]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/con.c
Ensure all *.[ch] files include config.h
[i3/i3] / src / con.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * con.c: Functions which deal with containers directly (creating containers,
8  *        searching containers, getting specific properties from containers,
9  *        …).
10  *
11  */
12 #include "all.h"
13
14 #include "yajl_utils.h"
15
16 static void con_on_remove_child(Con *con);
17
18 /*
19  * force parent split containers to be redrawn
20  *
21  */
22 void con_force_split_parents_redraw(Con *con) {
23     Con *parent = con;
24
25     while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
26         if (!con_is_leaf(parent))
27             FREE(parent->deco_render_params);
28         parent = parent->parent;
29     }
30 }
31
32 /*
33  * Create a new container (and attach it to the given parent, if not NULL).
34  * This function only initializes the data structures.
35  *
36  */
37 Con *con_new_skeleton(Con *parent, i3Window *window) {
38     Con *new = scalloc(1, sizeof(Con));
39     new->on_remove_child = con_on_remove_child;
40     TAILQ_INSERT_TAIL(&all_cons, new, all_cons);
41     new->type = CT_CON;
42     new->window = window;
43     new->border_style = config.default_border;
44     new->current_border_width = -1;
45     if (window) {
46         new->depth = window->depth;
47         new->window->aspect_ratio = 0.0;
48     } else {
49         new->depth = root_depth;
50     }
51     DLOG("opening window\n");
52
53     TAILQ_INIT(&(new->floating_head));
54     TAILQ_INIT(&(new->nodes_head));
55     TAILQ_INIT(&(new->focus_head));
56     TAILQ_INIT(&(new->swallow_head));
57     TAILQ_INIT(&(new->marks_head));
58
59     if (parent != NULL)
60         con_attach(new, parent, false);
61
62     return new;
63 }
64
65 /* A wrapper for con_new_skeleton, to retain the old con_new behaviour
66  *
67  */
68 Con *con_new(Con *parent, i3Window *window) {
69     Con *new = con_new_skeleton(parent, window);
70     x_con_init(new);
71     return new;
72 }
73
74 static void _con_attach(Con *con, Con *parent, Con *previous, bool ignore_focus) {
75     con->parent = parent;
76     Con *loop;
77     Con *current = previous;
78     struct nodes_head *nodes_head = &(parent->nodes_head);
79     struct focus_head *focus_head = &(parent->focus_head);
80
81     /* Workspaces are handled differently: they need to be inserted at the
82      * right position. */
83     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
84         DLOG("it's a workspace. num = %d\n", con->num);
85         if (con->num == -1 || TAILQ_EMPTY(nodes_head)) {
86             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
87         } else {
88             current = TAILQ_FIRST(nodes_head);
89             if (con->num < current->num) {
90                 /* we need to insert the container at the beginning */
91                 TAILQ_INSERT_HEAD(nodes_head, con, nodes);
92             } else {
93                 while (current->num != -1 && con->num > current->num) {
94                     current = TAILQ_NEXT(current, nodes);
95                     if (current == TAILQ_END(nodes_head)) {
96                         current = NULL;
97                         break;
98                     }
99                 }
100                 /* we need to insert con after current, if current is not NULL */
101                 if (current)
102                     TAILQ_INSERT_BEFORE(current, con, nodes);
103                 else
104                     TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
105             }
106         }
107         goto add_to_focus_head;
108     }
109
110     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
111         DLOG("Inserting into floating containers\n");
112         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->floating_head), con, floating_windows);
113     } else {
114         if (!ignore_focus) {
115             /* Get the first tiling container in focus stack */
116             TAILQ_FOREACH(loop, &(parent->focus_head), focused) {
117                 if (loop->type == CT_FLOATING_CON)
118                     continue;
119                 current = loop;
120                 break;
121             }
122         }
123
124         /* When the container is not a split container (but contains a window)
125          * and is attached to a workspace, we check if the user configured a
126          * workspace_layout. This is done in workspace_attach_to, which will
127          * provide us with the container to which we should attach (either the
128          * workspace or a new split container with the configured
129          * workspace_layout).
130          */
131         if (con->window != NULL &&
132             parent->type == CT_WORKSPACE &&
133             parent->workspace_layout != L_DEFAULT) {
134             DLOG("Parent is a workspace. Applying default layout...\n");
135             Con *target = workspace_attach_to(parent);
136
137             /* Attach the original con to this new split con instead */
138             nodes_head = &(target->nodes_head);
139             focus_head = &(target->focus_head);
140             con->parent = target;
141             current = NULL;
142
143             DLOG("done\n");
144         }
145
146         /* Insert the container after the tiling container, if found.
147          * When adding to a CT_OUTPUT, just append one after another. */
148         if (current && parent->type != CT_OUTPUT) {
149             DLOG("Inserting con = %p after con %p\n", con, current);
150             TAILQ_INSERT_AFTER(nodes_head, current, con, nodes);
151         } else
152             TAILQ_INSERT_TAIL(nodes_head, con, nodes);
153     }
154
155 add_to_focus_head:
156     /* We insert to the TAIL because con_focus() will correct this.
157      * This way, we have the option to insert Cons without having
158      * to focus them. */
159     TAILQ_INSERT_TAIL(focus_head, con, focused);
160     con_force_split_parents_redraw(con);
161 }
162
163 /*
164  * Attaches the given container to the given parent. This happens when moving
165  * a container or when inserting a new container at a specific place in the
166  * tree.
167  *
168  * ignore_focus is to just insert the Con at the end (useful when creating a
169  * new split container *around* some containers, that is, detaching and
170  * attaching them in order without wanting to mess with the focus in between).
171  *
172  */
173 void con_attach(Con *con, Con *parent, bool ignore_focus) {
174     _con_attach(con, parent, NULL, ignore_focus);
175 }
176
177 /*
178  * Detaches the given container from its current parent
179  *
180  */
181 void con_detach(Con *con) {
182     con_force_split_parents_redraw(con);
183     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
184         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
185         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
186     } else {
187         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
188         TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
189     }
190 }
191
192 /*
193  * Sets input focus to the given container. Will be updated in X11 in the next
194  * run of x_push_changes().
195  *
196  */
197 void con_focus(Con *con) {
198     assert(con != NULL);
199     DLOG("con_focus = %p\n", con);
200
201     /* 1: set focused-pointer to the new con */
202     /* 2: exchange the position of the container in focus stack of the parent all the way up */
203     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
204     TAILQ_INSERT_HEAD(&(con->parent->focus_head), con, focused);
205     if (con->parent->parent != NULL)
206         con_focus(con->parent);
207
208     focused = con;
209     /* We can't blindly reset non-leaf containers since they might have
210      * other urgent children. Therefore we only reset leafs and propagate
211      * the changes upwards via con_update_parents_urgency() which does proper
212      * checks before resetting the urgency.
213      */
214     if (con->urgent && con_is_leaf(con)) {
215         con_set_urgency(con, false);
216         con_update_parents_urgency(con);
217         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
218         ipc_send_window_event("urgent", con);
219     }
220 }
221
222 /*
223  * Closes the given container.
224  *
225  */
226 void con_close(Con *con, kill_window_t kill_window) {
227     assert(con != NULL);
228     DLOG("Closing con = %p.\n", con);
229
230     /* We never close output or root containers. */
231     if (con->type == CT_OUTPUT || con->type == CT_ROOT) {
232         DLOG("con = %p is of type %d, not closing anything.\n", con, con->type);
233         return;
234     }
235
236     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
237         DLOG("con = %p is a workspace, closing all children instead.\n", con);
238         Con *child, *nextchild;
239         for (child = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head)); child;) {
240             nextchild = TAILQ_NEXT(child, focused);
241             DLOG("killing child = %p.\n", child);
242             tree_close_internal(child, kill_window, false, false);
243             child = nextchild;
244         }
245
246         return;
247     }
248
249     tree_close_internal(con, kill_window, false, false);
250 }
251
252 /*
253  * Returns true when this node is a leaf node (has no children)
254  *
255  */
256 bool con_is_leaf(Con *con) {
257     return TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head));
258 }
259
260 /*
261  * Returns true when this con is a leaf node with a managed X11 window (e.g.,
262  * excluding dock containers)
263  */
264 bool con_has_managed_window(Con *con) {
265     return (con != NULL && con->window != NULL && con->window->id != XCB_WINDOW_NONE && con_get_workspace(con) != NULL);
266 }
267
268 /**
269  * Returns true if this node has regular or floating children.
270  *
271  */
272 bool con_has_children(Con *con) {
273     return (!con_is_leaf(con) || !TAILQ_EMPTY(&(con->floating_head)));
274 }
275
276 /*
277  * Returns true if a container should be considered split.
278  *
279  */
280 bool con_is_split(Con *con) {
281     if (con_is_leaf(con))
282         return false;
283
284     switch (con->layout) {
285         case L_DOCKAREA:
286         case L_OUTPUT:
287             return false;
288
289         default:
290             return true;
291     }
292 }
293
294 /*
295  * This will only return true for containers which have some parent with
296  * a tabbed / stacked parent of which they are not the currently focused child.
