]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/con.c
a3a2f2e332d322f54a4f1f68d15e6d93749a4cdb
[i3/i3] / src / con.c
1 #undef I3__FILE__
2 #define I3__FILE__ "con.c"
3 /*
4  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
5  *
6  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
7  * © 2009 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
8  *
9  * con.c: Functions which deal with containers directly (creating containers,
10  *        searching containers, getting specific properties from containers,
11  *        …).
12  *
13  */
14 #include "all.h"
15 #include "yajl_utils.h"
16
17 static void con_on_remove_child(Con *con);
18
19 /*
20  * force parent split containers to be redrawn
21  *
22  */
23 void con_force_split_parents_redraw(Con *con) {
24     Con *parent = con;
25
26     while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
27         if (!con_is_leaf(parent))
28             FREE(parent->deco_render_params);
29         parent = parent->parent;
30     }
31 }
32
33 /*
34  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
35  * This function only initializes the data structures.
36  *
37  */
38 Con *con_new_skeleton(Con *parent, i3Window *window) {
39     Con *new = scalloc(1, sizeof(Con));
40     new->on_remove_child = con_on_remove_child;
41     TAILQ_INSERT_TAIL(&all_cons, new, all_cons);
42     new->type = CT_CON;
43     new->window = window;
44     new->border_style = config.default_border;
45     new->current_border_width = -1;
46     if (window) {
47         new->depth = window->depth;
48         new->window->aspect_ratio = 0.0;
49     } else {
50         new->depth = root_depth;
51     }
52     DLOG("opening window\n");
53
54     TAILQ_INIT(&(new->floating_head));
55     TAILQ_INIT(&(new->nodes_head));
56     TAILQ_INIT(&(new->focus_head));
57     TAILQ_INIT(&(new->swallow_head));
58     TAILQ_INIT(&(new->marks_head));
59
60     if (parent != NULL)
61         con_attach(new, parent, false);
62
63     return new;
64 }
65
66 /* A wrapper for con_new_skeleton, to retain the old con_new behaviour
67  *
68  */
69 Con *con_new(Con *parent, i3Window *window) {
70     Con *new = con_new_skeleton(parent, window);
71     x_con_init(new, new->depth);
72     return new;
73 }
74
75 static void _con_attach(Con *con, Con *parent, Con *previous, bool ignore_focus) {
76     con->parent = parent;
77     Con *loop;
78     Con *current = previous;
79     struct nodes_head *nodes_head = &(parent->nodes_head);
80     struct focus_head *focus_head = &(parent->focus_head);
81
82     /* Workspaces are handled differently: they need to be inserted at the
83      * right position. */
84     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
85         DLOG("it's a workspace. num = %d\n", con->num);
86         if (con->num == -1 || TAILQ_EMPTY(nodes_head)) {
87             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
88         } else {
89             current = TAILQ_FIRST(nodes_head);
90             if (con->num < current->num) {
91                 /* we need to insert the container at the beginning */
92                 TAILQ_INSERT_HEAD(nodes_head, con, nodes);
93             } else {
94                 while (current->num != -1 && con->num > current->num) {
95                     current = TAILQ_NEXT(current, nodes);
96                     if (current == TAILQ_END(nodes_head)) {
97                         current = NULL;
98                         break;
99                     }
100                 }
101                 /* we need to insert con after current, if current is not NULL */
102                 if (current)
103                     TAILQ_INSERT_BEFORE(current, con, nodes);
104                 else
105                     TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
106             }
107         }
108         goto add_to_focus_head;
109     }
110
111     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
112         DLOG("Inserting into floating containers\n");
113         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->floating_head), con, floating_windows);
114     } else {
115         if (!ignore_focus) {
116             /* Get the first tiling container in focus stack */
117             TAILQ_FOREACH(loop, &(parent->focus_head), focused) {
118                 if (loop->type == CT_FLOATING_CON)
119                     continue;
120                 current = loop;
121                 break;
122             }
123         }
124
125         /* When the container is not a split container (but contains a window)
126          * and is attached to a workspace, we check if the user configured a
127          * workspace_layout. This is done in workspace_attach_to, which will
128          * provide us with the container to which we should attach (either the
129          * workspace or a new split container with the configured
130          * workspace_layout).
131          */
132         if (con->window != NULL &&
133             parent->type == CT_WORKSPACE &&
134             parent->workspace_layout != L_DEFAULT) {
135             DLOG("Parent is a workspace. Applying default layout...\n");
136             Con *target = workspace_attach_to(parent);
137
138             /* Attach the original con to this new split con instead */
139             nodes_head = &(target->nodes_head);
140             focus_head = &(target->focus_head);
141             con->parent = target;
142             current = NULL;
143
144             DLOG("done\n");
145         }
146
147         /* Insert the container after the tiling container, if found.
148          * When adding to a CT_OUTPUT, just append one after another. */
149         if (current && parent->type != CT_OUTPUT) {
150             DLOG("Inserting con = %p after con %p\n", con, current);
151             TAILQ_INSERT_AFTER(nodes_head, current, con, nodes);
152         } else
153             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
154     }
155
156 add_to_focus_head:
157     /* We insert to the TAIL because con_focus() will correct this.
158      * This way, we have the option to insert Cons without having
159      * to focus them. */
160     TAILQ_INSERT_TAIL(focus_head, con, focused);
161     con_force_split_parents_redraw(con);
162 }
163
164 /*
165  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
166  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
167  * tree.
168  *
169  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
170  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
171  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
172  *
173  */
174 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus) {
175     _con_attach(con, parent, NULL, ignore_focus);
176 }
177
178 /*
179  * Detaches the given container from its current parent
180  *
181  */
182 void con_detach(Con *con) {
183     con_force_split_parents_redraw(con);
184     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
185         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
186         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
187     } else {
188         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
189         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
190     }
191 }
192
193 /*
194  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
195  * run of x_push_changes().
196  *
197  */
198 void con_focus(Con *con) {
199     assert(con != NULL);
200     DLOG("con_focus = %p\n", con);
201
202     /* 1: set focused-pointer to the new con */
203     /* 2: exchange the position of the container in focus stack of the parent all the way up */
204     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
205     TAILQ_INSERT_HEAD(&(con->parent->focus_head), con, focused);
206     if (con->parent->parent != NULL)
207         con_focus(con->parent);
208
209     focused = con;
210     /* We can't blindly reset non-leaf containers since they might have
211      * other urgent children. Therefore we only reset leafs and propagate
212      * the changes upwards via con_update_parents_urgency() which does proper
213      * checks before resetting the urgency.
214      */
215     if (con->urgent && con_is_leaf(con)) {
216         con_set_urgency(con, false);
217         con_update_parents_urgency(con);
218         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
219         ipc_send_window_event("urgent", con);
220     }
221 }
222
223 /*
224  * Closes the given container.
225  *
226  */
227 void con_close(Con *con, kill_window_t kill_window) {
228     assert(con != NULL);
229     DLOG("Closing con = %p.\n", con);
230
231     /* We never close output or root containers. */
232     if (con->type == CT_OUTPUT || con->type == CT_ROOT) {
233         DLOG("con = %p is of type %d, not closing anything.\n", con, con->type);
234         return;
235     }
236
237     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
238         DLOG("con = %p is a workspace, closing all children instead.\n", con);
239         Con *child, *nextchild;
240         for (child = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head)); child;) {
241             nextchild = TAILQ_NEXT(child, focused);
242             DLOG("killing child = %p.\n", child);
243             tree_close_internal(child, kill_window, false, false);
244             child = nextchild;
245         }
246
247         return;
248     }
249
250     tree_close_internal(con, kill_window, false, false);
251 }
252
253 /*
254  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
255  *
256  */
257 bool con_is_leaf(Con *con) {
258     return TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head));
259 }
260
261 /*
262  * Returns true when this con is a leaf node with a managed X11 window (e.g.,
263  * excluding dock containers)
264  */
265 bool con_has_managed_window(Con *con) {
266     return (con != NULL && con->window != NULL && con->window->id != XCB_WINDOW_NONE && con_get_workspace(con) != NULL);
267 }
268
269 /**
270  * Returns true if this node has regular or floating children.
