]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/con.c
4b47b182f32c6066a352cd9fe8209fc6586532fc
[i3/i3] / src / con.c
1 #undef I3__FILE__
2 #define I3__FILE__ "con.c"
3 /*
4  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
5  *
6  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
7  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
8  *
9  * con.c: Functions which deal with containers directly (creating containers,
10  *        searching containers, getting specific properties from containers,
11  *        …).
12  *
13  */
14 #include "all.h"
15
16 char *colors[] = {
17     "#ff0000",
18     "#00FF00",
19     "#0000FF",
20     "#ff00ff",
21     "#00ffff",
22     "#ffff00",
23     "#aa0000",
24     "#00aa00",
25     "#0000aa",
26     "#aa00aa"
27 };
28
29 static void con_on_remove_child(Con *con);
30
31 /*
32  * force parent split containers to be redrawn
33  *
34  */
35 static void con_force_split_parents_redraw(Con *con) {
36     Con *parent = con;
37
38     while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
39         if (!con_is_leaf(parent))
40             FREE(parent->deco_render_params);
41         parent = parent->parent;
42     }
43 }
44
45 /*
46  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
47  * This function only initializes the data structures.
48  *
49  */
50 Con *con_new_skeleton(Con *parent, i3Window *window) {
51     Con *new = scalloc(sizeof(Con));
52     new->on_remove_child = con_on_remove_child;
53     TAILQ_INSERT_TAIL(&all_cons, new, all_cons);
54     new->aspect_ratio = 0.0;
55     new->type = CT_CON;
56     new->window = window;
57     new->border_style = config.default_border;
58     new->current_border_width = -1;
59     if (window)
60         new->depth = window->depth;
61     else
62         new->depth = XCB_COPY_FROM_PARENT;
63     static int cnt = 0;
64     DLOG("opening window %d\n", cnt);
65
66     /* TODO: remove window coloring after test-phase */
67     DLOG("color %s\n", colors[cnt]);
68     new->name = strdup(colors[cnt]);
69     //uint32_t cp = get_colorpixel(colors[cnt]);
70     cnt++;
71     if ((cnt % (sizeof(colors) / sizeof(char*))) == 0)
72         cnt = 0;
73
74     TAILQ_INIT(&(new->floating_head));
75     TAILQ_INIT(&(new->nodes_head));
76     TAILQ_INIT(&(new->focus_head));
77     TAILQ_INIT(&(new->swallow_head));
78
79     if (parent != NULL)
80         con_attach(new, parent, false);
81
82     return new;
83 }
84
85 /* A wrapper for con_new_skeleton, to retain the old con_new behaviour
86  *
87  */
88 Con *con_new(Con *parent, i3Window *window) {
89     Con *new = con_new_skeleton(parent, window);
90     x_con_init(new, new->depth);
91     return new;
92 }
93
94 /*
95  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
96  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
97  * tree.
98  *
99  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
100  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
101  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
102  *
103  */
104 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus) {
105     con->parent = parent;
106     Con *loop;
107     Con *current = NULL;
108     struct nodes_head *nodes_head = &(parent->nodes_head);
109     struct focus_head *focus_head = &(parent->focus_head);
110
111     /* Workspaces are handled differently: they need to be inserted at the
112      * right position. */
113     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
114         DLOG("it's a workspace. num = %d\n", con->num);
115         if (con->num == -1 || TAILQ_EMPTY(nodes_head)) {
116             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
117         } else {
118             current = TAILQ_FIRST(nodes_head);
119             if (con->num < current->num) {
120                 /* we need to insert the container at the beginning */
121                 TAILQ_INSERT_HEAD(nodes_head, con, nodes);
122             } else {
123                 while (current->num != -1 && con->num > current->num) {
124                     current = TAILQ_NEXT(current, nodes);
125                     if (current == TAILQ_END(nodes_head)) {
126                         current = NULL;
127                         break;
128                     }
129                 }
130                 /* we need to insert con after current, if current is not NULL */
131                 if (current)
132                     TAILQ_INSERT_BEFORE(current, con, nodes);
133                 else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
134             }
135         }
136         goto add_to_focus_head;
137     }
138
139     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
140         DLOG("Inserting into floating containers\n");
141         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->floating_head), con, floating_windows);
142     } else {
143         if (!ignore_focus) {
144             /* Get the first tiling container in focus stack */
145             TAILQ_FOREACH(loop, &(parent->focus_head), focused) {
146                 if (loop->type == CT_FLOATING_CON)
147                     continue;
148                 current = loop;
149                 break;
150             }
151         }
152
153         /* When the container is not a split container (but contains a window)
154          * and is attached to a workspace, we check if the user configured a
155          * workspace_layout. This is done in workspace_attach_to, which will
156          * provide us with the container to which we should attach (either the
157          * workspace or a new split container with the configured
158          * workspace_layout).
159          */
160         if (con->window != NULL &&
161             parent->type == CT_WORKSPACE &&
162             parent->workspace_layout != L_DEFAULT) {
163             DLOG("Parent is a workspace. Applying default layout...\n");
164             Con *target = workspace_attach_to(parent);
165
166             /* Attach the original con to this new split con instead */
167             nodes_head = &(target->nodes_head);
168             focus_head = &(target->focus_head);
169             con->parent = target;
170             current = NULL;
171
172             DLOG("done\n");
173         }
174
175         /* Insert the container after the tiling container, if found.
176          * When adding to a CT_OUTPUT, just append one after another. */
177         if (current && parent->type != CT_OUTPUT) {
178             DLOG("Inserting con = %p after last focused tiling con %p\n",
179                  con, current);
180             TAILQ_INSERT_AFTER(nodes_head, current, con, nodes);
181         } else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
182     }
183
184 add_to_focus_head:
185     /* We insert to the TAIL because con_focus() will correct this.
186      * This way, we have the option to insert Cons without having
187      * to focus them. */
188     TAILQ_INSERT_TAIL(focus_head, con, focused);
189     con_force_split_parents_redraw(con);
190 }
191
192 /*
193  * Detaches the given container from its current parent
194  *
195  */
196 void con_detach(Con *con) {
197     con_force_split_parents_redraw(con);
198     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
199         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
200         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
201     } else {
202         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
203         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
204     }
205 }
206
207 /*
208  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
209  * run of x_push_changes().
210  *
211  */
212 void con_focus(Con *con) {
213     assert(con != NULL);
214     DLOG("con_focus = %p\n", con);
215
216     /* 1: set focused-pointer to the new con */
217     /* 2: exchange the position of the container in focus stack of the parent all the way up */
218     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
219     TAILQ_INSERT_HEAD(&(con->parent->focus_head), con, focused);
220     if (con->parent->parent != NULL)
221         con_focus(con->parent);
222
223     focused = con;
224     /* We can't blindly reset non-leaf containers since they might have
225      * other urgent children. Therefore we only reset leafs and propagate
226      * the changes upwards via con_update_parents_urgency() which does proper
227      * checks before resetting the urgency.
