]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/floating.c
Bugfix: Fix assignments of floating windows to (yet) unused workspaces (Thanks zeus)
[i3/i3] / src / floating.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * floating.c: Floating windows.
8  *
9  */
10 #include "all.h"
11
12 extern xcb_connection_t *conn;
13
14 void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
15     bool set_focus = (con == focused);
16
17     if (con->parent && con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
18         LOG("Container is a dock window, not enabling floating mode.\n");
19         return;
20     }
21
22     if (con_is_floating(con)) {
23         LOG("Container is already in floating mode, not doing anything.\n");
24         return;
25     }
26
27     /* 1: If the container is a workspace container, we need to create a new
28      * split-container with the same orientation and make that one floating. We
29      * cannot touch the workspace container itself because floating containers
30      * are children of the workspace. */
31     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
32         LOG("This is a workspace, creating new container around content\n");
33         if (con_num_children(con) == 0) {
34             LOG("Workspace is empty, aborting\n");
35             return;
36         }
37         /* TODO: refactor this with src/con.c:con_set_layout */
38         Con *new = con_new(NULL, NULL);
39         new->parent = con;
40         new->orientation = con->orientation;
41
42         /* since the new container will be set into floating mode directly
43          * afterwards, we need to copy the workspace rect. */
44         memcpy(&(new->rect), &(con->rect), sizeof(Rect));
45
46         Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
47         if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
48             old_focused = NULL;
49
50         /* 4: move the existing cons of this workspace below the new con */
51         DLOG("Moving cons\n");
52         Con *child;
53         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
54             child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
55             con_detach(child);
56             con_attach(child, new, true);
57         }
58
59         /* 4: attach the new split container to the workspace */
60         DLOG("Attaching new split to ws\n");
61         con_attach(new, con, false);
62
63         if (old_focused)
64             con_focus(old_focused);
65
66         con = new;
67         set_focus = false;
68     }
69
70     /* 1: detach the container from its parent */
71     /* TODO: refactor this with tree_close() */
72     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
73     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
74
75     con_fix_percent(con->parent);
76
77     /* 2: create a new container to render the decoration on, add
78      * it as a floating window to the workspace */
79     Con *nc = con_new(NULL, NULL);
80     /* we need to set the parent afterwards instead of passing it as an
81      * argument to con_new() because nc would be inserted into the tiling layer
82      * otherwise. */
83     Con *ws = con_get_workspace(con);
84     nc->parent = ws;
85     nc->orientation = NO_ORIENTATION;
86     nc->type = CT_FLOATING_CON;
87     /* We insert nc already, even though its rect is not yet calculated. This
88      * is necessary because otherwise the workspace might be empty (and get
89      * closed in tree_close()) even though it’s not. */
90     TAILQ_INSERT_TAIL(&(ws->floating_head), nc, floating_windows);
91     TAILQ_INSERT_TAIL(&(ws->focus_head), nc, focused);
92
93     /* check if the parent container is empty and close it if so */
94     if ((con->parent->type == CT_CON || con->parent->type == CT_FLOATING_CON) &&
95         con_num_children(con->parent) == 0) {
96         DLOG("Old container empty after setting this child to floating, closing\n");
97         tree_close(con->parent, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
98     }
99
100     char *name;
101     sasprintf(&name, "[i3 con] floatingcon around %p", con);
102     x_set_name(nc, name);
103     free(name);
104
105     /* find the height for the decorations */
106     int deco_height = config.font.height + 5;
107
108     DLOG("Original rect: (%d, %d) with %d x %d\n", con->rect.x, con->rect.y, con->rect.width, con->rect.height);
109     DLOG("Geometry = (%d, %d) with %d x %d\n", con->geometry.x, con->geometry.y, con->geometry.width, con->geometry.height);
110     Rect zero = { 0, 0, 0, 0 };
111     nc->rect = con->geometry;
112     /* If the geometry was not set (split containers), we need to determine a
113      * sensible one by combining the geometry of all children */
114     if (memcmp(&(nc->rect), &zero, sizeof(Rect)) == 0) {
115         DLOG("Geometry not set, combining children\n");
116         Con *child;
117         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
118             DLOG("child geometry: %d x %d\n", child->geometry.width, child->geometry.height);
119             nc->rect.width += child->geometry.width;
120             nc->rect.height = max(nc->rect.height, child->geometry.height);
121         }
122     }
123     /* Raise the width/height to at least 75x50 (minimum size for windows) */
124     nc->rect.width = max(nc->rect.width, 75);
