]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/con.c
Bugfix: Correctly warp floating windows when using the 'move' command
[i3/i3] / src / con.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2010 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * con.c contains all functions which deal with containers directly (creating
8  * containers, searching containers, getting specific properties from
9  * containers, …).
10  *
11  */
12 #include "all.h"
13
14 char *colors[] = {
15     "#ff0000",
16     "#00FF00",
17     "#0000FF",
18     "#ff00ff",
19     "#00ffff",
20     "#ffff00",
21     "#aa0000",
22     "#00aa00",
23     "#0000aa",
24     "#aa00aa"
25 };
26
27 static void con_on_remove_child(Con *con);
28
29 /*
30  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
31  * This function initializes the data structures and creates the appropriate
32  * X11 IDs using x_con_init().
33  *
34  */
35 Con *con_new(Con *parent, i3Window *window) {
36     Con *new = scalloc(sizeof(Con));
37     new->on_remove_child = con_on_remove_child;
38     TAILQ_INSERT_TAIL(&all_cons, new, all_cons);
39     new->type = CT_CON;
40     new->window = window;
41     new->border_style = config.default_border;
42     static int cnt = 0;
43     DLOG("opening window %d\n", cnt);
44
45     /* TODO: remove window coloring after test-phase */
46     DLOG("color %s\n", colors[cnt]);
47     new->name = strdup(colors[cnt]);
48     //uint32_t cp = get_colorpixel(colors[cnt]);
49     cnt++;
50     if ((cnt % (sizeof(colors) / sizeof(char*))) == 0)
51         cnt = 0;
52
53     x_con_init(new);
54
55     TAILQ_INIT(&(new->floating_head));
56     TAILQ_INIT(&(new->nodes_head));
57     TAILQ_INIT(&(new->focus_head));
58     TAILQ_INIT(&(new->swallow_head));
59
60     if (parent != NULL)
61         con_attach(new, parent, false);
62
63     return new;
64 }
65
66 /*
67  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
68  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
69  * tree.
70  *
71  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
72  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
73  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
74  *
75  */
76 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus) {
77     con->parent = parent;
78     Con *loop;
79     Con *current = NULL;
80     struct nodes_head *nodes_head = &(parent->nodes_head);
81     struct focus_head *focus_head = &(parent->focus_head);
82
83     /* Workspaces are handled differently: they need to be inserted at the
84      * right position. */
85     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
86         DLOG("it's a workspace. num = %d\n", con->num);
87         if (con->num == -1 || TAILQ_EMPTY(nodes_head)) {
88             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
89         } else {
90             current = TAILQ_FIRST(nodes_head);
91             if (con->num < current->num) {
92                 /* we need to insert the container at the beginning */
93                 TAILQ_INSERT_HEAD(nodes_head, con, nodes);
94             } else {
95                 while (current->num != -1 && con->num > current->num) {
96                     current = TAILQ_NEXT(current, nodes);
97                     if (current == TAILQ_END(nodes_head)) {
98                         current = NULL;
99                         break;
100                     }
101                 }
102                 /* we need to insert con after current, if current is not NULL */
103                 if (current)
104                     TAILQ_INSERT_BEFORE(current, con, nodes);
105                 else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
106             }
107         }
108         goto add_to_focus_head;
109     }
110
111     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
112         DLOG("Inserting into floating containers\n");
113         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->floating_head), con, floating_windows);
114     } else {
115         if (!ignore_focus) {
116             /* Get the first tiling container in focus stack */
117             TAILQ_FOREACH(loop, &(parent->focus_head), focused) {
118                 if (loop->type == CT_FLOATING_CON)
119                     continue;
120                 current = loop;
121                 break;
122             }
123         }
124
125         /* When the container is not a split container (but contains a window)
126          * and is attached to a workspace, we check if the user configured a
127          * workspace_layout. This is done in workspace_attach_to, which will
128          * provide us with the container to which we should attach (either the
129          * workspace or a new split container with the configured
130          * workspace_layout).
131          */
132         if (con->window != NULL && parent->type == CT_WORKSPACE) {
133             DLOG("Parent is a workspace. Applying default layout...\n");
134             Con *target = workspace_attach_to(parent);
135
136             /* Attach the original con to this new split con instead */
137             nodes_head = &(target->nodes_head);
138             focus_head = &(target->focus_head);
139             con->parent = target;
140             current = NULL;
141
142             DLOG("done\n");
143         }
144
145         /* Insert the container after the tiling container, if found.