297  *
298  */
299 bool con_is_hidden(Con *con) {
300     Con *current = con;
301
302     /* ascend to the workspace level and memorize the highest-up container
303      * which is stacked or tabbed. */
304     while (current != NULL && current->type != CT_WORKSPACE) {
305         Con *parent = current->parent;
306         if (parent != NULL && (parent->layout == L_TABBED || parent->layout == L_STACKED)) {
307             if (TAILQ_FIRST(&(parent->focus_head)) != current)
308                 return true;
309         }
310
311         current = parent;
312     }
313
314     return false;
315 }
316
317 /*
318  * Returns whether the container or any of its children is sticky.
319  *
320  */
321 bool con_is_sticky(Con *con) {
322     if (con->sticky)
323         return true;
324
325     Con *child;
326     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
327         if (con_is_sticky(child))
328             return true;
329     }
330
331     return false;
332 }
333
334 /*
335  * Returns true if this node accepts a window (if the node swallows windows,
336  * it might already have swallowed enough and cannot hold any more).
337  *
338  */
339 bool con_accepts_window(Con *con) {
340     /* 1: workspaces never accept direct windows */
341     if (con->type == CT_WORKSPACE)
342         return false;
343
344     if (con_is_split(con)) {
345         DLOG("container %p does not accept windows, it is a split container.\n", con);
346         return false;
347     }
348
349     /* TODO: if this is a swallowing container, we need to check its max_clients */
350     return (con->window == NULL);
351 }
352
353 /*
354  * Gets the output container (first container with CT_OUTPUT in hierarchy) this
355  * node is on.
356  *
357  */
358 Con *con_get_output(Con *con) {
359     Con *result = con;
360     while (result != NULL && result->type != CT_OUTPUT)
361         result = result->parent;
362     /* We must be able to get an output because focus can never be set higher
363      * in the tree (root node cannot be focused). */
364     assert(result != NULL);
365     return result;
366 }
367
368 /*
369  * Gets the workspace container this node is on.
370  *
371  */
372 Con *con_get_workspace(Con *con) {
373     Con *result = con;
374     while (result != NULL && result->type != CT_WORKSPACE)
375         result = result->parent;
376     return result;
377 }
378
379 /*
380  * Searches parenst of the given 'con' until it reaches one with the specified
381  * 'orientation'. Aborts when it comes across a floating_con.
382  *
383  */
384 Con *con_parent_with_orientation(Con *con, orientation_t orientation) {
385     DLOG("Searching for parent of Con %p with orientation %d\n", con, orientation);
386     Con *parent = con->parent;
387     if (parent->type == CT_FLOATING_CON)
388         return NULL;
389     while (con_orientation(parent) != orientation) {
390         DLOG("Need to go one level further up\n");
391         parent = parent->parent;
392         /* Abort when we reach a floating con, or an output con */
393         if (parent &&
394             (parent->type == CT_FLOATING_CON ||
395              parent->type == CT_OUTPUT ||
396              (parent->parent && parent->parent->type == CT_OUTPUT)))
397             parent = NULL;
398         if (parent == NULL)
399             break;
400     }
401     DLOG("Result: %p\n", parent);
402     return parent;
403 }
404
405 /*
406  * helper data structure for the breadth-first-search in
407  * con_get_fullscreen_con()
408  *
409  */
410 struct bfs_entry {
411     Con *con;
412
413     TAILQ_ENTRY(bfs_entry) entries;
414 };
415
416 /*
417  * Returns the first fullscreen node below this node.
418  *
419  */
420 Con *con_get_fullscreen_con(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode) {
421     Con *current, *child;
422
423     /* TODO: is breadth-first-search really appropriate? (check as soon as
424      * fullscreen levels and fullscreen for containers is implemented) */
425     TAILQ_HEAD(bfs_head, bfs_entry) bfs_head = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(bfs_head);
426     struct bfs_entry *entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
427     entry->con = con;
428     TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
429
430     while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
431         entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
432         current = entry->con;
433         if (current != con && current->fullscreen_mode == fullscreen_mode) {
434             /* empty the queue */
435             while (!TAILQ_EMPTY(&bfs_head)) {
436                 entry = TAILQ_FIRST(&bfs_head);
437                 TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
438                 free(entry);
439             }
440             return current;
441         }
442
443         TAILQ_REMOVE(&bfs_head, entry, entries);
444         free(entry);
445
446         TAILQ_FOREACH(child, &(current->nodes_head), nodes) {
447             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
448             entry->con = child;
449             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
450         }
451
452         TAILQ_FOREACH(child, &(current->floating_head), floating_windows) {
453             entry = smalloc(sizeof(struct bfs_entry));
454             entry->con = child;
455             TAILQ_INSERT_TAIL(&bfs_head, entry, entries);
456         }
457     }
458
459     return NULL;
460 }
461
462 /**
463  * Returns true if the container is internal, such as __i3_scratch
464  *
465  */
466 bool con_is_internal(Con *con) {
467     return (con->name[0] == '_' && con->name[1] == '_');
468 }
469
470 /*
471  * Returns true if the node is floating.
472  *
473  */
474 bool con_is_floating(Con *con) {
475     assert(con != NULL);
476     DLOG("checking if con %p is floating\n", con);
477     return (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON);
478 }
479
480 /*
481  * Returns true if the container is a docked container.
482  *
483  */
484 bool con_is_docked(Con *con) {
485     if (con->parent == NULL)
486         return false;
487
488     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA)
489         return true;
490
491     return con_is_docked(con->parent);
492 }
493
494 /*
495  * Checks if the given container is either floating or inside some floating
496  * container. It returns the FLOATING_CON container.
497  *
498  */
499 Con *con_inside_floating(Con *con) {
500     assert(con != NULL);
501     if (con->type == CT_FLOATING_CON)
502         return con;
503
504     if (con->floating >= FLOATING_AUTO_ON)
505         return con->parent;
506
507     if (con->type == CT_WORKSPACE || con->type == CT_OUTPUT)
508         return NULL;
509
510     return con_inside_floating(con->parent);
511 }
512
513 /*
514  * Checks if the given container is inside a focused container.
515  *
516  */
517 bool con_inside_focused(Con *con) {
518     if (con == focused)
519         return true;
520     if (!con->parent)
521         return false;
522     return con_inside_focused(con->parent);
523 }
524
525 /*
526  * Returns the container with the given client window ID or NULL if no such
527  * container exists.
528  *
529  */
530 Con *con_by_window_id(xcb_window_t window) {
531     Con *con;
532     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
533     if (con->window != NULL && con->window->id == window)
534         return con;
535     return NULL;
536 }
537
538 /*
539  * Returns the container with the given frame ID or NULL if no such container
540  * exists.
541  *
542  */
543 Con *con_by_frame_id(xcb_window_t frame) {
544     Con *con;
545     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons)
546     if (con->frame.id == frame)
547         return con;
548     return NULL;
549 }
550
551 /*
552  * Returns the container with the given mark or NULL if no such container
553  * exists.
554  *
555  */
556 Con *con_by_mark(const char *mark) {
557     Con *con;
558     TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons) {
559         if (con_has_mark(con, mark))
560             return con;
561     }
562
563     return NULL;
564 }
565
566 /*
567  * Returns true if and only if the given containers holds the mark.
568  *
569  */
570 bool con_has_mark(Con *con, const char *mark) {
571     mark_t *current;
572     TAILQ_FOREACH(current, &(con->marks_head), marks) {
573         if (strcmp(current->name, mark) == 0)
574             return true;
575     }
576
577     return false;
578 }
579
580 /*
581  * Toggles the mark on a container.
582  * If the container already has this mark, the mark is removed.
583  * Otherwise, the mark is assigned to the container.
584  *
585  */
586 void con_mark_toggle(Con *con, const char *mark, mark_mode_t mode) {
587     assert(con != NULL);
588     DLOG("Toggling mark \"%s\" on con = %p.\n", mark, con);
589
590     if (con_has_mark(con, mark)) {
591         con_unmark(con, mark);
592     } else {
593         con_mark(con, mark, mode);
594     }
595 }
596
597 /*
598  * Assigns a mark to the container.
599  *
600  */
601 void con_mark(Con *con, const char *mark, mark_mode_t mode) {
602     assert(con != NULL);
603     DLOG("Setting mark \"%s\" on con = %p.\n", mark, con);
604
605     con_unmark(NULL, mark);
606     if (mode == MM_REPLACE) {
607         DLOG("Removing all existing marks on con = %p.\n", con);
608
609         mark_t *current;
610         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->marks_head))) {
611             current = TAILQ_FIRST(&(con->marks_head));
612             con_unmark(con, current->name);
613         }
614     }
615
616     mark_t *new = scalloc(1, sizeof(mark_t));
617     new->name = sstrdup(mark);
618     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->marks_head), new, marks);
619
620     con->mark_changed = true;
621 }
622
623 /*
624  * Removes marks from containers.
