]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/floating.c
For floating mode on workspace level, create a container around the content (Thanks...
[i3/i3] / src / floating.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  *
6  * © 2009-2010 Michael Stapelberg and contributors
7  *
8  * See file LICENSE for license information.
9  *
10  * src/floating.c: contains all functions for handling floating clients
11  *
12  */
13
14
15 #include "all.h"
16
17 extern xcb_connection_t *conn;
18
19 void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
20     if (con_is_floating(con)) {
21         LOG("Container is already in floating mode, not doing anything.\n");
22         return;
23     }
24
25     /* 1: If the container is a workspace container, we need to create a new
26      * split-container with the same orientation and make that one floating. We
27      * cannot touch the workspace container itself because floating containers
28      * are children of the workspace. */
29     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
30         LOG("This is a workspace, creating new container around content\n");
31         /* TODO: refactor this with src/con.c:con_set_layout */
32         Con *new = con_new(NULL);
33         new->parent = con;
34         new->orientation = con->orientation;
35
36         /* since the new container will be set into floating mode directly
37          * afterwards, we need to copy the workspace rect. */
38         memcpy(&(new->rect), &(con->rect), sizeof(Rect));
39
40         Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
41         if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
42             old_focused = NULL;
43
44         /* 4: move the existing cons of this workspace below the new con */
45         DLOG("Moving cons\n");
46         Con *child;
47         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
48             child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
49             con_detach(child);
50             con_attach(child, new, true);
51         }
52
53         /* 4: attach the new split container to the workspace */
54         DLOG("Attaching new split to ws\n");
55         con_attach(new, con, false);
56
57         if (old_focused)
58             con_focus(old_focused);
59
60         con = new;
61     }
62
63     /* 1: detach the container from its parent */
64     /* TODO: refactor this with tree_close() */
65     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
66     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
67
68     con_fix_percent(con->parent, WINDOW_REMOVE);
69
70     /* 2: create a new container to render the decoration on, add
71      * it as a floating window to the workspace */
72     Con *nc = con_new(NULL);
73     /* we need to set the parent afterwards instead of passing it as an
74      * argument to con_new() because nc would be inserted into the tiling layer
75      * otherwise. */
76     nc->parent = con_get_workspace(con);
77
78     char *name;
79     asprintf(&name, "[i3 con] floatingcon around %p", con);
80     x_set_name(nc, name);
81     free(name);
82
83     /* find the height for the decorations */
84     i3Font *font = load_font(conn, config.font);
85     int deco_height = font->height + 5;
86
87     nc->rect = con->rect;
88     /* add pixels for the decoration */
89     /* TODO: don’t add them when the user automatically puts new windows into
90      * 1pixel/borderless mode */
91     nc->rect.height += deco_height + 4;
92     nc->rect.width += 4;
93     nc->orientation = NO_ORIENTATION;
94     nc->type = CT_FLOATING_CON;
95     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->parent->floating_head), nc, floating_windows);
96     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->parent->focus_head), nc, focused);
97
98     /* 3: attach the child to the new parent container */
99     con->old_parent = con->parent;
100     con->parent = nc;
101     con->floating = FLOATING_USER_ON;
102
103     /* Some clients (like GIMP’s color picker window) get mapped
104      * to (0, 0), so we push them to a reasonable position
105      * (centered over their leader) */
106     if (nc->rect.x == 0 && nc->rect.y == 0) {
107         Con *leader;
108         if (con->window && con->window->leader != XCB_NONE &&
109             (leader = con_by_window_id(con->window->leader)) != NULL) {
110             DLOG("Centering above leader\n");
111             nc->rect.x = leader->rect.x + (leader->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
112             nc->rect.y = leader->rect.y + (leader->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
113         } else {
114             /* center the window on workspace as fallback */
115             Con *ws = nc->parent;
116             nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
117             nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
118         }
119     }
120
121     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->nodes_head), con, nodes);
122     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->focus_head), con, focused);
123     // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
124     con_focus(con);
125 }
126
127 void floating_disable(Con *con, bool automatic) {
128     if (!con_is_floating(con)) {
129         LOG("Container isn't floating, not doing anything.\n");
130         return;
131     }
132
133     assert(con->old_parent != NULL);
134
135     /* 1: detach from parent container */
136     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
137     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
138
139     /* 2: kill parent container */
140     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->floating_head), con->parent, floating_windows);
141     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->focus_head), con->parent, focused);
142     tree_close(con->parent, false, false);
143
144     /* 3: re-attach to previous parent */
145     con->parent = con->old_parent;
146     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
147     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->focus_head), con, focused);
148
149     con->floating = FLOATING_USER_OFF;
150
151     con_fix_percent(con->parent, WINDOW_ADD);
152     // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
153     con_focus(con);
154 }
155
156 /*
157  * Toggles floating mode for the given container.