146          * When adding to a CT_OUTPUT, just append one after another. */
147         if (current && parent->type != CT_OUTPUT) {
148             DLOG("Inserting con = %p after last focused tiling con %p\n",
149                  con, current);
150             TAILQ_INSERT_AFTER(nodes_head, current, con, nodes);
151         } else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
152     }
153
154 add_to_focus_head:
155     /* We insert to the TAIL because con_focus() will correct this.
156      * This way, we have the option to insert Cons without having
157      * to focus them. */
158     TAILQ_INSERT_TAIL(focus_head, con, focused);
159 }
160
161 /*
162  * Detaches the given container from its current parent
163  *
164  */
165 void con_detach(Con *con) {
166     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
167         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
168         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
169     } else {
170         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
171         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
172     }
173 }
174
175 /*
176  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
177  * run of x_push_changes().
178  *
179  */
180 void con_focus(Con *con) {
181     assert(con != NULL);
182     DLOG("con_focus = %p\n", con);
183
184     /* 1: set focused-pointer to the new con */
185     /* 2: exchange the position of the container in focus stack of the parent all the way up */
186     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
187     TAILQ_INSERT_HEAD(&(con->parent->focus_head), con, focused);
188     if (con->parent->parent != NULL)
189         con_focus(con->parent);
190
191     focused = con;
192     if (con->urgent) {
193         con->urgent = false;
194         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
195     }
196     DLOG("con_focus done = %p\n", con);
197 }
198
199 /*
200  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
201  *
202  */
203 bool con_is_leaf(Con *con) {
204     return TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head));
205 }
206
207 /*
208  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
209  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
210  *
211  */
212 bool con_accepts_window(Con *con) {
213     /* 1: workspaces never accept direct windows */
214     if (con->type == CT_WORKSPACE)
215         return false;
216
217     if (con->orientation != NO_ORIENTATION) {
218         DLOG("container %p does not accepts windows, orientation != NO_ORIENTATION\n", con);
219         return false;
220     }
221
222     /* TODO: if this is a swallowing container, we need to check its max_clients */
223     return (con->window == NULL);
224 }
225
226 /*
227  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
228  * node is on.
229  *
230  */
231 Con *con_get_output(Con *con) {
232     Con *result = con;
233     while (result != NULL && result->type != CT_OUTPUT)
234         result = result->parent;
235     /* We must be able to get an output because focus can never be set higher
236      * in the tree (root node cannot be focused). */
237     assert(result != NULL);
238     return result;
239 }
240
241 /*
242  * Gets the workspace container this node is on.
243  *
244  */
245 Con *con_get_workspace(Con *con) {
246     Con *result = con;
247     while (result != NULL && result->type != CT_WORKSPACE)
248         result = result->parent;
249     return result;
250 }
251
252 /*
253  * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
254  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
255  *
256  */
257 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation) {
258     DLOG("Searching for parent of Con %p with orientation %d\n", con, orientation);
259     Con *parent = con->parent;
260     if (parent->type == CT_FLOATING_CON)
261         return NULL;
262     while (con_orientation(parent) != orientation) {
263         DLOG("Need to go one level further up\n");
264         parent = parent->parent;
265         /* Abort when we reach a floating con */
266         if (parent && parent->type == CT_FLOATING_CON)
267             parent = NULL;
268         if (parent == NULL)
269             break;
270     }
271     DLOG("Result: %p\n", parent);
272     return parent;
273 }
274
275 /*
276  * helper data structure for the breadth-first-search in
277  * con_get_fullscreen_con()
278  *
279  */
280 struct bfs_entry {
281     Con *con;
282
283     TAILQ_ENTRY(bfs_entry) entries;
284 };
285
286 /*
287  * Returns the first fullscreen node below this node.
