]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/con.c
8d24c0df94773a2e0db8cd369bcfe9799f608073
[i3/i3] / src / con.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2010 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * con.c contains all functions which deal with containers directly (creating
8  * containers, searching containers, getting specific properties from
9  * containers, …).
10  *
11  */
12 #include "all.h"
13
14 char *colors[] = {
15     "#ff0000",
16     "#00FF00",
17     "#0000FF",
18     "#ff00ff",
19     "#00ffff",
20     "#ffff00",
21     "#aa0000",
22     "#00aa00",
23     "#0000aa",
24     "#aa00aa"
25 };
26
27 /*
28  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
29  * This function initializes the data structures and creates the appropriate
30  * X11 IDs using x_con_init().
31  *
32  */
33 Con *con_new(Con *parent) {
34     Con *new = scalloc(sizeof(Con));
35     TAILQ_INSERT_TAIL(&all_cons, new, all_cons);
36     new->type = CT_CON;
37     new->name = strdup("");
38     static int cnt = 0;
39     LOG("opening window %d\n", cnt);
40
41     /* TODO: remove window coloring after test-phase */
42     LOG("color %s\n", colors[cnt]);
43     new->name = strdup(colors[cnt]);
44     //uint32_t cp = get_colorpixel(colors[cnt]);
45     cnt++;
46     if ((cnt % (sizeof(colors) / sizeof(char*))) == 0)
47         cnt = 0;
48
49     x_con_init(new);
50
51     // TODO: this needs to be integrated into src/x.c and updated on config file reloads
52     xcb_change_window_attributes(conn, new->frame, XCB_CW_BACK_PIXEL, &config.client.background);
53
54     TAILQ_INIT(&(new->floating_head));
55     TAILQ_INIT(&(new->nodes_head));
56     TAILQ_INIT(&(new->focus_head));
57     TAILQ_INIT(&(new->swallow_head));
58
59     if (parent != NULL)
60         con_attach(new, parent);
61
62     return new;
63 }
64
65 /*
66  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
67  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
68  * tree.
69  *
70  */
71 void con_attach(Con *con, Con *parent) {
72     con->parent = parent;
73     Con *loop;
74     Con *current = NULL;
75     struct nodes_head *nodes_head = &(parent->nodes_head);
76
77     /* Workspaces are handled differently: they need to be inserted at the
78      * right position. */
79     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
80         DLOG("it's a workspace. num = %d\n", con->num);
81         if (con->num == -1 || TAILQ_EMPTY(nodes_head)) {
82             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
83         } else {
84             current = TAILQ_FIRST(nodes_head);
85             if (con->num < current->num) {
86                 /* we need to insert the container at the beginning */
87                 TAILQ_INSERT_HEAD(nodes_head, con, nodes);
88             } else {
89                 while (current->num != -1 && con->num > current->num) {
90                     current = TAILQ_NEXT(current, nodes);
91                     if (current == TAILQ_END(nodes_head)) {
92                         current = NULL;
93                         break;
94                     }
95                 }
96                 /* we need to insert con after current, if current is not NULL */
97                 if (current)
98                     TAILQ_INSERT_BEFORE(current, con, nodes);
99                 else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
100             }
101         }
102         goto add_to_focus_head;
103     }
104
105     /* Get the first tiling container in focus stack */
106     TAILQ_FOREACH(loop, &(parent->focus_head), focused) {
107         if (loop->type == CT_FLOATING_CON)
108             continue;
109         current = loop;
110         break;
111     }
112
113     /* Insert the container after the tiling container, if found */
114     if (current) {
115         DLOG("Inserting con = %p after last focused tiling con %p\n",
116              con, current);
117         TAILQ_INSERT_AFTER(nodes_head, current, con, nodes);
118     } else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
119
120 add_to_focus_head:
121     /* We insert to the TAIL because con_focus() will correct this.
