]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/tree.c
Bugfix: Only change focus in tree_close() when the container was focused before
[i3/i3] / src / tree.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  */
4
5 #include "all.h"
6
7 struct Con *croot;
8 struct Con *focused;
9
10 struct all_cons_head all_cons = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(all_cons);
11
12 /*
13  * Loads tree from ~/.i3/_restart.json (used for in-place restarts).
14  *
15  */
16 bool tree_restore(const char *path, xcb_get_geometry_reply_t *geometry) {
17     char *globbed = resolve_tilde(path);
18
19     if (!path_exists(globbed)) {
20         LOG("%s does not exist, not restoring tree\n", globbed);
21         free(globbed);
22         return false;
23     }
24
25     /* TODO: refactor the following */
26     croot = con_new(NULL, NULL);
27     croot->rect = (Rect){
28         geometry->x,
29         geometry->y,
30         geometry->width,
31         geometry->height
32     };
33     focused = croot;
34
35     tree_append_json(globbed);
36
37     printf("appended tree, using new root\n");
38     croot = TAILQ_FIRST(&(croot->nodes_head));
39     printf("new root = %p\n", croot);
40     Con *out = TAILQ_FIRST(&(croot->nodes_head));
41     printf("out = %p\n", out);
42     Con *ws = TAILQ_FIRST(&(out->nodes_head));
43     printf("ws = %p\n", ws);
44
45     return true;
46 }
47
48 /*
49  * Initializes the tree by creating the root node. The CT_OUTPUT Cons below the
50  * root node are created in randr.c for each Output.
51  *
52  */
53 void tree_init(xcb_get_geometry_reply_t *geometry) {
54     croot = con_new(NULL, NULL);
55     FREE(croot->name);
56     croot->name = "root";
57     croot->type = CT_ROOT;
58     croot->rect = (Rect){
59         geometry->x,
60         geometry->y,
61         geometry->width,
62         geometry->height
63     };
64 }
65
66 /*
67  * Opens an empty container in the current container
68  *
69  */
70 Con *tree_open_con(Con *con, i3Window *window) {
71     if (con == NULL) {
72         /* every focusable Con has a parent (outputs have parent root) */
73         con = focused->parent;
74         /* If the parent is an output, we are on a workspace. In this case,
75          * the new container needs to be opened as a leaf of the workspace. */
76         if (con->parent->type == CT_OUTPUT && con->type != CT_DOCKAREA) {
77             con = focused;
78         }
79
80         /* If the currently focused container is a floating container, we
81          * attach the new container to the currently focused spot in its
82          * workspace. */
83         if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
84             con = con_descend_tiling_focused(con->parent);
85             if (con->type != CT_WORKSPACE)
86                 con = con->parent;
87         }
88         DLOG("con = %p\n", con);
89     }
90
91     assert(con != NULL);
92
93     /* 3. create the container and attach it to its parent */
94     Con *new = con_new(con, window);
95
96     /* 4: re-calculate child->percent for each child */
97     con_fix_percent(con);
98
99     return new;
100 }
101
102 static bool _is_con_mapped(Con *con) {
103     Con *child;
104
105     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
106         if (_is_con_mapped(child))
107             return true;
108
109     return con->mapped;
110 }
111
112 /*
113  * Closes the given container including all children.
114  * Returns true if the container was killed or false if just WM_DELETE was sent
115  * and the window is expected to kill itself.