228      */
229     if (con->urgent && con_is_leaf(con)) {
230         con->urgent = false;
231         con_update_parents_urgency(con);
232         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
233     }
234 }
235
236 /*
237  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
238  *
239  */
240 bool con_is_leaf(Con *con) {
241     return TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head));
242 }
243
244 /*
245  * Returns true when this con is a leaf node with a managed X11 window (e.g.,
246  * excluding dock containers)
247  */
248 bool con_has_managed_window(Con *con) {
249     return (con != NULL
250             && con->window != NULL
251             && con->window->id != XCB_WINDOW_NONE
252             && con_get_workspace(con) != NULL);
253 }
254
255 /**
256  * Returns true if this node has regular or floating children.
257  *
258  */
259 bool con_has_children(Con *con) {
260     return (!con_is_leaf(con) || !TAILQ_EMPTY(&(con->floating_head)));
261 }
262
263 /*
264  * Returns true if a container should be considered split.
265  *
266  */
267 bool con_is_split(Con *con) {
268     if (con_is_leaf(con))
269         return false;
270
271     switch (con->layout) {
272         case L_DOCKAREA:
273         case L_OUTPUT:
274             return false;
275
276         default:
277             return true;
278     }
279 }
280
281 /*
282  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
283  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
284  *
285  */
286 bool con_accepts_window(Con *con) {
287     /* 1: workspaces never accept direct windows */
288     if (con->type == CT_WORKSPACE)
289         return false;
290
291     if (con_is_split(con)) {
292         DLOG("container %p does not accept windows, it is a split container.\n", con);
293         return false;
294     }
295
296     /* TODO: if this is a swallowing container, we need to check its max_clients */
297     return (con->window == NULL);
298 }
299
300 /*
301  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
302  * node is on.
303  *
304  */
305 Con *con_get_output(Con *con) {
306     Con *result = con;
307     while (result != NULL && result->type != CT_OUTPUT)
308         result = result->parent;
309     /* We must be able to get an output because focus can never be set higher
310      * in the tree (root node cannot be focused). */
311     assert(result != NULL);
312     return result;
313 }
314
315 /*
316  * Gets the workspace container this node is on.
317  *
318  */
319 Con *con_get_workspace(Con *con) {
320     Con *result = con;
321     while (result != NULL && result->type != CT_WORKSPACE)
322         result = result->parent;
323     return result;
324 }
325
326 /*
327  * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
328  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
329  *
330  */
331 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation) {
332     DLOG("Searching for parent of Con %p with orientation %d\n", con, orientation);
333     Con *parent = con->parent;
334     if (parent->type == CT_FLOATING_CON)
335         return NULL;
336     while (con_orientation(parent) != orientation) {
337         DLOG("Need to go one level further up\n");
338         parent = parent->parent;
339         /* Abort when we reach a floating con, or an output con */
340         if (parent &&
341             (parent->type == CT_FLOATING_CON ||
342              parent->type == CT_OUTPUT ||
343              (parent->parent && parent->parent->type == CT_OUTPUT)))
344             parent = NULL;
345         if (parent == NULL)
346             break;
347     }
348     DLOG("Result: %p\n", parent);
349     return parent;
350 }
351
352 /*
353  * helper data structure for the breadth-first-search in
354  * con_get_fullscreen_con()
355  *
356  */
357 struct bfs_entry {
358     Con *con;
359
360     TAILQ_ENTRY(bfs_entry) entries;
361 };
362
363 /*
364  * Returns the first fullscreen node below this node.
365  *
366  */
367 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode) {
368     Con *current, *child;
369
370     /* TODO: is breadth-first-search really appropriate? (check as soon as
371      * fullscreen levels and fullscreen for containers is implemented) */
372     TAILQ_HEAD(bfs_head, bfs_entry) bfs_head = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(bfs_head);
373     struct bfs_entry *entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
374     entry->con = con;
375     TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
376
377     while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
378         entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
379         current = entry->con;
380         if (current != con && current->fullscreen_mode == fullscreen_mode) {
381             /* empty the queue */
382             while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
383                 entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
384                 TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
385                 free(entry);
386             }
387             return current;
388         }
389
390         TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
391         free(entry);
392
393         TAILQ_FOREACH(child, &(current->nodes_head), nodes) {
394             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
395             entry->con = child;
396             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
397         }
398
399         TAILQ_FOREACH(child, &(current->floating_head), floating_windows) {
400             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
401             entry->con = child;
402             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
403         }
404     }
405
406     return NULL;
407 }
408
409 /**
410  * Returns true if the container is internal, such as __i3_scratch
411  *
412  */
413 bool con_is_internal(Con *con) {
414     return (con->name[0] == '_' && con->name[1] == '_');
415 }
416
417 /*
418  * Returns true if the node is floating.
419  *
420  */
421 bool con_is_floating(Con *con) {
422     assert(con != NULL);
423     DLOG("checking if con %p is floating\n", con);
424     return (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON);
425 }
426
427 /*
428  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
429  * container. It returns the FLOATING_CON container.
430  *
431  */
432 Con *con_inside_floating(Con *con) {
433     assert(con != NULL);
434     if (con->type == CT_FLOATING_CON)
435         return con;
436
437     if (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON)
438         return con->parent;
439
440     if (con->type == CT_WORKSPACE || con->type == CT_OUTPUT)
441         return NULL;
442
443     return con_inside_floating(con->parent);
444 }
445
446 /*
447  * Checks if the given container is inside a focused container.
448  *
449  */
450 bool con_inside_focused(Con *con) {
451     if (con == focused)
452         return true;
453     if (!con->parent)
454         return false;
455     return con_inside_focused(con->parent);
456 }
457
458 /*
459  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
460  * container exists.
461  *
462  */
463 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window) {
464     Con *con;
465     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
466         if (con->window != NULL && con->window->id == window)
467             return con;
468     return NULL;
469 }
470
471 /*
472  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
473  * exists.
