]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/floating.c
c50cf49444792ad47f78c2e4090b657c907f6255
[i3/i3] / src / floating.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  *
6  * © 2009-2010 Michael Stapelberg and contributors
7  *
8  * See file LICENSE for license information.
9  *
10  * src/floating.c: contains all functions for handling floating clients
11  *
12  */
13
14
15 #include "all.h"
16
17 extern xcb_connection_t *conn;
18
19 void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
20     if (con_is_floating(con)) {
21         LOG("Container is already in floating mode, not doing anything.\n");
22         return;
23     }
24
25     /* 1: If the container is a workspace container, we need to create a new
26      * split-container with the same orientation and make that one floating. We
27      * cannot touch the workspace container itself because floating containers
28      * are children of the workspace. */
29     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
30         LOG("This is a workspace, creating new container around content\n");
31         /* TODO: refactor this with src/con.c:con_set_layout */
32         Con *new = con_new(NULL);
33         new->parent = con;
34         new->orientation = con->orientation;
35
36         /* since the new container will be set into floating mode directly
37          * afterwards, we need to copy the workspace rect. */
38         memcpy(&(new->rect), &(con->rect), sizeof(Rect));
39
40         Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
41         if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
42             old_focused = NULL;
43
44         /* 4: move the existing cons of this workspace below the new con */
45         DLOG("Moving cons\n");
46         Con *child;
47         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
48             child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
49             con_detach(child);
50             con_attach(child, new, true);
51         }
52
53         /* 4: attach the new split container to the workspace */
54         DLOG("Attaching new split to ws\n");
55         con_attach(new, con, false);
56
57         if (old_focused)
58             con_focus(old_focused);
59
60         con = new;
61     }
62
63     /* 1: detach the container from its parent */
64     /* TODO: refactor this with tree_close() */
65     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
66     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
67
68     con_fix_percent(con->parent, WINDOW_REMOVE);
69
70     /* 2: create a new container to render the decoration on, add
71      * it as a floating window to the workspace */
72     Con *nc = con_new(NULL);
73     /* we need to set the parent afterwards instead of passing it as an
74      * argument to con_new() because nc would be inserted into the tiling layer
75      * otherwise. */
76     nc->parent = con_get_workspace(con);
77
78     char *name;
79     asprintf(&name, "[i3 con] floatingcon around %p", con);
80     x_set_name(nc, name);
81     free(name);
82
83     /* find the height for the decorations */
84     i3Font *font = load_font(conn, config.font);
85     int deco_height = font->height + 5;
86
87     nc->rect = con->rect;
88     /* add pixels for the decoration */
89     /* TODO: don’t add them when the user automatically puts new windows into
90      * 1pixel/borderless mode */
91     nc->rect.height += deco_height + 4;
92     nc->rect.width += 4;
93     nc->orientation = NO_ORIENTATION;
94     nc->type = CT_FLOATING_CON;
95     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->parent->floating_head), nc, floating_windows);
96     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->parent->focus_head), nc, focused);
97
98     /* 3: attach the child to the new parent container */
99     con->old_parent = con->parent;
100     con->parent = nc;
101     con->floating = FLOATING_USER_ON;
102
103     /* Some clients (like GIMP’s color picker window) get mapped
104      * to (0, 0), so we push them to a reasonable position
105      * (centered over their leader) */
106     if (nc->rect.x == 0 && nc->rect.y == 0) {
107         Con *leader;
108         if (con->window && con->window->leader != XCB_NONE &&
109             (leader = con_by_window_id(con->window->leader)) != NULL) {
110             DLOG("Centering above leader\n");
111             nc->rect.x = leader->rect.x + (leader->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
112             nc->rect.y = leader->rect.y + (leader->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
113         } else {
114             /* center the window on workspace as fallback */
115             Con *ws = nc->parent;
116             nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
117             nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
118         }
119     }
120
121     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->nodes_head), con, nodes);
122     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->focus_head), con, focused);
123     // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
124     con_focus(con);
125 }
126
127 void floating_disable(Con *con, bool automatic) {
128     if (!con_is_floating(con)) {
129         LOG("Container isn't floating, not doing anything.\n");
130         return;
131     }
132
133     assert(con->old_parent != NULL);
134
135     /* 1: detach from parent container */
136     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
137     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
138
139     /* 2: kill parent container */
140     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->floating_head), con->parent, floating_windows);
141     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->focus_head), con->parent, focused);
142     tree_close(con->parent, false, false);
143
144     /* 3: re-attach to previous parent */
145     con->parent = con->old_parent;
146     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
147     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->focus_head), con, focused);
148
149     con->floating = FLOATING_USER_OFF;
150
151     con_fix_percent(con->parent, WINDOW_ADD);
152     // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
153     con_focus(con);
154 }
155
156 /*
157  * Toggles floating mode for the given container.
