]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blobdiff - include/data.h
Make i3 compatible with the very latest xcb
[i3/i3] / include / data.h
index d34fd733af1ab472c8c1197ba5bbfcffba09f41b..8beb91ab5f7f73a8d020afb55f8ac25d73f0b454 100644 (file)
@@ -7,7 +7,6 @@
  * include/data.h: This file defines all data structures used by i3
  *
  */
-#include <xcb/xcb.h>
 #include <xcb/randr.h>
 #include <xcb/xcb_atom.h>
 #include <stdbool.h>
@@ -42,6 +41,7 @@ typedef struct Window i3Window;
  *****************************************************************************/
 typedef enum { D_LEFT, D_RIGHT, D_UP, D_DOWN } direction_t;
 typedef enum { NO_ORIENTATION = 0, HORIZ, VERT } orientation_t;
+typedef enum { BS_NORMAL = 0, BS_NONE = 1, BS_1PIXEL = 2 } border_style_t;
 
 enum {
     BIND_NONE = 0,
@@ -74,6 +74,18 @@ struct Rect {
     uint32_t height;
 } __attribute__((packed));
 
+/**
+ * Stores the reserved pixels on each screen edge read from a
+ * _NET_WM_STRUT_PARTIAL.
+ *
+ */
+struct reservedpx {
+    uint32_t left;
+    uint32_t right;
+    uint32_t top;
+    uint32_t bottom;
+};
+
 /**
  * Used for the cache of colorpixels.
  *
@@ -160,16 +172,10 @@ struct Autostart {
  *
  */
 struct Font {
-    /** The name of the font, that is what the pattern resolves to */
-    char *name;
-    /** A copy of the pattern to build a cache */
-    char *pattern;
     /** The height of the font, built from font_ascent + font_descent */
     int height;
     /** The xcb-id for the font */
     xcb_font_t id;
-
-    TAILQ_ENTRY(Font) fonts;
 };
 
 
@@ -186,6 +192,9 @@ struct xoutput {
     /** Name of the output */
     char *name;
 
+    /** Pointer to the Con which represents this output */
+    Con *con;
+
     /** Whether the output is currently active (has a CRTC attached with a
      * valid mode) */
     bool active;
@@ -194,10 +203,12 @@ struct xoutput {
      * two stages) */
     bool changed;
     bool to_be_disabled;
+    bool primary;
 
     /** x, y, width, height */
     Rect rect;
 
+#if 0
     /** The bar window */
     xcb_window_t bar;
     xcb_gcontext_t bargc;
@@ -205,6 +216,7 @@ struct xoutput {
     /** Contains all clients with _NET_WM_WINDOW_TYPE ==
      * _NET_WM_WINDOW_TYPE_DOCK */
     SLIST_HEAD(dock_clients_head, Client) dock_clients;
+#endif
 
     TAILQ_ENTRY(xoutput) outputs;
 };
@@ -235,7 +247,10 @@ struct Window {
     bool uses_net_wm_name;
 
     /** Whether the window says it is a dock window */
-    bool dock;
+    enum { W_NODOCK = 0, W_DOCK_TOP = 1, W_DOCK_BOTTOM = 2 } dock;
+
+    /** Pixels the window reserves. left/right/top/bottom */
+    struct reservedpx reserved;
 };
 
 struct Match {
@@ -247,7 +262,13 @@ struct Match {
     char *class;
     char *instance;
     char *mark;
-    int dock;
+    enum {
+        M_DONTCHECK = -1,
+        M_NODOCK = 0,
+        M_DOCK_ANY = 1,
+        M_DOCK_TOP = 2,
+        M_DOCK_BOTTOM = 3
+    } dock;
     xcb_window_t id;
     Con *con_id;
     enum { M_ANY = 0, M_TILING, M_FLOATING } floating;
@@ -256,28 +277,47 @@ struct Match {
 
     enum { M_USER = 0, M_RESTART } source;
 
