]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/con.c
revert the replacement of a single h/v-split with its child container
[i3/i3] / src / con.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2010 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * con.c contains all functions which deal with containers directly (creating
8  * containers, searching containers, getting specific properties from
9  * containers, …).
10  *
11  */
12 #include "all.h"
13
14 char *colors[] = {
15     "#ff0000",
16     "#00FF00",
17     "#0000FF",
18     "#ff00ff",
19     "#00ffff",
20     "#ffff00",
21     "#aa0000",
22     "#00aa00",
23     "#0000aa",
24     "#aa00aa"
25 };
26
27 static void con_on_remove_child(Con *con);
28
29 /*
30  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
31  * This function initializes the data structures and creates the appropriate
32  * X11 IDs using x_con_init().
33  *
34  */
35 Con *con_new(Con *parent) {
36     Con *new = scalloc(sizeof(Con));
37     new->on_remove_child = con_on_remove_child;
38     TAILQ_INSERT_TAIL(&all_cons, new, all_cons);
39     new->type = CT_CON;
40     new->border_style = config.default_border;
41     static int cnt = 0;
42     DLOG("opening window %d\n", cnt);
43
44     /* TODO: remove window coloring after test-phase */
45     DLOG("color %s\n", colors[cnt]);
46     new->name = strdup(colors[cnt]);
47     //uint32_t cp = get_colorpixel(colors[cnt]);
48     cnt++;
49     if ((cnt % (sizeof(colors) / sizeof(char*))) == 0)
50         cnt = 0;
51
52     x_con_init(new);
53
54     // TODO: this needs to be integrated into src/x.c and updated on config file reloads
55     xcb_change_window_attributes(conn, new->frame, XCB_CW_BACK_PIXEL, &config.client.background);
56
57     TAILQ_INIT(&(new->floating_head));
58     TAILQ_INIT(&(new->nodes_head));
59     TAILQ_INIT(&(new->focus_head));
60     TAILQ_INIT(&(new->swallow_head));
61
62     if (parent != NULL)
63         con_attach(new, parent, false);
64
65     return new;
66 }
67
68 /*
69  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
70  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
71  * tree.
72  *
73  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
74  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
75  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
76  *
77  */
78 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus) {
79     con->parent = parent;
80     Con *loop;
81     Con *current = NULL;
82     struct nodes_head *nodes_head = &(parent->nodes_head);
83
84     /* Workspaces are handled differently: they need to be inserted at the
85      * right position. */
86     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
87         DLOG("it's a workspace. num = %d\n", con->num);
88         if (con->num == -1 || TAILQ_EMPTY(nodes_head)) {
89             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
90         } else {
91             current = TAILQ_FIRST(nodes_head);
92             if (con->num < current->num) {
93                 /* we need to insert the container at the beginning */
94                 TAILQ_INSERT_HEAD(nodes_head, con, nodes);
95             } else {
96                 while (current->num != -1 && con->num > current->num) {
97                     current = TAILQ_NEXT(current, nodes);
98                     if (current == TAILQ_END(nodes_head)) {
99                         current = NULL;
100                         break;
101                     }
102                 }
103                 /* we need to insert con after current, if current is not NULL */
104                 if (current)
105                     TAILQ_INSERT_BEFORE(current, con, nodes);
106                 else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
107             }
108         }
109         goto add_to_focus_head;
110     }
111
112     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
113         DLOG("Inserting into floating containers\n");
114         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->floating_head), con, floating_windows);
115     } else {
116         if (!ignore_focus) {
117             /* Get the first tiling container in focus stack */
118             TAILQ_FOREACH(loop, &(parent->focus_head), focused) {
119                 if (loop->type == CT_FLOATING_CON)
120                     continue;
121                 current = loop;
122                 break;
123             }
124         }
125
126         /* Insert the container after the tiling container, if found */
127         if (current) {
128             DLOG("Inserting con = %p after last focused tiling con %p\n",
129                  con, current);
130             TAILQ_INSERT_AFTER(nodes_head, current, con, nodes);
131         } else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
132     }
133
134 add_to_focus_head:
135     /* We insert to the TAIL because con_focus() will correct this.
