]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/floating.c
This parameter is no longer needed.
[i3/i3] / src / floating.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  *
6  * © 2009-2010 Michael Stapelberg and contributors
7  *
8  * See file LICENSE for license information.
9  *
10  * src/floating.c: contains all functions for handling floating clients
11  *
12  */
13
14
15 #include "all.h"
16
17 extern xcb_connection_t *conn;
18
19 void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
20     bool set_focus = true;
21
22     if (con_is_floating(con)) {
23         LOG("Container is already in floating mode, not doing anything.\n");
24         return;
25     }
26
27     /* 1: If the container is a workspace container, we need to create a new
28      * split-container with the same orientation and make that one floating. We
29      * cannot touch the workspace container itself because floating containers
30      * are children of the workspace. */
31     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
32         LOG("This is a workspace, creating new container around content\n");
33         /* TODO: refactor this with src/con.c:con_set_layout */
34         Con *new = con_new(NULL);
35         new->parent = con;
36         new->orientation = con->orientation;
37
38         /* since the new container will be set into floating mode directly
39          * afterwards, we need to copy the workspace rect. */
40         memcpy(&(new->rect), &(con->rect), sizeof(Rect));
41
42         Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
43         if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
44             old_focused = NULL;
45
46         /* 4: move the existing cons of this workspace below the new con */
47         DLOG("Moving cons\n");
48         Con *child;
49         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
50             child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
51             con_detach(child);
52             con_attach(child, new, true);
53         }
54
55         /* 4: attach the new split container to the workspace */
56         DLOG("Attaching new split to ws\n");
57         con_attach(new, con, false);
58
59         if (old_focused)
60             con_focus(old_focused);
61
62         con = new;
63         set_focus = false;
64     }
65
66     /* 1: detach the container from its parent */
67     /* TODO: refactor this with tree_close() */
68     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
69     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
70
71     con_fix_percent(con->parent);
72
73     /* 2: create a new container to render the decoration on, add
74      * it as a floating window to the workspace */
75     Con *nc = con_new(NULL);
76     /* we need to set the parent afterwards instead of passing it as an
77      * argument to con_new() because nc would be inserted into the tiling layer
78      * otherwise. */
79     nc->parent = con_get_workspace(con);
80
81     char *name;
82     asprintf(&name, "[i3 con] floatingcon around %p", con);
83     x_set_name(nc, name);
84     free(name);
85
86     /* find the height for the decorations */
87     i3Font *font = load_font(conn, config.font);
88     int deco_height = font->height + 5;
89
90     DLOG("Original rect: (%d, %d) with %d x %d\n", con->rect.x, con->rect.y, con->rect.width, con->rect.height);
91     nc->rect = con->rect;
92     /* add pixels for the decoration */
93     /* TODO: don’t add them when the user automatically puts new windows into
94      * 1pixel/borderless mode */
95     nc->rect.height += deco_height + 4;
96     nc->rect.width += 4;
97     DLOG("Floating rect: (%d, %d) with %d x %d\n", nc->rect.x, nc->rect.y, nc->rect.width, nc->rect.height);
98     nc->orientation = NO_ORIENTATION;
99     nc->type = CT_FLOATING_CON;
100     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->parent->floating_head), nc, floating_windows);
101     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->parent->focus_head), nc, focused);
102
103     /* 3: attach the child to the new parent container */
104     con->parent = nc;
105     con->floating = FLOATING_USER_ON;
106
107     /* Some clients (like GIMP’s color picker window) get mapped
108      * to (0, 0), so we push them to a reasonable position
109      * (centered over their leader) */
110     if (nc->rect.x == 0 && nc->rect.y == 0) {
111         Con *leader;
112         if (con->window && con->window->leader != XCB_NONE &&
113             (leader = con_by_window_id(con->window->leader)) != NULL) {
114             DLOG("Centering above leader\n");
115             nc->rect.x = leader->rect.x + (leader->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
116             nc->rect.y = leader->rect.y + (leader->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
117         } else {
118             /* center the window on workspace as fallback */
119             Con *ws = nc->parent;
120             nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
121             nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
122         }
123     }
124
125     /* render the cons to get initial window_rect correct */
126     render_con(nc, false);
127     render_con(con, false);
128
129     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->nodes_head), con, nodes);
130     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->focus_head), con, focused);
131     // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
132     if (set_focus)
133         con_focus(con);
134 }
135
136 void floating_disable(Con *con, bool automatic) {
137     if (!con_is_floating(con)) {
138         LOG("Container isn't floating, not doing anything.\n");
139         return;
140     }
141
142     /* 1: detach from parent container */
143     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
144     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
145
146     /* 2: kill parent container */
147     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->floating_head), con->parent, floating_windows);
148     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->focus_head), con->parent, focused);
149     tree_close(con->parent, false, false);
150
151     /* 3: re-attach to previous parent */
152     con->parent = con_get_workspace(con);
153     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
154     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->focus_head), con, focused);
155
156     con->floating = FLOATING_USER_OFF;
157
158     con_fix_percent(con->parent);
159     // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
160     con_focus(con);
161 }
162
163 /*
164  * Toggles floating mode for the given container.