288  *
289  */
290 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con, int fullscreen_mode) {
291     Con *current, *child;
292
293     /* TODO: is breadth-first-search really appropriate? (check as soon as
294      * fullscreen levels and fullscreen for containers is implemented) */
295     TAILQ_HEAD(bfs_head, bfs_entry) bfs_head = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(bfs_head);
296     struct bfs_entry *entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
297     entry->con = con;
298     TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
299
300     while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
301         entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
302         current = entry->con;
303         if (current != con && current->fullscreen_mode == fullscreen_mode) {
304             /* empty the queue */
305             while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
306                 entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
307                 TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
308                 free(entry);
309             }
310             return current;
311         }
312
313         TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
314         free(entry);
315
316         TAILQ_FOREACH(child, &(current->nodes_head), nodes) {
317             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
318             entry->con = child;
319             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
320         }
321
322         TAILQ_FOREACH(child, &(current->floating_head), floating_windows) {
323             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
324             entry->con = child;
325             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
326         }
327     }
328
329     return NULL;
330 }
331
332 /*
333  * Returns true if the node is floating.
334  *
335  */
336 bool con_is_floating(Con *con) {
337     assert(con != NULL);
338     DLOG("checking if con %p is floating\n", con);
339     return (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON);
340 }
341
342 /*
343  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
344  * container. It returns the FLOATING_CON container.
345  *
346  */
347 Con *con_inside_floating(Con *con) {
348     assert(con != NULL);
349     if (con->type == CT_FLOATING_CON)
350         return con;
351
352     if (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON)
353         return con->parent;
354
355     if (con->type == CT_WORKSPACE || con->type == CT_OUTPUT)
356         return NULL;
357
358     return con_inside_floating(con->parent);
359 }
360
361 /*
362  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
363  * container exists.
364  *
365  */
366 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window) {
367     Con *con;
368     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
369         if (con->window != NULL && con->window->id == window)
370             return con;
371     return NULL;
372 }
373
374 /*
375  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
376  * exists.
377  *
378  */
379 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame) {
380     Con *con;
381     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
382         if (con->frame == frame)
383             return con;
384     return NULL;
385 }
386
387 /*
388  * Returns the first container below 'con' which wants to swallow this window
389  * TODO: priority
390  *
391  */
392 Con *con_for_window(Con *con, i3Window *window, Match **store_match) {
393     Con *child;
394     Match *match;
395     DLOG("searching con for window %p starting at con %p\n", window, con);
396     DLOG("class == %s\n", window->class_class);
397
398     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
399         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
400             if (!match_matches_window(match, window))
401                 continue;
402             if (store_match != NULL)
403                 *store_match = match;
404             return child;
405         }
406         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
407         if (result != NULL)
408             return result;
409     }
410
411     TAILQ_FOREACH(child, &(con->floating_head), floating_windows) {
412         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
413             if (!match_matches_window(match, window))
414                 continue;
415             if (store_match != NULL)
416                 *store_match = match;
417             return child;
418         }
419         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
420         if (result != NULL)
421             return result;
422     }
423
424     return NULL;
425 }
426
427 /*
428  * Returns the number of children of this container.
429  *
430  */
431 int con_num_children(Con *con) {
432     Con *child;
433     int children = 0;
434
435     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
436         children++;
437
438     return children;
439 }
440
441 /*
442  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
443  * function needs to be called when a window is added or removed from a
444  * container.
445  *
446  */
447 void con_fix_percent(Con *con) {
448     Con *child;
449     int children = con_num_children(con);
450
451     // calculate how much we have distributed and how many containers
452     // with a percentage set we have
453     double total = 0.0;
454     int children_with_percent = 0;
455     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
456         if (child->percent > 0.0) {
457             total += child->percent;
458             ++children_with_percent;
459         }
460     }
461
462     // if there were children without a percentage set, set to a value that
463     // will make those children proportional to all others
464     if (children_with_percent != children) {
465         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
466             if (child->percent <= 0.0) {
467                 if (children_with_percent == 0)
468                     total += (child->percent = 1.0);
469                 else total += (child->percent = total / children_with_percent);
470             }
471         }
472     }
473
474     // if we got a zero, just distribute the space equally, otherwise
475     // distribute according to the proportions we got
476     if (total == 0.0) {
477         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
478             child->percent = 1.0 / children;
479     } else if (total != 1.0) {
480         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
481             child->percent /= total;
482     }
483 }
484
485 /*
486  * Toggles fullscreen mode for the given container. Fullscreen mode will not be
487  * entered when there already is a fullscreen container on this workspace.
