]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/tree.c
b54f77b1ce59a4bd9668ffdd6a7ec20eea0d172f
[i3/i3] / src / tree.c
1 #undef I3__FILE__
2 #define I3__FILE__ "tree.c"
3 /*
4  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
5  *
6  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
7  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
8  *
9  * tree.c: Everything that primarily modifies the layout tree data structure.
10  *
11  */
12 #include "all.h"
13
14 struct Con *croot;
15 struct Con *focused;
16
17 struct all_cons_head all_cons = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(all_cons);
18
19 /*
20  * Create the pseudo-output __i3. Output-independent workspaces such as
21  * __i3_scratch will live there.
22  *
23  */
24 static Con *_create___i3(void) {
25     Con *__i3 = con_new(croot, NULL);
26     FREE(__i3->name);
27     __i3->name = sstrdup("__i3");
28     __i3->type = CT_OUTPUT;
29     __i3->layout = L_OUTPUT;
30     con_fix_percent(croot);
31     x_set_name(__i3, "[i3 con] pseudo-output __i3");
32     /* For retaining the correct position/size of a scratchpad window, the
33      * dimensions of the real outputs should be multiples of the __i3
34      * pseudo-output. Ensuring that is the job of scratchpad_fix_resolution()
35      * which gets called after this function and after detecting all the
36      * outputs (or whenever an output changes). */
37     __i3->rect.width = 1280;
38     __i3->rect.height = 1024;
39
40     /* Add a content container. */
41     DLOG("adding main content container\n");
42     Con *content = con_new(NULL, NULL);
43     content->type = CT_CON;
44     FREE(content->name);
45     content->name = sstrdup("content");
46     content->layout = L_SPLITH;
47
48     x_set_name(content, "[i3 con] content __i3");
49     con_attach(content, __i3, false);
50
51     /* Attach the __i3_scratch workspace. */
52     Con *ws = con_new(NULL, NULL);
53     ws->type = CT_WORKSPACE;
54     ws->num = -1;
55     ws->name = sstrdup("__i3_scratch");
56     ws->layout = L_SPLITH;
57     con_attach(ws, content, false);
58     x_set_name(ws, "[i3 con] workspace __i3_scratch");
59     ws->fullscreen_mode = CF_OUTPUT;
60
61     return __i3;
62 }
63
64 /*
65  * Loads tree from 'path' (used for in-place restarts).
66  *
67  */
68 bool tree_restore(const char *path, xcb_get_geometry_reply_t *geometry) {
69     char *globbed = resolve_tilde(path);
70
71     if (!path_exists(globbed)) {
72         LOG("%s does not exist, not restoring tree\n", globbed);
73         free(globbed);
74         return false;
75     }
76
77     /* TODO: refactor the following */
78     croot = con_new(NULL, NULL);
79     croot->rect = (Rect) {
80         geometry->x,
81         geometry->y,
82         geometry->width,
83         geometry->height};
84     focused = croot;
85
86     tree_append_json(focused, globbed, NULL);
87
88     DLOG("appended tree, using new root\n");
89     croot = TAILQ_FIRST(&(croot->nodes_head));
90     DLOG("new root = %p\n", croot);
91     Con *out = TAILQ_FIRST(&(croot->nodes_head));
92     DLOG("out = %p\n", out);
93     Con *ws = TAILQ_FIRST(&(out->nodes_head));
94     DLOG("ws = %p\n", ws);
95
96     /* For in-place restarting into v4.2, we need to make sure the new
97      * pseudo-output __i3 is present. */
98     if (strcmp(out->name, "__i3") != 0) {
99         DLOG("Adding pseudo-output __i3 during inplace restart\n");
100         Con *__i3 = _create___i3();
101         /* Ensure that it is the first output, other places in the code make
102          * that assumption. */
103         TAILQ_REMOVE(&(croot->nodes_head), __i3, nodes);
104         TAILQ_INSERT_HEAD(&(croot->nodes_head), __i3, nodes);
105     }
106
107     return true;
108 }
109
110 /*
111  * Initializes the tree by creating the root node. The CT_OUTPUT Cons below the
112  * root node are created in randr.c for each Output.