271  *
272  */
273 bool con_has_children(Con *con) {
274     return (!con_is_leaf(con) || !TAILQ_EMPTY(&(con->floating_head)));
275 }
276
277 /*
278  * Returns true if a container should be considered split.
279  *
280  */
281 bool con_is_split(Con *con) {
282     if (con_is_leaf(con))
283         return false;
284
285     switch (con->layout) {
286         case L_DOCKAREA:
287         case L_OUTPUT:
288             return false;
289
290         default:
291             return true;
292     }
293 }
294
295 /*
296  * This will only return true for containers which have some parent with
297  * a tabbed / stacked parent of which they are not the currently focused child.
298  *
299  */
300 bool con_is_hidden(Con *con) {
301     Con *current = con;
302
303     /* ascend to the workspace level and memorize the highest-up container
304      * which is stacked or tabbed. */
305     while (current != NULL && current->type != CT_WORKSPACE) {
306         Con *parent = current->parent;
307         if (parent != NULL && (parent->layout == L_TABBED || parent->layout == L_STACKED)) {
308             if (TAILQ_FIRST(&(parent->focus_head)) != current)
309                 return true;
310         }
311
312         current = parent;
313     }
314
315     return false;
316 }
317
318 /*
319  * Returns whether the container or any of its children is sticky.
320  *
321  */
322 bool con_is_sticky(Con *con) {
323     if (con->sticky)
324         return true;
325
326     Con *child;
327     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
328         if (con_is_sticky(child))
329             return true;
330     }
331
332     return false;
333 }
334
335 /*
336  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
337  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
338  *
339  */
340 bool con_accepts_window(Con *con) {
341     /* 1: workspaces never accept direct windows */
342     if (con->type == CT_WORKSPACE)
343         return false;
344
345     if (con_is_split(con)) {
346         DLOG("container %p does not accept windows, it is a split container.\n", con);
347         return false;
348     }
349
350     /* TODO: if this is a swallowing container, we need to check its max_clients */
351     return (con->window == NULL);
352 }
353
354 /*
355  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
356  * node is on.
357  *
358  */
359 Con *con_get_output(Con *con) {
360     Con *result = con;
361     while (result != NULL && result->type != CT_OUTPUT)
362         result = result->parent;
363     /* We must be able to get an output because focus can never be set higher
364      * in the tree (root node cannot be focused). */
365     assert(result != NULL);
366     return result;
367 }
368
369 /*
370  * Gets the workspace container this node is on.
371  *
372  */
373 Con *con_get_workspace(Con *con) {
374     Con *result = con;
375     while (result != NULL && result->type != CT_WORKSPACE)
376         result = result->parent;
377     return result;
378 }
379
380 /*
381  * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
382  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
383  *
384  */
385 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation) {
386     DLOG("Searching for parent of Con %p with orientation %d\n", con, orientation);
387     Con *parent = con->parent;
388     if (parent->type == CT_FLOATING_CON)
389         return NULL;
390     while (con_orientation(parent) != orientation) {
391         DLOG("Need to go one level further up\n");
392         parent = parent->parent;
393         /* Abort when we reach a floating con, or an output con */
394         if (parent &&
395             (parent->type == CT_FLOATING_CON ||
396              parent->type == CT_OUTPUT ||
397              (parent->parent && parent->parent->type == CT_OUTPUT)))
398             parent = NULL;
399         if (parent == NULL)
400             break;
401     }
402     DLOG("Result: %p\n", parent);
403     return parent;
404 }
405
406 /*
407  * helper data structure for the breadth-first-search in
408  * con_get_fullscreen_con()
409  *
410  */
411 struct bfs_entry {
412     Con *con;
413
414     TAILQ_ENTRY(bfs_entry) entries;
415 };
416
417 /*
418  * Returns the first fullscreen node below this node.
419  *
420  */
421 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode) {
422     Con *current, *child;
423
424     /* TODO: is breadth-first-search really appropriate? (check as soon as
425      * fullscreen levels and fullscreen for containers is implemented) */
426     TAILQ_HEAD(bfs_head, bfs_entry) bfs_head = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(bfs_head);
427     struct bfs_entry *entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
428     entry->con = con;
429     TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
430
431     while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
432         entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
433         current = entry->con;
434         if (current != con && current->fullscreen_mode == fullscreen_mode) {
435             /* empty the queue */
436             while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
437                 entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
438                 TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
439                 free(entry);
440             }
441             return current;
442         }
443
444         TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
445         free(entry);
446
447         TAILQ_FOREACH(child, &(current->nodes_head), nodes) {
448             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
449             entry->con = child;
450             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
451         }
452
453         TAILQ_FOREACH(child, &(current->floating_head), floating_windows) {
454             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
455             entry->con = child;
456             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
457         }
458     }
459
460     return NULL;
461 }
462
463 /**
464  * Returns true if the container is internal, such as __i3_scratch
465  *
466  */
467 bool con_is_internal(Con *con) {
468     return (con->name[0] == '_' && con->name[1] == '_');
469 }
470
471 /*
472  * Returns true if the node is floating.
473  *
474  */
475 bool con_is_floating(Con *con) {
476     assert(con != NULL);
477     DLOG("checking if con %p is floating\n", con);
478     return (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON);
479 }
480
481 /*
482  * Returns true if the container is a docked container.
483  *
484  */
485 bool con_is_docked(Con *con) {
486     if (con->parent == NULL)
487         return false;
488
489     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA)
490         return true;
491
492     return con_is_docked(con->parent);
493 }
494
495 /*
496  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
497  * container. It returns the FLOATING_CON container.
498  *
499  */
500 Con *con_inside_floating(Con *con) {
501     assert(con != NULL);
502     if (con->type == CT_FLOATING_CON)
503         return con;
504
505     if (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON)
506         return con->parent;
507
508     if (con->type == CT_WORKSPACE || con->type == CT_OUTPUT)
509         return NULL;
510
511     return con_inside_floating(con->parent);
512 }
513
514 /*
515  * Checks if the given container is inside a focused container.
516  *
517  */
518 bool con_inside_focused(Con *con) {
519     if (con == focused)
520         return true;
521     if (!con->parent)
522         return false;
523     return con_inside_focused(con->parent);
524 }
525
526 /*
527  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
528  * container exists.
529  *
530  */
531 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window) {
532     Con *con;
533     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
534     if (con->window != NULL && con->window->id == window)
535         return con;
536     return NULL;
537 }
538
539 /*
540  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
541  * exists.
542  *
543  */
544 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame) {
545     Con *con;
546     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
547     if (con->frame.id == frame)
548         return con;
549     return NULL;
550 }
551
552 /*
553  * Returns the container with the given mark or NULL if no such container
554  * exists.
555  *
556  */
557 Con *con_by_mark(const char *mark) {
558     Con *con;
559     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons) {
560         if (con_has_mark(con, mark))
561             return con;
562     }
563
564     return NULL;
565 }
566
567 /*
568  * Returns true if and only if the given containers holds the mark.
569  *
570  */
571 bool con_has_mark(Con *con, const char *mark) {
572     mark_t *current;
573     TAILQ_FOREACH(current, &(con->marks_head), marks) {
574         if (strcmp(current->name, mark) == 0)
575             return true;
576     }
577
578     return false;
579 }
580
581 /*
582  * Toggles the mark on a container.
583  * If the container already has this mark, the mark is removed.
584  * Otherwise, the mark is assigned to the container.
585  *
586  */
587 void con_mark_toggle(Con *con, const char *mark, mark_mode_t mode) {
588     assert(con != NULL);
589     DLOG("Toggling mark \"%s\" on con = %p.\n", mark, con);
590
591     if (con_has_mark(con, mark)) {
592         con_unmark(con, mark);
593     } else {
594         con_mark(con, mark, mode);
595     }
596 }
597
598 /*
599  * Assigns a mark to the container.
600  *
601  */
602 void con_mark(Con *con, const char *mark, mark_mode_t mode) {
603     assert(con != NULL);
604     DLOG("Setting mark \"%s\" on con = %p.\n", mark, con);
605
606     con_unmark(NULL, mark);
607     if (mode == MM_REPLACE) {
608         DLOG("Removing all existing marks on con = %p.\n", con);
609
610         mark_t *current;
611         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->marks_head))) {
612             current = TAILQ_FIRST(&(con->marks_head));
613             con_unmark(con, current->name);
614         }
615     }
616
617     mark_t *new = scalloc(1, sizeof(mark_t));
618     new->name = sstrdup(mark);
619     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->marks_head), new, marks);
620
621     con->mark_changed = true;
622 }
623
624 /*
625  * Removes marks from containers.