136      * This way, we have the option to insert Cons without having
137      * to focus them. */
138     TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->focus_head), con, focused);
139 }
140
141 /*
142  * Detaches the given container from its current parent
143  *
144  */
145 void con_detach(Con *con) {
146     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
147         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
148         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
149     } else {
150         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
151         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
152     }
153 }
154
155 /*
156  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
157  * run of x_push_changes().
158  *
159  */
160 void con_focus(Con *con) {
161     assert(con != NULL);
162     DLOG("con_focus = %p\n", con);
163
164     /* 1: set focused-pointer to the new con */
165     /* 2: exchange the position of the container in focus stack of the parent all the way up */
166     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
167     TAILQ_INSERT_HEAD(&(con->parent->focus_head), con, focused);
168     if (con->parent->parent != NULL)
169         con_focus(con->parent);
170
171     focused = con;
172     if (con->urgent) {
173         con->urgent = false;
174         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
175     }
176     DLOG("con_focus done = %p\n", con);
177 }
178
179 /*
180  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
181  *
182  */
183 bool con_is_leaf(Con *con) {
184     return TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head));
185 }
186
187 /*
188  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
189  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
190  *
191  */
192 bool con_accepts_window(Con *con) {
193     /* 1: workspaces never accept direct windows */
194     if (con->type == CT_WORKSPACE)
195         return false;
196
197     if (con->orientation != NO_ORIENTATION) {
198         DLOG("container %p does not accepts windows, orientation != NO_ORIENTATION\n", con);
199         return false;
200     }
201
202     /* TODO: if this is a swallowing container, we need to check its max_clients */
203     return (con->window == NULL);
204 }
205
206 /*
207  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
208  * node is on.
209  *
210  */
211 Con *con_get_output(Con *con) {
212     Con *result = con;
213     while (result != NULL && result->type != CT_OUTPUT)
214         result = result->parent;
215     /* We must be able to get an output because focus can never be set higher
216      * in the tree (root node cannot be focused). */
217     assert(result != NULL);
218     return result;
219 }
220
221 /*
222  * Gets the workspace container this node is on.
223  *
224  */
225 Con *con_get_workspace(Con *con) {
226     Con *result = con;
227     while (result != NULL && result->type != CT_WORKSPACE)
228         result = result->parent;
229     assert(result != NULL);
230     return result;
231 }
232
233 /*
234  * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
235  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
236  *
237  */
238 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation) {
239     DLOG("Searching for parent of Con %p with orientation %d\n", con, orientation);
240     Con *parent = con->parent;
241     if (parent->type == CT_FLOATING_CON)
242         return NULL;
243     while (con_orientation(parent) != orientation) {
244         DLOG("Need to go one level further up\n");
245         parent = parent->parent;
246         /* Abort when we reach a floating con */
247         if (parent && parent->type == CT_FLOATING_CON)
248             parent = NULL;
249         if (parent == NULL)
250             break;
251     }
252     DLOG("Result: %p\n", parent);
253     return parent;
254 }
255
256 /*
257  * helper data structure for the breadth-first-search in
258  * con_get_fullscreen_con()
259  *
260  */
261 struct bfs_entry {
262     Con *con;
263
264     TAILQ_ENTRY(bfs_entry) entries;
265 };
266
267 /*
268  * Returns the first fullscreen node below this node.
269  *
270  */
271 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con) {
272     Con *current, *child;
273
274     /* TODO: is breadth-first-search really appropriate? (check as soon as
275      * fullscreen levels and fullscreen for containers is implemented) */
276     TAILQ_HEAD(bfs_head, bfs_entry) bfs_head = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(bfs_head);
277     struct bfs_entry *entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
278     entry->con = con;
279     TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
280
281     while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
282         entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
283         current = entry->con;
284         if (current != con && current->fullscreen_mode != CF_NONE) {
285             /* empty the queue */
286             while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
287                 entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
288                 TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
289                 free(entry);
290             }
291             return current;
292         }
293
294         TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
295         free(entry);
296
297         TAILQ_FOREACH(child, &(current->nodes_head), nodes) {
298             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
299             entry->con = child;
300             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
301         }
302
303         TAILQ_FOREACH(child, &(current->floating_head), floating_windows) {
304             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
305             entry->con = child;
306             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
307         }
308     }
309
310     return NULL;
311 }
312
313 /*
314  * Returns true if the node is floating.