116  *
117  */
118 bool tree_close(Con *con, kill_window_t kill_window, bool dont_kill_parent) {
119     bool was_mapped = con->mapped;
120     Con *parent = con->parent;
121
122     if (!was_mapped) {
123         /* Even if the container itself is not mapped, its children may be
124          * mapped (for example split containers don't have a mapped window on
125          * their own but usually contain mapped children). */
126         was_mapped = _is_con_mapped(con);
127     }
128
129     /* Get the container which is next focused */
130     Con *next = con_next_focused(con);
131     DLOG("next = %p, focused = %p\n", next, focused);
132
133     DLOG("closing %p, kill_window = %d\n", con, kill_window);
134     Con *child, *nextchild;
135     bool abort_kill = false;
136     /* We cannot use TAILQ_FOREACH because the children get deleted
137      * in their parent’s nodes_head */
138     for (child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head)); child; ) {
139         nextchild = TAILQ_NEXT(child, nodes);
140         DLOG("killing child=%p\n", child);
141         if (!tree_close(child, kill_window, true))
142             abort_kill = true;
143         child = nextchild;
144     }
145
146     if (abort_kill) {
147         DLOG("One of the children could not be killed immediately (WM_DELETE sent), aborting.\n");
148         return false;
149     }
150
151     if (con->window != NULL) {
152         if (kill_window != DONT_KILL_WINDOW) {
153             x_window_kill(con->window->id, kill_window);
154             return false;
155         } else {
156             xcb_void_cookie_t cookie;
157             /* un-parent the window */
158             cookie = xcb_reparent_window(conn, con->window->id, root, 0, 0);
159
160             /* Ignore X11 errors for the ReparentWindow request.
161              * X11 Errors are returned when the window was already destroyed */
162             add_ignore_event(cookie.sequence, 0);
163
164             /* We are no longer handling this window, thus set WM_STATE to
165              * WM_STATE_WITHDRAWN (see ICCCM 4.1.3.1) */
166             long data[] = { XCB_ICCCM_WM_STATE_WITHDRAWN, XCB_NONE };
167             cookie = xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE,
168                         con->window->id, A_WM_STATE, A_WM_STATE, 32, 2, data);
169
170             /* Ignore X11 errors for the ReparentWindow request.
171              * X11 Errors are returned when the window was already destroyed */
172             add_ignore_event(cookie.sequence, 0);
173         }
174         FREE(con->window->class_class);
175         FREE(con->window->class_instance);
176         FREE(con->window->name_x);
177         FREE(con->window->name_json);
178         free(con->window);
179     }
180
181     /* kill the X11 part of this container */
182     x_con_kill(con);
183
184     con_detach(con);
185     if (con->type != CT_FLOATING_CON) {
186         /* If the container is *not* floating, we might need to re-distribute
187          * percentage values for the resized containers. */
188         con_fix_percent(parent);
189     }
190
191     if (con_is_floating(con)) {
192         Con *ws = con_get_workspace(con);
193         DLOG("Container was floating, killing floating container\n");
194         tree_close(parent, DONT_KILL_WINDOW, false);
195         DLOG("parent container killed\n");
196         if (con == focused) {
197             DLOG("This is the focused container, i need to find another one to focus. I start looking at ws = %p\n", ws);
198             /* go down the focus stack as far as possible */
199             next = con_descend_focused(ws);
200
201             dont_kill_parent = true;
202             DLOG("Alright, focusing %p\n", next);
203         } else {
204             next = NULL;
205         }
206     }
207
208     free(con->name);
209     FREE(con->deco_render_params);
210     TAILQ_REMOVE(&all_cons, con, all_cons);
211     free(con);
212
213     /* in the case of floating windows, we already focused another container
214      * when closing the parent, so we can exit now. */
215     if (!next) {
216         DLOG("No next container, i will just exit now\n");
217         return true;
218     }
219
220     if (was_mapped || con == focused) {
221         if ((kill_window != DONT_KILL_WINDOW) || !dont_kill_parent || con == focused) {
222             DLOG("focusing %p / %s\n", next, next->name);
223             if (next->type == CT_DOCKAREA) {
224                 /* Instead of focusing the dockarea, we need to restore focus to the workspace */
225                 con_focus(con_descend_focused(output_get_content(next->parent)));
226             } else {
227                 if (con != focused)
228                     DLOG("not changing focus, the container was not focused before\n");
229                 else con_focus(next);
230             }
231         }
232         else {
233             DLOG("not focusing because we're not killing anybody");
234         }
235     } else {
236         DLOG("not focusing, was not mapped\n");
237     }
238
239     /* check if the parent container is empty now and close it */
240     if (!dont_kill_parent)
241         CALL(parent, on_remove_child);
242
243     return true;
244 }
245
246 /*
247  * Closes the current container using tree_close().
