]> git.sur5r.net Git - cc65/blobdiff - cfg/atarixl-overlay.cfg
more atarixl linker cfg file cleanups; adapt atarixl-overlay.cfg
[cc65] / cfg / atarixl-overlay.cfg
index 02becd29ba1368a46807c26800c00679143ffadf..8b408c3a4f0cb7e2d48372c574a8961c76b2538e 100644 (file)
 FEATURES {
-    STARTADDRESS: default = $2E00;
+    STARTADDRESS: default = $2400;
 }
+
 SYMBOLS {
     __STACKSIZE__:       type = weak, value = $0800; # 2k stack
     __OVERLAYSIZE__:     type = weak, value = $1000; # 4k overlay
     __RESERVED_MEMORY__: type = weak, value = $0000;
+    __STARTADDRESS__:    type = export, value = %S;
+    syschk:              type = import;  # force inclusion of SYSCHK
+    sramprep:            type = import;  # force inclusion of SRPREP
 }
+
 MEMORY {
-    ZP:      file = "", define = yes, start = $0082,                size = $007E;
-    HEADER:  file = %O,               start = $0000,                size = $0006;
-    RAM:     file = %O,               start = %S + __OVERLAYSIZE__, size = $BC20 - __STACKSIZE__ - __OVERLAYSIZE__ - %S;
-    TRAILER: file = %O,               start = $0000,                size = $0006;
-    OVL1:    file = "%O.1",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
-    OVL2:    file = "%O.2",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
-    OVL3:    file = "%O.3",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
-    OVL4:    file = "%O.4",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
-    OVL5:    file = "%O.5",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
-    OVL6:    file = "%O.6",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
-    OVL7:    file = "%O.7",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
-    OVL8:    file = "%O.8",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
-    OVL9:    file = "%O.9",           start = %S,                   size = __OVERLAYSIZE__;
+    ZP:            file = "", define = yes, start = $0082,                  size = $007E;
+
+# just $FFFF
+    HEADER:        file = %O,               start = $0000,                  size = $0002;
+
+# "system check" load chunk
+    SYSCHKHDR:     file = %O,               start = $0000,                  size = $0004;
+    SYSCHKCHNK:    file = %O,               start = $2E00,                  size = $0300;
+    SYSCHKTRL:     file = %O,               start = $0000,                  size = $0006;
+
+# "shadow RAM preparation" load chunk
+    SRPREPHDR:     file = %O,               start = $0000,                  size = $0004;
+    SRPREPCHNK:    file = %O,               start = %S + __OVERLAYSIZE__,   size = $7C20 - %S - __OVERLAYSIZE__ - $07FF;  # $07FF: space for temp. chargen buffer, 1K aligned
+    SRPREPTRL:     file = %O,               start = $0000,                  size = $0006;
+
+# "main program" load chunk
+    MAINHDR:       file = %O,               start = $0000,                  size = $0004;
+    RAM:           file = %O, define = yes, start = %S +
+                                                    __OVERLAYSIZE__ +
+                                                    __SAVEAREA_SIZE__ +
+                                                    __LOWDATA_SIZE__, size = $D000 -
+                                                                             __STACKSIZE__ -
+                                                                             %S -
+                                                                             __OVERLAYSIZE__ -
+                                                                             __SAVEAREA_SIZE__ -
+                                                                             __LOWDATA_SIZE__;
+
+# defines entry point into program
+    TRAILER:       file = %O,               start = $0000, size = $0006;
+
+# address of relocated character generator
+    CHARGEN:       file = "", define = yes, start = $D800, size = $0400;
+
+# memory beneath the ROM
+    HIDDEN_RAM:    file = "", define = yes, start = $DC00, size = $FFF0 - $DC00;
+
+# overlays
+    OVL1:          file = "%O.1",           start = %S,                     size = __OVERLAYSIZE__;
+    OVL2:          file = "%O.2",           start = %S,                     size = __OVERLAYSIZE__;
+    OVL3:          file = "%O.3",           start = %S,                     size = __OVERLAYSIZE__;
+    OVL4:          file = "%O.4",           start = %S,                     size = __OVERLAYSIZE__;
+    OVL5:          file = "%O.5",           start = %S,                     size = __OVERLAYSIZE__;
