Creative Commons Paternité-Partage des Conditions Initiales à l'Identique 3.0
Les propriétés de la plupart des objets peuvent être modifiées avec l'éditeur d'objet présent dans le panneau latéral comme illustré ci-dessous. Pour que l'éditeur d'objet soit actif, il faut d'abord sélectionner un objet. Consultez la section .
Contrôles d'impression
L'éditeur d'objet propose, selon leur type, le jeu d'onglets suivants :
Cet onglet contient un petit éditeur permettant de modifier le contenu d'un objet texte. Il contient aussi un menu déroulant indiquant les champs de fusion disponibles pouvant être insérés dans le texte.
Cette partie contient une zone de sélection de fichier avec aperçu permettant de choisir des fichiers image. Le bouton de navigation s'utilise pour explorer aisément les fichiers image. On peut aussi indiquer un champ de fusion utilisable à la place du nom de fichier au moment de l'impression.
Cet onglet contient une zone de saisie de texte pour saisir la chaîne alphanumérique d'un code-barre. On peut aussi indiquer un champ de fusion qui fournit l'information au moment de l'impression.
Cet onglet contient des éléments à renseigner pour choisir les propriétés du texte : famille, taille et style de la police, couleur, alignement et espacement.
Cet onglet contient des éléments à renseigner pour choisir les propriétés du code-barre : le style, la couleur, et s'il faut y inclure ou non une somme de contrôle.
Cet onglet contient deux éléments permettant de choisir les propriétés des lignes et des bordures : épaisseur et couleur.
Cet onglet contient des éléments pour renseigner les propriétés de remplissage des objets boîte et ellipse. Pour l'instant, la couleur est la seule option de remplissage disponible.
Cet onglet contient deux éléments pour choisir la largeur et la hauteur d'un objet. Il y a aussi une case à cocher pour figer le rapport largeur/hauteur pendant le redimensionnement de l'objet. Pour les objets Image, il y a en plus un bouton permettant de revenir aux dimensions d'origine (en supposant une résolution de 72 ppp).
Cet onglet contient deux éléments pour choisir la longueur et l'angle d'inclinaison d'un objet ligne.
Cet onglet contient des éléments permettant de modifier la position d'un objet.
Cet onglet contient les paramètres pour ajouter une ombre à un objet.
Les objets peuvent aussi être manipulés des façons suivantes.
Un objet peut être déplacé en cliquant dessus et en le faisant glisser à sa nouvelle place. Si cet objet fait partie d'une sélection groupée, tous les objets sélectionnés sont déplacés en même temps tout en gardant leurs positions relatives les uns par rapport aux autres. Si aucun objet n'est sélectionné, un clic sur un objet crée une nouvelle sélection contenant cet objet. Consultez la section .
Un objet sélectionné peut être redimensionné en cliquant sur une de ses poignées et en la faisant glisser jusqu'à obtenir les dimensions souhaitées.
L'ordre d'empilage se rapporte à la position relative des objets sur l'axe Z. Lorsque des objets se recouvrent, il indique quel objet apparaît au-dessus de l'autre. Par défaut, les plus récents sont affichés par-dessus les plus anciens. Pour modifier cet ordre, sélectionnez un ou plusieurs objets à déplacer et choisissez
L'élément de menu
Cette fonctionnalité peut se révéler utile quand vous concevez des pochettes pour des boitiers CD. Pour le titre sur la tranche, vous aurez besoin de faire pivoter le texte verticalement. Après avoir créé une boîte texte normale, sélectionnez
Des objets peuvent être alignés horizontalement ou verticalement les uns par rapport aux autres ou centrés sur les médianes de l'étiquette. Pour cela, choisissez l'option adéquate dans les sous-menus de
La barre des propriétés sert à modifier certaines options communes à un ensemble d'objets : famille, taille, gras ou italique de la police, alignement ou couleur du texte, couleur de remplissage, couleur de ligne ou de bordure et épaisseur de ligne. La barre des propriétés est aussi utilisée pour définir les options appliquées par défaut à tout nouvel objet créé.