248  *
249  */
250 void tree_close_con(kill_window_t kill_window) {
251     assert(focused != NULL);
252     if (focused->type == CT_WORKSPACE) {
253         LOG("Cannot close workspace\n");
254         return;
255     }
256
257     /* There *should* be no possibility to focus outputs / root container */
258     assert(focused->type != CT_OUTPUT);
259     assert(focused->type != CT_ROOT);
260
261     /* Kill con */
262     tree_close(focused, kill_window, false);
263 }
264
265 /*
266  * Splits (horizontally or vertically) the given container by creating a new
267  * container which contains the old one and the future ones.
268  *
269  */
270 void tree_split(Con *con, orientation_t orientation) {
271     /* for a workspace, we just need to change orientation */
272     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
273         DLOG("Workspace, simply changing orientation to %d\n", orientation);
274         con->orientation = orientation;
275         return;
276     }
277
278     Con *parent = con->parent;
279     /* if we are in a container whose parent contains only one
280      * child (its split functionality is unused so far), we just change the
281      * orientation (more intuitive than splitting again) */
282     if (con_num_children(parent) == 1) {
283         parent->orientation = orientation;
284         DLOG("Just changing orientation of existing container\n");
285         return;
286     }
287
288     DLOG("Splitting in orientation %d\n", orientation);
289
290     /* 2: replace it with a new Con */
291     Con *new = con_new(NULL, NULL);
292     TAILQ_REPLACE(&(parent->nodes_head), con, new, nodes);
293     TAILQ_REPLACE(&(parent->focus_head), con, new, focused);
294     new->parent = parent;
295     new->orientation = orientation;
296
297     /* 3: swap 'percent' (resize factor) */
298     new->percent = con->percent;
299     con->percent = 0.0;
300
301     /* 4: add it as a child to the new Con */
302     con_attach(con, new, false);
303 }
304
305 /*
306  * Moves focus one level up.
307  *
308  */
309 void level_up() {
310     /* We cannot go up when we are in fullscreen mode at the moment, that would
311      * be totally not intuitive */
312     if (focused->fullscreen_mode != CF_NONE) {
313         LOG("Currently in fullscreen, not going up\n");
314         return;
315     }
316     /* We can focus up to the workspace, but not any higher in the tree */
317     if ((focused->parent->type != CT_CON &&
318         focused->parent->type != CT_WORKSPACE) ||
319         focused->type == CT_WORKSPACE) {
320         LOG("Cannot go up any further\n");
321         return;
322     }
323     con_focus(focused->parent);
324 }
325
326 /*
327  * Moves focus one level down.
328  *
329  */
330 void level_down() {
331     /* Go down the focus stack of the current node */
332     Con *next = TAILQ_FIRST(&(focused->focus_head));
333     if (next == TAILQ_END(&(focused->focus_head))) {
334         printf("cannot go down\n");
335         return;
336     }
337     con_focus(next);
338 }
339
340 static void mark_unmapped(Con *con) {
341     Con *current;
342
343     con->mapped = false;
344     TAILQ_FOREACH(current, &(con->nodes_head), nodes)
345         mark_unmapped(current);
346     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
347         /* We need to call mark_unmapped on floating nodes aswell since we can
348          * make containers floating. */
349         TAILQ_FOREACH(current, &(con->floating_head), floating_windows)
350             mark_unmapped(current);
351     }
352 }
353
354 /*
355  * Renders the tree, that is rendering all outputs using render_con() and
356  * pushing the changes to X11 using x_push_changes().
