bsr = con_border_style_rect(con);
1292     deco_height = (con->border_style == BS_NORMAL ? render_deco_height() : 0);
1293
1294     con->rect = rect_sub(con->rect, bsr);
1295     parent->rect = rect_sub(parent->rect, bsr);
1296     parent->rect.y -= deco_height;
1297     parent->rect.height += deco_height;
1298 }
1299
1300 /*
1301  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
1302  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
1303  * new split container before).
1304  *
1305  */
1306 void con_set_layout(Con *con, layout_t layout) {
1307     DLOG("con_set_layout(%p, %d), con->type = %d\n",
1308          con, layout, con->type);
1309
1310     /* Users can focus workspaces, but not any higher in the hierarchy.
1311      * Focus on the workspace is a special case, since in every other case, the
1312      * user means "change the layout of the parent split container". */
1313     if (con->type != CT_WORKSPACE)
1314         con = con->parent;
1315
1316     /* We fill in last_split_layout when switching to a different layout
1317      * since there are many places in the code that don’t use
1318      * con_set_layout(). */
1319     if (con->layout == L_SPLITH || con->layout == L_SPLITV)
1320         con->last_split_layout = con->layout;
1321
1322     /* When the container type is CT_WORKSPACE, the user wants to change the
1323      * whole workspace into stacked/tabbed mode. To do this and still allow
1324      * intuitive operations (like level-up and then opening a new window), we
1325      * need to create a new split container. */
1326     if (con->type == CT_WORKSPACE &&
1327         (layout == L_STACKED || layout == L_TABBED)) {
1328         if (con_num_children(con) == 0) {
1329             DLOG("Setting workspace_layout to %d\n", layout);
1330             con->workspace_layout = layout;
1331         } else {
1332             DLOG("Creating new split container\n");
1333             /* 1: create a new split container */
1334             Con *new = con_new(NULL, NULL);
1335             new->parent = con;
1336
1337             /* 2: Set the requested layout on the split container and mark it as
1338              * split. */
1339             new->layout = layout;
1340             new->last_split_layout = con->last_split_layout;
1341
1342             /* Save the container that was focused before we move containers
1343              * around, but only if the container is visible (otherwise focus
1344              * will be restored properly automatically when switching). */
1345             Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
1346             if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
1347                 old_focused = NULL;
1348             if (old_focused != NULL &&
1349                 !workspace_is_visible(con_get_workspace(old_focused)))
1350                 old_focused = NULL;
1351
1352             /* 3: move the existing cons of this workspace below the new con */
1353             DLOG("Moving cons\n");
1354             Con *child;
1355             while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
1356                 child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1357                 con_detach(child);
1358                 con_attach(child, new, true);
1359             }
1360
1361             /* 4: attach the new split container to the workspace */
1362             DLOG("Attaching new split to ws\n");
1363             con_attach(new, con, false);
1364
1365             if (old_focused)
1366                 con_focus(old_focused);
1367
1368             tree_flatten(croot);
1369         }
1370         con_force_split_parents_redraw(con);
1371         return;
1372     }
1373
1374     if (layout == L_DEFAULT) {
1375         /* Special case: the layout formerly known as "default" (in combination
1376          * with an orientation). Since we switched to splith/splitv layouts,
1377          * using the "default" layout (which "only" should happen when using
1378          * legacy configs) is using the last split layout (either splith or
1379          * splitv) in order to still do the same thing. */
1380         con->layout = con->last_split_layout;
1381         /* In case last_split_layout was not initialized… */
1382         if (con->layout == L_DEFAULT)
1383             con->layout = L_SPLITH;
1384     } else {
1385         con->layout = layout;
1386     }
1387     con_force_split_parents_redraw(con);
1388 }
1389
1390 /*
1391  * This function toggles the layout of a given container. toggle_mode can be
1392  * either 'default' (toggle only between stacked/tabbed/last_split_layout),
1393  * 'split' (toggle only between splitv/splith) or 'all' (toggle between all
1394  * layouts).
1395  *
1396  */
1397 void con_toggle_layout(Con *con, const char *toggle_mode) {
1398     Con *parent = con;
1399     /* Users can focus workspaces, but not any higher in the hierarchy.