158  *
159  * If the automatic flag is set to true, this was an automatic update by a change of the
160  * window class from the application which can be overwritten by the user.
161  *
162  */
163 void toggle_floating_mode(Con *con, bool automatic) {
164     /* see if the client is already floating */
165     if (con_is_floating(con)) {
166         LOG("already floating, re-setting to tiling\n");
167
168         floating_disable(con, automatic);
169         return;
170     }
171
172     floating_enable(con, automatic);
173 }
174
175 DRAGGING_CB(drag_window_callback) {
176     struct xcb_button_press_event_t *event = extra;
177
178     /* Reposition the client correctly while moving */
179     con->rect.x = old_rect->x + (new_x - event->root_x);
180     con->rect.y = old_rect->y + (new_y - event->root_y);
181     /* TODO: don’t re-render the whole tree just because we change
182      * coordinates of a floating window */
183     tree_render();
184     x_push_changes(croot);
185 }
186
187 /*
188  * Called when the user clicked on the titlebar of a floating window.
189  * Calls the drag_pointer function with the drag_window callback
190  *
191  */
192 void floating_drag_window(Con *con, xcb_button_press_event_t *event) {
193     DLOG("floating_drag_window\n");
194
195     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, drag_window_callback, event);
196     tree_render();
197 }
198
199 /*
200  * This is an ugly data structure which we need because there is no standard
201  * way of having nested functions (only available as a gcc extension at the
202  * moment, clang doesn’t support it) or blocks (only available as a clang
203  * extension and only on Mac OS X systems at the moment).
204  *
205  */
206 struct resize_window_callback_params {
207     border_t corner;
208     bool proportional;
209     xcb_button_press_event_t *event;
210 };
211
212 DRAGGING_CB(resize_window_callback) {
213     struct resize_window_callback_params *params = extra;
214     xcb_button_press_event_t *event = params->event;
215     border_t corner = params->corner;
216
217     int32_t dest_x = con->rect.x;
218     int32_t dest_y = con->rect.y;
219     uint32_t dest_width;
220     uint32_t dest_height;
221
222     double ratio = (double) old_rect->width / old_rect->height;
223
224     /* First guess: We resize by exactly the amount the mouse moved,
225      * taking into account in which corner the client was grabbed */
226     if (corner & BORDER_LEFT)
227         dest_width = old_rect->width - (new_x - event->root_x);
228     else dest_width = old_rect->width + (new_x - event->root_x);
229
230     if (corner & BORDER_TOP)
231         dest_height = old_rect->height - (new_y - event->root_y);
232     else dest_height = old_rect->height + (new_y - event->root_y);
233
234     /* TODO: minimum window size */
235 #if 0
236     /* Obey minimum window size */
237     dest_width = max(dest_width, client_min_width(client));
238     dest_height = max(dest_height, client_min_height(client));
239 #endif
240
241     /* User wants to keep proportions, so we may have to adjust our values */
242     if (params->proportional) {
243         dest_width = max(dest_width, (int) (dest_height * ratio));
244         dest_height = max(dest_height, (int) (dest_width / ratio));
245     }
246
247     /* If not the lower right corner is grabbed, we must also reposition
248      * the client by exactly the amount we resized it */
249     if (corner & BORDER_LEFT)
250         dest_x = old_rect->x + (old_rect->width - dest_width);
251
252     if (corner & BORDER_TOP)
253         dest_y = old_rect->y + (old_rect->height - dest_height);
254
255     con->rect = (Rect) { dest_x, dest_y, dest_width, dest_height };
256
257     /* TODO: don’t re-render the whole tree just because we change
258      * coordinates of a floating window */
259     tree_render();
260     x_push_changes(croot);
261 }
262
263 /*
264  * Called when the user clicked on a floating window while holding the
265  * floating_modifier and the right mouse button.
