]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blobdiff - include/config.h
Merge branch 'master' into next
[i3/i3] / include / config.h
index 97da3dd2f02aeeeb3e2b947898f115e79707c893..07391a6af6458e4e02d1dfad3c11cf85992f6807 100644 (file)
@@ -32,6 +32,8 @@ extern SLIST_HEAD(modes_head, Mode) modes;
  *
  */
 struct context {
+        bool has_errors;
+
         int line_number;
         char *line_copy;
         const char *filename;
@@ -89,7 +91,7 @@ struct Config {
         const char *terminal;
         i3Font font;
 
-        const char *ipc_socket_path;
+        char *ipc_socket_path;
         const char *restart_state_path;
 
         int default_layout;
@@ -111,9 +113,32 @@ struct Config {
          * comes with i3. Thus, you can turn it off entirely. */
         bool disable_workspace_bar;
 
+        /** Think of the following layout: Horizontal workspace with a tabbed
+         * con on the left of the screen and a terminal on the right of the
+         * screen. You are in the second container in the tabbed container and
+         * focus to the right. By default, i3 will set focus to the terminal on
+         * the right. If you are in the first container in the tabbed container
+         * however, focusing to the left will wrap. This option forces i3 to
+         * always wrap, which will result in you having to use "focus parent"
+         * more often. */
+        bool force_focus_wrapping;
+
+        /** By default, use the RandR API for multi-monitor setups.
+         * Unfortunately, the nVidia binary graphics driver doesn't support
+         * this API. Instead, it only support the less powerful Xinerama API,
+         * which can be enabled by this option.
+         *
+         * Note: this option takes only effect on the initial startup (eg.
+         * reconfiguration is not possible). On startup, the list of screens
+         * is fetched once and never updated. */
+        bool force_xinerama;
+
         /** The default border style for new windows. */
         border_style_t default_border;
 
+        /** The default border style for new floating windows. */
+        border_style_t default_floating_border;
+
         /** The modifier which needs to be pressed in combination with your mouse
          * buttons to do things with floating windows (move, resize) */
         uint32_t floating_modifier;
@@ -171,7 +196,7 @@ void grab_all_keys(xcb_connection_t *conn, bool bind_mode_switch);
  * Switches the key bindings to the given mode, if the mode exists
  *
  */
-void switch_mode(xcb_connection_t *conn, const char *new_mode);
+void switch_mode(const char *new_mode);
 
 /**
  * Returns a pointer to the Binding with the specified modifiers and keycode
@@ -180,6 +205,17 @@ void switch_mode(xcb_connection_t *conn, const char *new_mode);
  */
 Binding *get_binding(uint16_t modifiers, xcb_keycode_t keycode);
 
+/**
+ * Kills the configerror i3-nagbar process, if any.
+ *
+ * Called when reloading/restarting.
+ *
+ * If wait_for_it is set (restarting), this function will waitpid(), otherwise,
+ * ev is assumed to handle it (reloading).
+ *
+ */
+void kill_configerror_nagbar(bool wait_for_it);
+
 /* prototype for src/cfgparse.y */
 void parse_file(const char *f);