]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/floating.c
2218da29c1bdb2588454ffd013304a4492b60621
[i3/i3] / src / floating.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  *
6  * © 2009-2010 Michael Stapelberg and contributors
7  *
8  * See file LICENSE for license information.
9  *
10  * src/floating.c: contains all functions for handling floating clients
11  *
12  */
13
14
15 #include "all.h"
16
17 extern xcb_connection_t *conn;
18
19 void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
20     bool set_focus = true;
21
22     if (con_is_floating(con)) {
23         LOG("Container is already in floating mode, not doing anything.\n");
24         return;
25     }
26
27     /* 1: If the container is a workspace container, we need to create a new
28      * split-container with the same orientation and make that one floating. We
29      * cannot touch the workspace container itself because floating containers
30      * are children of the workspace. */
31     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
32         LOG("This is a workspace, creating new container around content\n");
33         if (con_num_children(con) == 0) {
34             LOG("Workspace is empty, aborting\n");
35             return;
36         }
37         /* TODO: refactor this with src/con.c:con_set_layout */
38         Con *new = con_new(NULL);
39         new->parent = con;
40         new->orientation = con->orientation;
41
42         /* since the new container will be set into floating mode directly
43          * afterwards, we need to copy the workspace rect. */
44         memcpy(&(new->rect), &(con->rect), sizeof(Rect));
45
46         Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
47         if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
48             old_focused = NULL;
49
50         /* 4: move the existing cons of this workspace below the new con */
51         DLOG("Moving cons\n");
52         Con *child;
53         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
54             child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
55             con_detach(child);
56             con_attach(child, new, true);
57         }
58
59         /* 4: attach the new split container to the workspace */
60         DLOG("Attaching new split to ws\n");
61         con_attach(new, con, false);
62
63         if (old_focused)
64             con_focus(old_focused);
65
66         con = new;
67         set_focus = false;
68     }
69
70     /* 1: detach the container from its parent */
71     /* TODO: refactor this with tree_close() */
72     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
73     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
74
75     con_fix_percent(con->parent);
76
77     /* 2: create a new container to render the decoration on, add
78      * it as a floating window to the workspace */
79     Con *nc = con_new(NULL);
80     /* we need to set the parent afterwards instead of passing it as an
81      * argument to con_new() because nc would be inserted into the tiling layer
82      * otherwise. */
83     nc->parent = con_get_workspace(con);
84
85     /* check if the parent container is empty and close it if so */
86     if ((con->parent->type == CT_CON || con->parent->type == CT_FLOATING_CON) && con_num_children(con->parent) == 0) {
87         DLOG("Old container empty after setting this child to floating, closing\n");
88         tree_close(con->parent, false, false);
89     }
90
91     char *name;
92     asprintf(&name, "[i3 con] floatingcon around %p", con);
93     x_set_name(nc, name);
94     free(name);
95
96     /* find the height for the decorations */
97     i3Font *font = load_font(conn, config.font);
98     int deco_height = font->height + 5;
99
100     DLOG("Original rect: (%d, %d) with %d x %d\n", con->rect.x, con->rect.y, con->rect.width, con->rect.height);
101     Rect zero = { 0, 0, 0, 0 };
102     nc->rect = con->geometry;
103     /* If the geometry was not set (split containers), we need to determine a
104      * sensible one by combining the geometry of all children */
105     if (memcmp(&(nc->rect), &zero, sizeof(Rect)) == 0) {
106         DLOG("Geometry not set, combining children\n");
107         Con *child;
108         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
109             DLOG("child geometry: %d x %d\n", child->geometry.width, child->geometry.height);
110             nc->rect.width += child->geometry.width;
111             nc->rect.height = max(nc->rect.height, child->geometry.height);
112         }
113     }
114     /* Raise the width/height to at least 75x50 (minimum size for windows) */
115     nc->rect.width = max(nc->rect.width, 75);
116     nc->rect.height = max(nc->rect.height, 50);
117     /* add pixels for the decoration */
118     /* TODO: don’t add them when the user automatically puts new windows into
119      * 1pixel/borderless mode */
120     nc->rect.height += deco_height + 4;
121     nc->rect.width += 4;
122     DLOG("Floating rect: (%d, %d) with %d x %d\n", nc->rect.x, nc->rect.y, nc->rect.width, nc->rect.height);
123     nc->orientation = NO_ORIENTATION;
124     nc->type = CT_FLOATING_CON;
125     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->parent->floating_head), nc, floating_windows);
