]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/floating.c
ef500bf6d2e7f902134cded7990ff1e7e2115cd7
[i3/i3] / src / floating.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  *
6  * © 2009-2010 Michael Stapelberg and contributors
7  *
8  * See file LICENSE for license information.
9  *
10  * src/floating.c: contains all functions for handling floating clients
11  *
12  */
13
14
15 #include "all.h"
16
17 extern xcb_connection_t *conn;
18
19 void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
20     bool set_focus = true;
21
22     if (con_is_floating(con)) {
23         LOG("Container is already in floating mode, not doing anything.\n");
24         return;
25     }
26
27     /* 1: If the container is a workspace container, we need to create a new
28      * split-container with the same orientation and make that one floating. We
29      * cannot touch the workspace container itself because floating containers
30      * are children of the workspace. */
31     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
32         LOG("This is a workspace, creating new container around content\n");
33         if (con_num_children(con) == 0) {
34             LOG("Workspace is empty, aborting\n");
35             return;
36         }
37         /* TODO: refactor this with src/con.c:con_set_layout */
38         Con *new = con_new(NULL);
39         new->parent = con;
40         new->orientation = con->orientation;
41
42         /* since the new container will be set into floating mode directly
43          * afterwards, we need to copy the workspace rect. */
44         memcpy(&(new->rect), &(con->rect), sizeof(Rect));
45
46         Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
47         if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
48             old_focused = NULL;
49
50         /* 4: move the existing cons of this workspace below the new con */
51         DLOG("Moving cons\n");
52         Con *child;
53         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
54             child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
55             con_detach(child);
56             con_attach(child, new, true);
57         }
58
59         /* 4: attach the new split container to the workspace */
60         DLOG("Attaching new split to ws\n");
61         con_attach(new, con, false);
62
63         if (old_focused)
64             con_focus(old_focused);
65
66         con = new;
67         set_focus = false;
68     }
69
70     /* 1: detach the container from its parent */
71     /* TODO: refactor this with tree_close() */
72     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
73     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
74
75     con_fix_percent(con->parent);
76
77     /* 2: create a new container to render the decoration on, add
78      * it as a floating window to the workspace */
79     Con *nc = con_new(NULL);
80     /* we need to set the parent afterwards instead of passing it as an
81      * argument to con_new() because nc would be inserted into the tiling layer
82      * otherwise. */
83     nc->parent = con_get_workspace(con);
84
85     /* check if the parent container is empty and close it if so */
86     if ((con->parent->type == CT_CON || con->parent->type == CT_FLOATING_CON) && con_num_children(con->parent) == 0) {
87         DLOG("Old container empty after setting this child to floating, closing\n");
88         tree_close(con->parent, false, false);
89     }
90
91     char *name;
92     asprintf(&name, "[i3 con] floatingcon around %p", con);
93     x_set_name(nc, name);
94     free(name);
95
96     /* find the height for the decorations */
97     int deco_height = config.font.height + 5;
98
99     DLOG("Original rect: (%d, %d) with %d x %d\n", con->rect.x, con->rect.y, con->rect.width, con->rect.height);
100     Rect zero = { 0, 0, 0, 0 };
101     nc->rect = con->geometry;
102     /* If the geometry was not set (split containers), we need to determine a
103      * sensible one by combining the geometry of all children */
104     if (memcmp(&(nc->rect), &zero, sizeof(Rect)) == 0) {
105         DLOG("Geometry not set, combining children\n");
106         Con *child;
107         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
108             DLOG("child geometry: %d x %d\n", child->geometry.width, child->geometry.height);
109             nc->rect.width += child->geometry.width;
110             nc->rect.height = max(nc->rect.height, child->geometry.height);
111         }
112     }
113     /* Raise the width/height to at least 75x50 (minimum size for windows) */
114     nc->rect.width = max(nc->rect.width, 75);
115     nc->rect.height = max(nc->rect.height, 50);
116     /* add pixels for the decoration */
117     /* TODO: don’t add them when the user automatically puts new windows into
118      * 1pixel/borderless mode */
119     nc->rect.height += deco_height + 4;
120     nc->rect.width += 4;
121     DLOG("Floating rect: (%d, %d) with %d x %d\n", nc->rect.x, nc->rect.y, nc->rect.width, nc->rect.height);
122     nc->orientation = NO_ORIENTATION;
123     nc->type = CT_FLOATING_CON;
124     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->parent->floating_head), nc, floating_windows);
