]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/tree.c
Render tree before destroying X11 containers upon unmap (Thanks Merovius)
[i3/i3] / src / tree.c
1 #undef I3__FILE__
2 #define I3__FILE__ "tree.c"
3 /*
4  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
5  *
6  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
7  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
8  *
9  * tree.c: Everything that primarily modifies the layout tree data structure.
10  *
11  */
12 #include "all.h"
13
14 struct Con *croot;
15 struct Con *focused;
16
17 struct all_cons_head all_cons = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(all_cons);
18
19 /*
20  * Create the pseudo-output __i3. Output-independent workspaces such as
21  * __i3_scratch will live there.
22  *
23  */
24 static Con *_create___i3(void) {
25     Con *__i3 = con_new(croot, NULL);
26     FREE(__i3->name);
27     __i3->name = sstrdup("__i3");
28     __i3->type = CT_OUTPUT;
29     __i3->layout = L_OUTPUT;
30     con_fix_percent(croot);
31     x_set_name(__i3, "[i3 con] pseudo-output __i3");
32     /* For retaining the correct position/size of a scratchpad window, the
33      * dimensions of the real outputs should be multiples of the __i3
34      * pseudo-output. Ensuring that is the job of scratchpad_fix_resolution()
35      * which gets called after this function and after detecting all the
36      * outputs (or whenever an output changes). */
37     __i3->rect.width = 1280;
38     __i3->rect.height = 1024;
39
40     /* Add a content container. */
41     DLOG("adding main content container\n");
42     Con *content = con_new(NULL, NULL);
43     content->type = CT_CON;
44     FREE(content->name);
45     content->name = sstrdup("content");
46     content->layout = L_SPLITH;
47
48     x_set_name(content, "[i3 con] content __i3");
49     con_attach(content, __i3, false);
50
51     /* Attach the __i3_scratch workspace. */
52     Con *ws = con_new(NULL, NULL);
53     ws->type = CT_WORKSPACE;
54     ws->num = -1;
55     ws->name = sstrdup("__i3_scratch");
56     ws->layout = L_SPLITH;
57     con_attach(ws, content, false);
58     x_set_name(ws, "[i3 con] workspace __i3_scratch");
59     ws->fullscreen_mode = CF_OUTPUT;
60
61     return __i3;
62 }
63
64 /*
65  * Loads tree from 'path' (used for in-place restarts).
66  *
67  */
68 bool tree_restore(const char *path, xcb_get_geometry_reply_t *geometry) {
69     char *globbed = resolve_tilde(path);
70
71     if (!path_exists(globbed)) {
72         LOG("%s does not exist, not restoring tree\n", globbed);
73         free(globbed);
74         return false;
75     }
76
77     /* TODO: refactor the following */
78     croot = con_new(NULL, NULL);
79     croot->rect = (Rect){
80         geometry->x,
81         geometry->y,
82         geometry->width,
83         geometry->height
84     };
85     focused = croot;
86
87     tree_append_json(globbed);
88
89     printf("appended tree, using new root\n");
90     croot = TAILQ_FIRST(&(croot->nodes_head));
91     printf("new root = %p\n", croot);
92     Con *out = TAILQ_FIRST(&(croot->nodes_head));
93     printf("out = %p\n", out);
94     Con *ws = TAILQ_FIRST(&(out->nodes_head));
95     printf("ws = %p\n", ws);
96
97     /* For in-place restarting into v4.2, we need to make sure the new
98      * pseudo-output __i3 is present. */
99     if (strcmp(out->name, "__i3") != 0) {
100         DLOG("Adding pseudo-output __i3 during inplace restart\n");
101         Con *__i3 = _create___i3();
102         /* Ensure that it is the first output, other places in the code make
103          * that assumption. */
104         TAILQ_REMOVE(&(croot->nodes_head), __i3, nodes);
105         TAILQ_INSERT_HEAD(&(croot->nodes_head), __i3, nodes);
106     }
107
108     return true;
109 }
110
111 /*
112  * Initializes the tree by creating the root node. The CT_OUTPUT Cons below the
113  * root node are created in randr.c for each Output.