1400      * Focus on the workspace is a special case, since in every other case, the
1401      * user means "change the layout of the parent split container". */
1402     if (con->type != CT_WORKSPACE)
1403         parent = con->parent;
1404     DLOG("con_toggle_layout(%p, %s), parent = %p\n", con, toggle_mode, parent);
1405
1406     if (strcmp(toggle_mode, "split") == 0) {
1407         /* Toggle between splits. When the current layout is not a split
1408          * layout, we just switch back to last_split_layout. Otherwise, we
1409          * change to the opposite split layout. */
1410         if (parent->layout != L_SPLITH && parent->layout != L_SPLITV)
1411             con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
1412         else {
1413             if (parent->layout == L_SPLITH)
1414                 con_set_layout(con, L_SPLITV);
1415             else
1416                 con_set_layout(con, L_SPLITH);
1417         }
1418     } else {
1419         if (parent->layout == L_STACKED)
1420             con_set_layout(con, L_TABBED);
1421         else if (parent->layout == L_TABBED) {
1422             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0)
1423                 con_set_layout(con, L_SPLITH);
1424             else
1425                 con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
1426         } else if (parent->layout == L_SPLITH || parent->layout == L_SPLITV) {
1427             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0) {
1428                 /* When toggling through all modes, we toggle between
1429                  * splith/splitv, whereas normally we just directly jump to
1430                  * stacked. */
1431                 if (parent->layout == L_SPLITH)
1432                     con_set_layout(con, L_SPLITV);
1433                 else
1434                     con_set_layout(con, L_STACKED);
1435             } else {
1436                 con_set_layout(con, L_STACKED);
1437             }
1438         }
1439     }
1440 }
1441
1442 /*
1443  * Callback which will be called when removing a child from the given con.
1444  * Kills the container if it is empty and replaces it with the child if there
1445  * is exactly one child.
1446  *
1447  */
1448 static void con_on_remove_child(Con *con) {
1449     DLOG("on_remove_child\n");
1450
1451     /* Every container 'above' (in the hierarchy) the workspace content should
1452      * not be closed when the last child was removed */
1453     if (con->type == CT_OUTPUT ||
1454         con->type == CT_ROOT ||
1455         con->type == CT_DOCKAREA ||
1456         (con->parent != NULL && con->parent->type == CT_OUTPUT)) {
1457         DLOG("not handling, type = %d, name = %s\n", con->type, con->name);
1458         return;
1459     }
1460
1461     /* For workspaces, close them only if they're not visible anymore */
1462     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
1463         if (TAILQ_EMPTY(&(con->focus_head)) && !workspace_is_visible(con)) {
1464             LOG("Closing old workspace (%p / %s), it is empty\n", con, con->name);
1465             yajl_gen gen = ipc_marshal_workspace_event("empty", con, NULL);
1466             tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1467
1468             const unsigned char *payload;
1469             ylength length;
1470             y(get_buf, &payload, &length);
1471             ipc_send_event("workspace", I3_IPC_EVENT_WORKSPACE, (const char *)payload);
1472
1473             y(free);
1474         }
1475         return;
1476     }
1477
1478     con_force_split_parents_redraw(con);
1479     con->urgent = con_has_urgent_child(con);
1480     con_update_parents_urgency(con);
1481
1482     /* TODO: check if this container would swallow any other client and
1483      * don’t close it automatically. */
1484     int children = con_num_children(con);
1485     if (children == 0) {
1486         DLOG("Container empty, closing\n");
1487         tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1488         return;
1489     }
1490 }
1491
1492 /*
1493  * Determines the minimum size of the given con by looking at its children (for
1494  * split/stacked/tabbed cons). Will be called when resizing floating cons
1495  *
1496  */
1497 Rect con_minimum_size(Con *con) {
1498     DLOG("Determining minimum size for con %p\n", con);
1499
1500     if (con_is_leaf(con)) {
1501         DLOG("leaf node, returning 75x50\n");
1502         return (Rect){0, 0, 75, 50};
1503     }
1504
1505     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
1506         DLOG("floating con\n");
1507         Con *child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1508         return con_minimum_size(child);
