]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/con.c
ba15279e8c35ad483e658f97e12804f117b50dc6
[i3/i3] / src / con.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2010 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * con.c contains all functions which deal with containers directly (creating
8  * containers, searching containers, getting specific properties from
9  * containers, …).
10  *
11  */
12 #include "all.h"
13
14 char *colors[] = {
15     "#ff0000",
16     "#00FF00",
17     "#0000FF",
18     "#ff00ff",
19     "#00ffff",
20     "#ffff00",
21     "#aa0000",
22     "#00aa00",
23     "#0000aa",
24     "#aa00aa"
25 };
26
27 /*
28  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
29  * This function initializes the data structures and creates the appropriate
30  * X11 IDs using x_con_init().
31  *
32  */
33 Con *con_new(Con *parent) {
34     Con *new = scalloc(sizeof(Con));
35     TAILQ_INSERT_TAIL(&all_cons, new, all_cons);
36     new->type = CT_CON;
37     new->name = strdup("");
38     static int cnt = 0;
39     LOG("opening window %d\n", cnt);
40
41     /* TODO: remove window coloring after test-phase */
42     LOG("color %s\n", colors[cnt]);
43     new->name = strdup(colors[cnt]);
44     //uint32_t cp = get_colorpixel(colors[cnt]);
45     cnt++;
46     if ((cnt % (sizeof(colors) / sizeof(char*))) == 0)
47         cnt = 0;
48
49     x_con_init(new);
50
51     // TODO: this needs to be integrated into src/x.c and updated on config file reloads
52     xcb_change_window_attributes(conn, new->frame, XCB_CW_BACK_PIXEL, &config.client.background);
53
54     TAILQ_INIT(&(new->floating_head));
55     TAILQ_INIT(&(new->nodes_head));
56     TAILQ_INIT(&(new->focus_head));
57     TAILQ_INIT(&(new->swallow_head));
58
59     if (parent != NULL)
60         con_attach(new, parent, false);
61
62     return new;
63 }
64
65 /*
66  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
67  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
68  * tree.
69  *
70  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
71  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
72  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
73  *
74  */
75 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus) {
76     con->parent = parent;
77     Con *loop;
78     Con *current = NULL;
79     struct nodes_head *nodes_head = &(parent->nodes_head);
80
81     /* Workspaces are handled differently: they need to be inserted at the
82      * right position. */
83     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
84         DLOG("it's a workspace. num = %d\n", con->num);
85         if (con->num == -1 || TAILQ_EMPTY(nodes_head)) {
86             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
87         } else {
88             current = TAILQ_FIRST(nodes_head);
89             if (con->num < current->num) {
90                 /* we need to insert the container at the beginning */
91                 TAILQ_INSERT_HEAD(nodes_head, con, nodes);
92             } else {
93                 while (current->num != -1 && con->num > current->num) {
94                     current = TAILQ_NEXT(current, nodes);
95                     if (current == TAILQ_END(nodes_head)) {
96                         current = NULL;
97                         break;
98                     }
99                 }
100                 /* we need to insert con after current, if current is not NULL */
101                 if (current)
102                     TAILQ_INSERT_BEFORE(current, con, nodes);
103                 else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
104             }
105         }
106         goto add_to_focus_head;
107     }
108
109     if (!ignore_focus) {
110         /* Get the first tiling container in focus stack */
111         TAILQ_FOREACH(loop, &(parent->focus_head), focused) {
112             if (loop->type == CT_FLOATING_CON)
113                 continue;
114             current = loop;
115             break;
116         }
117     }
118
119     /* Insert the container after the tiling container, if found */
120     if (current) {
121         DLOG("Inserting con = %p after last focused tiling con %p\n",
122              con, current);
123         TAILQ_INSERT_AFTER(nodes_head, current, con, nodes);
124     } else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
125
126 add_to_focus_head:
127     /* We insert to the TAIL because con_focus() will correct this.