114  *
115  */
116 void tree_init(xcb_get_geometry_reply_t *geometry) {
117     croot = con_new(NULL, NULL);
118     FREE(croot->name);
119     croot->name = "root";
120     croot->type = CT_ROOT;
121     croot->layout = L_SPLITH;
122     croot->rect = (Rect){
123         geometry->x,
124         geometry->y,
125         geometry->width,
126         geometry->height
127     };
128
129     _create___i3();
130 }
131
132 /*
133  * Opens an empty container in the current container
134  *
135  */
136 Con *tree_open_con(Con *con, i3Window *window) {
137     if (con == NULL) {
138         /* every focusable Con has a parent (outputs have parent root) */
139         con = focused->parent;
140         /* If the parent is an output, we are on a workspace. In this case,
141          * the new container needs to be opened as a leaf of the workspace. */
142         if (con->parent->type == CT_OUTPUT && con->type != CT_DOCKAREA) {
143             con = focused;
144         }
145
146         /* If the currently focused container is a floating container, we
147          * attach the new container to the currently focused spot in its
148          * workspace. */
149         if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
150             con = con_descend_tiling_focused(con->parent);
151             if (con->type != CT_WORKSPACE)
152                 con = con->parent;
153         }
154         DLOG("con = %p\n", con);
155     }
156
157     assert(con != NULL);
158
159     /* 3. create the container and attach it to its parent */
160     Con *new = con_new(con, window);
161     new->layout = L_SPLITH;
162
163     /* 4: re-calculate child->percent for each child */
164     con_fix_percent(con);
165
166     return new;
167 }
168
169 static bool _is_con_mapped(Con *con) {
170     Con *child;
171
172     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
173         if (_is_con_mapped(child))
174             return true;
175
176     return con->mapped;
177 }
178
179 /*
180  * Closes the given container including all children.
181  * Returns true if the container was killed or false if just WM_DELETE was sent
182  * and the window is expected to kill itself.
183  *
184  * The dont_kill_parent flag is specified when the function calls itself
185  * recursively while deleting a containers children.
186  *
187  * The force_set_focus flag is specified in the case of killing a floating
188  * window: tree_close() will be invoked for the CT_FLOATINGCON (the parent
189  * container) and focus should be set there.
190  *
191  */
192 bool tree_close(Con *con, kill_window_t kill_window, bool dont_kill_parent, bool force_set_focus) {
193     bool was_mapped = con->mapped;
194     Con *parent = con->parent;
195
196     if (!was_mapped) {
197         /* Even if the container itself is not mapped, its children may be
198          * mapped (for example split containers don't have a mapped window on
199          * their own but usually contain mapped children). */
200         was_mapped = _is_con_mapped(con);
201     }
202
203     /* Get the container which is next focused */
204     Con *next = con_next_focused(con);
205     DLOG("next = %p, focused = %p\n", next, focused);
206
207     DLOG("closing %p, kill_window = %d\n", con, kill_window);
208     Con *child, *nextchild;
209     bool abort_kill = false;
210     /* We cannot use TAILQ_FOREACH because the children get deleted
211      * in their parent’s nodes_head */
212     for (child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head)); child; ) {
213         nextchild = TAILQ_NEXT(child, nodes);
214         DLOG("killing child=%p\n", child);
215         if (!tree_close(child, kill_window, true, false))
216             abort_kill = true;
217         child = nextchild;
218     }
219
220     if (abort_kill) {
221         DLOG("One of the children could not be killed immediately (WM_DELETE sent), aborting.\n");
222         return false;
223     }
224
225     if (con->window != NULL) {
226         if (kill_window != DONT_KILL_WINDOW) {
227             x_window_kill(con->window->id, kill_window);
228             return false;
229         } else {
230             xcb_void_cookie_t cookie;
231             /* un-parent the window */
232             cookie = xcb_reparent_window(conn, con->window->id, root, 0, 0);
233
234             /* Ignore X11 errors for the ReparentWindow request.
235              * X11 Errors are returned when the window was already destroyed */
236             add_ignore_event(cookie.sequence, 0);
237
238             /* We are no longer handling this window, thus set WM_STATE to
239              * WM_STATE_WITHDRAWN (see ICCCM 4.1.3.1) */
240             long data[] = { XCB_ICCCM_WM_STATE_WITHDRAWN, XCB_NONE };
241             cookie = xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE,
242                         con->window->id, A_WM_STATE, A_WM_STATE, 32, 2, data);
243
244             /* Ignore X11 errors for the ReparentWindow request.