113  *
114  */
115 void tree_init(xcb_get_geometry_reply_t *geometry) {
116     croot = con_new(NULL, NULL);
117     FREE(croot->name);
118     croot->name = "root";
119     croot->type = CT_ROOT;
120     croot->layout = L_SPLITH;
121     croot->rect = (Rect) {
122         geometry->x,
123         geometry->y,
124         geometry->width,
125         geometry->height};
126
127     _create___i3();
128 }
129
130 /*
131  * Opens an empty container in the current container
132  *
133  */
134 Con *tree_open_con(Con *con, i3Window *window) {
135     if (con == NULL) {
136         /* every focusable Con has a parent (outputs have parent root) */
137         con = focused->parent;
138         /* If the parent is an output, we are on a workspace. In this case,
139          * the new container needs to be opened as a leaf of the workspace. */
140         if (con->parent->type == CT_OUTPUT && con->type != CT_DOCKAREA) {
141             con = focused;
142         }
143
144         /* If the currently focused container is a floating container, we
145          * attach the new container to the currently focused spot in its
146          * workspace. */
147         if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
148             con = con_descend_tiling_focused(con->parent);
149             if (con->type != CT_WORKSPACE)
150                 con = con->parent;
151         }
152         DLOG("con = %p\n", con);
153     }
154
155     assert(con != NULL);
156
157     /* 3. create the container and attach it to its parent */
158     Con *new = con_new(con, window);
159     new->layout = L_SPLITH;
160
161     /* 4: re-calculate child->percent for each child */
162     con_fix_percent(con);
163
164     return new;
165 }
166
167 static bool _is_con_mapped(Con *con) {
168     Con *child;
169
170     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
171     if (_is_con_mapped(child))
172         return true;
173
174     return con->mapped;
175 }
176
177 /*
178  * Closes the given container including all children.
179  * Returns true if the container was killed or false if just WM_DELETE was sent
180  * and the window is expected to kill itself.
181  *
182  * The dont_kill_parent flag is specified when the function calls itself
183  * recursively while deleting a containers children.
184  *
185  * The force_set_focus flag is specified in the case of killing a floating
186  * window: tree_close() will be invoked for the CT_FLOATINGCON (the parent
187  * container) and focus should be set there.
188  *
189  */
190 bool tree_close(Con *con, kill_window_t kill_window, bool dont_kill_parent, bool force_set_focus) {
191     bool was_mapped = con->mapped;
192     Con *parent = con->parent;
193
194     if (!was_mapped) {
195         /* Even if the container itself is not mapped, its children may be
196          * mapped (for example split containers don't have a mapped window on
197          * their own but usually contain mapped children). */
198         was_mapped = _is_con_mapped(con);
199     }
200
201     /* remove the urgency hint of the workspace (if set) */
202     if (con->urgent) {
203         con->urgent = false;
204         con_update_parents_urgency(con);
205         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
206     }
207
208     /* Get the container which is next focused */
209     Con *next = con_next_focused(con);
210     DLOG("next = %p, focused = %p\n", next, focused);
211
212     DLOG("closing %p, kill_window = %d\n", con, kill_window);
213     Con *child, *nextchild;
214     bool abort_kill = false;
215     /* We cannot use TAILQ_FOREACH because the children get deleted
216      * in their parent’s nodes_head */
217     for (child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head)); child;) {
218         nextchild = TAILQ_NEXT(child, nodes);
219         DLOG("killing child=%p\n", child);
220         if (!tree_close(child, kill_window, true, false))
221             abort_kill = true;
222         child = nextchild;
223     }
224
225     if (abort_kill) {
226         DLOG("One of the children could not be killed immediately (WM_DELETE sent), aborting.\n");
227         return false;
228     }
229
230     if (con->window != NULL) {
231         if (kill_window != DONT_KILL_WINDOW) {
232             x_window_kill(con->window->id, kill_window);
233             return false;
234         } else {
235             xcb_void_cookie_t cookie;
236             /* Ignore any further events by clearing the event mask,
237              * unmap the window,
238              * then reparent it to the root window. */
239             xcb_change_window_attributes(conn, con->window->id,
240                                          XCB_CW_EVENT_MASK, (uint32_t[]) {XCB_NONE});
241             xcb_unmap_window(conn, con->window->id);
242             cookie = xcb_reparent_window(conn, con->window->id, root, 0, 0);
243
244             /* Ignore X11 errors for the ReparentWindow request.