125     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->parent->focus_head), nc, focused);
126
127     /* 3: attach the child to the new parent container */
128     con->parent = nc;
129     con->percent = 1.0;
130     con->floating = FLOATING_USER_ON;
131
132     /* Some clients (like GIMP’s color picker window) get mapped
133      * to (0, 0), so we push them to a reasonable position
134      * (centered over their leader) */
135     if (nc->rect.x == 0 && nc->rect.y == 0) {
136         Con *leader;
137         if (con->window && con->window->leader != XCB_NONE &&
138             (leader = con_by_window_id(con->window->leader)) != NULL) {
139             DLOG("Centering above leader\n");
140             nc->rect.x = leader->rect.x + (leader->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
141             nc->rect.y = leader->rect.y + (leader->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
142         } else {
143             /* center the window on workspace as fallback */
144             Con *ws = nc->parent;
145             nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
146             nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
147         }
148     }
149
150     /* render the cons to get initial window_rect correct */
151     render_con(nc, false);
152     render_con(con, false);
153
154     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->nodes_head), con, nodes);
155     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->focus_head), con, focused);
156     // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
157     if (set_focus)
158         con_focus(con);
159 }
160
161 void floating_disable(Con *con, bool automatic) {
162     if (!con_is_floating(con)) {
163         LOG("Container isn't floating, not doing anything.\n");
164         return;
165     }
166
167     /* 1: detach from parent container */
168     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
169     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
170
171     /* 2: kill parent container */
172     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->floating_head), con->parent, floating_windows);
173     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->focus_head), con->parent, focused);
174     tree_close(con->parent, false, false);
175
176     /* 3: re-attach to the parent of the currently focused con on the workspace
177      * this floating con was on */
178     Con *focused = con_descend_tiling_focused(con_get_workspace(con));
179
180     /* if there is no other container on this workspace, focused will be the
181      * workspace itself */
182     if (focused->type == CT_WORKSPACE)
183         con->parent = focused;
184     else con->parent = focused->parent;
185
186     /* con_fix_percent will adjust the percent value */
187     con->percent = 0.0;
188
189     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
190     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->focus_head), con, focused);
191
192     con->floating = FLOATING_USER_OFF;
193
194     con_fix_percent(con->parent);
195     // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
196     con_focus(con);
197 }
198
199 /*
200  * Toggles floating mode for the given container.
201  *
202  * If the automatic flag is set to true, this was an automatic update by a change of the
203  * window class from the application which can be overwritten by the user.
204  *
205  */
206 void toggle_floating_mode(Con *con, bool automatic) {
207     /* see if the client is already floating */
208     if (con_is_floating(con)) {
209         LOG("already floating, re-setting to tiling\n");
210
211         floating_disable(con, automatic);
212         return;
213     }
214
215     floating_enable(con, automatic);
216 }
217
218 /*
219  * Raises the given container in the list of floating containers
220  *
221  */
222 void floating_raise_con(Con *con) {
223     DLOG("Raising floating con %p / %s\n", con, con->name);
224     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
225     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
226 }
227
228 DRAGGING_CB(drag_window_callback) {
229     struct xcb_button_press_event_t *event = extra;
230
231     /* Reposition the client correctly while moving */
232     con->rect.x = old_rect->x + (new_x - event->root_x);
233     con->rect.y = old_rect->y + (new_y - event->root_y);
234     /* TODO: don’t re-render the whole tree just because we change
235      * coordinates of a floating window */
236     tree_render();
237     x_push_changes(croot);
238 }
239
240 /*
241  * Called when the user clicked on the titlebar of a floating window.
242  * Calls the drag_pointer function with the drag_window callback
243  *
244  */
245 void floating_drag_window(Con *con, xcb_button_press_event_t *event) {
246     DLOG("floating_drag_window\n");
247
248     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, drag_window_callback, event);
249     tree_render();
250 }
251
252 /*
253  * This is an ugly data structure which we need because there is no standard
254  * way of having nested functions (only available as a gcc extension at the
255  * moment, clang doesn’t support it) or blocks (only available as a clang
256  * extension and only on Mac OS X systems at the moment).