488  *
489  */
490 void con_toggle_fullscreen(Con *con, int fullscreen_mode) {
491     Con *workspace, *fullscreen;
492
493     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
494         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
495         return;
496     }
497
498     DLOG("toggling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
499     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE) {
500         /* 1: check if there already is a fullscreen con */
501         if (fullscreen_mode == CF_GLOBAL)
502             fullscreen = con_get_fullscreen_con(croot, CF_GLOBAL);
503         else {
504             workspace = con_get_workspace(con);
505             fullscreen = con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT);
506         }
507         if (fullscreen != NULL) {
508             LOG("Not entering fullscreen mode, container (%p/%s) "
509                 "already is in fullscreen mode\n",
510                 fullscreen, fullscreen->name);
511             goto update_netwm_state;
512         }
513
514         /* 2: enable fullscreen */
515         con->fullscreen_mode = fullscreen_mode;
516     } else {
517         /* 1: disable fullscreen */
518         con->fullscreen_mode = CF_NONE;
519     }
520
521 update_netwm_state:
522     DLOG("mode now: %d\n", con->fullscreen_mode);
523
524     /* update _NET_WM_STATE if this container has a window */
525     /* TODO: when a window is assigned to a container which is already
526      * fullscreened, this state needs to be pushed to the client, too */
527     if (con->window == NULL)
528         return;
529
530     uint32_t values[1];
531     unsigned int num = 0;
532
533     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE)
534         values[num++] = A__NET_WM_STATE_FULLSCREEN;
535
536     xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE, con->window->id,
537                         A__NET_WM_STATE, XCB_ATOM_ATOM, 32, num, values);
538 }
539
540 /*
541  * Moves the given container to the currently focused container on the given
542  * workspace.
543  *
544  * The dont_warp flag disables pointer warping and will be set when this
545  * function is called while dragging a floating window.
546  *
547  * TODO: is there a better place for this function?
548  *
549  */
550 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool dont_warp) {
551     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
552         DLOG("Moving workspaces is not yet implemented.\n");
553         return;
554     }
555
556     if (con_is_floating(con)) {
557         DLOG("Using FLOATINGCON instead\n");
558         con = con->parent;
559     }
560
561     Con *source_output = con_get_output(con),
562         *dest_output = con_get_output(workspace);
563
564     /* 1: save the container which is going to be focused after the current
565      * container is moved away */
566     Con *focus_next = con_next_focused(con);
567
568     /* 2: get the focused container of this workspace */
569     Con *next = con_descend_focused(workspace);
570
571     /* 3: we go up one level, but only when next is a normal container */
572     if (next->type != CT_WORKSPACE) {
573         DLOG("next originally = %p / %s / type %d\n", next, next->name, next->type);
574         next = next->parent;
575     }
576
577     /* 4: if the target container is floating, we get the workspace instead.
578      * Only tiling windows need to get inserted next to the current container.
579      * */
580     Con *floatingcon = con_inside_floating(next);
581     if (floatingcon != NULL) {
582         DLOG("floatingcon, going up even further\n");
583         next = floatingcon->parent;
584     }
585
586     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
587         Con *ws = con_get_workspace(next);
588         DLOG("This is a floating window, using workspace %p / %s\n", ws, ws->name);
589         next = ws;
590     }
591
592     /* If moving to a visible workspace, call show so it can be considered
593      * focused. Must do before attaching because workspace_show checks to see
594      * if focused container is in its area. */
595     if (source_output != dest_output &&
596         workspace_is_visible(workspace)) {
597         workspace_show(workspace->name);
598
599         if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
600             DLOG("Floating window, fixing coordinates\n");
601             /* Take the relative coordinates of the current output, then add them
602              * to the coordinate space of the correct output */
603             uint32_t rel_x = (con->rect.x - source_output->rect.x);
604             uint32_t rel_y = (con->rect.y - source_output->rect.y);
605             con->rect.x = dest_output->rect.x + rel_x;
606             con->rect.y = dest_output->rect.y + rel_y;
607         }
608
609         /* Don’t warp if told so (when dragging floating windows with the
610          * mouse for example) */
611         if (dont_warp)
612             x_set_warp_to(NULL);
613         else
614             x_set_warp_to(&(con->rect));
615     }
616
617     DLOG("Re-attaching container to %p / %s\n", next, next->name);
618     /* 5: re-attach the con to the parent of this focused container */
619     Con *parent = con->parent;
620     con_detach(con);
621     con_attach(con, next, false);
622
623     /* 6: fix the percentages */
624     con_fix_percent(parent);
625     con->percent = 0.0;
626     con_fix_percent(next);
627
628     /* 7: focus the con on the target workspace (the X focus is only updated by
629      * calling tree_render(), so for the "real" focus this is a no-op). */
630     con_focus(con_descend_focused(con));
631
632     /* 8: when moving to a visible workspace on a different output, we keep the
633      * con focused. Otherwise, we leave the focus on the current workspace as we
634      * don’t want to focus invisible workspaces */
635     if (source_output != dest_output &&
636         workspace_is_visible(workspace)) {
637         DLOG("Moved to a different output, focusing target\n");
638     } else {
639         /* Descend focus stack in case focus_next is a workspace which can
640          * occur if we move to the same workspace.  Also show current workspace
641          * to ensure it is focused. */
642         workspace_show(con_get_workspace(focus_next)->name);
643         con_focus(con_descend_focused(focus_next));
644     }
645
646     CALL(parent, on_remove_child);
647 }
648
649 /*
650  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
651  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
652  * container).