474  *
475  */
476 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame) {
477     Con *con;
478     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
479         if (con->frame == frame)
480             return con;
481     return NULL;
482 }
483
484 /*
485  * Returns the first container below 'con' which wants to swallow this window
486  * TODO: priority
487  *
488  */
489 Con *con_for_window(Con *con, i3Window *window, Match **store_match) {
490     Con *child;
491     Match *match;
492     //DLOG("searching con for window %p starting at con %p\n", window, con);
493     //DLOG("class == %s\n", window->class_class);
494
495     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
496         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
497             if (!match_matches_window(match, window))
498                 continue;
499             if (store_match != NULL)
500                 *store_match = match;
501             return child;
502         }
503         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
504         if (result != NULL)
505             return result;
506     }
507
508     TAILQ_FOREACH(child, &(con->floating_head), floating_windows) {
509         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
510             if (!match_matches_window(match, window))
511                 continue;
512             if (store_match != NULL)
513                 *store_match = match;
514             return child;
515         }
516         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
517         if (result != NULL)
518             return result;
519     }
520
521     return NULL;
522 }
523
524 /*
525  * Returns the number of children of this container.
526  *
527  */
528 int con_num_children(Con *con) {
529     Con *child;
530     int children = 0;
531
532     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
533         children++;
534
535     return children;
536 }
537
538 /*
539  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
540  * function needs to be called when a window is added or removed from a
541  * container.
542  *
543  */
544 void con_fix_percent(Con *con) {
545     Con *child;
546     int children = con_num_children(con);
547
548     // calculate how much we have distributed and how many containers
549     // with a percentage set we have
550     double total = 0.0;
551     int children_with_percent = 0;
552     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
553         if (child->percent > 0.0) {
554             total += child->percent;
555             ++children_with_percent;
556         }
557     }
558
559     // if there were children without a percentage set, set to a value that
560     // will make those children proportional to all others
561     if (children_with_percent != children) {
562         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
563             if (child->percent <= 0.0) {
564                 if (children_with_percent == 0)
565                     total += (child->percent = 1.0);
566                 else total += (child->percent = total / children_with_percent);
567             }
568         }
569     }
570
571     // if we got a zero, just distribute the space equally, otherwise
572     // distribute according to the proportions we got
573     if (total == 0.0) {
574         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
575             child->percent = 1.0 / children;
576     } else if (total != 1.0) {
577         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
578             child->percent /= total;
579     }
580 }
581
582 /*
583  * Toggles fullscreen mode for the given container. If there already is a
584  * fullscreen container on this workspace, fullscreen will be disabled and then
585  * enabled for the container the user wants to have in fullscreen mode.
586  *
587  */
588 void con_toggle_fullscreen(Con *con, int fullscreen_mode) {
589     Con *workspace, *fullscreen;
590
591     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
592         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
593         return;
594     }
595
596     DLOG("toggling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
597     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE) {
598         /* 1: check if there already is a fullscreen con */
599         if (fullscreen_mode == CF_GLOBAL)
600             fullscreen = con_get_fullscreen_con(croot, CF_GLOBAL);
601         else {
602             workspace = con_get_workspace(con);
603             fullscreen = con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT);
604         }
605         if (fullscreen != NULL) {
606             /* Disable fullscreen for the currently fullscreened
607              * container and enable it for the one the user wants
608              * to have in fullscreen mode. */
609             LOG("Disabling fullscreen for (%p/%s) upon user request\n",
610                 fullscreen, fullscreen->name);
611             fullscreen->fullscreen_mode = CF_NONE;
612         }
613
614         /* 2: enable fullscreen */
615         con->fullscreen_mode = fullscreen_mode;
616     } else {
617         /* 1: disable fullscreen */
618         con->fullscreen_mode = CF_NONE;
619     }
620
621     DLOG("mode now: %d\n", con->fullscreen_mode);
622
623     /* Send an ipc window "fullscreen_mode" event */
624     ipc_send_window_event("fullscreen_mode", con);
625
626     /* update _NET_WM_STATE if this container has a window */
627     /* TODO: when a window is assigned to a container which is already
628      * fullscreened, this state needs to be pushed to the client, too */
629     if (con->window == NULL)
630         return;
631
632     uint32_t values[1];
633     unsigned int num = 0;
634
635     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE)
636         values[num++] = A__NET_WM_STATE_FULLSCREEN;
637
638     xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE, con->window->id,
639                         A__NET_WM_STATE, XCB_ATOM_ATOM, 32, num, values);
640 }
641
642 /*
643  * Moves the given container to the currently focused container on the given
644  * workspace.
645  *
646  * The fix_coordinates flag will translate the current coordinates (offset from
647  * the monitor position basically) to appropriate coordinates on the
648  * destination workspace.
649  * Not enabling this behaviour comes in handy when this function gets called by
650  * floating_maybe_reassign_ws, which will only "move" a floating window when it
651  * *already* changed its coordinates to a different output.
652  *
653  * The dont_warp flag disables pointer warping and will be set when this
654  * function is called while dragging a floating window.
655  *
656  * TODO: is there a better place for this function?
657  *
658  */
659 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool dont_warp) {
660     /* Prevent moving if this would violate the fullscreen focus restrictions. */
661     if (!con_fullscreen_permits_focusing(workspace)) {
662         LOG("Cannot move out of a fullscreen container");
663         return;
664     }
665
666     if (con_is_floating(con)) {
667         DLOG("Using FLOATINGCON instead\n");
668         con = con->parent;
669     }
670
671     Con *source_ws = con_get_workspace(con);
672     if (workspace == source_ws) {
673         DLOG("Not moving, already there\n");
674         return;
675     }
676
677     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
678         /* Re-parent all of the old workspace's floating windows. */
679         Con *child;
680         while (!TAILQ_EMPTY(&(source_ws->floating_head))) {
681             child = TAILQ_FIRST(&(source_ws->floating_head));
682             con_move_to_workspace(child, workspace, true, true);
683         }
684
685         /* If there are no non-floating children, ignore the workspace. */
686         if (con_is_leaf(con))
687             return;
688
689         con = workspace_encapsulate(con);
690         if (con == NULL) {
691             ELOG("Workspace failed to move its contents into a container!\n");
692             return;
693         }
694     }
695
696     /* Save the current workspace. So we can call workspace_show() by the end
697      * of this function. */
698     Con *current_ws = con_get_workspace(focused);
699
700     Con *source_output = con_get_output(con),
701         *dest_output = con_get_output(workspace);
702
703     /* 1: save the container which is going to be focused after the current
704      * container is moved away */
705     Con *focus_next = con_next_focused(con);
706
707     /* 2: get the focused container of this workspace */
708     Con *next = con_descend_focused(workspace);
709
710     /* 3: we go up one level, but only when next is a normal container */
711     if (next->type != CT_WORKSPACE) {
712         DLOG("next originally = %p / %s / type %d\n", next, next->name, next->type);
713         next = next->parent;
714     }
715
716     /* 4: if the target container is floating, we get the workspace instead.
717      * Only tiling windows need to get inserted next to the current container.
