]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/floating.c
Merge i3bar into next
[i3/i3] / src / floating.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  *
6  * © 2009-2010 Michael Stapelberg and contributors
7  *
8  * See file LICENSE for license information.
9  *
10  * src/floating.c: contains all functions for handling floating clients
11  *
12  */
13
14
15 #include "all.h"
16
17 extern xcb_connection_t *conn;
18
19 void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
20     bool set_focus = true;
21
22     if (con_is_floating(con)) {
23         LOG("Container is already in floating mode, not doing anything.\n");
24         return;
25     }
26
27     /* 1: If the container is a workspace container, we need to create a new
28      * split-container with the same orientation and make that one floating. We
29      * cannot touch the workspace container itself because floating containers
30      * are children of the workspace. */
31     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
32         LOG("This is a workspace, creating new container around content\n");
33         if (con_num_children(con) == 0) {
34             LOG("Workspace is empty, aborting\n");
35             return;
36         }
37         /* TODO: refactor this with src/con.c:con_set_layout */
38         Con *new = con_new(NULL, NULL);
39         new->parent = con;
40         new->orientation = con->orientation;
41
42         /* since the new container will be set into floating mode directly
43          * afterwards, we need to copy the workspace rect. */
44         memcpy(&(new->rect), &(con->rect), sizeof(Rect));
45
46         Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
47         if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
48             old_focused = NULL;
49
50         /* 4: move the existing cons of this workspace below the new con */
51         DLOG("Moving cons\n");
52         Con *child;
53         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
54             child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
55             con_detach(child);
56             con_attach(child, new, true);
57         }
58
59         /* 4: attach the new split container to the workspace */
60         DLOG("Attaching new split to ws\n");
61         con_attach(new, con, false);
62
63         if (old_focused)
64             con_focus(old_focused);
65
66         con = new;
67         set_focus = false;
68     }
69
70     /* 1: detach the container from its parent */
71     /* TODO: refactor this with tree_close() */
72     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
73     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
74
75     con_fix_percent(con->parent);
76
77     /* 2: create a new container to render the decoration on, add
78      * it as a floating window to the workspace */
79     Con *nc = con_new(NULL, NULL);
80     /* we need to set the parent afterwards instead of passing it as an
81      * argument to con_new() because nc would be inserted into the tiling layer
82      * otherwise. */
83     nc->parent = con_get_workspace(con);
84
85     /* check if the parent container is empty and close it if so */
86     if ((con->parent->type == CT_CON || con->parent->type == CT_FLOATING_CON) && con_num_children(con->parent) == 0) {
87         DLOG("Old container empty after setting this child to floating, closing\n");
88         tree_close(con->parent, DONT_KILL_WINDOW, false);
89     }
90
91     char *name;
92     asprintf(&name, "[i3 con] floatingcon around %p", con);
93     x_set_name(nc, name);
94     free(name);
95
96     /* find the height for the decorations */
97     int deco_height = config.font.height + 5;
98
99     DLOG("Original rect: (%d, %d) with %d x %d\n", con->rect.x, con->rect.y, con->rect.width, con->rect.height);
100     Rect zero = { 0, 0, 0, 0 };
101     nc->rect = con->geometry;
102     /* If the geometry was not set (split containers), we need to determine a
103      * sensible one by combining the geometry of all children */
104     if (memcmp(&(nc->rect), &zero, sizeof(Rect)) == 0) {
105         DLOG("Geometry not set, combining children\n");
106         Con *child;
107         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
108             DLOG("child geometry: %d x %d\n", child->geometry.width, child->geometry.height);
109             nc->rect.width += child->geometry.width;
110             nc->rect.height = max(nc->rect.height, child->geometry.height);
111         }
112     }
113     /* Raise the width/height to at least 75x50 (minimum size for windows) */
114     nc->rect.width = max(nc->rect.width, 75);
115     nc->rect.height = max(nc->rect.height, 50);
116     /* add pixels for the decoration */
117     /* TODO: don’t add them when the user automatically puts new windows into
118      * 1pixel/borderless mode */
119     nc->rect.height += deco_height + 4;
120     nc->rect.width += 4;
121     DLOG("Floating rect: (%d, %d) with %d x %d\n", nc->rect.x, nc->rect.y, nc->rect.width, nc->rect.height);
122     nc->orientation = NO_ORIENTATION;