626  * If con is NULL, all containers are considered.
627  * If name is NULL, this removes all existing marks.
628  * Otherwise, it will only remove the given mark (if it is present).
629  *
630  */
631 void con_unmark(Con *con, const char *name) {
632     Con *current;
633     if (name == NULL) {
634         DLOG("Unmarking all containers.\n");
635         TAILQ_FOREACH(current, &all_cons, all_cons) {
636             if (con != NULL && current != con)
637                 continue;
638
639             if (TAILQ_EMPTY(&(current->marks_head)))
640                 continue;
641
642             mark_t *mark;
643             while (!TAILQ_EMPTY(&(current->marks_head))) {
644                 mark = TAILQ_FIRST(&(current->marks_head));
645                 FREE(mark->name);
646                 TAILQ_REMOVE(&(current->marks_head), mark, marks);
647                 FREE(mark);
648             }
649
650             current->mark_changed = true;
651         }
652     } else {
653         DLOG("Removing mark \"%s\".\n", name);
654         current = (con == NULL) ? con_by_mark(name) : con;
655         if (current == NULL) {
656             DLOG("No container found with this mark, so there is nothing to do.\n");
657             return;
658         }
659
660         DLOG("Found mark on con = %p. Removing it now.\n", current);
661         current->mark_changed = true;
662
663         mark_t *mark;
664         TAILQ_FOREACH(mark, &(current->marks_head), marks) {
665             if (strcmp(mark->name, name) != 0)
666                 continue;
667
668             FREE(mark->name);
669             TAILQ_REMOVE(&(current->marks_head), mark, marks);
670             FREE(mark);
671             break;
672         }
673     }
674 }
675
676 /*
677  * Returns the first container below 'con' which wants to swallow this window
678  * TODO: priority
679  *
680  */
681 Con *con_for_window(Con *con, i3Window *window, Match **store_match) {
682     Con *child;
683     Match *match;
684     //DLOG("searching con for window %p starting at con %p\n", window, con);
685     //DLOG("class == %s\n", window->class_class);
686
687     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
688         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
689             if (!match_matches_window(match, window))
690                 continue;
691             if (store_match != NULL)
692                 *store_match = match;
693             return child;
694         }
695         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
696         if (result != NULL)
697             return result;
698     }
699
700     TAILQ_FOREACH(child, &(con->floating_head), floating_windows) {
701         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
702             if (!match_matches_window(match, window))
703                 continue;
704             if (store_match != NULL)
705                 *store_match = match;
706             return child;
707         }
708         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
709         if (result != NULL)
710             return result;
711     }
712
713     return NULL;
714 }
715
716 /*
717  * Returns the number of children of this container.
718  *
719  */
720 int con_num_children(Con *con) {
721     Con *child;
722     int children = 0;
723
724     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
725     children++;
726
727     return children;
728 }
729
730 /*
731  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
732  * function needs to be called when a window is added or removed from a
733  * container.
734  *
735  */
736 void con_fix_percent(Con *con) {
737     Con *child;
738     int children = con_num_children(con);
739
740     // calculate how much we have distributed and how many containers
741     // with a percentage set we have
742     double total = 0.0;
743     int children_with_percent = 0;
744     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
745         if (child->percent > 0.0) {
746             total += child->percent;
747             ++children_with_percent;
748         }
749     }
750
751     // if there were children without a percentage set, set to a value that
752     // will make those children proportional to all others
753     if (children_with_percent != children) {
754         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
755             if (child->percent <= 0.0) {
756                 if (children_with_percent == 0)
757                     total += (child->percent = 1.0);
758                 else
759                     total += (child->percent = total / children_with_percent);
760             }
761         }
762     }
763
764     // if we got a zero, just distribute the space equally, otherwise
765     // distribute according to the proportions we got
766     if (total == 0.0) {
767         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
768         child->percent = 1.0 / children;
769     } else if (total != 1.0) {
770         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
771         child->percent /= total;
772     }
773 }
774
775 /*
776  * Toggles fullscreen mode for the given container. If there already is a
777  * fullscreen container on this workspace, fullscreen will be disabled and then
778  * enabled for the container the user wants to have in fullscreen mode.
779  *
780  */
781 void con_toggle_fullscreen(Con *con, int fullscreen_mode) {
782     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
783         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
784         return;
785     }
786
787     DLOG("toggling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
788
789     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE)
790         con_enable_fullscreen(con, fullscreen_mode);
791     else
792         con_disable_fullscreen(con);
793 }
794
795 /*
796  * Sets the specified fullscreen mode for the given container, sends the
797  * “fullscreen_mode” event and changes the XCB fullscreen property of the
798  * container’s window, if any.
799  *
800  */
801 static void con_set_fullscreen_mode(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode) {
802     con->fullscreen_mode = fullscreen_mode;
803
804     DLOG("mode now: %d\n", con->fullscreen_mode);
805
806     /* Send an ipc window "fullscreen_mode" event */
807     ipc_send_window_event("fullscreen_mode", con);
808
809     /* update _NET_WM_STATE if this container has a window */
810     /* TODO: when a window is assigned to a container which is already
811      * fullscreened, this state needs to be pushed to the client, too */
812     if (con->window == NULL)
813         return;
814
815     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE) {
816         DLOG("Setting _NET_WM_STATE_FULLSCREEN for con = %p / window = %d.\n", con, con->window->id);
817         xcb_add_property_atom(conn, con->window->id, A__NET_WM_STATE, A__NET_WM_STATE_FULLSCREEN);
818     } else {
819         DLOG("Removing _NET_WM_STATE_FULLSCREEN for con = %p / window = %d.\n", con, con->window->id);
820         xcb_remove_property_atom(conn, con->window->id, A__NET_WM_STATE, A__NET_WM_STATE_FULLSCREEN);
821     }
822 }
823
824 /*
825  * Enables fullscreen mode for the given container, if necessary.
826  *
827  * If the container’s mode is already CF_OUTPUT or CF_GLOBAL, the container is
828  * kept fullscreen but its mode is set to CF_GLOBAL and CF_OUTPUT,
829  * respectively.
830  *
831  * Other fullscreen containers will be disabled first, if they hide the new
832  * one.
833  *
834  */
835 void con_enable_fullscreen(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode) {
836     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
837         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
838         return;
839     }
840
841     assert(fullscreen_mode == CF_GLOBAL || fullscreen_mode == CF_OUTPUT);
842
843     if (fullscreen_mode == CF_GLOBAL)
844         DLOG("enabling global fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
845     else
846         DLOG("enabling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
847
848     if (con->fullscreen_mode == fullscreen_mode) {
849         DLOG("fullscreen already enabled for %p / %s\n", con, con->name);
850         return;
851     }
852
853     Con *con_ws = con_get_workspace(con);
854
855     /* Disable any fullscreen container that would conflict the new one. */
856     Con *fullscreen = con_get_fullscreen_con(croot, CF_GLOBAL);
857     if (fullscreen == NULL)
858         fullscreen = con_get_fullscreen_con(con_ws, CF_OUTPUT);
859     if (fullscreen != NULL)
860         con_disable_fullscreen(fullscreen);
861
862     /* Set focus to new fullscreen container. Unless in global fullscreen mode
863      * and on another workspace restore focus afterwards.
864      * Switch to the container’s workspace if mode is global. */
865     Con *cur_ws = con_get_workspace(focused);
866     Con *old_focused = focused;
867     if (fullscreen_mode == CF_GLOBAL && cur_ws != con_ws)
868         workspace_show(con_ws);
869     con_focus(con);
870     if (fullscreen_mode != CF_GLOBAL && cur_ws != con_ws)
871         con_focus(old_focused);
872
873     con_set_fullscreen_mode(con, fullscreen_mode);
874 }
875
876 /*
877  * Disables fullscreen mode for the given container regardless of the mode, if
878  * necessary.
