]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/con.c
d872858b4d012c498b051bc84f243e163d18f37b
[i3/i3] / src / con.c
1 #undef I3__FILE__
2 #define I3__FILE__ "con.c"
3 /*
4  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
5  *
6  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
7  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
8  *
9  * con.c: Functions which deal with containers directly (creating containers,
10  *        searching containers, getting specific properties from containers,
11  *        …).
12  *
13  */
14 #include "all.h"
15
16 char *colors[] = {
17     "#ff0000",
18     "#00FF00",
19     "#0000FF",
20     "#ff00ff",
21     "#00ffff",
22     "#ffff00",
23     "#aa0000",
24     "#00aa00",
25     "#0000aa",
26     "#aa00aa"
27 };
28
29 static void con_on_remove_child(Con *con);
30
31 /*
32  * force parent split containers to be redrawn
33  *
34  */
35 static void con_force_split_parents_redraw(Con *con) {
36     Con *parent = con;
37
38     while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
39         if (!con_is_leaf(parent))
40             FREE(parent->deco_render_params);
41         parent = parent->parent;
42     }
43 }
44
45 /*
46  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
47  * This function initializes the data structures and creates the appropriate
48  * X11 IDs using x_con_init().
49  *
50  */
51 Con *con_new(Con *parent, i3Window *window) {
52     Con *new = scalloc(sizeof(Con));
53     new->on_remove_child = con_on_remove_child;
54     TAILQ_INSERT_TAIL(&all_cons, new, all_cons);
55     new->type = CT_CON;
56     new->window = window;
57     new->border_style = config.default_border;
58     new->current_border_width = -1;
59     static int cnt = 0;
60     DLOG("opening window %d\n", cnt);
61
62     /* TODO: remove window coloring after test-phase */
63     DLOG("color %s\n", colors[cnt]);
64     new->name = strdup(colors[cnt]);
65     //uint32_t cp = get_colorpixel(colors[cnt]);
66     cnt++;
67     if ((cnt % (sizeof(colors) / sizeof(char*))) == 0)
68         cnt = 0;
69     if (window)
70         x_con_init(new, window->depth);
71     else
72         x_con_init(new, XCB_COPY_FROM_PARENT);
73
74     TAILQ_INIT(&(new->floating_head));
75     TAILQ_INIT(&(new->nodes_head));
76     TAILQ_INIT(&(new->focus_head));
77     TAILQ_INIT(&(new->swallow_head));
78
79     if (parent != NULL)
80         con_attach(new, parent, false);
81
82     return new;
83 }
84
85 /*
86  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
87  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
88  * tree.
89  *
90  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
91  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
92  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
93  *
94  */
95 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus) {
96     con->parent = parent;
97     Con *loop;
98     Con *current = NULL;
99     struct nodes_head *nodes_head = &(parent->nodes_head);
100     struct focus_head *focus_head = &(parent->focus_head);
101
102     /* Workspaces are handled differently: they need to be inserted at the
103      * right position. */
104     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
105         DLOG("it's a workspace. num = %d\n", con->num);
106         if (con->num == -1 || TAILQ_EMPTY(nodes_head)) {
107             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
108         } else {
109             current = TAILQ_FIRST(nodes_head);
110             if (con->num < current->num) {
111                 /* we need to insert the container at the beginning */
112                 TAILQ_INSERT_HEAD(nodes_head, con, nodes);
113             } else {
114                 while (current->num != -1 && con->num > current->num) {
115                     current = TAILQ_NEXT(current, nodes);
116                     if (current == TAILQ_END(nodes_head)) {
117                         current = NULL;
118                         break;
119                     }
120                 }
121                 /* we need to insert con after current, if current is not NULL */
122                 if (current)
123                     TAILQ_INSERT_BEFORE(current, con, nodes);
124                 else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
125             }
126         }
127         goto add_to_focus_head;
128     }
129
130     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
131         DLOG("Inserting into floating containers\n");
132         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->floating_head), con, floating_windows);
133     } else {
134         if (!ignore_focus) {
135             /* Get the first tiling container in focus stack */
136             TAILQ_FOREACH(loop, &(parent->focus_head), focused) {
137                 if (loop->type == CT_FLOATING_CON)
138                     continue;
139                 current = loop;
140                 break;
141             }
142         }
143
144         /* When the container is not a split container (but contains a window)
145          * and is attached to a workspace, we check if the user configured a
146          * workspace_layout. This is done in workspace_attach_to, which will
147          * provide us with the container to which we should attach (either the
148          * workspace or a new split container with the configured
149          * workspace_layout).
150          */
151         if (con->window != NULL &&
152             parent->type == CT_WORKSPACE &&
153             parent->workspace_layout != L_DEFAULT) {
154             DLOG("Parent is a workspace. Applying default layout...\n");
155             Con *target = workspace_attach_to(parent);
156
157             /* Attach the original con to this new split con instead */
158             nodes_head = &(target->nodes_head);
159             focus_head = &(target->focus_head);
160             con->parent = target;
161             current = NULL;
162
163             DLOG("done\n");
164         }
165
166         /* Insert the container after the tiling container, if found.
167          * When adding to a CT_OUTPUT, just append one after another. */
168         if (current && parent->type != CT_OUTPUT) {
169             DLOG("Inserting con = %p after last focused tiling con %p\n",
170                  con, current);
171             TAILQ_INSERT_AFTER(nodes_head, current, con, nodes);
172         } else TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
173     }
174
175 add_to_focus_head:
176     /* We insert to the TAIL because con_focus() will correct this.
177      * This way, we have the option to insert Cons without having
178      * to focus them. */
179     TAILQ_INSERT_TAIL(focus_head, con, focused);
180     con_force_split_parents_redraw(con);
181 }
182
183 /*
184  * Detaches the given container from its current parent
185  *
186  */
187 void con_detach(Con *con) {
188     con_force_split_parents_redraw(con);
189     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
190         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
191         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
192     } else {
193         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
194         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
195     }
196 }
197
198 /*
199  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
200  * run of x_push_changes().