245              * X11 Errors are returned when the window was already destroyed */
246             add_ignore_event(cookie.sequence, 0);
247         }
248         FREE(con->window->class_class);
249         FREE(con->window->class_instance);
250         i3string_free(con->window->name);
251         free(con->window);
252     }
253
254     Con *ws = con_get_workspace(con);
255
256     /* Figure out which container to focus next before detaching 'con'. */
257     if (con_is_floating(con)) {
258         if (con == focused) {
259             DLOG("This is the focused container, i need to find another one to focus. I start looking at ws = %p\n", ws);
260             /* go down the focus stack as far as possible */
261             next = con_next_focused(con);
262
263             dont_kill_parent = true;
264             DLOG("Alright, focusing %p\n", next);
265         } else {
266             next = NULL;
267         }
268     }
269
270     /* Detach the container so that it will not be rendered anymore. */
271     con_detach(con);
272
273     /* disable urgency timer, if needed */
274     if (con->urgency_timer != NULL) {
275         DLOG("Removing urgency timer of con %p\n", con);
276         workspace_update_urgent_flag(ws);
277         ev_timer_stop(main_loop, con->urgency_timer);
278         FREE(con->urgency_timer);
279     }
280
281     if (con->type != CT_FLOATING_CON) {
282         /* If the container is *not* floating, we might need to re-distribute
283          * percentage values for the resized containers. */
284         con_fix_percent(parent);
285     }
286
287     /* Render the tree so that the surrounding containers take up the space
288      * which 'con' does no longer occupy. If we don’t render here, there will
289      * be a gap in our containers and that could trigger an EnterNotify for an
290      * underlying container, see ticket #660.
291      *
292      * Rendering has to be avoided when dont_kill_parent is set (when
293      * tree_close calls itself recursively) because the tree is in a
294      * non-renderable state during that time. */
295     if (!dont_kill_parent)
296         tree_render();
297
298     /* kill the X11 part of this container */
299     x_con_kill(con);
300
301     if (con_is_floating(con)) {
302         DLOG("Container was floating, killing floating container\n");
303         tree_close(parent, DONT_KILL_WINDOW, false, (con == focused));
304         DLOG("parent container killed\n");
305     }
306
307     free(con->name);
308     FREE(con->deco_render_params);
309     TAILQ_REMOVE(&all_cons, con, all_cons);
310     free(con);
311
312     /* in the case of floating windows, we already focused another container
313      * when closing the parent, so we can exit now. */
314     if (!next) {
315         DLOG("No next container, i will just exit now\n");
316         return true;
317     }
318
319     if (was_mapped || con == focused) {
320         if ((kill_window != DONT_KILL_WINDOW) || !dont_kill_parent || con == focused) {
321             DLOG("focusing %p / %s\n", next, next->name);
322             if (next->type == CT_DOCKAREA) {
323                 /* Instead of focusing the dockarea, we need to restore focus to the workspace */
324                 con_focus(con_descend_focused(output_get_content(next->parent)));
325             } else {
326                 if (!force_set_focus && con != focused)
327                     DLOG("not changing focus, the container was not focused before\n");
328                 else con_focus(next);
329             }
330         }
331         else {
332             DLOG("not focusing because we're not killing anybody\n");
333         }
334     } else {
335         DLOG("not focusing, was not mapped\n");
336     }
337
338     /* check if the parent container is empty now and close it */
339     if (!dont_kill_parent)
340         CALL(parent, on_remove_child);
341
342     return true;
343 }
344
345 /*
346  * Closes the current container using tree_close().
347  *
348  */
349 void tree_close_con(kill_window_t kill_window) {
350     assert(focused != NULL);
351     if (focused->type == CT_WORKSPACE) {
352         LOG("Cannot close workspace\n");
353         return;
354     }
355
356     /* There *should* be no possibility to focus outputs / root container */
357     assert(focused->type != CT_OUTPUT);
358     assert(focused->type != CT_ROOT);
359
360     /* Kill con */
361     tree_close(focused, kill_window, false, false);
362 }
363
364 /*
365  * Splits (horizontally or vertically) the given container by creating a new
366  * container which contains the old one and the future ones.
