]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/tree.c
Merge branch 'next'
[i3/i3] / src / tree.c
1 #undef I3__FILE__
2 #define I3__FILE__ "tree.c"
3 /*
4  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
5  *
6  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
7  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
8  *
9  * tree.c: Everything that primarily modifies the layout tree data structure.
10  *
11  */
12 #include "all.h"
13
14 struct Con *croot;
15 struct Con *focused;
16
17 struct all_cons_head all_cons = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(all_cons);
18
19 /*
20  * Create the pseudo-output __i3. Output-independent workspaces such as
21  * __i3_scratch will live there.
22  *
23  */
24 static Con *_create___i3(void) {
25     Con *__i3 = con_new(croot, NULL);
26     FREE(__i3->name);
27     __i3->name = sstrdup("__i3");
28     __i3->type = CT_OUTPUT;
29     __i3->layout = L_OUTPUT;
30     con_fix_percent(croot);
31     x_set_name(__i3, "[i3 con] pseudo-output __i3");
32     /* For retaining the correct position/size of a scratchpad window, the
33      * dimensions of the real outputs should be multiples of the __i3
34      * pseudo-output. Ensuring that is the job of scratchpad_fix_resolution()
35      * which gets called after this function and after detecting all the
36      * outputs (or whenever an output changes). */
37     __i3->rect.width = 1280;
38     __i3->rect.height = 1024;
39
40     /* Add a content container. */
41     DLOG("adding main content container\n");
42     Con *content = con_new(NULL, NULL);
43     content->type = CT_CON;
44     FREE(content->name);
45     content->name = sstrdup("content");
46     content->layout = L_SPLITH;
47
48     x_set_name(content, "[i3 con] content __i3");
49     con_attach(content, __i3, false);
50
51     /* Attach the __i3_scratch workspace. */
52     Con *ws = con_new(NULL, NULL);
53     ws->type = CT_WORKSPACE;
54     ws->num = -1;
55     ws->name = sstrdup("__i3_scratch");
56     ws->layout = L_SPLITH;
57     con_attach(ws, content, false);
58     x_set_name(ws, "[i3 con] workspace __i3_scratch");
59     ws->fullscreen_mode = CF_OUTPUT;
60
61     return __i3;
62 }
63
64 /*
65  * Loads tree from 'path' (used for in-place restarts).
66  *
67  */
68 bool tree_restore(const char *path, xcb_get_geometry_reply_t *geometry) {
69     char *globbed = resolve_tilde(path);
70
71     if (!path_exists(globbed)) {
72         LOG("%s does not exist, not restoring tree\n", globbed);
73         free(globbed);
74         return false;
75     }
76
77     /* TODO: refactor the following */
78     croot = con_new(NULL, NULL);
79     croot->rect = (Rect) {
80         geometry->x,
81         geometry->y,
82         geometry->width,
83         geometry->height};
84     focused = croot;
85
86     tree_append_json(focused, globbed, NULL);
87
88     DLOG("appended tree, using new root\n");
89     croot = TAILQ_FIRST(&(croot->nodes_head));
90     DLOG("new root = %p\n", croot);
91     Con *out = TAILQ_FIRST(&(croot->nodes_head));
92     DLOG("out = %p\n", out);
93     Con *ws = TAILQ_FIRST(&(out->nodes_head));
94     DLOG("ws = %p\n", ws);
95
96     /* For in-place restarting into v4.2, we need to make sure the new
97      * pseudo-output __i3 is present. */
98     if (strcmp(out->name, "__i3") != 0) {
99         DLOG("Adding pseudo-output __i3 during inplace restart\n");
100         Con *__i3 = _create___i3();
101         /* Ensure that it is the first output, other places in the code make
102          * that assumption. */
103         TAILQ_REMOVE(&(croot->nodes_head), __i3, nodes);
104         TAILQ_INSERT_HEAD(&(croot->nodes_head), __i3, nodes);
105     }
106
107     return true;
108 }
109
110 /*
111  * Initializes the tree by creating the root node. The CT_OUTPUT Cons below the
112  * root node are created in randr.c for each Output.