245              * X11 Errors are returned when the window was already destroyed */
246             add_ignore_event(cookie.sequence, 0);
247
248             /* We are no longer handling this window, thus set WM_STATE to
249              * WM_STATE_WITHDRAWN (see ICCCM 4.1.3.1) */
250             long data[] = {XCB_ICCCM_WM_STATE_WITHDRAWN, XCB_NONE};
251             cookie = xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE,
252                                          con->window->id, A_WM_STATE, A_WM_STATE, 32, 2, data);
253
254             /* Ignore X11 errors for the ReparentWindow request.
255              * X11 Errors are returned when the window was already destroyed */
256             add_ignore_event(cookie.sequence, 0);
257         }
258         ipc_send_window_event("close", con);
259         FREE(con->window->class_class);
260         FREE(con->window->class_instance);
261         i3string_free(con->window->name);
262         FREE(con->window->ran_assignments);
263         FREE(con->window);
264     }
265
266     Con *ws = con_get_workspace(con);
267
268     /* Figure out which container to focus next before detaching 'con'. */
269     if (con_is_floating(con)) {
270         if (con == focused) {
271             DLOG("This is the focused container, i need to find another one to focus. I start looking at ws = %p\n", ws);
272             next = con_next_focused(parent);
273
274             dont_kill_parent = true;
275             DLOG("Alright, focusing %p\n", next);
276         } else {
277             next = NULL;
278         }
279     }
280
281     /* Detach the container so that it will not be rendered anymore. */
282     con_detach(con);
283
284     /* disable urgency timer, if needed */
285     if (con->urgency_timer != NULL) {
286         DLOG("Removing urgency timer of con %p\n", con);
287         workspace_update_urgent_flag(ws);
288         ev_timer_stop(main_loop, con->urgency_timer);
289         FREE(con->urgency_timer);
290     }
291
292     if (con->type != CT_FLOATING_CON) {
293         /* If the container is *not* floating, we might need to re-distribute
294          * percentage values for the resized containers. */
295         con_fix_percent(parent);
296     }
297
298     /* Render the tree so that the surrounding containers take up the space
299      * which 'con' does no longer occupy. If we don’t render here, there will
300      * be a gap in our containers and that could trigger an EnterNotify for an
301      * underlying container, see ticket #660.