879  *
880  */
881 void con_disable_fullscreen(Con *con) {
882     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
883         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
884         return;
885     }
886
887     DLOG("disabling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
888
889     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE) {
890         DLOG("fullscreen already disabled for %p / %s\n", con, con->name);
891         return;
892     }
893
894     con_set_fullscreen_mode(con, CF_NONE);
895 }
896
897 static bool _con_move_to_con(Con *con, Con *target, bool behind_focused, bool fix_coordinates, bool dont_warp, bool ignore_focus) {
898     Con *orig_target = target;
899
900     /* Prevent moving if this would violate the fullscreen focus restrictions. */
901     Con *target_ws = con_get_workspace(target);
902     if (!con_fullscreen_permits_focusing(target_ws)) {
903         LOG("Cannot move out of a fullscreen container.\n");
904         return false;
905     }
906
907     if (con_is_floating(con)) {
908         DLOG("Container is floating, using parent instead.\n");
909         con = con->parent;
910     }
911
912     Con *source_ws = con_get_workspace(con);
913
914     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
915         /* Re-parent all of the old workspace's floating windows. */
916         Con *child;
917         while (!TAILQ_EMPTY(&(source_ws->floating_head))) {
918             child = TAILQ_FIRST(&(source_ws->floating_head));
919             con_move_to_workspace(child, target_ws, true, true, false);
920         }
921
922         /* If there are no non-floating children, ignore the workspace. */
923         if (con_is_leaf(con))
924             return false;
925
926         con = workspace_encapsulate(con);
927         if (con == NULL) {
928             ELOG("Workspace failed to move its contents into a container!\n");
929             return false;
930         }
931     }
932
933     /* Save the urgency state so that we can restore it. */
934     bool urgent = con->urgent;
935
936     /* Save the current workspace. So we can call workspace_show() by the end
937      * of this function. */
938     Con *current_ws = con_get_workspace(focused);
939
940     Con *source_output = con_get_output(con),
941         *dest_output = con_get_output(target_ws);
942
943     /* 1: save the container which is going to be focused after the current
944      * container is moved away */
945     Con *focus_next = con_next_focused(con);
946
947     /* 2: we go up one level, but only when target is a normal container */
948     if (target->type != CT_WORKSPACE) {
949         DLOG("target originally = %p / %s / type %d\n", target, target->name, target->type);
950         target = target->parent;
951     }
952
953     /* 3: if the target container is floating, we get the workspace instead.
954      * Only tiling windows need to get inserted next to the current container.
955      * */
956     Con *floatingcon = con_inside_floating(target);
957     if (floatingcon != NULL) {
958         DLOG("floatingcon, going up even further\n");
959         target = floatingcon->parent;
960     }
961
962     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
963         Con *ws = con_get_workspace(target);
964         DLOG("This is a floating window, using workspace %p / %s\n", ws, ws->name);
965         target = ws;
966     }
967
968     if (source_output != dest_output) {
969         /* Take the relative coordinates of the current output, then add them
970          * to the coordinate space of the correct output */
971         if (fix_coordinates && con->type == CT_FLOATING_CON) {
972             floating_fix_coordinates(con, &(source_output->rect), &(dest_output->rect));
973         } else
974             DLOG("Not fixing coordinates, fix_coordinates flag = %d\n", fix_coordinates);
975
976         /* If moving to a visible workspace, call show so it can be considered
977          * focused. Must do before attaching because workspace_show checks to see
978          * if focused container is in its area. */
979         if (!ignore_focus && workspace_is_visible(target_ws)) {
980             workspace_show(target_ws);
981
982             /* Don’t warp if told so (when dragging floating windows with the
983              * mouse for example) */
984             if (dont_warp)
985                 x_set_warp_to(NULL);
986             else
987                 x_set_warp_to(&(con->rect));
988         }
989     }
990
991     /* If moving a fullscreen container and the destination already has a
992      * fullscreen window on it, un-fullscreen the target's fullscreen con. */
993     Con *fullscreen = con_get_fullscreen_con(target_ws, CF_OUTPUT);
994     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE && fullscreen != NULL) {
995         con_toggle_fullscreen(fullscreen, CF_OUTPUT);
996         fullscreen = NULL;
997     }
998
999     DLOG("Re-attaching container to %p / %s\n", target, target->name);
1000     /* 4: re-attach the con to the parent of this focused container */
1001     Con *parent = con->parent;
1002     con_detach(con);
1003     _con_attach(con, target, behind_focused ? NULL : orig_target, !behind_focused);
1004
1005     /* 5: fix the percentages */
1006     con_fix_percent(parent);
1007     con->percent = 0.0;
1008     con_fix_percent(target);
1009
1010     /* 6: focus the con on the target workspace, but only within that
1011      * workspace, that is, don’t move focus away if the target workspace is
1012      * invisible.
1013      * We don’t focus the con for i3 pseudo workspaces like __i3_scratch and
1014      * we don’t focus when there is a fullscreen con on that workspace. We
1015      * also don't do it if the caller requested to ignore focus. */
1016     if (!ignore_focus && !con_is_internal(target_ws) && !fullscreen) {
1017         /* We need to save the focused workspace on the output in case the
1018          * new workspace is hidden and it's necessary to immediately switch
1019          * back to the originally-focused workspace. */
1020         Con *old_focus = TAILQ_FIRST(&(output_get_content(dest_output)->focus_head));
1021         con_focus(con_descend_focused(con));
1022
1023         /* Restore focus if the output's focused workspace has changed. */
1024         if (con_get_workspace(focused) != old_focus)
1025             con_focus(old_focus);
1026     }
1027
1028     /* 7: when moving to another workspace, we leave the focus on the current
1029      * workspace. (see also #809) */
1030
1031     /* Descend focus stack in case focus_next is a workspace which can
1032      * occur if we move to the same workspace.  Also show current workspace
1033      * to ensure it is focused. */
1034     if (!ignore_focus)
1035         workspace_show(current_ws);
1036
1037     /* Set focus only if con was on current workspace before moving.
1038      * Otherwise we would give focus to some window on different workspace. */
1039     if (!ignore_focus && source_ws == current_ws)
1040         con_focus(con_descend_focused(focus_next));
1041
1042     /* 8. If anything within the container is associated with a startup sequence,
1043      * delete it so child windows won't be created on the old workspace. */
1044     struct Startup_Sequence *sequence;
1045     xcb_get_property_cookie_t cookie;
1046     xcb_get_property_reply_t *startup_id_reply;
1047
1048     if (!con_is_leaf(con)) {
1049         Con *child;
1050         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1051             if (!child->window)
1052                 continue;
1053
1054             cookie = xcb_get_property(conn, false, child->window->id,
1055                                       A__NET_STARTUP_ID, XCB_GET_PROPERTY_TYPE_ANY, 0, 512);
1056             startup_id_reply = xcb_get_property_reply(conn, cookie, NULL);
1057
1058             sequence = startup_sequence_get(child->window, startup_id_reply, true);
1059             if (sequence != NULL)
1060                 startup_sequence_delete(sequence);
1061         }
1062     }
1063
1064     if (con->window) {
1065         cookie = xcb_get_property(conn, false, con->window->id,
1066                                   A__NET_STARTUP_ID, XCB_GET_PROPERTY_TYPE_ANY, 0, 512);
1067         startup_id_reply = xcb_get_property_reply(conn, cookie, NULL);
1068
1069         sequence = startup_sequence_get(con->window, startup_id_reply, true);
1070         if (sequence != NULL)
1071             startup_sequence_delete(sequence);
1072     }
1073
1074     /* 9. If the container was marked urgent, move the urgency hint. */
1075     if (urgent) {
1076         workspace_update_urgent_flag(source_ws);
1077         con_set_urgency(con, true);
1078     }
1079
1080     CALL(parent, on_remove_child);
1081
1082     ipc_send_window_event("move", con);
1083     return true;
1084 }
1085
1086 /*
1087  * Moves the given container to the given mark.
1088  *
1089  */
1090 bool con_move_to_mark(Con *con, const char *mark) {
1091     Con *target = con_by_mark(mark);
1092     if (target == NULL) {
1093         DLOG("found no container with mark \"%s\"\n", mark);
1094         return false;
1095     }
1096
1097     /* For floating target containers, we just send the window to the same workspace. */
1098     if (con_is_floating(target)) {
1099         DLOG("target container is floating, moving container to target's workspace.\n");
1100         con_move_to_workspace(con, con_get_workspace(target), true, false, false);
1101         return true;
1102     }
1103
1104     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
1105         DLOG("target container is a workspace, simply moving the container there.\n");
1106         con_move_to_workspace(con, target, true, false, false);
1107         return true;
1108     }
1109
1110     /* For split containers, we use the currently focused container within it.