257  *
258  */
259 struct resize_window_callback_params {
260     border_t corner;
261     bool proportional;
262     xcb_button_press_event_t *event;
263 };
264
265 DRAGGING_CB(resize_window_callback) {
266     struct resize_window_callback_params *params = extra;
267     xcb_button_press_event_t *event = params->event;
268     border_t corner = params->corner;
269
270     int32_t dest_x = con->rect.x;
271     int32_t dest_y = con->rect.y;
272     uint32_t dest_width;
273     uint32_t dest_height;
274
275     double ratio = (double) old_rect->width / old_rect->height;
276
277     /* First guess: We resize by exactly the amount the mouse moved,
278      * taking into account in which corner the client was grabbed */
279     if (corner & BORDER_LEFT)
280         dest_width = old_rect->width - (new_x - event->root_x);
281     else dest_width = old_rect->width + (new_x - event->root_x);
282
283     if (corner & BORDER_TOP)
284         dest_height = old_rect->height - (new_y - event->root_y);
285     else dest_height = old_rect->height + (new_y - event->root_y);
286
287     /* Obey minimum window size */
288     Rect minimum = con_minimum_size(con);
289     dest_width = max(dest_width, minimum.width);
290     dest_height = max(dest_height, minimum.height);
291
292     /* User wants to keep proportions, so we may have to adjust our values */
293     if (params->proportional) {
294         dest_width = max(dest_width, (int) (dest_height * ratio));
295         dest_height = max(dest_height, (int) (dest_width / ratio));
296     }
297
298     /* If not the lower right corner is grabbed, we must also reposition
299      * the client by exactly the amount we resized it */
300     if (corner & BORDER_LEFT)
301         dest_x = old_rect->x + (old_rect->width - dest_width);
302
303     if (corner & BORDER_TOP)
304         dest_y = old_rect->y + (old_rect->height - dest_height);
305
306     con->rect = (Rect) { dest_x, dest_y, dest_width, dest_height };
307
308     /* TODO: don’t re-render the whole tree just because we change
309      * coordinates of a floating window */
310     tree_render();
311     x_push_changes(croot);
312 }
313
314 /*
315  * Called when the user clicked on a floating window while holding the
316  * floating_modifier and the right mouse button.
317  * Calls the drag_pointer function with the resize_window callback
318  *
319  */
320 void floating_resize_window(Con *con, bool proportional,
321                             xcb_button_press_event_t *event) {
322     DLOG("floating_resize_window\n");
323
324     /* corner saves the nearest corner to the original click. It contains
325      * a bitmask of the nearest borders (BORDER_LEFT, BORDER_RIGHT, …) */
326     border_t corner = 0;
327
328     if (event->event_x <= (con->rect.width / 2))
329         corner |= BORDER_LEFT;
330     else corner |= BORDER_RIGHT;
331
332     if (event->event_y <= (con->rect.height / 2))
333         corner |= BORDER_TOP;
334     else corner |= BORDER_RIGHT;
335
336     struct resize_window_callback_params params = { corner, proportional, event };
337
338     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, resize_window_callback, &params);
339 }
340
341 /*
342  * This function grabs your pointer and lets you drag stuff around (borders).
343  * Every time you move your mouse, an XCB_MOTION_NOTIFY event will be received
344  * and the given callback will be called with the parameters specified (client,
345  * border on which the click originally was), the original rect of the client,
346  * the event and the new coordinates (x, y).
347  *
348  */
349 void drag_pointer(Con *con, xcb_button_press_event_t *event, xcb_window_t
350                 confine_to, border_t border, callback_t callback, void *extra)
351 {
352     uint32_t new_x, new_y;
353     Rect old_rect;
354     if (con != NULL)
355         memcpy(&old_rect, &(con->rect), sizeof(Rect));
356
357     /* Grab the pointer */
358     /* TODO: returncode */
359     xcb_grab_pointer(conn, 
360                      false,               /* get all pointer events specified by the following mask */
361                      root,                /* grab the root window */
362                      XCB_EVENT_MASK_BUTTON_RELEASE | XCB_EVENT_MASK_POINTER_MOTION, /* which events to let through */
363                      XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* pointer events should continue as normal */
364                      XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* keyboard mode */
365                      confine_to,          /* confine_to = in which window should the cursor stay */
366                      XCB_NONE,            /* don’t display a special cursor */
367                      XCB_CURRENT_TIME);
368
369     /* Go into our own event loop */
370     xcb_flush(conn);
371
372     xcb_generic_event_t *inside_event, *last_motion_notify = NULL;
373     /* I’ve always wanted to have my own eventhandler… */
374     while ((inside_event = xcb_wait_for_event(conn))) {
375         /* We now handle all events we can get using xcb_poll_for_event */
376         do {
377             /* Same as get_event_handler in xcb */
378             int nr = inside_event->response_type;
379             if (nr == 0) {
380                 /* An error occured */
381                 //handle_event(NULL, conn, inside_event);
382                 free(inside_event);
383                 continue;
384             }
385             assert(nr < 256);
386             nr &= XCB_EVENT_RESPONSE_TYPE_MASK;
387             assert(nr >= 2);
388
389             switch (nr) {
390                 case XCB_BUTTON_RELEASE:
391                     goto done;
392
393                 case XCB_MOTION_NOTIFY:
394                     /* motion_notify events are saved for later */
395                     FREE(last_motion_notify);
396                     last_motion_notify = inside_event;
397                     break;
398
399                 case XCB_UNMAP_NOTIFY:
400                     DLOG("Unmap-notify, aborting\n");
401                     xcb_event_handle(&evenths, inside_event);
402                     goto done;
403
404                 default:
405                     DLOG("Passing to original handler\n");
406                     /* Use original handler */
407                     xcb_event_handle(&evenths, inside_event);
408                     break;
409             }
410             if (last_motion_notify != inside_event)
411                 free(inside_event);
412         } while ((inside_event = xcb_poll_for_event(conn)) != NULL);
413
414         if (last_motion_notify == NULL)
415             continue;
416
417         new_x = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_x;
418         new_y = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_y;
419
420         callback(con, &old_rect, new_x, new_y, extra);
421         FREE(last_motion_notify);
422     }
423 done:
424     xcb_ungrab_pointer(conn, XCB_CURRENT_TIME);
425     xcb_flush(conn);
426 }
427
428 #if 0
429 /*
430  * Changes focus in the given direction for floating clients.