122      * This way, we have the option to insert Cons without having
123      * to focus them. */
124     TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->focus_head), con, focused);
125 }
126
127 /*
128  * Detaches the given container from its current parent
129  *
130  */
131 void con_detach(Con *con) {
132     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
133         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
134         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
135     } else {
136         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
137         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
138     }
139 }
140
141 /*
142  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
143  * run of x_push_changes().
144  *
145  */
146 void con_focus(Con *con) {
147     assert(con != NULL);
148
149     /* 1: set focused-pointer to the new con */
150     /* 2: exchange the position of the container in focus stack of the parent all the way up */
151     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
152     TAILQ_INSERT_HEAD(&(con->parent->focus_head), con, focused);
153     if (con->parent->parent != NULL)
154         con_focus(con->parent);
155
156     focused = con;
157     if (con->urgent) {
158         con->urgent = false;
159         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
160     }
161 }
162
163 /*
164  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
165  *
166  */
167 bool con_is_leaf(Con *con) {
168     return TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head));
169 }
170
171 /*
172  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
173  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
174  *
175  */
176 bool con_accepts_window(Con *con) {
177     /* 1: workspaces never accept direct windows */
178     if (con->type == CT_WORKSPACE)
179         return false;
180
181     if (con->orientation != NO_ORIENTATION) {
182         DLOG("container %p does not accepts windows, orientation != NO_ORIENTATION\n", con);
183         return false;
184     }
185
186     /* TODO: if this is a swallowing container, we need to check its max_clients */
187     return (con->window == NULL);
188 }
189
190 /*
191  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
192  * node is on.
193  *
194  */
195 Con *con_get_output(Con *con) {
196     Con *result = con;
197     while (result != NULL && result->type != CT_OUTPUT)
198         result = result->parent;
199     /* We must be able to get an output because focus can never be set higher
200      * in the tree (root node cannot be focused). */
201     assert(result != NULL);
202     return result;
203 }
204
205 /*
206  * Gets the workspace container this node is on.
207  *
208  */
209 Con *con_get_workspace(Con *con) {
210     Con *result = con;
211     while (result != NULL && result->type != CT_WORKSPACE)
212         result = result->parent;
213     assert(result != NULL);
214     return result;
215 }
216
217 /*
218  * helper data structure for the breadth-first-search in
219  * con_get_fullscreen_con()
220  *
221  */
222 struct bfs_entry {
223     Con *con;
224
225     TAILQ_ENTRY(bfs_entry) entries;
226 };
227
228 /*
229  * Returns the first fullscreen node below this node.
230  *
231  */
232 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con) {
233     Con *current, *child;
234
235     /* TODO: is breadth-first-search really appropriate? (check as soon as
236      * fullscreen levels and fullscreen for containers is implemented) */
237     TAILQ_HEAD(bfs_head, bfs_entry) bfs_head = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(bfs_head);
238     struct bfs_entry *entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
239     entry->con = con;
240     TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
241
242     while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
243         entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
244         current = entry->con;
245         if (current != con && current->fullscreen_mode != CF_NONE) {
246             /* empty the queue */
247             while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
248                 entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
249                 TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
250                 free(entry);
251             }
252             return current;
253         }
254
255         TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
256         free(entry);
257
258         TAILQ_FOREACH(child, &(current->nodes_head), nodes) {
259             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
260             entry->con = child;
261             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
262         }
263     }
264
265     return NULL;
266 }
267
268 /*
269  * Returns true if the node is floating.
270  *
271  */
272 bool con_is_floating(Con *con) {
273     assert(con != NULL);
274     LOG("checking if con %p is floating\n", con);
275     return (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON);
276 }
277
278 /*
279  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
280  * container exists.
281  *
282  */
283 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window) {
284     Con *con;
285     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
286         if (con->window != NULL && con->window->id == window)
287             return con;
288     return NULL;
289 }
290
291 /*
292  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
293  * exists.