367  *
368  */
369 void tree_split(Con *con, orientation_t orientation) {
370     /* for a workspace, we just need to change orientation */
371     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
372         DLOG("Workspace, simply changing orientation to %d\n", orientation);
373         con->layout = (orientation == HORIZ) ? L_SPLITH : L_SPLITV;
374         return;
375     }
376     else if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
377         DLOG("Floating containers can't be split.\n");
378         return;
379     }
380
381     Con *parent = con->parent;
382
383     /* Force re-rendering to make the indicator border visible. */
384     FREE(con->deco_render_params);
385     FREE(parent->deco_render_params);
386
387     /* if we are in a container whose parent contains only one
388      * child (its split functionality is unused so far), we just change the
389      * orientation (more intuitive than splitting again) */
390     if (con_num_children(parent) == 1 &&
391         (parent->layout == L_SPLITH ||
392          parent->layout == L_SPLITV)) {
393         parent->layout = (orientation == HORIZ) ? L_SPLITH : L_SPLITV;
394         DLOG("Just changing orientation of existing container\n");
395         return;
396     }
397
398     DLOG("Splitting in orientation %d\n", orientation);
399
400     /* 2: replace it with a new Con */
401     Con *new = con_new(NULL, NULL);
402     TAILQ_REPLACE(&(parent->nodes_head), con, new, nodes);
403     TAILQ_REPLACE(&(parent->focus_head), con, new, focused);
404     new->parent = parent;
405     new->layout = (orientation == HORIZ) ? L_SPLITH : L_SPLITV;
406
407     /* 3: swap 'percent' (resize factor) */
408     new->percent = con->percent;
409     con->percent = 0.0;
410
411     /* 4: add it as a child to the new Con */
412     con_attach(con, new, false);
413 }
414
415 /*
416  * Moves focus one level up. Returns true if focus changed.
417  *
418  */
419 bool level_up(void) {
420     /* Skip over floating containers and go directly to the grandparent
421      * (which should always be a workspace) */
422     if (focused->parent->type == CT_FLOATING_CON) {
423         con_focus(focused->parent->parent);
424         return true;
425     }
426
427     /* We can focus up to the workspace, but not any higher in the tree */
428     if ((focused->parent->type != CT_CON &&
429          focused->parent->type != CT_WORKSPACE) ||
430         focused->type == CT_WORKSPACE) {
431         ELOG("'focus parent': Focus is already on the workspace, cannot go higher than that.\n");
432         return false;
433     }
434     con_focus(focused->parent);
435     return true;
436 }
437
438 /*
439  * Moves focus one level down. Returns true if focus changed.
440  *
441  */
442 bool level_down(void) {
443     /* Go down the focus stack of the current node */
444     Con *next = TAILQ_FIRST(&(focused->focus_head));
445     if (next == TAILQ_END(&(focused->focus_head))) {
446         DLOG("cannot go down\n");
447         return false;
448     }
449     else if (next->type == CT_FLOATING_CON) {
450         /* Floating cons shouldn't be directly focused; try immediately
451          * going to the grandchild of the focused con. */
452         Con *child = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
453         if (child == TAILQ_END(&(next->focus_head))) {
454             DLOG("cannot go down\n");
455             return false;
456         }
457         else
458             next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
459     }
460
461     con_focus(next);
462     return true;
463 }
464
465 static void mark_unmapped(Con *con) {
466     Con *current;
467
468     con->mapped = false;
469     TAILQ_FOREACH(current, &(con->nodes_head), nodes)
470         mark_unmapped(current);
471     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
472         /* We need to call mark_unmapped on floating nodes aswell since we can
473          * make containers floating. */
474         TAILQ_FOREACH(current, &(con->floating_head), floating_windows)
475             mark_unmapped(current);
476     }
477 }
478
479 /*
480  * Renders the tree, that is rendering all outputs using render_con() and
481  * pushing the changes to X11 using x_push_changes().
482  *
483  */
484 void tree_render(void) {
485     if (croot == NULL)
486         return;
487
488     DLOG("-- BEGIN RENDERING --\n");
489     /* Reset map state for all nodes in tree */
490     /* TODO: a nicer method to walk all nodes would be good, maybe? */
491     mark_unmapped(croot);
492     croot->mapped = true;
493
494     render_con(croot, false);
495
496     x_push_changes(croot);
497     DLOG("-- END RENDERING --\n");
498 }
499
500 /*
501  * Recursive function to walk the tree until a con can be found to focus.