+    OVL6:          file = "%O.6",           start = %S,                     size = __OVERLAYSIZE__;
+    OVL7:          file = "%O.7",           start = %S,                     size = __OVERLAYSIZE__;
+    OVL8:          file = "%O.8",           start = %S,                     size = __OVERLAYSIZE__;
+    OVL9:          file = "%O.9",           start = %S,                     size = __OVERLAYSIZE__;
 }
+
 SEGMENTS {
-    EXEHDR:   load = HEADER,  type = ro;
-    STARTUP:  load = RAM,     type = ro,  define = yes;
-    LOWCODE:  load = RAM,     type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    INIT:     load = RAM,     type = ro,                optional = yes;
-    CODE:     load = RAM,     type = ro,  define = yes;
-    RODATA:   load = RAM,     type = ro;
-    DATA:     load = RAM,     type = rw;
-    ZPSAVE:   load = RAM,     type = bss, define = yes;
-    BSS:      load = RAM,     type = bss, define = yes;
-    ZEROPAGE: load = ZP,      type = zp;
-    EXTZP:    load = ZP,      type = zp,                optional = yes;
-    AUTOSTRT: load = TRAILER, type = ro;
-    OVERLAY1: load = OVL1,    type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    OVERLAY2: load = OVL2,    type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    OVERLAY3: load = OVL3,    type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    OVERLAY4: load = OVL4,    type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    OVERLAY5: load = OVL5,    type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    OVERLAY6: load = OVL6,    type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    OVERLAY7: load = OVL7,    type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    OVERLAY8: load = OVL8,    type = ro,  define = yes, optional = yes;
-    OVERLAY9: load = OVL9,    type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    EXEHDR:     load = HEADER,                      type = ro;
+
+    SYSCHKHDR:  load = SYSCHKHDR,                   type = ro,                optional = yes;
+    SYSCHK:     load = SYSCHKCHNK,                  type = rw,  define = yes, optional = yes;
+    SYSCHKTRL:  load = SYSCHKTRL,                   type = ro,                optional = yes;
+
+    SRPREPHDR:  load = SRPREPHDR,                   type = ro;
+    SAVEAREA:   load = SRPREPCHNK,                  type = bss, define = yes;  # shared btw. SRPREP and RAM
+    LOWDATA:    load = SRPREPCHNK,                  type = bss, define = yes;  #   "  "  "  "  "  "  "  "
+    SRPREP:     load = SRPREPCHNK,                  type = rw,  define = yes;
+    SHADOW_RAM: load = SRPREPCHNK, run = HIDDEN_RAM, type = rw,  define = yes, optional = yes;
+    SRPREPTRL:  load = SRPREPTRL,                   type = ro;
+
+    MAINHDR:    load = MAINHDR,                     type = ro;
+    STARTUP:    load = RAM,                         type = ro,  define = yes;
+    LOWCODE:    load = RAM,                         type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    INIT:       load = RAM,                         type = ro,                optional = yes;
+    CODE:       load = RAM,                         type = ro,  define = yes;
+    RODATA:     load = RAM,                         type = ro;
+    DATA:       load = RAM,                         type = rw;
+    BSS:        load = RAM,                         type = bss, define = yes;
+    ZEROPAGE:   load = ZP,                          type = zp;
+    EXTZP:      load = ZP,                          type = zp,                optional = yes;
+    AUTOSTRT:   load = TRAILER,                     type = ro;
+
+    OVERLAY1:   load = OVL1,                        type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    OVERLAY2:   load = OVL2,                        type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    OVERLAY3:   load = OVL3,                        type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    OVERLAY4:   load = OVL4,                        type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    OVERLAY5:   load = OVL5,                        type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    OVERLAY6:   load = OVL6,                        type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    OVERLAY7:   load = OVL7,                        type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    OVERLAY8:   load = OVL8,                        type = ro,  define = yes, optional = yes;
+    OVERLAY9:   load = OVL9,                        type = ro,  define = yes, optional = yes;
 }
 FEATURES {
     CONDES: type    = constructor,