113  *
114  */
115 void tree_init(xcb_get_geometry_reply_t *geometry) {
116     croot = con_new(NULL, NULL);
117     FREE(croot->name);
118     croot->name = "root";
119     croot->type = CT_ROOT;
120     croot->layout = L_SPLITH;
121     croot->rect = (Rect) {
122         geometry->x,
123         geometry->y,
124         geometry->width,
125         geometry->height};
126
127     _create___i3();
128 }
129
130 /*
131  * Opens an empty container in the current container
132  *
133  */
134 Con *tree_open_con(Con *con, i3Window *window) {
135     if (con == NULL) {
136         /* every focusable Con has a parent (outputs have parent root) */
137         con = focused->parent;
138         /* If the parent is an output, we are on a workspace. In this case,
139          * the new container needs to be opened as a leaf of the workspace. */
140         if (con->parent->type == CT_OUTPUT && con->type != CT_DOCKAREA) {
141             con = focused;
142         }
143
144         /* If the currently focused container is a floating container, we
145          * attach the new container to the currently focused spot in its
146          * workspace. */
147         if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
148             con = con_descend_tiling_focused(con->parent);
149             if (con->type != CT_WORKSPACE)
150                 con = con->parent;
151         }
152         DLOG("con = %p\n", con);
153     }
154
155     assert(con != NULL);
156
157     /* 3. create the container and attach it to its parent */
158     Con *new = con_new(con, window);
159     new->layout = L_SPLITH;
160
161     /* 4: re-calculate child->percent for each child */
162     con_fix_percent(con);
163
164     return new;
165 }
166
167 static bool _is_con_mapped(Con *con) {
168     Con *child;
169
170     TAILQ_FOREACH (child, &(con->nodes_head), nodes)
171         if (_is_con_mapped(child))
172             return true;
173
174     return con->mapped;
175 }
176
177 /*
178  * Closes the given container including all children.
179  * Returns true if the container was killed or false if just WM_DELETE was sent
180  * and the window is expected to kill itself.
181  *
182  * The dont_kill_parent flag is specified when the function calls itself
183  * recursively while deleting a containers children.
184  *
185  * The force_set_focus flag is specified in the case of killing a floating
186  * window: tree_close() will be invoked for the CT_FLOATINGCON (the parent
187  * container) and focus should be set there.
188  *
189  */
190 bool tree_close(Con *con, kill_window_t kill_window, bool dont_kill_parent, bool force_set_focus) {
191     bool was_mapped = con->mapped;
192     Con *parent = con->parent;
193
194     if (!was_mapped) {
195         /* Even if the container itself is not mapped, its children may be
196          * mapped (for example split containers don't have a mapped window on
197          * their own but usually contain mapped children). */
198         was_mapped = _is_con_mapped(con);
199     }
200
201     /* remove the urgency hint of the workspace (if set) */
202     if (con->urgent) {
203         con->urgent = false;
204         con_update_parents_urgency(con);
205         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
206     }
207
208     /* Get the container which is next focused */
209     Con *next = con_next_focused(con);
210     DLOG("next = %p, focused = %p\n", next, focused);
211
212     DLOG("closing %p, kill_window = %d\n", con, kill_window);
213     Con *child, *nextchild;
214     bool abort_kill = false;
215     /* We cannot use TAILQ_FOREACH because the children get deleted
216      * in their parent’s nodes_head */
217     for (child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head)); child;) {
218         nextchild = TAILQ_NEXT(child, nodes);
219         DLOG("killing child=%p\n", child);
220         if (!tree_close(child, kill_window, true, false))
221             abort_kill = true;
222         child = nextchild;
223     }
224
225     if (abort_kill) {
226         DLOG("One of the children could not be killed immediately (WM_DELETE sent), aborting.\n");
227         return false;
228     }
229
230     if (con->window != NULL) {
231         if (kill_window != DONT_KILL_WINDOW) {
232             x_window_kill(con->window->id, kill_window);
233             return false;
234         } else {
235             xcb_void_cookie_t cookie;
236             /* Ignore any further events by clearing the event mask,
237              * unmap the window,
238              * then reparent it to the root window. */
239             xcb_change_window_attributes(conn, con->window->id,
240                                          XCB_CW_EVENT_MASK, (uint32_t[]) {XCB_NONE});
241             xcb_unmap_window(conn, con->window->id);
242             cookie = xcb_reparent_window(conn, con->window->id, root, 0, 0);
243
244             /* Ignore X11 errors for the ReparentWindow request.