201  *
202  */
203 void con_focus(Con *con) {
204     assert(con != NULL);
205     DLOG("con_focus = %p\n", con);
206
207     /* 1: set focused-pointer to the new con */
208     /* 2: exchange the position of the container in focus stack of the parent all the way up */
209     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
210     TAILQ_INSERT_HEAD(&(con->parent->focus_head), con, focused);
211     if (con->parent->parent != NULL)
212         con_focus(con->parent);
213
214     focused = con;
215     /* We can't blindly reset non-leaf containers since they might have
216      * other urgent children. Therefore we only reset leafs and propagate
217      * the changes upwards via con_update_parents_urgency() which does proper
218      * checks before resetting the urgency.
219      */
220     if (con->urgent && con_is_leaf(con)) {
221         con->urgent = false;
222         con_update_parents_urgency(con);
223         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
224     }
225 }
226
227 /*
228  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
229  *
230  */
231 bool con_is_leaf(Con *con) {
232     return TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head));
233 }
234
235 /*
236  * Returns true if a container should be considered split.
237  *
238  */
239 bool con_is_split(Con *con) {
240     if (con_is_leaf(con))
241         return false;
242
243     switch (con->layout) {
244         case L_DOCKAREA:
245         case L_OUTPUT:
246             return false;
247
248         default:
249             return true;
250     }
251 }
252
253 /*
254  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
255  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
256  *
257  */
258 bool con_accepts_window(Con *con) {
259     /* 1: workspaces never accept direct windows */
260     if (con->type == CT_WORKSPACE)
261         return false;
262
263     if (con_is_split(con)) {
264         DLOG("container %p does not accept windows, it is a split container.\n", con);
265         return false;
266     }
267
268     /* TODO: if this is a swallowing container, we need to check its max_clients */
269     return (con->window == NULL);
270 }
271
272 /*
273  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
274  * node is on.
275  *
276  */
277 Con *con_get_output(Con *con) {
278     Con *result = con;
279     while (result != NULL && result->type != CT_OUTPUT)
280         result = result->parent;
281     /* We must be able to get an output because focus can never be set higher
282      * in the tree (root node cannot be focused). */
283     assert(result != NULL);
284     return result;
285 }
286
287 /*
288  * Gets the workspace container this node is on.
289  *
290  */
291 Con *con_get_workspace(Con *con) {
292     Con *result = con;
293     while (result != NULL && result->type != CT_WORKSPACE)
294         result = result->parent;
295     return result;
296 }
297
298 /*
299  * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
300  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
301  *
302  */
303 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation) {
304     DLOG("Searching for parent of Con %p with orientation %d\n", con, orientation);
305     Con *parent = con->parent;
306     if (parent->type == CT_FLOATING_CON)
307         return NULL;
308     while (con_orientation(parent) != orientation) {
309         DLOG("Need to go one level further up\n");
310         parent = parent->parent;
311         /* Abort when we reach a floating con, or an output con */
312         if (parent &&
313             (parent->type == CT_FLOATING_CON ||
314              parent->type == CT_OUTPUT ||
315              (parent->parent && parent->parent->type == CT_OUTPUT)))
316             parent = NULL;
317         if (parent == NULL)
318             break;
319     }
320     DLOG("Result: %p\n", parent);
321     return parent;
322 }
323
324 /*
325  * helper data structure for the breadth-first-search in
326  * con_get_fullscreen_con()
327  *
328  */
329 struct bfs_entry {
330     Con *con;
331
332     TAILQ_ENTRY(bfs_entry) entries;
333 };
334
335 /*
336  * Returns the first fullscreen node below this node.
337  *
338  */
339 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con, int fullscreen_mode) {
340     Con *current, *child;
341
342     /* TODO: is breadth-first-search really appropriate? (check as soon as
343      * fullscreen levels and fullscreen for containers is implemented) */
344     TAILQ_HEAD(bfs_head, bfs_entry) bfs_head = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(bfs_head);
345     struct bfs_entry *entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
346     entry->con = con;
347     TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
348
349     while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
350         entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
351         current = entry->con;
352         if (current != con && current->fullscreen_mode == fullscreen_mode) {
353             /* empty the queue */
354             while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
355                 entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
356                 TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
357                 free(entry);
358             }
359             return current;
360         }
361
362         TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
363         free(entry);
364
365         TAILQ_FOREACH(child, &(current->nodes_head), nodes) {
366             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
367             entry->con = child;
368             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
369         }
370
371         TAILQ_FOREACH(child, &(current->floating_head), floating_windows) {
372             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
373             entry->con = child;
374             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
375         }
376     }
377
378     return NULL;
379 }
380
381 /**
382  * Returns true if the container is internal, such as __i3_scratch
383  *
384  */
385 bool con_is_internal(Con *con) {
386     return (con->name[0] == '_' && con->name[1] == '_');
387 }
388
389 /*
390  * Returns true if the node is floating.
391  *
392  */
393 bool con_is_floating(Con *con) {
394     assert(con != NULL);
395     DLOG("checking if con %p is floating\n", con);
396     return (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON);
397 }
398
399 /*
400  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
401  * container. It returns the FLOATING_CON container.
402  *
403  */
404 Con *con_inside_floating(Con *con) {
405     assert(con != NULL);
406     if (con->type == CT_FLOATING_CON)
407         return con;
408
409     if (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON)
410         return con->parent;
411
412     if (con->type == CT_WORKSPACE || con->type == CT_OUTPUT)
413         return NULL;
414
415     return con_inside_floating(con->parent);
416 }
417
418 /*
419  * Checks if the given container is inside a focused container.
420  *
421  */
422 bool con_inside_focused(Con *con) {
423     if (con == focused)
424         return true;
425     if (!con->parent)
426         return false;
427     return con_inside_focused(con->parent);
428 }
429
430 /*
431  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
432  * container exists.
433  *
434  */
435 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window) {
436     Con *con;
437     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
438         if (con->window != NULL && con->window->id == window)
439             return con;
440     return NULL;
441 }
442
443 /*
444  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
445  * exists.
