]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/con.c
refactor code for removing children from a con
[i3/i3] / src / con.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2010 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * con.c contains all functions which deal with containers directly (creating
8  * containers, searching containers, getting specific properties from
9  * containers, …).
10  *
11  */
12 #include "all.h"
13
14 char *colors[] = {
15     "#ff0000",
16     "#00FF00",
17     "#0000FF",
18     "#ff00ff",
19     "#00ffff",
20     "#ffff00",
21     "#aa0000",
22     "#00aa00",
23     "#0000aa",
24     "#aa00aa"
25 };
26
27 static void con_on_remove_child(Con *con);
28
29 /*
30  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
31  * This function initializes the data structures and creates the appropriate
32  * X11 IDs using x_con_init().
33  *
34  */
35 Con *con_new(Con *parent) {
36     Con *new = scalloc(sizeof(Con));
37     new->on_remove_child = con_on_remove_child;
38     TAILQ_INSERT_TAIL(&all_cons, new, all_cons);
39     new->type = CT_CON;
40     new->border_style = config.default_border;
41     static int cnt = 0;
42     DLOG("opening window %d\n", cnt);
43
44     /* TODO: remove window coloring after test-phase */
45     DLOG("color %s\n", colors[cnt]);
46     new->name = strdup(colors[cnt]);
47     //uint32_t cp = get_colorpixel(colors[cnt]);
48     cnt++;
49     if ((cnt % (sizeof(colors) / sizeof(char*))) == 0)
50         cnt = 0;
51
52     x_con_init(new);
53
54     // TODO: this needs to be integrated into src/x.c and updated on config file reloads
55     xcb_change_window_attributes(conn, new->frame, XCB_CW_BACK_PIXEL, &config.client.background);
56
57     TAILQ_INIT(&(new->floating_head));
58     TAILQ_INIT(&(new->nodes_head));
59     TAILQ_INIT(&(new->focus_head));
60     TAILQ_INIT(&(new->swallow_head));
61
62     if (parent != NULL)
63         con_attach(new, parent, false);
64
65     return new;
66 }
67
68 /*
69  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
70  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
71  * tree.
72  *
73  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
74  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
75  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
76  *
77  */
78 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus) {
79     con->parent = parent;
80     Con *loop;
81     Con *current = NULL;
82     struct nodes_head *nodes_head = &(parent->nodes_head);
83
84     /* Workspaces are handled differently: they need to be inserted at the
85      * right position. */
86     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
87         DLOG("it's a workspace. num = %d\n", con->num);
88         if (con->num == -1 || TAILQ_EMPTY(nodes_head)) {
89             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
90         } else {
91             current = TAILQ_FIRST(nodes_head);
92             if (con->num < current->num) {
93                 /* we need to insert the container at the beginning */
94                 TAILQ_INSERT_HEAD(nodes_head, con, nodes);
95             } else {
96                 while (current->num != -1 && con->num > current->num) {
97                     current = TAILQ_NEXT(current, nodes);
98                     if (current == TAILQ_END(nodes_head)) {
99                         current = NULL;
100                         break;
101                     }
102                 }
103                 /* we need to insert con after current, if current is not NULL */
104                 if (current)
105                     TAILQ_INSERT_BEFORE(current, con, nodes);
106                 else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
107             }
108         }
109         goto add_to_focus_head;
110     }
111
112     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
113         DLOG("Inserting into floating containers\n");
114         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->floating_head), con, floating_windows);
115     } else {
116         if (!ignore_focus) {
117             /* Get the first tiling container in focus stack */
118             TAILQ_FOREACH(loop, &(parent->focus_head), focused) {
119                 if (loop->type == CT_FLOATING_CON)
120                     continue;
121                 current = loop;
122                 break;
123             }
124         }
125
126         /* Insert the container after the tiling container, if found */
127         if (current) {
128             DLOG("Inserting con = %p after last focused tiling con %p\n",
129                  con, current);
130             TAILQ_INSERT_AFTER(nodes_head, current, con, nodes);
131         } else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
132     }
133
134 add_to_focus_head:
135     /* We insert to the TAIL because con_focus() will correct this.