245              * X11 Errors are returned when the window was already destroyed */
246             add_ignore_event(cookie.sequence, 0);
247
248             /* We are no longer handling this window, thus set WM_STATE to
249              * WM_STATE_WITHDRAWN (see ICCCM 4.1.3.1) */
250             long data[] = {XCB_ICCCM_WM_STATE_WITHDRAWN, XCB_NONE};
251             cookie = xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE,
252                                          con->window->id, A_WM_STATE, A_WM_STATE, 32, 2, data);
253
254             /* Ignore X11 errors for the ReparentWindow request.
255              * X11 Errors are returned when the window was already destroyed */
256             add_ignore_event(cookie.sequence, 0);
257         }
258         FREE(con->window->class_class);
259         FREE(con->window->class_instance);
260         i3string_free(con->window->name);
261         FREE(con->window->ran_assignments);
262         FREE(con->window);
263     }
264
265     Con *ws = con_get_workspace(con);
266
267     /* Figure out which container to focus next before detaching 'con'. */
268     if (con_is_floating(con)) {
269         if (con == focused) {
270             DLOG("This is the focused container, i need to find another one to focus. I start looking at ws = %p\n", ws);
271             next = con_next_focused(parent);
272
273             dont_kill_parent = true;
274             DLOG("Alright, focusing %p\n", next);
275         } else {
276             next = NULL;
277         }
278     }
279
280     /* Detach the container so that it will not be rendered anymore. */
281     con_detach(con);
282
283     /* disable urgency timer, if needed */
284     if (con->urgency_timer != NULL) {
285         DLOG("Removing urgency timer of con %p\n", con);
286         workspace_update_urgent_flag(ws);
287         ev_timer_stop(main_loop, con->urgency_timer);
288         FREE(con->urgency_timer);
289     }
290
291     if (con->type != CT_FLOATING_CON) {
292         /* If the container is *not* floating, we might need to re-distribute
293          * percentage values for the resized containers. */
294         con_fix_percent(parent);
295     }
296
297     /* Render the tree so that the surrounding containers take up the space
298      * which 'con' does no longer occupy. If we don’t render here, there will
299      * be a gap in our containers and that could trigger an EnterNotify for an
300      * underlying container, see ticket #660.
301      *
302      * Rendering has to be avoided when dont_kill_parent is set (when
303      * tree_close calls itself recursively) because the tree is in a
304      * non-renderable state during that time. */
305     if (!dont_kill_parent)
306         tree_render();
307
308     /* kill the X11 part of this container */
309     x_con_kill(con);
310
311     if (con_is_floating(con)) {
312         DLOG("Container was floating, killing floating container\n");
313         tree_close(parent, DONT_KILL_WINDOW, false, (con == focused));
314         DLOG("parent container killed\n");
315     }
316
317     free(con->name);
318     FREE(con->deco_render_params);
319     TAILQ_REMOVE(&all_cons, con, all_cons);
320     free(con);
321
322     /* in the case of floating windows, we already focused another container
323      * when closing the parent, so we can exit now. */
324     if (!next) {
325         DLOG("No next container, i will just exit now\n");
326         return true;
327     }
328
329     if (was_mapped || con == focused) {
330         if ((kill_window != DONT_KILL_WINDOW) || !dont_kill_parent || con == focused) {
331             DLOG("focusing %p / %s\n", next, next->name);
332             if (next->type == CT_DOCKAREA) {
333                 /* Instead of focusing the dockarea, we need to restore focus to the workspace */
334                 con_focus(con_descend_focused(output_get_content(next->parent)));
335             } else {
336                 if (!force_set_focus && con != focused)
337                     DLOG("not changing focus, the container was not focused before\n");
338                 else
339                     con_focus(next);
340             }
341         } else {
342             DLOG("not focusing because we're not killing anybody\n");
343         }
344     } else {
345         DLOG("not focusing, was not mapped\n");
346     }
347
348     /* check if the parent container is empty now and close it */
349     if (!dont_kill_parent)
350         CALL(parent, on_remove_child);
351
352     return true;
353 }
354
355 /*
356  * Closes the current container using tree_close().