625  * If con is NULL, all containers are considered.
626  * If name is NULL, this removes all existing marks.
627  * Otherwise, it will only remove the given mark (if it is present).
628  *
629  */
630 void con_unmark(Con *con, const char *name) {
631     Con *current;
632     if (name == NULL) {
633         DLOG("Unmarking all containers.\n");
634         TAILQ_FOREACH(current, &all_cons, all_cons) {
635             if (con != NULL && current != con)
636                 continue;
637
638             if (TAILQ_EMPTY(&(current->marks_head)))
639                 continue;
640
641             mark_t *mark;
642             while (!TAILQ_EMPTY(&(current->marks_head))) {
643                 mark = TAILQ_FIRST(&(current->marks_head));
644                 FREE(mark->name);
645                 TAILQ_REMOVE(&(current->marks_head), mark, marks);
646                 FREE(mark);
647             }
648
649             current->mark_changed = true;
650         }
651     } else {
652         DLOG("Removing mark \"%s\".\n", name);
653         current = (con == NULL) ? con_by_mark(name) : con;
654         if (current == NULL) {
655             DLOG("No container found with this mark, so there is nothing to do.\n");
656             return;
657         }
658
659         DLOG("Found mark on con = %p. Removing it now.\n", current);
660         current->mark_changed = true;
661
662         mark_t *mark;
663         TAILQ_FOREACH(mark, &(current->marks_head), marks) {
664             if (strcmp(mark->name, name) != 0)
665                 continue;
666
667             FREE(mark->name);
668             TAILQ_REMOVE(&(current->marks_head), mark, marks);
669             FREE(mark);
670             break;
671         }
672     }
673 }
674
675 /*
676  * Returns the first container below 'con' which wants to swallow this window
677  * TODO: priority
678  *
679  */
680 Con *con_for_window(Con *con, i3Window *window, Match **store_match) {
681     Con *child;
682     Match *match;
683     //DLOG("searching con for window %p starting at con %p\n", window, con);
684     //DLOG("class == %s\n", window->class_class);
685
686     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
687         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
688             if (!match_matches_window(match, window))
689                 continue;
690             if (store_match != NULL)
691                 *store_match = match;
692             return child;
693         }
694         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
695         if (result != NULL)
696             return result;
697     }
698
699     TAILQ_FOREACH(child, &(con->floating_head), floating_windows) {
700         TAILQ_FOREACH(match, &(child->swallow_head), matches) {
701             if (!match_matches_window(match, window))
702                 continue;
703             if (store_match != NULL)
704                 *store_match = match;
705             return child;
706         }
707         Con *result = con_for_window(child, window, store_match);
708         if (result != NULL)
709             return result;
710     }
711
712     return NULL;
713 }
714
715 /*
716  * Returns the number of children of this container.
717  *
718  */
719 int con_num_children(Con *con) {
720     Con *child;
721     int children = 0;
722
723     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
724     children++;
725
726     return children;
727 }
728
729 /**
730  * Returns the number of visible non-floating children of this container.
731  * For example, if the container contains a hsplit which has two children,
732  * this will return 2 instead of 1.
733  */
734 int con_num_visible_children(Con *con) {
735     if (con == NULL)
736         return 0;
737
738     int children = 0;
739     Con *current = NULL;
740     TAILQ_FOREACH(current, &(con->nodes_head), nodes) {
741         /* Visible leaf nodes are a child. */
742         if (!con_is_hidden(current) && con_is_leaf(current))
743             children++;
744         /* All other containers need to be recursed. */
745         else
746             children += con_num_visible_children(current);
747     }
748
749     return children;
750 }
751
752 /*
753  * Count the number of windows (i.e., leaf containers).
754  *
755  */
756 int con_num_windows(Con *con) {
757     if (con == NULL)
758         return 0;
759
760     if (con_has_managed_window(con))
761         return 1;
762
763     int num = 0;
764     Con *current = NULL;
765     TAILQ_FOREACH(current, &(con->nodes_head), nodes) {
766         num += con_num_windows(current);
767     }
768
769     return num;
770 }
771
772 /*
773  * Updates the percent attribute of the children of the given container. This
774  * function needs to be called when a window is added or removed from a
775  * container.
776  *
777  */
778 void con_fix_percent(Con *con) {
779     Con *child;
780     int children = con_num_children(con);
781
782     // calculate how much we have distributed and how many containers
783     // with a percentage set we have
784     double total = 0.0;
785     int children_with_percent = 0;
786     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
787         if (child->percent > 0.0) {
788             total += child->percent;
789             ++children_with_percent;
790         }
791     }
792
793     // if there were children without a percentage set, set to a value that
794     // will make those children proportional to all others
795     if (children_with_percent != children) {
796         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
797             if (child->percent <= 0.0) {
798                 if (children_with_percent == 0)
799                     total += (child->percent = 1.0);
800                 else
801                     total += (child->percent = total / children_with_percent);
802             }
803         }
804     }
805
806     // if we got a zero, just distribute the space equally, otherwise
807     // distribute according to the proportions we got
808     if (total == 0.0) {
809         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
810         child->percent = 1.0 / children;
811     } else if (total != 1.0) {
812         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
813         child->percent /= total;
814     }
815 }
816
817 /*
818  * Toggles fullscreen mode for the given container. If there already is a
819  * fullscreen container on this workspace, fullscreen will be disabled and then
820  * enabled for the container the user wants to have in fullscreen mode.
821  *
822  */
823 void con_toggle_fullscreen(Con *con, int fullscreen_mode) {
824     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
825         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
826         return;
827     }
828
829     DLOG("toggling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
830
831     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE)
832         con_enable_fullscreen(con, fullscreen_mode);
833     else
834         con_disable_fullscreen(con);
835 }
836
837 /*
838  * Sets the specified fullscreen mode for the given container, sends the
839  * “fullscreen_mode” event and changes the XCB fullscreen property of the
840  * container’s window, if any.
841  *
842  */
843 static void con_set_fullscreen_mode(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode) {
844     con->fullscreen_mode = fullscreen_mode;
845
846     DLOG("mode now: %d\n", con->fullscreen_mode);
847
848     /* Send an ipc window "fullscreen_mode" event */
849     ipc_send_window_event("fullscreen_mode", con);
850
851     /* update _NET_WM_STATE if this container has a window */
852     /* TODO: when a window is assigned to a container which is already
853      * fullscreened, this state needs to be pushed to the client, too */
854     if (con->window == NULL)
855         return;
856
857     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE) {
858         DLOG("Setting _NET_WM_STATE_FULLSCREEN for con = %p / window = %d.\n", con, con->window->id);
859         xcb_add_property_atom(conn, con->window->id, A__NET_WM_STATE, A__NET_WM_STATE_FULLSCREEN);
860     } else {
861         DLOG("Removing _NET_WM_STATE_FULLSCREEN for con = %p / window = %d.\n", con, con->window->id);
862         xcb_remove_property_atom(conn, con->window->id, A__NET_WM_STATE, A__NET_WM_STATE_FULLSCREEN);
863     }
864 }
865
866 /*
867  * Enables fullscreen mode for the given container, if necessary.
868  *
869  * If the container’s mode is already CF_OUTPUT or CF_GLOBAL, the container is
870  * kept fullscreen but its mode is set to CF_GLOBAL and CF_OUTPUT,
871  * respectively.
872  *
873  * Other fullscreen containers will be disabled first, if they hide the new
874  * one.
875  *
876  */
877 void con_enable_fullscreen(Con *con, fullscreen_mode_t fullscreen_mode) {
878     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
879         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
880         return;
881     }
882
883     assert(fullscreen_mode == CF_GLOBAL || fullscreen_mode == CF_OUTPUT);
884
885     if (fullscreen_mode == CF_GLOBAL)
886         DLOG("enabling global fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
887     else
888         DLOG("enabling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
889
890     if (con->fullscreen_mode == fullscreen_mode) {
891         DLOG("fullscreen already enabled for %p / %s\n", con, con->name);
892         return;
893     }
894
895     Con *con_ws = con_get_workspace(con);
896
897     /* Disable any fullscreen container that would conflict the new one. */
898     Con *fullscreen = con_get_fullscreen_con(croot, CF_GLOBAL);
899     if (fullscreen == NULL)
900         fullscreen = con_get_fullscreen_con(con_ws, CF_OUTPUT);
901     if (fullscreen != NULL)
902         con_disable_fullscreen(fullscreen);
903
904     /* Set focus to new fullscreen container. Unless in global fullscreen mode
905      * and on another workspace restore focus afterwards.
906      * Switch to the container’s workspace if mode is global. */
907     Con *cur_ws = con_get_workspace(focused);
908     Con *old_focused = focused;
909     if (fullscreen_mode == CF_GLOBAL && cur_ws != con_ws)
910         workspace_show(con_ws);
911     con_focus(con);
912     if (fullscreen_mode != CF_GLOBAL && cur_ws != con_ws)
913         con_focus(old_focused);
914
915     con_set_fullscreen_mode(con, fullscreen_mode);
916 }
917
918 /*
919  * Disables fullscreen mode for the given container regardless of the mode, if
920  * necessary.
