]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/floating.c
0f65343044143abcfdfe4df5ad1f1620cb1736b7
[i3/i3] / src / floating.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  *
6  * © 2009-2010 Michael Stapelberg and contributors
7  *
8  * See file LICENSE for license information.
9  *
10  * src/floating.c: contains all functions for handling floating clients
11  *
12  */
13
14
15 #include "all.h"
16
17 extern xcb_connection_t *conn;
18
19 void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
20     bool set_focus = true;
21
22     if (con_is_floating(con)) {
23         LOG("Container is already in floating mode, not doing anything.\n");
24         return;
25     }
26
27     /* 1: If the container is a workspace container, we need to create a new
28      * split-container with the same orientation and make that one floating. We
29      * cannot touch the workspace container itself because floating containers
30      * are children of the workspace. */
31     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
32         LOG("This is a workspace, creating new container around content\n");
33         if (con_num_children(con) == 0) {
34             LOG("Workspace is empty, aborting\n");
35             return;
36         }
37         /* TODO: refactor this with src/con.c:con_set_layout */
38         Con *new = con_new(NULL);
39         new->parent = con;
40         new->orientation = con->orientation;
41
42         /* since the new container will be set into floating mode directly
43          * afterwards, we need to copy the workspace rect. */
44         memcpy(&(new->rect), &(con->rect), sizeof(Rect));
45
46         Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
47         if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
48             old_focused = NULL;
49
50         /* 4: move the existing cons of this workspace below the new con */
51         DLOG("Moving cons\n");
52         Con *child;
53         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
54             child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
55             con_detach(child);
56             con_attach(child, new, true);
57         }
58
59         /* 4: attach the new split container to the workspace */
60         DLOG("Attaching new split to ws\n");
61         con_attach(new, con, false);
62
63         if (old_focused)
64             con_focus(old_focused);
65
66         con = new;
67         set_focus = false;
68     }
69
70     /* 1: detach the container from its parent */
71     /* TODO: refactor this with tree_close() */
72     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
73     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
74
75     con_fix_percent(con->parent);
76
77     /* 2: create a new container to render the decoration on, add
78      * it as a floating window to the workspace */
79     Con *nc = con_new(NULL);
80     /* we need to set the parent afterwards instead of passing it as an
81      * argument to con_new() because nc would be inserted into the tiling layer
82      * otherwise. */
83     nc->parent = con_get_workspace(con);
84
85     /* check if the parent container is empty and close it if so */
86     if ((con->parent->type == CT_CON || con->parent->type == CT_FLOATING_CON) && con_num_children(con->parent) == 0) {
87         DLOG("Old container empty after setting this child to floating, closing\n");
88         tree_close(con->parent, false, false);
89     }
90
91     char *name;
92     asprintf(&name, "[i3 con] floatingcon around %p", con);
93     x_set_name(nc, name);
94     free(name);
95
96     /* find the height for the decorations */
97     int deco_height = config.font.height + 5;
98
99     DLOG("Original rect: (%d, %d) with %d x %d\n", con->rect.x, con->rect.y, con->rect.width, con->rect.height);
100     Rect zero = { 0, 0, 0, 0 };
101     nc->rect = con->geometry;
102     /* If the geometry was not set (split containers), we need to determine a
103      * sensible one by combining the geometry of all children */
104     if (memcmp(&(nc->rect), &zero, sizeof(Rect)) == 0) {
105         DLOG("Geometry not set, combining children\n");
106         Con *child;
107         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
108             DLOG("child geometry: %d x %d\n", child->geometry.width, child->geometry.height);
109             nc->rect.width += child->geometry.width;
110             nc->rect.height = max(nc->rect.height, child->geometry.height);
111         }
112     }
113     /* Raise the width/height to at least 75x50 (minimum size for windows) */
114     nc->rect.width = max(nc->rect.width, 75);
115     nc->rect.height = max(nc->rect.height, 50);
116     /* add pixels for the decoration */
117     /* TODO: don’t add them when the user automatically puts new windows into
118      * 1pixel/borderless mode */
119     nc->rect.height += deco_height + 4;
120     nc->rect.width += 4;
121     DLOG("Floating rect: (%d, %d) with %d x %d\n", nc->rect.x, nc->rect.y, nc->rect.width, nc->rect.height);
122     nc->orientation = NO_ORIENTATION;
123     nc->type = CT_FLOATING_CON;
124     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->parent->floating_head), nc, floating_windows);
125     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->parent->focus_head), nc, focused);
126
127     /* 3: attach the child to the new parent container */
128     con->parent = nc;
129     con->percent = 1.0;
130     con->floating = FLOATING_USER_ON;
131
132     /* Some clients (like GIMP’s color picker window) get mapped
133      * to (0, 0), so we push them to a reasonable position
