]> git.sur5r.net Git - openldap/blobdiff - libraries/liblutil/liblutil.dsp
Add experimental code to check simple bind passwords
[openldap] / libraries / liblutil / liblutil.dsp
index 9ee414604c055f396800e82f9c16ee2b099633eb..5914c5bd4a904aaa8503d94a0a6f436a56f4eaed 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
 
 # TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
 
-CFG=liblutil - Win32 Debug
+CFG=liblutil - Win32 Single Debug
 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
 !MESSAGE use the Export Makefile command and run
 !MESSAGE 
@@ -13,12 +13,16 @@ CFG=liblutil - Win32 Debug
 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
 !MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "liblutil.mak" CFG="liblutil - Win32 Debug"
+!MESSAGE NMAKE /f "liblutil.mak" CFG="liblutil - Win32 Single Debug"
 !MESSAGE 
 !MESSAGE Possible choices for configuration are:
 !MESSAGE 
 !MESSAGE "liblutil - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
 !MESSAGE "liblutil - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
+!MESSAGE "liblutil - Win32 Single Debug" (based on\
+ "Win32 (x86) Static Library")
+!MESSAGE "liblutil - Win32 Single Release" (based on\
+ "Win32 (x86) Static Library")
 !MESSAGE 
 
 # Begin Project
@@ -35,17 +39,18 @@ CPP=cl.exe
 # PROP BASE Target_Dir ""
 # PROP Use_MFC 0
 # PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
+# PROP Output_Dir "..\..\Release"
+# PROP Intermediate_Dir "..\..\Release\liblutil"
 # PROP Target_Dir ""
+RSC=rc.exe
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
 BSC32=bscmake.exe
 # ADD BASE BSC32 /nologo
 # ADD BSC32 /nologo
 LIB32=link.exe -lib
 # ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo
+# ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\Release\olutil32.lib"
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "liblutil - Win32 Debug"
 
@@ -56,17 +61,62 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP BASE Target_Dir ""
 # PROP Use_MFC 0
 # PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP Output_Dir "..\..\Debug"
+# PROP Intermediate_Dir "..\..\Debug\liblutil"
 # PROP Target_Dir ""
+RSC=rc.exe
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /Z7 /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /Z7 /Od /I "..\..\include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /GX /Z7 /Od /I "..\..\include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR /YX /FD /c
 BSC32=bscmake.exe
 # ADD BASE BSC32 /nologo
 # ADD BSC32 /nologo
 LIB32=link.exe -lib
 # ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo /out:"..\Debug\liblutil.lib"
+# ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\Debug\olutil32.lib"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "liblutil - Win32 Single Debug"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "liblutil"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "liblutil"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "..\..\SDebug"
+# PROP Intermediate_Dir "..\..\SDebug\liblutil"
+# PROP Target_Dir ""
+RSC=rc.exe
+# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /GX /Z7 /Od /I "..\..\include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /Z7 /Od /I "..\..\include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR /YX /FD /c
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LIB32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"..\Debug\olutil32.lib"
+# ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\SDebug\olutil32.lib"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "liblutil - Win32 Single Release"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "libluti0"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "libluti0"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "..\..\SRelease"
+# PROP Intermediate_Dir "..\..\SRelease\liblutil"
+# PROP Target_Dir ""
+RSC=rc.exe
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "..\..\include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "..\..\include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LIB32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"..\Release\olutil32.lib"
+# ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\SRelease\olutil32.lib"
 
 !ENDIF 
 
@@ -74,16 +124,58 @@ LIB32=link.exe -lib
 
 # Name "liblutil - Win32 Release"
 # Name "liblutil - Win32 Debug"
+# Name "liblutil - Win32 Single Debug"
+# Name "liblutil - Win32 Single Release"
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\authpasswd.c
+# End Source File
 # Begin Source File
 
 SOURCE=.\base64.c
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=..\..\include\ac\bytes.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\debug.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\entropy.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE="..\..\include\getopt-compat.h"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\getopt.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\getpass.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\include\ldap_cdefs.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\lockf.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=..\..\include\lutil.h
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=..\..\include\lutil_lockf.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=..\..\include\lutil_md5.h
 # End Source File
 # Begin Source File
@@ -96,7 +188,90 @@ SOURCE=.\md5.c
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=.\nt_err.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\ntservice.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\passwd.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\include\portable.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=.\sha1.c
 # End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\slapdmsg.mc
+
+!IF  "$(CFG)" == "liblutil - Win32 Release"
+
+# Begin Custom Build - Building slapd message file
+IntDir=.\..\..\Release\liblutil
+InputPath=.\slapdmsg.mc
+
+"slapdmsg.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       mkdir $(IntDir) 
+       mc -v slapdmsg.mc -r $(IntDir) 
+       rc /v /r $(IntDir)\slapdmsg.rc 
+       
+# End Custom Build
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "liblutil - Win32 Debug"
+
+# Begin Custom Build - Building slapd message file
+IntDir=.\..\..\Debug\liblutil
+InputPath=.\slapdmsg.mc
+
+"slapdmsg.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       mkdir $(IntDir) 
+       mc -v slapdmsg.mc -r $(IntDir) 
+       rc /v /r $(IntDir)\slapdmsg.rc 
+       
+# End Custom Build
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "liblutil - Win32 Single Debug"
+
+# Begin Custom Build - Building slapd message file
+IntDir=.\..\..\SDebug\liblutil
+InputPath=.\slapdmsg.mc
+
+"slapdmsg.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       mkdir $(IntDir) 
+       mc -v slapdmsg.mc -r $(IntDir) 
+       rc /v /r $(IntDir)\slapdmsg.rc 
+       
+# End Custom Build
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "liblutil - Win32 Single Release"
+
+# Begin Custom Build - Building slapd message file
+IntDir=.\..\..\SRelease\liblutil
+InputPath=.\slapdmsg.mc
+
+"slapdmsg.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       mkdir $(IntDir) 
+       mc -v slapdmsg.mc -r $(IntDir) 
+       rc /v /r $(IntDir)\slapdmsg.rc 
+       
+# End Custom Build
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\sockpair.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\utils.c
+# End Source File
 # End Target
 # End Project