446  *
447  */
448 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame) {
449     Con *con;
450     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
451         if (con->frame == frame)
452             return con;
453     return NULL;
454 }
455
456 /*
457  * Returns the first container below 'con' which wants to swallow this window
458  * TODO: priority
459  *
460  */
461 Con *con_for_window(Con *con, i3Window *window, Match **store_match) {
462     Con *child;
463     Match *match;
464     //DLOG("searching con for window %p starting at con %p\n", window, con);
465     //DLOG("class == %s\n", window->class_class);
466
467     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
468         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
469             if (!match_matches_window(match, window))
470                 continue;
471             if (store_match != NULL)
472                 *store_match = match;
473             return child;
474         }
475         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
476         if (result != NULL)
477             return result;
478     }
479
480     TAILQ_FOREACH(child, &(con->floating_head), floating_windows) {
481         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
482             if (!match_matches_window(match, window))
483                 continue;
484             if (store_match != NULL)
485                 *store_match = match;
486             return child;
487         }
488         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
489         if (result != NULL)
490             return result;
491     }
492
493     return NULL;
494 }
495
496 /*
497  * Returns the number of children of this container.
498  *
499  */
500 int con_num_children(Con *con) {
501     Con *child;
502     int children = 0;
503
504     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
505         children++;
506
507     return children;
508 }
509
510 /*
511  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
512  * function needs to be called when a window is added or removed from a
513  * container.
514  *
515  */
516 void con_fix_percent(Con *con) {
517     Con *child;
518     int children = con_num_children(con);
519
520     // calculate how much we have distributed and how many containers
521     // with a percentage set we have
522     double total = 0.0;
523     int children_with_percent = 0;
524     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
525         if (child->percent > 0.0) {
526             total += child->percent;
527             ++children_with_percent;
528         }
529     }
530
531     // if there were children without a percentage set, set to a value that
532     // will make those children proportional to all others
533     if (children_with_percent != children) {
534         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
535             if (child->percent <= 0.0) {
536                 if (children_with_percent == 0)
537                     total += (child->percent = 1.0);
538                 else total += (child->percent = total / children_with_percent);
539             }
540         }
541     }
542
543     // if we got a zero, just distribute the space equally, otherwise
544     // distribute according to the proportions we got
545     if (total == 0.0) {
546         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
547             child->percent = 1.0 / children;
548     } else if (total != 1.0) {
549         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
550             child->percent /= total;
551     }
552 }
553
554 /*
555  * Toggles fullscreen mode for the given container. Fullscreen mode will not be
556  * entered when there already is a fullscreen container on this workspace.
557  *
558  */
559 void con_toggle_fullscreen(Con *con, int fullscreen_mode) {
560     Con *workspace, *fullscreen;
561
562     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
563         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
564         return;
565     }
566
567     DLOG("toggling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
568     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE) {
569         /* 1: check if there already is a fullscreen con */
570         if (fullscreen_mode == CF_GLOBAL)
571             fullscreen = con_get_fullscreen_con(croot, CF_GLOBAL);
572         else {
573             workspace = con_get_workspace(con);
574             fullscreen = con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT);
575         }
576         if (fullscreen != NULL) {
577             /* Disable fullscreen for the currently fullscreened
578              * container and enable it for the one the user wants
579              * to have in fullscreen mode. */
580             LOG("Disabling fullscreen for (%p/%s) upon user request\n",
581                 fullscreen, fullscreen->name);
582             fullscreen->fullscreen_mode = CF_NONE;
583         }
584
585         /* 2: enable fullscreen */
586         con->fullscreen_mode = fullscreen_mode;
587     } else {
588         /* 1: disable fullscreen */
589         con->fullscreen_mode = CF_NONE;
590     }
591
592     DLOG("mode now: %d\n", con->fullscreen_mode);
593
594     /* update _NET_WM_STATE if this container has a window */
595     /* TODO: when a window is assigned to a container which is already
596      * fullscreened, this state needs to be pushed to the client, too */
597     if (con->window == NULL)
598         return;
599
600     uint32_t values[1];
601     unsigned int num = 0;
602
603     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE)
604         values[num++] = A__NET_WM_STATE_FULLSCREEN;
605
606     xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE, con->window->id,
607                         A__NET_WM_STATE, XCB_ATOM_ATOM, 32, num, values);
608 }
609
610 /*
611  * Moves the given container to the currently focused container on the given
612  * workspace.
613  *
614  * The fix_coordinates flag will translate the current coordinates (offset from
615  * the monitor position basically) to appropriate coordinates on the
616  * destination workspace.
617  * Not enabling this behaviour comes in handy when this function gets called by
618  * floating_maybe_reassign_ws, which will only "move" a floating window when it
619  * *already* changed its coordinates to a different output.
620  *
621  * The dont_warp flag disables pointer warping and will be set when this
622  * function is called while dragging a floating window.
623  *
624  * TODO: is there a better place for this function?
625  *
626  */
627 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool dont_warp) {
628     /* Prevent moving if this would violate the fullscreen focus restrictions. */
629     if (!con_fullscreen_permits_focusing(workspace)) {
630         LOG("Cannot move out of a fullscreen container");
631         return;
632     }
633
634     if (con_is_floating(con)) {
635         DLOG("Using FLOATINGCON instead\n");
636         con = con->parent;
637     }
638
639     Con *source_ws = con_get_workspace(con);
640     if (workspace == source_ws) {
641         DLOG("Not moving, already there\n");
642         return;
643     }
644
645     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
646         con = workspace_encapsulate(con);
647         if (con == NULL) {
648             ELOG("Workspace failed to move its contents into a container!\n");
649             return;
650         }
651
652         /* Re-parent all of the old workspace's floating windows. */
653         Con *child;
654         while (!TAILQ_EMPTY(&(source_ws->floating_head))) {
655             child = TAILQ_FIRST(&(source_ws->floating_head));
656             con_move_to_workspace(child, workspace, true, true);
657         }
658     }
659
660     /* Save the current workspace. So we can call workspace_show() by the end
661      * of this function. */
662     Con *current_ws = con_get_workspace(focused);
663
664     Con *source_output = con_get_output(con),
665         *dest_output = con_get_output(workspace);
666
667     /* 1: save the container which is going to be focused after the current
668      * container is moved away */
669     Con *focus_next = con_next_focused(con);
670
671     /* 2: get the focused container of this workspace */
672     Con *next = con_descend_focused(workspace);
673
674     /* 3: we go up one level, but only when next is a normal container */
675     if (next->type != CT_WORKSPACE) {
676         DLOG("next originally = %p / %s / type %d\n", next, next->name, next->type);
677         next = next->parent;
678     }
679
680     /* 4: if the target container is floating, we get the workspace instead.