315  *
316  */
317 bool con_is_floating(Con *con) {
318     assert(con != NULL);
319     DLOG("checking if con %p is floating\n", con);
320     return (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON);
321 }
322
323 /*
324  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
325  * container. It returns the FLOATING_CON container.
326  *
327  */
328 Con *con_inside_floating(Con *con) {
329     assert(con != NULL);
330     if (con->type == CT_FLOATING_CON)
331         return con;
332
333     if (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON)
334         return con->parent;
335
336     if (con->type == CT_WORKSPACE)
337         return NULL;
338
339     return con_inside_floating(con->parent);
340 }
341
342 /*
343  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
344  * container exists.
345  *
346  */
347 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window) {
348     Con *con;
349     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
350         if (con->window != NULL && con->window->id == window)
351             return con;
352     return NULL;
353 }
354
355 /*
356  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
357  * exists.
358  *
359  */
360 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame) {
361     Con *con;
362     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
363         if (con->frame == frame)
364             return con;
365     return NULL;
366 }
367
368 /*
369  * Returns the first container which wants to swallow this window
370  * TODO: priority
371  *
372  */
373 Con *con_for_window(i3Window *window, Match **store_match) {
374     Con *con;
375     Match *match;
376     DLOG("searching con for window %p\n", window);
377     DLOG("class == %s\n", window->class_class);
378
379     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
380         TAILQ_FOREACH(match, &(con->swallow_head), matches) {
381             if (!match_matches_window(match, window))
382                 continue;
383             if (store_match != NULL)
384                 *store_match = match;
385             return con;
386         }
387
388     return NULL;
389 }
390
391 /*
392  * Returns the number of children of this container.
393  *
394  */
395 int con_num_children(Con *con) {
396     Con *child;
397     int children = 0;
398
399     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
400         children++;
401
402     return children;
403 }
404
405 /*
406  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
407  * function needs to be called when a window is added or removed from a
408  * container.
409  *
410  */
411 void con_fix_percent(Con *con) {
412     Con *child;
413     int children = con_num_children(con);
414
415     // calculate how much we have distributed and how many containers
416     // with a percentage set we have
417     double total = 0.0;
418     int children_with_percent = 0;
419     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
420         if (child->percent > 0.0) {
421             total += child->percent;
422             ++children_with_percent;
423         }
424     }
425
426     // if there were children without a percentage set, set to a value that
427     // will make those children proportional to all others
428     if (children_with_percent != children) {
429         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
430             if (child->percent <= 0.0) {
431                 if (children_with_percent == 0)
432                     total += (child->percent = 1.0);
433                 else total += (child->percent = total / children_with_percent);
434             }
435         }
436     }
437
438     // if we got a zero, just distribute the space equally, otherwise
439     // distribute according to the proportions we got
440     if (total == 0.0) {
441         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
442             child->percent = 1.0 / children;
443     } else if (total != 1.0) {
444         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
445             child->percent /= total;
446     }
447 }
448
449 /*
450  * Toggles fullscreen mode for the given container. Fullscreen mode will not be
451  * entered when there already is a fullscreen container on this workspace.
452  *
453  */
454 void con_toggle_fullscreen(Con *con) {
455     Con *workspace, *fullscreen;
456
457     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
458         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
459         return;
460     }
461
462     DLOG("toggling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
463     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE) {
464         /* 1: check if there already is a fullscreen con */
465         workspace = con_get_workspace(con);
466         if ((fullscreen = con_get_fullscreen_con(workspace)) != NULL) {
467             LOG("Not entering fullscreen mode, container (%p/%s) "
468                 "already is in fullscreen mode\n",
469                 fullscreen, fullscreen->name);
470         } else {
471             /* 2: enable fullscreen */
472             con->fullscreen_mode = CF_OUTPUT;
473         }
474     } else {
475         /* 1: disable fullscreen */
476         con->fullscreen_mode = CF_NONE;
477     }
478     DLOG("mode now: %d\n", con->fullscreen_mode);
479
480     /* update _NET_WM_STATE if this container has a window */
481     /* TODO: when a window is assigned to a container which is already
482      * fullscreened, this state needs to be pushed to the client, too */
483     if (con->window == NULL)
484         return;
485
486     uint32_t values[1];
487     unsigned int num = 0;
488
489     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE)
490         values[num++] = atoms[_NET_WM_STATE_FULLSCREEN];
491
492     xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE, con->window->id,
493                         atoms[_NET_WM_STATE], ATOM, 32, num, values);
494 }
495
496 /*
497  * Moves the given container to the currently focused container on the given
498  * workspace.