126     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->parent->focus_head), nc, focused);
127
128     /* 3: attach the child to the new parent container */
129     con->parent = nc;
130     con->percent = 1.0;
131     con->floating = FLOATING_USER_ON;
132
133     /* Some clients (like GIMP’s color picker window) get mapped
134      * to (0, 0), so we push them to a reasonable position
135      * (centered over their leader) */
136     if (nc->rect.x == 0 && nc->rect.y == 0) {
137         Con *leader;
138         if (con->window && con->window->leader != XCB_NONE &&
139             (leader = con_by_window_id(con->window->leader)) != NULL) {
140             DLOG("Centering above leader\n");
141             nc->rect.x = leader->rect.x + (leader->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
142             nc->rect.y = leader->rect.y + (leader->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
143         } else {
144             /* center the window on workspace as fallback */
145             Con *ws = nc->parent;
146             nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
147             nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
148         }
149     }
150
151     /* render the cons to get initial window_rect correct */
152     render_con(nc, false);
153     render_con(con, false);
154
155     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->nodes_head), con, nodes);
156     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->focus_head), con, focused);
157     // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
158     if (set_focus)
159         con_focus(con);
160 }
161
162 void floating_disable(Con *con, bool automatic) {
163     if (!con_is_floating(con)) {
164         LOG("Container isn't floating, not doing anything.\n");
165         return;
166     }
167
168     /* 1: detach from parent container */
169     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
170     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
171
172     /* 2: kill parent container */
173     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->floating_head), con->parent, floating_windows);
174     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->focus_head), con->parent, focused);
175     tree_close(con->parent, false, false);
176
177     /* 3: re-attach to the parent of the currently focused con on the workspace
178      * this floating con was on */
179     Con *focused = con_descend_focused(con_get_workspace(con));
180     /* if there is no other container on this workspace, focused will be the
181      * workspace itself */
182     if (focused->type == CT_WORKSPACE)
183         con->parent = focused;
184     else con->parent = focused->parent;
185
186     /* con_fix_percent will adjust the percent value */
187     con->percent = 0.0;
188
189     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
190     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->focus_head), con, focused);
191
192     con->floating = FLOATING_USER_OFF;
193
194     con_fix_percent(con->parent);
195     // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
196     con_focus(con);
197 }
198
199 /*
200  * Toggles floating mode for the given container.
201  *
202  * If the automatic flag is set to true, this was an automatic update by a change of the
203  * window class from the application which can be overwritten by the user.
204  *
205  */
206 void toggle_floating_mode(Con *con, bool automatic) {
207     /* see if the client is already floating */
208     if (con_is_floating(con)) {
209         LOG("already floating, re-setting to tiling\n");
210
211         floating_disable(con, automatic);
212         return;
213     }
214
215     floating_enable(con, automatic);
216 }
217
218 /*
219  * Raises the given container in the list of floating containers
220  *
221  */
222 void floating_raise_con(Con *con) {
223     DLOG("Raising floating con %p / %s\n", con, con->name);
224     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
225     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
226 }
227
228 DRAGGING_CB(drag_window_callback) {
229     struct xcb_button_press_event_t *event = extra;
230
231     /* Reposition the client correctly while moving */
232     con->rect.x = old_rect->x + (new_x - event->root_x);
233     con->rect.y = old_rect->y + (new_y - event->root_y);
234     /* TODO: don’t re-render the whole tree just because we change
235      * coordinates of a floating window */
236     tree_render();
237     x_push_changes(croot);
238 }
239
240 /*
241  * Called when the user clicked on the titlebar of a floating window.
242  * Calls the drag_pointer function with the drag_window callback
243  *
244  */
245 void floating_drag_window(Con *con, xcb_button_press_event_t *event) {
246     DLOG("floating_drag_window\n");
247
248     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, drag_window_callback, event);
249     tree_render();
250 }
251
252 /*
253  * This is an ugly data structure which we need because there is no standard
254  * way of having nested functions (only available as a gcc extension at the
255  * moment, clang doesn’t support it) or blocks (only available as a clang
256  * extension and only on Mac OS X systems at the moment).