128      * This way, we have the option to insert Cons without having
129      * to focus them. */
130     TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->focus_head), con, focused);
131 }
132
133 /*
134  * Detaches the given container from its current parent
135  *
136  */
137 void con_detach(Con *con) {
138     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
139         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
140         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
141     } else {
142         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
143         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
144     }
145 }
146
147 /*
148  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
149  * run of x_push_changes().
150  *
151  */
152 void con_focus(Con *con) {
153     assert(con != NULL);
154
155     /* 1: set focused-pointer to the new con */
156     /* 2: exchange the position of the container in focus stack of the parent all the way up */
157     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
158     TAILQ_INSERT_HEAD(&(con->parent->focus_head), con, focused);
159     if (con->parent->parent != NULL)
160         con_focus(con->parent);
161
162     focused = con;
163     if (con->urgent) {
164         con->urgent = false;
165         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
166     }
167 }
168
169 /*
170  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
171  *
172  */
173 bool con_is_leaf(Con *con) {
174     return TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head));
175 }
176
177 /*
178  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
179  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
180  *
181  */
182 bool con_accepts_window(Con *con) {
183     /* 1: workspaces never accept direct windows */
184     if (con->type == CT_WORKSPACE)
185         return false;
186
187     if (con->orientation != NO_ORIENTATION) {
188         DLOG("container %p does not accepts windows, orientation != NO_ORIENTATION\n", con);
189         return false;
190     }
191
192     /* TODO: if this is a swallowing container, we need to check its max_clients */
193     return (con->window == NULL);
194 }
195
196 /*
197  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
198  * node is on.
199  *
200  */
201 Con *con_get_output(Con *con) {
202     Con *result = con;
203     while (result != NULL && result->type != CT_OUTPUT)
204         result = result->parent;
205     /* We must be able to get an output because focus can never be set higher
206      * in the tree (root node cannot be focused). */
207     assert(result != NULL);
208     return result;
209 }
210
211 /*
212  * Gets the workspace container this node is on.
213  *
214  */
215 Con *con_get_workspace(Con *con) {
216     Con *result = con;
217     while (result != NULL && result->type != CT_WORKSPACE)
218         result = result->parent;
219     assert(result != NULL);
220     return result;
221 }
222
223 /*
224  * helper data structure for the breadth-first-search in
225  * con_get_fullscreen_con()
226  *
227  */
228 struct bfs_entry {
229     Con *con;
230
231     TAILQ_ENTRY(bfs_entry) entries;
232 };
233
234 /*
235  * Returns the first fullscreen node below this node.
236  *
237  */
238 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con) {
239     Con *current, *child;
240
241     /* TODO: is breadth-first-search really appropriate? (check as soon as
242      * fullscreen levels and fullscreen for containers is implemented) */
243     TAILQ_HEAD(bfs_head, bfs_entry) bfs_head = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(bfs_head);
244     struct bfs_entry *entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
245     entry->con = con;
246     TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
247
248     while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
249         entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
250         current = entry->con;
251         if (current != con && current->fullscreen_mode != CF_NONE) {
252             /* empty the queue */
253             while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
254                 entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
255                 TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
256                 free(entry);
257             }
258             return current;
259         }
260
261         TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
262         free(entry);
263
264         TAILQ_FOREACH(child, &(current->nodes_head), nodes) {
265             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
266             entry->con = child;
267             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
268         }
269     }
270
271     return NULL;
272 }
273
274 /*
275  * Returns true if the node is floating.
276  *
277  */
278 bool con_is_floating(Con *con) {
279     assert(con != NULL);
280     LOG("checking if con %p is floating\n", con);
281     return (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON);
282 }
283
284 /*
285  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
286  * container exists.
287  *
288  */
289 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window) {
290     Con *con;
291     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
292         if (con->window != NULL && con->window->id == window)
293             return con;
294     return NULL;
295 }
296
297 /*
298  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
299  * exists.