266  * Calls the drag_pointer function with the resize_window callback
267  *
268  */
269 void floating_resize_window(Con *con, bool proportional,
270                             xcb_button_press_event_t *event) {
271     DLOG("floating_resize_window\n");
272
273     /* corner saves the nearest corner to the original click. It contains
274      * a bitmask of the nearest borders (BORDER_LEFT, BORDER_RIGHT, …) */
275     border_t corner = 0;
276
277     if (event->event_x <= (con->rect.width / 2))
278         corner |= BORDER_LEFT;
279     else corner |= BORDER_RIGHT;
280
281     if (event->event_y <= (con->rect.height / 2))
282         corner |= BORDER_TOP;
283     else corner |= BORDER_RIGHT;
284
285     struct resize_window_callback_params params = { corner, proportional, event };
286
287     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, resize_window_callback, &params);
288 }
289
290 /*
291  * This function grabs your pointer and lets you drag stuff around (borders).
292  * Every time you move your mouse, an XCB_MOTION_NOTIFY event will be received
293  * and the given callback will be called with the parameters specified (client,
294  * border on which the click originally was), the original rect of the client,
295  * the event and the new coordinates (x, y).
296  *
297  */
298 void drag_pointer(Con *con, xcb_button_press_event_t *event, xcb_window_t
299                 confine_to, border_t border, callback_t callback, void *extra)
300 {
301     xcb_window_t root = xcb_setup_roots_iterator(xcb_get_setup(conn)).data->root;
302     uint32_t new_x, new_y;
303     Rect old_rect;
304     if (con != NULL)
305         memcpy(&old_rect, &(con->rect), sizeof(Rect));
306
307     /* Grab the pointer */
308     /* TODO: returncode */
309     xcb_grab_pointer(conn, 
310                      false,               /* get all pointer events specified by the following mask */
311                      root,                /* grab the root window */
312                      XCB_EVENT_MASK_BUTTON_RELEASE | XCB_EVENT_MASK_POINTER_MOTION, /* which events to let through */
313                      XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* pointer events should continue as normal */
314                      XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* keyboard mode */
315                      confine_to,          /* confine_to = in which window should the cursor stay */
316                      XCB_NONE,            /* don’t display a special cursor */
317                      XCB_CURRENT_TIME);
318
319     /* Go into our own event loop */
320     xcb_flush(conn);
321
322     xcb_generic_event_t *inside_event, *last_motion_notify = NULL;
323     /* I’ve always wanted to have my own eventhandler… */
324     while ((inside_event = xcb_wait_for_event(conn))) {
325         /* We now handle all events we can get using xcb_poll_for_event */
326         do {
327             /* Same as get_event_handler in xcb */
328             int nr = inside_event->response_type;
329             if (nr == 0) {
330                 /* An error occured */
331                 //handle_event(NULL, conn, inside_event);
332                 free(inside_event);
333                 continue;
334             }
335             assert(nr < 256);
336             nr &= XCB_EVENT_RESPONSE_TYPE_MASK;
337             assert(nr >= 2);
338
339             switch (nr) {
340                 case XCB_BUTTON_RELEASE:
341                     goto done;
342
343                 case XCB_MOTION_NOTIFY:
344                     /* motion_notify events are saved for later */
345                     FREE(last_motion_notify);
346                     last_motion_notify = inside_event;
347                     break;
348
349                 case XCB_UNMAP_NOTIFY:
350                     DLOG("Unmap-notify, aborting\n");
351                     xcb_event_handle(&evenths, inside_event);
352                     goto done;
353
354                 default:
355                     DLOG("Passing to original handler\n");
356                     /* Use original handler */
357                     xcb_event_handle(&evenths, inside_event);
358                     break;
359             }
360             if (last_motion_notify != inside_event)
361                 free(inside_event);
362         } while ((inside_event = xcb_poll_for_event(conn)) != NULL);
363
364         if (last_motion_notify == NULL)
365             continue;
366
367         new_x = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_x;
368         new_y = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_y;
369
370         callback(con, &old_rect, new_x, new_y, extra);
371         FREE(last_motion_notify);
372     }
373 done:
374     xcb_ungrab_pointer(conn, XCB_CURRENT_TIME);
375     xcb_flush(conn);
376 }
377
378 #if 0
379 /*
380  * Changes focus in the given direction for floating clients.
