]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/floating.c
3cf8ab5fc1d5ddf65d39fac093330b64296dcc4f
[i3/i3] / src / floating.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  *
6  * © 2009-2010 Michael Stapelberg and contributors
7  *
8  * See file LICENSE for license information.
9  *
10  * src/floating.c: contains all functions for handling floating clients
11  *
12  */
13
14
15 #include "all.h"
16
17 extern xcb_connection_t *conn;
18
19 void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
20     bool set_focus = true;
21
22     if (con_is_floating(con)) {
23         LOG("Container is already in floating mode, not doing anything.\n");
24         return;
25     }
26
27     /* 1: If the container is a workspace container, we need to create a new
28      * split-container with the same orientation and make that one floating. We
29      * cannot touch the workspace container itself because floating containers
30      * are children of the workspace. */
31     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
32         LOG("This is a workspace, creating new container around content\n");
33         /* TODO: refactor this with src/con.c:con_set_layout */
34         Con *new = con_new(NULL);
35         new->parent = con;
36         new->orientation = con->orientation;
37
38         /* since the new container will be set into floating mode directly
39          * afterwards, we need to copy the workspace rect. */
40         memcpy(&(new->rect), &(con->rect), sizeof(Rect));
41
42         Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
43         if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
44             old_focused = NULL;
45
46         /* 4: move the existing cons of this workspace below the new con */
47         DLOG("Moving cons\n");
48         Con *child;
49         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
50             child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
51             con_detach(child);
52             con_attach(child, new, true);
53         }
54
55         /* 4: attach the new split container to the workspace */
56         DLOG("Attaching new split to ws\n");
57         con_attach(new, con, false);
58
59         if (old_focused)
60             con_focus(old_focused);
61
62         con = new;
63         set_focus = false;
64     }
65
66     /* 1: detach the container from its parent */
67     /* TODO: refactor this with tree_close() */
68     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
69     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
70
71     con_fix_percent(con->parent, WINDOW_REMOVE);
72
73     /* 2: create a new container to render the decoration on, add
74      * it as a floating window to the workspace */
75     Con *nc = con_new(NULL);
76     /* we need to set the parent afterwards instead of passing it as an
77      * argument to con_new() because nc would be inserted into the tiling layer
78      * otherwise. */
79     nc->parent = con_get_workspace(con);
80
81     char *name;
82     asprintf(&name, "[i3 con] floatingcon around %p", con);
83     x_set_name(nc, name);
84     free(name);
85
86     /* find the height for the decorations */
87     i3Font *font = load_font(conn, config.font);
88     int deco_height = font->height + 5;
89
90     nc->rect = con->rect;
91     /* add pixels for the decoration */
92     /* TODO: don’t add them when the user automatically puts new windows into
93      * 1pixel/borderless mode */
94     nc->rect.height += deco_height + 4;
95     nc->rect.width += 4;
96     nc->orientation = NO_ORIENTATION;
97     nc->type = CT_FLOATING_CON;
98     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->parent->floating_head), nc, floating_windows);
99     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->parent->focus_head), nc, focused);
100
101     /* 3: attach the child to the new parent container */
102     con->parent = nc;
103     con->floating = FLOATING_USER_ON;
104
105     /* Some clients (like GIMP’s color picker window) get mapped
106      * to (0, 0), so we push them to a reasonable position
107      * (centered over their leader) */
108     if (nc->rect.x == 0 && nc->rect.y == 0) {
109         Con *leader;
110         if (con->window && con->window->leader != XCB_NONE &&
111             (leader = con_by_window_id(con->window->leader)) != NULL) {
112             DLOG("Centering above leader\n");
113             nc->rect.x = leader->rect.x + (leader->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
114             nc->rect.y = leader->rect.y + (leader->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
115         } else {
116             /* center the window on workspace as fallback */
117             Con *ws = nc->parent;
118             nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
119             nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
120         }
121     }
122
123     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->nodes_head), con, nodes);
124     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->focus_head), con, focused);
125     // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
126     if (set_focus)
127         con_focus(con);
128 }
129
130 void floating_disable(Con *con, bool automatic) {
131     if (!con_is_floating(con)) {
132         LOG("Container isn't floating, not doing anything.\n");
133         return;
134     }
135
136     /* 1: detach from parent container */
137     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
138     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
139
140     /* 2: kill parent container */
141     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->floating_head), con->parent, floating_windows);
142     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->focus_head), con->parent, focused);
143     tree_close(con->parent, false, false);
144
145     /* 3: re-attach to previous parent */
146     con->parent = con_get_workspace(con);
147     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
148     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->focus_head), con, focused);
149
150     con->floating = FLOATING_USER_OFF;
151
152     con_fix_percent(con->parent, WINDOW_ADD);
153     // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
154     con_focus(con);
155 }
156
157 /*
158  * Toggles floating mode for the given container.