921  *
922  */
923 void con_disable_fullscreen(Con *con) {
924     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
925         DLOG("You cannot make a workspace fullscreen.\n");
926         return;
927     }
928
929     DLOG("disabling fullscreen for %p / %s\n", con, con->name);
930
931     if (con->fullscreen_mode == CF_NONE) {
932         DLOG("fullscreen already disabled for %p / %s\n", con, con->name);
933         return;
934     }
935
936     con_set_fullscreen_mode(con, CF_NONE);
937 }
938
939 static bool _con_move_to_con(Con *con, Con *target, bool behind_focused, bool fix_coordinates, bool dont_warp, bool ignore_focus) {
940     Con *orig_target = target;
941
942     /* Prevent moving if this would violate the fullscreen focus restrictions. */
943     Con *target_ws = con_get_workspace(target);
944     if (!con_fullscreen_permits_focusing(target_ws)) {
945         LOG("Cannot move out of a fullscreen container.\n");
946         return false;
947     }
948
949     if (con_is_floating(con)) {
950         DLOG("Container is floating, using parent instead.\n");
951         con = con->parent;
952     }
953
954     Con *source_ws = con_get_workspace(con);
955
956     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
957         /* Re-parent all of the old workspace's floating windows. */
958         Con *child;
959         while (!TAILQ_EMPTY(&(source_ws->floating_head))) {
960             child = TAILQ_FIRST(&(source_ws->floating_head));
961             con_move_to_workspace(child, target_ws, true, true, false);
962         }
963
964         /* If there are no non-floating children, ignore the workspace. */
965         if (con_is_leaf(con))
966             return false;
967
968         con = workspace_encapsulate(con);
969         if (con == NULL) {
970             ELOG("Workspace failed to move its contents into a container!\n");
971             return false;
972         }
973     }
974
975     /* Save the urgency state so that we can restore it. */
976     bool urgent = con->urgent;
977
978     /* Save the current workspace. So we can call workspace_show() by the end
979      * of this function. */
980     Con *current_ws = con_get_workspace(focused);
981
982     Con *source_output = con_get_output(con),
983         *dest_output = con_get_output(target_ws);
984
985     /* 1: save the container which is going to be focused after the current
986      * container is moved away */
987     Con *focus_next = con_next_focused(con);
988
989     /* 2: we go up one level, but only when target is a normal container */
990     if (target->type != CT_WORKSPACE) {
991         DLOG("target originally = %p / %s / type %d\n", target, target->name, target->type);
992         target = target->parent;
993     }
994
995     /* 3: if the target container is floating, we get the workspace instead.
996      * Only tiling windows need to get inserted next to the current container.
997      * */
998     Con *floatingcon = con_inside_floating(target);
999     if (floatingcon != NULL) {
1000         DLOG("floatingcon, going up even further\n");
1001         target = floatingcon->parent;
1002     }
1003
1004     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
1005         Con *ws = con_get_workspace(target);
1006         DLOG("This is a floating window, using workspace %p / %s\n", ws, ws->name);
1007         target = ws;
1008     }
1009
1010     if (source_output != dest_output) {
1011         /* Take the relative coordinates of the current output, then add them
1012          * to the coordinate space of the correct output */
1013         if (fix_coordinates && con->type == CT_FLOATING_CON) {
1014             floating_fix_coordinates(con, &(source_output->rect), &(dest_output->rect));
1015         } else
1016             DLOG("Not fixing coordinates, fix_coordinates flag = %d\n", fix_coordinates);
1017
1018         /* If moving to a visible workspace, call show so it can be considered
1019          * focused. Must do before attaching because workspace_show checks to see
1020          * if focused container is in its area. */
1021         if (!ignore_focus && workspace_is_visible(target_ws)) {
1022             workspace_show(target_ws);
1023
1024             /* Don’t warp if told so (when dragging floating windows with the
1025              * mouse for example) */
1026             if (dont_warp)
1027                 x_set_warp_to(NULL);
1028             else
1029                 x_set_warp_to(&(con->rect));
1030         }
1031     }
1032
1033     /* If moving a fullscreen container and the destination already has a
1034      * fullscreen window on it, un-fullscreen the target's fullscreen con. */
1035     Con *fullscreen = con_get_fullscreen_con(target_ws, CF_OUTPUT);
1036     if (con->fullscreen_mode != CF_NONE && fullscreen != NULL) {
1037         con_toggle_fullscreen(fullscreen, CF_OUTPUT);
1038         fullscreen = NULL;
1039     }
1040
1041     DLOG("Re-attaching container to %p / %s\n", target, target->name);
1042     /* 4: re-attach the con to the parent of this focused container */
1043     Con *parent = con->parent;
1044     con_detach(con);
1045     _con_attach(con, target, behind_focused ? NULL : orig_target, !behind_focused);
1046
1047     /* 5: fix the percentages */
1048     con_fix_percent(parent);
1049     con->percent = 0.0;
1050     con_fix_percent(target);
1051
1052     /* 6: focus the con on the target workspace, but only within that
1053      * workspace, that is, don’t move focus away if the target workspace is
1054      * invisible.
1055      * We don’t focus the con for i3 pseudo workspaces like __i3_scratch and
1056      * we don’t focus when there is a fullscreen con on that workspace. We
1057      * also don't do it if the caller requested to ignore focus. */
1058     if (!ignore_focus && !con_is_internal(target_ws) && !fullscreen) {
1059         /* We need to save the focused workspace on the output in case the
1060          * new workspace is hidden and it's necessary to immediately switch
1061          * back to the originally-focused workspace. */
1062         Con *old_focus = TAILQ_FIRST(&(output_get_content(dest_output)->focus_head));
1063         con_focus(con_descend_focused(con));
1064
1065         /* Restore focus if the output's focused workspace has changed. */
1066         if (con_get_workspace(focused) != old_focus)
1067             con_focus(old_focus);
1068     }
1069
1070     /* 7: when moving to another workspace, we leave the focus on the current
1071      * workspace. (see also #809) */
1072
1073     /* Descend focus stack in case focus_next is a workspace which can
1074      * occur if we move to the same workspace.  Also show current workspace
1075      * to ensure it is focused. */
1076     if (!ignore_focus)
1077         workspace_show(current_ws);
1078
1079     /* Set focus only if con was on current workspace before moving.
1080      * Otherwise we would give focus to some window on different workspace. */
1081     if (!ignore_focus && source_ws == current_ws)
1082         con_focus(con_descend_focused(focus_next));
1083
1084     /* 8. If anything within the container is associated with a startup sequence,
1085      * delete it so child windows won't be created on the old workspace. */
1086     struct Startup_Sequence *sequence;
1087     xcb_get_property_cookie_t cookie;
1088     xcb_get_property_reply_t *startup_id_reply;
1089
1090     if (!con_is_leaf(con)) {
1091         Con *child;
1092         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1093             if (!child->window)
1094                 continue;
1095
1096             cookie = xcb_get_property(conn, false, child->window->id,
1097                                       A__NET_STARTUP_ID, XCB_GET_PROPERTY_TYPE_ANY, 0, 512);
1098             startup_id_reply = xcb_get_property_reply(conn, cookie, NULL);
1099
1100             sequence = startup_sequence_get(child->window, startup_id_reply, true);
1101             if (sequence != NULL)
1102                 startup_sequence_delete(sequence);
1103         }
1104     }
1105
1106     if (con->window) {
1107         cookie = xcb_get_property(conn, false, con->window->id,
1108                                   A__NET_STARTUP_ID, XCB_GET_PROPERTY_TYPE_ANY, 0, 512);
1109         startup_id_reply = xcb_get_property_reply(conn, cookie, NULL);
1110
1111         sequence = startup_sequence_get(con->window, startup_id_reply, true);
1112         if (sequence != NULL)
1113             startup_sequence_delete(sequence);
1114     }
1115
1116     /* 9. If the container was marked urgent, move the urgency hint. */
1117     if (urgent) {
1118         workspace_update_urgent_flag(source_ws);
1119         con_set_urgency(con, true);
1120     }
1121
1122     CALL(parent, on_remove_child);
1123
1124     ipc_send_window_event("move", con);
1125     ewmh_update_wm_desktop();
1126     return true;
1127 }
1128
1129 /*
1130  * Moves the given container to the given mark.
1131  *
1132  */
1133 bool con_move_to_mark(Con *con, const char *mark) {
1134     Con *target = con_by_mark(mark);
1135     if (target == NULL) {
1136         DLOG("found no container with mark \"%s\"\n", mark);
1137         return false;
1138     }
1139
1140     /* For floating target containers, we just send the window to the same workspace. */
1141     if (con_is_floating(target)) {
1142         DLOG("target container is floating, moving container to target's workspace.\n");
1143         con_move_to_workspace(con, con_get_workspace(target), true, false, false);
1144         return true;
1145     }
1146
1147     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
1148         DLOG("target container is a workspace, simply moving the container there.\n");
1149         con_move_to_workspace(con, target, true, false, false);
1150         return true;
1151     }
1152
1153     /* For split containers, we use the currently focused container within it.