123     nc->type = CT_FLOATING_CON;
124     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->parent->floating_head), nc, floating_windows);
125     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->parent->focus_head), nc, focused);
126
127     /* 3: attach the child to the new parent container */
128     con->parent = nc;
129     con->percent = 1.0;
130     con->floating = FLOATING_USER_ON;
131
132     /* Some clients (like GIMP’s color picker window) get mapped
133      * to (0, 0), so we push them to a reasonable position
134      * (centered over their leader) */
135     if (nc->rect.x == 0 && nc->rect.y == 0) {
136         Con *leader;
137         if (con->window && con->window->leader != XCB_NONE &&
138             (leader = con_by_window_id(con->window->leader)) != NULL) {
139             DLOG("Centering above leader\n");
140             nc->rect.x = leader->rect.x + (leader->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
141             nc->rect.y = leader->rect.y + (leader->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
142         } else {
143             /* center the window on workspace as fallback */
144             Con *ws = nc->parent;
145             nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
146             nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
147         }
148     }
149
150     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->nodes_head), con, nodes);
151     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->focus_head), con, focused);
152
153     /* render the cons to get initial window_rect correct */
154     render_con(nc, false);
155     render_con(con, false);
156
157     // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
158     if (set_focus)
159         con_focus(con);
160
161     /* Check if we need to re-assign it to a different workspace because of its
162      * coordinates and exit if that was done successfully. */
163     if (floating_maybe_reassign_ws(nc))
164         return;
165
166     /* Sanitize coordinates: Check if they are on any output */
167     if (get_output_containing(nc->rect.x, nc->rect.y) != NULL)
168         return;
169
170     ELOG("No output found at destination coordinates, centering floating window on current ws\n");
171     Con *ws = nc->parent;
172     nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
173     nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
174 }
175
176 void floating_disable(Con *con, bool automatic) {
177     if (!con_is_floating(con)) {
178         LOG("Container isn't floating, not doing anything.\n");
179         return;
180     }
181
182     Con *ws = con_get_workspace(con);
183
184     /* 1: detach from parent container */
185     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
186     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
187
188     /* 2: kill parent container */
189     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->floating_head), con->parent, floating_windows);
190     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->focus_head), con->parent, focused);
191     tree_close(con->parent, DONT_KILL_WINDOW, false);
192
193     /* 3: re-attach to the parent of the currently focused con on the workspace
194      * this floating con was on */
195     Con *focused = con_descend_tiling_focused(ws);
196
197     /* if there is no other container on this workspace, focused will be the
198      * workspace itself */
199     if (focused->type == CT_WORKSPACE)
200         con->parent = focused;
201     else con->parent = focused->parent;
202
203     /* con_fix_percent will adjust the percent value */
204     con->percent = 0.0;
205
206     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
207     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->focus_head), con, focused);
208
209     con->floating = FLOATING_USER_OFF;
210
211     con_fix_percent(con->parent);
212     // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
213     con_focus(con);
214 }
215
216 /*
217  * Toggles floating mode for the given container.
218  *
219  * If the automatic flag is set to true, this was an automatic update by a change of the
220  * window class from the application which can be overwritten by the user.
221  *
222  */
223 void toggle_floating_mode(Con *con, bool automatic) {
224     /* see if the client is already floating */
225     if (con_is_floating(con)) {
226         LOG("already floating, re-setting to tiling\n");
227
228         floating_disable(con, automatic);
229         return;
230     }
231
232     floating_enable(con, automatic);
233 }
234
235 /*
236  * Raises the given container in the list of floating containers
237  *
238  */
239 void floating_raise_con(Con *con) {
240     DLOG("Raising floating con %p / %s\n", con, con->name);
241     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
242     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
243 }
244
245 /*
246  * Checks if con’s coordinates are within its workspace and re-assigns it to
247  * the actual workspace if not.