300  *
301  */
302 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame) {
303     Con *con;
304     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
305         if (con->frame == frame)
306             return con;
307     return NULL;
308 }
309
310 /*
311  * Returns the first container which wants to swallow this window
312  * TODO: priority
313  *
314  */
315 Con *con_for_window(i3Window *window, Match **store_match) {
316     Con *con;
317     Match *match;
318     LOG("searching con for window %p\n", window);
319     LOG("class == %s\n", window->class_class);
320
321     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
322         TAILQ_FOREACH(match, &(con->swallow_head), matches) {
323             if (!match_matches_window(match, window))
324                 continue;
325             if (store_match != NULL)
326                 *store_match = match;
327             return con;
328         }
329
330     return NULL;
331 }
332
333 /*
334  * Returns the number of children of this container.
335  *
336  */
337 int con_num_children(Con *con) {
338     Con *child;
339     int children = 0;
340
341     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
342         children++;
343
344     return children;
345 }
346
347 /*
348  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
349  * function needs to be called when a window is added or removed from a
350  * container.
351  *
352  */
353 void con_fix_percent(Con *con, int action) {
354     Con *child;
355     int children = con_num_children(con);
356     /* TODO: better document why this math works */
357     double fix;
358     if (action == WINDOW_ADD)
359         fix = (1.0 - (1.0 / (children+1)));
360     else
361         fix = 1.0 / (1.0 - (1.0 / (children+1)));
362
363     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
364         if (child->percent <= 0.0)
365             continue;
366         child->percent *= fix;
367     }
368 }
369
370 /*
371  * Toggles fullscreen mode for the given container. Fullscreen mode will not be
372  * entered when there already is a fullscreen container on this workspace.
373  *
374  */
375 void con_toggle_fullscreen(Con *con) {
376     Con *workspace, *fullscreen;
377     LOG("toggling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
378     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE) {
379         /* 1: check if there already is a fullscreen con */
380         workspace = con_get_workspace(con);
381         if ((fullscreen = con_get_fullscreen_con(workspace)) != NULL) {
382             LOG("Not entering fullscreen mode, container (%p/%s) "
383                 "already is in fullscreen mode\n",
384                 fullscreen, fullscreen->name);
385         } else {
386             /* 2: enable fullscreen */
387             con->fullscreen_mode = CF_OUTPUT;
388         }
389     } else {
390         /* 1: disable fullscreen */
391         con->fullscreen_mode = CF_NONE;
392     }
393     LOG("mode now: %d\n", con->fullscreen_mode);
394
395     /* update _NET_WM_STATE if this container has a window */
396     /* TODO: when a window is assigned to a container which is already
397      * fullscreened, this state needs to be pushed to the client, too */
398     if (con->window == NULL)
399         return;
400
401     uint32_t values[1];
402     unsigned int num = 0;
403
404     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE)
405         values[num++] = atoms[_NET_WM_STATE_FULLSCREEN];
406
407     xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE, con->window->id,
408                         atoms[_NET_WM_STATE], ATOM, 32, num, values);
409 }
410
411 /*
412  * Moves the given container to the currently focused container on the given
413  * workspace.
414  * TODO: is there a better place for this function?
415  *
416  */
417 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace) {
418     /* 1: save the container which is going to be focused after the current
419      * container is moved away */
420     Con *focus_next = con_next_focused(con);
421
422     /* 2: get the focused container of this workspace by going down as far as
423      * possible */
424     Con *next = workspace;
425
426     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)))
427         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
428
429     /* 3: we go up one level, but only when next is a normal container */
430     if (next->type != CT_WORKSPACE)
431         next = next->parent;
432
433     DLOG("Re-attaching container to %p / %s\n", next, next->name);
434     /* 4: re-attach the con to the parent of this focused container */
435     con_detach(con);
436     con_attach(con, next, false);
437
438     /* 5: keep focus on the current workspace */
439     con_focus(focus_next);
440 }
441
442 /*
443  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
444  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
445  * container).