681      * Only tiling windows need to get inserted next to the current container.
682      * */
683     Con *floatingcon = con_inside_floating(next);
684     if (floatingcon != NULL) {
685         DLOG("floatingcon, going up even further\n");
686         next = floatingcon->parent;
687     }
688
689     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
690         Con *ws = con_get_workspace(next);
691         DLOG("This is a floating window, using workspace %p / %s\n", ws, ws->name);
692         next = ws;
693     }
694
695     if (source_output != dest_output) {
696         /* Take the relative coordinates of the current output, then add them
697          * to the coordinate space of the correct output */
698         if (fix_coordinates && con->type == CT_FLOATING_CON) {
699             floating_fix_coordinates(con, &(source_output->rect), &(dest_output->rect));
700         } else DLOG("Not fixing coordinates, fix_coordinates flag = %d\n", fix_coordinates);
701
702         /* If moving to a visible workspace, call show so it can be considered
703          * focused. Must do before attaching because workspace_show checks to see
704          * if focused container is in its area. */
705         if (workspace_is_visible(workspace)) {
706             workspace_show(workspace);
707
708             /* Don’t warp if told so (when dragging floating windows with the
709              * mouse for example) */
710             if (dont_warp)
711                 x_set_warp_to(NULL);
712             else
713                 x_set_warp_to(&(con->rect));
714         }
715     }
716
717     /* If moving a fullscreen container and the destination already has a
718      * fullscreen window on it, un-fullscreen the target's fullscreen con. */
719     Con *fullscreen = con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT);
720     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE && fullscreen != NULL) {
721         con_toggle_fullscreen(fullscreen, CF_OUTPUT);
722         fullscreen = NULL;
723     }
724
725     DLOG("Re-attaching container to %p / %s\n", next, next->name);
726     /* 5: re-attach the con to the parent of this focused container */
727     Con *parent = con->parent;
728     con_detach(con);
729     con_attach(con, next, false);
730
731     /* 6: fix the percentages */
732     con_fix_percent(parent);
733     con->percent = 0.0;
734     con_fix_percent(next);
735
736     /* 7: focus the con on the target workspace, but only within that
737      * workspace, that is, don’t move focus away if the target workspace is
738      * invisible.
739      * We don’t focus the con for i3 pseudo workspaces like __i3_scratch and
740      * we don’t focus when there is a fullscreen con on that workspace. */
741     if (!con_is_internal(workspace) && !fullscreen) {
742         /* We need to save the focused workspace on the output in case the
743          * new workspace is hidden and it's necessary to immediately switch
744          * back to the originally-focused workspace. */
745         Con *old_focus = TAILQ_FIRST(&(output_get_content(dest_output)->focus_head));
746         con_focus(con_descend_focused(con));
747
748         /* Restore focus if the output's focused workspace has changed. */
749         if (con_get_workspace(focused) != old_focus)
750             con_focus(old_focus);
751     }
752
753     /* 8: when moving to a visible workspace on a different output, we keep the
754      * con focused. Otherwise, we leave the focus on the current workspace as we
755      * don’t want to focus invisible workspaces */
756     if (source_output != dest_output &&
757         workspace_is_visible(workspace) &&
758         !con_is_internal(workspace)) {
759         DLOG("Moved to a different output, focusing target\n");
760     } else {
761         /* Descend focus stack in case focus_next is a workspace which can
762          * occur if we move to the same workspace.  Also show current workspace
763          * to ensure it is focused. */
764         workspace_show(current_ws);
765
766         /* Set focus only if con was on current workspace before moving.
767          * Otherwise we would give focus to some window on different workspace. */
768         if (source_ws == current_ws)
769             con_focus(con_descend_focused(focus_next));
770     }
771
772     CALL(parent, on_remove_child);
773 }
774
775 /*
776  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
777  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
778  * container).
779  *
780  */
781 int con_orientation(Con *con) {
782     switch (con->layout) {
783         case L_SPLITV:
784         /* stacking containers behave like they are in vertical orientation */
785         case L_STACKED:
786             return VERT;
787
788         case L_SPLITH:
789         /* tabbed containers behave like they are in vertical orientation */
790         case L_TABBED:
791             return HORIZ;
792
793         case L_DEFAULT:
794             DLOG("Someone called con_orientation() on a con with L_DEFAULT, this is a bug in the code.\n");
795             assert(false);
796             return HORIZ;
797
798         case L_DOCKAREA:
799         case L_OUTPUT:
800             DLOG("con_orientation() called on dockarea/output (%d) container %p\n", con->layout, con);
801             assert(false);
802             return HORIZ;
803
804         default:
805             DLOG("con_orientation() ran into default\n");
806             assert(false);
807     }
808 }
809
810 /*
811  * Returns the container which will be focused next when the given container
812  * is not available anymore. Called in tree_close and con_move_to_workspace
813  * to properly restore focus.