1154      * This allows setting marks on, e.g., tabbed containers which will move
1155      * con to a new tab behind the focused tab. */
1156     if (con_is_split(target)) {
1157         DLOG("target is a split container, descending to the currently focused child.\n");
1158         target = TAILQ_FIRST(&(target->focus_head));
1159     }
1160
1161     if (con == target || con == target->parent) {
1162         DLOG("cannot move the container to or inside itself, aborting.\n");
1163         return false;
1164     }
1165
1166     return _con_move_to_con(con, target, false, true, false, false);
1167 }
1168
1169 /*
1170  * Moves the given container to the currently focused container on the given
1171  * workspace.
1172  *
1173  * The fix_coordinates flag will translate the current coordinates (offset from
1174  * the monitor position basically) to appropriate coordinates on the
1175  * destination workspace.
1176  * Not enabling this behaviour comes in handy when this function gets called by
1177  * floating_maybe_reassign_ws, which will only "move" a floating window when it
1178  * *already* changed its coordinates to a different output.
1179  *
1180  * The dont_warp flag disables pointer warping and will be set when this
1181  * function is called while dragging a floating window.
1182  *
1183  * If ignore_focus is set, the container will be moved without modifying focus
1184  * at all.
1185  *
1186  * TODO: is there a better place for this function?
1187  *
1188  */
1189 void con_move_to_workspace(Con *con, Con *workspace, bool fix_coordinates, bool dont_warp, bool ignore_focus) {
1190     assert(workspace->type == CT_WORKSPACE);
1191
1192     Con *source_ws = con_get_workspace(con);
1193     if (workspace == source_ws) {
1194         DLOG("Not moving, already there\n");
1195         return;
1196     }
1197
1198     Con *target = con_descend_focused(workspace);
1199     _con_move_to_con(con, target, true, fix_coordinates, dont_warp, ignore_focus);
1200 }
1201
1202 /*
1203  * Moves the given container to the currently focused container on the
1204  * visible workspace on the given output.
1205  *
1206  */
1207 void con_move_to_output(Con *con, Output *output) {
1208     Con *ws = NULL;
1209     GREP_FIRST(ws, output_get_content(output->con), workspace_is_visible(child));
1210     assert(ws != NULL);
1211     DLOG("Moving con %p to output %s\n", con, output->name);
1212     con_move_to_workspace(con, ws, false, false, false);
1213 }
1214
1215 /*
1216  * Returns the orientation of the given container (for stacked containers,
1217  * vertical orientation is used regardless of the actual orientation of the
1218  * container).
1219  *
1220  */
1221 orientation_t con_orientation(Con *con) {
1222     switch (con->layout) {
1223         case L_SPLITV:
1224         /* stacking containers behave like they are in vertical orientation */
1225         case L_STACKED:
1226             return VERT;
1227
1228         case L_SPLITH:
1229         /* tabbed containers behave like they are in vertical orientation */
1230         case L_TABBED:
1231             return HORIZ;
1232
1233         case L_DEFAULT:
1234             DLOG("Someone called con_orientation() on a con with L_DEFAULT, this is a bug in the code.\n");
1235             assert(false);
1236             return HORIZ;
1237
1238         case L_DOCKAREA:
1239         case L_OUTPUT:
1240             DLOG("con_orientation() called on dockarea/output (%d) container %p\n", con->layout, con);
1241             assert(false);
1242             return HORIZ;
1243
1244         default:
1245             DLOG("con_orientation() ran into default\n");
1246             assert(false);
1247     }
1248 }
1249
1250 /*
1251  * Returns the container which will be focused next when the given container
1252  * is not available anymore. Called in tree_close_internal and con_move_to_workspace
1253  * to properly restore focus.
1254  *
1255  */
1256 Con *con_next_focused(Con *con) {
1257     Con *next;
1258     /* floating containers are attached to a workspace, so we focus either the
1259      * next floating container (if any) or the workspace itself. */
1260     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
1261         DLOG("selecting next for CT_FLOATING_CON\n");
1262         next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
1263         DLOG("next = %p\n", next);
1264         if (!next) {
1265             next = TAILQ_PREV(con, floating_head, floating_windows);
1266             DLOG("using prev, next = %p\n", next);
1267         }
1268         if (!next) {
1269             Con *ws = con_get_workspace(con);
1270             next = ws;
1271             DLOG("no more floating containers for next = %p, restoring workspace focus\n", next);
1272             while (next != TAILQ_END(&(ws->focus_head)) && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head))) {
1273                 next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
1274                 if (next == con) {
1275                     DLOG("skipping container itself, we want the next client\n");
1276                     next = TAILQ_NEXT(next, focused);
1277                 }
1278             }
1279             if (next == TAILQ_END(&(ws->focus_head))) {
1280                 DLOG("Focus list empty, returning ws\n");
1281                 next = ws;
1282             }
1283         } else {
1284             /* Instead of returning the next CT_FLOATING_CON, we descend it to
1285              * get an actual window to focus. */
1286             next = con_descend_focused(next);
1287         }
1288         return next;
1289     }
1290
1291     /* dock clients cannot be focused, so we focus the workspace instead */
1292     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
1293         DLOG("selecting workspace for dock client\n");
1294         return con_descend_focused(output_get_content(con->parent->parent));
1295     }
1296
1297     /* if 'con' is not the first entry in the focus stack, use the first one as
1298      * it’s currently focused already */
1299     Con *first = TAILQ_FIRST(&(con->parent->focus_head));
1300     if (first != con) {
1301         DLOG("Using first entry %p\n", first);
1302         next = first;
1303     } else {
1304         /* try to focus the next container on the same level as this one or fall
1305          * back to its parent */
1306         if (!(next = TAILQ_NEXT(con, focused)))
1307             next = con->parent;
1308     }
1309
1310     /* now go down the focus stack as far as
1311      * possible, excluding the current container */
1312     while (!TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)) &&
1313            TAILQ_FIRST(&(next->focus_head)) != con)
1314         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
1315
1316     return next;
1317 }
1318
1319 /*
1320  * Get the next/previous container in the specified orientation. This may
1321  * travel up until it finds a container with suitable orientation.
1322  *
1323  */
1324 Con *con_get_next(Con *con, char way, orientation_t orientation) {
1325     DLOG("con_get_next(way=%c, orientation=%d)\n", way, orientation);
1326     /* 1: get the first parent with the same orientation */
1327     Con *cur = con;
1328     while (con_orientation(cur->parent) != orientation) {
1329         DLOG("need to go one level further up\n");
1330         if (cur->parent->type == CT_WORKSPACE) {
1331             LOG("that's a workspace, we can't go further up\n");
1332             return NULL;
1333         }
1334         cur = cur->parent;
1335     }
1336
1337     /* 2: chose next (or previous) */
1338     Con *next;
1339     if (way == 'n') {
1340         next = TAILQ_NEXT(cur, nodes);
1341         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
1342         if (next == TAILQ_END(&(parent->nodes_head)))
1343             return NULL;
1344     } else {
1345         next = TAILQ_PREV(cur, nodes_head, nodes);
1346         /* if we are at the end of the list, we need to wrap */
1347         if (next == TAILQ_END(&(cur->nodes_head)))
1348             return NULL;
1349     }
1350     DLOG("next = %p\n", next);
1351
1352     return next;
1353 }
1354
1355 /*
1356  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
1357  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
1358  * currently focused position, for example.
1359  *
1360  */
1361 Con *con_descend_focused(Con *con) {
1362     Con *next = con;
1363     while (next != focused && !TAILQ_EMPTY(&(next->focus_head)))
1364         next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
1365     return next;
1366 }
1367
1368 /*
1369  * Returns the focused con inside this client, descending the tree as far as
1370  * possible. This comes in handy when attaching a con to a workspace at the
1371  * currently focused position, for example.
1372  *
1373  * Works like con_descend_focused but considers only tiling cons.
1374  *
1375  */
1376 Con *con_descend_tiling_focused(Con *con) {
1377     Con *next = con;
1378     Con *before;
1379     Con *child;
1380     if (next == focused)
1381         return next;
1382     do {
1383         before = next;
1384         TAILQ_FOREACH(child, &(next->focus_head), focused) {
1385             if (child->type == CT_FLOATING_CON)
1386                 continue;
1387
1388             next = child;
1389             break;
1390         }
1391     } while (before != next && next != focused);
1392     return next;
1393 }
1394
1395 /*
1396  * Returns the leftmost, rightmost, etc. container in sub-tree. For example, if
1397  * direction is D_LEFT, then we return the rightmost container and if direction
1398  * is D_RIGHT, we return the leftmost container.  This is because if we are
1399  * moving D_LEFT, and thus want the rightmost container.