248  *
249  */
250 bool floating_maybe_reassign_ws(Con *con) {
251     Output *output = get_output_containing(
252         con->rect.x + (con->rect.width / 2),
253         con->rect.y + (con->rect.height / 2));
254
255     if (!output) {
256         ELOG("No output found at destination coordinates?\n");
257         return false;
258     }
259
260     if (con_get_output(con) == output->con) {
261         DLOG("still the same ws\n");
262         return false;
263     }
264
265     DLOG("Need to re-assign!\n");
266
267     Con *content = output_get_content(output->con);
268     Con *ws = TAILQ_FIRST(&(content->focus_head));
269     DLOG("Moving con %p / %s to workspace %p / %s\n", con, con->name, ws, ws->name);
270     con_move_to_workspace(con, ws);
271     con_focus(con_descend_focused(con));
272     return true;
273 }
274
275 DRAGGING_CB(drag_window_callback) {
276     struct xcb_button_press_event_t *event = extra;
277
278     /* Reposition the client correctly while moving */
279     con->rect.x = old_rect->x + (new_x - event->root_x);
280     con->rect.y = old_rect->y + (new_y - event->root_y);
281
282     render_con(con, false);
283     x_push_node(con);
284     xcb_flush(conn);
285
286     /* Check if we cross workspace boundaries while moving */
287     if (!floating_maybe_reassign_ws(con))
288         return;
289     tree_render();
290 }
291
292 /*
293  * Called when the user clicked on the titlebar of a floating window.
294  * Calls the drag_pointer function with the drag_window callback
295  *
296  */
297 void floating_drag_window(Con *con, xcb_button_press_event_t *event) {
298     DLOG("floating_drag_window\n");
299
300     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, drag_window_callback, event);
301     tree_render();
302 }
303
304 /*
305  * This is an ugly data structure which we need because there is no standard
306  * way of having nested functions (only available as a gcc extension at the
307  * moment, clang doesn’t support it) or blocks (only available as a clang
308  * extension and only on Mac OS X systems at the moment).
309  *
310  */
311 struct resize_window_callback_params {
312     border_t corner;
313     bool proportional;
314     xcb_button_press_event_t *event;
315 };
316
317 DRAGGING_CB(resize_window_callback) {
318     struct resize_window_callback_params *params = extra;
319     xcb_button_press_event_t *event = params->event;
320     border_t corner = params->corner;
321
322     int32_t dest_x = con->rect.x;
323     int32_t dest_y = con->rect.y;
324     uint32_t dest_width;
325     uint32_t dest_height;
326
327     double ratio = (double) old_rect->width / old_rect->height;
328
329     /* First guess: We resize by exactly the amount the mouse moved,
330      * taking into account in which corner the client was grabbed */
331     if (corner & BORDER_LEFT)
332         dest_width = old_rect->width - (new_x - event->root_x);
333     else dest_width = old_rect->width + (new_x - event->root_x);
334
335     if (corner & BORDER_TOP)
336         dest_height = old_rect->height - (new_y - event->root_y);
337     else dest_height = old_rect->height + (new_y - event->root_y);
338
339     /* Obey minimum window size */
340     Rect minimum = con_minimum_size(con);
341     dest_width = max(dest_width, minimum.width);
342     dest_height = max(dest_height, minimum.height);
343
344     /* User wants to keep proportions, so we may have to adjust our values */
345     if (params->proportional) {
346         dest_width = max(dest_width, (int) (dest_height * ratio));
347         dest_height = max(dest_height, (int) (dest_width / ratio));
348     }
349
350     /* If not the lower right corner is grabbed, we must also reposition
351      * the client by exactly the amount we resized it */
352     if (corner & BORDER_LEFT)
353         dest_x = old_rect->x + (old_rect->width - dest_width);
354
355     if (corner & BORDER_TOP)
356         dest_y = old_rect->y + (old_rect->height - dest_height);
357
358     con->rect = (Rect) { dest_x, dest_y, dest_width, dest_height };
359
360     /* TODO: don’t re-render the whole tree just because we change
361      * coordinates of a floating window */
362     tree_render();
363     x_push_changes(croot);
364 }
365
366 /*
367  * Called when the user clicked on a floating window while holding the
368  * floating_modifier and the right mouse button.