814  *
815  */
816 Con *con_next_focused(Con *con) {
817     Con *next;
818     /* floating containers are attached to a workspace, so we focus either the
819      * next floating container (if any) or the workspace itself. */
820     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
821         DLOG("selecting next for CT_FLOATING_CON\n");
822         next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
823         DLOG("next = %p\n", next);
824         if (!next) {
825             next = TAILQ_PREV(con, floating_head, floating_windows);
826             DLOG("using prev, next = %p\n", next);
827         }
828         if (!next) {
829             Con *ws = con_get_workspace(con);
830             next = ws;
831             DLOG("no more floating containers for next = %p, restoring workspace focus\n", next);
832             while (next != TAILQ_END(&(ws->focus_head)) && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head))) {
833                 next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
834                 if (next == con) {
835                     DLOG("skipping container itself, we want the next client\n");
836                     next = TAILQ_NEXT(next, focused);
837                 }
838             }
839             if (next == TAILQ_END(&(ws->focus_head))) {
840                 DLOG("Focus list empty, returning ws\n");
841                 next = ws;
842             }
843         } else {
844             /* Instead of returning the next CT_FLOATING_CON, we descend it to
845              * get an actual window to focus. */
846             next = con_descend_focused(next);
847         }
848         return next;
849     }
850
851     /* dock clients cannot be focused, so we focus the workspace instead */
852     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
853         DLOG("selecting workspace for dock client\n");
854         return con_descend_focused(output_get_content(con->parent->parent));
855     }
856
857     /* if 'con' is not the first entry in the focus stack, use the first one as
858      * it’s currently focused already */
859     Con *first = TAILQ_FIRST(&(con->parent->focus_head));
860     if (first != con) {
861         DLOG("Using first entry %p\n", first);
862         next = first;
863     } else {
864         /* try to focus the next container on the same level as this one or fall
865          * back to its parent */
866         if (!(next = TAILQ_NEXT(con, focused)))
867             next = con->parent;
868     }
869
870     /* now go down the focus stack as far as
871      * possible, excluding the current container */
872     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)) &&
873            TAILQ_FIRST(&(next->focus_head)) != con)
874         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
875
876     return next;
877 }
878
879 /*
880  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
881  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
882  *
883  */
884 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation) {
885     DLOG("con_get_next(way=%c, orientation=%d)\n", way, orientation);
886     /* 1: get the first parent with the same orientation */
887     Con *cur = con;
888     while (con_orientation(cur->parent) != orientation) {
889         DLOG("need to go one level further up\n");
890         if (cur->parent->type == CT_WORKSPACE) {
891             LOG("that's a workspace, we can't go further up\n");
892             return NULL;
893         }
894         cur = cur->parent;
895     }
896
897     /* 2: chose next (or previous) */
898     Con *next;
899     if (way == 'n') {
900         next = TAILQ_NEXT(cur, nodes);
901         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
902         if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
903             return NULL;
904     } else {
905         next = TAILQ_PREV(cur, nodes_head, nodes);
906         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
907         if (next == TAILQ_END(&(cur->nodes_head)))
908             return NULL;
909     }
910     DLOG("next = %p\n", next);
911
912     return next;
913 }
914
915 /*
916  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
917  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
918  * currently focused position, for example.
919  *
920  */
921 Con *con_descend_focused(Con *con) {
922     Con *next = con;
923     while (next != focused && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)))
924         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
925     return next;
926 }
927
928 /*
929  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
930  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
931  * currently focused position, for example.
932  *
933  * Works like con_descend_focused but considers only tiling cons.
934  *
935  */
936 Con *con_descend_tiling_focused(Con *con) {
937     Con *next = con;
938     Con *before;
939     Con *child;
940     if (next == focused)
941         return next;
942     do {
943         before = next;
944         TAILQ_FOREACH(child, &(next->focus_head), focused) {
945             if (child->type == CT_FLOATING_CON)
946                 continue;
947
948             next = child;
949             break;
950         }
951     } while (before != next && next != focused);
952     return next;
953 }
954
955 /*
956  * Returns the leftmost, rightmost, etc. container in sub-tree. For example, if
957  * direction is D_LEFT, then we return the rightmost container and if direction
958  * is D_RIGHT, we return the leftmost container.  This is because if we are
959  * moving D_LEFT, and thus want the rightmost container.
960  *
961  */
962 Con *con_descend_direction(Con *con, direction_t direction) {
963     Con *most = NULL;
964     int orientation = con_orientation(con);
965     DLOG("con_descend_direction(%p, orientation %d, direction %d)\n", con, orientation, direction);
966     if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
967         if (orientation == HORIZ) {
968             /* If the direction is horizontal, we can use either the first
969              * (D_RIGHT) or the last con (D_LEFT) */
970             if (direction == D_RIGHT)
971                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
972             else most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
973         } else if (orientation == VERT) {
974             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
975              * we recurse to chose the left/right con or at least the last
976              * focused one. */
977             most = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
978         } else {
979             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
980              * but a container with a client window, so stop recursing */
981             return con;
982         }
983     }
984
985     if (direction == D_UP || direction == D_DOWN) {
986         if (orientation == VERT) {
987             /* If the direction is vertical, we can use either the first
988              * (D_DOWN) or the last con (D_UP) */
989             if (direction == D_UP)
990                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
991             else most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
992         } else if (orientation == HORIZ) {
993             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
994              * we recurse to chose the top/bottom con or at least the last
995              * focused one. */
996             most = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
997         } else {
998             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
999              * but a container with a client window, so stop recursing */
1000             return con;
1001         }
1002     }
1003
1004     if (!most)
1005         return con;
1006     return con_descend_direction(most, direction);
1007 }
1008
1009 /*
1010  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
1011  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
1012  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
1013  *
1014  */
1015 Rect con_border_style_rect(Con *con) {
1016     adjacent_t borders_to_hide = ADJ_NONE;
1017     int border_width = con->current_border_width;
1018     DLOG("The border width for con is set to: %d\n", con->current_border_width);
1019     Rect result;
1020     if (con->current_border_width < 0)
1021         border_width = config.default_border_width;
1022     DLOG("Effective border width is set to: %d\n", border_width);
1023     /* Shortcut to avoid calling con_adjacent_borders() on dock containers. */
1024     int border_style = con_border_style(con);
1025     if (border_style == BS_NONE)
1026         return (Rect){ 0, 0, 0, 0 };
1027     borders_to_hide = con_adjacent_borders(con) & config.hide_edge_borders;
1028     if (border_style == BS_NORMAL) {
1029         result = (Rect){border_width, 0 , -(2 * border_width), -(border_width)};
1030     } else {
1031         result = (Rect){border_width, border_width, -(2 * border_width), -(2 * border_width)};
1032     }
1033     if (borders_to_hide & ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE) {
1034         result.x -= border_width;
1035         result.width += border_width;
1036     }
1037     if (borders_to_hide & ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE) {
1038         result.width += border_width;
1039     }
1040     if (borders_to_hide & ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE && (border_style != BS_NORMAL)) {
1041         result.y -= border_width;
1042         result.height += border_width;
1043     }
1044     if (borders_to_hide & ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE) {
1045         result.height += border_width;
1046     }
1047     return result;
1048
1049 }
1050
1051 /*
1052  * Returns adjacent borders of the window. We need this if hide_edge_borders is
1053  * enabled.