-    /* wo das fenster eingefügt werden soll. bei here wird es direkt
-     * diesem Con zugewiesen, also layout saving. bei active ist es
-     * ein assignment, welches an der momentan fokussierten stelle einfügt */
-    enum { M_HERE = 0, M_ACTIVE } insert_where;
+    /* Where the window looking for a match should be inserted:
+     *
+     * M_HERE   = the matched container will be replaced by the window
+     *            (layout saving)
+     * M_ACTIVE = the window will be inserted next to the currently focused
+     *            container below the matched container
+     *            (assignments)
+     * M_BELOW  = the window will be inserted as a child of the matched container
+     *            (dockareas)
+     *
+     */
+    enum { M_HERE = 0, M_ACTIVE, M_BELOW } insert_where;
 
     TAILQ_ENTRY(Match) matches;
 };
 
 struct Con {
     bool mapped;
-    enum { CT_ROOT = 0, CT_OUTPUT = 1, CT_CON = 2, CT_FLOATING_CON = 3, CT_WORKSPACE = 4 } type;
+    enum {
+        CT_ROOT = 0,
+        CT_OUTPUT = 1,
+        CT_CON = 2,
+        CT_FLOATING_CON = 3,
+        CT_WORKSPACE = 4,
+        CT_DOCKAREA = 5
+    } type;
     orientation_t orientation;
     struct Con *parent;
-    /* parent before setting it to floating */
-    struct Con *old_parent;
 
     struct Rect rect;
     struct Rect window_rect;
     struct Rect deco_rect;
+    /** the geometry this window requested when getting mapped */
+    struct Rect geometry;
 
     char *name;
 
+    /** the workspace number, if this Con is of type CT_WORKSPACE and the
+     * workspace is not a named workspace (for named workspaces, num == -1) */
+    int num;
+
     /* a sticky-group is an identifier which bundles several containers to a
      * group. The contents are shared between all of them, that is they are
      * displayed on whichever of the containers is currently visible */
@@ -297,6 +337,9 @@ struct Con {
     int base_width;
     int base_height;
 
+    /* the x11 border pixel attribute */
+    int border_width;
+
     /* minimum increment size specified for the window (in pixels) */
     int width_increment;
     int height_increment;
@@ -320,8 +363,8 @@ struct Con {
     TAILQ_HEAD(swallow_head, Match) swallow_head;
 
     enum { CF_NONE = 0, CF_OUTPUT = 1, CF_GLOBAL = 2 } fullscreen_mode;
-    enum { L_DEFAULT = 0, L_STACKED = 1, L_TABBED = 2 } layout;
-    enum { BS_NORMAL = 0, BS_NONE = 1, BS_1PIXEL = 3 } border_style;
+    enum { L_DEFAULT = 0, L_STACKED = 1, L_TABBED = 2, L_DOCKAREA = 3, L_OUTPUT = 4 } layout;
+    border_style_t border_style;
     /** floating? (= not in tiling layout) This cannot be simply a bool
      * because we want to keep track of whether the status was set by the
      * application (by setting _NET_WM_WINDOW_TYPE appropriately) or by the
@@ -335,11 +378,20 @@ struct Con {
         FLOATING_USER_ON = 3
     } floating;
 
+    /** This counter contains the number of UnmapNotify events for this
+     * container (or, more precisely, for its ->frame) which should be ignored.
+     * UnmapNotify events need to be ignored when they are caused by i3 itself,
+     * for example when reparenting or when unmapping the window on a workspace
+     * change. */
+    uint8_t ignore_unmap;
 
     TAILQ_ENTRY(Con) nodes;
     TAILQ_ENTRY(Con) focused;
     TAILQ_ENTRY(Con) all_cons;
     TAILQ_ENTRY(Con) floating_windows;
+
+    /** callbacks */
+    void(*on_remove_child)(Con *);
 };
 
 #endif