159  *
160  * If the automatic flag is set to true, this was an automatic update by a change of the
161  * window class from the application which can be overwritten by the user.
162  *
163  */
164 void toggle_floating_mode(Con *con, bool automatic) {
165     /* see if the client is already floating */
166     if (con_is_floating(con)) {
167         LOG("already floating, re-setting to tiling\n");
168
169         floating_disable(con, automatic);
170         return;
171     }
172
173     floating_enable(con, automatic);
174 }
175
176 /*
177  * Raises the given container in the list of floating containers
178  *
179  */
180 void floating_raise_con(Con *con) {
181     DLOG("Raising floating con %p / %s\n", con, con->name);
182     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
183     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
184 }
185
186 DRAGGING_CB(drag_window_callback) {
187     struct xcb_button_press_event_t *event = extra;
188
189     /* Reposition the client correctly while moving */
190     con->rect.x = old_rect->x + (new_x - event->root_x);
191     con->rect.y = old_rect->y + (new_y - event->root_y);
192     /* TODO: don’t re-render the whole tree just because we change
193      * coordinates of a floating window */
194     tree_render();
195     x_push_changes(croot);
196 }
197
198 /*
199  * Called when the user clicked on the titlebar of a floating window.
200  * Calls the drag_pointer function with the drag_window callback
201  *
202  */
203 void floating_drag_window(Con *con, xcb_button_press_event_t *event) {
204     DLOG("floating_drag_window\n");
205
206     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, drag_window_callback, event);
207     tree_render();
208 }
209
210 /*
211  * This is an ugly data structure which we need because there is no standard
212  * way of having nested functions (only available as a gcc extension at the
213  * moment, clang doesn’t support it) or blocks (only available as a clang
214  * extension and only on Mac OS X systems at the moment).
215  *
216  */
217 struct resize_window_callback_params {
218     border_t corner;
219     bool proportional;
220     xcb_button_press_event_t *event;
221 };
222
223 DRAGGING_CB(resize_window_callback) {
224     struct resize_window_callback_params *params = extra;
225     xcb_button_press_event_t *event = params->event;
226     border_t corner = params->corner;
227
228     int32_t dest_x = con->rect.x;
229     int32_t dest_y = con->rect.y;
230     uint32_t dest_width;
231     uint32_t dest_height;
232
233     double ratio = (double) old_rect->width / old_rect->height;
234
235     /* First guess: We resize by exactly the amount the mouse moved,
236      * taking into account in which corner the client was grabbed */
237     if (corner & BORDER_LEFT)
238         dest_width = old_rect->width - (new_x - event->root_x);
239     else dest_width = old_rect->width + (new_x - event->root_x);
240
241     if (corner & BORDER_TOP)
242         dest_height = old_rect->height - (new_y - event->root_y);
243     else dest_height = old_rect->height + (new_y - event->root_y);
244
245     /* TODO: minimum window size */
246 #if 0
247     /* Obey minimum window size */
248     dest_width = max(dest_width, client_min_width(client));
249     dest_height = max(dest_height, client_min_height(client));
250 #endif
251
252     /* User wants to keep proportions, so we may have to adjust our values */
253     if (params->proportional) {
254         dest_width = max(dest_width, (int) (dest_height * ratio));
255         dest_height = max(dest_height, (int) (dest_width / ratio));
256     }
257
258     /* If not the lower right corner is grabbed, we must also reposition
259      * the client by exactly the amount we resized it */
260     if (corner & BORDER_LEFT)
261         dest_x = old_rect->x + (old_rect->width - dest_width);
262
263     if (corner & BORDER_TOP)
264         dest_y = old_rect->y + (old_rect->height - dest_height);
265
266     con->rect = (Rect) { dest_x, dest_y, dest_width, dest_height };
267
268     /* TODO: don’t re-render the whole tree just because we change
269      * coordinates of a floating window */
270     tree_render();
271     x_push_changes(croot);
272 }
273
274 /*
275  * Called when the user clicked on a floating window while holding the
276  * floating_modifier and the right mouse button.