134      * (centered over their leader) */
135     if (nc->rect.x == 0 && nc->rect.y == 0) {
136         Con *leader;
137         if (con->window && con->window->leader != XCB_NONE &&
138             (leader = con_by_window_id(con->window->leader)) != NULL) {
139             DLOG("Centering above leader\n");
140             nc->rect.x = leader->rect.x + (leader->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
141             nc->rect.y = leader->rect.y + (leader->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
142         } else {
143             /* center the window on workspace as fallback */
144             Con *ws = nc->parent;
145             nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
146             nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
147         }
148     }
149
150     /* render the cons to get initial window_rect correct */
151     render_con(nc, false);
152     render_con(con, false);
153
154     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->nodes_head), con, nodes);
155     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->focus_head), con, focused);
156     // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
157     if (set_focus)
158         con_focus(con);
159 }
160
161 void floating_disable(Con *con, bool automatic) {
162     if (!con_is_floating(con)) {
163         LOG("Container isn't floating, not doing anything.\n");
164         return;
165     }
166
167     /* 1: detach from parent container */
168     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
169     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
170
171     /* 2: kill parent container */
172     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->floating_head), con->parent, floating_windows);
173     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->focus_head), con->parent, focused);
174     tree_close(con->parent, false, false);
175
176     /* 3: re-attach to the parent of the currently focused con on the workspace
177      * this floating con was on */
178     Con *focused = con_descend_tiling_focused(con_get_workspace(con));
179
180     /* if there is no other container on this workspace, focused will be the
181      * workspace itself */
182     if (focused->type == CT_WORKSPACE)
183         con->parent = focused;
184     else con->parent = focused->parent;
185
186     /* con_fix_percent will adjust the percent value */
187     con->percent = 0.0;
188
189     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
190     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->focus_head), con, focused);
191
192     con->floating = FLOATING_USER_OFF;
193
194     con_fix_percent(con->parent);
195     // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
196     con_focus(con);
197 }
198
199 /*
200  * Toggles floating mode for the given container.
201  *
202  * If the automatic flag is set to true, this was an automatic update by a change of the
203  * window class from the application which can be overwritten by the user.
204  *
205  */
206 void toggle_floating_mode(Con *con, bool automatic) {
207     /* see if the client is already floating */
208     if (con_is_floating(con)) {
209         LOG("already floating, re-setting to tiling\n");
210
211         floating_disable(con, automatic);
212         return;
213     }
214
215     floating_enable(con, automatic);
216 }
217
218 /*
219  * Raises the given container in the list of floating containers
220  *
221  */
222 void floating_raise_con(Con *con) {
223     DLOG("Raising floating con %p / %s\n", con, con->name);
224     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
225     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
226 }
227
228 DRAGGING_CB(drag_window_callback) {
229     struct xcb_button_press_event_t *event = extra;
230
231     /* Reposition the client correctly while moving */
232     con->rect.x = old_rect->x + (new_x - event->root_x);
233     con->rect.y = old_rect->y + (new_y - event->root_y);
234
235     render_con(con, false);
236     x_push_node(con, true);
237     xcb_flush(conn);
238
239     /* Check if we cross workspace boundaries while moving */
240     Output *output = get_output_containing(
241         con->rect.x + (con->rect.width / 2),
242         con->rect.y + (con->rect.height / 2));
243
244     if (!output) {
245         ELOG("No output found at destination coordinates?\n");
246         return;
247     }
248
249     if (con_get_output(con) == output->con) {
250         DLOG("still the same ws\n");
251         return;
252     }
253
254     DLOG("Need to re-assign!\n");
255
256     Con *content = output_get_content(output->con);
257     Con *ws = TAILQ_FIRST(&(content->nodes_head));
258     DLOG("Moving con %p / %s to workspace %p / %s\n", con, con->name, ws, ws->name);
259     con_move_to_workspace(con, ws);
260     con_focus(con_descend_focused(con));
261     tree_render();
262 }
263
264 /*
265  * Called when the user clicked on the titlebar of a floating window.
266  * Calls the drag_pointer function with the drag_window callback
267  *
268  */
269 void floating_drag_window(Con *con, xcb_button_press_event_t *event) {
270     DLOG("floating_drag_window\n");
271
272     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, drag_window_callback, event);
273     tree_render();
274 }
275
276 /*
277  * This is an ugly data structure which we need because there is no standard
278  * way of having nested functions (only available as a gcc extension at the
279  * moment, clang doesn’t support it) or blocks (only available as a clang
280  * extension and only on Mac OS X systems at the moment).