357  *
358  */
359 void tree_render() {
360     if (croot == NULL)
361         return;
362
363     DLOG("-- BEGIN RENDERING --\n");
364     /* Reset map state for all nodes in tree */
365     /* TODO: a nicer method to walk all nodes would be good, maybe? */
366     mark_unmapped(croot);
367     croot->mapped = true;
368
369     render_con(croot, false);
370
371     x_push_changes(croot);
372     DLOG("-- END RENDERING --\n");
373 }
374
375 /*
376  * Recursive function to walk the tree until a con can be found to focus.
377  *
378  */
379 static bool _tree_next(Con *con, char way, orientation_t orientation, bool wrap) {
380     /* Stop recursing at workspaces after attempting to switch to next
381      * workspace if possible. */
382     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
383         Output *current_output = get_output_containing(con->rect.x, con->rect.y);
384         Output *next_output;
385
386         if (!current_output)
387             return false;
388         DLOG("Current output is %s\n", current_output->name);
389
390         /* Try to find next output */
391         direction_t direction;
392         if (way == 'n' && orientation == HORIZ)
393             direction = D_RIGHT;
394         else if (way == 'p' && orientation == HORIZ)
395             direction = D_LEFT;
396         else if (way == 'n' && orientation == VERT)
397             direction = D_DOWN;
398         else if (way == 'p' && orientation == VERT)
399             direction = D_UP;
400         else
401             return false;
402
403         next_output = get_output_next(direction, current_output);
404         if (!next_output)
405             return false;
406         DLOG("Next output is %s\n", next_output->name);
407
408         /* Find visible workspace on next output */
409         Con *workspace = NULL;
410         GREP_FIRST(workspace, output_get_content(next_output->con), workspace_is_visible(child));
411
412         /* Show next workspace and focus appropriate container if possible. */
413         if (!workspace)
414             return false;
415
416         workspace_show(workspace->name);
417         Con *focus = con_descend_direction(workspace, direction);
418         if (focus) {
419             con_focus(focus);
420             x_set_warp_to(&(focus->rect));
421         }
422         return true;
423     }
424
425     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
426         /* TODO: implement focus for floating windows */
427         return false;
428     }
429
430     Con *parent = con->parent;
431
432     /* If the orientation does not match or there is no other con to focus, we
433      * need to go higher in the hierarchy */
434     if (con_orientation(parent) != orientation ||
435         con_num_children(parent) == 1)
436         return _tree_next(parent, way, orientation, wrap);
437
438     Con *current = TAILQ_FIRST(&(parent->focus_head));
439     /* TODO: when can the following happen (except for floating windows, which
440      * are handled above)? */
441     if (TAILQ_EMPTY(&(parent->nodes_head))) {
442         DLOG("nothing to focus\n");
443         return false;
444     }
445
446     Con *next;
447     if (way == 'n')
448         next = TAILQ_NEXT(current, nodes);
449     else next = TAILQ_PREV(current, nodes_head, nodes);
450
451     if (!next) {
452         if (!config.force_focus_wrapping) {
453             /* If there is no next/previous container, we check if we can focus one
454              * when going higher (without wrapping, though). If so, we are done, if
455              * not, we wrap */
456             if (_tree_next(parent, way, orientation, false))
457                 return true;
458
459             if (!wrap)
460                 return false;
461         }
462
463         if (way == 'n')
464             next = TAILQ_FIRST(&(parent->nodes_head));
465         else next = TAILQ_LAST(&(parent->nodes_head), nodes_head);
466     }
467
468     /* 3: focus choice comes in here. at the moment we will go down
469      * until we find a window */
470     /* TODO: check for window, atm we only go down as far as possible */
471     con_focus(con_descend_focused(next));
472     return true;
473 }
474
475 /*
476  * Changes focus in the given way (next/previous) and given orientation
477  * (horizontal/vertical).
