]> git.sur5r.net Git - openldap/blobdiff - libraries/liblutil/liblutil.dsp
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[openldap] / libraries / liblutil / liblutil.dsp
index f0265cde90d7e4a8779b08d02607a9145d368585..4ccd716d13ea52f6a828d0680086af062d917fe5 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@ CPP=cl.exe
 # PROP Intermediate_Dir "Release\liblutil"
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "..\..\include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
 BSC32=bscmake.exe
 # ADD BASE BSC32 /nologo
 # ADD BSC32 /nologo
@@ -64,7 +64,7 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Intermediate_Dir "Debug\liblutil"
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /Z7 /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /GX /Z7 /Od /I "..\..\include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /GX /Z7 /Od /I "..\..\include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR /YX /FD /c
 BSC32=bscmake.exe
 # ADD BASE BSC32 /nologo
 # ADD BSC32 /nologo
@@ -81,11 +81,11 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP BASE Target_Dir ""
 # PROP Use_MFC 0
 # PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "liblutil"
-# PROP Intermediate_Dir "liblutil"
+# PROP Output_Dir "..\SDebug"
+# PROP Intermediate_Dir "SDebug\liblutil"
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /GX /Z7 /Od /I "..\..\include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /Z7 /Od /I "..\..\include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /Z7 /Od /I "..\..\include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR /YX /FD /c
 BSC32=bscmake.exe
 # ADD BASE BSC32 /nologo
 # ADD BSC32 /nologo
@@ -102,8 +102,8 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP BASE Target_Dir ""
 # PROP Use_MFC 0
 # PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "libluti0"
-# PROP Intermediate_Dir "libluti0"
+# PROP Output_Dir "..\SRelease"
+# PROP Intermediate_Dir "SRelease\liblutil"
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "..\..\include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
 # ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "..\..\include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
@@ -128,6 +128,14 @@ SOURCE=.\base64.c
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=..\..\include\ac\bytes.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\debug.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE="..\..\include\getopt-compat.h"
 # End Source File
 # Begin Source File
@@ -144,15 +152,15 @@ SOURCE=..\..\include\ldap_cdefs.h
 # End Source File
 # Begin Source File
 
-SOURCE=..\..\include\ldap_features.h
+SOURCE=.\lockf.c
 # End Source File
 # Begin Source File
 
-SOURCE=.\lockf.c
+SOURCE=..\..\include\lutil.h
 # End Source File
 # Begin Source File
 
-SOURCE=..\..\include\lutil.h
+SOURCE=..\..\include\lutil_lockf.h
 # End Source File
 # Begin Source File
 
@@ -168,6 +176,14 @@ SOURCE=.\md5.c
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=.\nt_err.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\ntservice.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=.\passwd.c
 # End Source File
 # Begin Source File
@@ -177,6 +193,65 @@ SOURCE=..\..\include\portable.h
 # Begin Source File
 
 SOURCE=.\sha1.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\slapdmsg.mc
+
+!IF  "$(CFG)" == "liblutil - Win32 Release"
+
+# Begin Custom Build - Building slapd message file
+IntDir=.\Release\liblutil
+InputPath=.\slapdmsg.mc
+
+"slapdmsg.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       mkdir $(IntDir) 
+       mc -v slapdmsg.mc -r $(IntDir) 
+       rc /v /r $(IntDir)\slapdmsg.rc 
+       
+# End Custom Build
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "liblutil - Win32 Debug"
+
+# Begin Custom Build - Building slapd message file
+IntDir=.\Debug\liblutil
+InputPath=.\slapdmsg.mc
+
+"slapdmsg.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       mkdir $(IntDir) 
+       mc -v slapdmsg.mc -r $(IntDir) 
+       rc /v /r $(IntDir)\slapdmsg.rc 
+       
+# End Custom Build
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "liblutil - Win32 Single Debug"
+
+# Begin Custom Build - Building slapd message file
+IntDir=.\SDebug\liblutil
+InputPath=.\slapdmsg.mc
+
+"slapdmsg.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       mkdir $(IntDir) 
+       mc -v slapdmsg.mc -r $(IntDir) 
+       rc /v /r $(IntDir)\slapdmsg.rc 
+       
+# End Custom Build
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "liblutil - Win32 Single Release"
+
+# Begin Custom Build - Building slapd message file
+IntDir=.\SRelease\liblutil
+InputPath=.\slapdmsg.mc
+
+"slapdmsg.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       mkdir $(IntDir) 
+       mc -v slapdmsg.mc -r $(IntDir) 
+       rc /v /r $(IntDir)\slapdmsg.rc 
+       
+# End Custom Build
+
+!ENDIF 
+
 # End Source File
 # End Target
 # End Project