1111      * This allows setting marks on, e.g., tabbed containers which will move
1112      * con to a new tab behind the focused tab. */
1113     if (con_is_split(target)) {
1114         DLOG("target is a split container, descending to the currently focused child.\n");
1115         target = TAILQ_FIRST(&(target->focus_head));
1116     }
1117
1118     if (con == target || con == target->parent) {
1119         DLOG("cannot move the container to or inside itself, aborting.\n");
1120         return false;
1121     }
1122
1123     return _con_move_to_con(con, target, false, true, false, false);
1124 }
1125
1126 /*
1127  * Moves the given container to the currently focused container on the given
1128  * workspace.
1129  *
1130  * The fix_coordinates flag will translate the current coordinates (offset from
1131  * the monitor position basically) to appropriate coordinates on the
1132  * destination workspace.
1133  * Not enabling this behaviour comes in handy when this function gets called by
1134  * floating_maybe_reassign_ws, which will only "move" a floating window when it
1135  * *already* changed its coordinates to a different output.
1136  *
1137  * The dont_warp flag disables pointer warping and will be set when this
1138  * function is called while dragging a floating window.
1139  *
1140  * If ignore_focus is set, the container will be moved without modifying focus
1141  * at all.
1142  *
1143  * TODO: is there a better place for this function?
1144  *
1145  */
1146 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool dont_warp, bool ignore_focus) {
1147     assert(workspace->type == CT_WORKSPACE);
1148
1149     Con *source_ws = con_get_workspace(con);
1150     if (workspace == source_ws) {
1151         DLOG("Not moving, already there\n");
1152         return;
1153     }
1154
1155     Con *target = con_descend_focused(workspace);
1156     _con_move_to_con(con, target, true, fix_coordinates, dont_warp, ignore_focus);
1157 }
1158
1159 /*
1160  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
1161  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
1162  * container).
1163  *
1164  */
1165 orientation_t con_orientation(Con *con) {
1166     switch (con->layout) {
1167         case L_SPLITV:
1168         /* stacking containers behave like they are in vertical orientation */
1169         case L_STACKED:
1170             return VERT;
1171
1172         case L_SPLITH:
1173         /* tabbed containers behave like they are in vertical orientation */
1174         case L_TABBED:
1175             return HORIZ;
1176
1177         case L_DEFAULT:
1178             DLOG("Someone called con_orientation() on a con with L_DEFAULT, this is a bug in the code.\n");
1179             assert(false);
1180             return HORIZ;
1181
1182         case L_DOCKAREA:
1183         case L_OUTPUT:
1184             DLOG("con_orientation() called on dockarea/output (%d) container %p\n", con->layout, con);
1185             assert(false);
1186             return HORIZ;
1187
1188         default:
1189             DLOG("con_orientation() ran into default\n");
1190             assert(false);
1191     }
1192 }
1193
1194 /*
1195  * Returns the container which will be focused next when the given container
1196  * is not available anymore. Called in tree_close_internal and con_move_to_workspace
1197  * to properly restore focus.
1198  *
1199  */
1200 Con *con_next_focused(Con *con) {
1201     Con *next;
1202     /* floating containers are attached to a workspace, so we focus either the
1203      * next floating container (if any) or the workspace itself. */
1204     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
1205         DLOG("selecting next for CT_FLOATING_CON\n");
1206         next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
1207         DLOG("next = %p\n", next);
1208         if (!next) {
1209             next = TAILQ_PREV(con, floating_head, floating_windows);
1210             DLOG("using prev, next = %p\n", next);
1211         }
1212         if (!next) {
1213             Con *ws = con_get_workspace(con);
1214             next = ws;
1215             DLOG("no more floating containers for next = %p, restoring workspace focus\n", next);
1216             while (next != TAILQ_END(&(ws->focus_head)) && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head))) {
1217                 next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
1218                 if (next == con) {
1219                     DLOG("skipping container itself, we want the next client\n");
1220                     next = TAILQ_NEXT(next, focused);
1221                 }
1222             }
1223             if (next == TAILQ_END(&(ws->focus_head))) {
1224                 DLOG("Focus list empty, returning ws\n");
1225                 next = ws;
1226             }
1227         } else {
1228             /* Instead of returning the next CT_FLOATING_CON, we descend it to
1229              * get an actual window to focus. */
1230             next = con_descend_focused(next);
1231         }
1232         return next;
1233     }
1234
1235     /* dock clients cannot be focused, so we focus the workspace instead */
1236     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
1237         DLOG("selecting workspace for dock client\n");
1238         return con_descend_focused(output_get_content(con->parent->parent));
1239     }
1240
1241     /* if 'con' is not the first entry in the focus stack, use the first one as
1242      * it’s currently focused already */
1243     Con *first = TAILQ_FIRST(&(con->parent->focus_head));
1244     if (first != con) {
1245         DLOG("Using first entry %p\n", first);
1246         next = first;
1247     } else {
1248         /* try to focus the next container on the same level as this one or fall
1249          * back to its parent */
1250         if (!(next = TAILQ_NEXT(con, focused)))
1251             next = con->parent;
1252     }
1253
1254     /* now go down the focus stack as far as
1255      * possible, excluding the current container */
1256     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)) &&
1257            TAILQ_FIRST(&(next->focus_head)) != con)
1258         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
1259
1260     return next;
1261 }
1262
1263 /*
1264  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
1265  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
1266  *
1267  */
1268 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation) {
1269     DLOG("con_get_next(way=%c, orientation=%d)\n", way, orientation);
1270     /* 1: get the first parent with the same orientation */
1271     Con *cur = con;
1272     while (con_orientation(cur->parent) != orientation) {
1273         DLOG("need to go one level further up\n");
1274         if (cur->parent->type == CT_WORKSPACE) {
1275             LOG("that's a workspace, we can't go further up\n");
1276             return NULL;
1277         }
1278         cur = cur->parent;
1279     }
1280
1281     /* 2: chose next (or previous) */
1282     Con *next;
1283     if (way == 'n') {
1284         next = TAILQ_NEXT(cur, nodes);
1285         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
1286         if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
1287             return NULL;
1288     } else {
1289         next = TAILQ_PREV(cur, nodes_head, nodes);
1290         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
1291         if (next == TAILQ_END(&(cur->nodes_head)))
1292             return NULL;
1293     }
1294     DLOG("next = %p\n", next);
1295
1296     return next;
1297 }
1298
1299 /*
1300  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
1301  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
1302  * currently focused position, for example.
1303  *
1304  */
1305 Con *con_descend_focused(Con *con) {
1306     Con *next = con;
1307     while (next != focused && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)))
1308         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
1309     return next;
1310 }
1311
1312 /*
1313  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
1314  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
1315  * currently focused position, for example.
1316  *
1317  * Works like con_descend_focused but considers only tiling cons.
1318  *
1319  */
1320 Con *con_descend_tiling_focused(Con *con) {
1321     Con *next = con;
1322     Con *before;
1323     Con *child;
1324     if (next == focused)
1325         return next;
1326     do {
1327         before = next;
1328         TAILQ_FOREACH(child, &(next->focus_head), focused) {
1329             if (child->type == CT_FLOATING_CON)
1330                 continue;
1331
1332             next = child;
1333             break;
1334         }
1335     } while (before != next && next != focused);
1336     return next;
1337 }
1338
1339 /*
1340  * Returns the leftmost, rightmost, etc. container in sub-tree. For example, if
1341  * direction is D_LEFT, then we return the rightmost container and if direction
1342  * is D_RIGHT, we return the leftmost container.  This is because if we are
1343  * moving D_LEFT, and thus want the rightmost container.