1054  */
1055 adjacent_t con_adjacent_borders(Con *con) {
1056     adjacent_t result = ADJ_NONE;
1057     Con *workspace = con_get_workspace(con);
1058     if (con->rect.x == workspace->rect.x)
1059         result |= ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE;
1060     if (con->rect.x + con->rect.width == workspace->rect.x + workspace->rect.width)
1061         result |= ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE;
1062     if (con->rect.y == workspace->rect.y)
1063         result |= ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE;
1064     if (con->rect.y + con->rect.height == workspace->rect.y + workspace->rect.height)
1065         result |= ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE;
1066     return result;
1067 }
1068
1069 /*
1070  * Use this function to get a container’s border style. This is important
1071  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
1072  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
1073  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
1074  * rendered.
1075  *
1076  * For children of a CT_DOCKAREA, the border style is always none.
1077  *
1078  */
1079 int con_border_style(Con *con) {
1080     Con *fs = con_get_fullscreen_con(con->parent, CF_OUTPUT);
1081     if (fs == con) {
1082         DLOG("this one is fullscreen! overriding BS_NONE\n");
1083         return BS_NONE;
1084     }
1085
1086     if (con->parent->layout == L_STACKED)
1087         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
1088
1089     if (con->parent->layout == L_TABBED && con->border_style != BS_NORMAL)
1090         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
1091
1092     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA)
1093         return BS_NONE;
1094
1095     return con->border_style;
1096 }
1097
1098 /*
1099  * Sets the given border style on con, correctly keeping the position/size of a
1100  * floating window.
1101  *
1102  */
1103 void con_set_border_style(Con *con, int border_style, int border_width) {
1104     /* Handle the simple case: non-floating containerns */
1105     if (!con_is_floating(con)) {
1106         con->border_style = border_style;
1107         con->current_border_width = border_width;
1108         return;
1109     }
1110
1111     /* For floating containers, we want to keep the position/size of the
1112      * *window* itself. We first add the border pixels to con->rect to make
1113      * con->rect represent the absolute position of the window. Then, we change
1114      * the border and subtract the new border pixels. Afterwards, we update
1115      * parent->rect to contain con. */
1116     DLOG("This is a floating container\n");
1117
1118     Rect bsr = con_border_style_rect(con);
1119     con->rect.x += bsr.x;
1120     con->rect.y += bsr.y;
1121     con->rect.width += bsr.width;
1122     con->rect.height += bsr.height;
1123
1124     /* Change the border style, get new border/decoration values. */
1125     con->border_style = border_style;
1126     con->current_border_width = border_width;
1127     bsr = con_border_style_rect(con);
1128     int deco_height =
1129         (con->border_style == BS_NORMAL ? config.font.height + 5 : 0);
1130
1131     con->rect.x -= bsr.x;
1132     con->rect.y -= bsr.y;
1133     con->rect.width -= bsr.width;
1134     con->rect.height -= bsr.height;
1135
1136     Con *parent = con->parent;
1137     parent->rect.x = con->rect.x;
1138     parent->rect.y = con->rect.y - deco_height;
1139     parent->rect.width = con->rect.width;
1140     parent->rect.height = con->rect.height + deco_height;
1141 }
1142
1143 /*
1144  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
1145  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
1146  * new split container before).
1147  *
1148  */
1149 void con_set_layout(Con *con, int layout) {
1150     DLOG("con_set_layout(%p, %d), con->type = %d\n",
1151          con, layout, con->type);
1152
1153     /* Users can focus workspaces, but not any higher in the hierarchy.
1154      * Focus on the workspace is a special case, since in every other case, the
1155      * user means "change the layout of the parent split container". */
1156     if (con->type != CT_WORKSPACE)
1157         con = con->parent;
1158
1159     /* We fill in last_split_layout when switching to a different layout
1160      * since there are many places in the code that don’t use
1161      * con_set_layout(). */
1162     if (con->layout == L_SPLITH || con->layout == L_SPLITV)
1163         con->last_split_layout = con->layout;
1164
1165     /* When the container type is CT_WORKSPACE, the user wants to change the
1166      * whole workspace into stacked/tabbed mode. To do this and still allow
1167      * intuitive operations (like level-up and then opening a new window), we
1168      * need to create a new split container. */
1169     if (con->type == CT_WORKSPACE &&
1170         (layout == L_STACKED || layout == L_TABBED)) {
1171         if (con_num_children(con) == 0) {
1172             DLOG("Setting workspace_layout to %d\n", layout);
1173             con->workspace_layout = layout;
1174         } else {
1175             DLOG("Creating new split container\n");
1176             /* 1: create a new split container */
1177             Con *new = con_new(NULL, NULL);
1178             new->parent = con;
1179
1180             /* 2: Set the requested layout on the split container and mark it as
1181              * split. */
1182             new->layout = layout;
1183             new->last_split_layout = con->last_split_layout;
1184
1185             Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
1186             if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
1187                 old_focused = NULL;
1188
1189             /* 3: move the existing cons of this workspace below the new con */
1190             DLOG("Moving cons\n");
1191             Con *child;
1192             while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
1193                 child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1194                 con_detach(child);
1195                 con_attach(child, new, true);
1196             }
1197
1198             /* 4: attach the new split container to the workspace */
1199             DLOG("Attaching new split to ws\n");
1200             con_attach(new, con, false);
1201
1202             if (old_focused)
1203                 con_focus(old_focused);
1204
1205             tree_flatten(croot);
1206         }
1207         con_force_split_parents_redraw(con);
1208         return;
1209     }
1210
1211     if (layout == L_DEFAULT) {
1212         /* Special case: the layout formerly known as "default" (in combination
1213          * with an orientation). Since we switched to splith/splitv layouts,
1214          * using the "default" layout (which "only" should happen when using
1215          * legacy configs) is using the last split layout (either splith or
1216          * splitv) in order to still do the same thing.