718      * */
719     Con *floatingcon = con_inside_floating(next);
720     if (floatingcon != NULL) {
721         DLOG("floatingcon, going up even further\n");
722         next = floatingcon->parent;
723     }
724
725     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
726         Con *ws = con_get_workspace(next);
727         DLOG("This is a floating window, using workspace %p / %s\n", ws, ws->name);
728         next = ws;
729     }
730
731     if (source_output != dest_output) {
732         /* Take the relative coordinates of the current output, then add them
733          * to the coordinate space of the correct output */
734         if (fix_coordinates && con->type == CT_FLOATING_CON) {
735             floating_fix_coordinates(con, &(source_output->rect), &(dest_output->rect));
736         } else DLOG("Not fixing coordinates, fix_coordinates flag = %d\n", fix_coordinates);
737
738         /* If moving to a visible workspace, call show so it can be considered
739          * focused. Must do before attaching because workspace_show checks to see
740          * if focused container is in its area. */
741         if (workspace_is_visible(workspace)) {
742             workspace_show(workspace);
743
744             /* Don’t warp if told so (when dragging floating windows with the
745              * mouse for example) */
746             if (dont_warp)
747                 x_set_warp_to(NULL);
748             else
749                 x_set_warp_to(&(con->rect));
750         }
751     }
752
753     /* If moving a fullscreen container and the destination already has a
754      * fullscreen window on it, un-fullscreen the target's fullscreen con. */
755     Con *fullscreen = con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT);
756     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE && fullscreen != NULL) {
757         con_toggle_fullscreen(fullscreen, CF_OUTPUT);
758         fullscreen = NULL;
759     }
760
761     DLOG("Re-attaching container to %p / %s\n", next, next->name);
762     /* 5: re-attach the con to the parent of this focused container */
763     Con *parent = con->parent;
764     con_detach(con);
765     con_attach(con, next, false);
766
767     /* 6: fix the percentages */
768     con_fix_percent(parent);
769     con->percent = 0.0;
770     con_fix_percent(next);
771
772     /* 7: focus the con on the target workspace, but only within that
773      * workspace, that is, don’t move focus away if the target workspace is
774      * invisible.
775      * We don’t focus the con for i3 pseudo workspaces like __i3_scratch and
776      * we don’t focus when there is a fullscreen con on that workspace. */
777     if (!con_is_internal(workspace) && !fullscreen) {
778         /* We need to save the focused workspace on the output in case the
779          * new workspace is hidden and it's necessary to immediately switch
780          * back to the originally-focused workspace. */
781         Con *old_focus = TAILQ_FIRST(&(output_get_content(dest_output)->focus_head));
782         con_focus(con_descend_focused(con));
783
784         /* Restore focus if the output's focused workspace has changed. */
785         if (con_get_workspace(focused) != old_focus)
786             con_focus(old_focus);
787     }
788
789     /* 8: when moving to another workspace, we leave the focus on the current
790      * workspace. (see also #809) */
791
792     /* Descend focus stack in case focus_next is a workspace which can
793      * occur if we move to the same workspace.  Also show current workspace
794      * to ensure it is focused. */
795     workspace_show(current_ws);
796
797     /* Set focus only if con was on current workspace before moving.
798      * Otherwise we would give focus to some window on different workspace. */
799     if (source_ws == current_ws)
800             con_focus(con_descend_focused(focus_next));
801
802     /* If anything within the container is associated with a startup sequence,
803      * delete it so child windows won't be created on the old workspace. */
804     struct Startup_Sequence *sequence;
805     xcb_get_property_cookie_t cookie;
806     xcb_get_property_reply_t *startup_id_reply;
807
808     if (!con_is_leaf(con)) {
809         Con *child;
810         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
811             if (!child->window)
812                 continue;
813
814             cookie = xcb_get_property(conn, false, child->window->id,
815                 A__NET_STARTUP_ID, XCB_GET_PROPERTY_TYPE_ANY, 0, 512);
816             startup_id_reply = xcb_get_property_reply(conn, cookie, NULL);
817
818             sequence = startup_sequence_get(child->window, startup_id_reply, true);
819             if (sequence != NULL)
820                 startup_sequence_delete(sequence);
821         }
822     }
823
824     if (con->window) {
825         cookie = xcb_get_property(conn, false, con->window->id,
826             A__NET_STARTUP_ID, XCB_GET_PROPERTY_TYPE_ANY, 0, 512);
827         startup_id_reply = xcb_get_property_reply(conn, cookie, NULL);
828
829         sequence = startup_sequence_get(con->window, startup_id_reply, true);
830         if (sequence != NULL)
831             startup_sequence_delete(sequence);
832     }
833
834     CALL(parent, on_remove_child);
835 }
836
837 /*
838  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
839  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
840  * container).
841  *
842  */
843 orientation_t con_orientation(Con *con) {
844     switch (con->layout) {
845         case L_SPLITV:
846         /* stacking containers behave like they are in vertical orientation */
847         case L_STACKED:
848             return VERT;
849
850         case L_SPLITH:
851         /* tabbed containers behave like they are in vertical orientation */
852         case L_TABBED:
853             return HORIZ;
854
855         case L_DEFAULT:
856             DLOG("Someone called con_orientation() on a con with L_DEFAULT, this is a bug in the code.\n");
857             assert(false);
858             return HORIZ;
859
860         case L_DOCKAREA:
861         case L_OUTPUT:
862             DLOG("con_orientation() called on dockarea/output (%d) container %p\n", con->layout, con);
863             assert(false);
864             return HORIZ;
865
866         default:
867             DLOG("con_orientation() ran into default\n");
868             assert(false);
869     }
870 }
871
872 /*
873  * Returns the container which will be focused next when the given container
874  * is not available anymore. Called in tree_close and con_move_to_workspace
875  * to properly restore focus.