1509     }
1510
1511     if (con->layout == L_STACKED || con->layout == L_TABBED) {
1512         uint32_t max_width = 0, max_height = 0, deco_height = 0;
1513         Con *child;
1514         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1515             Rect min = con_minimum_size(child);
1516             deco_height += child->deco_rect.height;
1517             max_width = max(max_width, min.width);
1518             max_height = max(max_height, min.height);
1519         }
1520         DLOG("stacked/tabbed now, returning %d x %d + deco_rect = %d\n",
1521              max_width, max_height, deco_height);
1522         return (Rect){0, 0, max_width, max_height + deco_height};
1523     }
1524
1525     /* For horizontal/vertical split containers we sum up the width (h-split)
1526      * or height (v-split) and use the maximum of the height (h-split) or width
1527      * (v-split) as minimum size. */
1528     if (con_is_split(con)) {
1529         uint32_t width = 0, height = 0;
1530         Con *child;
1531         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1532             Rect min = con_minimum_size(child);
1533             if (con->layout == L_SPLITH) {
1534                 width += min.width;
1535                 height = max(height, min.height);
1536             } else {
1537                 height += min.height;
1538                 width = max(width, min.width);
1539             }
1540         }
1541         DLOG("split container, returning width = %d x height = %d\n", width, height);
1542         return (Rect){0, 0, width, height};
1543     }
1544
1545     ELOG("Unhandled case, type = %d, layout = %d, split = %d\n",
1546          con->type, con->layout, con_is_split(con));
1547     assert(false);
1548 }
1549
1550 /*
1551  * Returns true if changing the focus to con would be allowed considering
1552  * the fullscreen focus constraints. Specifically, if a fullscreen container or
1553  * any of its descendants is focused, this function returns true if and only if
1554  * focusing con would mean that focus would still be visible on screen, i.e.,
1555  * the newly focused container would not be obscured by a fullscreen container.
1556  *
1557  * In the simplest case, if a fullscreen container or any of its descendants is
1558  * fullscreen, this functions returns true if con is the fullscreen container
1559  * itself or any of its descendants, as this means focus wouldn't escape the
1560  * boundaries of the fullscreen container.
1561  *
1562  * In case the fullscreen container is of type CF_OUTPUT, this function returns
1563  * true if con is on a different workspace, as focus wouldn't be obscured by
1564  * the fullscreen container that is constrained to a different workspace.
1565  *
1566  * Note that this same logic can be applied to moving containers. If a
1567  * container can be focused under the fullscreen focus constraints, it can also
1568  * become a parent or sibling to the currently focused container.
1569  *
1570  */
1571 bool con_fullscreen_permits_focusing(Con *con) {
1572     /* No focus, no problem. */
1573     if (!focused)
1574         return true;
1575
1576     /* Find the first fullscreen ascendent. */
1577     Con *fs = focused;
1578     while (fs && fs->fullscreen_mode == CF_NONE)
1579         fs = fs->parent;
1580
1581     /* fs must be non-NULL since the workspace con doesn’t have CF_NONE and
1582      * there always has to be a workspace con in the hierarchy. */
1583     assert(fs != NULL);
1584     /* The most common case is we hit the workspace level. In this
1585      * situation, changing focus is also harmless. */
1586     assert(fs->fullscreen_mode != CF_NONE);
1587     if (fs->type == CT_WORKSPACE)
1588         return true;
1589
1590     /* Allow it if the container itself is the fullscreen container. */
1591     if (con == fs)
1592         return true;
1593
1594     /* If fullscreen is per-output, the focus being in a different workspace is
1595      * sufficient to guarantee that change won't leave fullscreen in bad shape. */
1596     if (fs->fullscreen_mode == CF_OUTPUT &&
1597         con_get_workspace(con) != con_get_workspace(fs)) {
1598         return true;
1599     }
1600
1601     /* Allow it only if the container to be focused is contained within the
1602      * current fullscreen container. */
1603     do {
1604         if (con->parent == fs)
1605             return true;
1606         con = con->parent;
1607     } while (con);
1608
1609     /* Focusing con would hide it behind a fullscreen window, disallow it. */
1610     return false;
1611 }
1612
1613 /*
1614  *
1615  * Checks if the given container has an urgent child.