125     nc->rect.height = max(nc->rect.height, 50);
126     /* add pixels for the decoration */
127     /* TODO: don’t add them when the user automatically puts new windows into
128      * 1pixel/borderless mode */
129     nc->rect.height += deco_height + 2;
130     nc->rect.width += 4;
131
132     /* Honor the X11 border */
133     nc->rect.height += con->border_width * 2;
134     nc->rect.width += con->border_width * 2;
135
136     /* Some clients (like GIMP’s color picker window) get mapped
137      * to (0, 0), so we push them to a reasonable position
138      * (centered over their leader) */
139     if (nc->rect.x == 0 && nc->rect.y == 0) {
140         Con *leader;
141         if (con->window && con->window->leader != XCB_NONE &&
142             (leader = con_by_window_id(con->window->leader)) != NULL) {
143             DLOG("Centering above leader\n");
144             nc->rect.x = leader->rect.x + (leader->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
145             nc->rect.y = leader->rect.y + (leader->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
146         } else {
147             /* center the window on workspace as fallback */
148             nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
149             nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
150         }
151     }
152
153     /* Sanity check: Are the coordinates on the appropriate output? If not, we
154      * need to change them */
155     Output *current_output = get_output_containing(nc->rect.x, nc->rect.y);
156     Con *correct_output = con_get_output(ws);
157     if (!current_output || current_output->con != correct_output) {
158         DLOG("This floating window is on the wrong output, fixing coordinates (currently (%d, %d))\n",
159              nc->rect.x, nc->rect.y);
160         /* Take the relative coordinates of the current output, then add them
161          * to the coordinate space of the correct output */
162         uint32_t rel_x = (nc->rect.x - (current_output ? current_output->con->rect.x : 0));
163         uint32_t rel_y = (nc->rect.y - (current_output ? current_output->con->rect.y : 0));
164         nc->rect.x = correct_output->rect.x + rel_x;
165         nc->rect.y = correct_output->rect.y + rel_y;
166     }
167
168     DLOG("Floating rect: (%d, %d) with %d x %d\n", nc->rect.x, nc->rect.y, nc->rect.width, nc->rect.height);
169
170     /* 3: attach the child to the new parent container */
171     con->parent = nc;
172     con->percent = 1.0;
173     con->floating = FLOATING_USER_ON;
174
175     /* 4: set the border style as specified with new_float */
176     if (automatic)
177         con->border_style = config.default_floating_border;
178
179     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->nodes_head), con, nodes);
180     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->focus_head), con, focused);
181
182     /* render the cons to get initial window_rect correct */
183     render_con(nc, false);
184     render_con(con, false);
185
186     if (set_focus)
187         con_focus(con);
188
189     /* Check if we need to re-assign it to a different workspace because of its
190      * coordinates and exit if that was done successfully. */
191     if (floating_maybe_reassign_ws(nc))
192         return;
193
194     /* Sanitize coordinates: Check if they are on any output */
195     if (get_output_containing(nc->rect.x, nc->rect.y) != NULL)
196         return;
197
198     ELOG("No output found at destination coordinates, centering floating window on current ws\n");
199     nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
200     nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
201 }
202
203 void floating_disable(Con *con, bool automatic) {
204     if (!con_is_floating(con)) {
205         LOG("Container isn't floating, not doing anything.\n");
206         return;
207     }
208
209     Con *ws = con_get_workspace(con);
210
211     /* 1: detach from parent container */
212     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
213     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
214
215     /* 2: kill parent container */
216     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->floating_head), con->parent, floating_windows);
217     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->focus_head), con->parent, focused);
218     tree_close(con->parent, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
219
220     /* 3: re-attach to the parent of the currently focused con on the workspace
221      * this floating con was on */
222     Con *focused = con_descend_tiling_focused(ws);
223
224     /* if there is no other container on this workspace, focused will be the
225      * workspace itself */
226     if (focused->type == CT_WORKSPACE)
227         con->parent = focused;
228     else con->parent = focused->parent;
229
230     /* con_fix_percent will adjust the percent value */
231     con->percent = 0.0;
232
233     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
234     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->focus_head), con, focused);
235
236     con->floating = FLOATING_USER_OFF;
237
238     con_fix_percent(con->parent);
239     // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
240     con_focus(con);
241 }
242
243 /*
244  * Toggles floating mode for the given container.