431  *
432  * Changing to the left/right means going to the previous/next floating client,
433  * changing to top/bottom means cycling through the Z-index.
434  *
435  */
436 void floating_focus_direction(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
437         DLOG("floating focus\n");
438
439         if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
440                 /* Go to the next/previous floating client */
441                 Client *client;
442
443                 while ((client = (direction == D_LEFT ? TAILQ_PREV(currently_focused, floating_clients_head, floating_clients) :
444                                                         TAILQ_NEXT(currently_focused, floating_clients))) !=
445                        TAILQ_END(&(currently_focused->workspace->floating_clients))) {
446                         if (!client->floating)
447                                 continue;
448                         set_focus(conn, client, true);
449                         return;
450                 }
451         }
452 }
453
454 /*
455  * Moves the client 10px to the specified direction.
456  *
457  */
458 void floating_move(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
459         DLOG("floating move\n");
460
461         Rect destination = currently_focused->rect;
462         Rect *screen = &(currently_focused->workspace->output->rect);
463
464         switch (direction) {
465                 case D_LEFT:
466                         destination.x -= 10;
467                         break;
468                 case D_RIGHT:
469                         destination.x += 10;
470                         break;
471                 case D_UP:
472                         destination.y -= 10;
473                         break;
474                 case D_DOWN:
475                         destination.y += 10;
476                         break;
477                 /* to make static analyzers happy */
478                 default:
479                         break;
480         }
481
482         /* Prevent windows from vanishing completely */
483         if ((int32_t)(destination.x + destination.width - 5) <= (int32_t)screen->x ||
484             (int32_t)(destination.x + 5) >= (int32_t)(screen->x + screen->width) ||
485             (int32_t)(destination.y + destination.height - 5) <= (int32_t)screen->y ||
486             (int32_t)(destination.y + 5) >= (int32_t)(screen->y + screen->height)) {
487                 DLOG("boundary check failed, not moving\n");
488                 return;
489         }
490
491         currently_focused->rect = destination;
492         reposition_client(conn, currently_focused);
493
494         /* Because reposition_client does not send a faked configure event (only resize does),
495          * we need to initiate that on our own */
496         fake_absolute_configure_notify(conn, currently_focused);
497         /* fake_absolute_configure_notify flushes */
498 }
499
500 /*
501  * Hides all floating clients (or show them if they are currently hidden) on
502  * the specified workspace.
503  *
504  */
505 void floating_toggle_hide(xcb_connection_t *conn, Workspace *workspace) {
506         Client *client;
507
508         workspace->floating_hidden = !workspace->floating_hidden;
509         DLOG("floating_hidden is now: %d\n", workspace->floating_hidden);
510         TAILQ_FOREACH(client, &(workspace->floating_clients), floating_clients) {
511                 if (workspace->floating_hidden)
512                         client_unmap(conn, client);
513                 else client_map(conn, client);
514         }
515
516         /* If we just unmapped all floating windows we should ensure that the focus
517          * is set correctly, that ist, to the first non-floating client in stack */
518         if (workspace->floating_hidden)
519                 SLIST_FOREACH(client, &(workspace->focus_stack), focus_clients) {
520                         if (client_is_floating(client))
521                                 continue;
522                         set_focus(conn, client, true);
523                         return;
524                 }
525
526         xcb_flush(conn);
527 }
528 #endif