1400  *
1401  */
1402 Con *con_descend_direction(Con *con, direction_t direction) {
1403     Con *most = NULL;
1404     Con *current;
1405     int orientation = con_orientation(con);
1406     DLOG("con_descend_direction(%p, orientation %d, direction %d)\n", con, orientation, direction);
1407     if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
1408         if (orientation == HORIZ) {
1409             /* If the direction is horizontal, we can use either the first
1410              * (D_RIGHT) or the last con (D_LEFT) */
1411             if (direction == D_RIGHT)
1412                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1413             else
1414                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
1415         } else if (orientation == VERT) {
1416             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
1417              * we recurse to chose the left/right con or at least the last
1418              * focused one. */
1419             TAILQ_FOREACH(current, &(con->focus_head), focused) {
1420                 if (current->type != CT_FLOATING_CON) {
1421                     most = current;
1422                     break;
1423                 }
1424             }
1425         } else {
1426             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
1427              * but a container with a client window, so stop recursing */
1428             return con;
1429         }
1430     }
1431
1432     if (direction == D_UP || direction == D_DOWN) {
1433         if (orientation == VERT) {
1434             /* If the direction is vertical, we can use either the first
1435              * (D_DOWN) or the last con (D_UP) */
1436             if (direction == D_UP)
1437                 most = TAILQ_LAST(&(con->nodes_head), nodes_head);
1438             else
1439                 most = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1440         } else if (orientation == HORIZ) {
1441             /* Wrong orientation. We use the last focused con. Within that con,
1442              * we recurse to chose the top/bottom con or at least the last
1443              * focused one. */
1444             TAILQ_FOREACH(current, &(con->focus_head), focused) {
1445                 if (current->type != CT_FLOATING_CON) {
1446                     most = current;
1447                     break;
1448                 }
1449             }
1450         } else {
1451             /* If the con has no orientation set, it’s not a split container
1452              * but a container with a client window, so stop recursing */
1453             return con;
1454         }
1455     }
1456
1457     if (!most)
1458         return con;
1459     return con_descend_direction(most, direction);
1460 }
1461
1462 /*
1463  * Returns a "relative" Rect which contains the amount of pixels that need to
1464  * be added to the original Rect to get the final position (obviously the
1465  * amount of pixels for normal, 1pixel and borderless are different).
1466  *
1467  */
1468 Rect con_border_style_rect(Con *con) {
1469     if (config.hide_edge_borders == HEBM_SMART && con_num_visible_children(con_get_workspace(con)) <= 1) {
1470         if (!con_is_floating(con)) {
1471             return (Rect){0, 0, 0, 0};
1472         }
1473     }
1474
1475     adjacent_t borders_to_hide = ADJ_NONE;
1476     int border_width = con->current_border_width;
1477     DLOG("The border width for con is set to: %d\n", con->current_border_width);
1478     Rect result;
1479     if (con->current_border_width < 0) {
1480         if (con_is_floating(con)) {
1481             border_width = config.default_floating_border_width;
1482         } else {
1483             border_width = config.default_border_width;
1484         }
1485     }
1486     DLOG("Effective border width is set to: %d\n", border_width);
1487     /* Shortcut to avoid calling con_adjacent_borders() on dock containers. */
1488     int border_style = con_border_style(con);
1489     if (border_style == BS_NONE)
1490         return (Rect){0, 0, 0, 0};
1491     if (border_style == BS_NORMAL) {
1492         result = (Rect){border_width, 0, -(2 * border_width), -(border_width)};
1493     } else {
1494         result = (Rect){border_width, border_width, -(2 * border_width), -(2 * border_width)};
1495     }
1496
1497     borders_to_hide = con_adjacent_borders(con) & config.hide_edge_borders;
1498     if (borders_to_hide & ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE) {
1499         result.x -= border_width;
1500         result.width += border_width;
1501     }
1502     if (borders_to_hide & ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE) {
1503         result.width += border_width;
1504     }
1505     if (borders_to_hide & ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE && (border_style != BS_NORMAL)) {
1506         result.y -= border_width;
1507         result.height += border_width;
1508     }
1509     if (borders_to_hide & ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE) {
1510         result.height += border_width;
1511     }
1512     return result;
1513 }
1514
1515 /*
1516  * Returns adjacent borders of the window. We need this if hide_edge_borders is
1517  * enabled.
1518  */
1519 adjacent_t con_adjacent_borders(Con *con) {
1520     adjacent_t result = ADJ_NONE;
1521     /* Floating windows are never adjacent to any other window, so
1522        don’t hide their border(s). This prevents bug #998. */
1523     if (con_is_floating(con))
1524         return result;
1525
1526     Con *workspace = con_get_workspace(con);
1527     if (con->rect.x == workspace->rect.x)
1528         result |= ADJ_LEFT_SCREEN_EDGE;
1529     if (con->rect.x + con->rect.width == workspace->rect.x + workspace->rect.width)
1530         result |= ADJ_RIGHT_SCREEN_EDGE;
1531     if (con->rect.y == workspace->rect.y)
1532         result |= ADJ_UPPER_SCREEN_EDGE;
1533     if (con->rect.y + con->rect.height == workspace->rect.y + workspace->rect.height)
1534         result |= ADJ_LOWER_SCREEN_EDGE;
1535     return result;
1536 }
1537
1538 /*
1539  * Use this function to get a container’s border style. This is important
1540  * because when inside a stack, the border style is always BS_NORMAL.
1541  * For tabbed mode, the same applies, with one exception: when the container is
1542  * borderless and the only element in the tabbed container, the border is not
1543  * rendered.
1544  *
1545  * For children of a CT_DOCKAREA, the border style is always none.
1546  *
1547  */
1548 int con_border_style(Con *con) {
1549     Con *fs = con_get_fullscreen_con(con->parent, CF_OUTPUT);
1550     if (fs == con) {
1551         DLOG("this one is fullscreen! overriding BS_NONE\n");
1552         return BS_NONE;
1553     }
1554
1555     if (con->parent->layout == L_STACKED)
1556         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
1557
1558     if (con->parent->layout == L_TABBED && con->border_style != BS_NORMAL)
1559         return (con_num_children(con->parent) == 1 ? con->border_style : BS_NORMAL);
1560
1561     if (con->parent->type == CT_DOCKAREA)
1562         return BS_NONE;
1563
1564     return con->border_style;
1565 }
1566
1567 /*
1568  * Sets the given border style on con, correctly keeping the position/size of a
1569  * floating window.
1570  *
1571  */
1572 void con_set_border_style(Con *con, int border_style, int border_width) {
1573     /* Handle the simple case: non-floating containerns */
1574     if (!con_is_floating(con)) {
1575         con->border_style = border_style;
1576         con->current_border_width = border_width;
1577         return;
1578     }
1579
1580     /* For floating containers, we want to keep the position/size of the
1581      * *window* itself. We first add the border pixels to con->rect to make
1582      * con->rect represent the absolute position of the window (same for
1583      * parent). Then, we change the border style and subtract the new border
1584      * pixels. For the parent, we do the same also for the decoration. */
1585     DLOG("This is a floating container\n");
1586
1587     Con *parent = con->parent;
1588     Rect bsr = con_border_style_rect(con);
1589     int deco_height = (con->border_style == BS_NORMAL ? render_deco_height() : 0);
1590
1591     con->rect = rect_add(con->rect, bsr);
1592     parent->rect = rect_add(parent->rect, bsr);
1593     parent->rect.y += deco_height;
1594     parent->rect.height -= deco_height;
1595
1596     /* Change the border style, get new border/decoration values. */
1597     con->border_style = border_style;
1598     con->current_border_width = border_width;
1599     bsr = con_border_style_rect(con);
1600     deco_height = (con->border_style == BS_NORMAL ? render_deco_height() : 0);
1601
1602     con->rect = rect_sub(con->rect, bsr);
1603     parent->rect = rect_sub(parent->rect, bsr);
1604     parent->rect.y -= deco_height;
1605     parent->rect.height += deco_height;
1606 }
1607
1608 /*
1609  * This function changes the layout of a given container. Use it to handle
1610  * special cases like changing a whole workspace to stacked/tabbed (creates a
1611  * new split container before).
1612  *
1613  */
1614 void con_set_layout(Con *con, layout_t layout) {
1615     DLOG("con_set_layout(%p, %d), con->type = %d\n",
1616          con, layout, con->type);
1617
1618     /* Users can focus workspaces, but not any higher in the hierarchy.