245  *
246  * If the automatic flag is set to true, this was an automatic update by a change of the
247  * window class from the application which can be overwritten by the user.
248  *
249  */
250 void toggle_floating_mode(Con *con, bool automatic) {
251     /* see if the client is already floating */
252     if (con_is_floating(con)) {
253         LOG("already floating, re-setting to tiling\n");
254
255         floating_disable(con, automatic);
256         return;
257     }
258
259     floating_enable(con, automatic);
260 }
261
262 /*
263  * Raises the given container in the list of floating containers
264  *
265  */
266 void floating_raise_con(Con *con) {
267     DLOG("Raising floating con %p / %s\n", con, con->name);
268     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
269     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
270 }
271
272 /*
273  * Checks if con’s coordinates are within its workspace and re-assigns it to
274  * the actual workspace if not.
275  *
276  */
277 bool floating_maybe_reassign_ws(Con *con) {
278     Output *output = get_output_containing(
279         con->rect.x + (con->rect.width / 2),
280         con->rect.y + (con->rect.height / 2));
281
282     if (!output) {
283         ELOG("No output found at destination coordinates?\n");
284         return false;
285     }
286
287     if (con_get_output(con) == output->con) {
288         DLOG("still the same ws\n");
289         return false;
290     }
291
292     DLOG("Need to re-assign!\n");
293
294     Con *content = output_get_content(output->con);
295     Con *ws = TAILQ_FIRST(&(content->focus_head));
296     DLOG("Moving con %p / %s to workspace %p / %s\n", con, con->name, ws, ws->name);
297     con_move_to_workspace(con, ws, false, true);
298     con_focus(con_descend_focused(con));
299     return true;
300 }
301
302 DRAGGING_CB(drag_window_callback) {
303     const struct xcb_button_press_event_t *event = extra;
304
305     /* Reposition the client correctly while moving */
306     con->rect.x = old_rect->x + (new_x - event->root_x);
307     con->rect.y = old_rect->y + (new_y - event->root_y);
308
309     render_con(con, false);
310     x_push_node(con);
311     xcb_flush(conn);
312
313     /* Check if we cross workspace boundaries while moving */
314     if (!floating_maybe_reassign_ws(con))
315         return;
316     tree_render();
317 }
318
319 /*
320  * Called when the user clicked on the titlebar of a floating window.
321  * Calls the drag_pointer function with the drag_window callback
322  *
323  */
324 void floating_drag_window(Con *con, const xcb_button_press_event_t *event) {
325     DLOG("floating_drag_window\n");
326
327     /* Push changes before dragging, so that the window gets raised now and not
328      * after the user releases the mouse button */
329     tree_render();
330
331     /* Drag the window */
332     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, drag_window_callback, event);
333     tree_render();
334 }
335
336 /*
337  * This is an ugly data structure which we need because there is no standard
338  * way of having nested functions (only available as a gcc extension at the
339  * moment, clang doesn’t support it) or blocks (only available as a clang
340  * extension and only on Mac OS X systems at the moment).
341  *
342  */
343 struct resize_window_callback_params {
344     const border_t corner;
345     const bool proportional;
346     const xcb_button_press_event_t *event;
347 };
348
349 DRAGGING_CB(resize_window_callback) {
350     const struct resize_window_callback_params *params = extra;
351     const xcb_button_press_event_t *event = params->event;
352     border_t corner = params->corner;
353
354     int32_t dest_x = con->rect.x;
355     int32_t dest_y = con->rect.y;
356     uint32_t dest_width;
357     uint32_t dest_height;
358
359     double ratio = (double) old_rect->width / old_rect->height;
360
361     /* First guess: We resize by exactly the amount the mouse moved,
362      * taking into account in which corner the client was grabbed */
363     if (corner & BORDER_LEFT)
364         dest_width = old_rect->width - (new_x - event->root_x);
365     else dest_width = old_rect->width + (new_x - event->root_x);
366
367     if (corner & BORDER_TOP)
368         dest_height = old_rect->height - (new_y - event->root_y);
369     else dest_height = old_rect->height + (new_y - event->root_y);
370
371     /* Obey minimum window size */
372     Rect minimum = con_minimum_size(con);
373     dest_width = max(dest_width, minimum.width);
374     dest_height = max(dest_height, minimum.height);
375
376     /* User wants to keep proportions, so we may have to adjust our values */
377     if (params->proportional) {
378         dest_width = max(dest_width, (int) (dest_height * ratio));
379         dest_height = max(dest_height, (int) (dest_width / ratio));
380     }
381
382     /* If not the lower right corner is grabbed, we must also reposition
383      * the client by exactly the amount we resized it */
384     if (corner & BORDER_LEFT)
385         dest_x = old_rect->x + (old_rect->width - dest_width);
386
387     if (corner & BORDER_TOP)
388         dest_y = old_rect->y + (old_rect->height - dest_height);
389
390     con->rect = (Rect) { dest_x, dest_y, dest_width, dest_height };
391
392     /* TODO: don’t re-render the whole tree just because we change
393      * coordinates of a floating window */
394     tree_render();
395     x_push_changes(croot);
396 }
397
398 /*
399  * Called when the user clicked on a floating window while holding the
400  * floating_modifier and the right mouse button.