257  *
258  */
259 struct resize_window_callback_params {
260     border_t corner;
261     bool proportional;
262     xcb_button_press_event_t *event;
263 };
264
265 DRAGGING_CB(resize_window_callback) {
266     struct resize_window_callback_params *params = extra;
267     xcb_button_press_event_t *event = params->event;
268     border_t corner = params->corner;
269
270     int32_t dest_x = con->rect.x;
271     int32_t dest_y = con->rect.y;
272     uint32_t dest_width;
273     uint32_t dest_height;
274
275     double ratio = (double) old_rect->width / old_rect->height;
276
277     /* First guess: We resize by exactly the amount the mouse moved,
278      * taking into account in which corner the client was grabbed */
279     if (corner & BORDER_LEFT)
280         dest_width = old_rect->width - (new_x - event->root_x);
281     else dest_width = old_rect->width + (new_x - event->root_x);
282
283     if (corner & BORDER_TOP)
284         dest_height = old_rect->height - (new_y - event->root_y);
285     else dest_height = old_rect->height + (new_y - event->root_y);
286
287     /* TODO: minimum window size */
288 #if 0
289     /* Obey minimum window size */
290     dest_width = max(dest_width, client_min_width(client));
291     dest_height = max(dest_height, client_min_height(client));
292 #endif
293
294     /* User wants to keep proportions, so we may have to adjust our values */
295     if (params->proportional) {
296         dest_width = max(dest_width, (int) (dest_height * ratio));
297         dest_height = max(dest_height, (int) (dest_width / ratio));
298     }
299
300     /* If not the lower right corner is grabbed, we must also reposition
301      * the client by exactly the amount we resized it */
302     if (corner & BORDER_LEFT)
303         dest_x = old_rect->x + (old_rect->width - dest_width);
304
305     if (corner & BORDER_TOP)
306         dest_y = old_rect->y + (old_rect->height - dest_height);
307
308     con->rect = (Rect) { dest_x, dest_y, dest_width, dest_height };
309
310     /* TODO: don’t re-render the whole tree just because we change
311      * coordinates of a floating window */
312     tree_render();
313     x_push_changes(croot);
314 }
315
316 /*
317  * Called when the user clicked on a floating window while holding the
318  * floating_modifier and the right mouse button.
319  * Calls the drag_pointer function with the resize_window callback
320  *
321  */
322 void floating_resize_window(Con *con, bool proportional,
323                             xcb_button_press_event_t *event) {
324     DLOG("floating_resize_window\n");
325
326     /* corner saves the nearest corner to the original click. It contains
327      * a bitmask of the nearest borders (BORDER_LEFT, BORDER_RIGHT, …) */
328     border_t corner = 0;
329
330     if (event->event_x <= (con->rect.width / 2))
331         corner |= BORDER_LEFT;
332     else corner |= BORDER_RIGHT;
333
334     if (event->event_y <= (con->rect.height / 2))
335         corner |= BORDER_TOP;
336     else corner |= BORDER_RIGHT;
337
338     struct resize_window_callback_params params = { corner, proportional, event };
339
340     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, resize_window_callback, &params);
341 }
342
343 /*
344  * This function grabs your pointer and lets you drag stuff around (borders).
345  * Every time you move your mouse, an XCB_MOTION_NOTIFY event will be received
346  * and the given callback will be called with the parameters specified (client,
347  * border on which the click originally was), the original rect of the client,
348  * the event and the new coordinates (x, y).
349  *
350  */
351 void drag_pointer(Con *con, xcb_button_press_event_t *event, xcb_window_t
352                 confine_to, border_t border, callback_t callback, void *extra)
353 {
354     uint32_t new_x, new_y;
355     Rect old_rect;
356     if (con != NULL)
357         memcpy(&old_rect, &(con->rect), sizeof(Rect));
358
359     /* Grab the pointer */
360     /* TODO: returncode */
361     xcb_grab_pointer(conn, 
362                      false,               /* get all pointer events specified by the following mask */
363                      root,                /* grab the root window */
364                      XCB_EVENT_MASK_BUTTON_RELEASE | XCB_EVENT_MASK_POINTER_MOTION, /* which events to let through */
365                      XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* pointer events should continue as normal */
366                      XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* keyboard mode */
367                      confine_to,          /* confine_to = in which window should the cursor stay */
368                      XCB_NONE,            /* don’t display a special cursor */
369                      XCB_CURRENT_TIME);
370
371     /* Go into our own event loop */
372     xcb_flush(conn);
373
374     xcb_generic_event_t *inside_event, *last_motion_notify = NULL;
375     /* I’ve always wanted to have my own eventhandler… */
376     while ((inside_event = xcb_wait_for_event(conn))) {
377         /* We now handle all events we can get using xcb_poll_for_event */
378         do {
379             /* Same as get_event_handler in xcb */
380             int nr = inside_event->response_type;
381             if (nr == 0) {
382                 /* An error occured */
383                 //handle_event(NULL, conn, inside_event);
384                 free(inside_event);
385                 continue;
386             }
387             assert(nr < 256);
388             nr &= XCB_EVENT_RESPONSE_TYPE_MASK;
389             assert(nr >= 2);
390
391             switch (nr) {
392                 case XCB_BUTTON_RELEASE:
393                     goto done;
394
395                 case XCB_MOTION_NOTIFY:
396                     /* motion_notify events are saved for later */
397                     FREE(last_motion_notify);
398                     last_motion_notify = inside_event;
399                     break;
400
401                 case XCB_UNMAP_NOTIFY:
402                     DLOG("Unmap-notify, aborting\n");
403                     xcb_event_handle(&evenths, inside_event);
404                     goto done;
405
406                 default:
407                     DLOG("Passing to original handler\n");
408                     /* Use original handler */
409                     xcb_event_handle(&evenths, inside_event);
410                     break;
411             }
412             if (last_motion_notify != inside_event)
413                 free(inside_event);
414         } while ((inside_event = xcb_poll_for_event(conn)) != NULL);
415
416         if (last_motion_notify == NULL)
417             continue;
418
419         new_x = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_x;
420         new_y = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_y;
421
422         callback(con, &old_rect, new_x, new_y, extra);
423         FREE(last_motion_notify);
424     }
425 done:
426     xcb_ungrab_pointer(conn, XCB_CURRENT_TIME);
427     xcb_flush(conn);
428 }
429
430 #if 0
431 /*
432  * Changes focus in the given direction for floating clients.
