]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/floating.c
floating.c: remove obsolete code, fix indenting
[i3/i3] / src / floating.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  *
6  * © 2009-2010 Michael Stapelberg and contributors
7  *
8  * See file LICENSE for license information.
9  *
10  * src/floating.c: contains all functions for handling floating clients
11  *
12  */
13
14
15 #include "all.h"
16
17 extern xcb_connection_t *conn;
18
19 void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
20     if (con_is_floating(con)) {
21         LOG("Container is already in floating mode, not doing anything.\n");
22         return;
23     }
24
25     /* 1: detach the container from its parent */
26     /* TODO: refactor this with tree_close() */
27     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
28     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
29
30     con_fix_percent(con->parent, WINDOW_REMOVE);
31
32     /* 2: create a new container to render the decoration on, add
33      * it as a floating window to the workspace */
34     Con *nc = con_new(NULL);
35     /* we need to set the parent afterwards instead of passing it as an
36      * argument to con_new() because nc would be inserted into the tiling layer
37      * otherwise. */
38     nc->parent = con_get_workspace(con);
39
40     char *name;
41     asprintf(&name, "[i3 con] floatingcon around %p", con);
42     x_set_name(nc, name);
43     free(name);
44
45     /* find the height for the decorations */
46     i3Font *font = load_font(conn, config.font);
47     int deco_height = font->height + 5;
48
49     nc->rect = con->rect;
50     /* add pixels for the decoration */
51     /* TODO: don’t add them when the user automatically puts new windows into
52      * 1pixel/borderless mode */
53     nc->rect.height += deco_height + 4;
54     nc->rect.width += 4;
55     nc->orientation = NO_ORIENTATION;
56     nc->type = CT_FLOATING_CON;
57     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->parent->floating_head), nc, floating_windows);
58     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->parent->focus_head), nc, focused);
59
60     /* 3: attach the child to the new parent container */
61     con->old_parent = con->parent;
62     con->parent = nc;
63     con->floating = FLOATING_USER_ON;
64
65     /* Some clients (like GIMP’s color picker window) get mapped
66      * to (0, 0), so we push them to a reasonable position
67      * (centered over their leader) */
68     if (nc->rect.x == 0 && nc->rect.y == 0) {
69         Con *leader;
70         if (con->window && con->window->leader != XCB_NONE &&
71             (leader = con_by_window_id(con->window->leader)) != NULL) {
72             DLOG("Centering above leader\n");
73             nc->rect.x = leader->rect.x + (leader->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
74             nc->rect.y = leader->rect.y + (leader->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
75         } else {
76             /* center the window on workspace as fallback */
77             Con *ws = nc->parent;
78             nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
79             nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
80         }
81     }
82
83     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->nodes_head), con, nodes);
84     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->focus_head), con, focused);
85     // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
86     con_focus(con);
87 }
88
89 void floating_disable(Con *con, bool automatic) {
90     if (!con_is_floating(con)) {
91         LOG("Container isn't floating, not doing anything.\n");
92         return;
93     }
94
95     assert(con->old_parent != NULL);
96
97     /* 1: detach from parent container */
98     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
99     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
100
101     /* 2: kill parent container */
102     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->floating_head), con->parent, floating_windows);
103     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->focus_head), con->parent, focused);
104     tree_close(con->parent, false, false);
105
106     /* 3: re-attach to previous parent */
107     con->parent = con->old_parent;
108     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
109     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->focus_head), con, focused);
110
111     con->floating = FLOATING_USER_OFF;
112
113     con_fix_percent(con->parent, WINDOW_ADD);
114     // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
115     con_focus(con);
116 }
117
118 /*
119  * Toggles floating mode for the given container.
120  *
121  * If the automatic flag is set to true, this was an automatic update by a change of the
122  * window class from the application which can be overwritten by the user.
123  *
124  */
125 void toggle_floating_mode(Con *con, bool automatic) {
126     /* see if the client is already floating */
127     if (con_is_floating(con)) {
128         LOG("already floating, re-setting to tiling\n");
129
130         floating_disable(con, automatic);
131         return;
132     }
133
134     floating_enable(con, automatic);
135 }
136
137 DRAGGING_CB(drag_window_callback) {
138     struct xcb_button_press_event_t *event = extra;
139
140     /* Reposition the client correctly while moving */
141     con->rect.x = old_rect->x + (new_x - event->root_x);
142     con->rect.y = old_rect->y + (new_y - event->root_y);
143     /* TODO: don’t re-render the whole tree just because we change
144      * coordinates of a floating window */
145     tree_render();
146     x_push_changes(croot);
147 }
148
149 /*
150  * Called when the user clicked on the titlebar of a floating window.
151  * Calls the drag_pointer function with the drag_window callback
152  *
153  */
154 void floating_drag_window(Con *con, xcb_button_press_event_t *event) {
155     DLOG("floating_drag_window\n");
156
157     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, drag_window_callback, event);
158     tree_render();
159 }
160
161 /*
162  * This is an ugly data structure which we need because there is no standard
163  * way of having nested functions (only available as a gcc extension at the
164  * moment, clang doesn’t support it) or blocks (only available as a clang
165  * extension and only on Mac OS X systems at the moment).
