]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blobdiff - include/config.h
use decimal coordinates in debug message
[i3/i3] / include / config.h
index 33aaeb49f11d6c14e2efb193c23c879b8f61acb3..36011f456d10a0be35dbe99c84941545140f6679 100644 (file)
+/*
+ * vim:ts=8:expandtab
+ *
+ * i3 - an improved dynamic tiling window manager
+ *
+ * © 2009-2010 Michael Stapelberg and contributors
+ *
+ * See file LICENSE for license information.
+ *
+ * include/config.h: Contains all structs/variables for the configurable
+ * part of i3 as well as functions handling the configuration file (calling
+ * the parser (src/cfgparse.y) with the correct path, switching key bindings
+ * mode).
+ *
+ */
+
 #ifndef _CONFIG_H
 #define _CONFIG_H
 
+#include <stdbool.h>
+#include "queue.h"
+#include "i3.h"
+
 typedef struct Config Config;
 extern Config config;
+extern SLIST_HEAD(modes_head, Mode) modes;
+
+/**
+ * Used during the config file lexing/parsing to keep the state of the lexer
+ * in order to provide useful error messages in yyerror().
+ *
+ */
+struct context {
+        int line_number;
+        char *line_copy;
+        const char *filename;
+
+        /* These are the same as in YYLTYPE */
+        int first_column;
+        int last_column;
+};
+
+/**
+ * Part of the struct Config. It makes sense to group colors for background,
+ * border and text as every element in i3 has them (window decorations, bar).
+ *
+ */
+struct Colortriple {
+        uint32_t border;
+        uint32_t background;
+        uint32_t text;
+};
+
+/**
+ * Holds a user-assigned variable for parsing the configuration file. The key
+ * is replaced by value in every following line of the file.
+ *
+ */
+struct Variable {
+        char *key;
+        char *value;
+        char *next_match;
+
+        SLIST_ENTRY(Variable) variables;
+};
+
+/**
+ * The configuration file can contain multiple sets of bindings. Apart from the
+ * default set (name == "default"), you can specify other sets and change the
+ * currently active set of bindings by using the "mode <name>" command.
+ *
+ */
+struct Mode {
+        char *name;
+        struct bindings_head *bindings;
+
+        SLIST_ENTRY(Mode) modes;
+};
 
+/**
+ * Holds part of the configuration (the part which is not already in dedicated
+ * structures in include/data.h).
+ *
+ */
 struct Config {
-       const char *terminal;
-       const char *font;
-
-       /* Color codes are stored here */
-       char *client_focused_background_active;
-       char *client_focused_background_inactive;
-       char *client_focused_text;
-       char *client_focused_border;
-       char *client_unfocused_background;
-       char *client_unfocused_text;
-       char *client_unfocused_border;
-       char *bar_focused_background;
-       char *bar_focused_text;
-       char *bar_focused_border;
-       char *bar_unfocused_background;
-       char *bar_unfocused_text;
-       char *bar_unfocused_border;
+        const char *terminal;
+        const char *font;
+
+        const char *ipc_socket_path;
+
+        int container_mode;
+        int container_stack_limit;
+        int container_stack_limit_value;
+
+        /** By default, focus follows mouse. If the user explicitly wants to
+         * turn this off (and instead rely only on the keyboard for changing
+         * focus), we allow him to do this with this relatively special option.
+         * It is not planned to add any different focus models. */
+        bool disable_focus_follows_mouse;
+
+        /** By default, a workspace bar is drawn at the bottom of the screen.
+         * If you want to have a more fancy bar, it is recommended to replace
+         * the whole bar by dzen2, for example using the i3-wsbar script which
+         * comes with i3. Thus, you can turn it off entirely. */
+        bool disable_workspace_bar;
+
+        const char *default_border;
+
+        /** The modifier which needs to be pressed in combination with your mouse
+         * buttons to do things with floating windows (move, resize) */
+        uint32_t floating_modifier;
+
+        /* Color codes are stored here */
+        struct config_client {
+                struct Colortriple focused;
+                struct Colortriple focused_inactive;
+                struct Colortriple unfocused;
+                struct Colortriple urgent;
+        } client;
+        struct config_bar {
+                struct Colortriple focused;
+                struct Colortriple unfocused;
+                struct Colortriple urgent;
+        } bar;
 };
 
+char *glob_path(const char *path);
+bool path_exists(const char *path);
+
 /**
  * Reads the configuration from ~/.i3/config or /etc/i3/config if not found.
  *
@@ -31,6 +134,41 @@ struct Config {
  * configuration file.
  *
  */
-void load_configuration(const char *override_configfile);
+void load_configuration(xcb_connection_t *conn, const char *override_configfile, bool reload);
+
+/**
+ * Translates keysymbols to keycodes for all bindings which use keysyms.
+ *
+ */
+void translate_keysyms();
+
+/**
+ * Ungrabs all keys, to be called before re-grabbing the keys because of a
+ * mapping_notify event or a configuration file reload
+ *
+ */
+void ungrab_all_keys(xcb_connection_t *conn);
+
+/**
+ * Grab the bound keys (tell X to send us keypress events for those keycodes)
+ *
+ */
+void grab_all_keys(xcb_connection_t *conn, bool bind_mode_switch);
+
+/**
+ * Switches the key bindings to the given mode, if the mode exists
+ *
+ */
+void switch_mode(xcb_connection_t *conn, const char *new_mode);
+
+/**
+ * Returns a pointer to the Binding with the specified modifiers and keycode
+ * or NULL if no such binding exists.
+ *
+ */
+Binding *get_binding(uint16_t modifiers, xcb_keycode_t keycode);
+
+/* prototype for src/cfgparse.y */
+void parse_file(const char *f);
 
 #endif