357  *
358  */
359 void tree_close_con(kill_window_t kill_window) {
360     assert(focused != NULL);
361
362     /* There *should* be no possibility to focus outputs / root container */
363     assert(focused->type != CT_OUTPUT);
364     assert(focused->type != CT_ROOT);
365
366     if (focused->type == CT_WORKSPACE) {
367         DLOG("Workspaces cannot be close, closing all children instead\n");
368         Con *child, *nextchild;
369         for (child = TAILQ_FIRST(&(focused->focus_head)); child;) {
370             nextchild = TAILQ_NEXT(child, focused);
371             DLOG("killing child=%p\n", child);
372             tree_close(child, kill_window, false, false);
373             child = nextchild;
374         }
375
376         return;
377     }
378
379     /* Kill con */
380     tree_close(focused, kill_window, false, false);
381 }
382
383 /*
384  * Splits (horizontally or vertically) the given container by creating a new
385  * container which contains the old one and the future ones.
386  *
387  */
388 void tree_split(Con *con, orientation_t orientation) {
389     if (con_is_floating(con)) {
390         DLOG("Floating containers can't be split.\n");
391         return;
392     }
393
394     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
395         if (con_num_children(con) < 2) {
396             DLOG("Just changing orientation of workspace\n");
397             con->layout = (orientation == HORIZ) ? L_SPLITH : L_SPLITV;
398             return;
399         } else {
400             /* if there is more than one container on the workspace
401              * move them into a new container and handle this instead */
402             con = workspace_encapsulate(con);
403         }
404     }
405
406     Con *parent = con->parent;
407
408     /* Force re-rendering to make the indicator border visible. */
409     FREE(con->deco_render_params);
410     FREE(parent->deco_render_params);
411
412     /* if we are in a container whose parent contains only one
413      * child (its split functionality is unused so far), we just change the
414      * orientation (more intuitive than splitting again) */
415     if (con_num_children(parent) == 1 &&
416         (parent->layout == L_SPLITH ||
417          parent->layout == L_SPLITV)) {
418         parent->layout = (orientation == HORIZ) ? L_SPLITH : L_SPLITV;
419         DLOG("Just changing orientation of existing container\n");
420         return;
421     }
422
423     DLOG("Splitting in orientation %d\n", orientation);
424
425     /* 2: replace it with a new Con */
426     Con *new = con_new(NULL, NULL);
427     TAILQ_REPLACE(&(parent->nodes_head), con, new, nodes);
428     TAILQ_REPLACE(&(parent->focus_head), con, new, focused);
429     new->parent = parent;
430     new->layout = (orientation == HORIZ) ? L_SPLITH : L_SPLITV;
431
432     /* 3: swap 'percent' (resize factor) */
433     new->percent = con->percent;
434     con->percent = 0.0;
435
436     /* 4: add it as a child to the new Con */
437     con_attach(con, new, false);
438 }
439
440 /*
441  * Moves focus one level up. Returns true if focus changed.