478  *
479  */
480 void tree_next(char way, orientation_t orientation) {
481     _tree_next(focused, way, orientation, true);
482 }
483
484 /*
485  * tree_flatten() removes pairs of redundant split containers, e.g.:
486  *       [workspace, horizontal]
487  *   [v-split]           [child3]
488  *   [h-split]
489  * [child1] [child2]
490  * In this example, the v-split and h-split container are redundant.
491  * Such a situation can be created by moving containers in a direction which is
492  * not the orientation of their parent container. i3 needs to create a new
493  * split container then and if you move containers this way multiple times,
494  * redundant chains of split-containers can be the result.
495  *
496  */
497 void tree_flatten(Con *con) {
498     Con *current, *child, *parent = con->parent;
499     DLOG("Checking if I can flatten con = %p / %s\n", con, con->name);
500
501     /* We only consider normal containers without windows */
502     if (con->type != CT_CON || con->window != NULL)
503         goto recurse;
504
505     /* Ensure it got only one child */
506     child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
507     if (child == NULL || TAILQ_NEXT(child, nodes) != NULL)
508         goto recurse;
509
510     /* The child must have a different orientation than the con but the same as
511      * the con’s parent to be redundant */
512     if (con->orientation == NO_ORIENTATION ||
513         child->orientation == NO_ORIENTATION ||
514         con->orientation == child->orientation ||
515         child->orientation != parent->orientation)
516         goto recurse;
517
518     DLOG("Alright, I have to flatten this situation now. Stay calm.\n");
519     /* 1: save focus */
520     Con *focus_next = TAILQ_FIRST(&(child->focus_head));
521
522     DLOG("detaching...\n");
523     /* 2: re-attach the children to the parent before con */
524     while (!TAILQ_EMPTY(&(child->nodes_head))) {
525         current = TAILQ_FIRST(&(child->nodes_head));
526         DLOG("detaching current=%p / %s\n", current, current->name);
527         con_detach(current);
528         DLOG("re-attaching\n");
529         /* We don’t use con_attach() here because for a CT_CON, the special
530          * case handling of con_attach() does not trigger. So all it would do
531          * is calling TAILQ_INSERT_AFTER, but with the wrong container. So we
532          * directly use the TAILQ macros. */
533         current->parent = parent;
534         TAILQ_INSERT_BEFORE(con, current, nodes);
535         DLOG("attaching to focus list\n");
536         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->focus_head), current, focused);
537         current->percent = con->percent;
538     }
539     DLOG("re-attached all\n");
540
541     /* 3: restore focus, if con was focused */
542     if (focus_next != NULL &&
543         TAILQ_FIRST(&(parent->focus_head)) == con) {
544         DLOG("restoring focus to focus_next=%p\n", focus_next);
545         TAILQ_REMOVE(&(parent->focus_head), focus_next, focused);
546         TAILQ_INSERT_HEAD(&(parent->focus_head), focus_next, focused);
547         DLOG("restored focus.\n");
548     }
549
550     /* 4: close the redundant cons */
551     DLOG("closing redundant cons\n");
552     tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, true);
553
554     /* Well, we got to abort the recursion here because we destroyed the
555      * container. However, if tree_flatten() is called sufficiently often,
556      * there can’t be the situation of having two pairs of redundant containers
557      * at once. Therefore, we can safely abort the recursion on this level
558      * after flattening. */
559     return;
560
561 recurse:
562     /* We cannot use normal foreach here because tree_flatten might close the
563      * current container. */
564     current = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
565     while (current != NULL) {
566         Con *next = TAILQ_NEXT(current, nodes);
567         tree_flatten(current);
568         current = next;
569     }
570
571     current = TAILQ_FIRST(&(con->floating_head));
572     while (current != NULL) {
573         Con *next = TAILQ_NEXT(current, floating_windows);
574         tree_flatten(current);
575         current = next;
576     }
577 }