281  *
282  */
283 struct resize_window_callback_params {
284     border_t corner;
285     bool proportional;
286     xcb_button_press_event_t *event;
287 };
288
289 DRAGGING_CB(resize_window_callback) {
290     struct resize_window_callback_params *params = extra;
291     xcb_button_press_event_t *event = params->event;
292     border_t corner = params->corner;
293
294     int32_t dest_x = con->rect.x;
295     int32_t dest_y = con->rect.y;
296     uint32_t dest_width;
297     uint32_t dest_height;
298
299     double ratio = (double) old_rect->width / old_rect->height;
300
301     /* First guess: We resize by exactly the amount the mouse moved,
302      * taking into account in which corner the client was grabbed */
303     if (corner & BORDER_LEFT)
304         dest_width = old_rect->width - (new_x - event->root_x);
305     else dest_width = old_rect->width + (new_x - event->root_x);
306
307     if (corner & BORDER_TOP)
308         dest_height = old_rect->height - (new_y - event->root_y);
309     else dest_height = old_rect->height + (new_y - event->root_y);
310
311     /* Obey minimum window size */
312     Rect minimum = con_minimum_size(con);
313     dest_width = max(dest_width, minimum.width);
314     dest_height = max(dest_height, minimum.height);
315
316     /* User wants to keep proportions, so we may have to adjust our values */
317     if (params->proportional) {
318         dest_width = max(dest_width, (int) (dest_height * ratio));
319         dest_height = max(dest_height, (int) (dest_width / ratio));
320     }
321
322     /* If not the lower right corner is grabbed, we must also reposition
323      * the client by exactly the amount we resized it */
324     if (corner & BORDER_LEFT)
325         dest_x = old_rect->x + (old_rect->width - dest_width);
326
327     if (corner & BORDER_TOP)
328         dest_y = old_rect->y + (old_rect->height - dest_height);
329
330     con->rect = (Rect) { dest_x, dest_y, dest_width, dest_height };
331
332     /* TODO: don’t re-render the whole tree just because we change
333      * coordinates of a floating window */
334     tree_render();
335     x_push_changes(croot);
336 }
337
338 /*
339  * Called when the user clicked on a floating window while holding the
340  * floating_modifier and the right mouse button.
341  * Calls the drag_pointer function with the resize_window callback
342  *
343  */
344 void floating_resize_window(Con *con, bool proportional,
345                             xcb_button_press_event_t *event) {
346     DLOG("floating_resize_window\n");
347
348     /* corner saves the nearest corner to the original click. It contains
349      * a bitmask of the nearest borders (BORDER_LEFT, BORDER_RIGHT, …) */
350     border_t corner = 0;
351
352     if (event->event_x <= (con->rect.width / 2))
353         corner |= BORDER_LEFT;
354     else corner |= BORDER_RIGHT;
355
356     if (event->event_y <= (con->rect.height / 2))
357         corner |= BORDER_TOP;
358     else corner |= BORDER_RIGHT;
359
360     struct resize_window_callback_params params = { corner, proportional, event };
361
362     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, resize_window_callback, &params);
363 }
364
365 /*
366  * This function grabs your pointer and lets you drag stuff around (borders).
367  * Every time you move your mouse, an XCB_MOTION_NOTIFY event will be received
368  * and the given callback will be called with the parameters specified (client,
369  * border on which the click originally was), the original rect of the client,
370  * the event and the new coordinates (x, y).
371  *
372  */
373 void drag_pointer(Con *con, xcb_button_press_event_t *event, xcb_window_t
374                 confine_to, border_t border, callback_t callback, void *extra)
375 {
376     uint32_t new_x, new_y;
377     Rect old_rect;
378     if (con != NULL)
379         memcpy(&old_rect, &(con->rect), sizeof(Rect));
380
381     /* Grab the pointer */
382     /* TODO: returncode */
383     xcb_grab_pointer(conn, 
384                      false,               /* get all pointer events specified by the following mask */
385                      root,                /* grab the root window */
386                      XCB_EVENT_MASK_BUTTON_RELEASE | XCB_EVENT_MASK_POINTER_MOTION, /* which events to let through */
387                      XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* pointer events should continue as normal */
388                      XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* keyboard mode */
389                      confine_to,          /* confine_to = in which window should the cursor stay */
390                      XCB_NONE,            /* don’t display a special cursor */
391                      XCB_CURRENT_TIME);
392
393     /* Go into our own event loop */
394     xcb_flush(conn);
395
396     xcb_generic_event_t *inside_event, *last_motion_notify = NULL;
397     /* I’ve always wanted to have my own eventhandler… */
398     while ((inside_event = xcb_wait_for_event(conn))) {
399         /* We now handle all events we can get using xcb_poll_for_event */
400         do {
401             /* skip x11 errors */
402             if (inside_event->response_type == 0) {
403                 free(inside_event);
404                 continue;
405             }
406             /* Strip off the highest bit (set if the event is generated) */
407             int type = (inside_event->response_type & 0x7F);
408
409             switch (type) {
410                 case XCB_BUTTON_RELEASE:
411                     goto done;
412
413                 case XCB_MOTION_NOTIFY:
414                     /* motion_notify events are saved for later */
415                     FREE(last_motion_notify);
416                     last_motion_notify = inside_event;
417                     break;
418
419                 case XCB_UNMAP_NOTIFY:
420                     DLOG("Unmap-notify, aborting\n");
421                     handle_event(type, inside_event);
422                     goto done;
423
424                 default:
425                     DLOG("Passing to original handler\n");
426                     /* Use original handler */
427                     handle_event(type, inside_event);
428                     break;
429             }
430             if (last_motion_notify != inside_event)
431                 free(inside_event);
432         } while ((inside_event = xcb_poll_for_event(conn)) != NULL);
433
434         if (last_motion_notify == NULL)
435             continue;
436
437         new_x = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_x;
438         new_y = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_y;
439
440         callback(con, &old_rect, new_x, new_y, extra);
441         FREE(last_motion_notify);
442     }
443 done:
444     xcb_ungrab_pointer(conn, XCB_CURRENT_TIME);
445     xcb_flush(conn);
446 }
447
448 #if 0
449 /*
450  * Changes focus in the given direction for floating clients.