1619      * Focus on the workspace is a special case, since in every other case, the
1620      * user means "change the layout of the parent split container". */
1621     if (con->type != CT_WORKSPACE)
1622         con = con->parent;
1623
1624     /* We fill in last_split_layout when switching to a different layout
1625      * since there are many places in the code that don’t use
1626      * con_set_layout(). */
1627     if (con->layout == L_SPLITH || con->layout == L_SPLITV)
1628         con->last_split_layout = con->layout;
1629
1630     /* When the container type is CT_WORKSPACE, the user wants to change the
1631      * whole workspace into stacked/tabbed mode. To do this and still allow
1632      * intuitive operations (like level-up and then opening a new window), we
1633      * need to create a new split container. */
1634     if (con->type == CT_WORKSPACE &&
1635         (layout == L_STACKED || layout == L_TABBED)) {
1636         if (con_num_children(con) == 0) {
1637             DLOG("Setting workspace_layout to %d\n", layout);
1638             con->workspace_layout = layout;
1639         } else {
1640             DLOG("Creating new split container\n");
1641             /* 1: create a new split container */
1642             Con *new = con_new(NULL, NULL);
1643             new->parent = con;
1644
1645             /* 2: Set the requested layout on the split container and mark it as
1646              * split. */
1647             new->layout = layout;
1648             new->last_split_layout = con->last_split_layout;
1649
1650             /* Save the container that was focused before we move containers
1651              * around, but only if the container is visible (otherwise focus
1652              * will be restored properly automatically when switching). */
1653             Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
1654             if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
1655                 old_focused = NULL;
1656             if (old_focused != NULL &&
1657                 !workspace_is_visible(con_get_workspace(old_focused)))
1658                 old_focused = NULL;
1659
1660             /* 3: move the existing cons of this workspace below the new con */
1661             DLOG("Moving cons\n");
1662             Con *child;
1663             while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
1664                 child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1665                 con_detach(child);
1666                 con_attach(child, new, true);
1667             }
1668
1669             /* 4: attach the new split container to the workspace */
1670             DLOG("Attaching new split to ws\n");
1671             con_attach(new, con, false);
1672
1673             if (old_focused)
1674                 con_focus(old_focused);
1675
1676             tree_flatten(croot);
1677         }
1678         con_force_split_parents_redraw(con);
1679         return;
1680     }
1681
1682     if (layout == L_DEFAULT) {
1683         /* Special case: the layout formerly known as "default" (in combination
1684          * with an orientation). Since we switched to splith/splitv layouts,
1685          * using the "default" layout (which "only" should happen when using
1686          * legacy configs) is using the last split layout (either splith or
1687          * splitv) in order to still do the same thing. */
1688         con->layout = con->last_split_layout;
1689         /* In case last_split_layout was not initialized… */
1690         if (con->layout == L_DEFAULT)
1691             con->layout = L_SPLITH;
1692     } else {
1693         con->layout = layout;
1694     }
1695     con_force_split_parents_redraw(con);
1696 }
1697
1698 /*
1699  * This function toggles the layout of a given container. toggle_mode can be
1700  * either 'default' (toggle only between stacked/tabbed/last_split_layout),
1701  * 'split' (toggle only between splitv/splith) or 'all' (toggle between all
1702  * layouts).
1703  *
1704  */
1705 void con_toggle_layout(Con *con, const char *toggle_mode) {
1706     Con *parent = con;
1707     /* Users can focus workspaces, but not any higher in the hierarchy.
1708      * Focus on the workspace is a special case, since in every other case, the
1709      * user means "change the layout of the parent split container". */
1710     if (con->type != CT_WORKSPACE)
1711         parent = con->parent;
1712     DLOG("con_toggle_layout(%p, %s), parent = %p\n", con, toggle_mode, parent);
1713
1714     if (strcmp(toggle_mode, "split") == 0) {
1715         /* Toggle between splits. When the current layout is not a split
1716          * layout, we just switch back to last_split_layout. Otherwise, we
1717          * change to the opposite split layout. */
1718         if (parent->layout != L_SPLITH && parent->layout != L_SPLITV)
1719             con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
1720         else {
1721             if (parent->layout == L_SPLITH)
1722                 con_set_layout(con, L_SPLITV);
1723             else
1724                 con_set_layout(con, L_SPLITH);
1725         }
1726     } else {
1727         if (parent->layout == L_STACKED)
1728             con_set_layout(con, L_TABBED);
1729         else if (parent->layout == L_TABBED) {
1730             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0)
1731                 con_set_layout(con, L_SPLITH);
1732             else
1733                 con_set_layout(con, parent->last_split_layout);
1734         } else if (parent->layout == L_SPLITH || parent->layout == L_SPLITV) {
1735             if (strcmp(toggle_mode, "all") == 0) {
1736                 /* When toggling through all modes, we toggle between
1737                  * splith/splitv, whereas normally we just directly jump to
1738                  * stacked. */
1739                 if (parent->layout == L_SPLITH)
1740                     con_set_layout(con, L_SPLITV);
1741                 else
1742                     con_set_layout(con, L_STACKED);
1743             } else {
1744                 con_set_layout(con, L_STACKED);
1745             }
1746         }
1747     }
1748 }
1749
1750 /*
1751  * Callback which will be called when removing a child from the given con.
1752  * Kills the container if it is empty and replaces it with the child if there
1753  * is exactly one child.
1754  *
1755  */
1756 static void con_on_remove_child(Con *con) {
1757     DLOG("on_remove_child\n");
1758
1759     /* Every container 'above' (in the hierarchy) the workspace content should
1760      * not be closed when the last child was removed */
1761     if (con->type == CT_OUTPUT ||
1762         con->type == CT_ROOT ||
1763         con->type == CT_DOCKAREA ||
1764         (con->parent != NULL && con->parent->type == CT_OUTPUT)) {
1765         DLOG("not handling, type = %d, name = %s\n", con->type, con->name);
1766         return;
1767     }
1768
1769     /* For workspaces, close them only if they're not visible anymore */
1770     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
1771         if (TAILQ_EMPTY(&(con->focus_head)) && !workspace_is_visible(con)) {
1772             LOG("Closing old workspace (%p / %s), it is empty\n", con, con->name);
1773             yajl_gen gen = ipc_marshal_workspace_event("empty", con, NULL);
1774             tree_close_internal(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1775
1776             const unsigned char *payload;
1777             ylength length;
1778             y(get_buf, &payload, &length);
1779             ipc_send_event("workspace", I3_IPC_EVENT_WORKSPACE, (const char *)payload);
1780
1781             y(free);
1782         }
1783         return;
1784     }
1785
1786     con_force_split_parents_redraw(con);
1787     con->urgent = con_has_urgent_child(con);
1788     con_update_parents_urgency(con);
1789
1790     /* TODO: check if this container would swallow any other client and
1791      * don’t close it automatically. */
1792     int children = con_num_children(con);
1793     if (children == 0) {
1794         DLOG("Container empty, closing\n");
1795         tree_close_internal(con, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
1796         return;
1797     }
1798 }
1799
1800 /*
1801  * Determines the minimum size of the given con by looking at its children (for
1802  * split/stacked/tabbed cons). Will be called when resizing floating cons
1803  *
1804  */
1805 Rect con_minimum_size(Con *con) {
1806     DLOG("Determining minimum size for con %p\n", con);
1807
1808     if (con_is_leaf(con)) {
1809         DLOG("leaf node, returning 75x50\n");
1810         return (Rect){0, 0, 75, 50};
1811     }
1812
1813     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
1814         DLOG("floating con\n");
1815         Con *child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
1816         return con_minimum_size(child);
1817     }
1818
1819     if (con->layout == L_STACKED || con->layout == L_TABBED) {
1820         uint32_t max_width = 0, max_height = 0, deco_height = 0;
1821         Con *child;
1822         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1823             Rect min = con_minimum_size(child);
1824             deco_height += child->deco_rect.height;
1825             max_width = max(max_width, min.width);
1826             max_height = max(max_height, min.height);
1827         }
1828         DLOG("stacked/tabbed now, returning %d x %d + deco_rect = %d\n",
1829              max_width, max_height, deco_height);
1830         return (Rect){0, 0, max_width, max_height + deco_height};
1831     }
1832
1833     /* For horizontal/vertical split containers we sum up the width (h-split)
1834      * or height (v-split) and use the maximum of the height (h-split) or width
1835      * (v-split) as minimum size. */
1836     if (con_is_split(con)) {
1837         uint32_t width = 0, height = 0;
1838         Con *child;
1839         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1840             Rect min = con_minimum_size(child);
1841             if (con->layout == L_SPLITH) {
1842                 width += min.width;
1843                 height = max(height, min.height);
1844             } else {
1845                 height += min.height;
1846                 width = max(width, min.width);
1847             }
1848         }
1849         DLOG("split container, returning width = %d x height = %d\n", width, height);
1850         return (Rect){0, 0, width, height};
1851     }
1852
1853     ELOG("Unhandled case, type = %d, layout = %d, split = %d\n",
1854          con->type, con->layout, con_is_split(con));
1855     assert(false);
1856 }
1857
1858 /*
1859  * Returns true if changing the focus to con would be allowed considering
1860  * the fullscreen focus constraints. Specifically, if a fullscreen container or
1861  * any of its descendants is focused, this function returns true if and only if
1862  * focusing con would mean that focus would still be visible on screen, i.e.,
1863  * the newly focused container would not be obscured by a fullscreen container.