499  * TODO: is there a better place for this function?
500  *
501  */
502 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace) {
503     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
504         DLOG("Moving workspaces is not yet implemented.\n");
505         return;
506     }
507
508     if (con_is_floating(con)) {
509         DLOG("Using FLOATINGCON instead\n");
510         con = con->parent;
511     }
512
513     /* 1: save the container which is going to be focused after the current
514      * container is moved away */
515     Con *focus_next = con_next_focused(con);
516
517     /* 2: get the focused container of this workspace */
518     Con *next = con_descend_focused(workspace);
519
520     /* 3: we go up one level, but only when next is a normal container */
521     if (next->type != CT_WORKSPACE)
522         next = next->parent;
523
524     /* 4: if the target container is floating, we get the workspace instead.
525      * Only tiling windows need to get inserted next to the current container.
526      * */
527     Con *floatingcon = con_inside_floating(next);
528     if (floatingcon != NULL) {
529         DLOG("floatingcon, going up even further\n");
530         next = floatingcon->parent;
531     }
532
533     DLOG("Re-attaching container to %p / %s\n", next, next->name);
534     /* 5: re-attach the con to the parent of this focused container */
535     Con *parent = con->parent;
536     con_detach(con);
537     con_attach(con, next, false);
538
539     /* 6: fix the percentages */
540     con_fix_percent(parent);
541     con->percent = 0.0;
542     con_fix_percent(next);
543
544     /* 7: focus the con on the target workspace (the X focus is only updated by
545      * calling tree_render(), so for the "real" focus this is a no-op) */
546     con_focus(con);
547
548     /* 8: keep focus on the current workspace */
549     con_focus(focus_next);
550
551     CALL(parent, on_remove_child);
552 }
553
554 /*
555  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
556  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
557  * container).
558  *
559  */
560 int con_orientation(Con *con) {
561     /* stacking containers behave like they are in vertical orientation */
562     if (con->layout == L_STACKED)
563         return VERT;
564
565     if (con->layout == L_TABBED)
566         return HORIZ;
567
568     return con->orientation;
569 }
570
571 /*
572  * Returns the container which will be focused next when the given container
573  * is not available anymore. Called in tree_close and con_move_to_workspace
574  * to properly restore focus.
575  *
576  */
577 Con *con_next_focused(Con *con) {
578     Con *next;
579     /* floating containers are attached to a workspace, so we focus either the
580      * next floating container (if any) or the workspace itself. */
581     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
582         DLOG("selecting next for CT_FLOATING_CON\n");
583         next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
584         if (next == TAILQ_END(&(parent->floating_head))) {
585             Con *ws = con_get_workspace(con);
586             next = ws;
587             DLOG("no more floating containers for next = %p, restoring workspace focus\n", next);
588             while (next != TAILQ_END(&(ws->focus_head)) && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head))) {
589                 next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
590                 if (next == con) {
591                     DLOG("skipping container itself, we want the next client\n");
592                     next = TAILQ_NEXT(next, focused);
593                 }
594             }
595             if (next == TAILQ_END(&(ws->focus_head))) {
596                 DLOG("Focus list empty, returning ws\n");
597                 next = ws;
598             }
599         }
600         return next;
601     }
602
603     /* try to focus the next container on the same level as this one */
604     next = TAILQ_NEXT(con, focused);
605
606     /* if that was not possible, go up to its parent */
607     if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
608         next = con->parent;
609
610     /* now go down the focus stack as far as
611      * possible, excluding the current container */
612     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)) &&
613            TAILQ_FIRST(&(next->focus_head)) != con)
614         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
615
616     return next;
617 }
618
619 /*
620  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
621  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
622  *
623  */
624 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation) {
625     DLOG("con_get_next(way=%c, orientation=%d)\n", way, orientation);
626     /* 1: get the first parent with the same orientation */
627     Con *cur = con;
628     while (con_orientation(cur->parent) != orientation) {
629         DLOG("need to go one level further up\n");
630         if (cur->parent->type == CT_WORKSPACE) {
631             LOG("that's a workspace, we can't go further up\n");
632             return NULL;
633         }
634         cur = cur->parent;
635     }
636
637     /* 2: chose next (or previous) */
638     Con *next;
639     if (way == 'n') {
640         next = TAILQ_NEXT(cur, nodes);
641         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
642         if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
643             return NULL;
644     } else {
645         next = TAILQ_PREV(cur, nodes_head, nodes);
646         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
647         if (next == TAILQ_END(&(cur->nodes_head)))
648             return NULL;
649     }
650     DLOG("next = %p\n", next);
651
652     return next;
653 }
654
655 /*
656  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
657  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
658  * currently focused position, for example.