1217          *
1218          * Starting from v4.6 though, we will nag users about using "layout
1219          * default", and in v4.9 we will remove it entirely (with an
1220          * appropriate i3-migrate-config mechanism). */
1221         con->layout = con->last_split_layout;
1222         /* In case last_split_layout was not initialized… */
1223         if (con->layout == L_DEFAULT)
1224             con->layout = L_SPLITH;
1225     } else {
1226         con->layout = layout;
1227     }
1228     con_force_split_parents_redraw(con);
1229 }
1230
1231 /*
1232  * This function toggles the layout of a given container. toggle_mode can be
1233  * either 'default' (toggle only between stacked/tabbed/last_split_layout),
1234  * 'split' (toggle only between splitv/splith) or 'all' (toggle between all
1235  * layouts).
1236  *
1237  */
1238 void con_toggle_layout(Con *con, const char *toggle_mode) {
1239     Con *parent = con;
1240     /* Users can focus workspaces, but not any higher in the hierarchy.
1241      * Focus on the workspace is a special case, since in every other case, the
1242      * user means "change the layout of the parent split container". */
1243     if (con->type != CT_WORKSPACE)
1244         parent = con->parent;
1245     DLOG("con_toggle_layout(%p, %s), parent = %p\n", con, toggle_mode, parent);
1246
1247     if (strcmp(toggle_mode, "split") == 0) {
1248         /* Toggle between splits. When the current layout is not a split
1249          * layout, we just switch back to last_split_layout. Otherwise, we
1250          * change to the opposite split layout. */
1251         if (parent->layout != L_SPLITH && parent->layout != L_SPLITV)
1252             con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
1253         else {
1254             if (parent->layout == L_SPLITH)
1255                 con_set_layout(con, L_SPLITV);
1256             else con_set_layout(con, L_SPLITH);
1257         }
1258     } else {
1259         if (parent->layout == L_STACKED)
1260             con_set_layout(con, L_TABBED);
1261         else if (parent->layout == L_TABBED) {
1262             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0)
1263                 con_set_layout(con, L_SPLITH);
1264             else con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
1265         } else if (parent->layout == L_SPLITH || parent->layout == L_SPLITV) {
1266             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0) {
1267                 /* When toggling through all modes, we toggle between
1268                  * splith/splitv, whereas normally we just directly jump to
1269                  * stacked. */
1270                 if (parent->layout == L_SPLITH)
1271                     con_set_layout(con, L_SPLITV);
1272                 else con_set_layout(con, L_STACKED);
1273             } else {
1274                 con_set_layout(con, L_STACKED);
1275             }
1276         }
1277     }
1278 }
1279
1280 /*
1281  * Callback which will be called when removing a child from the given con.
1282  * Kills the container if it is empty and replaces it with the child if there
1283  * is exactly one child.
1284  *
1285  */
1286 static void con_on_remove_child(Con *con) {
1287     DLOG("on_remove_child\n");
1288
1289     /* Every container 'above' (in the hierarchy) the workspace content should
1290      * not be closed when the last child was removed */
1291     if (con->type == CT_OUTPUT ||
1292         con->type == CT_ROOT ||
1293         con->type == CT_DOCKAREA) {
1294         DLOG("not handling, type = %d\n", con->type);
1295         return;
1296     }
1297
1298     /* For workspaces, close them only if they're not visible anymore */
1299     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
1300         if (TAILQ_EMPTY(&(con->focus_head)) && !workspace_is_visible(con)) {
1301             LOG("Closing old workspace (%p / %s), it is empty\n", con, con->name);
1302             tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1303             ipc_send_event("workspace", I3_IPC_EVENT_WORKSPACE, "{\"change\":\"empty\"}");
1304         }
1305         return;
1306     }
1307
1308     con_force_split_parents_redraw(con);
1309
1310     /* TODO: check if this container would swallow any other client and
1311      * don’t close it automatically. */
1312     int children = con_num_children(con);
1313     if (children == 0) {
1314         DLOG("Container empty, closing\n");
1315         tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1316         return;
1317     }
1318 }
1319
1320 /*
1321  * Determines the minimum size of the given con by looking at its children (for
1322  * split/stacked/tabbed cons). Will be called when resizing floating cons
1323  *
1324  */
1325 Rect con_minimum_size(Con *con) {
1326     DLOG("Determining minimum size for con %p\n", con);
1327
1328     if (con_is_leaf(con)) {
1329         DLOG("leaf node, returning 75x50\n");
1330         return (Rect){ 0, 0, 75, 50 };
1331     }
1332
1333     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
1334         DLOG("floating con\n");
1335         Con *child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1336         return con_minimum_size(child);
1337     }
1338
1339     if (con->layout == L_STACKED || con->layout == L_TABBED) {
1340         uint32_t max_width = 0, max_height = 0, deco_height = 0;
1341         Con *child;
1342         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1343             Rect min = con_minimum_size(child);
1344             deco_height += child->deco_rect.height;
1345             max_width = max(max_width, min.width);
1346             max_height = max(max_height, min.height);
1347         }
1348         DLOG("stacked/tabbed now, returning %d x %d + deco_rect = %d\n",
1349              max_width, max_height, deco_height);
1350         return (Rect){ 0, 0, max_width, max_height + deco_height };
1351     }
1352
1353     /* For horizontal/vertical split containers we sum up the width (h-split)
1354      * or height (v-split) and use the maximum of the height (h-split) or width
1355      * (v-split) as minimum size. */
1356     if (con_is_split(con)) {
1357         uint32_t width = 0, height = 0;
1358         Con *child;
1359         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1360             Rect min = con_minimum_size(child);
1361             if (con->layout == L_SPLITH) {
1362                 width += min.width;
1363                 height = max(height, min.height);
1364             } else {
1365                 height += min.height;
1366                 width = max(width, min.width);
1367             }
1368         }
1369         DLOG("split container, returning width = %d x height = %d\n", width, height);
1370         return (Rect){ 0, 0, width, height };
1371     }
1372
1373     ELOG("Unhandled case, type = %d, layout = %d, split = %d\n",
1374          con->type, con->layout, con_is_split(con));
1375     assert(false);
1376 }
1377
1378 /*
1379  * Returns true if changing the focus to con would be allowed considering
1380  * the fullscreen focus constraints. Specifically, if a fullscreen container or
1381  * any of its descendants is focused, this function returns true if and only if
1382  * focusing con would mean that focus would still be visible on screen, i.e.,
1383  * the newly focused container would not be obscured by a fullscreen container.