876  *
877  */
878 Con *con_next_focused(Con *con) {
879     Con *next;
880     /* floating containers are attached to a workspace, so we focus either the
881      * next floating container (if any) or the workspace itself. */
882     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
883         DLOG("selecting next for CT_FLOATING_CON\n");
884         next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
885         DLOG("next = %p\n", next);
886         if (!next) {
887             next = TAILQ_PREV(con, floating_head, floating_windows);
888             DLOG("using prev, next = %p\n", next);
889         }
890         if (!next) {
891             Con *ws = con_get_workspace(con);
892             next = ws;
893             DLOG("no more floating containers for next = %p, restoring workspace focus\n", next);
894             while (next != TAILQ_END(&(ws->focus_head)) && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head))) {
895                 next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
896                 if (next == con) {
897                     DLOG("skipping container itself, we want the next client\n");
898                     next = TAILQ_NEXT(next, focused);
899                 }
900             }
901             if (next == TAILQ_END(&(ws->focus_head))) {
902                 DLOG("Focus list empty, returning ws\n");
903                 next = ws;
904             }
905         } else {
906             /* Instead of returning the next CT_FLOATING_CON, we descend it to
907              * get an actual window to focus. */
908             next = con_descend_focused(next);
909         }
910         return next;
911     }
912
913     /* dock clients cannot be focused, so we focus the workspace instead */
914     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
915         DLOG("selecting workspace for dock client\n");
916         return con_descend_focused(output_get_content(con->parent->parent));
917     }
918
919     /* if 'con' is not the first entry in the focus stack, use the first one as
920      * it’s currently focused already */
921     Con *first = TAILQ_FIRST(&(con->parent->focus_head));
922     if (first != con) {
923         DLOG("Using first entry %p\n", first);
924         next = first;
925     } else {
926         /* try to focus the next container on the same level as this one or fall
927          * back to its parent */
928         if (!(next = TAILQ_NEXT(con, focused)))
929             next = con->parent;
930     }
931
932     /* now go down the focus stack as far as
933      * possible, excluding the current container */
934     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)) &&
935            TAILQ_FIRST(&(next->focus_head)) != con)
936         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
937
938     return next;
939 }
940
941 /*
942  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
943  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
944  *
945  */
946 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation) {
947     DLOG("con_get_next(way=%c, orientation=%d)\n", way, orientation);
948     /* 1: get the first parent with the same orientation */
949     Con *cur = con;
950     while (con_orientation(cur->parent) != orientation) {
951         DLOG("need to go one level further up\n");
952         if (cur->parent->type == CT_WORKSPACE) {
953             LOG("that's a workspace, we can't go further up\n");
954             return NULL;
955         }
956         cur = cur->parent;
957     }
958
959     /* 2: chose next (or previous) */
960     Con *next;
961     if (way == 'n') {
962         next = TAILQ_NEXT(cur, nodes);
963         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
964         if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
965             return NULL;
966     } else {
967         next = TAILQ_PREV(cur, nodes_head, nodes);
968         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
969         if (next == TAILQ_END(&(cur->nodes_head)))
970             return NULL;
971     }
972     DLOG("next = %p\n", next);
973
974     return next;
975 }
976
977 /*
978  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
979  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
980  * currently focused position, for example.
981  *
982  */
983 Con *con_descend_focused(Con *con) {
984     Con *next = con;
985     while (next != focused && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)))
986         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
987     return next;
988 }
989
990 /*
991  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
992  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
993  * currently focused position, for example.
994  *
995  * Works like con_descend_focused but considers only tiling cons.
996  *
997  */
998 Con *con_descend_tiling_focused(Con *con) {
999     Con *next = con;
1000     Con *before;
1001     Con *child;
1002     if (next == focused)
1003         return next;
1004     do {
1005         before = next;
1006         TAILQ_FOREACH(child, &(next->focus_head), focused) {
1007             if (child->type == CT_FLOATING_CON)
1008                 continue;
1009
1010             next = child;
1011             break;
1012         }
1013     } while (before != next && next != focused);
1014     return next;
1015 }
1016
1017 /*
1018  * Returns the leftmost, rightmost, etc. container in sub-tree. For example, if
1019  * direction is D_LEFT, then we return the rightmost container and if direction
1020  * is D_RIGHT, we return the leftmost container.  This is because if we are
1021  * moving D_LEFT, and thus want the rightmost container.
1022  *
1023  */
1024 Con *con_descend_direction(Con *con, direction_t direction) {
1025     Con *most = NULL;
1026     Con *current;
1027     int orientation = con_orientation(con);
1028     DLOG("con_descend_direction(%p, orientation %d, direction %d)\n", con, orientation, direction);
1029     if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
1030         if (orientation == HORIZ) {
1031             /* If the direction is horizontal, we can use either the first
1032              * (D_RIGHT) or the last con (D_LEFT) */
1033             if (direction == D_RIGHT)
1034                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1035             else most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
1036         } else if (orientation == VERT) {
1037             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
1038              * we recurse to chose the left/right con or at least the last
1039              * focused one. */
1040             TAILQ_FOREACH(current, &(con->focus_head), focused) {
1041                 if (current->type != CT_FLOATING_CON) {
1042                     most = current;
1043                     break;
1044                 }
1045             }
1046         } else {
1047             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
1048              * but a container with a client window, so stop recursing */
1049             return con;
1050         }
1051     }
1052
1053     if (direction == D_UP || direction == D_DOWN) {
1054         if (orientation == VERT) {
1055             /* If the direction is vertical, we can use either the first
1056              * (D_DOWN) or the last con (D_UP) */
1057             if (direction == D_UP)
1058                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
1059             else most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1060         } else if (orientation == HORIZ) {
1061             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
1062              * we recurse to chose the top/bottom con or at least the last
1063              * focused one. */
1064             TAILQ_FOREACH(current, &(con->focus_head), focused) {
1065                 if (current->type != CT_FLOATING_CON) {
1066                     most = current;
1067                     break;
1068                 }
1069             }
1070         } else {
1071             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
1072              * but a container with a client window, so stop recursing */
1073             return con;
1074         }
1075     }
1076
1077     if (!most)
1078         return con;
1079     return con_descend_direction(most, direction);
1080 }
1081
1082 /*
1083  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
1084  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
1085  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
1086  *
1087  */
1088 Rect con_border_style_rect(Con *con) {
1089     adjacent_t borders_to_hide = ADJ_NONE;
1090     int border_width = con->current_border_width;
1091     DLOG("The border width for con is set to: %d\n", con->current_border_width);
1092     Rect result;
1093     if (con->current_border_width < 0) {
1094         if (con_is_floating(con)) {
1095             border_width = config.default_floating_border_width;
1096         } else {
1097             border_width = config.default_border_width;
1098         }
1099     }
1100     DLOG("Effective border width is set to: %d\n", border_width);
1101     /* Shortcut to avoid calling con_adjacent_borders() on dock containers. */
1102     int border_style = con_border_style(con);
1103     if (border_style == BS_NONE)
1104         return (Rect){ 0, 0, 0, 0 };
1105     borders_to_hide = con_adjacent_borders(con) & config.hide_edge_borders;
1106     if (border_style == BS_NORMAL) {
1107         result = (Rect){border_width, 0 , -(2 * border_width), -(border_width)};
1108     } else {
1109         result = (Rect){border_width, border_width, -(2 * border_width), -(2 * border_width)};
1110     }
1111
1112     /* Floating windows are never adjacent to any other window, so
1113        don’t hide their border(s). This prevents bug #998. */
1114     if (con_is_floating(con))
1115       return result;
1116
1117     if (borders_to_hide & ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE) {
1118         result.x -= border_width;
1119         result.width += border_width;
1120     }
1121     if (borders_to_hide & ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE) {
1122         result.width += border_width;
1123     }
1124     if (borders_to_hide & ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE && (border_style != BS_NORMAL)) {
1125         result.y -= border_width;
1126         result.height += border_width;
1127     }
1128     if (borders_to_hide & ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE) {
1129         result.height += border_width;
1130     }
1131     return result;
1132
1133 }
1134
1135 /*
1136  * Returns adjacent borders of the window. We need this if hide_edge_borders is
1137  * enabled.