1344  *
1345  */
1346 Con *con_descend_direction(Con *con, direction_t direction) {
1347     Con *most = NULL;
1348     Con *current;
1349     int orientation = con_orientation(con);
1350     DLOG("con_descend_direction(%p, orientation %d, direction %d)\n", con, orientation, direction);
1351     if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
1352         if (orientation == HORIZ) {
1353             /* If the direction is horizontal, we can use either the first
1354              * (D_RIGHT) or the last con (D_LEFT) */
1355             if (direction == D_RIGHT)
1356                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1357             else
1358                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
1359         } else if (orientation == VERT) {
1360             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
1361              * we recurse to chose the left/right con or at least the last
1362              * focused one. */
1363             TAILQ_FOREACH(current, &(con->focus_head), focused) {
1364                 if (current->type != CT_FLOATING_CON) {
1365                     most = current;
1366                     break;
1367                 }
1368             }
1369         } else {
1370             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
1371              * but a container with a client window, so stop recursing */
1372             return con;
1373         }
1374     }
1375
1376     if (direction == D_UP || direction == D_DOWN) {
1377         if (orientation == VERT) {
1378             /* If the direction is vertical, we can use either the first
1379              * (D_DOWN) or the last con (D_UP) */
1380             if (direction == D_UP)
1381                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
1382             else
1383                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1384         } else if (orientation == HORIZ) {
1385             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
1386              * we recurse to chose the top/bottom con or at least the last
1387              * focused one. */
1388             TAILQ_FOREACH(current, &(con->focus_head), focused) {
1389                 if (current->type != CT_FLOATING_CON) {
1390                     most = current;
1391                     break;
1392                 }
1393             }
1394         } else {
1395             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
1396              * but a container with a client window, so stop recursing */
1397             return con;
1398         }
1399     }
1400
1401     if (!most)
1402         return con;
1403     return con_descend_direction(most, direction);
1404 }
1405
1406 /*
1407  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
1408  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
1409  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
1410  *
1411  */
1412 Rect con_border_style_rect(Con *con) {
1413     adjacent_t borders_to_hide = ADJ_NONE;
1414     int border_width = con->current_border_width;
1415     DLOG("The border width for con is set to: %d\n", con->current_border_width);
1416     Rect result;
1417     if (con->current_border_width < 0) {
1418         if (con_is_floating(con)) {
1419             border_width = config.default_floating_border_width;
1420         } else {
1421             border_width = config.default_border_width;
1422         }
1423     }
1424     DLOG("Effective border width is set to: %d\n", border_width);
1425     /* Shortcut to avoid calling con_adjacent_borders() on dock containers. */
1426     int border_style = con_border_style(con);
1427     if (border_style == BS_NONE)
1428         return (Rect){0, 0, 0, 0};
1429     if (border_style == BS_NORMAL) {
1430         result = (Rect){border_width, 0, -(2 * border_width), -(border_width)};
1431     } else {
1432         result = (Rect){border_width, border_width, -(2 * border_width), -(2 * border_width)};
1433     }
1434
1435     borders_to_hide = con_adjacent_borders(con) & config.hide_edge_borders;
1436     if (borders_to_hide & ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE) {
1437         result.x -= border_width;
1438         result.width += border_width;
1439     }
1440     if (borders_to_hide & ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE) {
1441         result.width += border_width;
1442     }
1443     if (borders_to_hide & ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE && (border_style != BS_NORMAL)) {
1444         result.y -= border_width;
1445         result.height += border_width;
1446     }
1447     if (borders_to_hide & ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE) {
1448         result.height += border_width;
1449     }
1450     return result;
1451 }
1452
1453 /*
1454  * Returns adjacent borders of the window. We need this if hide_edge_borders is
1455  * enabled.
1456  */
1457 adjacent_t con_adjacent_borders(Con *con) {
1458     adjacent_t result = ADJ_NONE;
1459     /* Floating windows are never adjacent to any other window, so
1460        don’t hide their border(s). This prevents bug #998. */
1461     if (con_is_floating(con))
1462         return result;
1463
1464     Con *workspace = con_get_workspace(con);
1465     if (con->rect.x == workspace->rect.x)
1466         result |= ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE;
1467     if (con->rect.x + con->rect.width == workspace->rect.x + workspace->rect.width)
1468         result |= ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE;
1469     if (con->rect.y == workspace->rect.y)
1470         result |= ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE;
1471     if (con->rect.y + con->rect.height == workspace->rect.y + workspace->rect.height)
1472         result |= ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE;
1473     return result;
1474 }
1475
1476 /*
1477  * Use this function to get a container’s border style. This is important
1478  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
1479  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
1480  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
1481  * rendered.
1482  *
1483  * For children of a CT_DOCKAREA, the border style is always none.
1484  *
1485  */
1486 int con_border_style(Con *con) {
1487     Con *fs = con_get_fullscreen_con(con->parent, CF_OUTPUT);
1488     if (fs == con) {
1489         DLOG("this one is fullscreen! overriding BS_NONE\n");
1490         return BS_NONE;
1491     }
1492
1493     if (con->parent->layout == L_STACKED)
1494         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
1495
1496     if (con->parent->layout == L_TABBED && con->border_style != BS_NORMAL)
1497         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
1498
1499     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA)
1500         return BS_NONE;
1501
1502     return con->border_style;
1503 }
1504
1505 /*
1506  * Sets the given border style on con, correctly keeping the position/size of a
1507  * floating window.
1508  *
1509  */
1510 void con_set_border_style(Con *con, int border_style, int border_width) {
1511     /* Handle the simple case: non-floating containerns */
1512     if (!con_is_floating(con)) {
1513         con->border_style = border_style;
1514         con->current_border_width = border_width;
1515         return;
1516     }
1517
1518     /* For floating containers, we want to keep the position/size of the
1519      * *window* itself. We first add the border pixels to con->rect to make
1520      * con->rect represent the absolute position of the window (same for
1521      * parent). Then, we change the border style and subtract the new border
1522      * pixels. For the parent, we do the same also for the decoration. */
1523     DLOG("This is a floating container\n");
1524
1525     Con *parent = con->parent;
1526     Rect bsr = con_border_style_rect(con);
1527     int deco_height = (con->border_style == BS_NORMAL ? render_deco_height() : 0);
1528
1529     con->rect = rect_add(con->rect, bsr);
1530     parent->rect = rect_add(parent->rect, bsr);
1531     parent->rect.y += deco_height;
1532     parent->rect.height -= deco_height;
1533
1534     /* Change the border style, get new border/decoration values. */
1535     con->border_style = border_style;
1536     con->current_border_width = border_width;
1537     bsr = con_border_style_rect(con);
1538     deco_height = (con->border_style == BS_NORMAL ? render_deco_height() : 0);
1539
1540     con->rect = rect_sub(con->rect, bsr);
1541     parent->rect = rect_sub(parent->rect, bsr);
1542     parent->rect.y -= deco_height;
1543     parent->rect.height += deco_height;
1544 }
1545
1546 /*
1547  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
1548  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
1549  * new split container before).
1550  *
1551  */
1552 void con_set_layout(Con *con, layout_t layout) {
1553     DLOG("con_set_layout(%p, %d), con->type = %d\n",
1554          con, layout, con->type);
1555
1556     /* Users can focus workspaces, but not any higher in the hierarchy.