1384  *
1385  * In the simplest case, if a fullscreen container or any of its descendants is
1386  * fullscreen, this functions returns true if con is the fullscreen container
1387  * itself or any of its descendants, as this means focus wouldn't escape the
1388  * boundaries of the fullscreen container.
1389  *
1390  * In case the fullscreen container is of type CF_OUTPUT, this function returns
1391  * true if con is on a different workspace, as focus wouldn't be obscured by
1392  * the fullscreen container that is constrained to a different workspace.
1393  *
1394  * Note that this same logic can be applied to moving containers. If a
1395  * container can be focused under the fullscreen focus constraints, it can also
1396  * become a parent or sibling to the currently focused container.
1397  *
1398  */
1399 bool con_fullscreen_permits_focusing(Con *con) {
1400     /* No focus, no problem. */
1401     if (!focused)
1402         return true;
1403
1404     /* Find the first fullscreen ascendent. */
1405     Con *fs = focused;
1406     while (fs && fs->fullscreen_mode == CF_NONE)
1407         fs = fs->parent;
1408
1409     /* fs must be non-NULL since the workspace con doesn’t have CF_NONE and
1410      * there always has to be a workspace con in the hierarchy. */
1411     assert(fs != NULL);
1412     /* The most common case is we hit the workspace level. In this
1413      * situation, changing focus is also harmless. */
1414     assert(fs->fullscreen_mode != CF_NONE);
1415     if (fs->type == CT_WORKSPACE)
1416         return true;
1417
1418     /* Allow it if the container itself is the fullscreen container. */
1419     if (con == fs)
1420         return true;
1421
1422     /* If fullscreen is per-output, the focus being in a different workspace is
1423      * sufficient to guarantee that change won't leave fullscreen in bad shape. */
1424     if (fs->fullscreen_mode == CF_OUTPUT &&
1425         con_get_workspace(con) != con_get_workspace(fs)) {
1426             return true;
1427     }
1428
1429     /* Allow it only if the container to be focused is contained within the
1430      * current fullscreen container. */
1431     do {
1432         if (con->parent == fs)
1433             return true;
1434         con = con->parent;
1435     } while (con);
1436
1437     /* Focusing con would hide it behind a fullscreen window, disallow it. */
1438     return false;
1439 }
1440
1441 /*
1442  *
1443  * Checks if the given container has an urgent child.
1444  *
1445  */
1446 bool con_has_urgent_child(Con *con) {
1447     Con *child;
1448
1449     if (con_is_leaf(con))
1450         return con->urgent;
1451
1452     /* We are not interested in floating windows since they can only be
1453      * attached to a workspace → nodes_head instead of focus_head */
1454     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1455         if (con_has_urgent_child(child))
1456             return true;
1457     }
1458
1459     return false;
1460 }
1461
1462 /*
1463  * Make all parent containers urgent if con is urgent or clear the urgent flag
1464  * of all parent containers if there are no more urgent children left.
1465  *
1466  */
1467 void con_update_parents_urgency(Con *con) {
1468     Con *parent = con->parent;
1469
1470     bool new_urgency_value = con->urgent;
1471     while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
1472         if (new_urgency_value) {
1473             parent->urgent = true;
1474         } else {
1475             /* We can only reset the urgency when the parent
1476              * has no other urgent children */
1477             if (!con_has_urgent_child(parent))
1478                 parent->urgent = false;
1479         }
1480         parent = parent->parent;
1481     }
1482 }
1483
1484 /*
1485  * Create a string representing the subtree under con.
1486  *
1487  */
1488 char *con_get_tree_representation(Con *con) {
1489     /* this code works as follows:
1490      *  1) create a string with the layout type (D/V/H/T/S) and an opening bracket
1491      *  2) append the tree representation of the children to the string
1492      *  3) add closing bracket
1493      *
1494      * The recursion ends when we hit a leaf, in which case we return the
1495      * class_instance of the contained window.
1496      */
1497
1498     /* end of recursion */
1499     if (con_is_leaf(con)) {
1500         if (!con->window)
1501             return sstrdup("nowin");
1502
1503         if (!con->window->class_instance)
1504             return sstrdup("noinstance");
1505
1506         return sstrdup(con->window->class_instance);
1507     }
1508
1509     char *buf;
1510     /* 1) add the Layout type to buf */
1511     if (con->layout == L_DEFAULT)
1512         buf = sstrdup("D[");
1513     else if (con->layout == L_SPLITV)
1514         buf = sstrdup("V[");
1515     else if (con->layout == L_SPLITH)
1516         buf = sstrdup("H[");
1517     else if (con->layout == L_TABBED)
1518         buf = sstrdup("T[");
1519     else if (con->layout == L_STACKED)
1520         buf = sstrdup("S[");
1521
1522     /* 2) append representation of children */
1523     Con *child;
1524     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1525         char *child_txt = con_get_tree_representation(child);
1526
1527         char *tmp_buf;
1528         sasprintf(&tmp_buf, "%s%s%s", buf,
1529                 (TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head)) == child ? "" : " "), child_txt);
1530         free(buf);
1531         buf = tmp_buf;
1532     }
1533
1534     /* 3) close the brackets */
1535     char *complete_buf;
1536     sasprintf(&complete_buf, "%s]", buf);
1537     free(buf);
1538
1539     return complete_buf;
1540 }