433  *
434  * Changing to the left/right means going to the previous/next floating client,
435  * changing to top/bottom means cycling through the Z-index.
436  *
437  */
438 void floating_focus_direction(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
439         DLOG("floating focus\n");
440
441         if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
442                 /* Go to the next/previous floating client */
443                 Client *client;
444
445                 while ((client = (direction == D_LEFT ? TAILQ_PREV(currently_focused, floating_clients_head, floating_clients) :
446                                                         TAILQ_NEXT(currently_focused, floating_clients))) !=
447                        TAILQ_END(&(currently_focused->workspace->floating_clients))) {
448                         if (!client->floating)
449                                 continue;
450                         set_focus(conn, client, true);
451                         return;
452                 }
453         }
454 }
455
456 /*
457  * Moves the client 10px to the specified direction.
458  *
459  */
460 void floating_move(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
461         DLOG("floating move\n");
462
463         Rect destination = currently_focused->rect;
464         Rect *screen = &(currently_focused->workspace->output->rect);
465
466         switch (direction) {
467                 case D_LEFT:
468                         destination.x -= 10;
469                         break;
470                 case D_RIGHT:
471                         destination.x += 10;
472                         break;
473                 case D_UP:
474                         destination.y -= 10;
475                         break;
476                 case D_DOWN:
477                         destination.y += 10;
478                         break;
479                 /* to make static analyzers happy */
480                 default:
481                         break;
482         }
483
484         /* Prevent windows from vanishing completely */
485         if ((int32_t)(destination.x + destination.width - 5) <= (int32_t)screen->x ||
486             (int32_t)(destination.x + 5) >= (int32_t)(screen->x + screen->width) ||
487             (int32_t)(destination.y + destination.height - 5) <= (int32_t)screen->y ||
488             (int32_t)(destination.y + 5) >= (int32_t)(screen->y + screen->height)) {
489                 DLOG("boundary check failed, not moving\n");
490                 return;
491         }
492
493         currently_focused->rect = destination;
494         reposition_client(conn, currently_focused);
495
496         /* Because reposition_client does not send a faked configure event (only resize does),
497          * we need to initiate that on our own */
498         fake_absolute_configure_notify(conn, currently_focused);
499         /* fake_absolute_configure_notify flushes */
500 }
501
502 /*
503  * Hides all floating clients (or show them if they are currently hidden) on
504  * the specified workspace.
505  *
506  */
507 void floating_toggle_hide(xcb_connection_t *conn, Workspace *workspace) {
508         Client *client;
509
510         workspace->floating_hidden = !workspace->floating_hidden;
511         DLOG("floating_hidden is now: %d\n", workspace->floating_hidden);
512         TAILQ_FOREACH(client, &(workspace->floating_clients), floating_clients) {
513                 if (workspace->floating_hidden)
514                         client_unmap(conn, client);
515                 else client_map(conn, client);
516         }
517
518         /* If we just unmapped all floating windows we should ensure that the focus
519          * is set correctly, that ist, to the first non-floating client in stack */
520         if (workspace->floating_hidden)
521                 SLIST_FOREACH(client, &(workspace->focus_stack), focus_clients) {
522                         if (client_is_floating(client))
523                                 continue;
524                         set_focus(conn, client, true);
525                         return;
526                 }
527
528         xcb_flush(conn);
529 }
530 #endif