653  *
654  */
655 int con_orientation(Con *con) {
656     /* stacking containers behave like they are in vertical orientation */
657     if (con->layout == L_STACKED)
658         return VERT;
659
660     if (con->layout == L_TABBED)
661         return HORIZ;
662
663     return con->orientation;
664 }
665
666 /*
667  * Returns the container which will be focused next when the given container
668  * is not available anymore. Called in tree_close and con_move_to_workspace
669  * to properly restore focus.
670  *
671  */
672 Con *con_next_focused(Con *con) {
673     Con *next;
674     /* floating containers are attached to a workspace, so we focus either the
675      * next floating container (if any) or the workspace itself. */
676     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
677         DLOG("selecting next for CT_FLOATING_CON\n");
678         next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
679         DLOG("next = %p\n", next);
680         if (!next) {
681             next = TAILQ_PREV(con, floating_head, floating_windows);
682             DLOG("using prev, next = %p\n", next);
683         }
684         if (!next) {
685             Con *ws = con_get_workspace(con);
686             next = ws;
687             DLOG("no more floating containers for next = %p, restoring workspace focus\n", next);
688             while (next != TAILQ_END(&(ws->focus_head)) && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head))) {
689                 next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
690                 if (next == con) {
691                     DLOG("skipping container itself, we want the next client\n");
692                     next = TAILQ_NEXT(next, focused);
693                 }
694             }
695             if (next == TAILQ_END(&(ws->focus_head))) {
696                 DLOG("Focus list empty, returning ws\n");
697                 next = ws;
698             }
699         } else {
700             /* Instead of returning the next CT_FLOATING_CON, we descend it to
701              * get an actual window to focus. */
702             next = con_descend_focused(next);
703         }
704         return next;
705     }
706
707     /* dock clients cannot be focused, so we focus the workspace instead */
708     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
709         DLOG("selecting workspace for dock client\n");
710         return con_descend_focused(output_get_content(con->parent->parent));
711     }
712
713     /* if 'con' is not the first entry in the focus stack, use the first one as
714      * it’s currently focused already */
715     Con *first = TAILQ_FIRST(&(con->parent->focus_head));
716     if (first != con) {
717         DLOG("Using first entry %p\n", first);
718         next = first;
719     } else {
720         /* try to focus the next container on the same level as this one or fall
721          * back to its parent */
722         if (!(next = TAILQ_NEXT(con, focused)))
723             next = con->parent;
724     }
725
726     /* now go down the focus stack as far as
727      * possible, excluding the current container */
728     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)) &&
729            TAILQ_FIRST(&(next->focus_head)) != con)
730         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
731
732     return next;
733 }
734
735 /*
736  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
737  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
738  *
739  */
740 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation) {
741     DLOG("con_get_next(way=%c, orientation=%d)\n", way, orientation);
742     /* 1: get the first parent with the same orientation */
743     Con *cur = con;
744     while (con_orientation(cur->parent) != orientation) {
745         DLOG("need to go one level further up\n");
746         if (cur->parent->type == CT_WORKSPACE) {
747             LOG("that's a workspace, we can't go further up\n");
748             return NULL;
749         }
750         cur = cur->parent;
751     }
752
753     /* 2: chose next (or previous) */
754     Con *next;
755     if (way == 'n') {
756         next = TAILQ_NEXT(cur, nodes);
757         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
758         if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
759             return NULL;
760     } else {
761         next = TAILQ_PREV(cur, nodes_head, nodes);
762         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
763         if (next == TAILQ_END(&(cur->nodes_head)))
764             return NULL;
765     }
766     DLOG("next = %p\n", next);
767
768     return next;
769 }
770
771 /*
772  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
773  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
774  * currently focused position, for example.