1616  *
1617  */
1618 bool con_has_urgent_child(Con *con) {
1619     Con *child;
1620
1621     if (con_is_leaf(con))
1622         return con->urgent;
1623
1624     /* We are not interested in floating windows since they can only be
1625      * attached to a workspace → nodes_head instead of focus_head */
1626     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1627         if (con_has_urgent_child(child))
1628             return true;
1629     }
1630
1631     return false;
1632 }
1633
1634 /*
1635  * Make all parent containers urgent if con is urgent or clear the urgent flag
1636  * of all parent containers if there are no more urgent children left.
1637  *
1638  */
1639 void con_update_parents_urgency(Con *con) {
1640     Con *parent = con->parent;
1641
1642     bool new_urgency_value = con->urgent;
1643     while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
1644         if (new_urgency_value) {
1645             parent->urgent = true;
1646         } else {
1647             /* We can only reset the urgency when the parent
1648              * has no other urgent children */
1649             if (!con_has_urgent_child(parent))
1650                 parent->urgent = false;
1651         }
1652         parent = parent->parent;
1653     }
1654 }
1655
1656 /*
1657  * Set urgency flag to the container, all the parent containers and the workspace.
1658  *
1659  */
1660 void con_set_urgency(Con *con, bool urgent) {
1661     if (focused == con) {
1662         DLOG("Ignoring urgency flag for current client\n");
1663         con->window->urgent.tv_sec = 0;
1664         con->window->urgent.tv_usec = 0;
1665         return;
1666     }
1667
1668     if (con->urgency_timer == NULL) {
1669         con->urgent = urgent;
1670     } else
1671         DLOG("Discarding urgency WM_HINT because timer is running\n");
1672
1673     //CLIENT_LOG(con);
1674     if (con->window) {
1675         if (con->urgent) {
1676             gettimeofday(&con->window->urgent, NULL);
1677         } else {
1678             con->window->urgent.tv_sec = 0;
1679             con->window->urgent.tv_usec = 0;
1680         }
1681     }
1682
1683     con_update_parents_urgency(con);
1684
1685     Con *ws;
1686     /* Set the urgency flag on the workspace, if a workspace could be found
1687      * (for dock clients, that is not the case). */
1688     if ((ws = con_get_workspace(con)) != NULL)
1689         workspace_update_urgent_flag(ws);
1690
1691     if (con->urgent == urgent) {
1692         LOG("Urgency flag changed to %d\n", con->urgent);
1693         ipc_send_window_event("urgent", con);
1694     }
1695 }
1696
1697 /*
1698  * Create a string representing the subtree under con.
1699  *
1700  */
1701 char *con_get_tree_representation(Con *con) {
1702     /* this code works as follows:
1703      *  1) create a string with the layout type (D/V/H/T/S) and an opening bracket
1704      *  2) append the tree representation of the children to the string
1705      *  3) add closing bracket
1706      *
1707      * The recursion ends when we hit a leaf, in which case we return the
1708      * class_instance of the contained window.
1709      */
1710
1711     /* end of recursion */
1712     if (con_is_leaf(con)) {
1713         if (!con->window)
1714             return sstrdup("nowin");
1715
1716         if (!con->window->class_instance)
1717             return sstrdup("noinstance");
1718
1719         return sstrdup(con->window->class_instance);
1720     }
1721
1722     char *buf;
1723     /* 1) add the Layout type to buf */
1724     if (con->layout == L_DEFAULT)
1725         buf = sstrdup("D[");
1726     else if (con->layout == L_SPLITV)
1727         buf = sstrdup("V[");
1728     else if (con->layout == L_SPLITH)
1729         buf = sstrdup("H[");
1730     else if (con->layout == L_TABBED)
1731         buf = sstrdup("T[");
1732     else if (con->layout == L_STACKED)
1733         buf = sstrdup("S[");
1734     else {
1735         ELOG("BUG: Code not updated to account for new layout type\n");
1736         assert(false);
1737     }
1738
1739     /* 2) append representation of children */
1740     Con *child;
1741     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1742         char *child_txt = con_get_tree_representation(child);
1743
1744         char *tmp_buf;
1745         sasprintf(&tmp_buf, "%s%s%s", buf,
1746                   (TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head)) == child ? "" : " "), child_txt);
1747         free(buf);
1748         buf = tmp_buf;
1749     }
1750
1751     /* 3) close the brackets */
1752     char *complete_buf;
1753     sasprintf(&complete_buf, "%s]", buf);
1754     free(buf);
1755
1756     return complete_buf;
1757 }