136      * This way, we have the option to insert Cons without having
137      * to focus them. */
138     TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->focus_head), con, focused);
139 }
140
141 /*
142  * Detaches the given container from its current parent
143  *
144  */
145 void con_detach(Con *con) {
146     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
147         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
148         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
149     } else {
150         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
151         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
152     }
153 }
154
155 /*
156  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
157  * run of x_push_changes().
158  *
159  */
160 void con_focus(Con *con) {
161     assert(con != NULL);
162     DLOG("con_focus = %p\n", con);
163
164     /* 1: set focused-pointer to the new con */
165     /* 2: exchange the position of the container in focus stack of the parent all the way up */
166     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
167     TAILQ_INSERT_HEAD(&(con->parent->focus_head), con, focused);
168     if (con->parent->parent != NULL)
169         con_focus(con->parent);
170
171     focused = con;
172     if (con->urgent) {
173         con->urgent = false;
174         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
175     }
176     DLOG("con_focus done = %p\n", con);
177 }
178
179 /*
180  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
181  *
182  */
183 bool con_is_leaf(Con *con) {
184     return TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head));
185 }
186
187 /*
188  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
189  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
190  *
191  */
192 bool con_accepts_window(Con *con) {
193     /* 1: workspaces never accept direct windows */
194     if (con->type == CT_WORKSPACE)
195         return false;
196
197     if (con->orientation != NO_ORIENTATION) {
198         DLOG("container %p does not accepts windows, orientation != NO_ORIENTATION\n", con);
199         return false;
200     }
201
202     /* TODO: if this is a swallowing container, we need to check its max_clients */
203     return (con->window == NULL);
204 }
205
206 /*
207  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
208  * node is on.
209  *
210  */
211 Con *con_get_output(Con *con) {
212     Con *result = con;
213     while (result != NULL && result->type != CT_OUTPUT)
214         result = result->parent;
215     /* We must be able to get an output because focus can never be set higher
216      * in the tree (root node cannot be focused). */
217     assert(result != NULL);
218     return result;
219 }
220
221 /*
222  * Gets the workspace container this node is on.
223  *
224  */
225 Con *con_get_workspace(Con *con) {
226     Con *result = con;
227     while (result != NULL && result->type != CT_WORKSPACE)
228         result = result->parent;
229     assert(result != NULL);
230     return result;
231 }
232
233 /*
234  * helper data structure for the breadth-first-search in
235  * con_get_fullscreen_con()
236  *
237  */
238 struct bfs_entry {
239     Con *con;
240
241     TAILQ_ENTRY(bfs_entry) entries;
242 };
243
244 /*
245  * Returns the first fullscreen node below this node.
246  *
247  */
248 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con) {
249     Con *current, *child;
250
251     /* TODO: is breadth-first-search really appropriate? (check as soon as
252      * fullscreen levels and fullscreen for containers is implemented) */
253     TAILQ_HEAD(bfs_head, bfs_entry) bfs_head = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(bfs_head);
254     struct bfs_entry *entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
255     entry->con = con;
256     TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
257
258     while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
259         entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
260         current = entry->con;
261         if (current != con && current->fullscreen_mode != CF_NONE) {
262             /* empty the queue */
263             while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
264                 entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
265                 TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
266                 free(entry);
267             }
268             return current;
269         }
270
271         TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
272         free(entry);
273
274         TAILQ_FOREACH(child, &(current->nodes_head), nodes) {
275             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
276             entry->con = child;
277             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
278         }
279
280         TAILQ_FOREACH(child, &(current->floating_head), floating_windows) {
281             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
282             entry->con = child;
283             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
284         }
285     }
286
287     return NULL;
288 }
289
290 /*
291  * Returns true if the node is floating.
292  *
293  */
294 bool con_is_floating(Con *con) {
295     assert(con != NULL);
296     DLOG("checking if con %p is floating\n", con);
297     return (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON);
298 }
299
300 /*
301  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
302  * container. It returns the FLOATING_CON container.