302      *
303      * Rendering has to be avoided when dont_kill_parent is set (when
304      * tree_close calls itself recursively) because the tree is in a
305      * non-renderable state during that time. */
306     if (!dont_kill_parent)
307         tree_render();
308
309     /* kill the X11 part of this container */
310     x_con_kill(con);
311
312     if (con_is_floating(con)) {
313         DLOG("Container was floating, killing floating container\n");
314         tree_close(parent, DONT_KILL_WINDOW, false, (con == focused));
315         DLOG("parent container killed\n");
316     }
317
318     free(con->name);
319     FREE(con->deco_render_params);
320     TAILQ_REMOVE(&all_cons, con, all_cons);
321     free(con);
322
323     /* in the case of floating windows, we already focused another container
324      * when closing the parent, so we can exit now. */
325     if (!next) {
326         DLOG("No next container, i will just exit now\n");
327         return true;
328     }
329
330     if (was_mapped || con == focused) {
331         if ((kill_window != DONT_KILL_WINDOW) || !dont_kill_parent || con == focused) {
332             DLOG("focusing %p / %s\n", next, next->name);
333             if (next->type == CT_DOCKAREA) {
334                 /* Instead of focusing the dockarea, we need to restore focus to the workspace */
335                 con_focus(con_descend_focused(output_get_content(next->parent)));
336             } else {
337                 if (!force_set_focus && con != focused)
338                     DLOG("not changing focus, the container was not focused before\n");
339                 else
340                     con_focus(next);
341             }
342         } else {
343             DLOG("not focusing because we're not killing anybody\n");
344         }
345     } else {
346         DLOG("not focusing, was not mapped\n");
347     }
348
349     /* check if the parent container is empty now and close it */
350     if (!dont_kill_parent)
351         CALL(parent, on_remove_child);
352
353     return true;
354 }
355
356 /*
357  * Closes the current container using tree_close().
358  *
359  */
360 void tree_close_con(kill_window_t kill_window) {
361     assert(focused != NULL);
362
363     /* There *should* be no possibility to focus outputs / root container */
364     assert(focused->type != CT_OUTPUT);
365     assert(focused->type != CT_ROOT);
366
367     if (focused->type == CT_WORKSPACE) {
368         DLOG("Workspaces cannot be close, closing all children instead\n");
369         Con *child, *nextchild;
370         for (child = TAILQ_FIRST(&(focused->focus_head)); child;) {
371             nextchild = TAILQ_NEXT(child, focused);
372             DLOG("killing child=%p\n", child);
373             tree_close(child, kill_window, false, false);
374             child = nextchild;
375         }
376
377         return;
378     }
379
380     /* Kill con */
381     tree_close(focused, kill_window, false, false);
382 }
383
384 /*
385  * Splits (horizontally or vertically) the given container by creating a new
386  * container which contains the old one and the future ones.
387  *
388  */
389 void tree_split(Con *con, orientation_t orientation) {
390     if (con_is_floating(con)) {
391         DLOG("Floating containers can't be split.\n");
392         return;
393     }
394
395     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
396         if (con_num_children(con) < 2) {
397             DLOG("Just changing orientation of workspace\n");
398             con->layout = (orientation == HORIZ) ? L_SPLITH : L_SPLITV;
399             return;
400         } else {
401             /* if there is more than one container on the workspace
402              * move them into a new container and handle this instead */
403             con = workspace_encapsulate(con);
404         }
405     }
406
407     Con *parent = con->parent;
408
409     /* Force re-rendering to make the indicator border visible. */
410     FREE(con->deco_render_params);
411     FREE(parent->deco_render_params);
412
413     /* if we are in a container whose parent contains only one
414      * child (its split functionality is unused so far), we just change the
415      * orientation (more intuitive than splitting again) */
416     if (con_num_children(parent) == 1 &&
417         (parent->layout == L_SPLITH ||
418          parent->layout == L_SPLITV)) {
419         parent->layout = (orientation == HORIZ) ? L_SPLITH : L_SPLITV;
420         DLOG("Just changing orientation of existing container\n");
421         return;
422     }
423
424     DLOG("Splitting in orientation %d\n", orientation);
425
426     /* 2: replace it with a new Con */
427     Con *new = con_new(NULL, NULL);
428     TAILQ_REPLACE(&(parent->nodes_head), con, new, nodes);
429     TAILQ_REPLACE(&(parent->focus_head), con, new, focused);
430     new->parent = parent;
431     new->layout = (orientation == HORIZ) ? L_SPLITH : L_SPLITV;
432
433     /* 3: swap 'percent' (resize factor) */
434     new->percent = con->percent;
435     con->percent = 0.0;
436
437     /* 4: add it as a child to the new Con */
438     con_attach(con, new, false);
439 }
440
441 /*
442  * Moves focus one level up. Returns true if focus changed.