775  *
776  */
777 Con *con_descend_focused(Con *con) {
778     Con *next = con;
779     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)))
780         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
781     return next;
782 }
783
784 /*
785  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
786  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
787  * currently focused position, for example.
788  *
789  * Works like con_descend_focused but considers only tiling cons.
790  *
791  */
792 Con *con_descend_tiling_focused(Con *con) {
793     Con *next = con;
794     Con *before;
795     Con *child;
796     do {
797         before = next;
798         TAILQ_FOREACH(child, &(next->focus_head), focused) {
799             if (child->type == CT_FLOATING_CON)
800                 continue;
801
802             next = child;
803             break;
804         }
805     } while (before != next);
806     return next;
807 }
808
809 /*
810  * Returns the leftmost, rightmost, etc. container in sub-tree. For example, if
811  * direction is D_LEFT, then we return the rightmost container and if direction
812  * is D_RIGHT, we return the leftmost container.  This is because if we are
813  * moving D_LEFT, and thus want the rightmost container.
814  *
815  */
816 Con *con_descend_direction(Con *con, direction_t direction) {
817     Con *most = NULL;
818     DLOG("con_descend_direction(%p, %d)\n", con, direction);
819     if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
820         if (con->orientation == HORIZ) {
821             /* If the direction is horizontal, we can use either the first
822              * (D_RIGHT) or the last con (D_LEFT) */
823             if (direction == D_RIGHT)
824                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
825             else most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
826         } else if (con->orientation == VERT) {
827             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
828              * we recurse to chose the left/right con or at least the last
829              * focused one. */
830             most = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
831         } else {
832             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
833              * but a container with a client window, so stop recursing */
834             return con;
835         }
836     }
837
838     if (direction == D_UP || direction == D_DOWN) {
839         if (con->orientation == VERT) {
840             /* If the direction is vertical, we can use either the first
841              * (D_DOWN) or the last con (D_UP) */
842             if (direction == D_UP)
843                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
844             else most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
845         } else if (con->orientation == HORIZ) {
846             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
847              * we recurse to chose the top/bottom con or at least the last
848              * focused one. */
849             most = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
850         } else {
851             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
852              * but a container with a client window, so stop recursing */
853             return con;
854         }
855     }
856
857     if (!most)
858         return con;
859     return con_descend_direction(most, direction);
860 }
861
862 /*
863  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
864  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
865  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
866  *
867  */
868 Rect con_border_style_rect(Con *con) {
869     switch (con_border_style(con)) {
870     case BS_NORMAL:
871         return (Rect){2, 0, -(2 * 2), -2};
872
873     case BS_1PIXEL:
874         return (Rect){1, 1, -2, -2};
875
876     case BS_NONE:
877         return (Rect){0, 0, 0, 0};
878
879     default:
880         assert(false);
881     }
882 }
883
884 /*
885  * Use this function to get a container’s border style. This is important
886  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
887  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
888  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
889  * rendered.
890  *
891  * For children of a CT_DOCKAREA, the border style is always none.
892  *
893  */
894 int con_border_style(Con *con) {
895     Con *fs = con_get_fullscreen_con(con->parent, CF_OUTPUT);
896     if (fs == con) {
897         DLOG("this one is fullscreen! overriding BS_NONE\n");
898         return BS_NONE;
899     }
900
901     if (con->parent->layout == L_STACKED)
902         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
903
904     if (con->parent->layout == L_TABBED && con->border_style != BS_NORMAL)
905         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
906
907     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA)
908         return BS_NONE;
909
910     return con->border_style;
911 }
912
913 /*
914  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
915  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
916  * new split container before).