165  *
166  * If the automatic flag is set to true, this was an automatic update by a change of the
167  * window class from the application which can be overwritten by the user.
168  *
169  */
170 void toggle_floating_mode(Con *con, bool automatic) {
171     /* see if the client is already floating */
172     if (con_is_floating(con)) {
173         LOG("already floating, re-setting to tiling\n");
174
175         floating_disable(con, automatic);
176         return;
177     }
178
179     floating_enable(con, automatic);
180 }
181
182 /*
183  * Raises the given container in the list of floating containers
184  *
185  */
186 void floating_raise_con(Con *con) {
187     DLOG("Raising floating con %p / %s\n", con, con->name);
188     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
189     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
190 }
191
192 DRAGGING_CB(drag_window_callback) {
193     struct xcb_button_press_event_t *event = extra;
194
195     /* Reposition the client correctly while moving */
196     con->rect.x = old_rect->x + (new_x - event->root_x);
197     con->rect.y = old_rect->y + (new_y - event->root_y);
198     /* TODO: don’t re-render the whole tree just because we change
199      * coordinates of a floating window */
200     tree_render();
201     x_push_changes(croot);
202 }
203
204 /*
205  * Called when the user clicked on the titlebar of a floating window.
206  * Calls the drag_pointer function with the drag_window callback
207  *
208  */
209 void floating_drag_window(Con *con, xcb_button_press_event_t *event) {
210     DLOG("floating_drag_window\n");
211
212     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, drag_window_callback, event);
213     tree_render();
214 }
215
216 /*
217  * This is an ugly data structure which we need because there is no standard
218  * way of having nested functions (only available as a gcc extension at the
219  * moment, clang doesn’t support it) or blocks (only available as a clang
220  * extension and only on Mac OS X systems at the moment).
221  *
222  */
223 struct resize_window_callback_params {
224     border_t corner;
225     bool proportional;
226     xcb_button_press_event_t *event;
227 };
228
229 DRAGGING_CB(resize_window_callback) {
230     struct resize_window_callback_params *params = extra;
231     xcb_button_press_event_t *event = params->event;
232     border_t corner = params->corner;
233
234     int32_t dest_x = con->rect.x;
235     int32_t dest_y = con->rect.y;
236     uint32_t dest_width;
237     uint32_t dest_height;
238
239     double ratio = (double) old_rect->width / old_rect->height;
240
241     /* First guess: We resize by exactly the amount the mouse moved,
242      * taking into account in which corner the client was grabbed */
243     if (corner & BORDER_LEFT)
244         dest_width = old_rect->width - (new_x - event->root_x);
245     else dest_width = old_rect->width + (new_x - event->root_x);
246
247     if (corner & BORDER_TOP)
248         dest_height = old_rect->height - (new_y - event->root_y);
249     else dest_height = old_rect->height + (new_y - event->root_y);
250
251     /* TODO: minimum window size */
252 #if 0
253     /* Obey minimum window size */
254     dest_width = max(dest_width, client_min_width(client));
255     dest_height = max(dest_height, client_min_height(client));
256 #endif
257
258     /* User wants to keep proportions, so we may have to adjust our values */
259     if (params->proportional) {
260         dest_width = max(dest_width, (int) (dest_height * ratio));
261         dest_height = max(dest_height, (int) (dest_width / ratio));
262     }
263
264     /* If not the lower right corner is grabbed, we must also reposition
265      * the client by exactly the amount we resized it */
266     if (corner & BORDER_LEFT)
267         dest_x = old_rect->x + (old_rect->width - dest_width);
268
269     if (corner & BORDER_TOP)
270         dest_y = old_rect->y + (old_rect->height - dest_height);
271
272     con->rect = (Rect) { dest_x, dest_y, dest_width, dest_height };
273
274     /* TODO: don’t re-render the whole tree just because we change
275      * coordinates of a floating window */
276     tree_render();
277     x_push_changes(croot);
278 }
279
280 /*
281  * Called when the user clicked on a floating window while holding the
282  * floating_modifier and the right mouse button.