277  * Calls the drag_pointer function with the resize_window callback
278  *
279  */
280 void floating_resize_window(Con *con, bool proportional,
281                             xcb_button_press_event_t *event) {
282     DLOG("floating_resize_window\n");
283
284     /* corner saves the nearest corner to the original click. It contains
285      * a bitmask of the nearest borders (BORDER_LEFT, BORDER_RIGHT, …) */
286     border_t corner = 0;
287
288     if (event->event_x <= (con->rect.width / 2))
289         corner |= BORDER_LEFT;
290     else corner |= BORDER_RIGHT;
291
292     if (event->event_y <= (con->rect.height / 2))
293         corner |= BORDER_TOP;
294     else corner |= BORDER_RIGHT;
295
296     struct resize_window_callback_params params = { corner, proportional, event };
297
298     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, resize_window_callback, &params);
299 }
300
301 /*
302  * This function grabs your pointer and lets you drag stuff around (borders).
303  * Every time you move your mouse, an XCB_MOTION_NOTIFY event will be received
304  * and the given callback will be called with the parameters specified (client,
305  * border on which the click originally was), the original rect of the client,
306  * the event and the new coordinates (x, y).
307  *
308  */
309 void drag_pointer(Con *con, xcb_button_press_event_t *event, xcb_window_t
310                 confine_to, border_t border, callback_t callback, void *extra)
311 {
312     xcb_window_t root = xcb_setup_roots_iterator(xcb_get_setup(conn)).data->root;
313     uint32_t new_x, new_y;
314     Rect old_rect;
315     if (con != NULL)
316         memcpy(&old_rect, &(con->rect), sizeof(Rect));
317
318     /* Grab the pointer */
319     /* TODO: returncode */
320     xcb_grab_pointer(conn, 
321                      false,               /* get all pointer events specified by the following mask */
322                      root,                /* grab the root window */
323                      XCB_EVENT_MASK_BUTTON_RELEASE | XCB_EVENT_MASK_POINTER_MOTION, /* which events to let through */
324                      XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* pointer events should continue as normal */
325                      XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* keyboard mode */
326                      confine_to,          /* confine_to = in which window should the cursor stay */
327                      XCB_NONE,            /* don’t display a special cursor */
328                      XCB_CURRENT_TIME);
329
330     /* Go into our own event loop */
331     xcb_flush(conn);
332
333     xcb_generic_event_t *inside_event, *last_motion_notify = NULL;
334     /* I’ve always wanted to have my own eventhandler… */
335     while ((inside_event = xcb_wait_for_event(conn))) {
336         /* We now handle all events we can get using xcb_poll_for_event */
337         do {
338             /* Same as get_event_handler in xcb */
339             int nr = inside_event->response_type;
340             if (nr == 0) {
341                 /* An error occured */
342                 //handle_event(NULL, conn, inside_event);
343                 free(inside_event);
344                 continue;
345             }
346             assert(nr < 256);
347             nr &= XCB_EVENT_RESPONSE_TYPE_MASK;
348             assert(nr >= 2);
349
350             switch (nr) {
351                 case XCB_BUTTON_RELEASE:
352                     goto done;
353
354                 case XCB_MOTION_NOTIFY:
355                     /* motion_notify events are saved for later */
356                     FREE(last_motion_notify);
357                     last_motion_notify = inside_event;
358                     break;
359
360                 case XCB_UNMAP_NOTIFY:
361                     DLOG("Unmap-notify, aborting\n");
362                     xcb_event_handle(&evenths, inside_event);
363                     goto done;
364
365                 default:
366                     DLOG("Passing to original handler\n");
367                     /* Use original handler */
368                     xcb_event_handle(&evenths, inside_event);
369                     break;
370             }
371             if (last_motion_notify != inside_event)
372                 free(inside_event);
373         } while ((inside_event = xcb_poll_for_event(conn)) != NULL);
374
375         if (last_motion_notify == NULL)
376             continue;
377
378         new_x = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_x;
379         new_y = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_y;
380
381         callback(con, &old_rect, new_x, new_y, extra);
382         FREE(last_motion_notify);
383     }
384 done:
385     xcb_ungrab_pointer(conn, XCB_CURRENT_TIME);
386     xcb_flush(conn);
387 }
388
389 #if 0
390 /*
391  * Changes focus in the given direction for floating clients.