381  *
382  * Changing to the left/right means going to the previous/next floating client,
383  * changing to top/bottom means cycling through the Z-index.
384  *
385  */
386 void floating_focus_direction(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
387         DLOG("floating focus\n");
388
389         if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
390                 /* Go to the next/previous floating client */
391                 Client *client;
392
393                 while ((client = (direction == D_LEFT ? TAILQ_PREV(currently_focused, floating_clients_head, floating_clients) :
394                                                         TAILQ_NEXT(currently_focused, floating_clients))) !=
395                        TAILQ_END(&(currently_focused->workspace->floating_clients))) {
396                         if (!client->floating)
397                                 continue;
398                         set_focus(conn, client, true);
399                         return;
400                 }
401         }
402 }
403
404 /*
405  * Moves the client 10px to the specified direction.
406  *
407  */
408 void floating_move(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
409         DLOG("floating move\n");
410
411         Rect destination = currently_focused->rect;
412         Rect *screen = &(currently_focused->workspace->output->rect);
413
414         switch (direction) {
415                 case D_LEFT:
416                         destination.x -= 10;
417                         break;
418                 case D_RIGHT:
419                         destination.x += 10;
420                         break;
421                 case D_UP:
422                         destination.y -= 10;
423                         break;
424                 case D_DOWN:
425                         destination.y += 10;
426                         break;
427                 /* to make static analyzers happy */
428                 default:
429                         break;
430         }
431
432         /* Prevent windows from vanishing completely */
433         if ((int32_t)(destination.x + destination.width - 5) <= (int32_t)screen->x ||
434             (int32_t)(destination.x + 5) >= (int32_t)(screen->x + screen->width) ||
435             (int32_t)(destination.y + destination.height - 5) <= (int32_t)screen->y ||
436             (int32_t)(destination.y + 5) >= (int32_t)(screen->y + screen->height)) {
437                 DLOG("boundary check failed, not moving\n");
438                 return;
439         }
440
441         currently_focused->rect = destination;
442         reposition_client(conn, currently_focused);
443
444         /* Because reposition_client does not send a faked configure event (only resize does),
445          * we need to initiate that on our own */
446         fake_absolute_configure_notify(conn, currently_focused);
447         /* fake_absolute_configure_notify flushes */
448 }
449
450 /*
451  * Hides all floating clients (or show them if they are currently hidden) on
452  * the specified workspace.
453  *
454  */
455 void floating_toggle_hide(xcb_connection_t *conn, Workspace *workspace) {
456         Client *client;
457
458         workspace->floating_hidden = !workspace->floating_hidden;
459         DLOG("floating_hidden is now: %d\n", workspace->floating_hidden);
460         TAILQ_FOREACH(client, &(workspace->floating_clients), floating_clients) {
461                 if (workspace->floating_hidden)
462                         client_unmap(conn, client);
463                 else client_map(conn, client);
464         }
465
466         /* If we just unmapped all floating windows we should ensure that the focus
467          * is set correctly, that ist, to the first non-floating client in stack */
468         if (workspace->floating_hidden)
469                 SLIST_FOREACH(client, &(workspace->focus_stack), focus_clients) {
470                         if (client_is_floating(client))
471                                 continue;
472                         set_focus(conn, client, true);
473                         return;
474                 }
475
476         xcb_flush(conn);
477 }
478 #endif