283  * Calls the drag_pointer function with the resize_window callback
284  *
285  */
286 void floating_resize_window(Con *con, bool proportional,
287                             xcb_button_press_event_t *event) {
288     DLOG("floating_resize_window\n");
289
290     /* corner saves the nearest corner to the original click. It contains
291      * a bitmask of the nearest borders (BORDER_LEFT, BORDER_RIGHT, …) */
292     border_t corner = 0;
293
294     if (event->event_x <= (con->rect.width / 2))
295         corner |= BORDER_LEFT;
296     else corner |= BORDER_RIGHT;
297
298     if (event->event_y <= (con->rect.height / 2))
299         corner |= BORDER_TOP;
300     else corner |= BORDER_RIGHT;
301
302     struct resize_window_callback_params params = { corner, proportional, event };
303
304     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, resize_window_callback, &params);
305 }
306
307 /*
308  * This function grabs your pointer and lets you drag stuff around (borders).
309  * Every time you move your mouse, an XCB_MOTION_NOTIFY event will be received
310  * and the given callback will be called with the parameters specified (client,
311  * border on which the click originally was), the original rect of the client,
312  * the event and the new coordinates (x, y).
313  *
314  */
315 void drag_pointer(Con *con, xcb_button_press_event_t *event, xcb_window_t
316                 confine_to, border_t border, callback_t callback, void *extra)
317 {
318     xcb_window_t root = xcb_setup_roots_iterator(xcb_get_setup(conn)).data->root;
319     uint32_t new_x, new_y;
320     Rect old_rect;
321     if (con != NULL)
322         memcpy(&old_rect, &(con->rect), sizeof(Rect));
323
324     /* Grab the pointer */
325     /* TODO: returncode */
326     xcb_grab_pointer(conn, 
327                      false,               /* get all pointer events specified by the following mask */
328                      root,                /* grab the root window */
329                      XCB_EVENT_MASK_BUTTON_RELEASE | XCB_EVENT_MASK_POINTER_MOTION, /* which events to let through */
330                      XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* pointer events should continue as normal */
331                      XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* keyboard mode */
332                      confine_to,          /* confine_to = in which window should the cursor stay */
333                      XCB_NONE,            /* don’t display a special cursor */
334                      XCB_CURRENT_TIME);
335
336     /* Go into our own event loop */
337     xcb_flush(conn);
338
339     xcb_generic_event_t *inside_event, *last_motion_notify = NULL;
340     /* I’ve always wanted to have my own eventhandler… */
341     while ((inside_event = xcb_wait_for_event(conn))) {
342         /* We now handle all events we can get using xcb_poll_for_event */
343         do {
344             /* Same as get_event_handler in xcb */
345             int nr = inside_event->response_type;
346             if (nr == 0) {
347                 /* An error occured */
348                 //handle_event(NULL, conn, inside_event);
349                 free(inside_event);
350                 continue;
351             }
352             assert(nr < 256);
353             nr &= XCB_EVENT_RESPONSE_TYPE_MASK;
354             assert(nr >= 2);
355
356             switch (nr) {
357                 case XCB_BUTTON_RELEASE:
358                     goto done;
359
360                 case XCB_MOTION_NOTIFY:
361                     /* motion_notify events are saved for later */
362                     FREE(last_motion_notify);
363                     last_motion_notify = inside_event;
364                     break;
365
366                 case XCB_UNMAP_NOTIFY:
367                     DLOG("Unmap-notify, aborting\n");
368                     xcb_event_handle(&evenths, inside_event);
369                     goto done;
370
371                 default:
372                     DLOG("Passing to original handler\n");
373                     /* Use original handler */
374                     xcb_event_handle(&evenths, inside_event);
375                     break;
376             }
377             if (last_motion_notify != inside_event)
378                 free(inside_event);
379         } while ((inside_event = xcb_poll_for_event(conn)) != NULL);
380
381         if (last_motion_notify == NULL)
382             continue;
383
384         new_x = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_x;
385         new_y = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_y;
386
387         callback(con, &old_rect, new_x, new_y, extra);
388         FREE(last_motion_notify);
389     }
390 done:
391     xcb_ungrab_pointer(conn, XCB_CURRENT_TIME);
392     xcb_flush(conn);
393 }
394
395 #if 0
396 /*
397  * Changes focus in the given direction for floating clients.