443  *
444  */
445 bool level_up(void) {
446     /* Skip over floating containers and go directly to the grandparent
447      * (which should always be a workspace) */
448     if (focused->parent->type == CT_FLOATING_CON) {
449         con_focus(focused->parent->parent);
450         return true;
451     }
452
453     /* We can focus up to the workspace, but not any higher in the tree */
454     if ((focused->parent->type != CT_CON &&
455          focused->parent->type != CT_WORKSPACE) ||
456         focused->type == CT_WORKSPACE) {
457         ELOG("'focus parent': Focus is already on the workspace, cannot go higher than that.\n");
458         return false;
459     }
460     con_focus(focused->parent);
461     return true;
462 }
463
464 /*
465  * Moves focus one level down. Returns true if focus changed.
466  *
467  */
468 bool level_down(void) {
469     /* Go down the focus stack of the current node */
470     Con *next = TAILQ_FIRST(&(focused->focus_head));
471     if (next == TAILQ_END(&(focused->focus_head))) {
472         DLOG("cannot go down\n");
473         return false;
474     } else if (next->type == CT_FLOATING_CON) {
475         /* Floating cons shouldn't be directly focused; try immediately
476          * going to the grandchild of the focused con. */
477         Con *child = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
478         if (child == TAILQ_END(&(next->focus_head))) {
479             DLOG("cannot go down\n");
480             return false;
481         } else
482             next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
483     }
484
485     con_focus(next);
486     return true;
487 }
488
489 static void mark_unmapped(Con *con) {
490     Con *current;
491
492     con->mapped = false;
493     TAILQ_FOREACH(current, &(con->nodes_head), nodes)
494     mark_unmapped(current);
495     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
496         /* We need to call mark_unmapped on floating nodes aswell since we can
497          * make containers floating. */
498         TAILQ_FOREACH(current, &(con->floating_head), floating_windows)
499         mark_unmapped(current);
500     }
501 }
502
503 /*
504  * Renders the tree, that is rendering all outputs using render_con() and
505  * pushing the changes to X11 using x_push_changes().
506  *
507  */
508 void tree_render(void) {
509     if (croot == NULL)
510         return;
511
512     DLOG("-- BEGIN RENDERING --\n");
513     /* Reset map state for all nodes in tree */
514     /* TODO: a nicer method to walk all nodes would be good, maybe? */
515     mark_unmapped(croot);
516     croot->mapped = true;
517
518     render_con(croot, false);
519
520     x_push_changes(croot);
521     DLOG("-- END RENDERING --\n");
522 }
523
524 /*
525  * Recursive function to walk the tree until a con can be found to focus.
526  *
527  */
528 static bool _tree_next(Con *con, char way, orientation_t orientation, bool wrap) {
529     /* When dealing with fullscreen containers, it's necessary to go up to the
530      * workspace level, because 'focus $dir' will start at the con's real
531      * position in the tree, and it may not be possible to get to the edge
532      * normally due to fullscreen focusing restrictions. */
533     if (con->fullscreen_mode == CF_OUTPUT && con->type != CT_WORKSPACE)
534         con = con_get_workspace(con);
535
536     /* Stop recursing at workspaces after attempting to switch to next
537      * workspace if possible. */
538     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
539         if (con_get_fullscreen_con(con, CF_GLOBAL)) {
540             DLOG("Cannot change workspace while in global fullscreen mode.\n");
541             return false;
542         }
543         Output *current_output = get_output_containing(con->rect.x, con->rect.y);
544         Output *next_output;
545
546         if (!current_output)
547             return false;
548         DLOG("Current output is %s\n", current_output->name);
549
550         /* Try to find next output */
551         direction_t direction;
552         if (way == 'n' && orientation == HORIZ)
553             direction = D_RIGHT;
554         else if (way == 'p' && orientation == HORIZ)
555             direction = D_LEFT;
556         else if (way == 'n' && orientation == VERT)
557             direction = D_DOWN;
558         else if (way == 'p' && orientation == VERT)
559             direction = D_UP;
560         else
561             return false;
562
563         next_output = get_output_next(direction, current_output, CLOSEST_OUTPUT);
564         if (!next_output)