369  * Calls the drag_pointer function with the resize_window callback
370  *
371  */
372 void floating_resize_window(Con *con, bool proportional,
373                             xcb_button_press_event_t *event) {
374     DLOG("floating_resize_window\n");
375
376     /* corner saves the nearest corner to the original click. It contains
377      * a bitmask of the nearest borders (BORDER_LEFT, BORDER_RIGHT, …) */
378     border_t corner = 0;
379
380     if (event->event_x <= (con->rect.width / 2))
381         corner |= BORDER_LEFT;
382     else corner |= BORDER_RIGHT;
383
384     if (event->event_y <= (con->rect.height / 2))
385         corner |= BORDER_TOP;
386     else corner |= BORDER_BOTTOM;
387
388     struct resize_window_callback_params params = { corner, proportional, event };
389
390     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, resize_window_callback, &params);
391 }
392
393 /*
394  * This function grabs your pointer and lets you drag stuff around (borders).
395  * Every time you move your mouse, an XCB_MOTION_NOTIFY event will be received
396  * and the given callback will be called with the parameters specified (client,
397  * border on which the click originally was), the original rect of the client,
398  * the event and the new coordinates (x, y).
399  *
400  */
401 void drag_pointer(Con *con, xcb_button_press_event_t *event, xcb_window_t
402                 confine_to, border_t border, callback_t callback, void *extra)
403 {
404     uint32_t new_x, new_y;
405     Rect old_rect;
406     if (con != NULL)
407         memcpy(&old_rect, &(con->rect), sizeof(Rect));
408
409     /* Grab the pointer */
410     xcb_grab_pointer_cookie_t cookie;
411     xcb_grab_pointer_reply_t *reply;
412     cookie = xcb_grab_pointer(conn,
413         false,               /* get all pointer events specified by the following mask */
414         root,                /* grab the root window */
415         XCB_EVENT_MASK_BUTTON_RELEASE | XCB_EVENT_MASK_POINTER_MOTION, /* which events to let through */
416         XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* pointer events should continue as normal */
417         XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* keyboard mode */
418         confine_to,          /* confine_to = in which window should the cursor stay */
419         XCB_NONE,            /* don’t display a special cursor */
420         XCB_CURRENT_TIME);
421
422     if ((reply = xcb_grab_pointer_reply(conn, cookie, NULL)) == NULL) {
423         ELOG("Could not grab pointer\n");
424         return;
425     }
426
427     free(reply);
428
429     /* Go into our own event loop */
430     xcb_flush(conn);
431
432     xcb_generic_event_t *inside_event, *last_motion_notify = NULL;
433     bool loop_done = false;
434     /* I’ve always wanted to have my own eventhandler… */
435     while (!loop_done && (inside_event = xcb_wait_for_event(conn))) {
436         /* We now handle all events we can get using xcb_poll_for_event */
437         do {
438             /* skip x11 errors */
439             if (inside_event->response_type == 0) {
440                 free(inside_event);
441                 continue;
442             }
443             /* Strip off the highest bit (set if the event is generated) */
444             int type = (inside_event->response_type & 0x7F);
445
446             switch (type) {
447                 case XCB_BUTTON_RELEASE:
448                     loop_done = true;
449                     break;
450
451                 case XCB_MOTION_NOTIFY:
452                     /* motion_notify events are saved for later */
453                     FREE(last_motion_notify);
454                     last_motion_notify = inside_event;
455                     break;
456
457                 case XCB_UNMAP_NOTIFY:
458                 case XCB_KEY_PRESS:
459                 case XCB_KEY_RELEASE:
460                     DLOG("Unmap-notify, aborting\n");
461                     handle_event(type, inside_event);
462                     loop_done = true;
463                     break;
464
465                 default:
466                     DLOG("Passing to original handler\n");
467                     /* Use original handler */
468                     handle_event(type, inside_event);
469                     break;
470             }
471             if (last_motion_notify != inside_event)
472                 free(inside_event);
473         } while ((inside_event = xcb_poll_for_event(conn)) != NULL);
474
475         if (last_motion_notify == NULL)
476             continue;
477
478         new_x = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_x;
479         new_y = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_y;
480
481         callback(con, &old_rect, new_x, new_y, extra);
482         FREE(last_motion_notify);
483     }
484
485     xcb_ungrab_pointer(conn, XCB_CURRENT_TIME);
486     xcb_flush(conn);
487 }
488
489 #if 0
490 /*
491  * Changes focus in the given direction for floating clients.