442  *
443  */
444 bool level_up(void) {
445     /* Skip over floating containers and go directly to the grandparent
446      * (which should always be a workspace) */
447     if (focused->parent->type == CT_FLOATING_CON) {
448         con_focus(focused->parent->parent);
449         return true;
450     }
451
452     /* We can focus up to the workspace, but not any higher in the tree */
453     if ((focused->parent->type != CT_CON &&
454          focused->parent->type != CT_WORKSPACE) ||
455         focused->type == CT_WORKSPACE) {
456         ELOG("'focus parent': Focus is already on the workspace, cannot go higher than that.\n");
457         return false;
458     }
459     con_focus(focused->parent);
460     return true;
461 }
462
463 /*
464  * Moves focus one level down. Returns true if focus changed.
465  *
466  */
467 bool level_down(void) {
468     /* Go down the focus stack of the current node */
469     Con *next = TAILQ_FIRST(&(focused->focus_head));
470     if (next == TAILQ_END(&(focused->focus_head))) {
471         DLOG("cannot go down\n");
472         return false;
473     } else if (next->type == CT_FLOATING_CON) {
474         /* Floating cons shouldn't be directly focused; try immediately
475          * going to the grandchild of the focused con. */
476         Con *child = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
477         if (child == TAILQ_END(&(next->focus_head))) {
478             DLOG("cannot go down\n");
479             return false;
480         } else
481             next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
482     }
483
484     con_focus(next);
485     return true;
486 }
487
488 static void mark_unmapped(Con *con) {
489     Con *current;
490
491     con->mapped = false;
492     TAILQ_FOREACH (current, &(con->nodes_head), nodes)
493         mark_unmapped(current);
494     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
495         /* We need to call mark_unmapped on floating nodes aswell since we can
496          * make containers floating. */
497         TAILQ_FOREACH (current, &(con->floating_head), floating_windows)
498             mark_unmapped(current);
499     }
500 }
501
502 /*
503  * Renders the tree, that is rendering all outputs using render_con() and
504  * pushing the changes to X11 using x_push_changes().
505  *
506  */
507 void tree_render(void) {
508     if (croot == NULL)
509         return;
510
511     DLOG("-- BEGIN RENDERING --\n");
512     /* Reset map state for all nodes in tree */
513     /* TODO: a nicer method to walk all nodes would be good, maybe? */
514     mark_unmapped(croot);
515     croot->mapped = true;
516
517     render_con(croot, false);
518
519     x_push_changes(croot);
520     DLOG("-- END RENDERING --\n");
521 }
522
523 /*
524  * Recursive function to walk the tree until a con can be found to focus.
525  *
526  */
527 static bool _tree_next(Con *con, char way, orientation_t orientation, bool wrap) {
528     /* When dealing with fullscreen containers, it's necessary to go up to the
529      * workspace level, because 'focus $dir' will start at the con's real
530      * position in the tree, and it may not be possible to get to the edge
531      * normally due to fullscreen focusing restrictions. */
532     if (con->fullscreen_mode == CF_OUTPUT && con->type != CT_WORKSPACE)
533         con = con_get_workspace(con);
534
535     /* Stop recursing at workspaces after attempting to switch to next
536      * workspace if possible. */
537     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
538         if (con_get_fullscreen_con(con, CF_GLOBAL)) {
539             DLOG("Cannot change workspace while in global fullscreen mode.\n");
540             return false;
541         }
542         Output *current_output = get_output_containing(con->rect.x, con->rect.y);
543         Output *next_output;
544
545         if (!current_output)
546             return false;
547         DLOG("Current output is %s\n", current_output->name);
548
549         /* Try to find next output */
550         direction_t direction;
551         if (way == 'n' && orientation == HORIZ)
552             direction = D_RIGHT;
553         else if (way == 'p' && orientation == HORIZ)
554             direction = D_LEFT;
555         else if (way == 'n' && orientation == VERT)
556             direction = D_DOWN;
557         else if (way == 'p' && orientation == VERT)
558             direction = D_UP;
559         else
560             return false;
561
562         next_output = get_output_next(direction, current_output, CLOSEST_OUTPUT);
563         if (!next_output)