1557      * Focus on the workspace is a special case, since in every other case, the
1558      * user means "change the layout of the parent split container". */
1559     if (con->type != CT_WORKSPACE)
1560         con = con->parent;
1561
1562     /* We fill in last_split_layout when switching to a different layout
1563      * since there are many places in the code that don’t use
1564      * con_set_layout(). */
1565     if (con->layout == L_SPLITH || con->layout == L_SPLITV)
1566         con->last_split_layout = con->layout;
1567
1568     /* When the container type is CT_WORKSPACE, the user wants to change the
1569      * whole workspace into stacked/tabbed mode. To do this and still allow
1570      * intuitive operations (like level-up and then opening a new window), we
1571      * need to create a new split container. */
1572     if (con->type == CT_WORKSPACE &&
1573         (layout == L_STACKED || layout == L_TABBED)) {
1574         if (con_num_children(con) == 0) {
1575             DLOG("Setting workspace_layout to %d\n", layout);
1576             con->workspace_layout = layout;
1577         } else {
1578             DLOG("Creating new split container\n");
1579             /* 1: create a new split container */
1580             Con *new = con_new(NULL, NULL);
1581             new->parent = con;
1582
1583             /* 2: Set the requested layout on the split container and mark it as
1584              * split. */
1585             new->layout = layout;
1586             new->last_split_layout = con->last_split_layout;
1587
1588             /* Save the container that was focused before we move containers
1589              * around, but only if the container is visible (otherwise focus
1590              * will be restored properly automatically when switching). */
1591             Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
1592             if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
1593                 old_focused = NULL;
1594             if (old_focused != NULL &&
1595                 !workspace_is_visible(con_get_workspace(old_focused)))
1596                 old_focused = NULL;
1597
1598             /* 3: move the existing cons of this workspace below the new con */
1599             DLOG("Moving cons\n");
1600             Con *child;
1601             while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
1602                 child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1603                 con_detach(child);
1604                 con_attach(child, new, true);
1605             }
1606
1607             /* 4: attach the new split container to the workspace */
1608             DLOG("Attaching new split to ws\n");
1609             con_attach(new, con, false);
1610
1611             if (old_focused)
1612                 con_focus(old_focused);
1613
1614             tree_flatten(croot);
1615         }
1616         con_force_split_parents_redraw(con);
1617         return;
1618     }
1619
1620     if (layout == L_DEFAULT) {
1621         /* Special case: the layout formerly known as "default" (in combination
1622          * with an orientation). Since we switched to splith/splitv layouts,
1623          * using the "default" layout (which "only" should happen when using
1624          * legacy configs) is using the last split layout (either splith or
1625          * splitv) in order to still do the same thing. */
1626         con->layout = con->last_split_layout;
1627         /* In case last_split_layout was not initialized… */
1628         if (con->layout == L_DEFAULT)
1629             con->layout = L_SPLITH;
1630     } else {
1631         con->layout = layout;
1632     }
1633     con_force_split_parents_redraw(con);
1634 }
1635
1636 /*
1637  * This function toggles the layout of a given container. toggle_mode can be
1638  * either 'default' (toggle only between stacked/tabbed/last_split_layout),
1639  * 'split' (toggle only between splitv/splith) or 'all' (toggle between all
1640  * layouts).
1641  *
1642  */
1643 void con_toggle_layout(Con *con, const char *toggle_mode) {
1644     Con *parent = con;
1645     /* Users can focus workspaces, but not any higher in the hierarchy.
1646      * Focus on the workspace is a special case, since in every other case, the
1647      * user means "change the layout of the parent split container". */
1648     if (con->type != CT_WORKSPACE)
1649         parent = con->parent;
1650     DLOG("con_toggle_layout(%p, %s), parent = %p\n", con, toggle_mode, parent);
1651
1652     if (strcmp(toggle_mode, "split") == 0) {
1653         /* Toggle between splits. When the current layout is not a split
1654          * layout, we just switch back to last_split_layout. Otherwise, we
1655          * change to the opposite split layout. */
1656         if (parent->layout != L_SPLITH && parent->layout != L_SPLITV)
1657             con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
1658         else {
1659             if (parent->layout == L_SPLITH)
1660                 con_set_layout(con, L_SPLITV);
1661             else
1662                 con_set_layout(con, L_SPLITH);
1663         }
1664     } else {
1665         if (parent->layout == L_STACKED)
1666             con_set_layout(con, L_TABBED);
1667         else if (parent->layout == L_TABBED) {
1668             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0)
1669                 con_set_layout(con, L_SPLITH);
1670             else
1671                 con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
1672         } else if (parent->layout == L_SPLITH || parent->layout == L_SPLITV) {
1673             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0) {
1674                 /* When toggling through all modes, we toggle between
1675                  * splith/splitv, whereas normally we just directly jump to
1676                  * stacked. */
1677                 if (parent->layout == L_SPLITH)
1678                     con_set_layout(con, L_SPLITV);
1679                 else
1680                     con_set_layout(con, L_STACKED);
1681             } else {
1682                 con_set_layout(con, L_STACKED);
1683             }
1684         }
1685     }
1686 }
1687
1688 /*
1689  * Callback which will be called when removing a child from the given con.
1690  * Kills the container if it is empty and replaces it with the child if there
1691  * is exactly one child.
1692  *
1693  */
1694 static void con_on_remove_child(Con *con) {
1695     DLOG("on_remove_child\n");
1696
1697     /* Every container 'above' (in the hierarchy) the workspace content should
1698      * not be closed when the last child was removed */
1699     if (con->type == CT_OUTPUT ||
1700         con->type == CT_ROOT ||
1701         con->type == CT_DOCKAREA ||
1702         (con->parent != NULL && con->parent->type == CT_OUTPUT)) {
1703         DLOG("not handling, type = %d, name = %s\n", con->type, con->name);
1704         return;
1705     }
1706
1707     /* For workspaces, close them only if they're not visible anymore */
1708     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
1709         if (TAILQ_EMPTY(&(con->focus_head)) && !workspace_is_visible(con)) {
1710             LOG("Closing old workspace (%p / %s), it is empty\n", con, con->name);
1711             yajl_gen gen = ipc_marshal_workspace_event("empty", con, NULL);
1712             tree_close_internal(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1713
1714             const unsigned char *payload;
1715             ylength length;
1716             y(get_buf, &payload, &length);
1717             ipc_send_event("workspace", I3_IPC_EVENT_WORKSPACE, (const char *)payload);
1718
1719             y(free);
1720         }
1721         return;
1722     }
1723
1724     con_force_split_parents_redraw(con);
1725     con->urgent = con_has_urgent_child(con);
1726     con_update_parents_urgency(con);
1727
1728     /* TODO: check if this container would swallow any other client and
1729      * don’t close it automatically. */
1730     int children = con_num_children(con);
1731     if (children == 0) {
1732         DLOG("Container empty, closing\n");
1733         tree_close_internal(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1734         return;
1735     }
1736 }
1737
1738 /*
1739  * Determines the minimum size of the given con by looking at its children (for
1740  * split/stacked/tabbed cons). Will be called when resizing floating cons
1741  *
1742  */
1743 Rect con_minimum_size(Con *con) {
1744     DLOG("Determining minimum size for con %p\n", con);
1745
1746     if (con_is_leaf(con)) {
1747         DLOG("leaf node, returning 75x50\n");
1748         return (Rect){0, 0, 75, 50};
1749     }
1750
1751     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
1752         DLOG("floating con\n");
1753         Con *child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1754         return con_minimum_size(child);
1755     }
1756
1757     if (con->layout == L_STACKED || con->layout == L_TABBED) {
1758         uint32_t max_width = 0, max_height = 0, deco_height = 0;
1759         Con *child;
1760         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1761             Rect min = con_minimum_size(child);
1762             deco_height += child->deco_rect.height;
1763             max_width = max(max_width, min.width);
1764             max_height = max(max_height, min.height);
1765         }
1766         DLOG("stacked/tabbed now, returning %d x %d + deco_rect = %d\n",
1767              max_width, max_height, deco_height);
1768         return (Rect){0, 0, max_width, max_height + deco_height};
1769     }
1770
1771     /* For horizontal/vertical split containers we sum up the width (h-split)
1772      * or height (v-split) and use the maximum of the height (h-split) or width
1773      * (v-split) as minimum size. */
1774     if (con_is_split(con)) {
1775         uint32_t width = 0, height = 0;
1776         Con *child;
1777         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1778             Rect min = con_minimum_size(child);
1779             if (con->layout == L_SPLITH) {
1780                 width += min.width;
1781                 height = max(height, min.height);
1782             } else {
1783                 height += min.height;
1784                 width = max(width, min.width);
1785             }
1786         }
1787         DLOG("split container, returning width = %d x height = %d\n", width, height);
1788         return (Rect){0, 0, width, height};
1789     }
1790
1791     ELOG("Unhandled case, type = %d, layout = %d, split = %d\n",
1792          con->type, con->layout, con_is_split(con));
1793     assert(false);
1794 }
1795
1796 /*
1797  * Returns true if changing the focus to con would be allowed considering
1798  * the fullscreen focus constraints. Specifically, if a fullscreen container or
1799  * any of its descendants is focused, this function returns true if and only if
1800  * focusing con would mean that focus would still be visible on screen, i.e.,
1801  * the newly focused container would not be obscured by a fullscreen container.
1802  *
1803  * In the simplest case, if a fullscreen container or any of its descendants is
1804  * fullscreen, this functions returns true if con is the fullscreen container
1805  * itself or any of its descendants, as this means focus wouldn't escape the
1806  * boundaries of the fullscreen container.