158  *
159  * If the automatic flag is set to true, this was an automatic update by a change of the
160  * window class from the application which can be overwritten by the user.
161  *
162  */
163 void toggle_floating_mode(Con *con, bool automatic) {
164     /* see if the client is already floating */
165     if (con_is_floating(con)) {
166         LOG("already floating, re-setting to tiling\n");
167
168         floating_disable(con, automatic);
169         return;
170     }
171
172     floating_enable(con, automatic);
173 }
174
175 /*
176  * Raises the given container in the list of floating containers
177  *
178  */
179 void floating_raise_con(Con *con) {
180     DLOG("Raising floating con %p / %s\n", con, con->name);
181     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
182     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
183 }
184
185 DRAGGING_CB(drag_window_callback) {
186     struct xcb_button_press_event_t *event = extra;
187
188     /* Reposition the client correctly while moving */
189     con->rect.x = old_rect->x + (new_x - event->root_x);
190     con->rect.y = old_rect->y + (new_y - event->root_y);
191     /* TODO: don’t re-render the whole tree just because we change
192      * coordinates of a floating window */
193     tree_render();
194     x_push_changes(croot);
195 }
196
197 /*
198  * Called when the user clicked on the titlebar of a floating window.
199  * Calls the drag_pointer function with the drag_window callback
200  *
201  */
202 void floating_drag_window(Con *con, xcb_button_press_event_t *event) {
203     DLOG("floating_drag_window\n");
204
205     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, drag_window_callback, event);
206     tree_render();
207 }
208
209 /*
210  * This is an ugly data structure which we need because there is no standard
211  * way of having nested functions (only available as a gcc extension at the
212  * moment, clang doesn’t support it) or blocks (only available as a clang
213  * extension and only on Mac OS X systems at the moment).
214  *
215  */
216 struct resize_window_callback_params {
217     border_t corner;
218     bool proportional;
219     xcb_button_press_event_t *event;
220 };
221
222 DRAGGING_CB(resize_window_callback) {
223     struct resize_window_callback_params *params = extra;
224     xcb_button_press_event_t *event = params->event;
225     border_t corner = params->corner;
226
227     int32_t dest_x = con->rect.x;
228     int32_t dest_y = con->rect.y;
229     uint32_t dest_width;
230     uint32_t dest_height;
231
232     double ratio = (double) old_rect->width / old_rect->height;
233
234     /* First guess: We resize by exactly the amount the mouse moved,
235      * taking into account in which corner the client was grabbed */
236     if (corner & BORDER_LEFT)
237         dest_width = old_rect->width - (new_x - event->root_x);
238     else dest_width = old_rect->width + (new_x - event->root_x);
239
240     if (corner & BORDER_TOP)
241         dest_height = old_rect->height - (new_y - event->root_y);
242     else dest_height = old_rect->height + (new_y - event->root_y);
243
244     /* TODO: minimum window size */
245 #if 0
246     /* Obey minimum window size */
247     dest_width = max(dest_width, client_min_width(client));
248     dest_height = max(dest_height, client_min_height(client));
249 #endif
250
251     /* User wants to keep proportions, so we may have to adjust our values */
252     if (params->proportional) {
253         dest_width = max(dest_width, (int) (dest_height * ratio));
254         dest_height = max(dest_height, (int) (dest_width / ratio));
255     }
256
257     /* If not the lower right corner is grabbed, we must also reposition
258      * the client by exactly the amount we resized it */
259     if (corner & BORDER_LEFT)
260         dest_x = old_rect->x + (old_rect->width - dest_width);
261
262     if (corner & BORDER_TOP)
263         dest_y = old_rect->y + (old_rect->height - dest_height);
264
265     con->rect = (Rect) { dest_x, dest_y, dest_width, dest_height };
266
267     /* TODO: don’t re-render the whole tree just because we change
268      * coordinates of a floating window */
269     tree_render();
270     x_push_changes(croot);
271 }
272
273 /*
274  * Called when the user clicked on a floating window while holding the
275  * floating_modifier and the right mouse button.