398  *
399  * Changing to the left/right means going to the previous/next floating client,
400  * changing to top/bottom means cycling through the Z-index.
401  *
402  */
403 void floating_focus_direction(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
404         DLOG("floating focus\n");
405
406         if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
407                 /* Go to the next/previous floating client */
408                 Client *client;
409
410                 while ((client = (direction == D_LEFT ? TAILQ_PREV(currently_focused, floating_clients_head, floating_clients) :
411                                                         TAILQ_NEXT(currently_focused, floating_clients))) !=
412                        TAILQ_END(&(currently_focused->workspace->floating_clients))) {
413                         if (!client->floating)
414                                 continue;
415                         set_focus(conn, client, true);
416                         return;
417                 }
418         }
419 }
420
421 /*
422  * Moves the client 10px to the specified direction.
423  *
424  */
425 void floating_move(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
426         DLOG("floating move\n");
427
428         Rect destination = currently_focused->rect;
429         Rect *screen = &(currently_focused->workspace->output->rect);
430
431         switch (direction) {
432                 case D_LEFT:
433                         destination.x -= 10;
434                         break;
435                 case D_RIGHT:
436                         destination.x += 10;
437                         break;
438                 case D_UP:
439                         destination.y -= 10;
440                         break;
441                 case D_DOWN:
442                         destination.y += 10;
443                         break;
444                 /* to make static analyzers happy */
445                 default:
446                         break;
447         }
448
449         /* Prevent windows from vanishing completely */
450         if ((int32_t)(destination.x + destination.width - 5) <= (int32_t)screen->x ||
451             (int32_t)(destination.x + 5) >= (int32_t)(screen->x + screen->width) ||
452             (int32_t)(destination.y + destination.height - 5) <= (int32_t)screen->y ||
453             (int32_t)(destination.y + 5) >= (int32_t)(screen->y + screen->height)) {
454                 DLOG("boundary check failed, not moving\n");
455                 return;
456         }
457
458         currently_focused->rect = destination;
459         reposition_client(conn, currently_focused);
460
461         /* Because reposition_client does not send a faked configure event (only resize does),
462          * we need to initiate that on our own */
463         fake_absolute_configure_notify(conn, currently_focused);
464         /* fake_absolute_configure_notify flushes */
465 }
466
467 /*
468  * Hides all floating clients (or show them if they are currently hidden) on
469  * the specified workspace.
470  *
471  */
472 void floating_toggle_hide(xcb_connection_t *conn, Workspace *workspace) {
473         Client *client;
474
475         workspace->floating_hidden = !workspace->floating_hidden;
476         DLOG("floating_hidden is now: %d\n", workspace->floating_hidden);
477         TAILQ_FOREACH(client, &(workspace->floating_clients), floating_clients) {
478                 if (workspace->floating_hidden)
479                         client_unmap(conn, client);
480                 else client_map(conn, client);
481         }
482
483         /* If we just unmapped all floating windows we should ensure that the focus
484          * is set correctly, that ist, to the first non-floating client in stack */
485         if (workspace->floating_hidden)
486                 SLIST_FOREACH(client, &(workspace->focus_stack), focus_clients) {
487                         if (client_is_floating(client))
488                                 continue;
489                         set_focus(conn, client, true);
490                         return;
491                 }
492
493         xcb_flush(conn);
494 }
495 #endif