392  *
393  * Changing to the left/right means going to the previous/next floating client,
394  * changing to top/bottom means cycling through the Z-index.
395  *
396  */
397 void floating_focus_direction(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
398         DLOG("floating focus\n");
399
400         if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
401                 /* Go to the next/previous floating client */
402                 Client *client;
403
404                 while ((client = (direction == D_LEFT ? TAILQ_PREV(currently_focused, floating_clients_head, floating_clients) :
405                                                         TAILQ_NEXT(currently_focused, floating_clients))) !=
406                        TAILQ_END(&(currently_focused->workspace->floating_clients))) {
407                         if (!client->floating)
408                                 continue;
409                         set_focus(conn, client, true);
410                         return;
411                 }
412         }
413 }
414
415 /*
416  * Moves the client 10px to the specified direction.
417  *
418  */
419 void floating_move(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
420         DLOG("floating move\n");
421
422         Rect destination = currently_focused->rect;
423         Rect *screen = &(currently_focused->workspace->output->rect);
424
425         switch (direction) {
426                 case D_LEFT:
427                         destination.x -= 10;
428                         break;
429                 case D_RIGHT:
430                         destination.x += 10;
431                         break;
432                 case D_UP:
433                         destination.y -= 10;
434                         break;
435                 case D_DOWN:
436                         destination.y += 10;
437                         break;
438                 /* to make static analyzers happy */
439                 default:
440                         break;
441         }
442
443         /* Prevent windows from vanishing completely */
444         if ((int32_t)(destination.x + destination.width - 5) <= (int32_t)screen->x ||
445             (int32_t)(destination.x + 5) >= (int32_t)(screen->x + screen->width) ||
446             (int32_t)(destination.y + destination.height - 5) <= (int32_t)screen->y ||
447             (int32_t)(destination.y + 5) >= (int32_t)(screen->y + screen->height)) {
448                 DLOG("boundary check failed, not moving\n");
449                 return;
450         }
451
452         currently_focused->rect = destination;
453         reposition_client(conn, currently_focused);
454
455         /* Because reposition_client does not send a faked configure event (only resize does),
456          * we need to initiate that on our own */
457         fake_absolute_configure_notify(conn, currently_focused);
458         /* fake_absolute_configure_notify flushes */
459 }
460
461 /*
462  * Hides all floating clients (or show them if they are currently hidden) on
463  * the specified workspace.
464  *
465  */
466 void floating_toggle_hide(xcb_connection_t *conn, Workspace *workspace) {
467         Client *client;
468
469         workspace->floating_hidden = !workspace->floating_hidden;
470         DLOG("floating_hidden is now: %d\n", workspace->floating_hidden);
471         TAILQ_FOREACH(client, &(workspace->floating_clients), floating_clients) {
472                 if (workspace->floating_hidden)
473                         client_unmap(conn, client);
474                 else client_map(conn, client);
475         }
476
477         /* If we just unmapped all floating windows we should ensure that the focus
478          * is set correctly, that ist, to the first non-floating client in stack */
479         if (workspace->floating_hidden)
480                 SLIST_FOREACH(client, &(workspace->focus_stack), focus_clients) {
481                         if (client_is_floating(client))
482                                 continue;
483                         set_focus(conn, client, true);
484                         return;
485                 }
486
487         xcb_flush(conn);
488 }
489 #endif