401  * Calls the drag_pointer function with the resize_window callback
402  *
403  */
404 void floating_resize_window(Con *con, const bool proportional,
405                             const xcb_button_press_event_t *event) {
406     DLOG("floating_resize_window\n");
407
408     /* corner saves the nearest corner to the original click. It contains
409      * a bitmask of the nearest borders (BORDER_LEFT, BORDER_RIGHT, …) */
410     border_t corner = 0;
411
412     if (event->event_x <= (con->rect.width / 2))
413         corner |= BORDER_LEFT;
414     else corner |= BORDER_RIGHT;
415
416     if (event->event_y <= (con->rect.height / 2))
417         corner |= BORDER_TOP;
418     else corner |= BORDER_BOTTOM;
419
420     struct resize_window_callback_params params = { corner, proportional, event };
421
422     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, resize_window_callback, &params);
423 }
424
425 /*
426  * This function grabs your pointer and lets you drag stuff around (borders).
427  * Every time you move your mouse, an XCB_MOTION_NOTIFY event will be received
428  * and the given callback will be called with the parameters specified (client,
429  * border on which the click originally was), the original rect of the client,
430  * the event and the new coordinates (x, y).
431  *
432  */
433 void drag_pointer(Con *con, const xcb_button_press_event_t *event, xcb_window_t
434                 confine_to, border_t border, callback_t callback, const void *extra)
435 {
436     uint32_t new_x, new_y;
437     Rect old_rect;
438     if (con != NULL)
439         memcpy(&old_rect, &(con->rect), sizeof(Rect));
440
441     /* Grab the pointer */
442     xcb_grab_pointer_cookie_t cookie;
443     xcb_grab_pointer_reply_t *reply;
444     cookie = xcb_grab_pointer(conn,
445         false,               /* get all pointer events specified by the following mask */
446         root,                /* grab the root window */
447         XCB_EVENT_MASK_BUTTON_RELEASE | XCB_EVENT_MASK_POINTER_MOTION, /* which events to let through */
448         XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* pointer events should continue as normal */
449         XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* keyboard mode */
450         confine_to,          /* confine_to = in which window should the cursor stay */
451         XCB_NONE,            /* don’t display a special cursor */
452         XCB_CURRENT_TIME);
453
454     if ((reply = xcb_grab_pointer_reply(conn, cookie, NULL)) == NULL) {
455         ELOG("Could not grab pointer\n");
456         return;
457     }
458
459     free(reply);
460
461     /* Go into our own event loop */
462     xcb_flush(conn);
463
464     xcb_generic_event_t *inside_event, *last_motion_notify = NULL;
465     bool loop_done = false;
466     /* I’ve always wanted to have my own eventhandler… */
467     while (!loop_done && (inside_event = xcb_wait_for_event(conn))) {
468         /* We now handle all events we can get using xcb_poll_for_event */
469         do {
470             /* skip x11 errors */
471             if (inside_event->response_type == 0) {
472                 free(inside_event);
473                 continue;
474             }
475             /* Strip off the highest bit (set if the event is generated) */
476             int type = (inside_event->response_type & 0x7F);
477
478             switch (type) {
479                 case XCB_BUTTON_RELEASE:
480                     loop_done = true;
481                     break;
482
483                 case XCB_MOTION_NOTIFY:
484                     /* motion_notify events are saved for later */
485                     FREE(last_motion_notify);
486                     last_motion_notify = inside_event;
487                     break;
488
489                 case XCB_UNMAP_NOTIFY:
490                 case XCB_KEY_PRESS:
491                 case XCB_KEY_RELEASE:
492                     DLOG("Unmap-notify, aborting\n");
493                     handle_event(type, inside_event);
494                     loop_done = true;
495                     break;
496
497                 default:
498                     DLOG("Passing to original handler\n");
499                     /* Use original handler */
500                     handle_event(type, inside_event);
501                     break;
502             }
503             if (last_motion_notify != inside_event)
504                 free(inside_event);
505         } while ((inside_event = xcb_poll_for_event(conn)) != NULL);
506
507         if (last_motion_notify == NULL)
508             continue;
509
510         new_x = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_x;
511         new_y = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_y;
512
513         callback(con, &old_rect, new_x, new_y, extra);
514         FREE(last_motion_notify);
515     }
516
517     xcb_ungrab_pointer(conn, XCB_CURRENT_TIME);
518     xcb_flush(conn);
519 }
520
521 /*
522  * Repositions the CT_FLOATING_CON to have the coordinates specified by
523  * newrect, but only if the coordinates are not out-of-bounds. Also reassigns
524  * the floating con to a different workspace if this move was across different
525  * outputs.