565             return false;
566         DLOG("Next output is %s\n", next_output->name);
567
568         /* Find visible workspace on next output */
569         Con *workspace = NULL;
570         GREP_FIRST(workspace, output_get_content(next_output->con), workspace_is_visible(child));
571
572         /* Show next workspace and focus appropriate container if possible. */
573         if (!workspace)
574             return false;
575
576         workspace_show(workspace);
577
578         /* If a workspace has an active fullscreen container, one of its
579          * children should always be focused. The above workspace_show()
580          * should be adequate for that, so return. */
581         if (con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT))
582             return true;
583
584         Con *focus = con_descend_direction(workspace, direction);
585         if (focus) {
586             con_focus(focus);
587             x_set_warp_to(&(focus->rect));
588         }
589         return true;
590     }
591
592     Con *parent = con->parent;
593
594     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
595         /* left/right focuses the previous/next floating container */
596         if (orientation == HORIZ) {
597             Con *next;
598             if (way == 'n')
599                 next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
600             else
601                 next = TAILQ_PREV(con, floating_head, floating_windows);
602
603             /* If there is no next/previous container, wrap */
604             if (!next) {
605                 if (way == 'n')
606                     next = TAILQ_FIRST(&(parent->floating_head));
607                 else
608                     next = TAILQ_LAST(&(parent->floating_head), floating_head);
609             }
610
611             /* Still no next/previous container? bail out */
612             if (!next)
613                 return false;
614
615             con_focus(con_descend_focused(next));
616             return true;
617         } else {
618             /* up/down cycles through the Z-index */
619             /* TODO: implement cycling through the z-index */
620             return false;
621         }
622     }
623
624     /* If the orientation does not match or there is no other con to focus, we
625      * need to go higher in the hierarchy */
626     if (con_orientation(parent) != orientation ||
627         con_num_children(parent) == 1)
628         return _tree_next(parent, way, orientation, wrap);
629
630     Con *current = TAILQ_FIRST(&(parent->focus_head));
631     /* TODO: when can the following happen (except for floating windows, which
632      * are handled above)? */
633     if (TAILQ_EMPTY(&(parent->nodes_head))) {
634         DLOG("nothing to focus\n");
635         return false;
636     }
637
638     Con *next;
639     if (way == 'n')
640         next = TAILQ_NEXT(current, nodes);
641     else
642         next = TAILQ_PREV(current, nodes_head, nodes);
643
644     if (!next) {
645         if (!config.force_focus_wrapping) {
646             /* If there is no next/previous container, we check if we can focus one
647              * when going higher (without wrapping, though). If so, we are done, if
648              * not, we wrap */
649             if (_tree_next(parent, way, orientation, false))
650                 return true;
651
652             if (!wrap)
653                 return false;
654         }
655
656         if (way == 'n')
657             next = TAILQ_FIRST(&(parent->nodes_head));
658         else
659             next = TAILQ_LAST(&(parent->nodes_head), nodes_head);
660     }
661
662     /* Don't violate fullscreen focus restrictions. */
663     if (!con_fullscreen_permits_focusing(next))
664         return false;
665
666     /* 3: focus choice comes in here. at the moment we will go down
667      * until we find a window */
668     /* TODO: check for window, atm we only go down as far as possible */
669     con_focus(con_descend_focused(next));
670     return true;
671 }
672
673 /*
674  * Changes focus in the given way (next/previous) and given orientation
675  * (horizontal/vertical).
676  *
677  */
678 void tree_next(char way, orientation_t orientation) {
679     _tree_next(focused, way, orientation, true);
680 }
681
682 /*
683  * tree_flatten() removes pairs of redundant split containers, e.g.:
684  *       [workspace, horizontal]
685  *   [v-split]           [child3]
686  *   [h-split]
687  * [child1] [child2]
688  * In this example, the v-split and h-split container are redundant.