1138  */
1139 adjacent_t con_adjacent_borders(Con *con) {
1140     adjacent_t result = ADJ_NONE;
1141     Con *workspace = con_get_workspace(con);
1142     if (con->rect.x == workspace->rect.x)
1143         result |= ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE;
1144     if (con->rect.x + con->rect.width == workspace->rect.x + workspace->rect.width)
1145         result |= ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE;
1146     if (con->rect.y == workspace->rect.y)
1147         result |= ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE;
1148     if (con->rect.y + con->rect.height == workspace->rect.y + workspace->rect.height)
1149         result |= ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE;
1150     return result;
1151 }
1152
1153 /*
1154  * Use this function to get a container’s border style. This is important
1155  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
1156  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
1157  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
1158  * rendered.
1159  *
1160  * For children of a CT_DOCKAREA, the border style is always none.
1161  *
1162  */
1163 int con_border_style(Con *con) {
1164     Con *fs = con_get_fullscreen_con(con->parent, CF_OUTPUT);
1165     if (fs == con) {
1166         DLOG("this one is fullscreen! overriding BS_NONE\n");
1167         return BS_NONE;
1168     }
1169
1170     if (con->parent->layout == L_STACKED)
1171         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
1172
1173     if (con->parent->layout == L_TABBED && con->border_style != BS_NORMAL)
1174         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
1175
1176     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA)
1177         return BS_NONE;
1178
1179     return con->border_style;
1180 }
1181
1182 /*
1183  * Sets the given border style on con, correctly keeping the position/size of a
1184  * floating window.
1185  *
1186  */
1187 void con_set_border_style(Con *con, int border_style, int border_width) {
1188     /* Handle the simple case: non-floating containerns */
1189     if (!con_is_floating(con)) {
1190         con->border_style = border_style;
1191         con->current_border_width = border_width;
1192         return;
1193     }
1194
1195     /* For floating containers, we want to keep the position/size of the
1196      * *window* itself. We first add the border pixels to con->rect to make
1197      * con->rect represent the absolute position of the window. Then, we change
1198      * the border and subtract the new border pixels. Afterwards, we update
1199      * parent->rect to contain con. */
1200     DLOG("This is a floating container\n");
1201
1202     Rect bsr = con_border_style_rect(con);
1203     con->rect.x += bsr.x;
1204     con->rect.y += bsr.y;
1205     con->rect.width += bsr.width;
1206     con->rect.height += bsr.height;
1207
1208     /* Change the border style, get new border/decoration values. */
1209     con->border_style = border_style;
1210     con->current_border_width = border_width;
1211     bsr = con_border_style_rect(con);
1212     int deco_height =
1213         (con->border_style == BS_NORMAL ? render_deco_height() : 0);
1214
1215     con->rect.x -= bsr.x;
1216     con->rect.y -= bsr.y;
1217     con->rect.width -= bsr.width;
1218     con->rect.height -= bsr.height;
1219
1220     Con *parent = con->parent;
1221     parent->rect.x = con->rect.x;
1222     parent->rect.y = con->rect.y - deco_height;
1223     parent->rect.width = con->rect.width;
1224     parent->rect.height = con->rect.height + deco_height;
1225 }
1226
1227 /*
1228  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
1229  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
1230  * new split container before).
1231  *
1232  */
1233 void con_set_layout(Con *con, layout_t layout) {
1234     DLOG("con_set_layout(%p, %d), con->type = %d\n",
1235          con, layout, con->type);
1236
1237     /* Users can focus workspaces, but not any higher in the hierarchy.
1238      * Focus on the workspace is a special case, since in every other case, the
1239      * user means "change the layout of the parent split container". */
1240     if (con->type != CT_WORKSPACE)
1241         con = con->parent;
1242
1243     /* We fill in last_split_layout when switching to a different layout
1244      * since there are many places in the code that don’t use
1245      * con_set_layout(). */
1246     if (con->layout == L_SPLITH || con->layout == L_SPLITV)
1247         con->last_split_layout = con->layout;
1248
1249     /* When the container type is CT_WORKSPACE, the user wants to change the
1250      * whole workspace into stacked/tabbed mode. To do this and still allow
1251      * intuitive operations (like level-up and then opening a new window), we
1252      * need to create a new split container. */
1253     if (con->type == CT_WORKSPACE &&
1254         (layout == L_STACKED || layout == L_TABBED)) {
1255         if (con_num_children(con) == 0) {
1256             DLOG("Setting workspace_layout to %d\n", layout);
1257             con->workspace_layout = layout;
1258         } else {
1259             DLOG("Creating new split container\n");
1260             /* 1: create a new split container */
1261             Con *new = con_new(NULL, NULL);
1262             new->parent = con;
1263
1264             /* 2: Set the requested layout on the split container and mark it as
1265              * split. */
1266             new->layout = layout;
1267             new->last_split_layout = con->last_split_layout;
1268
1269             Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
1270             if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
1271                 old_focused = NULL;
1272
1273             /* 3: move the existing cons of this workspace below the new con */
1274             DLOG("Moving cons\n");
1275             Con *child;
1276             while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
1277                 child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1278                 con_detach(child);
1279                 con_attach(child, new, true);
1280             }
1281
1282             /* 4: attach the new split container to the workspace */
1283             DLOG("Attaching new split to ws\n");
1284             con_attach(new, con, false);
1285
1286             if (old_focused)
1287                 con_focus(old_focused);
1288
1289             tree_flatten(croot);
1290         }
1291         con_force_split_parents_redraw(con);
1292         return;
1293     }
1294
1295     if (layout == L_DEFAULT) {
1296         /* Special case: the layout formerly known as "default" (in combination
1297          * with an orientation). Since we switched to splith/splitv layouts,
1298          * using the "default" layout (which "only" should happen when using
1299          * legacy configs) is using the last split layout (either splith or
1300          * splitv) in order to still do the same thing.