526  *
527  */
528 void floating_reposition(Con *con, Rect newrect) {
529     /* Sanity check: Are the new coordinates on any output? If not, we
530      * ignore that request. */
531     Output *output = get_output_containing(
532         newrect.x + (newrect.width / 2),
533         newrect.y + (newrect.height / 2));
534
535     if (!output) {
536         ELOG("No output found at destination coordinates. Not repositioning.\n");
537         return;
538     }
539
540     con->rect = newrect;
541
542     floating_maybe_reassign_ws(con);
543     tree_render();
544 }
545
546 #if 0
547 /*
548  * Moves the client 10px to the specified direction.
549  *
550  */
551 void floating_move(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
552         DLOG("floating move\n");
553
554         Rect destination = currently_focused->rect;
555         Rect *screen = &(currently_focused->workspace->output->rect);
556
557         switch (direction) {
558                 case D_LEFT:
559                         destination.x -= 10;
560                         break;
561                 case D_RIGHT:
562                         destination.x += 10;
563                         break;
564                 case D_UP:
565                         destination.y -= 10;
566                         break;
567                 case D_DOWN:
568                         destination.y += 10;
569                         break;
570                 /* to make static analyzers happy */
571                 default:
572                         break;
573         }
574
575         /* Prevent windows from vanishing completely */
576         if ((int32_t)(destination.x + destination.width - 5) <= (int32_t)screen->x ||
577             (int32_t)(destination.x + 5) >= (int32_t)(screen->x + screen->width) ||
578             (int32_t)(destination.y + destination.height - 5) <= (int32_t)screen->y ||
579             (int32_t)(destination.y + 5) >= (int32_t)(screen->y + screen->height)) {
580                 DLOG("boundary check failed, not moving\n");
581                 return;
582         }
583
584         currently_focused->rect = destination;
585         reposition_client(conn, currently_focused);
586
587         /* Because reposition_client does not send a faked configure event (only resize does),
588          * we need to initiate that on our own */
589         fake_absolute_configure_notify(conn, currently_focused);
590         /* fake_absolute_configure_notify flushes */
591 }
592
593 /*
594  * Hides all floating clients (or show them if they are currently hidden) on
595  * the specified workspace.
596  *
597  */
598 void floating_toggle_hide(xcb_connection_t *conn, Workspace *workspace) {
599         Client *client;
600
601         workspace->floating_hidden = !workspace->floating_hidden;
602         DLOG("floating_hidden is now: %d\n", workspace->floating_hidden);
603         TAILQ_FOREACH(client, &(workspace->floating_clients), floating_clients) {
604                 if (workspace->floating_hidden)
605                         client_unmap(conn, client);
606                 else client_map(conn, client);
607         }
608
609         /* If we just unmapped all floating windows we should ensure that the focus
610          * is set correctly, that ist, to the first non-floating client in stack */
611         if (workspace->floating_hidden)
612                 SLIST_FOREACH(client, &(workspace->focus_stack), focus_clients) {
613                         if (client_is_floating(client))
614                                 continue;
615                         set_focus(conn, client, true);
616                         return;
617                 }
618
619         xcb_flush(conn);
620 }
621 #endif