303  *
304  */
305 Con *con_inside_floating(Con *con) {
306     assert(con != NULL);
307     if (con->type == CT_FLOATING_CON)
308         return con;
309
310     if (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON)
311         return con->parent;
312
313     if (con->type == CT_WORKSPACE)
314         return NULL;
315
316     return con_inside_floating(con->parent);
317 }
318
319 /*
320  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
321  * container exists.
322  *
323  */
324 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window) {
325     Con *con;
326     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
327         if (con->window != NULL && con->window->id == window)
328             return con;
329     return NULL;
330 }
331
332 /*
333  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
334  * exists.
335  *
336  */
337 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame) {
338     Con *con;
339     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
340         if (con->frame == frame)
341             return con;
342     return NULL;
343 }
344
345 /*
346  * Returns the first container which wants to swallow this window
347  * TODO: priority
348  *
349  */
350 Con *con_for_window(i3Window *window, Match **store_match) {
351     Con *con;
352     Match *match;
353     DLOG("searching con for window %p\n", window);
354     DLOG("class == %s\n", window->class_class);
355
356     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
357         TAILQ_FOREACH(match, &(con->swallow_head), matches) {
358             if (!match_matches_window(match, window))
359                 continue;
360             if (store_match != NULL)
361                 *store_match = match;
362             return con;
363         }
364
365     return NULL;
366 }
367
368 /*
369  * Returns the number of children of this container.
370  *
371  */
372 int con_num_children(Con *con) {
373     Con *child;
374     int children = 0;
375
376     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
377         children++;
378
379     return children;
380 }
381
382 /*
383  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
384  * function needs to be called when a window is added or removed from a
385  * container.
386  *
387  */
388 void con_fix_percent(Con *con) {
389     Con *child;
390     int children = con_num_children(con);
391
392     // calculate how much we have distributed and how many containers
393     // with a percentage set we have
394     double total = 0.0;
395     int children_with_percent = 0;
396     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
397         if (child->percent > 0.0) {
398             total += child->percent;
399             ++children_with_percent;
400         }
401     }
402
403     // if there were children without a percentage set, set to a value that
404     // will make those children proportional to all others
405     if (children_with_percent != children) {
406         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
407             if (child->percent <= 0.0) {
408                 if (children_with_percent == 0)
409                     total += (child->percent = 1.0);
410                 else total += (child->percent = total / children_with_percent);
411             }
412         }
413     }
414
415     // if we got a zero, just distribute the space equally, otherwise
416     // distribute according to the proportions we got
417     if (total == 0.0) {
418         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
419             child->percent = 1.0 / children;
420     } else if (total != 1.0) {
421         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
422             child->percent /= total;
423     }
424 }
425
426 /*
427  * Toggles fullscreen mode for the given container. Fullscreen mode will not be
428  * entered when there already is a fullscreen container on this workspace.
429  *
430  */
431 void con_toggle_fullscreen(Con *con) {
432     Con *workspace, *fullscreen;
433
434     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
435         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
436         return;
437     }
438
439     DLOG("toggling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
440     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE) {
441         /* 1: check if there already is a fullscreen con */
442         workspace = con_get_workspace(con);
443         if ((fullscreen = con_get_fullscreen_con(workspace)) != NULL) {
444             LOG("Not entering fullscreen mode, container (%p/%s) "
445                 "already is in fullscreen mode\n",
446                 fullscreen, fullscreen->name);
447         } else {
448             /* 2: enable fullscreen */
449             con->fullscreen_mode = CF_OUTPUT;
450         }
451     } else {
452         /* 1: disable fullscreen */
453         con->fullscreen_mode = CF_NONE;
454     }
455     DLOG("mode now: %d\n", con->fullscreen_mode);
456
457     /* update _NET_WM_STATE if this container has a window */
458     /* TODO: when a window is assigned to a container which is already
459      * fullscreened, this state needs to be pushed to the client, too */
460     if (con->window == NULL)
461         return;
462
463     uint32_t values[1];
464     unsigned int num = 0;
465
466     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE)
467         values[num++] = atoms[_NET_WM_STATE_FULLSCREEN];
468
469     xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE, con->window->id,
470                         atoms[_NET_WM_STATE], ATOM, 32, num, values);
471 }
472
473 /*
474  * Moves the given container to the currently focused container on the given
475  * workspace.