564             return false;
565         DLOG("Next output is %s\n", next_output->name);
566
567         /* Find visible workspace on next output */
568         Con *workspace = NULL;
569         GREP_FIRST(workspace, output_get_content(next_output->con), workspace_is_visible(child));
570
571         /* Show next workspace and focus appropriate container if possible. */
572         if (!workspace)
573             return false;
574
575         workspace_show(workspace);
576
577         /* If a workspace has an active fullscreen container, one of its
578          * children should always be focused. The above workspace_show()
579          * should be adequate for that, so return. */
580         if (con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT))
581             return true;
582
583         Con *focus = con_descend_direction(workspace, direction);
584         if (focus) {
585             con_focus(focus);
586             x_set_warp_to(&(focus->rect));
587         }
588         return true;
589     }
590
591     Con *parent = con->parent;
592
593     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
594         /* left/right focuses the previous/next floating container */
595         if (orientation == HORIZ) {
596             Con *next;
597             if (way == 'n')
598                 next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
599             else
600                 next = TAILQ_PREV(con, floating_head, floating_windows);
601
602             /* If there is no next/previous container, wrap */
603             if (!next) {
604                 if (way == 'n')
605                     next = TAILQ_FIRST(&(parent->floating_head));
606                 else
607                     next = TAILQ_LAST(&(parent->floating_head), floating_head);
608             }
609
610             /* Still no next/previous container? bail out */
611             if (!next)
612                 return false;
613
614             con_focus(con_descend_focused(next));
615             return true;
616         } else {
617             /* up/down cycles through the Z-index */
618             /* TODO: implement cycling through the z-index */
619             return false;
620         }
621     }
622
623     /* If the orientation does not match or there is no other con to focus, we
624      * need to go higher in the hierarchy */
625     if (con_orientation(parent) != orientation ||
626         con_num_children(parent) == 1)
627         return _tree_next(parent, way, orientation, wrap);
628
629     Con *current = TAILQ_FIRST(&(parent->focus_head));
630     /* TODO: when can the following happen (except for floating windows, which
631      * are handled above)? */
632     if (TAILQ_EMPTY(&(parent->nodes_head))) {
633         DLOG("nothing to focus\n");
634         return false;
635     }
636
637     Con *next;
638     if (way == 'n')
639         next = TAILQ_NEXT(current, nodes);
640     else
641         next = TAILQ_PREV(current, nodes_head, nodes);
642
643     if (!next) {
644         if (!config.force_focus_wrapping) {
645             /* If there is no next/previous container, we check if we can focus one
646              * when going higher (without wrapping, though). If so, we are done, if
647              * not, we wrap */
648             if (_tree_next(parent, way, orientation, false))
649                 return true;
650
651             if (!wrap)
652                 return false;
653         }
654
655         if (way == 'n')
656             next = TAILQ_FIRST(&(parent->nodes_head));
657         else
658             next = TAILQ_LAST(&(parent->nodes_head), nodes_head);
659     }
660
661     /* Don't violate fullscreen focus restrictions. */
662     if (!con_fullscreen_permits_focusing(next))
663         return false;
664
665     /* 3: focus choice comes in here. at the moment we will go down
666      * until we find a window */
667     /* TODO: check for window, atm we only go down as far as possible */
668     con_focus(con_descend_focused(next));
669     return true;
670 }
671
672 /*
673  * Changes focus in the given way (next/previous) and given orientation
674  * (horizontal/vertical).
675  *
676  */
677 void tree_next(char way, orientation_t orientation) {
678     _tree_next(focused, way, orientation, true);
679 }
680
681 /*
682  * tree_flatten() removes pairs of redundant split containers, e.g.:
683  *       [workspace, horizontal]
684  *   [v-split]           [child3]
685  *   [h-split]
686  * [child1] [child2]
687  * In this example, the v-split and h-split container are redundant.