502  *
503  */
504 static bool _tree_next(Con *con, char way, orientation_t orientation, bool wrap) {
505     /* When dealing with fullscreen containers, it's necessary to go up to the
506      * workspace level, because 'focus $dir' will start at the con's real
507      * position in the tree, and it may not be possible to get to the edge
508      * normally due to fullscreen focusing restrictions. */
509     if (con->fullscreen_mode == CF_OUTPUT && con->type != CT_WORKSPACE)
510         con = con_get_workspace(con);
511
512     /* Stop recursing at workspaces after attempting to switch to next
513      * workspace if possible. */
514     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
515         if (con_get_fullscreen_con(con, CF_GLOBAL)) {
516             DLOG("Cannot change workspace while in global fullscreen mode.\n");
517             return false;
518         }
519         Output *current_output = get_output_containing(con->rect.x, con->rect.y);
520         Output *next_output;
521
522         if (!current_output)
523             return false;
524         DLOG("Current output is %s\n", current_output->name);
525
526         /* Try to find next output */
527         direction_t direction;
528         if (way == 'n' && orientation == HORIZ)
529             direction = D_RIGHT;
530         else if (way == 'p' && orientation == HORIZ)
531             direction = D_LEFT;
532         else if (way == 'n' && orientation == VERT)
533             direction = D_DOWN;
534         else if (way == 'p' && orientation == VERT)
535             direction = D_UP;
536         else
537             return false;
538
539         next_output = get_output_next(direction, current_output, CLOSEST_OUTPUT);
540         if (!next_output)
541             return false;
542         DLOG("Next output is %s\n", next_output->name);
543
544         /* Find visible workspace on next output */
545         Con *workspace = NULL;
546         GREP_FIRST(workspace, output_get_content(next_output->con), workspace_is_visible(child));
547
548         /* Show next workspace and focus appropriate container if possible. */
549         if (!workspace)
550             return false;
551
552         workspace_show(workspace);
553
554         /* If a workspace has an active fullscreen container, one of its
555          * children should always be focused. The above workspace_show()
556          * should be adequate for that, so return. */
557         if (con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT))
558             return true;
559
560         Con *focus = con_descend_direction(workspace, direction);
561         if (focus) {
562             con_focus(focus);
563             x_set_warp_to(&(focus->rect));
564         }
565         return true;
566     }
567
568     Con *parent = con->parent;
569
570     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
571         /* left/right focuses the previous/next floating container */
572         if (orientation == HORIZ) {
573             Con *next;
574             if (way == 'n')
575                 next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
576             else next = TAILQ_PREV(con, floating_head, floating_windows);
577
578             /* If there is no next/previous container, wrap */
579             if (!next) {
580                 if (way == 'n')
581                     next = TAILQ_FIRST(&(parent->floating_head));
582                 else next = TAILQ_LAST(&(parent->floating_head), floating_head);
583             }
584
585             /* Still no next/previous container? bail out */
586             if (!next)
587                 return false;
588
589             con_focus(con_descend_focused(next));
590             return true;
591         } else {
592             /* up/down cycles through the Z-index */
593             /* TODO: implement cycling through the z-index */
594             return false;
595         }
596     }
597
598     /* If the orientation does not match or there is no other con to focus, we
599      * need to go higher in the hierarchy */
600     if (con_orientation(parent) != orientation ||
601         con_num_children(parent) == 1)
602         return _tree_next(parent, way, orientation, wrap);
603
604     Con *current = TAILQ_FIRST(&(parent->focus_head));
605     /* TODO: when can the following happen (except for floating windows, which
606      * are handled above)? */
607     if (TAILQ_EMPTY(&(parent->nodes_head))) {
608         DLOG("nothing to focus\n");
609         return false;
610     }
611
612     Con *next;
613     if (way == 'n')
614         next = TAILQ_NEXT(current, nodes);
615     else next = TAILQ_PREV(current, nodes_head, nodes);
616
617     if (!next) {
618         if (!config.force_focus_wrapping) {
619             /* If there is no next/previous container, we check if we can focus one
620              * when going higher (without wrapping, though). If so, we are done, if
621              * not, we wrap */
622             if (_tree_next(parent, way, orientation, false))
623                 return true;
624
625             if (!wrap)
626                 return false;
627         }
628
629         if (way == 'n')
630             next = TAILQ_FIRST(&(parent->nodes_head));
631         else next = TAILQ_LAST(&(parent->nodes_head), nodes_head);
632     }
633
634     /* Don't violate fullscreen focus restrictions. */
635     if (!con_fullscreen_permits_focusing(next))
636         return false;
637
638     /* 3: focus choice comes in here. at the moment we will go down
639      * until we find a window */
640     /* TODO: check for window, atm we only go down as far as possible */
641     con_focus(con_descend_focused(next));
642     return true;
643 }
644
645 /*
646  * Changes focus in the given way (next/previous) and given orientation
647  * (horizontal/vertical).