476  * TODO: is there a better place for this function?
477  *
478  */
479 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace) {
480     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
481         DLOG("Moving workspaces is not yet implemented.\n");
482         return;
483     }
484
485     if (con_is_floating(con)) {
486         DLOG("Using FLOATINGCON instead\n");
487         con = con->parent;
488     }
489
490     /* 1: save the container which is going to be focused after the current
491      * container is moved away */
492     Con *focus_next = con_next_focused(con);
493
494     /* 2: get the focused container of this workspace */
495     Con *next = con_descend_focused(workspace);
496
497     /* 3: we go up one level, but only when next is a normal container */
498     if (next->type != CT_WORKSPACE)
499         next = next->parent;
500
501     /* 4: if the target container is floating, we get the workspace instead.
502      * Only tiling windows need to get inserted next to the current container.
503      * */
504     Con *floatingcon = con_inside_floating(next);
505     if (floatingcon != NULL) {
506         DLOG("floatingcon, going up even further\n");
507         next = floatingcon->parent;
508     }
509
510     DLOG("Re-attaching container to %p / %s\n", next, next->name);
511     /* 5: re-attach the con to the parent of this focused container */
512     Con *parent = con->parent;
513     con_detach(con);
514     con_attach(con, next, false);
515
516     /* 6: fix the percentages */
517     con_fix_percent(parent);
518     con->percent = 0.0;
519     con_fix_percent(next);
520
521     /* 7: focus the con on the target workspace (the X focus is only updated by
522      * calling tree_render(), so for the "real" focus this is a no-op) */
523     con_focus(con);
524
525     /* 8: keep focus on the current workspace */
526     con_focus(focus_next);
527
528     CALL(parent, on_remove_child);
529 }
530
531 /*
532  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
533  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
534  * container).
535  *
536  */
537 int con_orientation(Con *con) {
538     /* stacking containers behave like they are in vertical orientation */
539     if (con->layout == L_STACKED)
540         return VERT;
541
542     if (con->layout == L_TABBED)
543         return HORIZ;
544
545     return con->orientation;
546 }
547
548 /*
549  * Returns the container which will be focused next when the given container
550  * is not available anymore. Called in tree_close and con_move_to_workspace
551  * to properly restore focus.
552  *
553  */
554 Con *con_next_focused(Con *con) {
555     Con *next;
556     /* floating containers are attached to a workspace, so we focus either the
557      * next floating container (if any) or the workspace itself. */
558     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
559         DLOG("selecting next for CT_FLOATING_CON\n");
560         next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
561         if (next == TAILQ_END(&(parent->floating_head))) {
562             Con *ws = con_get_workspace(con);
563             next = ws;
564             DLOG("no more floating containers for next = %p, restoring workspace focus\n", next);
565             while (next != TAILQ_END(&(ws->focus_head)) && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head))) {
566                 next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
567                 if (next == con) {
568                     DLOG("skipping container itself, we want the next client\n");
569                     next = TAILQ_NEXT(next, focused);
570                 }
571             }
572             if (next == TAILQ_END(&(ws->focus_head))) {
573                 DLOG("Focus list empty, returning ws\n");
574                 next = ws;
575             }
576         }
577         return next;
578     }
579
580     /* try to focus the next container on the same level as this one */
581     next = TAILQ_NEXT(con, focused);
582
583     /* if that was not possible, go up to its parent */
584     if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
585         next = con->parent;
586
587     /* now go down the focus stack as far as
588      * possible, excluding the current container */
589     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)) &&
590            TAILQ_FIRST(&(next->focus_head)) != con)
591         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
592
593     return next;
594 }
595
596 /*
597  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
598  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
599  *
600  */
601 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation) {
602     DLOG("con_get_next(way=%c, orientation=%d)\n", way, orientation);
603     /* 1: get the first parent with the same orientation */
604     Con *cur = con;
605     while (con_orientation(cur->parent) != orientation) {
606         DLOG("need to go one level further up\n");
607         if (cur->parent->type == CT_WORKSPACE) {
608             LOG("that's a workspace, we can't go further up\n");
609             return NULL;
610         }
611         cur = cur->parent;
612     }
613
614     /* 2: chose next (or previous) */
615     Con *next;
616     if (way == 'n') {
617         next = TAILQ_NEXT(cur, nodes);
618         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
619         if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
620             return NULL;
621     } else {
622         next = TAILQ_PREV(cur, nodes_head, nodes);
623         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
624         if (next == TAILQ_END(&(cur->nodes_head)))
625             return NULL;
626     }
627     DLOG("next = %p\n", next);
628
629     return next;
630 }
631
632 /*
633  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
634  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
635  * currently focused position, for example.