1301          *
1302          * Starting from v4.6 though, we will nag users about using "layout
1303          * default", and in v4.9 we will remove it entirely (with an
1304          * appropriate i3-migrate-config mechanism). */
1305         con->layout = con->last_split_layout;
1306         /* In case last_split_layout was not initialized… */
1307         if (con->layout == L_DEFAULT)
1308             con->layout = L_SPLITH;
1309     } else {
1310         con->layout = layout;
1311     }
1312     con_force_split_parents_redraw(con);
1313 }
1314
1315 /*
1316  * This function toggles the layout of a given container. toggle_mode can be
1317  * either 'default' (toggle only between stacked/tabbed/last_split_layout),
1318  * 'split' (toggle only between splitv/splith) or 'all' (toggle between all
1319  * layouts).
1320  *
1321  */
1322 void con_toggle_layout(Con *con, const char *toggle_mode) {
1323     Con *parent = con;
1324     /* Users can focus workspaces, but not any higher in the hierarchy.
1325      * Focus on the workspace is a special case, since in every other case, the
1326      * user means "change the layout of the parent split container". */
1327     if (con->type != CT_WORKSPACE)
1328         parent = con->parent;
1329     DLOG("con_toggle_layout(%p, %s), parent = %p\n", con, toggle_mode, parent);
1330
1331     if (strcmp(toggle_mode, "split") == 0) {
1332         /* Toggle between splits. When the current layout is not a split
1333          * layout, we just switch back to last_split_layout. Otherwise, we
1334          * change to the opposite split layout. */
1335         if (parent->layout != L_SPLITH && parent->layout != L_SPLITV)
1336             con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
1337         else {
1338             if (parent->layout == L_SPLITH)
1339                 con_set_layout(con, L_SPLITV);
1340             else con_set_layout(con, L_SPLITH);
1341         }
1342     } else {
1343         if (parent->layout == L_STACKED)
1344             con_set_layout(con, L_TABBED);
1345         else if (parent->layout == L_TABBED) {
1346             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0)
1347                 con_set_layout(con, L_SPLITH);
1348             else con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
1349         } else if (parent->layout == L_SPLITH || parent->layout == L_SPLITV) {
1350             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0) {
1351                 /* When toggling through all modes, we toggle between
1352                  * splith/splitv, whereas normally we just directly jump to
1353                  * stacked. */
1354                 if (parent->layout == L_SPLITH)
1355                     con_set_layout(con, L_SPLITV);
1356                 else con_set_layout(con, L_STACKED);
1357             } else {
1358                 con_set_layout(con, L_STACKED);
1359             }
1360         }
1361     }
1362 }
1363
1364 /*
1365  * Callback which will be called when removing a child from the given con.
1366  * Kills the container if it is empty and replaces it with the child if there
1367  * is exactly one child.
1368  *
1369  */
1370 static void con_on_remove_child(Con *con) {
1371     DLOG("on_remove_child\n");
1372
1373     /* Every container 'above' (in the hierarchy) the workspace content should
1374      * not be closed when the last child was removed */
1375     if (con->type == CT_OUTPUT ||
1376         con->type == CT_ROOT ||
1377         con->type == CT_DOCKAREA ||
1378         (con->parent != NULL && con->parent->type == CT_OUTPUT)) {
1379         DLOG("not handling, type = %d, name = %s\n", con->type, con->name);
1380         return;
1381     }
1382
1383     /* For workspaces, close them only if they're not visible anymore */
1384     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
1385         if (TAILQ_EMPTY(&(con->focus_head)) && !workspace_is_visible(con)) {
1386             LOG("Closing old workspace (%p / %s), it is empty\n", con, con->name);
1387             tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1388             ipc_send_event("workspace", I3_IPC_EVENT_WORKSPACE, "{\"change\":\"empty\"}");
1389         }
1390         return;
1391     }
1392
1393     con_force_split_parents_redraw(con);
1394     con->urgent = con_has_urgent_child(con);
1395     con_update_parents_urgency(con);
1396
1397     /* TODO: check if this container would swallow any other client and
1398      * don’t close it automatically. */
1399     int children = con_num_children(con);
1400     if (children == 0) {
1401         DLOG("Container empty, closing\n");
1402         tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1403         return;
1404     }
1405 }
1406
1407 /*
1408  * Determines the minimum size of the given con by looking at its children (for
1409  * split/stacked/tabbed cons). Will be called when resizing floating cons
1410  *
1411  */
1412 Rect con_minimum_size(Con *con) {
1413     DLOG("Determining minimum size for con %p\n", con);
1414
1415     if (con_is_leaf(con)) {
1416         DLOG("leaf node, returning 75x50\n");
1417         return (Rect){ 0, 0, 75, 50 };
1418     }
1419
1420     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
1421         DLOG("floating con\n");
1422         Con *child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1423         return con_minimum_size(child);
1424     }
1425
1426     if (con->layout == L_STACKED || con->layout == L_TABBED) {
1427         uint32_t max_width = 0, max_height = 0, deco_height = 0;
1428         Con *child;
1429         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1430             Rect min = con_minimum_size(child);
1431             deco_height += child->deco_rect.height;
1432             max_width = max(max_width, min.width);
1433             max_height = max(max_height, min.height);
1434         }
1435         DLOG("stacked/tabbed now, returning %d x %d + deco_rect = %d\n",
1436              max_width, max_height, deco_height);
1437         return (Rect){ 0, 0, max_width, max_height + deco_height };
1438     }
1439
1440     /* For horizontal/vertical split containers we sum up the width (h-split)
1441      * or height (v-split) and use the maximum of the height (h-split) or width
1442      * (v-split) as minimum size. */
1443     if (con_is_split(con)) {
1444         uint32_t width = 0, height = 0;
1445         Con *child;
1446         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1447             Rect min = con_minimum_size(child);
1448             if (con->layout == L_SPLITH) {
1449                 width += min.width;
1450                 height = max(height, min.height);
1451             } else {
1452                 height += min.height;
1453                 width = max(width, min.width);
1454             }
1455         }
1456         DLOG("split container, returning width = %d x height = %d\n", width, height);
1457         return (Rect){ 0, 0, width, height };
1458     }
1459
1460     ELOG("Unhandled case, type = %d, layout = %d, split = %d\n",
1461          con->type, con->layout, con_is_split(con));
1462     assert(false);
1463 }
1464
1465 /*
1466  * Returns true if changing the focus to con would be allowed considering
1467  * the fullscreen focus constraints. Specifically, if a fullscreen container or
1468  * any of its descendants is focused, this function returns true if and only if
1469  * focusing con would mean that focus would still be visible on screen, i.e.,
1470  * the newly focused container would not be obscured by a fullscreen container.