1864  *
1865  * In the simplest case, if a fullscreen container or any of its descendants is
1866  * fullscreen, this functions returns true if con is the fullscreen container
1867  * itself or any of its descendants, as this means focus wouldn't escape the
1868  * boundaries of the fullscreen container.
1869  *
1870  * In case the fullscreen container is of type CF_OUTPUT, this function returns
1871  * true if con is on a different workspace, as focus wouldn't be obscured by
1872  * the fullscreen container that is constrained to a different workspace.
1873  *
1874  * Note that this same logic can be applied to moving containers. If a
1875  * container can be focused under the fullscreen focus constraints, it can also
1876  * become a parent or sibling to the currently focused container.
1877  *
1878  */
1879 bool con_fullscreen_permits_focusing(Con *con) {
1880     /* No focus, no problem. */
1881     if (!focused)
1882         return true;
1883
1884     /* Find the first fullscreen ascendent. */
1885     Con *fs = focused;
1886     while (fs && fs->fullscreen_mode == CF_NONE)
1887         fs = fs->parent;
1888
1889     /* fs must be non-NULL since the workspace con doesn’t have CF_NONE and
1890      * there always has to be a workspace con in the hierarchy. */
1891     assert(fs != NULL);
1892     /* The most common case is we hit the workspace level. In this
1893      * situation, changing focus is also harmless. */
1894     assert(fs->fullscreen_mode != CF_NONE);
1895     if (fs->type == CT_WORKSPACE)
1896         return true;
1897
1898     /* Allow it if the container itself is the fullscreen container. */
1899     if (con == fs)
1900         return true;
1901
1902     /* If fullscreen is per-output, the focus being in a different workspace is
1903      * sufficient to guarantee that change won't leave fullscreen in bad shape. */
1904     if (fs->fullscreen_mode == CF_OUTPUT &&
1905         con_get_workspace(con) != con_get_workspace(fs)) {
1906         return true;
1907     }
1908
1909     /* Allow it only if the container to be focused is contained within the
1910      * current fullscreen container. */
1911     do {
1912         if (con->parent == fs)
1913             return true;
1914         con = con->parent;
1915     } while (con);
1916
1917     /* Focusing con would hide it behind a fullscreen window, disallow it. */
1918     return false;
1919 }
1920
1921 /*
1922  *
1923  * Checks if the given container has an urgent child.
1924  *
1925  */
1926 bool con_has_urgent_child(Con *con) {
1927     Con *child;
1928
1929     if (con_is_leaf(con))
1930         return con->urgent;
1931
1932     /* We are not interested in floating windows since they can only be
1933      * attached to a workspace → nodes_head instead of focus_head */
1934     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
1935         if (con_has_urgent_child(child))
1936             return true;
1937     }
1938
1939     return false;
1940 }
1941
1942 /*
1943  * Make all parent containers urgent if con is urgent or clear the urgent flag
1944  * of all parent containers if there are no more urgent children left.
1945  *
1946  */
1947 void con_update_parents_urgency(Con *con) {
1948     Con *parent = con->parent;
1949
1950     /* Urgency hints should not be set on any container higher up in the
1951      * hierarchy than the workspace level. Unfortunately, since the content
1952      * container has type == CT_CON, that’s not easy to verify in the loop
1953      * below, so we need another condition to catch that case: */
1954     if (con->type == CT_WORKSPACE)
1955         return;
1956
1957     bool new_urgency_value = con->urgent;
1958     while (parent && parent->type != CT_WORKSPACE && parent->type != CT_DOCKAREA) {
1959         if (new_urgency_value) {
1960             parent->urgent = true;
1961         } else {
1962             /* We can only reset the urgency when the parent
1963              * has no other urgent children */
1964             if (!con_has_urgent_child(parent))
1965                 parent->urgent = false;
1966         }
1967         parent = parent->parent;
1968     }
1969 }
1970
1971 /*
1972  * Set urgency flag to the container, all the parent containers and the workspace.
1973  *
1974  */
1975 void con_set_urgency(Con *con, bool urgent) {
1976     if (urgent && focused == con) {
1977         DLOG("Ignoring urgency flag for current client\n");
1978         return;
1979     }
1980
1981     const bool old_urgent = con->urgent;
1982
1983     if (con->urgency_timer == NULL) {
1984         con->urgent = urgent;
1985     } else
1986         DLOG("Discarding urgency WM_HINT because timer is running\n");
1987
1988     //CLIENT_LOG(con);
1989     if (con->window) {
1990         if (con->urgent) {
1991             gettimeofday(&con->window->urgent, NULL);
1992         } else {
1993             con->window->urgent.tv_sec = 0;
1994             con->window->urgent.tv_usec = 0;
1995         }
1996     }
1997
1998     con_update_parents_urgency(con);
1999
2000     Con *ws;
2001     /* Set the urgency flag on the workspace, if a workspace could be found
2002      * (for dock clients, that is not the case). */
2003     if ((ws = con_get_workspace(con)) != NULL)
2004         workspace_update_urgent_flag(ws);
2005
2006     if (con->urgent != old_urgent) {
2007         LOG("Urgency flag changed to %d\n", con->urgent);
2008         ipc_send_window_event("urgent", con);
2009     }
2010 }
2011
2012 /*
2013  * Create a string representing the subtree under con.
2014  *
2015  */
2016 char *con_get_tree_representation(Con *con) {
2017     /* this code works as follows:
2018      *  1) create a string with the layout type (D/V/H/T/S) and an opening bracket
2019      *  2) append the tree representation of the children to the string
2020      *  3) add closing bracket
2021      *
2022      * The recursion ends when we hit a leaf, in which case we return the
2023      * class_instance of the contained window.
2024      */
2025
2026     /* end of recursion */
2027     if (con_is_leaf(con)) {
2028         if (!con->window)
2029             return sstrdup("nowin");
2030
2031         if (!con->window->class_instance)
2032             return sstrdup("noinstance");
2033
2034         return sstrdup(con->window->class_instance);
2035     }
2036
2037     char *buf;
2038     /* 1) add the Layout type to buf */
2039     if (con->layout == L_DEFAULT)
2040         buf = sstrdup("D[");
2041     else if (con->layout == L_SPLITV)
2042         buf = sstrdup("V[");
2043     else if (con->layout == L_SPLITH)
2044         buf = sstrdup("H[");
2045     else if (con->layout == L_TABBED)
2046         buf = sstrdup("T[");
2047     else if (con->layout == L_STACKED)
2048         buf = sstrdup("S[");
2049     else {
2050         ELOG("BUG: Code not updated to account for new layout type\n");
2051         assert(false);
2052     }
2053
2054     /* 2) append representation of children */
2055     Con *child;
2056     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
2057         char *child_txt = con_get_tree_representation(child);
2058
2059         char *tmp_buf;
2060         sasprintf(&tmp_buf, "%s%s%s", buf,
2061                   (TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head)) == child ? "" : " "), child_txt);
2062         free(buf);
2063         buf = tmp_buf;
2064         free(child_txt);
2065     }
2066
2067     /* 3) close the brackets */
2068     char *complete_buf;
2069     sasprintf(&complete_buf, "%s]", buf);
2070     free(buf);
2071
2072     return complete_buf;
2073 }
2074
2075 /*
2076  * Returns the container's title considering the current title format.
2077  *
2078  */
2079 i3String *con_parse_title_format(Con *con) {
2080     assert(con->title_format != NULL);
2081
2082     i3Window *win = con->window;
2083
2084     /* We need to ensure that we only escape the window title if pango
2085      * is used by the current font. */
2086     const bool pango_markup = font_is_pango();
2087
2088     char *title;
2089     char *class;
2090     char *instance;
2091     if (win == NULL) {
2092         title = pango_escape_markup(con_get_tree_representation(con));
2093         class = sstrdup("i3-frame");
2094         instance = sstrdup("i3-frame");
2095     } else {
2096         title = pango_escape_markup(sstrdup((win->name == NULL) ? "" : i3string_as_utf8(win->name)));
2097         class = pango_escape_markup(sstrdup((win->class_class == NULL) ? "" : win->class_class));
2098         instance = pango_escape_markup(sstrdup((win->class_instance == NULL) ? "" : win->class_instance));
2099     }
2100
2101     placeholder_t placeholders[] = {
2102         {.name = "%title", .value = title},
2103         {.name = "%class", .value = class},
2104         {.name = "%instance", .value = instance}};
2105     const size_t num = sizeof(placeholders) / sizeof(placeholder_t);
2106
2107     char *formatted_str = format_placeholders(con->title_format, &placeholders[0], num);
2108     i3String *formatted = i3string_from_utf8(formatted_str);
2109     i3string_set_markup(formatted, pango_markup);
2110     FREE(formatted_str);
2111
2112     for (size_t i = 0; i < num; i++) {
2113         FREE(placeholders[i].value);
2114     }
2115
2116     return formatted;
2117 }