276  * Calls the drag_pointer function with the resize_window callback
277  *
278  */
279 void floating_resize_window(Con *con, bool proportional,
280                             xcb_button_press_event_t *event) {
281     DLOG("floating_resize_window\n");
282
283     /* corner saves the nearest corner to the original click. It contains
284      * a bitmask of the nearest borders (BORDER_LEFT, BORDER_RIGHT, …) */
285     border_t corner = 0;
286
287     if (event->event_x <= (con->rect.width / 2))
288         corner |= BORDER_LEFT;
289     else corner |= BORDER_RIGHT;
290
291     if (event->event_y <= (con->rect.height / 2))
292         corner |= BORDER_TOP;
293     else corner |= BORDER_RIGHT;
294
295     struct resize_window_callback_params params = { corner, proportional, event };
296
297     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, resize_window_callback, &params);
298 }
299
300 /*
301  * This function grabs your pointer and lets you drag stuff around (borders).
302  * Every time you move your mouse, an XCB_MOTION_NOTIFY event will be received
303  * and the given callback will be called with the parameters specified (client,
304  * border on which the click originally was), the original rect of the client,
305  * the event and the new coordinates (x, y).
306  *
307  */
308 void drag_pointer(Con *con, xcb_button_press_event_t *event, xcb_window_t
309                 confine_to, border_t border, callback_t callback, void *extra)
310 {
311     xcb_window_t root = xcb_setup_roots_iterator(xcb_get_setup(conn)).data->root;
312     uint32_t new_x, new_y;
313     Rect old_rect;
314     if (con != NULL)
315         memcpy(&old_rect, &(con->rect), sizeof(Rect));
316
317     /* Grab the pointer */
318     /* TODO: returncode */
319     xcb_grab_pointer(conn, 
320                      false,               /* get all pointer events specified by the following mask */
321                      root,                /* grab the root window */
322                      XCB_EVENT_MASK_BUTTON_RELEASE | XCB_EVENT_MASK_POINTER_MOTION, /* which events to let through */
323                      XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* pointer events should continue as normal */
324                      XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* keyboard mode */
325                      confine_to,          /* confine_to = in which window should the cursor stay */
326                      XCB_NONE,            /* don’t display a special cursor */
327                      XCB_CURRENT_TIME);
328
329     /* Go into our own event loop */
330     xcb_flush(conn);
331
332     xcb_generic_event_t *inside_event, *last_motion_notify = NULL;
333     /* I’ve always wanted to have my own eventhandler… */
334     while ((inside_event = xcb_wait_for_event(conn))) {
335         /* We now handle all events we can get using xcb_poll_for_event */
336         do {
337             /* Same as get_event_handler in xcb */
338             int nr = inside_event->response_type;
339             if (nr == 0) {
340                 /* An error occured */
341                 //handle_event(NULL, conn, inside_event);
342                 free(inside_event);
343                 continue;
344             }
345             assert(nr < 256);
346             nr &= XCB_EVENT_RESPONSE_TYPE_MASK;
347             assert(nr >= 2);
348
349             switch (nr) {
350                 case XCB_BUTTON_RELEASE:
351                     goto done;
352
353                 case XCB_MOTION_NOTIFY:
354                     /* motion_notify events are saved for later */
355                     FREE(last_motion_notify);
356                     last_motion_notify = inside_event;
357                     break;
358
359                 case XCB_UNMAP_NOTIFY:
360                     DLOG("Unmap-notify, aborting\n");
361                     xcb_event_handle(&evenths, inside_event);
362                     goto done;
363
364                 default:
365                     DLOG("Passing to original handler\n");
366                     /* Use original handler */
367                     xcb_event_handle(&evenths, inside_event);
368                     break;
369             }
370             if (last_motion_notify != inside_event)
371                 free(inside_event);
372         } while ((inside_event = xcb_poll_for_event(conn)) != NULL);
373
374         if (last_motion_notify == NULL)
375             continue;
376
377         new_x = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_x;
378         new_y = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_y;
379
380         callback(con, &old_rect, new_x, new_y, extra);
381         FREE(last_motion_notify);
382     }
383 done:
384     xcb_ungrab_pointer(conn, XCB_CURRENT_TIME);
385     xcb_flush(conn);
386 }
387
388 #if 0
389 /*
390  * Changes focus in the given direction for floating clients.