636  *
637  */
638 Con *con_descend_focused(Con *con) {
639     Con *next = con;
640     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)))
641         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
642     return next;
643 }
644
645 /*
646  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
647  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
648  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
649  *
650  */
651 Rect con_border_style_rect(Con *con) {
652     switch (con_border_style(con)) {
653     case BS_NORMAL:
654         return (Rect){2, 0, -(2 * 2), -2};
655
656     case BS_1PIXEL:
657         return (Rect){1, 1, -2, -2};
658
659     case BS_NONE:
660         return (Rect){0, 0, 0, 0};
661
662     default:
663         assert(false);
664     }
665 }
666
667 /*
668  * Use this function to get a container’s border style. This is important
669  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
670  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
671  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
672  * rendered.
673  *
674  */
675 int con_border_style(Con *con) {
676     Con *fs = con_get_fullscreen_con(con->parent);
677     if (fs == con) {
678         DLOG("this one is fullscreen! overriding BS_NONE\n");
679         return BS_NONE;
680     }
681
682     if (con->parent->layout == L_STACKED)
683         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
684
685     if (con->parent->layout == L_TABBED && con->border_style != BS_NORMAL)
686         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
687
688     return con->border_style;
689 }
690
691 /*
692  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
693  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
694  * new split container before).
695  *
696  */
697 void con_set_layout(Con *con, int layout) {
698     /* When the container type is CT_WORKSPACE, the user wants to change the
699      * whole workspace into stacked/tabbed mode. To do this and still allow
700      * intuitive operations (like level-up and then opening a new window), we
701      * need to create a new split container. */
702     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
703         DLOG("Creating new split container\n");
704         /* 1: create a new split container */
705         Con *new = con_new(NULL);
706         new->parent = con;
707
708         /* 2: set the requested layout on the split con */
709         new->layout = layout;
710
711         /* 3: While the layout is irrelevant in stacked/tabbed mode, it needs
712          * to be set. Otherwise, this con will not be interpreted as a split
713          * container. */
714         new->orientation = HORIZ;
715
716         Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
717         if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
718             old_focused = NULL;
719
720         /* 4: move the existing cons of this workspace below the new con */
721         DLOG("Moving cons\n");
722         Con *child;
723         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
724             child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
725             con_detach(child);
726             con_attach(child, new, true);
727         }
728
729         /* 4: attach the new split container to the workspace */
730         DLOG("Attaching new split to ws\n");
731         con_attach(new, con, false);
732
733         if (old_focused)
734             con_focus(old_focused);
735
736         tree_flatten(croot);
737
738         return;
739     }
740
741     con->layout = layout;
742 }
743
744 static void con_on_remove_child(Con *con) {
745     /* Nothing to do for workspaces */
746     if (con->type == CT_WORKSPACE)
747         return;
748
749     /* TODO: check if this container would swallow any other client and
750      * don’t close it automatically. */
751     DLOG("on_remove_child\n");
752     if (con_num_children(con) == 0) {
753         DLOG("Container empty, closing\n");
754         tree_close(con, false, false);
755     }
756 }