1471  *
1472  * In the simplest case, if a fullscreen container or any of its descendants is
1473  * fullscreen, this functions returns true if con is the fullscreen container
1474  * itself or any of its descendants, as this means focus wouldn't escape the
1475  * boundaries of the fullscreen container.
1476  *
1477  * In case the fullscreen container is of type CF_OUTPUT, this function returns
1478  * true if con is on a different workspace, as focus wouldn't be obscured by
1479  * the fullscreen container that is constrained to a different workspace.
1480  *
1481  * Note that this same logic can be applied to moving containers. If a
1482  * container can be focused under the fullscreen focus constraints, it can also
1483  * become a parent or sibling to the currently focused container.
1484  *
1485  */
1486 bool con_fullscreen_permits_focusing(Con *con) {
1487     /* No focus, no problem. */
1488     if (!focused)
1489         return true;
1490
1491     /* Find the first fullscreen ascendent. */
1492     Con *fs = focused;
1493     while (fs && fs->fullscreen_mode == CF_NONE)
1494         fs = fs->parent;
1495
1496     /* fs must be non-NULL since the workspace con doesn’t have CF_NONE and
1497      * there always has to be a workspace con in the hierarchy. */
1498     assert(fs != NULL);
1499     /* The most common case is we hit the workspace level. In this
1500      * situation, changing focus is also harmless. */
1501     assert(fs->fullscreen_mode != CF_NONE);
1502     if (fs->type == CT_WORKSPACE)
1503         return true;
1504
1505     /* Allow it if the container itself is the fullscreen container. */
1506     if (con == fs)
1507         return true;
1508
1509     /* If fullscreen is per-output, the focus being in a different workspace is
1510      * sufficient to guarantee that change won't leave fullscreen in bad shape. */
1511     if (fs->fullscreen_mode == CF_OUTPUT &&
1512         con_get_workspace(con) != con_get_workspace(fs)) {
1513             return true;
1514     }
1515
1516     /* Allow it only if the container to be focused is contained within the
1517      * current fullscreen container. */
1518     do {
1519         if (con->parent == fs)
1520             return true;
1521         con = con->parent;
1522     } while (con);
1523
1524     /* Focusing con would hide it behind a fullscreen window, disallow it. */
1525     return false;
1526 }
1527
1528 /*
1529  *
1530  * Checks if the given container has an urgent child.
1531  *
1532  */
1533 bool con_has_urgent_child(Con *con) {
1534     Con *child;
1535
1536     if (con_is_leaf(con))
1537         return con->urgent;
1538
1539     /* We are not interested in floating windows since they can only be
1540      * attached to a workspace → nodes_head instead of focus_head */
1541     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1542         if (con_has_urgent_child(child))
1543             return true;
1544     }
1545
1546     return false;
1547 }
1548
1549 /*
1550  * Make all parent containers urgent if con is urgent or clear the urgent flag
1551  * of all parent containers if there are no more urgent children left.
1552  *
1553  */
1554 void con_update_parents_urgency(Con *con) {
1555     Con *parent = con->parent;
1556
1557     bool new_urgency_value = con->urgent;
1558     while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
1559         if (new_urgency_value) {
1560             parent->urgent = true;
1561         } else {
1562             /* We can only reset the urgency when the parent
1563              * has no other urgent children */
1564             if (!con_has_urgent_child(parent))
1565                 parent->urgent = false;
1566         }
1567         parent = parent->parent;
1568     }
1569 }
1570
1571 /*
1572  * Set urgency flag to the container, all the parent containers and the workspace.
1573  *
1574  */
1575 void con_set_urgency(Con *con, bool urgent) {
1576     if (focused == con) {
1577         DLOG("Ignoring urgency flag for current client\n");
1578         con->window->urgent.tv_sec = 0;
1579         con->window->urgent.tv_usec = 0;
1580         return;
1581     }
1582
1583     if (con->urgency_timer == NULL) {
1584         con->urgent = urgent;
1585     } else
1586         DLOG("Discarding urgency WM_HINT because timer is running\n");
1587
1588     //CLIENT_LOG(con);
1589     if (con->window) {
1590         if (con->urgent) {
1591             gettimeofday(&con->window->urgent, NULL);
1592         } else {
1593             con->window->urgent.tv_sec = 0;
1594             con->window->urgent.tv_usec = 0;
1595         }
1596     }
1597
1598     con_update_parents_urgency(con);
1599
1600     if (con->urgent == urgent)
1601         LOG("Urgency flag changed to %d\n", con->urgent);
1602
1603     Con *ws;
1604     /* Set the urgency flag on the workspace, if a workspace could be found
1605      * (for dock clients, that is not the case). */
1606     if ((ws = con_get_workspace(con)) != NULL)
1607         workspace_update_urgent_flag(ws);
1608 }
1609
1610 /*
1611  * Create a string representing the subtree under con.
1612  *
1613  */
1614 char *con_get_tree_representation(Con *con) {
1615     /* this code works as follows:
1616      *  1) create a string with the layout type (D/V/H/T/S) and an opening bracket
1617      *  2) append the tree representation of the children to the string
1618      *  3) add closing bracket
1619      *
1620      * The recursion ends when we hit a leaf, in which case we return the
1621      * class_instance of the contained window.
1622      */
1623
1624     /* end of recursion */
1625     if (con_is_leaf(con)) {
1626         if (!con->window)
1627             return sstrdup("nowin");
1628
1629         if (!con->window->class_instance)
1630             return sstrdup("noinstance");
1631
1632         return sstrdup(con->window->class_instance);
1633     }
1634
1635     char *buf;
1636     /* 1) add the Layout type to buf */
1637     if (con->layout == L_DEFAULT)
1638         buf = sstrdup("D[");
1639     else if (con->layout == L_SPLITV)
1640         buf = sstrdup("V[");
1641     else if (con->layout == L_SPLITH)
1642         buf = sstrdup("H[");
1643     else if (con->layout == L_TABBED)
1644         buf = sstrdup("T[");
1645     else if (con->layout == L_STACKED)
1646         buf = sstrdup("S[");
1647     else {
1648         ELOG("BUG: Code not updated to account for new layout type\n");
1649         assert(false);
1650     }
1651
1652     /* 2) append representation of children */
1653     Con *child;
1654     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1655         char *child_txt = con_get_tree_representation(child);
1656
1657         char *tmp_buf;
1658         sasprintf(&tmp_buf, "%s%s%s", buf,
1659                 (TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head)) == child ? "" : " "), child_txt);
1660         free(buf);
1661         buf = tmp_buf;
1662     }
1663
1664     /* 3) close the brackets */
1665     char *complete_buf;
1666     sasprintf(&complete_buf, "%s]", buf);
1667     free(buf);
1668
1669     return complete_buf;
1670 }