294  *
295  */
296 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame) {
297     Con *con;
298     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
299         if (con->frame == frame)
300             return con;
301     return NULL;
302 }
303
304 /*
305  * Returns the first container which wants to swallow this window
306  * TODO: priority
307  *
308  */
309 Con *con_for_window(i3Window *window, Match **store_match) {
310     Con *con;
311     Match *match;
312     LOG("searching con for window %p\n", window);
313     LOG("class == %s\n", window->class_class);
314
315     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
316         TAILQ_FOREACH(match, &(con->swallow_head), matches) {
317             if (!match_matches_window(match, window))
318                 continue;
319             if (store_match != NULL)
320                 *store_match = match;
321             return con;
322         }
323
324     return NULL;
325 }
326
327 /*
328  * Returns the number of children of this container.
329  *
330  */
331 int con_num_children(Con *con) {
332     Con *child;
333     int children = 0;
334
335     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
336         children++;
337
338     return children;
339 }
340
341 /*
342  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
343  * function needs to be called when a window is added or removed from a
344  * container.
345  *
346  */
347 void con_fix_percent(Con *con, int action) {
348     Con *child;
349     int children = con_num_children(con);
350     /* TODO: better document why this math works */
351     double fix;
352     if (action == WINDOW_ADD)
353         fix = (1.0 - (1.0 / (children+1)));
354     else
355         fix = 1.0 / (1.0 - (1.0 / (children+1)));
356
357     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
358         if (child->percent <= 0.0)
359             continue;
360         child->percent *= fix;
361     }
362 }
363
364 /*
365  * Toggles fullscreen mode for the given container. Fullscreen mode will not be
366  * entered when there already is a fullscreen container on this workspace.
367  *
368  */
369 void con_toggle_fullscreen(Con *con) {
370     Con *workspace, *fullscreen;
371     LOG("toggling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
372     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE) {
373         /* 1: check if there already is a fullscreen con */
374         workspace = con_get_workspace(con);
375         if ((fullscreen = con_get_fullscreen_con(workspace)) != NULL) {
376             LOG("Not entering fullscreen mode, container (%p/%s) "
377                 "already is in fullscreen mode\n",
378                 fullscreen, fullscreen->name);
379             return;
380         }
381
382         /* 2: enable fullscreen */
383         con->fullscreen_mode = CF_OUTPUT;
384     } else {
385         /* 1: disable fullscreen */
386         con->fullscreen_mode = CF_NONE;
387     }
388     LOG("mode now: %d\n", con->fullscreen_mode);
389
390     /* update _NET_WM_STATE if this container has a window */
391     /* TODO: when a window is assigned to a container which is already
392      * fullscreened, this state needs to be pushed to the client, too */
393     if (con->window == NULL)
394         return;
395
396     uint32_t values[1];
397     unsigned int num = 0;
398
399     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE)
400         values[num++] = atoms[_NET_WM_STATE_FULLSCREEN];
401
402     xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE, con->window->id,
403                         atoms[_NET_WM_STATE], ATOM, 32, num, values);
404 }
405
406 /*
407  * Moves the given container to the currently focused container on the given
408  * workspace.
409  * TODO: is there a better place for this function?
410  *
411  */
412 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace) {
413     /* 1: save the container which is going to be focused after the current
414      * container is moved away */
415     Con *focus_next = con_next_focused(con);
416
417     /* 2: get the focused container of this workspace by going down as far as
418      * possible */
419     Con *next = workspace;
420
421     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)))
422         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
423
424     /* 3: we go up one level, but only when next is a normal container */
425     if (next->type != CT_WORKSPACE)
426         next = next->parent;
427
428     DLOG("Re-attaching container to %p / %s\n", next, next->name);
429     /* 4: re-attach the con to the parent of this focused container */
430     con_detach(con);
431     con_attach(con, next);
432
433     /* 5: keep focus on the current workspace */
434     con_focus(focus_next);
435 }
436
437 /*
438  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
439  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
440  * container).