391  *
392  * Changing to the left/right means going to the previous/next floating client,
393  * changing to top/bottom means cycling through the Z-index.
394  *
395  */
396 void floating_focus_direction(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
397         DLOG("floating focus\n");
398
399         if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
400                 /* Go to the next/previous floating client */
401                 Client *client;
402
403                 while ((client = (direction == D_LEFT ? TAILQ_PREV(currently_focused, floating_clients_head, floating_clients) :
404                                                         TAILQ_NEXT(currently_focused, floating_clients))) !=
405                        TAILQ_END(&(currently_focused->workspace->floating_clients))) {
406                         if (!client->floating)
407                                 continue;
408                         set_focus(conn, client, true);
409                         return;
410                 }
411         }
412 }
413
414 /*
415  * Moves the client 10px to the specified direction.
416  *
417  */
418 void floating_move(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
419         DLOG("floating move\n");
420
421         Rect destination = currently_focused->rect;
422         Rect *screen = &(currently_focused->workspace->output->rect);
423
424         switch (direction) {
425                 case D_LEFT:
426                         destination.x -= 10;
427                         break;
428                 case D_RIGHT:
429                         destination.x += 10;
430                         break;
431                 case D_UP:
432                         destination.y -= 10;
433                         break;
434                 case D_DOWN:
435                         destination.y += 10;
436                         break;
437                 /* to make static analyzers happy */
438                 default:
439                         break;
440         }
441
442         /* Prevent windows from vanishing completely */
443         if ((int32_t)(destination.x + destination.width - 5) <= (int32_t)screen->x ||
444             (int32_t)(destination.x + 5) >= (int32_t)(screen->x + screen->width) ||
445             (int32_t)(destination.y + destination.height - 5) <= (int32_t)screen->y ||
446             (int32_t)(destination.y + 5) >= (int32_t)(screen->y + screen->height)) {
447                 DLOG("boundary check failed, not moving\n");
448                 return;
449         }
450
451         currently_focused->rect = destination;
452         reposition_client(conn, currently_focused);
453
454         /* Because reposition_client does not send a faked configure event (only resize does),
455          * we need to initiate that on our own */
456         fake_absolute_configure_notify(conn, currently_focused);
457         /* fake_absolute_configure_notify flushes */
458 }
459
460 /*
461  * Hides all floating clients (or show them if they are currently hidden) on
462  * the specified workspace.
463  *
464  */
465 void floating_toggle_hide(xcb_connection_t *conn, Workspace *workspace) {
466         Client *client;
467
468         workspace->floating_hidden = !workspace->floating_hidden;
469         DLOG("floating_hidden is now: %d\n", workspace->floating_hidden);
470         TAILQ_FOREACH(client, &(workspace->floating_clients), floating_clients) {
471                 if (workspace->floating_hidden)
472                         client_unmap(conn, client);
473                 else client_map(conn, client);
474         }
475
476         /* If we just unmapped all floating windows we should ensure that the focus
477          * is set correctly, that ist, to the first non-floating client in stack */
478         if (workspace->floating_hidden)
479                 SLIST_FOREACH(client, &(workspace->focus_stack), focus_clients) {
480                         if (client_is_floating(client))
481                                 continue;
482                         set_focus(conn, client, true);
483                         return;
484                 }
485
486         xcb_flush(conn);
487 }
488 #endif