166  *
167  */
168 struct resize_window_callback_params {
169     border_t corner;
170     bool proportional;
171     xcb_button_press_event_t *event;
172 };
173
174 DRAGGING_CB(resize_window_callback) {
175     struct resize_window_callback_params *params = extra;
176     xcb_button_press_event_t *event = params->event;
177     border_t corner = params->corner;
178
179     int32_t dest_x = con->rect.x;
180     int32_t dest_y = con->rect.y;
181     uint32_t dest_width;
182     uint32_t dest_height;
183
184     double ratio = (double) old_rect->width / old_rect->height;
185
186     /* First guess: We resize by exactly the amount the mouse moved,
187      * taking into account in which corner the client was grabbed */
188     if (corner & BORDER_LEFT)
189         dest_width = old_rect->width - (new_x - event->root_x);
190     else dest_width = old_rect->width + (new_x - event->root_x);
191
192     if (corner & BORDER_TOP)
193         dest_height = old_rect->height - (new_y - event->root_y);
194     else dest_height = old_rect->height + (new_y - event->root_y);
195
196     /* TODO: minimum window size */
197 #if 0
198     /* Obey minimum window size */
199     dest_width = max(dest_width, client_min_width(client));
200     dest_height = max(dest_height, client_min_height(client));
201 #endif
202
203     /* User wants to keep proportions, so we may have to adjust our values */
204     if (params->proportional) {
205         dest_width = max(dest_width, (int) (dest_height * ratio));
206         dest_height = max(dest_height, (int) (dest_width / ratio));
207     }
208
209     /* If not the lower right corner is grabbed, we must also reposition
210      * the client by exactly the amount we resized it */
211     if (corner & BORDER_LEFT)
212         dest_x = old_rect->x + (old_rect->width - dest_width);
213
214     if (corner & BORDER_TOP)
215         dest_y = old_rect->y + (old_rect->height - dest_height);
216
217     con->rect = (Rect) { dest_x, dest_y, dest_width, dest_height };
218
219     /* TODO: don’t re-render the whole tree just because we change
220      * coordinates of a floating window */
221     tree_render();
222     x_push_changes(croot);
223 }
224
225 /*
226  * Called when the user clicked on a floating window while holding the
227  * floating_modifier and the right mouse button.
228  * Calls the drag_pointer function with the resize_window callback
229  *
230  */
231 void floating_resize_window(Con *con, bool proportional,
232                             xcb_button_press_event_t *event) {
233     DLOG("floating_resize_window\n");
234
235     /* corner saves the nearest corner to the original click. It contains
236      * a bitmask of the nearest borders (BORDER_LEFT, BORDER_RIGHT, …) */
237     border_t corner = 0;
238
239     if (event->event_x <= (con->rect.width / 2))
240         corner |= BORDER_LEFT;
241     else corner |= BORDER_RIGHT;
242
243     if (event->event_y <= (con->rect.height / 2))
244         corner |= BORDER_TOP;
245     else corner |= BORDER_RIGHT;
246
247     struct resize_window_callback_params params = { corner, proportional, event };
248
249     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, resize_window_callback, &params);
250 }
251
252 /*
253  * This function grabs your pointer and lets you drag stuff around (borders).
254  * Every time you move your mouse, an XCB_MOTION_NOTIFY event will be received
255  * and the given callback will be called with the parameters specified (client,
256  * border on which the click originally was), the original rect of the client,
257  * the event and the new coordinates (x, y).