441  *
442  */
443 int con_orientation(Con *con) {
444     /* stacking containers behave like they are in vertical orientation */
445     if (con->layout == L_STACKED)
446         return VERT;
447
448     if (con->layout == L_TABBED)
449         return HORIZ;
450
451     return con->orientation;
452 }
453
454 /*
455  * Returns the container which will be focused next when the given container
456  * is not available anymore. Called in tree_close and con_move_to_workspace
457  * to properly restore focus.
458  *
459  */
460 Con *con_next_focused(Con *con) {
461     Con *next;
462     /* floating containers are attached to a workspace, so we focus either the
463      * next floating container (if any) or the workspace itself. */
464     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
465         DLOG("selecting next for CT_FLOATING_CON\n");
466         next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
467         if (next == TAILQ_END(&(parent->floating_head))) {
468             Con *ws = con_get_workspace(con);
469             next = ws;
470             DLOG("no more floating containers for next = %p, restoring workspace focus\n", next);
471             while (next != TAILQ_END(&(ws->focus_head)) && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head))) {
472                 next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
473                 if (next == con) {
474                     DLOG("skipping container itself, we want the next client\n");
475                     next = TAILQ_NEXT(next, focused);
476                 }
477             }
478             if (next == TAILQ_END(&(ws->focus_head))) {
479                 DLOG("Focus list empty, returning ws\n");
480                 next = ws;
481             }
482         }
483         return next;
484     }
485
486     /* try to focus the next container on the same level as this one */
487     next = TAILQ_NEXT(con, focused);
488
489     /* if that was not possible, go up to its parent */
490     if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
491         next = con->parent;
492
493     /* now go down the focus stack as far as
494      * possible, excluding the current container */
495     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)) &&
496            TAILQ_FIRST(&(next->focus_head)) != con)
497         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
498
499     return next;
500 }
501
502 /*
503  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
504  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
505  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
506  *
507  */
508 Rect con_border_style_rect(Con *con) {
509     switch (con_border_style(con)) {
510     case BS_NORMAL:
511         return (Rect){2, 0, -(2 * 2), -2};
512
513     case BS_1PIXEL:
514         return (Rect){1, 1, -2, -2};
515
516     case BS_NONE:
517         return (Rect){0, 0, 0, 0};
518
519     default:
520         assert(false);
521     }
522 }
523
524 /*
525  * Use this function to get a container’s border style. This is important
526  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
527  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
528  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
529  * rendered.
530  *
531  */
532 int con_border_style(Con *con) {
533     Con *fs = con_get_fullscreen_con(con->parent);
534     if (fs == con) {
535         DLOG("this one is fullscreen! overriding BS_NONE\n");
536         return BS_NONE;
537     }
538
539     if (con->parent->layout == L_STACKED)
540         return BS_NORMAL;
541
542     return con->border_style;
543 }
544
545 /*
546  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
547  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
548  * new split container before).
549  *
550  */
551 void con_set_layout(Con *con, int layout) {
552     /* When the container type is CT_WORKSPACE, the user wants to change the
553      * whole workspace into stacked/tabbed mode. To do this and still allow
554      * intuitive operations (like level-up and then opening a new window), we
555      * need to create a new split container. */
556     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
557         DLOG("Creating new split container\n");
558         /* 1: create a new split container */
559         Con *new = con_new(NULL);
560         new->parent = con;
561
562         /* 2: set the requested layout on the split con */
563         new->layout = layout;
564
565         /* 3: While the layout is irrelevant in stacked/tabbed mode, it needs
566          * to be set. Otherwise, this con will not be interpreted as a split
567          * container. */
568         new->orientation = HORIZ;
569
570         /* 4: move the existing cons of this workspace below the new con */
571         DLOG("Moving cons\n");
572         Con *child;
573         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
574             child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
575             con_detach(child);
576             con_attach(child, new);
577         }
578
579         /* 4: attach the new split container to the workspace */
580         DLOG("Attaching new split to ws\n");
581         con_attach(new, con);
582
583         return;
584     }
585
586     con->layout = layout;
587 }