689  * Such a situation can be created by moving containers in a direction which is
690  * not the orientation of their parent container. i3 needs to create a new
691  * split container then and if you move containers this way multiple times,
692  * redundant chains of split-containers can be the result.
693  *
694  */
695 void tree_flatten(Con *con) {
696     Con *current, *child, *parent = con->parent;
697     DLOG("Checking if I can flatten con = %p / %s\n", con, con->name);
698
699     /* We only consider normal containers without windows */
700     if (con->type != CT_CON ||
701         parent->layout == L_OUTPUT || /* con == "content" */
702         con->window != NULL)
703         goto recurse;
704
705     /* Ensure it got only one child */
706     child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
707     if (child == NULL || TAILQ_NEXT(child, nodes) != NULL)
708         goto recurse;
709
710     DLOG("child = %p, con = %p, parent = %p\n", child, con, parent);
711
712     /* The child must have a different orientation than the con but the same as
713      * the con’s parent to be redundant */
714     if (!con_is_split(con) ||
715         !con_is_split(child) ||
716         (con->layout != L_SPLITH && con->layout != L_SPLITV) ||
717         (child->layout != L_SPLITH && child->layout != L_SPLITV) ||
718         con_orientation(con) == con_orientation(child) ||
719         con_orientation(child) != con_orientation(parent))
720         goto recurse;
721
722     DLOG("Alright, I have to flatten this situation now. Stay calm.\n");
723     /* 1: save focus */
724     Con *focus_next = TAILQ_FIRST(&(child->focus_head));
725
726     DLOG("detaching...\n");
727     /* 2: re-attach the children to the parent before con */
728     while (!TAILQ_EMPTY(&(child->nodes_head))) {
729         current = TAILQ_FIRST(&(child->nodes_head));
730         DLOG("detaching current=%p / %s\n", current, current->name);
731         con_detach(current);
732         DLOG("re-attaching\n");
733         /* We don’t use con_attach() here because for a CT_CON, the special
734          * case handling of con_attach() does not trigger. So all it would do
735          * is calling TAILQ_INSERT_AFTER, but with the wrong container. So we
736          * directly use the TAILQ macros. */
737         current->parent = parent;
738         TAILQ_INSERT_BEFORE(con, current, nodes);
739         DLOG("attaching to focus list\n");
740         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->focus_head), current, focused);
741         current->percent = con->percent;
742     }
743     DLOG("re-attached all\n");
744
745     /* 3: restore focus, if con was focused */
746     if (focus_next != NULL &&
747         TAILQ_FIRST(&(parent->focus_head)) == con) {
748         DLOG("restoring focus to focus_next=%p\n", focus_next);
749         TAILQ_REMOVE(&(parent->focus_head), focus_next, focused);
750         TAILQ_INSERT_HEAD(&(parent->focus_head), focus_next, focused);
751         DLOG("restored focus.\n");
752     }
753
754     /* 4: close the redundant cons */
755     DLOG("closing redundant cons\n");
756     tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, true, false);
757
758     /* Well, we got to abort the recursion here because we destroyed the
759      * container. However, if tree_flatten() is called sufficiently often,
760      * there can’t be the situation of having two pairs of redundant containers
761      * at once. Therefore, we can safely abort the recursion on this level
762      * after flattening. */
763     return;
764
765 recurse:
766     /* We cannot use normal foreach here because tree_flatten might close the
767      * current container. */
768     current = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
769     while (current != NULL) {
770         Con *next = TAILQ_NEXT(current, nodes);
771         tree_flatten(current);
772         current = next;
773     }
774
775     current = TAILQ_FIRST(&(con->floating_head));
776     while (current != NULL) {
777         Con *next = TAILQ_NEXT(current, floating_windows);
778         tree_flatten(current);
779         current = next;
780     }
781 }