446  *
447  */
448 int con_orientation(Con *con) {
449     /* stacking containers behave like they are in vertical orientation */
450     if (con->layout == L_STACKED)
451         return VERT;
452
453     if (con->layout == L_TABBED)
454         return HORIZ;
455
456     return con->orientation;
457 }
458
459 /*
460  * Returns the container which will be focused next when the given container
461  * is not available anymore. Called in tree_close and con_move_to_workspace
462  * to properly restore focus.
463  *
464  */
465 Con *con_next_focused(Con *con) {
466     Con *next;
467     /* floating containers are attached to a workspace, so we focus either the
468      * next floating container (if any) or the workspace itself. */
469     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
470         DLOG("selecting next for CT_FLOATING_CON\n");
471         next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
472         if (next == TAILQ_END(&(parent->floating_head))) {
473             Con *ws = con_get_workspace(con);
474             next = ws;
475             DLOG("no more floating containers for next = %p, restoring workspace focus\n", next);
476             while (next != TAILQ_END(&(ws->focus_head)) && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head))) {
477                 next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
478                 if (next == con) {
479                     DLOG("skipping container itself, we want the next client\n");
480                     next = TAILQ_NEXT(next, focused);
481                 }
482             }
483             if (next == TAILQ_END(&(ws->focus_head))) {
484                 DLOG("Focus list empty, returning ws\n");
485                 next = ws;
486             }
487         }
488         return next;
489     }
490
491     /* try to focus the next container on the same level as this one */
492     next = TAILQ_NEXT(con, focused);
493
494     /* if that was not possible, go up to its parent */
495     if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
496         next = con->parent;
497
498     /* now go down the focus stack as far as
499      * possible, excluding the current container */
500     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)) &&
501            TAILQ_FIRST(&(next->focus_head)) != con)
502         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
503
504     return next;
505 }
506
507 /*
508  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
509  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
510  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
511  *
512  */
513 Rect con_border_style_rect(Con *con) {
514     switch (con_border_style(con)) {
515     case BS_NORMAL:
516         return (Rect){2, 0, -(2 * 2), -2};
517
518     case BS_1PIXEL:
519         return (Rect){1, 1, -2, -2};
520
521     case BS_NONE:
522         return (Rect){0, 0, 0, 0};
523
524     default:
525         assert(false);
526     }
527 }
528
529 /*
530  * Use this function to get a container’s border style. This is important
531  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
532  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
533  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
534  * rendered.
535  *
536  */
537 int con_border_style(Con *con) {
538     Con *fs = con_get_fullscreen_con(con->parent);
539     if (fs == con) {
540         DLOG("this one is fullscreen! overriding BS_NONE\n");
541         return BS_NONE;
542     }
543
544     if (con->parent->layout == L_STACKED)
545         return BS_NORMAL;
546
547     return con->border_style;
548 }
549
550 /*
551  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
552  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
553  * new split container before).
554  *
555  */
556 void con_set_layout(Con *con, int layout) {
557     /* When the container type is CT_WORKSPACE, the user wants to change the
558      * whole workspace into stacked/tabbed mode. To do this and still allow
559      * intuitive operations (like level-up and then opening a new window), we
560      * need to create a new split container. */
561     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
562         DLOG("Creating new split container\n");
563         /* 1: create a new split container */
564         Con *new = con_new(NULL);
565         new->parent = con;
566
567         /* 2: set the requested layout on the split con */
568         new->layout = layout;
569
570         /* 3: While the layout is irrelevant in stacked/tabbed mode, it needs
571          * to be set. Otherwise, this con will not be interpreted as a split
572          * container. */
573         new->orientation = HORIZ;
574
575         Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
576         if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
577             old_focused = NULL;
578
579         /* 4: move the existing cons of this workspace below the new con */
580         DLOG("Moving cons\n");
581         Con *child;
582         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
583             child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
584             con_detach(child);
585             con_attach(child, new, true);
586         }
587
588         /* 4: attach the new split container to the workspace */
589         DLOG("Attaching new split to ws\n");
590         con_attach(new, con, false);
591
592         if (old_focused)
593             con_focus(old_focused);
594
595         return;
596     }
597
598     con->layout = layout;
599 }