258  *
259  */
260 void drag_pointer(Con *con, xcb_button_press_event_t *event, xcb_window_t
261                 confine_to, border_t border, callback_t callback, void *extra)
262 {
263     xcb_window_t root = xcb_setup_roots_iterator(xcb_get_setup(conn)).data->root;
264     uint32_t new_x, new_y;
265     Rect old_rect;
266     if (con != NULL)
267         memcpy(&old_rect, &(con->rect), sizeof(Rect));
268
269     /* Grab the pointer */
270     /* TODO: returncode */
271     xcb_grab_pointer(conn, 
272                      false,               /* get all pointer events specified by the following mask */
273                      root,                /* grab the root window */
274                      XCB_EVENT_MASK_BUTTON_RELEASE | XCB_EVENT_MASK_POINTER_MOTION, /* which events to let through */
275                      XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* pointer events should continue as normal */
276                      XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* keyboard mode */
277                      confine_to,          /* confine_to = in which window should the cursor stay */
278                      XCB_NONE,            /* don’t display a special cursor */
279                      XCB_CURRENT_TIME);
280
281     /* Go into our own event loop */
282     xcb_flush(conn);
283
284     xcb_generic_event_t *inside_event, *last_motion_notify = NULL;
285     /* I’ve always wanted to have my own eventhandler… */
286     while ((inside_event = xcb_wait_for_event(conn))) {
287         /* We now handle all events we can get using xcb_poll_for_event */
288         do {
289             /* Same as get_event_handler in xcb */
290             int nr = inside_event->response_type;
291             if (nr == 0) {
292                 /* An error occured */
293                 //handle_event(NULL, conn, inside_event);
294                 free(inside_event);
295                 continue;
296             }
297             assert(nr < 256);
298             nr &= XCB_EVENT_RESPONSE_TYPE_MASK;
299             assert(nr >= 2);
300
301             switch (nr) {
302                 case XCB_BUTTON_RELEASE:
303                     goto done;
304
305                 case XCB_MOTION_NOTIFY:
306                     /* motion_notify events are saved for later */
307                     FREE(last_motion_notify);
308                     last_motion_notify = inside_event;
309                     break;
310
311                 case XCB_UNMAP_NOTIFY:
312                     DLOG("Unmap-notify, aborting\n");
313                     xcb_event_handle(&evenths, inside_event);
314                     goto done;
315
316                 default:
317                     DLOG("Passing to original handler\n");
318                     /* Use original handler */
319                     xcb_event_handle(&evenths, inside_event);
320                     break;
321             }
322             if (last_motion_notify != inside_event)
323                 free(inside_event);
324         } while ((inside_event = xcb_poll_for_event(conn)) != NULL);
325
326         if (last_motion_notify == NULL)
327             continue;
328
329         new_x = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_x;
330         new_y = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_y;
331
332         callback(con, &old_rect, new_x, new_y, extra);
333         FREE(last_motion_notify);
334     }
335 done:
336     xcb_ungrab_pointer(conn, XCB_CURRENT_TIME);
337     xcb_flush(conn);
338 }
339
340 #if 0
341 /*
342  * Changes focus in the given direction for floating clients.
343  *
344  * Changing to the left/right means going to the previous/next floating client,
345  * changing to top/bottom means cycling through the Z-index.
346  *
347  */
348 void floating_focus_direction(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
349         DLOG("floating focus\n");
350
351         if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
352                 /* Go to the next/previous floating client */
353                 Client *client;
354
355                 while ((client = (direction == D_LEFT ? TAILQ_PREV(currently_focused, floating_clients_head, floating_clients) :
356                                                         TAILQ_NEXT(currently_focused, floating_clients))) !=
357                        TAILQ_END(&(currently_focused->workspace->floating_clients))) {
358                         if (!client->floating)
359                                 continue;
360                         set_focus(conn, client, true);
361                         return;
362                 }
363         }
364 }
365
366 /*
367  * Moves the client 10px to the specified direction.
368  *
369  */
370 void floating_move(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
371         DLOG("floating move\n");
372
373         Rect destination = currently_focused->rect;
374         Rect *screen = &(currently_focused->workspace->output->rect);
375
376         switch (direction) {
377                 case D_LEFT:
378                         destination.x -= 10;
379                         break;
380                 case D_RIGHT:
381                         destination.x += 10;
382                         break;
383                 case D_UP:
384                         destination.y -= 10;
385                         break;
386                 case D_DOWN:
387                         destination.y += 10;
388                         break;
389                 /* to make static analyzers happy */
390                 default:
391                         break;
392         }
393
394         /* Prevent windows from vanishing completely */
395         if ((int32_t)(destination.x + destination.width - 5) <= (int32_t)screen->x ||
396             (int32_t)(destination.x + 5) >= (int32_t)(screen->x + screen->width) ||
397             (int32_t)(destination.y + destination.height - 5) <= (int32_t)screen->y ||
398             (int32_t)(destination.y + 5) >= (int32_t)(screen->y + screen->height)) {
399                 DLOG("boundary check failed, not moving\n");
400                 return;
401         }
402
403         currently_focused->rect = destination;
404         reposition_client(conn, currently_focused);
405
406         /* Because reposition_client does not send a faked configure event (only resize does),
407          * we need to initiate that on our own */
408         fake_absolute_configure_notify(conn, currently_focused);
409         /* fake_absolute_configure_notify flushes */
410 }
411
412 /*
413  * Hides all floating clients (or show them if they are currently hidden) on
414  * the specified workspace.
415  *
416  */
417 void floating_toggle_hide(xcb_connection_t *conn, Workspace *workspace) {
418         Client *client;
419
420         workspace->floating_hidden = !workspace->floating_hidden;
421         DLOG("floating_hidden is now: %d\n", workspace->floating_hidden);
422         TAILQ_FOREACH(client, &(workspace->floating_clients), floating_clients) {
423                 if (workspace->floating_hidden)
424                         client_unmap(conn, client);
425                 else client_map(conn, client);
426         }
427
428         /* If we just unmapped all floating windows we should ensure that the focus
429          * is set correctly, that ist, to the first non-floating client in stack */
430         if (workspace->floating_hidden)
431                 SLIST_FOREACH(client, &(workspace->focus_stack), focus_clients) {
432                         if (client_is_floating(client))
433                                 continue;
434                         set_focus(conn, client, true);
435                         return;
436                 }
437
438         xcb_flush(conn);
439 }
440 #endif