688  * Such a situation can be created by moving containers in a direction which is
689  * not the orientation of their parent container. i3 needs to create a new
690  * split container then and if you move containers this way multiple times,
691  * redundant chains of split-containers can be the result.
692  *
693  */
694 void tree_flatten(Con *con) {
695     Con *current, *child, *parent = con->parent;
696     DLOG("Checking if I can flatten con = %p / %s\n", con, con->name);
697
698     /* We only consider normal containers without windows */
699     if (con->type != CT_CON ||
700         parent->layout == L_OUTPUT || /* con == "content" */
701         con->window != NULL)
702         goto recurse;
703
704     /* Ensure it got only one child */
705     child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
706     if (child == NULL || TAILQ_NEXT(child, nodes) != NULL)
707         goto recurse;
708
709     DLOG("child = %p, con = %p, parent = %p\n", child, con, parent);
710
711     /* The child must have a different orientation than the con but the same as
712      * the con’s parent to be redundant */
713     if (!con_is_split(con) ||
714         !con_is_split(child) ||
715         (con->layout != L_SPLITH && con->layout != L_SPLITV) ||
716         (child->layout != L_SPLITH && child->layout != L_SPLITV) ||
717         con_orientation(con) == con_orientation(child) ||
718         con_orientation(child) != con_orientation(parent))
719         goto recurse;
720
721     DLOG("Alright, I have to flatten this situation now. Stay calm.\n");
722     /* 1: save focus */
723     Con *focus_next = TAILQ_FIRST(&(child->focus_head));
724
725     DLOG("detaching...\n");
726     /* 2: re-attach the children to the parent before con */
727     while (!TAILQ_EMPTY(&(child->nodes_head))) {
728         current = TAILQ_FIRST(&(child->nodes_head));
729         DLOG("detaching current=%p / %s\n", current, current->name);
730         con_detach(current);
731         DLOG("re-attaching\n");
732         /* We don’t use con_attach() here because for a CT_CON, the special
733          * case handling of con_attach() does not trigger. So all it would do
734          * is calling TAILQ_INSERT_AFTER, but with the wrong container. So we
735          * directly use the TAILQ macros. */
736         current->parent = parent;
737         TAILQ_INSERT_BEFORE(con, current, nodes);
738         DLOG("attaching to focus list\n");
739         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->focus_head), current, focused);
740         current->percent = con->percent;
741     }
742     DLOG("re-attached all\n");
743
744     /* 3: restore focus, if con was focused */
745     if (focus_next != NULL &&
746         TAILQ_FIRST(&(parent->focus_head)) == con) {
747         DLOG("restoring focus to focus_next=%p\n", focus_next);
748         TAILQ_REMOVE(&(parent->focus_head), focus_next, focused);
749         TAILQ_INSERT_HEAD(&(parent->focus_head), focus_next, focused);
750         DLOG("restored focus.\n");
751     }
752
753     /* 4: close the redundant cons */
754     DLOG("closing redundant cons\n");
755     tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, true, false);
756
757     /* Well, we got to abort the recursion here because we destroyed the
758      * container. However, if tree_flatten() is called sufficiently often,
759      * there can’t be the situation of having two pairs of redundant containers
760      * at once. Therefore, we can safely abort the recursion on this level
761      * after flattening. */
762     return;
763
764 recurse:
765     /* We cannot use normal foreach here because tree_flatten might close the
766      * current container. */
767     current = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
768     while (current != NULL) {
769         Con *next = TAILQ_NEXT(current, nodes);
770         tree_flatten(current);
771         current = next;
772     }
773
774     current = TAILQ_FIRST(&(con->floating_head));
775     while (current != NULL) {
776         Con *next = TAILQ_NEXT(current, floating_windows);
777         tree_flatten(current);
778         current = next;
779     }
780 }