1807  *
1808  * In case the fullscreen container is of type CF_OUTPUT, this function returns
1809  * true if con is on a different workspace, as focus wouldn't be obscured by
1810  * the fullscreen container that is constrained to a different workspace.
1811  *
1812  * Note that this same logic can be applied to moving containers. If a
1813  * container can be focused under the fullscreen focus constraints, it can also
1814  * become a parent or sibling to the currently focused container.
1815  *
1816  */
1817 bool con_fullscreen_permits_focusing(Con *con) {
1818     /* No focus, no problem. */
1819     if (!focused)
1820         return true;
1821
1822     /* Find the first fullscreen ascendent. */
1823     Con *fs = focused;
1824     while (fs && fs->fullscreen_mode == CF_NONE)
1825         fs = fs->parent;
1826
1827     /* fs must be non-NULL since the workspace con doesn’t have CF_NONE and
1828      * there always has to be a workspace con in the hierarchy. */
1829     assert(fs != NULL);
1830     /* The most common case is we hit the workspace level. In this
1831      * situation, changing focus is also harmless. */
1832     assert(fs->fullscreen_mode != CF_NONE);
1833     if (fs->type == CT_WORKSPACE)
1834         return true;
1835
1836     /* Allow it if the container itself is the fullscreen container. */
1837     if (con == fs)
1838         return true;
1839
1840     /* If fullscreen is per-output, the focus being in a different workspace is
1841      * sufficient to guarantee that change won't leave fullscreen in bad shape. */
1842     if (fs->fullscreen_mode == CF_OUTPUT &&
1843         con_get_workspace(con) != con_get_workspace(fs)) {
1844         return true;
1845     }
1846
1847     /* Allow it only if the container to be focused is contained within the
1848      * current fullscreen container. */
1849     do {
1850         if (con->parent == fs)
1851             return true;
1852         con = con->parent;
1853     } while (con);
1854
1855     /* Focusing con would hide it behind a fullscreen window, disallow it. */
1856     return false;
1857 }
1858
1859 /*
1860  *
1861  * Checks if the given container has an urgent child.
1862  *
1863  */
1864 bool con_has_urgent_child(Con *con) {
1865     Con *child;
1866
1867     if (con_is_leaf(con))
1868         return con->urgent;
1869
1870     /* We are not interested in floating windows since they can only be
1871      * attached to a workspace → nodes_head instead of focus_head */
1872     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1873         if (con_has_urgent_child(child))
1874             return true;
1875     }
1876
1877     return false;
1878 }
1879
1880 /*
1881  * Make all parent containers urgent if con is urgent or clear the urgent flag
1882  * of all parent containers if there are no more urgent children left.
1883  *
1884  */
1885 void con_update_parents_urgency(Con *con) {
1886     Con *parent = con->parent;
1887
1888     bool new_urgency_value = con->urgent;
1889     while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
1890         if (new_urgency_value) {
1891             parent->urgent = true;
1892         } else {
1893             /* We can only reset the urgency when the parent
1894              * has no other urgent children */
1895             if (!con_has_urgent_child(parent))
1896                 parent->urgent = false;
1897         }
1898         parent = parent->parent;
1899     }
1900 }
1901
1902 /*
1903  * Set urgency flag to the container, all the parent containers and the workspace.
1904  *
1905  */
1906 void con_set_urgency(Con *con, bool urgent) {
1907     if (urgent && focused == con) {
1908         DLOG("Ignoring urgency flag for current client\n");
1909         return;
1910     }
1911
1912     const bool old_urgent = con->urgent;
1913
1914     if (con->urgency_timer == NULL) {
1915         con->urgent = urgent;
1916     } else
1917         DLOG("Discarding urgency WM_HINT because timer is running\n");
1918
1919     //CLIENT_LOG(con);
1920     if (con->window) {
1921         if (con->urgent) {
1922             gettimeofday(&con->window->urgent, NULL);
1923         } else {
1924             con->window->urgent.tv_sec = 0;
1925             con->window->urgent.tv_usec = 0;
1926         }
1927     }
1928
1929     con_update_parents_urgency(con);
1930
1931     Con *ws;
1932     /* Set the urgency flag on the workspace, if a workspace could be found
1933      * (for dock clients, that is not the case). */
1934     if ((ws = con_get_workspace(con)) != NULL)
1935         workspace_update_urgent_flag(ws);
1936
1937     if (con->urgent != old_urgent) {
1938         LOG("Urgency flag changed to %d\n", con->urgent);
1939         ipc_send_window_event("urgent", con);
1940     }
1941 }
1942
1943 /*
1944  * Create a string representing the subtree under con.
1945  *
1946  */
1947 char *con_get_tree_representation(Con *con) {
1948     /* this code works as follows:
1949      *  1) create a string with the layout type (D/V/H/T/S) and an opening bracket
1950      *  2) append the tree representation of the children to the string
1951      *  3) add closing bracket
1952      *
1953      * The recursion ends when we hit a leaf, in which case we return the
1954      * class_instance of the contained window.
1955      */
1956
1957     /* end of recursion */
1958     if (con_is_leaf(con)) {
1959         if (!con->window)
1960             return sstrdup("nowin");
1961
1962         if (!con->window->class_instance)
1963             return sstrdup("noinstance");
1964
1965         return sstrdup(con->window->class_instance);
1966     }
1967
1968     char *buf;
1969     /* 1) add the Layout type to buf */
1970     if (con->layout == L_DEFAULT)
1971         buf = sstrdup("D[");
1972     else if (con->layout == L_SPLITV)
1973         buf = sstrdup("V[");
1974     else if (con->layout == L_SPLITH)
1975         buf = sstrdup("H[");
1976     else if (con->layout == L_TABBED)
1977         buf = sstrdup("T[");
1978     else if (con->layout == L_STACKED)
1979         buf = sstrdup("S[");
1980     else {
1981         ELOG("BUG: Code not updated to account for new layout type\n");
1982         assert(false);
1983     }
1984
1985     /* 2) append representation of children */
1986     Con *child;
1987     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1988         char *child_txt = con_get_tree_representation(child);
1989
1990         char *tmp_buf;
1991         sasprintf(&tmp_buf, "%s%s%s", buf,
1992                   (TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head)) == child ? "" : " "), child_txt);
1993         free(buf);
1994         buf = tmp_buf;
1995         free(child_txt);
1996     }
1997
1998     /* 3) close the brackets */
1999     char *complete_buf;
2000     sasprintf(&complete_buf, "%s]", buf);
2001     free(buf);
2002
2003     return complete_buf;
2004 }
2005
2006 /*
2007  * Returns the container's title considering the current title format.
2008  *
2009  */
2010 i3String *con_parse_title_format(Con *con) {
2011     assert(con->title_format != NULL);
2012
2013     i3Window *win = con->window;
2014
2015     /* We need to ensure that we only escape the window title if pango
2016      * is used by the current font. */
2017     const bool pango_markup = font_is_pango();
2018
2019     char *title;
2020     char *class;
2021     char *instance;
2022     if (win == NULL) {
2023         title = pango_escape_markup(con_get_tree_representation(con));
2024         class = sstrdup("i3-frame");
2025         instance = sstrdup("i3-frame");
2026     } else {
2027         title = pango_escape_markup(sstrdup((win->name == NULL) ? "" : i3string_as_utf8(win->name)));
2028         class = pango_escape_markup(sstrdup((win->class_class == NULL) ? "" : win->class_class));
2029         instance = pango_escape_markup(sstrdup((win->class_instance == NULL) ? "" : win->class_instance));
2030     }
2031
2032     placeholder_t placeholders[] = {
2033         {.name = "%title", .value = title},
2034         {.name = "%class", .value = class},
2035         {.name = "%instance", .value = instance}};
2036     const size_t num = sizeof(placeholders) / sizeof(placeholder_t);
2037
2038     char *formatted_str = format_placeholders(con->title_format, &placeholders[0], num);
2039     i3String *formatted = i3string_from_utf8(formatted_str);
2040     i3string_set_markup(formatted, pango_markup);
2041     FREE(formatted_str);
2042
2043     for (size_t i = 0; i < num; i++) {
2044         FREE(placeholders[i].value);
2045     }
2046
2047     return formatted;
2048 }