659  *
660  */
661 Con *con_descend_focused(Con *con) {
662     Con *next = con;
663     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)))
664         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
665     return next;
666 }
667
668 /*
669  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
670  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
671  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
672  *
673  */
674 Rect con_border_style_rect(Con *con) {
675     switch (con_border_style(con)) {
676     case BS_NORMAL:
677         return (Rect){2, 0, -(2 * 2), -2};
678
679     case BS_1PIXEL:
680         return (Rect){1, 1, -2, -2};
681
682     case BS_NONE:
683         return (Rect){0, 0, 0, 0};
684
685     default:
686         assert(false);
687     }
688 }
689
690 /*
691  * Use this function to get a container’s border style. This is important
692  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
693  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
694  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
695  * rendered.
696  *
697  */
698 int con_border_style(Con *con) {
699     Con *fs = con_get_fullscreen_con(con->parent);
700     if (fs == con) {
701         DLOG("this one is fullscreen! overriding BS_NONE\n");
702         return BS_NONE;
703     }
704
705     if (con->parent->layout == L_STACKED)
706         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
707
708     if (con->parent->layout == L_TABBED && con->border_style != BS_NORMAL)
709         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
710
711     return con->border_style;
712 }
713
714 /*
715  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
716  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
717  * new split container before).
718  *
719  */
720 void con_set_layout(Con *con, int layout) {
721     /* When the container type is CT_WORKSPACE, the user wants to change the
722      * whole workspace into stacked/tabbed mode. To do this and still allow
723      * intuitive operations (like level-up and then opening a new window), we
724      * need to create a new split container. */
725     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
726         DLOG("Creating new split container\n");
727         /* 1: create a new split container */
728         Con *new = con_new(NULL);
729         new->parent = con;
730
731         /* 2: set the requested layout on the split con */
732         new->layout = layout;
733
734         /* 3: While the layout is irrelevant in stacked/tabbed mode, it needs
735          * to be set. Otherwise, this con will not be interpreted as a split
736          * container. */
737         new->orientation = HORIZ;
738
739         Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
740         if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
741             old_focused = NULL;
742
743         /* 4: move the existing cons of this workspace below the new con */
744         DLOG("Moving cons\n");
745         Con *child;
746         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
747             child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
748             con_detach(child);
749             con_attach(child, new, true);
750         }
751
752         /* 4: attach the new split container to the workspace */
753         DLOG("Attaching new split to ws\n");
754         con_attach(new, con, false);
755
756         if (old_focused)
757             con_focus(old_focused);
758
759         tree_flatten(croot);
760
761         return;
762     }
763
764     con->layout = layout;
765 }
766
767 /*
768  * Callback which will be called when removing a child from the given con.
769  * Kills the container if it is empty and replaces it with the child if there
770  * is exactly one child.
771  *
772  */
773 static void con_on_remove_child(Con *con) {
774     DLOG("on_remove_child\n");
775
776     /* Nothing to do for workspaces */
777     if (con->type == CT_WORKSPACE || con->type == CT_OUTPUT || con->type == CT_ROOT) {
778         DLOG("not handling, type = %d\n", con->type);
779         return;
780     }
781
782     /* TODO: check if this container would swallow any other client and
783      * don’t close it automatically. */
784     int children = con_num_children(con);
785     if (children == 0) {
786         DLOG("Container empty, closing\n");
787         tree_close(con, false, false);
788         return;
789     }
790 }