492  *
493  * Changing to the left/right means going to the previous/next floating client,
494  * changing to top/bottom means cycling through the Z-index.
495  *
496  */
497 void floating_focus_direction(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
498         DLOG("floating focus\n");
499
500         if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
501                 /* Go to the next/previous floating client */
502                 Client *client;
503
504                 while ((client = (direction == D_LEFT ? TAILQ_PREV(currently_focused, floating_clients_head, floating_clients) :
505                                                         TAILQ_NEXT(currently_focused, floating_clients))) !=
506                        TAILQ_END(&(currently_focused->workspace->floating_clients))) {
507                         if (!client->floating)
508                                 continue;
509                         set_focus(conn, client, true);
510                         return;
511                 }
512         }
513 }
514
515 /*
516  * Moves the client 10px to the specified direction.
517  *
518  */
519 void floating_move(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
520         DLOG("floating move\n");
521
522         Rect destination = currently_focused->rect;
523         Rect *screen = &(currently_focused->workspace->output->rect);
524
525         switch (direction) {
526                 case D_LEFT:
527                         destination.x -= 10;
528                         break;
529                 case D_RIGHT:
530                         destination.x += 10;
531                         break;
532                 case D_UP:
533                         destination.y -= 10;
534                         break;
535                 case D_DOWN:
536                         destination.y += 10;
537                         break;
538                 /* to make static analyzers happy */
539                 default:
540                         break;
541         }
542
543         /* Prevent windows from vanishing completely */
544         if ((int32_t)(destination.x + destination.width - 5) <= (int32_t)screen->x ||
545             (int32_t)(destination.x + 5) >= (int32_t)(screen->x + screen->width) ||
546             (int32_t)(destination.y + destination.height - 5) <= (int32_t)screen->y ||
547             (int32_t)(destination.y + 5) >= (int32_t)(screen->y + screen->height)) {
548                 DLOG("boundary check failed, not moving\n");
549                 return;
550         }
551
552         currently_focused->rect = destination;
553         reposition_client(conn, currently_focused);
554
555         /* Because reposition_client does not send a faked configure event (only resize does),
556          * we need to initiate that on our own */
557         fake_absolute_configure_notify(conn, currently_focused);
558         /* fake_absolute_configure_notify flushes */
559 }
560
561 /*
562  * Hides all floating clients (or show them if they are currently hidden) on
563  * the specified workspace.
564  *
565  */
566 void floating_toggle_hide(xcb_connection_t *conn, Workspace *workspace) {
567         Client *client;
568
569         workspace->floating_hidden = !workspace->floating_hidden;
570         DLOG("floating_hidden is now: %d\n", workspace->floating_hidden);
571         TAILQ_FOREACH(client, &(workspace->floating_clients), floating_clients) {
572                 if (workspace->floating_hidden)
573                         client_unmap(conn, client);
574                 else client_map(conn, client);
575         }
576
577         /* If we just unmapped all floating windows we should ensure that the focus
578          * is set correctly, that ist, to the first non-floating client in stack */
579         if (workspace->floating_hidden)
580                 SLIST_FOREACH(client, &(workspace->focus_stack), focus_clients) {
581                         if (client_is_floating(client))
582                                 continue;
583                         set_focus(conn, client, true);
584                         return;
585                 }
586
587         xcb_flush(conn);
588 }
589 #endif