451  *
452  * Changing to the left/right means going to the previous/next floating client,
453  * changing to top/bottom means cycling through the Z-index.
454  *
455  */
456 void floating_focus_direction(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
457         DLOG("floating focus\n");
458
459         if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
460                 /* Go to the next/previous floating client */
461                 Client *client;
462
463                 while ((client = (direction == D_LEFT ? TAILQ_PREV(currently_focused, floating_clients_head, floating_clients) :
464                                                         TAILQ_NEXT(currently_focused, floating_clients))) !=
465                        TAILQ_END(&(currently_focused->workspace->floating_clients))) {
466                         if (!client->floating)
467                                 continue;
468                         set_focus(conn, client, true);
469                         return;
470                 }
471         }
472 }
473
474 /*
475  * Moves the client 10px to the specified direction.
476  *
477  */
478 void floating_move(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
479         DLOG("floating move\n");
480
481         Rect destination = currently_focused->rect;
482         Rect *screen = &(currently_focused->workspace->output->rect);
483
484         switch (direction) {
485                 case D_LEFT:
486                         destination.x -= 10;
487                         break;
488                 case D_RIGHT:
489                         destination.x += 10;
490                         break;
491                 case D_UP:
492                         destination.y -= 10;
493                         break;
494                 case D_DOWN:
495                         destination.y += 10;
496                         break;
497                 /* to make static analyzers happy */
498                 default:
499                         break;
500         }
501
502         /* Prevent windows from vanishing completely */
503         if ((int32_t)(destination.x + destination.width - 5) <= (int32_t)screen->x ||
504             (int32_t)(destination.x + 5) >= (int32_t)(screen->x + screen->width) ||
505             (int32_t)(destination.y + destination.height - 5) <= (int32_t)screen->y ||
506             (int32_t)(destination.y + 5) >= (int32_t)(screen->y + screen->height)) {
507                 DLOG("boundary check failed, not moving\n");
508                 return;
509         }
510
511         currently_focused->rect = destination;
512         reposition_client(conn, currently_focused);
513
514         /* Because reposition_client does not send a faked configure event (only resize does),
515          * we need to initiate that on our own */
516         fake_absolute_configure_notify(conn, currently_focused);
517         /* fake_absolute_configure_notify flushes */
518 }
519
520 /*
521  * Hides all floating clients (or show them if they are currently hidden) on
522  * the specified workspace.
523  *
524  */
525 void floating_toggle_hide(xcb_connection_t *conn, Workspace *workspace) {
526         Client *client;
527
528         workspace->floating_hidden = !workspace->floating_hidden;
529         DLOG("floating_hidden is now: %d\n", workspace->floating_hidden);
530         TAILQ_FOREACH(client, &(workspace->floating_clients), floating_clients) {
531                 if (workspace->floating_hidden)
532                         client_unmap(conn, client);
533                 else client_map(conn, client);
534         }
535
536         /* If we just unmapped all floating windows we should ensure that the focus
537          * is set correctly, that ist, to the first non-floating client in stack */
538         if (workspace->floating_hidden)
539                 SLIST_FOREACH(client, &(workspace->focus_stack), focus_clients) {
540                         if (client_is_floating(client))
541                                 continue;
542                         set_focus(conn, client, true);
543                         return;
544                 }
545
546         xcb_flush(conn);
547 }
548 #endif