648  *
649  */
650 void tree_next(char way, orientation_t orientation) {
651     _tree_next(focused, way, orientation, true);
652 }
653
654 /*
655  * tree_flatten() removes pairs of redundant split containers, e.g.:
656  *       [workspace, horizontal]
657  *   [v-split]           [child3]
658  *   [h-split]
659  * [child1] [child2]
660  * In this example, the v-split and h-split container are redundant.
661  * Such a situation can be created by moving containers in a direction which is
662  * not the orientation of their parent container. i3 needs to create a new
663  * split container then and if you move containers this way multiple times,
664  * redundant chains of split-containers can be the result.
665  *
666  */
667 void tree_flatten(Con *con) {
668     Con *current, *child, *parent = con->parent;
669     DLOG("Checking if I can flatten con = %p / %s\n", con, con->name);
670
671     /* We only consider normal containers without windows */
672     if (con->type != CT_CON ||
673         parent->layout == L_OUTPUT || /* con == "content" */
674         con->window != NULL)
675         goto recurse;
676
677     /* Ensure it got only one child */
678     child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
679     if (child == NULL || TAILQ_NEXT(child, nodes) != NULL)
680         goto recurse;
681
682     DLOG("child = %p, con = %p, parent = %p\n", child, con, parent);
683
684     /* The child must have a different orientation than the con but the same as
685      * the con’s parent to be redundant */
686     if (!con_is_split(con) ||
687         !con_is_split(child) ||
688         con_orientation(con) == con_orientation(child) ||
689         con_orientation(child) != con_orientation(parent))
690         goto recurse;
691
692     DLOG("Alright, I have to flatten this situation now. Stay calm.\n");
693     /* 1: save focus */
694     Con *focus_next = TAILQ_FIRST(&(child->focus_head));
695
696     DLOG("detaching...\n");
697     /* 2: re-attach the children to the parent before con */
698     while (!TAILQ_EMPTY(&(child->nodes_head))) {
699         current = TAILQ_FIRST(&(child->nodes_head));
700         DLOG("detaching current=%p / %s\n", current, current->name);
701         con_detach(current);
702         DLOG("re-attaching\n");
703         /* We don’t use con_attach() here because for a CT_CON, the special
704          * case handling of con_attach() does not trigger. So all it would do
705          * is calling TAILQ_INSERT_AFTER, but with the wrong container. So we
706          * directly use the TAILQ macros. */
707         current->parent = parent;
708         TAILQ_INSERT_BEFORE(con, current, nodes);
709         DLOG("attaching to focus list\n");
710         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->focus_head), current, focused);
711         current->percent = con->percent;
712     }
713     DLOG("re-attached all\n");
714
715     /* 3: restore focus, if con was focused */
716     if (focus_next != NULL &&
717         TAILQ_FIRST(&(parent->focus_head)) == con) {
718         DLOG("restoring focus to focus_next=%p\n", focus_next);
719         TAILQ_REMOVE(&(parent->focus_head), focus_next, focused);
720         TAILQ_INSERT_HEAD(&(parent->focus_head), focus_next, focused);
721         DLOG("restored focus.\n");
722     }
723
724     /* 4: close the redundant cons */
725     DLOG("closing redundant cons\n");
726     tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, true, false);
727
728     /* Well, we got to abort the recursion here because we destroyed the
729      * container. However, if tree_flatten() is called sufficiently often,
730      * there can’t be the situation of having two pairs of redundant containers
731      * at once. Therefore, we can safely abort the recursion on this level
732      * after flattening. */
733     return;
734
735 recurse:
736     /* We cannot use normal foreach here because tree_flatten might close the
737      * current container. */
738     current = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
739     while (current != NULL) {
740         Con *next = TAILQ_NEXT(current, nodes);
741         tree_flatten(current);
742         current = next;
743     }
744
745     current = TAILQ_FIRST(&(con->floating_head));
746     while (current != NULL) {
747         Con *next = TAILQ_NEXT(current, floating_windows);
748         tree_flatten(current);
749         current = next;
750     }
751 }