917  *
918  */
919 void con_set_layout(Con *con, int layout) {
920     /* When the container type is CT_WORKSPACE, the user wants to change the
921      * whole workspace into stacked/tabbed mode. To do this and still allow
922      * intuitive operations (like level-up and then opening a new window), we
923      * need to create a new split container. */
924     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
925         DLOG("Creating new split container\n");
926         /* 1: create a new split container */
927         Con *new = con_new(NULL, NULL);
928         new->parent = con;
929
930         /* 2: set the requested layout on the split con */
931         new->layout = layout;
932
933         /* 3: While the layout is irrelevant in stacked/tabbed mode, it needs
934          * to be set. Otherwise, this con will not be interpreted as a split
935          * container. */
936         if (config.default_orientation == NO_ORIENTATION) {
937             new->orientation = (con->rect.height > con->rect.width) ? VERT : HORIZ;
938         } else {
939             new->orientation = config.default_orientation;
940         }
941
942         Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
943         if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
944             old_focused = NULL;
945
946         /* 4: move the existing cons of this workspace below the new con */
947         DLOG("Moving cons\n");
948         Con *child;
949         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
950             child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
951             con_detach(child);
952             con_attach(child, new, true);
953         }
954
955         /* 4: attach the new split container to the workspace */
956         DLOG("Attaching new split to ws\n");
957         con_attach(new, con, false);
958
959         if (old_focused)
960             con_focus(old_focused);
961
962         tree_flatten(croot);
963
964         return;
965     }
966
967     con->layout = layout;
968 }
969
970 /*
971  * Callback which will be called when removing a child from the given con.
972  * Kills the container if it is empty and replaces it with the child if there
973  * is exactly one child.
974  *
975  */
976 static void con_on_remove_child(Con *con) {
977     DLOG("on_remove_child\n");
978
979     /* Every container 'above' (in the hierarchy) the workspace content should
980      * not be closed when the last child was removed */
981     if (con->type == CT_WORKSPACE ||
982         con->type == CT_OUTPUT ||
983         con->type == CT_ROOT ||
984         con->type == CT_DOCKAREA) {
985         DLOG("not handling, type = %d\n", con->type);
986         return;
987     }
988
989     /* TODO: check if this container would swallow any other client and
990      * don’t close it automatically. */
991     int children = con_num_children(con);
992     if (children == 0) {
993         DLOG("Container empty, closing\n");
994         tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false);
995         return;
996     }
997 }
998
999 /*
1000  * Determines the minimum size of the given con by looking at its children (for
1001  * split/stacked/tabbed cons). Will be called when resizing floating cons
1002  *
1003  */
1004 Rect con_minimum_size(Con *con) {
1005     DLOG("Determining minimum size for con %p\n", con);
1006
1007     if (con_is_leaf(con)) {
1008         DLOG("leaf node, returning 75x50\n");
1009         return (Rect){ 0, 0, 75, 50 };
1010     }
1011
1012     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
1013         DLOG("floating con\n");
1014         Con *child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1015         return con_minimum_size(child);
1016     }
1017
1018     if (con->layout == L_STACKED || con->layout == L_TABBED) {
1019         uint32_t max_width = 0, max_height = 0, deco_height = 0;
1020         Con *child;
1021         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1022             Rect min = con_minimum_size(child);
1023             deco_height += child->deco_rect.height;
1024             max_width = max(max_width, min.width);
1025             max_height = max(max_height, min.height);
1026         }
1027         DLOG("stacked/tabbed now, returning %d x %d + deco_rect = %d\n",
1028              max_width, max_height, deco_height);
1029         return (Rect){ 0, 0, max_width, max_height + deco_height };
1030     }
1031
1032     /* For horizontal/vertical split containers we sum up the width (h-split)
1033      * or height (v-split) and use the maximum of the height (h-split) or width
1034      * (v-split) as minimum size. */
1035     if (con->orientation == HORIZ || con->orientation == VERT) {
1036         uint32_t width = 0, height = 0;
1037         Con *child;
1038         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1039             Rect min = con_minimum_size(child);
1040             if (con->orientation == HORIZ) {
1041                 width += min.width;
1042                 height = max(height, min.height);
1043             } else {
1044                 height += min.height;
1045                 width = max(width, min.width);
1046             }
1047         }
1048         DLOG("split container, returning width = %d x height = %d\n", width, height);
1049         return (Rect){ 0, 0, width, height };
1050     }
1051
1052     ELOG("Unhandled case, type = %d, layout = %d, orientation = %d\n",
1053          con->type, con->layout, con->orientation);
1054     assert(false);
1055 }